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【ニコニコ】底辺Pの集い48【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 11:50:46 ID:???0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、切磋琢磨したり相談したり雑談したり
SRS(自作の晒し)を待ったりするスレです。

SRS時は、未完成版なら「〜な感じにしたいけどこれでどう?」とか
「シンクロどうでしょう」とか、完成版なら「感想を聞きたい」とか
「フルボッコ希望」など、一言つけ足すと反応が増えやすいです。

フルボッコ希望の場合でも、批評コメントは動画ではなくこちらのスレに
書きましょう。動画の方に普通のコメントが付けづらくなります。

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い47【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1194261645/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ57
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193925071/
【ニコニコ動画】FLV作成スレ24【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193228571/

■テンプレ
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:31:13 ID:???0]
>>772
とりあえず思ったのは、曲がハードな感じなのに対して
ダンスがかわいい系でまとめられてるのに違和感があった。
あとシンクロも正直出来てないかな?
そのせいで春香がちょっと曲から浮いてる感じがした。

つなぎ目の部分だと、最初の「罪重いよ」のところで、
フレーズの途中でダンスが途切れてカメラが切り替わるのが不自然。
フレーズが始まってからクロスフェードが始まるんじゃなくて少し早めに
余裕を持たせた方がいいと思う。
後、1分10秒の黒春香のイラストが入る部分は、ただ挿入するんじゃなくて、
曲のリズムが「タタタン」になってるからそれにあわせて角度を変えながら
徐々にアップにしていくとかにするとリズムに乗れるかも。

それからどうしても気になっちゃうのは1番と2番の最初のダンスの使いまわしかだなぁ。
どうしてもこれだっ!って思ったダンスは使いまわしたくなっちゃうけど、なるべく
かぶらない方が無難だね。せめて別アングルにするべき。
もし仮組みで撮り直すつもりで使っていたらごめんなさい。

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:37:18 ID:???0]
>>764
とりあえず拝見しました。
OPのタイトル表示はよかったのですが、「美希がただ踊っている」だけの画像に終始している印象を受けました。
退屈な日常を前半部とすれば後半部は派手に星やカットインを多用してもいいと思います。
例えばサビ最初のWieに入る部分でクロスフェイド−白画面−本編にして刺激を出してみるとか
美希アップ状態の時にマスクをかけて明るい画面や投げキスを入れてみるとか。


794 名前:772 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:46:27 ID:???0]
>>792
早速のご意見ありがとうございます。
確かにかわいい系ダンス中心になってしまってますね。(特にサビの部分が)
クロスフェイドは早めにですか・・・了解いたしました。

キャプチャ環境がないのでダンスシーンの動画はすべてSTAGE6からの借り物です。
なので撮りなおしも一切出来ないのが痛いです。
1:10付近は再考の必要があるみたいですね。(実はここが一番詰まっているところ)

1番と2番のダンスは元々同じもので初めて、演出とエフェクトで変えていこうと思っていたのですが
やはり分けたほうが興味を持続させてもらえそうですね。なんとか別のダンスを入れられないか検討
してみます。




795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:49:26 ID:???0]
>>764
シンクロがもったいないっすよ。
最後のwie bei mirのとこ、もう2拍早くすればmirのところで魅力ビームぴったり合うんじゃないかしら。

796 名前:777 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:52:48 ID:???0]
>>791
そのツールを見つけたまでは良いんだが
vistaが特殊過ぎて受け付けてくれなった  orz

797 名前:764 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:56:11 ID:???0]
色々なご指摘ありがとうございます。エフェクトは一旦ダンスだけでフル化してから
考えようかと思ってたけどここまでで色々やってみた方がよさそうかな
何かやることが増えてきたぞ

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 02:10:09 ID:???0]
>>794
借り物Pでしたか。
衣装などの制限を考えるとやっぱり使い回しは永遠のテーマですかねぇ…。
もし、フルへのこだわりとかが無いのでしたら、いっそのこと曲を編集して
ショートバージョンにしてみるのもありだと思います。
1番の終わりと2番の終わりのようなメロディの同じところを、シンクロと
同じように4拍子で切って繋げば大体違和感無くショートバージョンが作れると思うので。

完成版のSRS期待してます!

