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【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/12/05(水) 21:21:21 ID:fKrXar6v0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ相談や雑談をしたりするスレです。

SRS時には、URLに添えてなるべく動画タイトルをお願いします。

未完成版をSRS場合は、完成部分と未完成部分が分かりにくいので
「〜な感じにしたいけど、これでどう?」、「シンクロはどうですか?」
等の様に、指摘を希望する具体的なポイントを書き添えてください。

完成版をSRS場合は、「感想を聞きたい」や「フルボッコ希望」などに加えて、
SRSするならではのウリの点や苦労したポイント等、
製作者の一言をつけ足すと反応が増えやすいです。

フルボッコ希望の場合でも、批評コメントは動画ではなくこちらのスレに
書きましょう。動画の方に普通のコメントが付けづらくなります。

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い57【アイドルマスター】(実質58)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196148630/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ61
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196578985/

【ニコニコ動画】FLV作成スレ28【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1196594422/

■テンプレ(毎回↓を使用してください。スレ番号など変更しています)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:03:15 ID:???0]
>>549
参考に使用フィルタやビットレート伺っても良いですか?

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:04:28 ID:???0]
>>551
それじゃ私も以後自重…できたらうpります
やっぱりわt春香さんがいないとお祭りにならないですよねー

>>550
なにげに文句のつけようがないんですが…w イイ!

554 名前:156→549 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:07:06 ID:???0]
>>552

フィルターは一切なし。エンコの設定は510k/96k(映像/音声・2pass)です。

555 名前:552 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:09:33 ID:???0]
>>554
ありがとう
参考になります

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:28:53 ID:???0]
歌詞職人…というより和訳職人に来てほしい場合ってどうすればいいのでしょうか?
作者コメに書くのは米乞食のような気がするので、自然に書き込んでくれるようにしたいんです
字幕は少し上に上げてスペースは確保するとして、他にできることはないか
ご意見ください

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:32:00 ID:???0]
>>556
職人降臨は自然発生的に待つしかないんじゃないか?
召喚したなんて話は聞いたことがないなw

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:32:03 ID:???0]
>>556
自分で入れる
そういうのは良い自演だと思うけど

ただ自分の場合は最初から和訳字幕も入れるかな

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:35:03 ID:???0]
>>558
自分の動画にコメントを入れる=自演ではない
>>556
戦記物の動画でも作者が注釈解説を入れることはよくある。まず自分で書くことだな
あとはその動画にファンがついて、コメントが流れるようになったら引き継いでくれるかもしれない

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:35:18 ID:???0]
>>556
この曲が好きなので作ったのですが
歌詞カードが付いておらず訳も苦手なので
よろしかったらどなたか訳お願いします…

とか言ってニコマススレとかに貼るのはどうでしょう



561 名前:556 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:41:03 ID:???0]
>>557->>560なるほど
情報ありがとうございます^^
やってみます

562 名前:556 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:43:12 ID:???0]
訂正
>>557,>>558,>>559,>>560
レス消費失礼。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:44:50 ID:???0]
>>557-560
こんな風に書くのが良いとおもうぞ

564 名前:556 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:55:46 ID:???0]
>>563
後ろは「>>」いらなかったのですね 勘違いしてました
ありがとうございます うう…本当に2chですかここは

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 03:02:29 ID:???0]
コメント率0.8%の動画を抱えてるんだが
リピーターしか来てないっぽい。なんかうれしいね。
このまま内輪だけで地道に伸ばして行きたい気分

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 03:14:24 ID:???0]
>>565
俺もそれくらいの動画持ってるけど、伸びてるのか逆に怖かったり・・・。
たぶん自分で再生数まわしてるんだろうなぁとか思ってたり(´・ω・`)

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 03:33:39 ID:???0]
俺のは一日30〜40の範囲で伸びてる
全部リピーターなのかな

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 03:46:06 ID:???0]
再生数じゃなくて、リピーターのつく愛される動画を作りちゃい

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 04:38:52 ID:???0]
しかし再生数がいい動画はたいていさらに多くのリピーターがついてるし愛されてるぞ。
その証拠に、定期的に通常コメや弾幕やAAが補充されるんだし

そういうボヤきや嘆きは製作者のつどいの方にかいてほしい。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 04:45:19 ID:???0]
>>569
いやいや、”より広く”より”より深く”愛される動画を目指すという決意表明みたいなもんだろう
”浅く広く”愛されれば再生数は上がるし、
それによって形成される動画上の空気が好きになればリピーターも増える
しかし、それに満足してはいけない、と某一発屋は思うのですよ



