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【ニコニコ】底辺Pの集い45【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/01(木) 07:56:12 ID:nUUpJiHf0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、切磋琢磨したり相談したり雑談したり
SRS(自作の晒し)を待ったりするスレです。

SRS時は、未完成版なら「〜な感じにしたいけどこれでどう?」とか
「シンクロどうでしょう」とか、完成版なら「感想を聞きたい」とか
「フルボッコ希望」など、一言つけ足すと反応が増えやすいです。

フルボッコ希望の場合でも、批評コメントは動画ではなくこちらのスレに
書きましょう。動画の方に普通のコメントが付けづらくなります。

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い44【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193814509/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ56
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193479259/

【ニコニコ動画】FLV作成スレ24【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193228571/

■テンプレ
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:14:17 ID:???0]
>>728
もちろん!SRS

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:14:39 ID:???0]
編集に夢中になってたら底'zの話題もOKっぽい流れになってる
こっそりあげるつもりだったけどまとめ動画、こっちにSRSしてもいいっぽい?
夜明け前くらいには完成しそうな目処がついたとこなんだけど・・・

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:15:48 ID:???0]
>>728
あ 底z後回しにしてもらって構いませんよ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:15:50 ID:???0]
>>731
まさか底'zのまとめ動画か!?

734 名前:644 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:16:01 ID:???0]
>>719
ズバリ
腕の振りで音楽にあわせようとしてますね?

シンクロの基本は足の動きを見ることです。下半身のタイミング
で音楽とあわせるようにするとシンクロ率が上がってきます。

2:26の例がわかりやすいかな?春香のフリだけ見てサビを歌う
と、曲からどんどん遅れていくのが解ると思います。ダンスが遅
いです。

シンクロは足であわせる。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:16:54 ID:???0]
やっべ名前消してなかった><;

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:17:51 ID:???0]
>>726-727
あー、確かに倍速で合わせた方が違和感は少なそうですね
BPMこそ遅いけど、蒼い鳥みたいにゆっくりでもありませんし。

>>728
You, SRSちゃいなYo!!

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:18:31 ID:???0]
>>731
S☆R☆S!
S☆R☆S!
S☆R☆S!

いやー、待っていたゼ!

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:19:27 ID:???0]
よさそうなんでSRS
すいません。MADじゃなくてしかも実験用で途中までですが……
ノベルゲーム的な動画を作ろうと思ってます

www.nicovideo.jp/watch/sm1432359

Nスクリプターというスクリプトエンジンでノベルとして
作ったものを、カハマルカの瞳でキャプチャーして作ってます
実験用なんで春香の立ち絵の精度の悪さと数の少なさは突っ込ま
ないでください

気になる点は、
1、コマ落ちは気にならないか
2,文字の大きさ、表示速度は大丈夫か。
3,小鳥さんがキャラとして出てくるが、彼女の立ち絵はなくても
気にならないか。
また、出すとしたら公式にあるようなイラストを立ち絵として、
小鳥さんだけ立ち絵の雰囲気が浮かないかどうか

以上です。長文すいません



739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:19:29 ID:???0]
>>734
なるほど!!
まさに表情 腕の振りで合わせていましたorz


740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:19:58 ID:???0]
BPMならまとめwikiにもあるよ。こっちも参考になると思う。
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/17.html
シンクロ
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/19.html

>>731
各個人の楽曲関係はこっちでおっけー。SRSもここでいいかと。
でも、祭り関係の話題gあるなら、こっちへ移動よろしく。
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1190176212/

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:21:46 ID:???0]
>>709
いくらなんでも頑張りすぎ。
あまり無理はしないように、乙です。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:25:43 ID:???0]
流れ豚切りでスマン
反省会は

第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1190176212/

でいいのか?
昨日はここにこれなかったので・・

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:28:10 ID:???0]
>>738
文字表示速度はちょっと速いかな

気になる点では書いていないんだけど、これって春香の気持ちが文字になってる
んだよね?この文体だとよくあるゲームの男主人公みたいな感じがするなあ

最初流してみてたときプロデューサーが喋ってるのかと思った

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:31:54 ID:???0]
そして流れを無視して質問しつれー

春香って、事務所内でもコケますよね?

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:32:43 ID:???0]
>>738
いいねぇ
なんか普通にシリーズ化希望とか声があがりそう。
コマ落ち?なのか文字がでるのががくついてるのが気になるなぁ。
小鳥さんは別にでなくても、あの流れなら絶対小鳥さんだ!
ってニヤニヤしてみてましたよw 


746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:33:26 ID:???0]
一日一回転びます、イェイ!

