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【ニコニコ】底辺Pの集い45【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/01(木) 07:56:12 ID:nUUpJiHf0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、切磋琢磨したり相談したり雑談したり
SRS(自作の晒し)を待ったりするスレです。

SRS時は、未完成版なら「〜な感じにしたいけどこれでどう?」とか
「シンクロどうでしょう」とか、完成版なら「感想を聞きたい」とか
「フルボッコ希望」など、一言つけ足すと反応が増えやすいです。

フルボッコ希望の場合でも、批評コメントは動画ではなくこちらのスレに
書きましょう。動画の方に普通のコメントが付けづらくなります。

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い44【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193814509/

■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ56
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193479259/

【ニコニコ動画】FLV作成スレ24【質問】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193228571/

■テンプレ
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:04:15 ID:???0]
>>648
urlthx。ぶーびーぶーびーぶびまじーっく。
この曲だったのか。

648にあるように、加速過多とか結構気になるかも。
あとトランジションの3D系かしら、そっちも気になる。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:06:46 ID:???0]
>>643
適当なことしか言えませんがカット挿入、あるいはトラジションの一部など、二つの画面が同居する瞬間があるので
そういうのを利用すれば、みている人には二つの画面を印象付けることが出来るのではと思ったりします
案外チラ見とかでも印象に残るもの(粗も含めて;)

>>644
最初の春香&リッチャンの後ですがちはまこ→やよいおり→母娘とゆったりとしたダンスが続くので
アピールだけでなく途中で早めのフリを入れたくなるところ
ただこれは高速ダンスの好きな自分の意見ですので、多分に主観が含まれています

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:08:28 ID:???0]
修正版をSRSにきましたよ・・・

アイドルマスター バニーガール風DLCを、ねつ造してみた(修正版)

www.nicovideo.jp/watch/sm1430007

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:10:49 ID:???0]
底'z大遅刻組がまだいるぞ

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:13:05 ID:???0]
>>648
早速のご指摘有り難うございます
問題の箇所はサビに入る前「WowWowWow」でRekationsの首振りをするシーンです
一番で行ったのが本来のタイミングでしたが
二番で若干間が短くなっていたことが判明して、首振りが早くなってしまいました

使い回しは目立ちますね・・・キメである指さしポーズも一回は
ごまえの横指さしポーズを使ってみたかったのですが
結局3回とも使い回しになってしまったし・・・
反省だらけです。


656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:15:14 ID:???0]
>>644
退院おめ。

やよいおりのアピールがちょいと気になったかな。
あそこのシャウトだけ「Hey!」だけで音節が一つになるから、
他のアピールのところと比較して同じ長さにしても間延びする印象は避けられないと思う。
入るタイミングが他のシャウトと決定的に違うからあれしかないのかもしれないけど。
アピール時間を少し短くしてダンスに移行するか、
曲中での流れを考えるならやよいおりとあずささんを
最初に持ってくるという選択肢もあったかもしれない。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:22:41 ID:???0]
>>655
0:58と2:16かな?体感的には違いがわからなかったが。

反省は次回に活かせばいい。選曲としてはアイマスに合う曲
だし、次もがんばってね。

658 名前:644 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:35:18 ID:???0]
みんなありがとう。

>>647
>初めて見たけど
( ゚д゚)… くっ、底'zでのアッピールが足りなかったというのか!
継ぎ目か。ていうか千早>やよい>真の3人はもう少しダンスを
吟味するべきだった。今見てもそこだけ不自然だし。再認識。
>>652
高速調整できるちょうどのダンスがなかった記憶があります。
スローだったらスローで調整した方がいいかなぁ、という思い
もあり・・・参考にさせてもらいますね。
>>656
別へ持っていくというテがあったか・・・そうか。
アピール後のやよいのアップから入るとこ、実はあのオデデ
ータの1コマ前までアクシデント画像だったりしたんですよw
本来なら「Hey!」で軽く切りたかったのですがアクシデント隠
蔽工作のために苦し紛れの長回しになりました。妥協ですね。