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 05:03:59 ID:???0]
VS11を使ってる人にちょっと聞きたいんだが
プレビュー範囲のマークアウトってどうやって伸ばすのかな?
再生押してもそこでとまっちゃって動画が確認できなくなったorz

572 名前:571 mailto:sage [2007/12/07(金) 05:07:40 ID:???0]
ごめん、自己解決できた。伊織に踏まれてくるorz

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 05:12:22 ID:???0]
>>570
なんかなぁ〜。決め付けの印象が強いわ。
世の中には広く深く愛されてる動画ってのも存在してるよ。
再生数稼いでる動画がみんなミーハー集団だとかただの妄想だろ。

まぁそのアンタの一発屋のレベルにもよるけど。
某パンチラの人クラスなら「あーまぁ、そりゃ今度は深く愛される動画も作りたいかw」って理解できるけどね。
そうでもないなら再生数を一回も稼いだこと無い人のボヤきだと思う。

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 05:31:10 ID:???0]
|-`).。oO(一発屋って結構多いのかな・・・)

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 05:36:45 ID:???0]
>>573
そういうアンタこそ相手を
「再生数稼いでる動画がみんなミーハー集団だと思っている」
人間だと決め付けてるでしょうがw

底辺スレの人間をそういうフィルター掛けてみる人がいることは知っているし
実際そういう人もいるのだろうけど、そうじゃない人間もいるということをよく理解しておいた方がいい

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 05:39:38 ID:???0]
>>573,575
「決め付けするなと言っている本人が妄想で決めつけをしている」というネタではないのかね?


正直ネタとか釣りとか他所のスレでやってほしいな

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 05:41:02 ID:???0]
>>575
つーか最近いっつもいる粘着荒らしでしょ
スルー推奨

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 06:56:29 ID:???0]
久し振りにコメントついたー!
って見てみたら、ネガコメだったorz

1カ月以上前の作品にその仕打ちはねえだろうよ……

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 07:02:51 ID:???0]
>>578
あるあるww勢いでサクったりするなよ。
と、ここに後悔してるやつが言ってみたりする。


580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 07:07:00 ID:???0]
アイマスMADのwikiをみて、これ↓やってみようと思ったのですが・・・

1.どのユニットでも良いからオンラインオーディション(Sp2以外?)に合格し、
  週の終わりにセーブ(ランキングにそのユニットが登録されているか確認)
2.映像が欲しいユニットでオンラインオーデション(Sp2でも可)に合格し、
  PV鑑賞後、出演後の映像を保存しますか?で、「はい」を選ぶ
3.事務所に戻ったら「タイトルに戻る」を選ぶ
4.ランキングに登録されている1.のユニットのPVを見ようとすると、
  2.のユニットのPVが見れる。

・・・何故か希望と逆の結果になってしまいましたorz
具体的には以下です。

まず素材収集目的でないトリオで「ルーキーズ」合格。そんで出演後の映像と、
その週の終わりのセーブの両方とも「はい」にしてリセット。ランク入り確認。
次に素材の欲しいデュオでSp2は受かってしまってるのでSp1のオーディション
に合格し、出演後の映像を保存したあと、週の終わりは保存せずにリセット。
デュオがランク登録され、PVはトリオのものでした。何が間違ってるのでしょう。




581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 07:24:18 ID:???0]
>>580
珍しい事例だね
自分は該当のユニット持ってないからちょっと調べられないけど
普通ビデオ登録した次点でランキングもPVもそのキャラのものになるのに……

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 07:31:46 ID:???O]
今週から始まる新しい週刊ランキングはいつ上がるんですか?
どんなランキングになるのか楽しみなんだけど、明日かな?

583 名前:580 mailto:sage [2007/12/07(金) 08:29:46 ID:???0]
いまふと気付いたのですが、ひょっとして素材収集しない方は出演後の
放送をセーブしてはいけなかった、という事ですかね・・・?