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:33:58 ID:???0]
>>744
どこでもコケるぞw

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:34:43 ID:???0]
>>738
コマ落ち フォント気になるところは無いかな。
表示速度もキチンと読める速さだったし

小鳥さんはメインじゃなかったら 無くてもいいかと
おそらく最初だけの登場みたいだし

ただ Pとは アイマスじゃ自分(プレイヤー)の事だから
春香の第一印象で あんまりだらしないのは・・・
後々 印象変わっていくって流れだろうけど




749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:36:07 ID:???0]
>>744
とりあえず、プロデュースはじめて、最初のミーティングイベントでコケます


750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:36:14 ID:???0]
>>738
1. 文字の表示かな?
  何か引っかかってる印象を受けた
2. 大きさは問題なし
  表示速度は速めな気がする
3. 小鳥さん→律子で解決! にはなりませんね。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:36:33 ID:???0]
>>746>>747
どもですー

コミュ巡ってるんですけど中々こけなくてw

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:37:32 ID:???0]
>>738
1のコマ落ちですが、やはり文字がガクガクと表示されるのはちょっと見にくいです。
2これは平気でした。
3はいたほうがよさそうですね、
背景がメインで文字が淡々とという感じですと飽きられやすい気がします。
画像はアイドルを改造したものがよさそうだとは思います。


753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:38:41 ID:???0]
>>738
1・2・3、全て自分は問題ないように思えた
ただ話している人の立ち絵も欲しくは感じた
天二風の画面演出を・・・とかは流石に辛いだろうけど
見た目が地味にならないように気を配るのも大切だと思う

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:38:49 ID:???0]
これはあれだな。ドリラーPとのコラボで万事解決。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:43:52 ID:???0]
皆さん感想ありがとうございます

>>743
早いですか。ちょっとオートモードの設定遅くします

文体が変ですか……一人称書くときの悪い癖だなぁ
修正しときます

>>745
>文字がくっついてる
コマ落ちです。やっぱり気になりますか
一文字ずつの表示をもっと遅くすればいいのかな

>>748
いえ、小鳥さんは後も登場します
ただメインじゃないのも確かなので、口調を分かりやすく
すれば何とかなるかな

一応、アイマスとはまた違うパラレルワールド的設定な話
です。
こちらのPはすごくだらしない、けれどやるときはやる、
っていう設定になってます

>>750
やっぱりもっと遅めのほうがいいみたいですね
修正します
律子で解決にはならん!

>>752
>>753
一応本編ではもう少し春香の立ち絵を出す予定ですので、
もう少し画面に変化ができるかもしれません

アイドルの画像を改造? ……そんな技術があったらorz

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:44:15 ID:???0]
>>742
みんな 感想なんか書き込んでるよ
書き込んどけば チョコチョコ見に行ってるんで
レスいれるし


757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:48:36 ID:???0]
ちょっぴりチラ裏。
デビュー2作目が、約3ヶ月経過で3000再生となりました。

うれしいのう。
見てくださったみんな、コメントくれた人、ここでSRSしたときに
イロイロ意見くれた人みんなどうもありがとう。


758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:52:34 ID:???0]
>>757
特定したwww



759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:52:48 ID:???0]
はえーよ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:53:12 ID:???0]
>>757
3000あれば リピーターが付いてる証拠だね。
お互い がんばろうね。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:56:56 ID:???0]
突然だけどいまさら後夜祭。
「オレは誰?特定してみろ!!」なんてどう?
限られたヒントだけで、P特定ゲーム

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:58:00 ID:???0]
そういえば皆初マッドってアイマスなん?
俺はフタエだったんだけど

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:58:30 ID:???0]
じゃ、いきなりこれは難しいぞ

雪歩と動物

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:59:20 ID:???0]
ゆきほと動物でにゃんにゃんにゃにゃにゃんしか浮かばない俺がいる。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:59:22 ID:???0]
先日100万再生しました

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:59:47 ID:???0]
>>763
むずいwww

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:00:23 ID:???0]
底'z作品を晒してもいいっぽいので
少々聞きたいことがあったので晒してみます。