再確認できたこともあるし、やっぱここで意見聞いてよかった
です。次回Chibi以降につなげたいと思います。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:38:16 ID:???0]
まあ最初は細かいこと考えないでイイと思うよ

タイミングのずれはパートごとに四苦八苦するよりも、
最初に素材を曲のカウントに合わせて伸縮してから編集はじめた方がいいと思うヨ




660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:48:02 ID:???0]
サビ前の盛り上げる演出が上手く決まらないんだが、
ポップス系の曲でダンス→静止画→ダンスに戻す構成でやりたい。

どんなエフェクトが合いそうかね。抽象的過ぎる上説明下手ですまない。



661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 16:50:56 ID:???0]
底辺Pブログの管理人です。
一番先頭の記事を底'z祭向けに変更しました。

ttp://blog.livedoor.jp/shinsha2/archives/51147451.html

レビュー文の公開は21時頃を予定していますが、更新する前に
先頭記事はこの様な感じでよいかな。何か指摘がありましたら、
一言頂けると助かります。問題がなければ、このままいきたい
と思います。


662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 17:15:07 ID:???0]


No.3 - B'z B・U・M _ 胆石P


ちょっと吹いたww

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 17:23:41 ID:???0]
>>661
No3 正式にはTedescoPなww

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 17:29:33 ID:???0]
>>661
もう、乙津すぎて涙が出てくる。
無理はしないで、ギリギリまで頑張ってくれ(鬼

665 名前:644 mailto:sage [2007/11/02(金) 17:50:08 ID:???0]
>>662-663
フォローありw いや今回に限り胆石Pでもwww

ちなみにもっと性格にはtedescoP。タグつけてくれた人の
手前もあって祭り中は修正せずに置いておこうと思って
そのままになってるな・・・修正した。

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 17:52:33 ID:???0]
管理人さん乙!!!w
名前直ってるけど、()の中には・・・w
あんまり無理せんでおくれやすw

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:10:35 ID:???0]
>>615
ものっそい今更感だけど参考までに
平行出力はセレクタとか使わんくても単純に二股のケーブルが電気屋さんで売ってる
S端子はちょっとレアかも
コンポジット(黄赤白)ならどこにでも売ってるとおもう
そのままではつなげない場合が多いのでコネクタもいるけど、あわせて買っても1000円しないんじゃないかなぁ
ちなみに360のS端子ケーブルはSとコンポジットの平行出力が可能
二股だとどうしても信号が劣化するけど録画直前にTVのほうをぶっこ抜けばおk

668 名前:644 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:30:21 ID:???0]
>>661
変に気をかけさせてしまいまして申し訳ありません。
次回からは正式にtedescoPで行きますんで・・・
今ので充分です。ありがとうございます。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:33:04 ID:???0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1430897
底'z成功おめでとうございますー。
今回は字幕つけに挑戦してみました。フルボッコおねがいします




670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:40:53 ID:???0]
丁寧な作品だね、でも青の字幕は少し見にくいと思った

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:45:05 ID:???0]
>>669
途中の千早いじめで軽く笑わせつつ、クロマキーで髪をコミュに透過させたり
悲しげな曲を生かした雰囲気がよかったです

が、やっぱり最後は車田キャラで〆るのか・・・・

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:46:12 ID:???0]
>>669
日本語歌詞のフォントやふちの色、もう少し見やすいほうがよかった
そのほかはまあまあ。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:53:45 ID:???0]
>>669
ダンスシーンの画面の位置が気になったかな。
こういう曲は雰囲気が出せれば成功だと思うので、良かったですよ。
画質音質共に良いですね。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:54:50 ID:???0]
>>669
いやあ、うまくなったね。でも〆がいつも通りで噴いたw