>>581
ランキングが素材集めのデュオになってるのは、問題ないのですね。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 08:42:59 ID:???0]
>>580
読む限り間違ってないな

デュオの方で、オデ後の保存を「いいえ」にして、
1日の最後の保存を「はい」にしたとしか思えない症状だ

箱の調子が悪かったと諦めて、もっかい試してみるしかないと思う

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 08:45:30 ID:???O]
>>580

デュオユニットの撮影後の保存で、
実は保存してない、もしくはネットが切れていた、
などが考えられる。
もう一度試してみよう

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 08:54:17 ID:???0]
とりあえず間違ってないようなので、再挑戦します。
ありがとうございました。

>>584
デュオは24週目で、次の週は曲交換の予定週になるため、進行には気を遣っていました。
いま見ても24週目なので、週の終わりの保存は間違いなくやっていません。

オデ後の保存に関しては、今となっては分かりませんがorz

>>585
そんなこともあるのですね。
ここから再起するには
1.素材集めないトリオで再度Sp2以外のSpオデに合格し、週の終わりの保存を行う。
2.タイトルに戻り、ランク入りを確認。
3.素材集めるデュオでSpオデに合格し、撮影後の保存を行ったあと、週の終わりの保存はせずに
タイトルに戻る。

これで正しいですよね?

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:13:08 ID:???0]
俺は素材集めの時TV出演時(写真フレームが出るやつ)のフレーム無しアピール無しを
普通にキャプチャしてるのだが・・・・そんなやつは居ないのだろうかw

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:14:33 ID:???0]
思いつく限り詳細に書いてみると、

1.オプションで、「オーディションがオンライン」、「オデ後のTV出演のキャンセルをしない」ことを確認する。
2.箱がネットに繋がっていることを確認する。(SPオデ3が選べれば大丈夫。)
3.適当なアイドル(シングルからトリオまでなんでも可)でオデ合格し、TV出演の後、保存する。
4.週の終わりに、データ保存する。ゲームは続けなくて良い。
5.只今保存した映像が、ランキングに登録されていることを確認する。
6.素材集めるデュオでオデ(何でも良い)に合格し、TV出演の後、保存する。
7.週の終わりの保存はせず(夜になったら「スタートボタン」→「タイトルに戻る」で可)に、タイトルに戻る。
8.ランキングを確認して、PV再生する。

これ以上思いつかない〜


589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:15:10 ID:???0]
>>587
いるよ

ただ字幕の高さが違うので、好みが分かれる

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:17:10 ID:???0]
>>587
字幕の位置がちょっと高いんだよね



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:23:06 ID:???0]
え?もしかしてオンラインオデの方が字幕の位置が低いの???
知らなかった・・・・・・・ロリトリオでは重大なことだ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:27:18 ID:???0]
>>591
そう、重要なことなんだよね…
だから、ほとんどのPはTV出演を直撮りしないんだ

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:28:40 ID:???0]
>>588-591
再挑戦で成功しました(アクシデントが妙に多かったですけど)。
お騒がせいたしました。

まさに今やってるのがロリキャラで、高さ重要なため恐る恐る
オンライン初挑戦したのでした。
よりによって道場制覇済みなのが痛いです。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:34:56 ID:???0]
>>593
ちなみに、素材撮りのオデはオフラインでもokだから。
毎回オデBATTLEまんどくさ、ならオフラインで挑めばCPUとNPCしか入ってこない。

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:47:24 ID:???0]
今キャプって確認したんだけど字幕の位置は
TV直撮り ↑  TV出演ビデオ=オンラインランキングビデオ
でおkかな?他にも何か字幕位置変わることってあるのかな?

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:50:57 ID:???0]
TV出演の直撮りが字幕(高)で、その他の2つが字幕(低)
他にはL4Uまでは字幕の高さを変える要因はないはず。

597 名前:593 mailto:sage [2007/12/07(金) 09:57:25 ID:???0]
せっかくなので報告。
「私はアイドル」の「ある意味出来レースなの」という字幕の高さですが、
ロング視点伊織基準だと、直取りでは足首の高さで、ランキングでは足の
裏の高さでした。

ちょうど歌詞文字列の一行ぶん違う感じですかね。


ちなみに二曲め以降の収録は、続けて素材取りのキャラでやっていいのでしょうか。
それとも再度素材を取らないキャラでやりなおしなのでしょうか・・・と不安を残し出社
してきますノシ


>>594
オフラインにして、Sp系(この場合はSp1かSp2)に受かれば、出演ビデオが
入れ替わっているという事でしょうか。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:02:23 ID:???0]
>>597
ちょっと質問がイミフなんだが、勝手に解釈したw

>続けて素材撮り
二曲目以降の収録もやっちゃって問題ない
オンラインランキング登録は1度行えば一月くらいは持つ
心配なら、ランキングに自分のP名が乗ってるか確認してから、素材撮り始めればよい

>入れ替わっている
その通り
Sp3を録る場合のみ、オンラインでないとだめ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:11:03 ID:???0]
話をぶった切ってすまないが、みんなに聞きたいことがあるんだけど

今作品を結構長期で作ってたんだけど、どうしても行き詰ってて
もう、今できそうにない時、その作品の制作をやめてほかの作品を
作ってからまた戻るってことやっている人とかっている?