アイドルマスター 衝動(名探偵やよい)【底'z】
www.nicovideo.jp/watch/sm1417043

この方向性はどうなんでしょうね?
面白い試み、という意見はかなり多いのですが
続編を期待するようなコメがないので。
どちらにせよこれからもPVに物語をつけたMADは作っていきたいと
思うのですがちゃんとした推理物にして(「君がいれば」みたいな感じで)
二つに分け、時期をずらしあげてみようと思っています。
今回の衝動で何か気付いたことや気になった点があればお願いします。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:00:40 ID:???0]
>>763
クマーの人が実現してるじゃない



769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:01:40 ID:???0]
>>762
アイマスで動画自体を初めて触ったなぁ。
映像と音声が別なこととか、ビットレートとかも何も知らなかった。

……ああ、酷い出来だったさ……w

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:04:40 ID:???0]
>>762
俺も最初はアイマスだったなぁ。
とにかく動画なんてさわったこと無かったから、行き当たりばったりだったなぁ。
まぁ、今も行き当たりばったりだけどw

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:05:54 ID:???0]
>>762
初MADは、2000年ごろかのぉ……。
あのころは、まだQVGAのMPEG1が主流でのお……

ま、そこから5年ちかいブランクがあるわけですが。
ニコ動はじめて最初のMADは、普通に(?)アニメのMADでした。


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:07:51 ID:???0]
>>767
まな板Pがいけるなら是非このまま突っ走って欲しいぜw

>二つに分け、時期をずらしあげてみようと思っています
これはイイかもな。事件発生と解決を別々にしたら視聴する側も推理楽しめるしw

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:09:38 ID:???0]
オレのMADの初の出会いは、2002年くらい。
すぐにアスカのengeと出会った。
あのMADだけは今でもオンリーワンだなぁ。孤高の存在。
アイマスMADで無理やりあてはめるなら、ネタとガチ両方を兼ねそろえた完璧シンクロMAD

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:10:31 ID:???0]
>>762
アイマス初投稿の時「初MAD」と言ったものの、実は何年か前に一度だけアニメのMADを作ったことがあります
当人がウッカリ忘れるくらいシンプルな作りだし、PCもソフトも違い、自分もその時のデータを消失しているので、
今更訂正することもないと放って置いたんですけど、
もうとっくに消えたと思っていたら先日ニコ動で見つけてしまって・・・

さて、こっそりコメを訂正するべきか、このまま黙って素知らぬ顔をするべきか

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:11:18 ID:???0]
>>761
じゃぁ、こんなかんじで。
「ジェバンニが2時間でやってくれました」

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:13:47 ID:???0]
俺、初ニコニコはらき☆すたのふぃぎゅ@だったんだ…

ごめんよ…マジでごめんよ…

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:15:29 ID:???0]
やっぱり色々なんだよな。アイマス処女作ですって人が
滅茶苦茶うまかったりすることあるからちょっと興味が出たんだ
Flash全盛の頃俺も作ろうとか思ったけどニコニコみたいな場がないからか
結局三日坊主で投げたのもいい思い出

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:16:00 ID:???0]
質問です。
透過pngを自由に拡大縮小・移動させたいんだけど
VS11のパン&ズーム使うと透過部分ではないところしか適応されず、うまいこといかない。
徐々に拡大させたり移動させる時には
クロマキーで背景消したやつにパン使うか、Flash使うしかないのかな?



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:18:00 ID:???0]
>>767
方向性としては有りだと思う、後はいかにそのジャンルを確立させるかだよね
是非頑張ってほしい

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:18:11 ID:???0]
>>778
俺も同じようなことで悩んだことがある。
そのときは結局透過pngをあきらめてクロマキーで処理した希ガス

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:22:02 ID:???0]
乃怒亜女と聞いて何人がティン☆と来るのだろうw

おれは直撃世代だったが。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:27:35 ID:???0]
雑談もいいけどボッコもね

というわけで>>767
個人的な意見だけど、
「ダンス」と「歌」と「ストーリー」が衝突して
どれに集中していいかわからなかった。
ストーリーと関係ない春香が何故踊るのか
という疑問とか、ちょっと感じた。

あと、すぐにオチがわかってしまうのも難点。

テキストのみで進行するのではなく、
映像トリックをつかうとか、
ミュージカル風にするとか
もっと上手く統合できたら、
先行者のいないジャンルなので面白いと思う。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:28:50 ID:???0]
>>781
だから俺が底'zで何度夢見が丘を使おうかと思ったか!!