字幕途中から青に変更されてからちょっと見にくかったかな
あと枠が動いていくのは演出なのかな、ちょっと落ち着きのない感じがしました

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:55:16 ID:???0]
>>669
ネタにしては弱いから気付き難かった。
全体通しての流れは良かったから、変にネタを混ぜたのが浮いてたかな?
字幕が上下に出た時にどっちを注目して良いか・・・少し違和感。
高画質に嫉妬w

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 19:23:52 ID:???0]
>>669
まず、字幕の斜体は読みにくい。
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/18.html 参照。

ネタ的には、せっかくの胸ネタが活かしきれてなかった気がする。
序盤で千早を怒らせても良かったんじゃないかなあ。
そこから、和解→デレに移行、って感じで。

とはいえ、肝心のダンスや、コミュシーンのアルバム風の出し方は上手くて良かったですよ。
画面の位置が微妙にずれてるのが惜しい。

サムネとラストの映像についてはあえて言及しないでおきます(笑)


677 名前:643 mailto:sage [2007/11/02(金) 19:29:37 ID:???0]
今やっと自宅に戻ってこれました。(出先だと落ち着いてログが見られないので)

>>651
自分でも作成していて気になってしまったのですが、3D系(2D系も一部)でトランジションすると
本来入れたいシーンの10フレームくらいから動かさなければならず、まったく関係のない(というより邪魔)な
フレームまで拾ってしまいます。
今まではトランジション後の1stフレームを静止画として張り込んでいたので

前の画面→トランジション→静止画(何フレーム)→次の画面となったので、静止する部分ができてしまい
シンクロが中断しやすくなってしまいました。(特に前半部)

で、>>652さんの意見を聞いて「あ、こうすればよかったのか」と。

静止画に前のフレームを持ってこないで、単純に色画面にしてしまって、切り替え感を出してみたり、別の
静止画を入れてイタズラしてみたり・・・結構使いどころによってはポイントになりますね。

とりあえず、加速・減速過多やトランジションの問題、画面の流用によるマンネリについて一回見直しを行って
修正版を1−2週間後に出してみようと思います。
ご意見、本当にありがとうございました。

本当は次回作の素材も集まってたけどすでに雪歩版が出てたんだよ・・・・orz

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:26:14 ID:???0]
>>638
どこでやるの?

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:31:00 ID:???0]
>>678
>>641
つまり、個々の作品の自SRSによる批評はココ



680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:33:52 ID:???0]
wktk

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:37:28 ID:???0]
では祭り2番手SRSます!批評意見質問フルボッコなんでもおkよろ!

www.nicovideo.jp/watch/sm1412174


682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:46:08 ID:???0]
>>681
ボッコできない…
これは、もうこの演出が好きか嫌いかの問題では?

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:48:17 ID:???0]
>>681
キャラが弱い(ォィ!)気がしたけど、スピード感と作り込みで
持っていった感じ・・・見ていて気持ち良かった。
再生数とコメが示してるよ(ノД`)GJシカ デナイ

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:49:56 ID:???0]
>>681
もう、俺なんかには文句のつけようが無いわけですが…。
あえて言うなら、祭りだし短い方が見やすかったかも。
でも、この長さでも全然、中だるみ無くみれたよ。

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:53:35 ID:???0]
>>681
これは俺もボッコできん…
できればどの変を重点的に見て欲しいか書いてもらうと無理矢理ボッコできるかも。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:56:15 ID:???0]
じゃあ、3番手でボッコしやすいやつをSRS。
遅刻についてはごめんなさい、そこはボッコされてもごめんとしか言えません〜。

www.nicovideo.jp/watch/sm1419440

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:58:34 ID:???0]
>>681
2:03、2:06、3:35あたりのエフェクトが全体に比べゆったりとした感じだったので気になりました。
もうちょっと突っ走ってもよかったかも。
それでも見ていて十二分に気持ちよかったです。GJ。

