- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 18:39:46 ID:???0]
- 歌声合成システム「ボーカロイド」を使って歌わせた動画について語れ!
VOCALOID 2 キャラクターボーカルシリーズ www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/ VOCALOID2 初音ミク www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp VOCALOID2 鏡音リン(2007年12月頃発売予定) www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv02.jsp MIKU 初音ミク(日本語女性ボーカル)税込市場予想価格¥15,750前後 www.crypton.co.jp/mp/do/prod?id=29880 VOCALOID本家サイト www.vocaloid.com/ 紹介サイト odasan.s48.xrea.com/vocaloid/ VOCALOID @wiki www39.atwiki.jp/vocaloid/ 初音ミクニュース hatsunemiku.blog107.fc2.com/ 【前スレ】 【初音ミク】VOCALOIDボーカロイド総合part28【鏡音リン】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1195139200/ 【関連スレ】 VOCALOID(初音ミク)の良作を貼るスレ 第3集 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194670326/
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:07:43 ID:???0]
- Poser探してみたけどこいつはまだ修練が足りないなw
もえ☆たん www.nicovideo.jp/watch/sm928119
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:07:58 ID:???0]
- >>134
今回のはまあ、健康的?で何とか聞けるけど、表には出せないな(w つーか、表に出ないようにわざとやってるとか? 技術力はピカイチだからな。
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/17(土) 22:09:01 ID:TrkfNx2+0]
- >>81は>>87のスレの534かな?
あれはここに貼ってもスレ違いにはならないと思うが。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:09:05 ID:???0]
- >>125とかで自作エンジンとか書かれてるけど、具体的にエンジンってのはなんなんだ?
プログラムとは違うの?
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:09:56 ID:???0]
- >>122
相変わらず面白くて、うめぇ
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:11:17 ID:???0]
- >>121
両手足と頭にwiiコントローラーくくりつけてできないのかな
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/17(土) 22:11:37 ID:nn4YKBoy0]
- >>122
死球Pは相変わらず凄いセンスしてるわw シュークリームはランキング入りしてたけど、 今回はどうかな? ギリギリ載りそうな気はする
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:13:20 ID:???0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm1394101
こんな感じで、動きをある程度パターン化してあって、その動きの間が(かなりいい加減だけど)つながってるなら 動きのタイミングとパターンの組み合わせで踊ることって不可能じゃないかな? この動画の場合、エロゲ用のモーションばっかりだから踊らすのは無理だと思うけど 踊りに特化したモーション集があるならそれっぽいこと出来ないかな? プログラム出来ないから適当なこと言ってるけどw
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:13:24 ID:???0]
- アイマスって3人ユニットだと全部振り付けのタイミングが微妙にずれてないか?
俺の目がおかしいのか、演出なのかよく分からん
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:13:29 ID:???0]
- >>119
らきすた・ハルヒレベルならもう個人で余裕みたいだね
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:13:52 ID:???0]
- デッドボールPの新作、まだうpされたばかりだからかコメ少ないなぁ
・・・と思ったら、/hiddenをNG設定してたからだ何してんの俺 これは大人の事情で除外だろ、間違いなくw
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:13:56 ID:???0]
- >>141
やるなら、カメラ2台で前と横から撮って、地味にポイント拾って行くのが 現実的な? ミク、リローデットみたいに。
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:14:03 ID:???0]
- >>139
DirectX使ったプログラムでしょ、多分。DirectX叩ける人は、 1からエンジン作ったほうが色々好きなようにできるしね。
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:14:45 ID:???0]
- でも冷静に考えたら振付けなんて過去のアイドルグループなり
いくらでも良いお手本(ライブラリとも言う)があるわけで。 アイマスもその路線を忠実に踏んで制作されてる以上まずは 職人はアイマスではない過去作品のパクリから始めるべき 人間にはできない2.5次元ならではの振りをさせたいなら別だけどね
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:14:57 ID:???0]
- >>122
死球Pw曲は毎回良いんだがなーw
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:15:26 ID:???0]
- >>141
それなりの精度でしか取り込めないと思う 現実的に考えたらモーション集みたいなのがあればね
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:16:40 ID:???0]
- >>144
わざとずらしてあるってさ。あまりに全部一緒だと人間は変に感じるらしい
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:16:43 ID:???0]
- >>144
振り付け制作者でもある3人のダンサーからそれぞれ撮ってます。疲れとか含めてw
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:17:49 ID:???0]
- ここまで来て実写版アイマスを思い出したのは俺だけでいい
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:17:49 ID:???0]
- そう考えるとアイマスってすげーなw
開発どんだけ金かかってんだ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:18:00 ID:???0]
- >>122
曲は毎回素晴らしいと思う まさに才能の無駄遣いw
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:18:34 ID:???0]
- >>139
ゲームとかならフレームワークとか全体的なシステムをさす 3Dだけなら、3DのAPIとかまで自分で作ってしまう人いる あんなのできるのごく少数だと思う
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:18:36 ID:???0]
- >139
良い羽毛布団が見つからなくて、自分で一から羽毛布団作ったくらいじゃね?
