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【ニコニコ】底辺Pの集い45【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/01(木) 07:56:12 ID:nUUpJiHf0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、切磋琢磨したり相談したり雑談したり
SRS(自作の晒し)を待ったりするスレです。

SRS時は、未完成版なら「〜な感じにしたいけどこれでどう?」とか
「シンクロどうでしょう」とか、完成版なら「感想を聞きたい」とか
「フルボッコ希望」など、一言つけ足すと反応が増えやすいです。

フルボッコ希望の場合でも、批評コメントは動画ではなくこちらのスレに
書きましょう。動画の方に普通のコメントが付けづらくなります。

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い44【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193814509/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ56
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193479259/

【ニコニコ動画】FLV作成スレ24【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193228571/

■テンプレ
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:44:15 ID:???0]
>>742
みんな 感想なんか書き込んでるよ
書き込んどけば チョコチョコ見に行ってるんで
レスいれるし


757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:48:36 ID:???0]
ちょっぴりチラ裏。
デビュー2作目が、約3ヶ月経過で3000再生となりました。

うれしいのう。
見てくださったみんな、コメントくれた人、ここでSRSしたときに
イロイロ意見くれた人みんなどうもありがとう。


758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:52:34 ID:???0]
>>757
特定したwww

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:52:48 ID:???0]
はえーよ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:53:12 ID:???0]
>>757
3000あれば リピーターが付いてる証拠だね。
お互い がんばろうね。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:56:56 ID:???0]
突然だけどいまさら後夜祭。
「オレは誰?特定してみろ!!」なんてどう?
限られたヒントだけで、P特定ゲーム

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:58:00 ID:???0]
そういえば皆初マッドってアイマスなん?
俺はフタエだったんだけど

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:58:30 ID:???0]
じゃ、いきなりこれは難しいぞ

雪歩と動物

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:59:20 ID:???0]
ゆきほと動物でにゃんにゃんにゃにゃにゃんしか浮かばない俺がいる。



765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:59:22 ID:???0]
先日100万再生しました

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:59:47 ID:???0]
>>763
むずいwww

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:00:23 ID:???0]
底'z作品を晒してもいいっぽいので
少々聞きたいことがあったので晒してみます。

アイドルマスター 衝動(名探偵やよい)【底'z】
www.nicovideo.jp/watch/sm1417043

この方向性はどうなんでしょうね?
面白い試み、という意見はかなり多いのですが
続編を期待するようなコメがないので。
どちらにせよこれからもPVに物語をつけたMADは作っていきたいと
思うのですがちゃんとした推理物にして(「君がいれば」みたいな感じで)
二つに分け、時期をずらしあげてみようと思っています。
今回の衝動で何か気付いたことや気になった点があればお願いします。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:00:40 ID:???0]
>>763
クマーの人が実現してるじゃない

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:01:40 ID:???0]
>>762
アイマスで動画自体を初めて触ったなぁ。
映像と音声が別なこととか、ビットレートとかも何も知らなかった。

……ああ、酷い出来だったさ……w

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:04:40 ID:???0]
>>762
俺も最初はアイマスだったなぁ。
とにかく動画なんてさわったこと無かったから、行き当たりばったりだったなぁ。
まぁ、今も行き当たりばったりだけどw

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:05:54 ID:???0]
>>762
初MADは、2000年ごろかのぉ……。
あのころは、まだQVGAのMPEG1が主流でのお……

ま、そこから5年ちかいブランクがあるわけですが。
ニコ動はじめて最初のMADは、普通に(?)アニメのMADでした。


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:07:51 ID:???0]
>>767
まな板Pがいけるなら是非このまま突っ走って欲しいぜw

>二つに分け、時期をずらしあげてみようと思っています
これはイイかもな。事件発生と解決を別々にしたら視聴する側も推理楽しめるしw

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:09:38 ID:???0]
オレのMADの初の出会いは、2002年くらい。
すぐにアスカのengeと出会った。
あのMADだけは今でもオンリーワンだなぁ。孤高の存在。
アイマスMADで無理やりあてはめるなら、ネタとガチ両方を兼ねそろえた完璧シンクロMAD

