- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/07(日) 21:39:19 ID:j8uFVtPV0]
- キャラの差し替えを中心に、今ニコニコで流行気味の
光栄のゲーム、三国志シリーズのスレッドです。 前スレ ニコニコ三国志 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1188829913/ 関連スレ 三国志9 三国志\ part38 game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191339291/ 三国志9改造スレ game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1187366524/ 【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 3戦目【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1191566236/
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 16:31:27 ID:???O]
- しかし作者の中でこのスレまで見てる人って
本当にいるのかね?
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 17:00:09 ID:???0]
- >>231
意外といると思う、自分の作品名でググったりすると出てくるので どうやっても目に入る・・・・はず。 そういう俺も三国志動画のうp主なわけだけど、大分前からほぼ毎日 見て参考にさせてもらってる。自分の動画のことが多少でも話に出ると 嬉しいし、頑張ろうとも思える。
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 17:07:00 ID:???0]
- ニコく志の主役って実写テニプリでいいの?
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 17:18:03 ID:???0]
- そうだが、キャラや設定をいろいろねじ曲げてるのでもはや何がなんだか
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 19:54:44 ID:???0]
- >>231
前スレ立てた俺がうp主だし。
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 20:41:39 ID:???0]
- 見てる作者がいるなら編集の話をしたいな
三国志9の動画やってるんだけど文字が小さいから 最高画質で作ると10分程度しかできないのが不満だなあ 今ある動画ってちゃんと文字見えてるのかね? 自分が見てる分だとかなり見づらくてイライラするんだけど
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 20:50:05 ID:???0]
- >236
fpsを削る、ビットレートを落とす、音はもちろん映像の方も、あとモノラルにする。 そして、紙芝居を増やす。 これで画質を保ちつつ、時間を水増しして、視聴者も喜ぶ人が出る。 文字はフィルタを工夫すればはっきり見えるようになるはず。
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 20:51:27 ID:???0]
- >>236
正直つぶれてるのが多い
- 239 名前:232 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:00:45 ID:???0]
- >>236
俺は他の動画の影響を受けないようにあえて見るのを我慢してるから 自分の画質に関してしか言えないけど、19分超えても細かい数字は 見える程度にはなったよ。一度だけ戦闘が長すぎてピンボケになった ことはあったけど、適度に気をつけて15分動画でそこそこの画質。 まあその、エコノミーになったらヤバイ感じはする。
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:01:00 ID:???0]
- それぞれの作者には環境その他を明記してもらえると参考になりそうだけどね
俺はキャプチャにカハマルカ 編集はムービーメーカーだけどな カハマルカもサイズ640*480の秒間8フレーム flvはビットレート200の音は64でやってるな フレーム数とビットレートはもうちょっと落としてもいいのかもしれないとか思ってる
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:03:41 ID:???0]
- 細かい数字まで映るようにする方法がわからない
Flvにしても能力値がどうやっても潰れるせいでうpする結城が出ないんだよね 仕方がないから「さ、酸ダー!」と叫んでくるよ
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:05:10 ID:???0]
- おお、fpsを削るって手があったか。試してみます。
フィルターはaviultでシャープと色調補正してますが。 あと、Display2AVIで使ってる動画でターゲットサイズ変更して 拡大してキャプしてる人を見ないのだけど Display2AVIってそういうことできないの?
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:55:25 ID:???0]
- aviult使ってるならいろいろフィルタを試してみるといいぞ。
楽しくなってくるから。
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 22:44:14 ID:???0]
- 三国志IXで一番紀霊にエンコしてるのってどれだろう?