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:18:58 ID:???0]
- >>149
アイマス職人は、切り貼りしか出来ないんだからDBの無い 過去アイドルの踊りなんか見たってしょうがないべ
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:19:07 ID:???0]
- 今日は全然荒れてないね
ネルたんマダー??
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:19:13 ID:???0]
- 死球PってPついてるけどアイマス職人ではないんだよな?
アイマスのが見当たらないし
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:19:24 ID:???0]
- >>152-153
あーやっぱりそうなのか、俺の目がおかしいんかと思ってちょっとあせったw 凝ってるなーっていうか、よくできてるな、
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:20:25 ID:???0]
- >>145
動き全部同じだからな
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:21:16 ID:???0]
- >>155
ゆめりあとかからの蓄積があるからな
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:22:06 ID:???0]
- 死球PのPは、ピッチャーのPです
鼻毛PのPは、プランターのPです
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:22:34 ID:???0]
- >>159
切り貼りでアイドルダンス www.nicovideo.jp/watch/sm1203129
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:22:53 ID:???0]
- ワンカップPのPは?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:22:55 ID:???0]
- >>159
プロやプロ同人やってる3D屋のことだろ?
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:24:06 ID:???0]
- >>167
MEIKO時代にアイマスMAD作ってたね まああんまし関係ない気もするけど
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:25:12 ID:???0]
- >>167
ポスト
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:26:06 ID:???0]
- 振り付けにも流行りすたりがあってだね
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:27:06 ID:???0]
- >>161
P付けて作者名であることを表すのはニコマス連中の流儀 ミク作者にPが付いたのはワンカップPが最初だったと思う アレも視聴者が勝手にP名付けたけど、最初わPは「なぜP?」とか書いてた てか、アイマスはシリーズ見つけるとさっさと視聴者がP名付けちゃうあたりの動きが素軽いよなあ
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:27:08 ID:???0]
- Pって普通に「ピー」て読んでいいの?
「デッドボールぴー」とか
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:27:44 ID:???0]
- そうじゃないとぴぴるPの立場がなくなる
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:28:22 ID:???0]
- ミクでPoser使ってるのこの人くらいか、趣味で使うには、まだ高いんかね
慣れれば手軽に動かせて面白いのにな 初音ミク「心細いな」 www.nicovideo.jp/watch/sm1541417
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:28:36 ID:???0]
- >>173
もともとはテレビ局のプロデューサをPと自称する文化からだと思うからそれでおk。 すすめ電波少年あたりかな、ああいうバブル期の特徴的文化w
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:29:27 ID:???0]
- とりあえずおまいらに無料で使えるDAZ STUDIOのことを宣伝しつつダウソしてくるノシ
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:29:33 ID:???0]
- ようはつんくとかコムロみたいなもんか
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:29:52 ID:???0]
- >>175
重たいPoserより、無料のPoserクローンのDazStudioというソフトの方が使いやすいのですよ、実は。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:31:15 ID:???0]
- 死球Pの作品は特殊な嗜好と耐性がある人向けに作ってあるのに、
いろんなスレに貼りまくる取り巻きがウザイな。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:32:55 ID:???0]
- Poser買えばこれ動かせる?