他の人がやってるからじゃないんだけど・・・初めてこういう状況に
陥ったからオロオロしている

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:20:17 ID:???0]
そういう気分転換もアリだと思うぞ。
焦る必要はないよね



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:23:11 ID:???0]
人にもよるけど、俺がそれやったらもう
いつ着手するかわからなくなるw
誰かに尋ねたくなるくらい、ここで妥協すべきか悩むよね。


602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:24:28 ID:???0]
>>599
自分は他の作品に掛かっても
行き詰った作品が気になって、結局はかどらないって事になる

でも、全く別の作品を作ってたら、また新しいアイデアとか湧くかもね

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:26:04 ID:???0]
3分あるのにまだ1分ちょいしかできてない上に
やることがあるし・・・なんか技術的にもすごく高いことを自分で
しようとしていて・・・全然手をつけたがらないって感じなんだよね

そうなったら面白くなくなって・・・なんか息抜きに適当な作品でも
作っちゃおうかなって気になる。。

妥協はしたくないけど、今やってる作品の曲にも飽きちゃってるし。。
新鮮味が全くないんだよねぇ・・・・

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:27:02 ID:???0]
HDDに今作ってる素材をストック出来る余裕があるなら別な物を作るのもありだよね

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:42:37 ID:???0]
>>603
過去某Pが、同じようにな悩みを持って作りかけのMADをSRSしたな
でも未完成品SRSを切欠にしてか完成させヒット作に繋がった

例えボツになったとしてもSRSで得られるものもあるんじゃないか?
絵コンテあるなら一緒にあげて意見貰ってもいいかも知れない
人多い時間にでも・・・

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:44:56 ID:???0]
絵コンテなんてもんは幻想だ!w
某Pが・・・?そうなんだ、知らなかった
SRSのは別にいいんだけど、うーむ
今叩かれたら余計にやる気をなくしてしまわないか心配だ

ボツにするつもりはないんだけどね・・・

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:51:27 ID:???0]
>>606
「シンクロやら演出どうですか?」のSRSではなくて
「あなたならどういった演出しますか?発想を参考にさせてください」的なSRSと明記してS☆R☆Sすればいい

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:53:33 ID:???0]
まあ気合入れて完走したら得るものもあるかも知れないな

ただ絵コンテをガッチリ作っておくと比較的安定して作成できるように思われる

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 10:55:45 ID:???0]
今まで絵コンテなんて頭の中で適当に作ってそれを
作りながらいろいろと変えていったからなぁ・・・
絵の才能もないし、書いてあとで見直したらよくわからないって
こと昔あったからやらないようにしてたんだけどww

シンクロ演出か、なんかボコボコにされる予感だ
あーMADって難しいって思ったの初めてだー


610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:03:47 ID:???0]
ものすごいざっくりとした絵(というかイメージ)は描いてみたりするけど、
絵心無いからいわゆる絵コンテは無理なので、
ノートに1行空けながら歌詞を書き写して、
空けた行に演出案を書き込んでいく「詞コンテ」やってるよw



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:03:57 ID:???0]
>>609
>技術的にもすごく高いこと
この点について方法もやり方もある程度はわかっているが…う〜ん。って事なら
理想完成形をいきなり目指さずにホントに軽く仮組みをしてそこのイメージを後回しにしても
いいんじゃないかな?不完全でも全体を一度作ってみると案外その後スラスラいったりする事もあるよ。
ただ、『技術的にもすごく高いこと』が全編に亘っていると何とも難しいが。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:07:06 ID:???0]
自分でハードル高くしすぎてるんじゃないか?一気に上がるなんてほとんどの人は無理
確実に上がる階段を用意して楽しく作製した方が結局は早道になる

そのやりたいもしくは作ってる最中のMADが手に余ってるならそれに向かって習作を
作る感じで新作いいんじゃないかと思う、楽しく作るのが俺の中では大前提だからね

技術を習得しつつ作りたいものを作るでいいじゃないか!