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 02:53:16 ID:???0]
大昔に上げたシンクロノミですがボッコされてなかったのでSRS
www.nicovideo.jp/watch/sm196081
あのころの勢いが逆に新鮮に感じる今日この頃・・・

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 03:09:24 ID:???0]
>>799
シンクロっていってもダンスのスピード会わせただけって感じで気持ちよくないな見てて




801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 03:47:45 ID:???0]
>>799
リップ意外とあってるけど、後半の配役のバランスはあれでいいのか

802 名前:772 mailto:sage [2007/11/09(金) 06:22:48 ID:???0]
>>798
ご意見ありがとうございます。(すみません、寝てしまってました)
STAGE6といえど衣装毎に見ると春香の場合5−6本くらいしかない(千早の場合は結構あるのですが)のが
辛いところですね。そこにある素材でなんとかするしかないわけですが。

で、ショートバージョンですが・・・ご意見はありがたいのですが多分作らないと思います。
理由は「歌詞的に1番だけだと意味が通らないから」
ダンスだけで見るならともかく、歌詞を含めてみると、1番だけだと「フラれて切れる春香」だけになってしまうので。

とりあえず指摘されたシンクロ部分を重点に、あとは1番、2番の冒頭部分の使いまわしをいかにして避けるかを
課題にしてみようと思います。

ありがとうございました。


803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 06:28:07 ID:???0]
>>799
加減速が忙しい感じ
緩急というより無理矢理感のが強いかな
まあ半年前のだしなー
しかしコメントが凄いことになってるな

804 名前:772 mailto:sage [2007/11/09(金) 06:41:21 ID:???0]
>>802
追伸

これはレスというより質問ですが、ビデオとビデオのつなぎ目の処理にみなさんは普通何フレームくらい使われて
いますか?
772の作品の場合、比較的余裕のあるところが10〜15フレーム、その他のところが3〜5フレームなのですが
静止画(特に後続シーン)を入れると5フレーム以上では静止画が見えてしまって間延びしてしまうのです。
(実はそこがシンクロを損ねている要因でもあるのですが)

何かいい知恵がありましたら教えてください。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 06:53:44 ID:???0]
静止画をかませなければいいのでは?

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 06:58:13 ID:???0]
>>805
うーん、かませなければ一番なのですが、例えば「カメラアングルが切り替わった直後からのアップ画像を使いたい」
場合、その前からクロスフェイドを掛けると別アングル(例えばロングショット)のシーンを前後に含めないといけないので
見ている側から変に思われないか気になっているのです。


807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 07:25:41 ID:???0]
>>806
編集ソフト何を使ってるか判らないので自分ならという観点です

最初から入っているエフェクト、トランジョンが時間軸でいじれるならフェード時間を
短縮してみる

無理な場合重ねる動画2本を2トラック使ってフェイードインフェードアウトの時間を
調整して重ねる

アングルが切り替わった場合(ロングからアップなど)はフェード使わなくても違和感
無い場合が多いのでトランジョンは使わずカメラ切り替えとして処理する

ゆっくりな歌ならクロスフェードをうまく活用、テンポの良い歌ならアングル切り替えを
スパッとやる

こんな感じです。もちろん同じ歌でも色々な切り替えを使いますよ

808 名前:807 mailto:sage [2007/11/09(金) 07:29:09 ID:???0]
>>807
あ、答えになってないですね・・・・
答えとしては時と場合によるです、色々なシーンがありますからね

809 名前:804 mailto:sage [2007/11/09(金) 07:50:47 ID:???0]
>>807
なるほど、2トラック使用したり通常のカメラアングル切り替えのひとつとして使用ですか。
気が付きませんでした。試してみることにします。
正直3−5フレームだとフラッシュバックのような閃光系はいいのですが、クロスフェードだと
一瞬画像が乱れたようになってしまい、あまりいい感触ではなかったので・・・