俺も直撃世代だ…

ということは葉鍵好きでもあるんだな。きっと。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:36:47 ID:???0]
>>780
すっきりしました、ありがとうございます。やっぱりVSの仕様なのか。
それで小鳥ジェバンニ失敗、今回の北島千早でも同じところで悩んだんだ。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:38:22 ID:???0]
>>784
O☆MA☆E☆KA

786 名前:767 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:45:08 ID:???0]
>>772
>>779
元気が沸いてきました。
このままいけるところまで突っ走ってみようと思います。

>>782
確かに会話部分で春香が踊っているだけではちょっと訳がわかりませんよね。
もうちょっといろいろ考えてみます。
まだ大筋しか決まっていないので構想練るだけで
今年が終わってしまいそうですがw

いつもいつもありがとうございます。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:47:48 ID:???0]
乃怒亜女懐かしいなおいw
初MADはKanon
そういえば最後に作った静止画MADの曲がB'zだったw

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:49:55 ID:???0]
>>767
PVをくっつける意味をイマイチつかみかねる。
個人的にはPVならPV、ストーリーならストーリーで割り切ってくれたほうが…、と。

今回の冒頭も春香のダンスからいきなりコミュシーンで違和感があったし。
BGMとしてアイマス以外を持ってくるのは面白いと思うけどね。

>>783
今回の企画で真っ先にあの映像が出てきたw
あの領域には近づけないと踏んで他の曲に逃げたけどさ…。



789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:51:12 ID:???0]
Krsnikが最初。こんなんあるんかーと。

それから鍵っ子だった俺はKanon、Air系統を片っ端から集めまくった。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:52:32 ID:???0]
この流れなら言える。

若林神誕生日オメデトウ〜。
リッチャンハカワイイデスヨ〜。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:53:55 ID:???0]
流れ関係ねーじゃねぇかw

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 23:59:04 ID:???0]
誰だよw

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:00:44 ID:???0]
>>792
若林神も知らないとな

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:01:50 ID:???0]
鉄壁のゴールキーパーだよ

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:05:16 ID:???0]
SGGK

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:06:41 ID:???0]
>>795
すごいよガードもグラップルもくえちゃうよ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:07:35 ID:???0]
>>795
スペシャルでグレートでゲイなノック


798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:13:39 ID:???0]
皆反省スレにいってるのかな



799 名前:669 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:14:00 ID:???0]
意見ありがとうございますー。
やっぱ字幕が読みにくかったですかー自分でも気になってたんですが、、
ここに晒すと問題点がわかるのでありがたいです。精進します。



800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:15:56 ID:???0]
えぇい!>731のSRSはまだか!?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:20:31 ID:???0]
夜明けまで後4時間ぐらいあるぞ

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:20:58 ID:???0]
>>800
夜明け前にはまだ早かろう(´ヘ`;)

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:22:30 ID:???0]
この時期に夜が長いのは北極と南極どっちだっけ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:22:36 ID:???0]
ここで晒すのは初めてですが、
優しくしないでください。つけあがりますんで。

love me, I love you (底'z)
www.nicovideo.jp/watch/sm1411533

聞きたい所はかなりアバウトではありますが、
・ダンスシンクロ
・コミュ挿入の効果はどうか?

でしょうか。
他にもこうすると面白い等の意見があれば
是非よろしくお願いします。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:22:38 ID:???0]
雑談モードになったので、底'zだけどSRS

HOLY NIGHTにくちづけを[FPS修正]
www.nicovideo.jp/watch/sm1421684

FPS低いのは単純に設定ミスな上、急いでアップしてたから気付かなかっただけです。
まぁ、今度あーいう部分入れるのはやってみようかとは思うけれど。

自分ではジェバンニ的に作ったのだけど、ボッコしてみてください。

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:23:35 ID:???0]
タイミング合わせすぎwww

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:25:33 ID:???0]
タイムラグ2秒かよw

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:25:49 ID:???0]
>>804-805
これがシンクロか!



809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:27:17 ID:???0]
>>806-808
ボッコにしてやれよw

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:27:50 ID:???0]
シンクロはバッチリじゃんww

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:28:56 ID:???0]
い、今の流れなら遅刻組の自分でもいけるかっ
アイドルマスター×B'z あずさ・千早・真 熱き鼓動の果て(底'z)
www.nicovideo.jp/watch/sm1420989
自省点としては
・字幕とウィンドウ処理ぐらいはちゃんとしよう
・ダンスがずれてる部分有(主にまこぴー)
・振り付け重複
・トランジション確認しとけ
・〆は・・・?
といったところです.
重点的に聞きたい内容としては
・ストーリーは把握できたか,またそのための演出は十分効果的だったか
・徐々に盛り上がっていく曲だが,動画もそれにあわせて盛り上がれていたか,それに伴いフルで飽きずに見あられたか
・その他ミス,改善点,感想
をお願いします.