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:10:31 ID:???0]
>>762
アイマス初投稿の時「初MAD」と言ったものの、実は何年か前に一度だけアニメのMADを作ったことがあります
当人がウッカリ忘れるくらいシンプルな作りだし、PCもソフトも違い、自分もその時のデータを消失しているので、
今更訂正することもないと放って置いたんですけど、
もうとっくに消えたと思っていたら先日ニコ動で見つけてしまって・・・

さて、こっそりコメを訂正するべきか、このまま黙って素知らぬ顔をするべきか



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:11:18 ID:???0]
>>761
じゃぁ、こんなかんじで。
「ジェバンニが2時間でやってくれました」

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:13:47 ID:???0]
俺、初ニコニコはらき☆すたのふぃぎゅ@だったんだ…

ごめんよ…マジでごめんよ…

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:15:29 ID:???0]
やっぱり色々なんだよな。アイマス処女作ですって人が
滅茶苦茶うまかったりすることあるからちょっと興味が出たんだ
Flash全盛の頃俺も作ろうとか思ったけどニコニコみたいな場がないからか
結局三日坊主で投げたのもいい思い出

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:16:00 ID:???0]
質問です。
透過pngを自由に拡大縮小・移動させたいんだけど
VS11のパン&ズーム使うと透過部分ではないところしか適応されず、うまいこといかない。
徐々に拡大させたり移動させる時には
クロマキーで背景消したやつにパン使うか、Flash使うしかないのかな?

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:18:00 ID:???0]
>>767
方向性としては有りだと思う、後はいかにそのジャンルを確立させるかだよね
是非頑張ってほしい

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:18:11 ID:???0]
>>778
俺も同じようなことで悩んだことがある。
そのときは結局透過pngをあきらめてクロマキーで処理した希ガス

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:22:02 ID:???0]
乃怒亜女と聞いて何人がティン☆と来るのだろうw

おれは直撃世代だったが。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:27:35 ID:???0]
雑談もいいけどボッコもね

というわけで>>767
個人的な意見だけど、
「ダンス」と「歌」と「ストーリー」が衝突して
どれに集中していいかわからなかった。
ストーリーと関係ない春香が何故踊るのか
という疑問とか、ちょっと感じた。

あと、すぐにオチがわかってしまうのも難点。

テキストのみで進行するのではなく、
映像トリックをつかうとか、
ミュージカル風にするとか
もっと上手く統合できたら、
先行者のいないジャンルなので面白いと思う。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:28:50 ID:???0]
>>781
だから俺が底'zで何度夢見が丘を使おうかと思ったか!!

俺も直撃世代だ…

ということは葉鍵好きでもあるんだな。きっと。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:36:47 ID:???0]
>>780
すっきりしました、ありがとうございます。やっぱりVSの仕様なのか。
それで小鳥ジェバンニ失敗、今回の北島千早でも同じところで悩んだんだ。



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:38:22 ID:???0]
>>784
O☆MA☆E☆KA

786 名前:767 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:45:08 ID:???0]
>>772
>>779
元気が沸いてきました。
このままいけるところまで突っ走ってみようと思います。

>>782
確かに会話部分で春香が踊っているだけではちょっと訳がわかりませんよね。
もうちょっといろいろ考えてみます。
まだ大筋しか決まっていないので構想練るだけで
今年が終わってしまいそうですがw

いつもいつもありがとうございます。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:47:48 ID:???0]
乃怒亜女懐かしいなおいw
初MADはKanon
そういえば最後に作った静止画MADの曲がB'zだったw

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:49:55 ID:???0]
>>767
PVをくっつける意味をイマイチつかみかねる。
個人的にはPVならPV、ストーリーならストーリーで割り切ってくれたほうが…、と。

今回の冒頭も春香のダンスからいきなりコミュシーンで違和感があったし。
BGMとしてアイマス以外を持ってくるのは面白いと思うけどね。

>>783
今回の企画で真っ先にあの映像が出てきたw
あの領域には近づけないと踏んで他の曲に逃げたけどさ…。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:51:12 ID:???0]
Krsnikが最初。こんなんあるんかーと。