参考にしたい。
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 22:53:25 ID:???0]
- 俺が見た中では混沌だと思う
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/16(火) 22:56:53 ID:???0]
- >>244
>紀霊にエンコ 袁術吹いたw
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:28:31 ID:???O]
- 話引っ張って申し訳ないが>>193っす。
自分はアニメキャラ舞闘史の作者です 考えてみたが、やっぱり晒してみることにする ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1295856←最新話 やっぱり史実武将を会話パートに出した方がいいんだろうか? 三国志は中学の頃横山三国志を読んだことぐらいしかなくて、 あんまり記憶がなくてどう絡ませたらいいのか分からなくて一度も出してないんだ ニートのうp主さんに触発されてやり出した口だから、 三国志も初心者プレイだし登場作品もほぼ全部被っちゃってるし やっぱ見所ないんだろうか・・悪意しかないレスが来るのが怖かったから 昨日は晒さなかったがお前らを信じてみる!厳しい意見がくるかも知れんが 仲間を信じる!長々すまんが良かったら意見をくれ! また携帯からでスマん。まだ書き込めないみたいなんだ
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:34:35 ID:???0]
- >>247
率直な意見を言わせて貰うとオリジナリティがないというかないイメージがするというか中途半端というか 良くも悪くもこじんまりしてて先が読める どうしても同じ形式だと他の個性が強いとこにいきたくなるかな
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:03:03 ID:???0]
- >>247
曹操プロデュースの例もあるので まったく違ったキャラにするのもありと思うよ 性格付けをしっかりやればいいかとb 逆に史実道理じゃなければそこが受けているのもある
- 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:23:25 ID:???0]
- 史実無視気味のネタキャラと言えば変態記…………
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:25:44 ID:???0]
- 変態記の第一話が、初日に100コメントしか付かなかったのを考えると
演出の力は偉大ってレベルじゃねーぞ
- 252 名前:249 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:30:59 ID:???0]
- >曹操プロデュースの例もあるので
>まったく違ったキャラにするのもありと思うよ ちょっと補足 曹操は人材マニアって所は強調 カコウトンは曹操の部屋に自由に出入りできるくらい仲が良かった とか基本?さえ抑えてるが後の性格はぶっ飛んでたりしてる 見て来た 画質はエコノミーでも綺麗に見れる 曲の説明があり親切で、カットインもありすごく努力してるんだなとわかる 舞姫、はやて見てないんだ・・・だから紙芝居の展開は面白いのかわからない
- 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:45:50 ID:???0]
- >>247
なんか面白くなりそうな感じはあると思ったよ。 舞HIMEは良く知らないけど、雰囲気でてるし 原作好きなんだなーっていうのは感じる。 カットインの使い方が面白いから もっとウザいくらい使ってみるとかどうだろ?
- 254 名前:249 mailto:sage [2007/10/17(水) 01:47:32 ID:???0]
- 連投すまぬ
劉度見て思ったんだが、劉度は戦闘の時に主が 「何をしたいのか」「何を考えているのか」「誰が来たのか」と言うコメントを 逐一載せてるので情況を把握しやすくコメもしやすいように感じる
- 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 02:03:37 ID:???0]
- 舞HIMEって知ってる人が少なすぎるんじゃないの?
知らない作品だとちょっときびしい
- 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 02:08:02 ID:???0]
- アニメキャラ〜ってタイトルで三国志好きが敬遠した
ニコニコ的に知名度の低い舞HIMEだったので思ったよりもアニメファンも見なかった ニコく志と同じパターンだと思う
- 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 02:27:29 ID:???0]
- 丁寧に作られてるんだが、「掴み」が弱いな。もったいない感じ。
キャラの魅力をもっとゴリゴリ前面に出した方がいいかもしれない 作品を知らない人でも面白いと思えるのが理想。紙芝居式が流行ったのは作品布教的な意味もある。 コメなどの盛り上げの力もあるけど、閣下三国志とかアイマス知らなくても見れるし
- 258 名前:247 mailto:sage [2007/10/17(水) 03:08:26 ID:???O]
- >>247っす
正直タイトルは舞闘史って付けたくて、その前に何を付ければいいか 浮かばなかったからアニメ〜にしたんだけど自分でもそれほど多くのアニメが 出てないのに看板に偽り状態だな〜と思う様になってきた。 でも今更変えるのもどうかと思うし、 舞-HiME系がニコニコ内で認知度が低いのは始める前から十分に分かってた。 だからハヤテ勢も初期勢力に入れたんだが、作成武将は舞勢が一番多いから 紙芝居もこんな感じに・・・舞勢が好きなのは確かなんですが。 史実キャラの扱いやカットインとか、色々意見もらったんで是非参考にしてみるよ まだアドバイスがあったらお願いします
- 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 03:28:39 ID:???0]
- 世界の社窓から(謎)
三国リプは何と言うか起きるイベントに対して 紙芝居を作るだけの時間を普段から捻出できないのが敗因だと思う 仕事とペイント関係のツールってまったく関係ないから何やってるのか突っ込まれると死ねる それでも続けてるうちに色々と楽しくなってきたから何らかの対応策はとりたいと思う 吉里吉里はなかなか便利だった お酒おいちー うん。上司が休みの日は無法地帯だな俺 仕事放置して寝るか
- 260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 03:55:11 ID:???0]
- 最近はストーリーパートだけ見たいという本末転倒。
ああ、この感覚はスパロボとまったく同じ。だんだんめんどくさくなる。
- 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 04:50:02 ID:???0]
- 三国志9を買ってから紙芝居パートよりゲームパートの方が気になるようになったわー
動かし方が上手い人多いから参考にしてる ところで>>240に撮影環境あったから真似してカハマルカで640*480の秒間8フレームで撮影してみたんだが 処理落ちしまくってコマ落ち率76.45%とかだった これってメモリを増設すりゃ何とかなるのかな? そうだったら、ちょっと奮発してメモリ買ってみるわ
- 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 05:16:51 ID:???0]
- 舞姫を元ネタ知らないけど見てみた
適当に飛ばし飛ばし見たストーリーのネタが新加入の人にパラレルの説明をする話ばかりだったのだがいいのかこれ?