つーかおまえら少しは批評しろよwww

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:58:37 ID:???0]
3番手俺もいきますわw
www.nicovideo.jp/watch/sm1412414

前回指摘多かった
・歌詞のフォント、サイズ等
・間奏、後奏(アウトロ)の演出
(単調なのでこの演出はどうかとも思ったので)
・2:51〜3:00の連続画像のスピード
(当初はもっと早かったんですがメモリの関係でこの速度まで落とさざるを得なかった)

他、気になるところあればフルボッコよろしくですわ。

ちなみに、最初の「a」抜けてるのは…察しのとおり、スルーでお願いしますw

689 名前:688 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:59:27 ID:???0]
ごめんw4番手だったわww



690 名前:681 mailto:sage [2007/11/02(金) 20:59:28 ID:???0]
舌足らずでしたね・・・すんません
重点的というのは無いのですが、以前ここで前奏と間奏が長いと作るの大変だって
こぼしたら「そこが見せ場だろ!」と言われて目が覚めたんですよね

それで前奏間奏の長いこの曲で行ってみようかと思った次第です
ダレずにつっばしるというのがコンセプトでした

あと、この演出はどうやって作り込んでるのとかの質問もあればなあと
プレミアエレメンツしか基本使ってないのでその範囲であれば答えられると思います

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:01:38 ID:???0]
>>690
うん、間奏はほんとに魅せてくれてた。
あそこでテンションUPしまくりだからね。
間奏のライトはレンズフレアかなんかかな?
あの左右に動いてるやつ。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:07:05 ID:???0]
>>686
アス比が違うような気がするんだけど気のせいかな

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:10:13 ID:???0]
>>691
間奏のライトはレンズフレアですねそれを点滅モーションをテンポに合わせて
動かしています

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:13:00 ID:???0]
>>690
あの残像残すの気になってたんだ…

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:14:54 ID:???0]
えーと、SRSが連続しそうなんで
うp主にお願いなんだが、
底'z関係はP名か動画名を書いて欲しい。

その方が後から見る人や再読するときに
助かると思うので、できればお願いします。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:15:18 ID:???0]
>>681
自分で分かってると思うんだけど、突いてほしいなら。
ノリで押し切るがコンセプトなら成功だったと思う
製作者視点だけど今持ってる技術全部詰め込んでみましたって気がしちゃうなぁ
勢いある作品好きなんだけど個人的には後半少しダレタ
同曲で真の作品みたく歌詞に合わせたコミュとか
「さむい目」みたいなシンプルな演出が「こそこそ笑わ〜」とかにも欲しいかな

>「そこが見せ場だろ!」
前奏と間奏はGJ!なんだが、その後に盛り下がりがないから
サビでのインパクトが消えて全体通すと、千早になってる、山が星井の。

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:16:52 ID:???0]
>>688
連続動画のスピードは良い感じでしたよ
ただその後画面がはじけてダンスに戻る部分、あの部分の演出を見せると
おお!ってなりますね、例えばはじけたあと伊織のアップで入ってカメラを引くとか


698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:18:05 ID:???0]
次のボッコキボン 底zのやつは 30分後ぐらいに行きましょうかね


699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:18:21 ID:???0]
あれ?もしかして今SRSすれば大遅刻組でも参加してたことになる流れ?



700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:21:57 ID:???0]
>>699
作品を出す出さないに関わらず ココの住人は全て祭りに参加してたぞ!