それから鍵っ子だった俺はKanon、Air系統を片っ端から集めまくった。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:52:32 ID:???0]
この流れなら言える。

若林神誕生日オメデトウ〜。
リッチャンハカワイイデスヨ〜。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:53:55 ID:???0]
流れ関係ねーじゃねぇかw

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:59:04 ID:???0]
誰だよw

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:00:44 ID:???0]
>>792
若林神も知らないとな

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:01:50 ID:???0]
鉄壁のゴールキーパーだよ



795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:05:16 ID:???0]
SGGK

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:06:41 ID:???0]
>>795
すごいよガードもグラップルもくえちゃうよ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:07:35 ID:???0]
>>795
スペシャルでグレートでゲイなノック


798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:13:39 ID:???0]
皆反省スレにいってるのかな

799 名前:669 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:14:00 ID:???0]
意見ありがとうございますー。
やっぱ字幕が読みにくかったですかー自分でも気になってたんですが、、
ここに晒すと問題点がわかるのでありがたいです。精進します。



800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:15:56 ID:???0]
えぇい!>731のSRSはまだか!?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:20:31 ID:???0]
夜明けまで後4時間ぐらいあるぞ

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:20:58 ID:???0]
>>800
夜明け前にはまだ早かろう(´ヘ`;)

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:22:30 ID:???0]
この時期に夜が長いのは北極と南極どっちだっけ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:22:36 ID:???0]
ここで晒すのは初めてですが、
優しくしないでください。つけあがりますんで。

love me, I love you (底'z)
www.nicovideo.jp/watch/sm1411533

聞きたい所はかなりアバウトではありますが、
・ダンスシンクロ
・コミュ挿入の効果はどうか?

でしょうか。
他にもこうすると面白い等の意見があれば
是非よろしくお願いします。



805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:22:38 ID:???0]
雑談モードになったので、底'zだけどSRS

HOLY NIGHTにくちづけを[FPS修正]
www.nicovideo.jp/watch/sm1421684

FPS低いのは単純に設定ミスな上、急いでアップしてたから気付かなかっただけです。
まぁ、今度あーいう部分入れるのはやってみようかとは思うけれど。

自分ではジェバンニ的に作ったのだけど、ボッコしてみてください。

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:23:35 ID:???0]
タイミング合わせすぎwww

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:25:33 ID:???0]
タイムラグ2秒かよw

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:25:49 ID:???0]
>>804-805
これがシンクロか!

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:27:17 ID:???0]
>>806-808
ボッコにしてやれよw

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:27:50 ID:???0]
シンクロはバッチリじゃんww

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:28:56 ID:???0]
い、今の流れなら遅刻組の自分でもいけるかっ
アイドルマスター×B'z あずさ・千早・真 熱き鼓動の果て(底'z)
www.nicovideo.jp/watch/sm1420989
自省点としては
・字幕とウィンドウ処理ぐらいはちゃんとしよう
・ダンスがずれてる部分有(主にまこぴー)
・振り付け重複
・トランジション確認しとけ
・〆は・・・?
といったところです.
重点的に聞きたい内容としては
・ストーリーは把握できたか,またそのための演出は十分効果的だったか
・徐々に盛り上がっていく曲だが,動画もそれにあわせて盛り上がれていたか,それに伴いフルで飽きずに見あられたか
・その他ミス,改善点,感想
をお願いします.