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 06:46:06 ID:???0]
- 万人ウケ狙ってるわけじゃないんだろうから
舞姫・ハヤテファンが納得いくような感じならいいんじゃないかなー 東方系のやつだって、東方さっぱり知らない俺にはどこが面白いのかワカランし あずまんが〜は正直、編集はイマイチだけど作者が楽しそうにやってるので面白い >>261 カハマルカだとそんなもん。 コマ落ち嫌なら他のキャプチャソフト使ったほうがよか
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 08:08:27 ID:???0]
- 舞姫の作者さんだけじゃないんだけどさ、能力インフレしすぎじゃね?
勿論思い入れがあるのはわかるんだが三国志派の俺としてはそこがちょっと・・・かな 別の動画だとひぐらしとかハルヒ、らきすたあたりの違和感がヤバイ。 出すとしても10 5 60 70とか70 60 30 20ぐらいにしてくれると良い感じになると思うんだけど そもそもコーエーの評価がインフレしてるんで難しいとは思うけど 文句だけになっちゃってすんません。カットイン斬新でよかったし編集もすごい丁寧で良いと思います。
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 08:46:57 ID:???O]
- 確かに現実で゛武力゛が史実の名将より高い一般女子高生はどうかと思うが、他のステ、特に知力はむしろ文明の差や歴史を知っている量なんかで史実より高いキャラ多いんじゃないか?
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 09:07:35 ID:???0]
- >>264
数値もキャラ付けの一環だろ、ネタ・カオス寄りの動画だと特に。 ネタをネタと(ry って奴だ、こなたや真が猛将張り倒すのを笑い飛ばせるくらいじゃないとニコニコ戦略動画は向いてない
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 10:03:17 ID:???0]
- まあ武将のほうだって過大評価の奴けっこういるしな
生姜とか真田の次男坊とか
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 10:09:26 ID:???0]
- 難易度:超級とかだったら、それくらい高くしないと逆に滅ぶけどなw
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 11:08:17 ID:???0]
- 最近はステの高い登録勢が増えてきたから、微妙な内容の新作でアホみたいな
ステの登録が出てくると腹が立つのはわかる。しかも一番能力がどうでもいい\に限ってなんだよな… 革新とかなら統率90武力80知力90とかでも余裕で長曾我部に負けるのに
- 270 名前:269 mailto:sage [2007/10/17(水) 11:11:30 ID:???0]
- ごめんステの高い登録は昔からだな
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/17(水) 11:47:37 ID:M480T5f4O]
- ステはそれほど重要じゃないんじゃね?