www.nicovideo.jp/watch/sm1546168
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:33:20 ID:???0]
- オフィーリア頑張ってる
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:34:37 ID:???0]
- >>178
そういうことだね
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:35:00 ID:???0]
- >>175
ものすごく勘違いしてるみたいだけど、 ミク3Dの上位陣は何十万もするソフト使いまくってるぞ
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:36:08 ID:???0]
- 色が被ってるのは困るな…
www.nicovideo.jp/watch/sm1552963
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:36:13 ID:???0]
- ミクプロモの人とか3Dの他にAEとかも使ってるしねえ
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:36:40 ID:???0]
- DazStudioで動かせるフィギュア作るには
Poserがいる罠・・・
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:37:11 ID:???0]
- >>180
彼女「ねぇ、何見てるの?」 彼氏「ん? 2chのDTM板」 彼女「あぁ、そういうの好きだもんね」 彼氏「まぁね。ん、ミクの新作か。どれどれ聞いてみるか・・・」 ♪Vocaloidは妊娠しないの〜 だから好きなだけ(ry
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:37:20 ID:???0]
- ShadeでPoserのモデルつくれなかったっけ?
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:39:36 ID:???0]
- でも確かPoserの人形師って、フリーに映像とか画像へ使う事を許可しない文化だったような気が。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:40:13 ID:???0]
- >>185
何で光GENNJIなん?
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:40:14 ID:???0]
- >>184
LightWaveや 3dsMax mayaとか言いたいんだろ 別に勘違いしちゃねぇーよ 素人でも比較的楽に3D動かせるってことで言ってるんだが
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:40:22 ID:???0]
- >>188
一時期フルミックプレイヤーに私は人間じゃないからFullが入っていたことがあった
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:42:16 ID:???0]
- 君達3Dからプログラムの事までよく知ってるね
俺はミクに歌わせるだけで精一杯なのに・・・
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:42:23 ID:???0]
- 安い3Dソフト使ってもAfterEfectsがあればかなり誤魔化せそう
でもAEも15万するんだよなぁ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:43:38 ID:???0]
- 六角大王は安いじゃないか
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:45:32 ID:???0]
- >>195
マカーならShakeオススメなんだけどな。あれはシャレになってない。
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:46:11 ID:???0]
- 3Dはまずモデリングが最難関だからな
六角ならミクもいるしネルもそのうち公開されるのかな 才能の無駄遣いって素晴らしいですね
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:47:10 ID:???0]
- CarraraからDSフィギュアが吐けるようになればなぁ
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/17(土) 22:47:24 ID:f8QKLf1s0]
- いま、うちの奥さんに怒られた
○○ちゃん(うちの子供)が、 アニメの動画ファイルばっかり再生して、 プリキュア5じゃなくて初音ミクばっかり、 「おしえてだありん」とか、「調教」とか、「これなんて意味」って聞かれて 困ったわぁ。 これじゃあ、いかんのと違うの? ・・・・はい、その通りです。ユーザー再生権限つけます。orz.....
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:48:50 ID:???0]
- >>200
オヤジ自重w
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:50:07 ID:???0]
- 子供がアニメより初音ミクに釘付けってw
すごい時代になったもんだ
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:50:10 ID:???0]
- >>197
ぐぐってみたけど凄く安いね、コレのためにMacPROとか欲しくなっちゃうなぁ・・
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:50:25 ID:???0]
- 子供のうちから2次元に触れさせすぎると危険だと思う今日この頃
結婚できない大人にならないようきよつけてね
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:52:27 ID:???0]
- つーか3D作品見ても3dsMaxクラスのソフトで
モデリングしてる奴なんているか?大概六角とかShadeあたりだろ
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:52:54 ID:???0]
- >>203
元は全部で数百万必須のソフトだしね。なんであの値段にしたのかわからん。 FPCのMotionに移行するらしいから、投売りしてるみたい。
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:53:23 ID:???0]
- はとぅねの人はXSIっていうの使ってるみたいだな
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:54:42 ID:???0]
- Gibson氏はMaxだった思う
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:54:50 ID:???0]
- >>203
ググルカスじゃマズイだろ ライブサーチかライブドアでw
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 22:55:01 ID:???0]
- >>206
今見て思ったんだけどApple自信で買ってるみたいだからMACのキラーアプリにしたいんじゃないかな
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:01:44 ID:???0]
- 嫁さんにおしえてだありんと言わせるように調教するんだ
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:04:03 ID:???0]
- 前回の価格が33万で現在の価格が6万本体MACを買っても良いと考えてしまえる価格設定・・・
しかも今のMACはWindowsも動くしなぁ
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:04:14 ID:???0]
- >>187
六角とかメタセコじゃだめなん?