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:37:36 ID:???0]
>>804
エンコ中に批評してみる。

うーん、これ、最初見たときも思ったけど衣装がなんでセーラー?
終始違和感があった。B'zならも少しDance系の衣装の方が合う
と思う。シンクロはひさびさに及第点以上をつけられる。つまり、
ダンスのリズムだけでなく、振り付けもよく練られたシンクロ。
よくできました。それだけに衣装が惜しまれる・・・

コミュの挿入はイマイチ意図がつかめなかったね。確かに間奏
にははさみやすいし、あのままシンクロノミでいっちゃうのもなん
だけど・・・もう少し分散して、「期待過剰なんじゃ・・・」のところに
初対面の品定め律子を持ってきて、「人の心は・・・」以下のコミュ
連打はカットしてダンス入れて、「ねえそうでしょう〜」のあとの
ちゃーちゃーちゃ ちゃーちゃっ ってとこにアピールを5つ。
とかかなぁ。後奏コミュ入れも微妙っちゃ微妙ですがうまく思い
つかないですね。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:38:56 ID:???0]
>>804
シンクロは完璧だと思います。見習いたいですw
ただ演出についてはティンと来ませんでした。
恐らくPである自分が律子に♪Loveme〜と歌っている感じなのだろうとは
思うのですが、そういったメッセージが伝わってこないです。
例えば前半のコミュには律子が怒っているところを集めて、
後半には笑っているのを集めるなどして、全体としての
簡単な物語(構成)を練れば良かったのかなと思います。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:42:41 ID:???0]
あーーーーーーーーーっ!またミス見落としてる!ちくちょう!



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:50:48 ID:???0]
>>804
2秒差も何かの縁なのでいくつか。

冒頭以外にはコミュ挿入の意図が掴めなかった。
台詞になってる部分は使い方としては面白かったけど。

衣装については俺も借り物Pなので分かるけど、Dance服かVisual服を
選びたかったかなぁ。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:52:15 ID:???0]
>>805
ごめん、カクカクしていた方が面白かったw
ダンスについてはつなぎが細かいのはとにかく、編集ソフトデフォルトの
トランジッションを使っているのが勢いを無くしてしまっている感じ。
基本的にトランジッションは「場面展開」のために用意されているので
「一連のダンス」をつなげるのは不向き。long>up>midのようにカメラで
つなげるとかした方がいいかなとは思う。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:54:08 ID:???0]
>>805
カクカクが演出だと思ってレビューを書いてしまった。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:03:18 ID:???0]
演出って難しいよね。ところでこのスレ的にシンクロ、カメラワークは完璧、みたいに
感じるようなお手本になる作品てありますか?再生数、評価は関係なく。
便乗なんだけど正統派MADの参考にできるようなものが見てみたい

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:05:24 ID:???0]
>>805
再エンコ3回あるのでその間にフルボッコだ。

FPSはもう言わんw 演出ではなく事故だな、と思ったよ。
シンクロは、どっちかっつーと及第点には届かない。ダンスの
加速がありすぎるパートが多い。
同じ振り付けがあり、アピールも(特に3回目のサビは)適切
なものが使われていると思われない。
借り物Pの宿命だが見てくれる視聴者はそんなことは考えて
くれない。1回目と3回目がアピールなのに2回目だけ美希の
チュなのも気になる。しかも字幕消えてないw
ラストの底'zロゴが明滅するところもタイミングずれてない?

こんなところかなぁ・・・ジェバンニは考慮しないで。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:07:37 ID:???0]
>>804
衣装は借り物Pでは限界あるでしょう・・・。
他の人も言ってるけど、コミュとdanceのバランスが気になったかな?
テンポ良くしたいならdanceを交互に同じタイミングで入れると効果的かと。
でも、律子好きな自分を差し引いても、曲に合った演出控えめな感じが気に入ってます。

>>805
少し踊りが速くなり過ぎな部分が気になったかな?
最初の動き出し&シメのdanceが無理矢理な様で違和感ありました。
イントロでいきなり美希だけになってたのも少し寂しく感じたかな・・・。
途中のソロ部分はそのキャラに注目という感じで好きな演出です。


どちらにも重箱の隅なツッコミですので参考程度に聞いて下さい。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:08:02 ID:???0]
>>818
有名どころでもいいなら・・・
月並みだけどしーなP、RidgerP作品全般
恋せよ女の子(ガオガイガーではない)

あまりにもベタでごめん

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:13:33 ID:???0]
>>811
無理矢理言い掛かりw付けるなら・・・
中盤のキャラが居ない背景絵の部分が長かったかな?
後は自分で気付いている所を除いてバッチリだったと思います♪