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:12:23 ID:???0]
自分は5・6個同時進行でやってるから、
ひとつのネタに詰まって困るってことはないかなぁ。。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:15:02 ID:???0]
詞コンテは俺もよくやるなぁ
思いついたままに書き込みすぎてよくエラい事になるけど

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:26:52 ID:???0]
いやぁ・・・自分としては技術よりイメージを現実化したいところ
があって、妥協じゃないけどやりたいことをしたい。
もちろん技術的に無理なところはごまかしたりするけど・・・

とりあえず少しづつ作るよ。前の作品作ってもうすぐ一か月位に
なるけど、まぁ、いいでしょ

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:28:25 ID:???0]
息抜きでひとつ短いの作るのもアリなんじゃない?俺は過去2回
くらいそういうことしたことあるな。そのうち1回なんて、そのとき詰
まりかけてたMADの素材から流用してちゃっちゃと作っただけだ
ったし。

まあ、人それぞれだしそういうのもありってことで。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 11:55:33 ID:???0]
そういや、今回キャラの衣装違いやってて困ったんだが

抜きたいところを輪投げで選んで緑(255、他0)で塗って
オーバーレイで合成すると、クロマキーで指定してもフチ
が1ドット幅くらいで残る場合があるのよね・・・輪っかがボ
ヤボヤ〜って残ってマジ(´・ω・`)ショボーンってなる。

Aviutlで抜き用の動画作るときになんかフィルター入って
たかな・・・?しかし気にしてフィルターは全部とっぱらって
たはずだが。なんかそれ以外に原因あると思う?

もうあとここ修正したら出来上がりなんだよ・・・連番BMP
抜きなんてしてないし作り直しか。カンベンしてくれ・・・

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:13:37 ID:???0]
>>617
連番pngで抜く俺には詳細はわからんが
そのやり方って一般的なのか?
以前に切り抜きして問題なかったのに
今回はだめってこと?

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:15:46 ID:???0]
在日痴漢死ね

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:17:30 ID:???0]
誰もいなそうだしこっそり部分SRS
www.nicovideo.jp/watch/sm1712768

ちょっと作ってみたんだけど
・ひじが曲がる時に円柱が突き出る
・衣装が白くちらつく
・動きが少し硬い
ここら辺はやっぱり気になる?



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:21:54 ID:???0]
>>599
いっくらでもありますがね〜、そんなん

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:24:27 ID:???0]
>>620
おっほw

ひじは気にならない
衣装も、露出おおいな〜くらい

動きの硬さは…めっちゃ気になるわ〜w

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:24:46 ID:???0]
>>620
・ひじが曲がる時に円柱が突き出る
・動きが少し硬い
の二つはやっぱ気になるかな。衣装はそれほど気にならなかったよ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:26:26 ID:???0]
>>618
一般的じゃないと思うな。前スレか前々スレかあたりで言ったが
コピペでGIMPに送って加工したのをまたコピペでAviutlに送って
作るやり方。きれいにいってるパートといってないパートがある
のよね・・・なんだろう

まあ、やり直すよ。20フレーム程度だし

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:27:22 ID:???0]
>>620
衣装、ひじは気にならない。というか、インパクトが強すぎて言われるまで気づかないかな。
動きの硬さは比較対象が分からないからなんともいえないな・・・

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:28:44 ID:???0]
>>620
クリスマスNightsだったっけ?いい選曲だ
動きが硬い部分については、これはひじが目立つかどうかにも関わるのだけど
ひじの部分しか動いていない事もあり、肩から二の腕の動きが殆どない事と
相まってそう見えてしまう

腕全体が大きく、曲調にあわせてゆったりとでも動けば、ひじはあまり気に
ならなくなると思うよ

衣装については別段きにならなかった

モーション付けは大変かとは思うけど、ぜひ頑張ってくれ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:29:43 ID:???0]
>>620
あえて細かく見てしまえば
@ひじB動き きになる
A衣装 きにならない
でも顔テクスチャに時間をかけたほうがむっちゃ良くなるヨカン
…は余計かな?
期待の裏返しなんだからねっ!