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:04:58 ID:???0]
- >>213
モデルは作れるけどボーンがしこめない
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:06:42 ID:???0]
- Shadeはポリゴンも扱えるようになったのか?
いまだにスプラインなら使う価値はないぞ
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:06:44 ID:???0]
- Poserってそんな高くないよな
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:07:03 ID:???0]
- 「心細いな」は懐かしすぎて涙出てくる
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:08:09 ID:???0]
- リンとミク使ってピンクレディーのカバーしたら
3Dモデルの振り付けが無いとって言う人出てくるかな …スナック初音の常連客はあんまそういう負担が大きそうなことは要求しないかw
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:08:36 ID:???O]
- 上位陣はプロが作ってそうだな。
それが個人的趣味か依頼かはわからないが
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:09:10 ID:???0]
- >>215
使える事は使えるけどモデリング能力は良くないと思う スプラインで大まかに作ってポリゴンにするなら使えるんじゃないかな shadeもってるけど3D自体たまにしかいじらないので参考になるかわからんけど
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:09:30 ID:???0]
- >>214
あー・・・それは残念 モデリングなら六角やらメタセコのほうがはるかに楽なんだが
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:12:29 ID:???0]
- これクソ吹いたw
VOCALOIDで「らき☆すた」吹き替えてみた www.nicovideo.jp/watch/sm1545960
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:13:20 ID:???0]
- >>222
なんという俺ヴォイスwwwwww
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:13:32 ID:???0]
- 乱数Pっておまいら的にはどうなの?
あれミクいなくてもいいような気がするんだけど
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:13:57 ID:???0]
- 【MIDIアニメ】レトロゲームメドレー【第6弾】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1544163 この人にミクを使ってもらいたい・・・
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:14:54 ID:???0]
- >>214
六角はボーン仕込めるよ。・・・まぁ物凄く使い辛くて、 変に動かすと経絡秘孔突いちゃったり、人間の限界を超えたポーズになってしまうけど。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:15:11 ID:???0]
- >>225
なんだ、ただの神動画か。さっき聞いてきたぜ おっさんの俺懐かしさで涙目
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:16:00 ID:???0]
- >>226
それは六角上でのボーンを仕込めるのは知ってるけど。 Poserフィギュア用のボーンもしこめるのかい?
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:17:07 ID:???0]
- >>224
なんで?「なぜか変換できないとか」普通にイイ曲だし。 色々チャレンジしてて面白いし。人間じゃ絶対無理だろあんなこと。
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:17:12 ID:???0]
- >>219
お前は、プロを舐めすぎ もうちょっと目を肥して来い
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:18:01 ID:???0]
- >>224
あの系統の先になにか可能性みたいなものを感じるから これからもいろいろやってほしい
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:19:24 ID:???0]
- >>230
プロといってもピンキリだろ
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:20:19 ID:???0]
- 乱数Pの脱力系の絵が好きw
きちんと描くと上手かったりしそうな気がする
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:21:15 ID:???0]
- >>224
あの人そのうち人工知能に作詞作曲させそうだから、そっち方面に期待してるよ。
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:23:26 ID:???0]
- 今のShadeってまじかるすけっち標準搭載なのなw
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/17(土) 23:24:19 ID:???0]
- Blender Part17
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1193847284/ 「Blender」は高機能なオープンソース統合3Dソフトです。 有志による開発で日々進化を続けており、高価なソフトに負けない機能を搭載しています。 これはだめなん?
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