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:14:06 ID:???0]
>>811
静止画でここまで引っ張れるとは…参考になりました。
全体の構成も見事だと思います。元PVで紙吹雪とか舞うところを
きっちりサビに持ってくるとことも、分かっているなぁとか思いますw
自分は箱持ちでユニット結成からの流れをゲーム前提で見てしまうのか
ストーリーについては若干の違和感を感じましたが、ニコマス的には
アリなんだろうなとコメを見ていると思います。
何か付け足すとしたら、最初の静止画部分は黒帯をつけてシネスコ風にして
サビで一気に黒帯を取るなんてすると開放感がますかなとか思ったぐらいです。
ともかくGJ。リストに入れました。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:18:43 ID:???0]
>>812-813,815,820
意見、ありがとうございます。

衣装についてはコメントで突っ込まれるまで
全く気にかけていませんでした。
借り物Pだからと甘えが出たのかもしれません
もう少し衣装探しに時間を割くべきだったと反省しています。

コミュ挿入の意味合いですが、実は、
ダンスシンクロに変わりに入れたらどうか?
と言うのが始まりです。
なので物語性は最初と最後以外、無視しています。
…が、やっぱりコミュだと意味合いが求められますよね
この点、次に活かしたいと思います。


それでは、失礼します。



825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:20:18 ID:???0]
>>818
あんまり言うとアレなんだけど、ちょい上の>>804なんかは
シンクロ(リズム・ダンス選定)の手本みたいなもんだよ。
カメラワークなんてあんまり気にしたことないなぁ・・・

826 名前:824 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:22:01 ID:???0]
あ、いけない。ダンスシンクロ聞いておいて何も書いてないorz

正直、前面に押し出した部分なので好評なのは嬉しいのですが、
これしか見る点がなかったから褒められているのでは?と
穿った見方をしかけていました。

ですが少しだけ自信が持てました。
次回作もこのレベルでと言われると重荷ではありますが、
頑張りたいと思います。

では。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:24:33 ID:???0]
>>821
確かに今本気で粗探ししようとPrincess Bride!見てみたけど
0:43のカット以外で変に感じる所ないみたいですね。まあそれも
普段なら気にもとめないレベルだけど。
やっぱり有名な人ってそれだけ真似すべき所があるみたいですね

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:25:25 ID:???0]
>>811
さすが東洋人Pと思わせる出来。
とは言えそれじゃつまらないよねw
気になった部分の一番が字幕。
ものすごく強調してるよねこれ。
後無理やり小節ごとに出してるせいか、
小さくしていっぱいいっぱいにだしりしてバランスも悪い。
目立つせいで余計それが目についっちゃう。
もうすこし分けるとか、小さくする、むしろこの感じなら
字幕なしでもよかったような感じもしないでもないです。

真ん中らへんのキャラ紹介からダンスに切り替え部分
かっこいいけど、あのキャラアップの顔とダンス切り替え時の
アップの顔がシンクロするような位置ならもっといい感じっぽくなったかも?

起承転結が盛り込まれて、前半はシンミリから徐々にヒートアップ。
錆にむかってガツンというこの構成は見てて気持ちよかったです。
よかったです。


829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:39:14 ID:???0]
>>805
こちらも2秒差の縁を返さねば。


最初の真の逆再生?で一瞬カクッとなるところは繋ぎを上手くやるか
別のダンスに思い切って変えた方がいいかも
逆に2:00ちょい前の逆再生部分はティンと来た。

サビの最初 1:07 で棒立ちになるのはNGかな?
盛り上げる所だし動いた方がいい

振り付けももっと多めに。
同じ振り付けを2度使わない勢いでもいいんじゃない?