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:31:14 ID:???O]
自分が30時間くらいかけて作った作品が再生数1500
某Pが数時間で作った作品が再生数20000

センスと技術の差が数字として出てるみたいで・・・

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:32:00 ID:???0]
>>620
最近球体関節ブームもあったし、そんなに気にすることでもないんじゃないかな
いや、古いか?
まあ正直言うと動きの堅さとかは気になる
普段アイマスの動き見てるわけだし・・・

そのゲームも曲も好きだったから期待してるんだけど、
あの疾走間をキャラで表現できたら少々の欠点はどうでもよくなると思うんだ
それが可能なのか、どういう構成にするのかまでは門外漢なのでわからんけど、
自分の得意な舞台で勝負かけた方がいいかも知れん
構成次第だな

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:35:24 ID:???0]
>>628
2万とかは流行を嗅ぎ取る嗅覚がないと中々行かないんじゃないか?
大きな視点で見ればそれもセンスに含まれるけど・・・



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:38:32 ID:???0]
>>628
そういう焦りみたいなのはあるよな〜
でも、ここ(底辺)で再生数グチるのは無限ループだし、そのうち荒れ出すんだよね

そろそろ、その手の再生数とかの話は避難所かどこかに専用のスレが欲しいわ
自分も気になってるPなら、人の話を聞くのも有益だとは思うし

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:43:55 ID:???0]
動きはもう少しゆったり大きくな感じがいいのかな
二の腕は指摘のとおりあまり動いてないですね
ひじは直します
顔は…勘弁して!何回も修正してるしこれ以上改善できなそう

よし、出直してくる
アドバイス有難う

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:44:29 ID:???0]
>>628
SRSていいんだぜ

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:51:45 ID:???0]
ブログ持ってるP多いんだし、目標数稼げてるPがいるなら
直接聞きにいけばいいんじゃない?

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:52:21 ID:???0 BE:259203072-2BP(200)]
>>620
|∀・)応援してます

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:54:32 ID:???0]
またこんな昼間にコッソリとw
スゲー応援ktkr

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:55:26 ID:???0]
これはものすごい応援だねww

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:56:42 ID:???0]
>>635
よーし挨拶代わりにS☆R☆S

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 12:58:50 ID:???0]
>>638
はげww
晒されたら見てる俺ら全員フルボッコじゃねぇかww

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:01:26 ID:???0 BE:555435656-2BP(200)]
DoGAを使ったことが無いからどれだけ大変かはわからないけど
全てのフレームで“止まってる関節”を絶対に作らないことが大切だと思います

例えば腕だけ動かすシーンだとしても、それに繋がる肩、上半身、下半身全てが少しずつ動くように。

何もせず立っているだけのシーンでさえ、わずかに体を揺らすことでかなり人間味が出ますよ〜



641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:04:10 ID:???0]
>>631
はい
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1196999782/

洒落で作ったので後悔している。あんまり利用なかったり、逆に
荒れてどうしようもなくなったら突然消えるかもしれん^^;

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:14:21 ID:???0]
>>641
おあw
ちょw行動力ありすぎ

その手の悩みが出たときじゃないと、いきなりじゃ開店休業じゃないのさw

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:38:16 ID:???0]
>>641
仕方ないので書いてきた。w


644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:47:06 ID:???0]
>>641
確かに雑談の内には入るかとは思うけど、完成してしまった作品の再生数云々の話は
正直見ていて気分のいいものではないと個人的に思ってた

開店休業状態になるかとは思うけど、いいんじゃないかな

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 13:53:56 ID:???0]
結論が出しようが無くて頻度の高い話題なんかは避難所でやるとログも見やすくてマジで便利かもしれないと思ってしまった。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:02:28 ID:???0]
お前らwそれってギロカクの存在意義がww
この流れだと、雑談が難しくなりそうな雰囲気だな
どういう流れにしたいのかわからない俺

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:06:37 ID:???0]
気が向いた時に避難所使う感じでいいんじゃないの?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:12:10 ID:???0]
適当な感じで使い分けたらいいと思うの…あふぅ

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:16:31 ID:???0]
あまり深く考えなくていいと思うよ、ぎろかくの流が嫌な人もいるだろうし適当に使い分けよう

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:20:00 ID:???0]
あふぅ
適当にするなのぉ



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:21:36 ID:???0]
それよりもそろそろ今日のオヤツを考えなきゃいけない時間なんだが、今日は何を食べよう。
今我が家には米とスパムしか食料が無いが。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/12/07(金) 14:27:27 ID:???0]
>>651
牛乳に米を入れて煮る。米は磨がない。
沸騰したら弱火で柔らかくなるまで煮込む。
砂糖を入れて少し煮たら出来上がり。
お好みでシナモンを。






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