そんな事気にすることじゃない


701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:25:02 ID:???0]
>>694
残像は間奏の所のかな?あれはエレメンツにゴーストというエフェクトがあるのですが
間奏の部分はそれを使ってます。でもエフェクトがなくても映像タイムラインが複数
使えるソフトであれば同じ動画を2フレほどズラして流すと同じ効果を作れます
好みによってずらす時間を変えると良いかも

>>696
痛いところですねw祭りと言うことでノリ重視で作っていまいました
次回作では緩急織り交ぜて作ってみたいな

>>687
スピード感のエフェクトですね、メモメモ

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:27:08 ID:???O]
>>696
言いたい事はわかるけど比較に他のMADを出すのは不粋だと思うの

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:28:01 ID:???0]
底'zでググってみたんだが結構あるなw
普通に全紹介とか、コメあったりとか面白かった。

704 名前:トンカツ mailto:sage [2007/11/02(金) 21:28:50 ID:???0]
名前なかったですね、申し訳ない。

>>692
そ、そうですか?自分では全く判りませんでした…

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:30:36 ID:???0]
>>701
うお、やっぱりプレミア便利だな。
>>694じゃないが、俺はVS9で同じよう効果だそうと思ったとき、不透明度下げたのを2フレずらして乗せたけど、
特別版つかってるからオーバーレイトラックが一個しか無くて不便したんだ。

www.nicovideo.jp/watch/sm1416887
これの、サビ前ね。
と、ここでさりげなく自分の祭り作品、SRSしてみたけど、
今回のはいかんせん突貫工事なんで、フルボッコは勘弁…。
でも、軽いボッコなら…、耐えられるかな?w

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:32:38 ID:???0]
味方blog、更新来てるね。
乙ー>blog主


707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:32:51 ID:???0]
>>688
前回指摘多かった所は良いと思う。全体的にシンクロが甘い気がする

>>702
今回は同じ底'zだからいいかなと思ったんだ、すまない。自重する。

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:33:25 ID:???0]
>>703
2番目に

「底'z」を含む注目エントリーは見つかりませんでした。

と出て、ちょっと悲しくなった。

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:33:28 ID:???0]
話ぶった切って申し訳ありませんが、底辺Pブログの管理人です。
お待たせ致しました、底'z祭作品レビュー(38作品_後夜祭除く)を
まとめてアップ致しました。

各作品へのレビューはトップ記事又は以下のURLから行けますので、
暇がある時に読んでみて下さい。

ttp://blog.livedoor.jp/shinsha2/archives/51147451.html

それでは、今後とも底辺ブログをよろしくお願い致します。



710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:36:10 ID:???0]
>>709
激しく乙であります!
病み上がりなんであまり無理なさらずに

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:36:31 ID:???0]
>>709
乙!

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:42:44 ID:???0]
>>709
病み上がりの中、レビューお疲れ様です
じっくりと読ませていただきます

…で、ごめんなさい
No.7 の iloliP を LoveP に直してもらえると助かります。
1日の夜に説明文を追加修正してて、
その時に名前を付け直したので…ホント恥ずかしいorz

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:43:50 ID:???0]
さぁ、あと5分で次の底'zSRSです。
P名と動画名をつけて
思う存分SRSしてください!

714 名前:688 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:44:46 ID:???0]
>>697
いい感じでしたか。良かった良かった。
あれ以上速度上げらんないんで「遅い」って言われたらメモリ増設でしたww

もともとはじけた後伊織のカットイン入れる予定(俺メモによると)だったんですが…
いいカットがみつからなくて…

>>707
シンクロか…
次回以降にシンクロをあわせるように頑張ります。
長回しメインでいったんでどうも微妙だったんだよなぁ・・・

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:46:34 ID:???0]
>>709
お疲れ様です。あまり無理なさらぬように

話変わるけど あんまし底zのやつSRS 続いたらうんざりくる?