こんな所かな
(かなり細かい意見ですが、ご容赦を)

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:48:35 ID:???0]
では恐る恐る自分も底'zを晒します

アイドルマスター 真 『衝動』 in底'z
www.nicovideo.jp/watch/sm1416091

シンプルな構成でしたがもっと画面を変えて印象強くしたほうが良かったか
ダンスシンクロ、振り、ジャンプでの演出
その他演出の改善点や感想などフルボッコで宜しく御願いします

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:00:46 ID:???0]
>>830
2時前でおじさんたちはもう寝たかもしれない
おじさんは夜早く寝て、朝早く起きるんです。

ダンスシンクロは悪くないんじゃないでしょうか。
微妙にズレたかなぁとか思う箇所等あったりしましたけど
全体的に振り付けのほうが歌詞とよくあってて気持ちよかったです。
それにアイドルランクアップという演出も斬新でしたし
シンプルでも飽きはなかったです。
個人的には無理に演出を詰め込みすぎずによかったんじゃないかと。


832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:01:39 ID:???0]
>>830
構成・シンクロ・演出・勢い・着替え部分・・・全て完璧に見えた(ノД`)
10回以上見続ければ粗を探せそうだけど、俺が凹むのでヤダw
文句無しにマイリスト行きなのぜ☆

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:13:56 ID:???0]
>>816
トランジョンは勢いを出そうかと思って、敢えて多めに入れてみたんですけど、
勢いがなくなってるとも取れるんですね。今後の参考にします。

>>817
よろしければ、修正版でレビュー頂けると有り難いです。

>>819
フルボッコはさすがに痛いw
まぁ自覚してるとこも多いので、仕方ないんですけど。
シンクロは、実は速度以外は全く調整してないんで、赤点じゃなければ
それでいいか、みたいな感じでした。

>>820
美希ソロを混ぜたのは素材と尺の都合です。
やっぱ自前素材環境がないのは、どうしようもないですねぇ。

>>829
最初の逆再生は、自分でも引っかかったけど放置したとこなので、
やっぱりって感じです。1:07は気にしてなかったので参考になります。
ダンスは多いとこは3回とか使ってるので、もう借り物Pの泣き所です。


やっぱりここの批評は身にしみます。良薬口に苦し?みたいなw
ご意見ありがとうございました。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:20:49 ID:???0]
>>830
ランクアップとしょーどー!を合わせたアイディアは脱帽。
ただ、最初のランクアップはランクが見えなかったし衣装が
変わらなかったのが残念。

全体的に色調がおかしいんじゃないかな?明るすぎたり赤
みがかって見えにくい部分が・・・老眼かしらん・・・

シンクロは及第点です。演出面ではどうかな・・・あれくらい
でいい気もするけど挿入の意味がわからんコミュ入れがあ
ったりしてちょっと気になった。



835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:22:23 ID:???0]
じゃあ、この時間どれだけ常駐者がいるかカウントしてみようか。
入院中の鬱憤を一気に晴らしたのでフルボッコだろうがなんだろ
うが好きにしてくれ

www.nicovideo.jp/watch/sm1434196

836 名前:811 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:27:36 ID:???0]
>>822>>823>>828
意見ありがとうございます.
静止画の見せ方は割と上手くいったのですが,あれで尺稼ぎすぎな部分はあるので,もう一工夫あったほうが良かったみたいですね.
黒帯を利用して開放感をつけるという発想は自分の引き出しにはありませんでした.そのアイデア頂きます.

字幕はもうずっとついてまわる課題のような気が・・・上手くいったの地鶏だけだorz
あれもShuffle!シリーズ=矢印の閃きだからなあ・・・きちんとした狙いを持って使えてないからかも
顔の位置あわせをして演出効果を増すのも面白そうです.やっぱ発想って自分の思わぬところにあるもんですね〜.

問題を起こしておいて不謹慎かもしれませんが
早組みでどれだけ自分のやりたいことを考え,盛り込めるかというのはとても面白い試みでした.
本当に,参加して良かったなーというのが正直な感想です.
・・・さすがにもうこんな無茶はしないけどw

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:39:42 ID:???0]
すくなくとも13人(コメントついて一覧に出るまでに)はここに
いることがわかったwww
ていうか携帯のキミ、キミだよキミ。ちょっと、こっちにきなさ
い。・・・ほう、いい目をしてるね。

仕事しなさいw

ぶっちゃけ、再生数とかコメとかどうでもいい。見に来てくれ
たバービーのファンや他のみんなに楽しんでもらえれば。

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:41:12 ID:???0]
>>835
ROMってたのを 叩き出されちまったwwww
開いた瞬間 マイリスト行きケテーイ
 
選曲 満点w

イメージ的にはやっぱ ゆきぽかなー
後 コンタ後から出すより 最初から踊りだけでも出したほうが良かったかも

杏子こんな声だったかな〜 久々聞いたから

もう ありがとう と言いたい 最高!!