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:37:36 ID:???0]
>>804
エンコ中に批評してみる。

うーん、これ、最初見たときも思ったけど衣装がなんでセーラー?
終始違和感があった。B'zならも少しDance系の衣装の方が合う
と思う。シンクロはひさびさに及第点以上をつけられる。つまり、
ダンスのリズムだけでなく、振り付けもよく練られたシンクロ。
よくできました。それだけに衣装が惜しまれる・・・

コミュの挿入はイマイチ意図がつかめなかったね。確かに間奏
にははさみやすいし、あのままシンクロノミでいっちゃうのもなん
だけど・・・もう少し分散して、「期待過剰なんじゃ・・・」のところに
初対面の品定め律子を持ってきて、「人の心は・・・」以下のコミュ
連打はカットしてダンス入れて、「ねえそうでしょう〜」のあとの
ちゃーちゃーちゃ ちゃーちゃっ ってとこにアピールを5つ。
とかかなぁ。後奏コミュ入れも微妙っちゃ微妙ですがうまく思い
つかないですね。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:38:56 ID:???0]
>>804
シンクロは完璧だと思います。見習いたいですw
ただ演出についてはティンと来ませんでした。
恐らくPである自分が律子に♪Loveme〜と歌っている感じなのだろうとは
思うのですが、そういったメッセージが伝わってこないです。
例えば前半のコミュには律子が怒っているところを集めて、
後半には笑っているのを集めるなどして、全体としての
簡単な物語(構成)を練れば良かったのかなと思います。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:42:41 ID:???0]
あーーーーーーーーーっ!またミス見落としてる!ちくちょう!

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:50:48 ID:???0]
>>804
2秒差も何かの縁なのでいくつか。

冒頭以外にはコミュ挿入の意図が掴めなかった。
台詞になってる部分は使い方としては面白かったけど。

衣装については俺も借り物Pなので分かるけど、Dance服かVisual服を
選びたかったかなぁ。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:52:15 ID:???0]
>>805
ごめん、カクカクしていた方が面白かったw
ダンスについてはつなぎが細かいのはとにかく、編集ソフトデフォルトの
トランジッションを使っているのが勢いを無くしてしまっている感じ。
基本的にトランジッションは「場面展開」のために用意されているので
「一連のダンス」をつなげるのは不向き。long>up>midのようにカメラで
つなげるとかした方がいいかなとは思う。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 00:54:08 ID:???0]
>>805
カクカクが演出だと思ってレビューを書いてしまった。

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:03:18 ID:???0]
演出って難しいよね。ところでこのスレ的にシンクロ、カメラワークは完璧、みたいに
感じるようなお手本になる作品てありますか?再生数、評価は関係なく。
便乗なんだけど正統派MADの参考にできるようなものが見てみたい



819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:05:24 ID:???0]
>>805
再エンコ3回あるのでその間にフルボッコだ。

FPSはもう言わんw 演出ではなく事故だな、と思ったよ。
シンクロは、どっちかっつーと及第点には届かない。ダンスの
加速がありすぎるパートが多い。
同じ振り付けがあり、アピールも(特に3回目のサビは)適切
なものが使われていると思われない。
借り物Pの宿命だが見てくれる視聴者はそんなことは考えて
くれない。1回目と3回目がアピールなのに2回目だけ美希の
チュなのも気になる。しかも字幕消えてないw
ラストの底'zロゴが明滅するところもタイミングずれてない?

こんなところかなぁ・・・ジェバンニは考慮しないで。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:07:37 ID:???0]
>>804
衣装は借り物Pでは限界あるでしょう・・・。
他の人も言ってるけど、コミュとdanceのバランスが気になったかな?
テンポ良くしたいならdanceを交互に同じタイミングで入れると効果的かと。
でも、律子好きな自分を差し引いても、曲に合った演出控えめな感じが気に入ってます。

>>805
少し踊りが速くなり過ぎな部分が気になったかな?
最初の動き出し&シメのdanceが無理矢理な様で違和感ありました。
イントロでいきなり美希だけになってたのも少し寂しく感じたかな・・・。
途中のソロ部分はそのキャラに注目という感じで好きな演出です。


どちらにも重箱の隅なツッコミですので参考程度に聞いて下さい。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:08:02 ID:???0]
>>818
有名どころでもいいなら・・・
月並みだけどしーなP、RidgerP作品全般
恋せよ女の子(ガオガイガーではない)