ちなみにソフトはVS11を使用しています。


810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 08:35:04 ID:???0]
>>809
通常のクロスフェードだと1秒なのでフレーム数でいうと30フレームですね
なので3フレとか5フレだとあっという間だと思います

色々試してみてしっくり来るやつを捜してみてください



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 09:13:35 ID:???0]
トランジションじゃなくて白画像を使った手作業のフラッシュだったら俺も5フレとかでやってる気がする
VSでいうクロスフェード系とかマスク系のトランジションはだいたい10〜15フレで使ってるな

まぁ何するにも一律でこれがいい!って決まってるわけじゃないから場面場面で検討はするけどw

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 09:19:04 ID:???0]
俺がよく使うのは白一色の画像をオーバーレイトラックに
置いて、フェードイン15フレームくらい>(真っ白数フレ・・
・ここで動画切り替わり)>フェードアウト15フレームくらい
で間接的にクロスフェードっぽくするやつだな。
クロスフェードって切り替わり方がモヤッとなってしっくり
こないから、こっちの方が好きだ。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 10:29:18 ID:???0]
約一ヶ月ぶりにティン☆ときたぁぁぁぁ
そんな俺に何か一言

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 10:42:55 ID:???0]
一ヶ月ぶりが、気持ちよかったですぅ

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 10:55:28 ID:???0]
テラご無沙汰ww

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:02:02 ID:???0]
>>813
パリィ!

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:02:22 ID:???0]
ちょっと質問です。
USBのキャプチャボックスを買ったんですが、PCとTVの距離が遠すぎて、
ケーブルを延長しなきゃいけなくて。

箱○→キャプチャボックス のケーブルを延長するのと、
キャプチャボックス→PC のケーブルを延長するのと、
どちらがいいと思いますか?

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:03:35 ID:???0]
>>772
遅レスだが一人しかレスが付いていないのもかわいそうなので付けてみる

タイトル部のダンスがシンクロしてないのと
1番の「迷信」あたりからのダンスがやや加速過多

あとぶっちゃけ演出不足
後半はお面とか出てくるからいいが前半はタイトル部分以外は
今一つ客を引きつける要素がない。
なにか売りを入れないとそこでジェノられて終わりっぽい

後半あたりは見られる展開になっているからそちらを発展させて
作ってみたらどうだろう?


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:05:45 ID:???0]
>>809
リズムに合わせて調整してます

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:10:37 ID:???0]
>>817
根拠はないけど、後者だと思う。



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:11:22 ID:???0]
>>817
この条件ならキャプチャボックス→PCの方かな
キャプる時だけ箱○をPCの近くに持って来るってのはダメ?

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:14:31 ID:???0]
>>817
箱○→キャプチャボックス、が何でつながってるかにもよるけど
基本的に、キャプチャボックス→PCの方がましかと思われ。
ふつうに考えてそれはないと思うが、箱○からHDMIでつないでるのであれば
そこを延長してもさほど問題ではないと思うけど、その他なら延長すると
ノイズの原因になると思うね。
専門的なことはわかりかねるので、断定はできないが…。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:17:36 ID:???0]
普通にテレビ移動すればおk

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:19:48 ID:???0]
>>821
頻繁に箱○を動かすのはおすすめしない方が・・・

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:30:12 ID:???0]
箱丸はディスクシュレッダー…。身をもって体験してるからガチ。

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:37:52 ID:???0]
電源切って持ち運べばいいじゃない。

827 名前:817 mailto:sage [2007/11/09(金) 11:44:16 ID:???0]
>>820
ありがとうございます。

>>821
ありがとうございます。
>>824さんが言われているように、あまり色々と動かすのも、精密機器なので危険かなぁと思ってまして。
箱○は古いTV下のAVラックにがっちり固定されているので、動かすならTVごとになるかと思います。

>>822
ありがとうございます。ちなみにキャプチャボックスの仕様により、S端子でつなぐ予定です。
やはり延長するとノイズの問題が出てくるようなので、後者の方がいいようですね。

皆さんありがとうございます。






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