839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:41:46 ID:???0]
>>835
はいカウント
スモークが似合う渋い作品でした
真の神出鬼没に少し驚いたけど
さりげないのがいいのかな


840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:41:50 ID:???0]
>>835
ステージにひとりぼっちになっちゃうのが違和感あり。
ソロの映像を使う時はばれないようにしたほうが良い気がします。
一方、ピースが外れていくところとか、「すれ違うよ」とか、
とても好きでした。

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:43:15 ID:???0]
>>835
んじゃ感想〜。
千早と真の息があったいい動画だと思いました。

まず違和感を感じたのは、冒頭のカードが浮いてしまっている点。
歌詞にあわせてカードを出したのは分かるのですが、「それだけ」になってる気がします。
あの演出の後はしばらく演出が無いので、結構違和感を感じました。

歌詞とはちょっとずれてきますが、中盤くらいでマスクを使って画面を分割している部分とかで、
分割する画面ひとつひとつにカードを重ねてやるとか、歌の終わりで良い意味のカードを出す等
する事でまた全体的の雰囲気が違ってくるんじゃないでしょうか。

ダンスの構成はかなり素晴らしかったです。

842 名前:838 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:46:30 ID:???0]
いい曲をありがとう 今日はこれを聞きながら寝るよ


843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:53:36 ID:???0]
今43だ・・・新着乗ったから5割うちらかな?それでもやっぱ
20名近くはここにいるってことにw おそるべし

>>838-840
一人は違和感あったかぁ・・・千早の孤独感引き出そうとして
KONTA歌わないときはあえて真外したのよね。
ともあれ閲覧ありがとうございました。>>838さん次もバービ
ーなんでご期待をw

>>841
んんんー痛いとこ来ましたね・・・カード出すとこはどうしよう
かと迷ったんですよねぇ(あと死亡アクシデントも)・・・何も
ないと中盤まで延々とダンスになるし・・・
ダンス、ほめていただけてうれしいです。



いやー正直凡ミスなくてホッとしてます。ありがとうございました。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:56:19 ID:???0]
>>835
前にぼこらせて貰いましたがカウントと聞いてw
男と女の線綺麗に直ってますね
要所だけ演出を入れるシンプルさは
この歌であるからこそ 効果的なんだと思う

祭も見たけど一応
祝!カムバック



845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 02:57:32 ID:???0]
>>835
雰囲気バッチリ。素敵だったと思います
あえて言うならば、鏡の部分は、光の反射をつけるともっと鏡に写っているぽくみえるかもしれません
斜めに白いのを入れるとか

あとこれは感想というか自問というか
アイマスの振り付けは限られているので、場面場面は完璧に合っていても繋ぎとしてどうしても繋がらない部分って出てきますが
その辺はやっぱフェードとかでなんとかするのが一番いいのかな
見てる側だと案外気にならないから、それでいいのかなとは思うのですが

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:10:19 ID:???0]
>>844
や、前回からお世話になりました。おかげでマシな抜き絵を載せる
ことができました。指摘なかったらジャギーのままだたよ

>>845
光の反射考えたんですけどねえ・・・線1本引く絵心もなくて。

フェードは入れたり入れなかったり。気分ですw けど、使っても
1曲3回くらいでしょうか。パッと変わっても案外すんなり見える
こともあるので、そんなに頼ることないですね。Chibiでは2回使
ってます。字幕消しがめんどくさいので回数は覚えます。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:11:57 ID:???0]
>>835
カウントと(ry
とても雰囲気が良くて楽しませてもらいました。
お体お大事に!