あまりにもベタでごめん

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:13:33 ID:???0]
>>811
無理矢理言い掛かりw付けるなら・・・
中盤のキャラが居ない背景絵の部分が長かったかな?
後は自分で気付いている所を除いてバッチリだったと思います♪

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:14:06 ID:???0]
>>811
静止画でここまで引っ張れるとは…参考になりました。
全体の構成も見事だと思います。元PVで紙吹雪とか舞うところを
きっちりサビに持ってくるとことも、分かっているなぁとか思いますw
自分は箱持ちでユニット結成からの流れをゲーム前提で見てしまうのか
ストーリーについては若干の違和感を感じましたが、ニコマス的には
アリなんだろうなとコメを見ていると思います。
何か付け足すとしたら、最初の静止画部分は黒帯をつけてシネスコ風にして
サビで一気に黒帯を取るなんてすると開放感がますかなとか思ったぐらいです。
ともかくGJ。リストに入れました。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:18:43 ID:???0]
>>812-813,815,820
意見、ありがとうございます。

衣装についてはコメントで突っ込まれるまで
全く気にかけていませんでした。
借り物Pだからと甘えが出たのかもしれません
もう少し衣装探しに時間を割くべきだったと反省しています。

コミュ挿入の意味合いですが、実は、
ダンスシンクロに変わりに入れたらどうか?
と言うのが始まりです。
なので物語性は最初と最後以外、無視しています。
…が、やっぱりコミュだと意味合いが求められますよね
この点、次に活かしたいと思います。


それでは、失礼します。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:20:18 ID:???0]
>>818
あんまり言うとアレなんだけど、ちょい上の>>804なんかは
シンクロ(リズム・ダンス選定)の手本みたいなもんだよ。
カメラワークなんてあんまり気にしたことないなぁ・・・

826 名前:824 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:22:01 ID:???0]
あ、いけない。ダンスシンクロ聞いておいて何も書いてないorz

正直、前面に押し出した部分なので好評なのは嬉しいのですが、
これしか見る点がなかったから褒められているのでは?と
穿った見方をしかけていました。

ですが少しだけ自信が持てました。
次回作もこのレベルでと言われると重荷ではありますが、
頑張りたいと思います。

では。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:24:33 ID:???0]
>>821
確かに今本気で粗探ししようとPrincess Bride!見てみたけど
0:43のカット以外で変に感じる所ないみたいですね。まあそれも
普段なら気にもとめないレベルだけど。
やっぱり有名な人ってそれだけ真似すべき所があるみたいですね

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:25:25 ID:???0]
>>811
さすが東洋人Pと思わせる出来。
とは言えそれじゃつまらないよねw
気になった部分の一番が字幕。
ものすごく強調してるよねこれ。
後無理やり小節ごとに出してるせいか、
小さくしていっぱいいっぱいにだしりしてバランスも悪い。
目立つせいで余計それが目についっちゃう。
もうすこし分けるとか、小さくする、むしろこの感じなら
字幕なしでもよかったような感じもしないでもないです。

真ん中らへんのキャラ紹介からダンスに切り替え部分
かっこいいけど、あのキャラアップの顔とダンス切り替え時の
アップの顔がシンクロするような位置ならもっといい感じっぽくなったかも?

起承転結が盛り込まれて、前半はシンミリから徐々にヒートアップ。
錆にむかってガツンというこの構成は見てて気持ちよかったです。
よかったです。




829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:39:14 ID:???0]
>>805
こちらも2秒差の縁を返さねば。


最初の真の逆再生?で一瞬カクッとなるところは繋ぎを上手くやるか
別のダンスに思い切って変えた方がいいかも
逆に2:00ちょい前の逆再生部分はティンと来た。

サビの最初 1:07 で棒立ちになるのはNGかな?
盛り上げる所だし動いた方がいい

振り付けももっと多めに。
同じ振り付けを2度使わない勢いでもいいんじゃない?

こんな所かな
(かなり細かい意見ですが、ご容赦を)

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 01:48:35 ID:???0]
では恐る恐る自分も底'zを晒します

アイドルマスター 真 『衝動』 in底'z
www.nicovideo.jp/watch/sm1416091

シンプルな構成でしたがもっと画面を変えて印象強くしたほうが良かったか
ダンスシンクロ、振り、ジャンプでの演出
その他演出の改善点や感想などフルボッコで宜しく御願いします






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