716 名前:688 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:47:10 ID:???0]
>>709
なんと、底辺Pブログ管理人が。
乙です!!
レビュー読ませていただきました。
ED使うのはちょっと卑怯な感じもしますがねw
とにかく感動していただけたようでなにより。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:49:37 ID:???0]
>>688
特にアップにしたときに多いのですが、顔が画面の下に寄ってるのが気になりました。
(上がすごく空いているように見える)
わざわざ16:9よりさらに横長の画面にしてるんだから、カメラ位置調整してほしかった。

2:51〜3:00の連続画像のスピードは、もう少し速くても良かったかな。


718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:49:50 ID:???0]
>>705
じゃあ、軽くぼっこw
2時間で作ったとコメに書いてあるけどたしかに2時間のクオリティwシンクロの煮詰めが
甘いですね。まあ本人が一番わかってると思うけどwでも雰囲気よかったよ

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:52:06 ID:???0]
 予約入れてた者です。

BE THERE さちぐま
www.nicovideo.jp/watch/sm1411285

詳細 VP6メンコードで CBR 1pass 画450 音96
ダンスシーン ほぼidolm@ster 少しぽじちぶ
 
楽曲は3%ほどテンポうpしてます。

5回ほど修正(リッチャン関係でw)してるんで繋ぎが雑な所があります。

ダンスシンクロを重点的にお願いします。実はBPMって計ったこと無いんですよ。
どれくらいのずれがあるのか知りたい・・・・

@シンクロについて いい悪い両方コメ付いてたので 混乱気味なんですよorz



720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:52:36 ID:???0]
>>715
SRSなんだからいいんでね?技術交換の場なんだし

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:52:45 ID:???0]
>>712
該当箇所修正しておきました

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 21:55:55 ID:???0]
>>715
>>720が言ってるように技術交換ができるしいいかと。
なにもボッコにされる側だけしか得るものがないわけじゃないよ。
する側もされる側も色々な意見からなにかしら得るものはあるよ。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:01:31 ID:???0]
>>719
シンクロをと言うことなので
BPMが気になるならまず自分で測ってみると良いと思いますよ
アイマスの楽曲は
idol.jp.land.to/index.php?%BB%FD%A4%C1%B2%CE
に載っています

で、シンクロですが基本的にはあってないと思います
テンポも若干違うし、小節のずれも有ります。エフェクトのテンポも違うところあります
一度曲と自分で速度調整したノーマルPVを無修正で流してみるとずれが
わかりやすいですよ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:07:34 ID:???0]
>>719
使った曲のBPMは106前後かなと。
IM@SのBPMが165だと思ったのでBPMを合わせると
かなりスローペースなダンスになりますね

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:09:52 ID:???0]
>>721
お手数かけてすいませんでした
以後の祭ではせめて、説明文くらい考えておくようにしておきます

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:11:39 ID:???0]
>>724
212と取って128%の速度で合わせた方が使いやすいかもですね

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:12:21 ID:???0]
>>724
俺この曲だったらバックに合わせて213で作っちゃうんだけどどうなんだろう。
もっさりしたダンスよりテンポいい方が好きだからなんだけど。

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:13:39 ID:???0]
この流れで底’s以外のSRSしてもいいですか

729 名前:719 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:14:02 ID:???0]
wikiの存在 知らなかった リンクありがとうです。
>>724
なるほど 結構ずれているんですね。
今まで無音のダンスを 曲を聞きながら 雰囲気の合うダンス選んでたんで
かなり適当にやってたんだな〜

今度からその辺注意しながら 作ってみます




730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:14:17 ID:???0]
>>728
もちろん!SRS

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:14:39 ID:???0]
編集に夢中になってたら底'zの話題もOKっぽい流れになってる
こっそりあげるつもりだったけどまとめ動画、こっちにSRSしてもいいっぽい?
夜明け前くらいには完成しそうな目処がついたとこなんだけど・・・

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:15:48 ID:???0]
>>728
あ 底z後回しにしてもらって構いませんよ

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:15:50 ID:???0]
>>731
まさか底'zのまとめ動画か!?

734 名前:644 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:16:01 ID:???0]
>>719
ズバリ
腕の振りで音楽にあわせようとしてますね?