MonsterXで素材撮れたんでやっと編集までこぎ着けたんだけど、
ダンスがつながってくると面白いなぁ。
しばらく何合わせて良いか途方に暮れたけど。
まだ素材が足らないので撮りに行かなきゃ。
あっという間に200GB埋まるとかびっくりしたw

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:12:49 ID:???0]
>>847
そりゃ凄いな。俺無圧縮だけど使っても50~60GBだぜ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:12:51 ID:???0]
>>735
バービーボーイズやその曲については知らないので
内容(人選、演出、振り付け、表情シンクロ)についての批評は他の方にお任せします。

大きく見た目を損ねていたと感じたのが静止画。
ダンスに切抜きした人物の絵を重ねるのは良いのですが、それがあまりにも「出て、消える」だけでした。
横にスライドしてフレームアウトさせるだけではなく、スライド速度に緩急をつけるとか、
透明度を下げながらスライドさせて画面から消す等、もっと魅せ方があると思います。

「Ooh ひとりきりで」→「Ooh 鏡の前」 の鏡の縁の追加は見事だったと思います。

850 名前:849 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:14:01 ID:???0]
>>835でした・・・すみません。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:14:19 ID:???0]
>>831
>>832
>>833
赤味などについてはコントラスト調整がうまくいってなかったと思われます
あと字が見えない等、色の調整に関して、やはり意味、含みをもたせる演出についても
勉強不足なのでがんばりたいです
他参加作品の演出が非常に豪快で印象強く見えるのが多かったので
いろいろ参考にさせていただきます。夜分遅くにご意見ありがとうございました

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:17:39 ID:???0]
>>834ですね失礼しました
色の調整に関してと、あとは意味、含みをもたせる〜と訂正させていただきます

853 名前:849 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:19:55 ID:???0]
たびたびごめんなさい。
「透明度を下げながら」→「不透明度を下げながら」でした。
フレームアウトするあたりで透明になって消える、ということです。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:24:18 ID:???0]
>>835
気になった点だけ・・・
・黒だけの部分って寂しいかな?
 演出上だと分かってても「無」にしか見えない(人物も然り)
 抱き合う所とかでアップが隠されてるのも透過かディゾルブって欲しかった。
・アクシデントやカードの色合いが違和感あり過ぎた。
(希望w)最後の振り返りにもディゾルブ入れてコチラを向くか際どい所でフェードアウトが俺の理想。

選曲と通しは凄く良かった♪
・・・それと、B'zで胆石とお遊びで入れたのは俺です。ゴメンナサイ



855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:44:22 ID:???0]
>>847
お気遣いありがとう。怪物XMAD、完成がたのしみです。
200GB埋まるとかすっげ。

>>849
おっしゃりたいこと、伝わってますよ。あのあたりは、男性の
シルエット消える(幻)>千早の移動でカメラが右に回り>
千早の目の前で肩を抱かれている他の女性と男性が写る
という流れで見せたかったので、今思えば男女の入るタイ
ミングがもう少し速かったらいいかなぁとか。
スライド速度の途中での緩急変化ってVS11でできたっけ・・・
消えながら逃げる方法は曲中他の画像でも使用してまし
たし、現実感持たせたかったんでフェードは使わなかった
んです。

>>854
胆石P入れたのおまえかwww まあスレで散々言ってまし
たし、全然気にしてません。つか、あれロックしたようなw

黒が寂しいのは演出のつもりですね。衣装もゴシプリだし。
透過使うの主義じゃないんですよねぇ(あー言っちゃった)
なんか、画面に情報がいくつもちりばめられると伝えたい
ことが分散されそうで。



これで8名?本MAD再生数から見ても20〜30名くらいは
今もここ見てるのかな。さすが底辺スレ。午前4時近いが
なんともないぜ。
ていうか私もう寝ます。戯言にお付き合いいただいてあり
がとうございました。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 03:49:49 ID:???0]
本スレの過去ログ久しぶりに見たら
jpgへのリンクがあったんでなんだこりゃ?
と思ってみたらこんなのがあったのか・・・

sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date56781.jpg

職人、冥利に尽きるという奴か?ww







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