シンクロの基本は足の動きを見ることです。下半身のタイミング
で音楽とあわせるようにするとシンクロ率が上がってきます。

2:26の例がわかりやすいかな?春香のフリだけ見てサビを歌う
と、曲からどんどん遅れていくのが解ると思います。ダンスが遅
いです。

シンクロは足であわせる。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:16:54 ID:???0]
やっべ名前消してなかった><;

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:17:51 ID:???0]
>>726-727
あー、確かに倍速で合わせた方が違和感は少なそうですね
BPMこそ遅いけど、蒼い鳥みたいにゆっくりでもありませんし。

>>728
You, SRSちゃいなYo!!

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:18:31 ID:???0]
>>731
S☆R☆S!
S☆R☆S!
S☆R☆S!

いやー、待っていたゼ!

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:19:27 ID:???0]
よさそうなんでSRS
すいません。MADじゃなくてしかも実験用で途中までですが……
ノベルゲーム的な動画を作ろうと思ってます

www.nicovideo.jp/watch/sm1432359

Nスクリプターというスクリプトエンジンでノベルとして
作ったものを、カハマルカの瞳でキャプチャーして作ってます
実験用なんで春香の立ち絵の精度の悪さと数の少なさは突っ込ま
ないでください

気になる点は、
1、コマ落ちは気にならないか
2,文字の大きさ、表示速度は大丈夫か。
3,小鳥さんがキャラとして出てくるが、彼女の立ち絵はなくても
気にならないか。
また、出すとしたら公式にあるようなイラストを立ち絵として、
小鳥さんだけ立ち絵の雰囲気が浮かないかどうか

以上です。長文すいません

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:19:29 ID:???0]
>>734
なるほど!!
まさに表情 腕の振りで合わせていましたorz




740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:19:58 ID:???0]
BPMならまとめwikiにもあるよ。こっちも参考になると思う。
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/17.html
シンクロ
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/19.html

>>731
各個人の楽曲関係はこっちでおっけー。SRSもここでいいかと。
でも、祭り関係の話題gあるなら、こっちへ移動よろしく。
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1190176212/

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:21:46 ID:???0]
>>709
いくらなんでも頑張りすぎ。
あまり無理はしないように、乙です。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:25:43 ID:???0]
流れ豚切りでスマン
反省会は

第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1190176212/

でいいのか?
昨日はここにこれなかったので・・

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:28:10 ID:???0]
>>738
文字表示速度はちょっと速いかな

気になる点では書いていないんだけど、これって春香の気持ちが文字になってる
んだよね?この文体だとよくあるゲームの男主人公みたいな感じがするなあ

最初流してみてたときプロデューサーが喋ってるのかと思った

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:31:54 ID:???0]
そして流れを無視して質問しつれー

春香って、事務所内でもコケますよね?

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:32:43 ID:???0]
>>738
いいねぇ
なんか普通にシリーズ化希望とか声があがりそう。
コマ落ち?なのか文字がでるのががくついてるのが気になるなぁ。
小鳥さんは別にでなくても、あの流れなら絶対小鳥さんだ!
ってニヤニヤしてみてましたよw 


746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:33:26 ID:???0]
一日一回転びます、イェイ!

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:33:58 ID:???0]
>>744
どこでもコケるぞw

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:34:43 ID:???0]
>>738
コマ落ち フォント気になるところは無いかな。
表示速度もキチンと読める速さだったし

小鳥さんはメインじゃなかったら 無くてもいいかと
おそらく最初だけの登場みたいだし

ただ Pとは アイマスじゃ自分(プレイヤー)の事だから
春香の第一印象で あんまりだらしないのは・・・
後々 印象変わっていくって流れだろうけど


749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:36:07 ID:???0]
>>744
とりあえず、プロデュースはじめて、最初のミーティングイベントでコケます




750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:36:14 ID:???0]
>>738
1. 文字の表示かな?
  何か引っかかってる印象を受けた
2. 大きさは問題なし
  表示速度は速めな気がする
3. 小鳥さん→律子で解決! にはなりませんね。

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 22:36:33 ID:???0]
>>746>>747
どもですー

コミュ巡ってるんですけど中々こけなくてw






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