マゾっぽいプレイが好まれる傾向があるけど、 能力が低くて活躍しない主人公とか見てても面白くないでしょ
- 272 名前:269 mailto:sage [2007/10/17(水) 11:50:33 ID:???0]
- >>271
○○より強い登録がいるのが気に食わないってのがだいたいの反発じゃないかな。 ただ実際統率が低すぎる新君主は飽きたよね、統率だけ80とか90とかあってもいいよなあ。
- 273 名前:258 mailto:sage [2007/10/17(水) 12:52:52 ID:???O]
- 度々スマん
能力の件は、ヒメや乙は怪物とのバトルで一般人じゃ倒せない様なのを 相手にしてるから80、90台が多いのは勘弁してくれると嬉しい こなたとかが90台ってのはおかしいのは自分も同意するけど それでも90台の武力の登録武将は他のよりは少ないと自負してるんだが あとはall80越えとかは無しにしてたりする
- 274 名前:258 mailto:sage [2007/10/17(水) 12:58:02 ID:???O]
- あと追記でスマんが舞姫の作者と書かれると11の舞姫三国志と被っちゃうんで
乙の作者って書いてくれると有難いっす
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 13:06:32 ID:???O]
- 能力は作者の好きにすればいいよ
コロコロ変更されると混乱するから現状でいいと思うよ
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 13:52:03 ID:???0]
- まあ、舞Himeは能力バトル系だから武力(戦闘力)高いのもアリかなーってイメージ
見てない俺が言うのもなんだけどな! ごめんね!
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 14:02:02 ID:???0]
- >>266の真と言う文字を見て真っ先にマコトCCOが浮かんだ俺は病気
そういや混沌三国志11の予告?が出たみたいなんだが、アレはどうなんだろうなぁ。 面白ければいいんだけども。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 15:42:08 ID:???O]
- フタエノキワミ、アッー!
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 16:10:53 ID:???O]
- 10や11の前に、9の動画を終わらせたい一うp主
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 16:24:15 ID:???0]
- 能力(というか数値)がどうでもいいのは9より11じゃね?
オール80台でも特技と適性がウンコだとただの凡将になったり アイテムさえ揃えば武力80前後でも一騎討ちで張遼倒せたり
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 16:27:20 ID:???O]
- 20話越しても未だ州牧にもなれない一うp主
うpできる分の容量が問題だ あと今のままだとまだ半年はかかりそう 正直視聴者が付き合ってくれるか自信がない
- 282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 16:38:27 ID:???0]
- >>280
11の場合、能力値で部隊戦闘力にはっきり差が出るじゃないか。 (それでどれだけ戦闘に影響が出るかはまだよく理解してないが) 9なら、優秀なのが一人いれば残り4人が名将でも凡将でもあまり変わらん気がする。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 17:59:38 ID:???O]
- 9は、史実武将だとたったひとりだけにまかせるのは不安だな。
教唆か高知力がなければ偽報結構食らうし、武力自慢がいなければ一騎討ちがきつい。 つまり、残り二人くらいがどうでもいいゆとり。 しかし、未だにSOS団揃いぶみ部隊をニコニコで見たことがない罠
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 18:09:35 ID:???0]
- どれに出てるの見てもひぐらし軍団はマジ過大
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 19:53:33 ID:???0]
- 能力なんてどうでもいいよ
実際の強さにあわせるならヤムチャでも200以上ないとおかしいだろ 能力値は作品内の優劣で決めればいい
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 20:00:21 ID:???0]
- しかしヤムチャが呂布に勝つ図は全く想像できない件
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 20:09:45 ID:???0]
- 呂布は地球割るよ
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 20:19:42 ID:???0]
- >>286
呂布に「足元がお留守だぞ」とか言われそうだなw
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 21:17:09 ID:???0]
- なんか作者さんがたくさんいるので初カキコ
テニミュ三国志やってる者ですが、乙の作者さんの カットインが面白いなーと思って、パクってみたのですが www.nicovideo.jp/watch/sm1301775 紙芝居部分に混ぜれば、間延びしがちな長い会話部分の いいアクセントになるんじゃないかなーっと思った所存。 さすがに全部動画でつなぐのは手間かかりすぎて無理っぽいですが… ちなみにテニミュでこれをやってみたんですが あまりにキモかったのでボツにしました。 アニメ系だとそんなに違和感ないと思うの誰かやってみて… あずまんがの人がこれに近いことをやってたような気もするけど
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 21:37:15 ID:???0]
- 紙芝居、上と下でセリフだと
前のセリフが残ってて、どっちが先のセリフか分からなくなる 慣れの問題なんだろうけど、前のセリフ消えてから次のセリフのがありがたい
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 21:45:23 ID:???0]
- テスト動画を作るのに2日かかったぜ
この後SMILEVIDEOでエンコしてもらわなきゃいかんのか もう動画作りは諦めた方がいい気がしてきた
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:04:22 ID:???0]
- 自分でエンコしたほうがいいぞ。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:17:14 ID:???0]
- 作ったテスト動画がどの段階なのかが気になる
元動画>編集(aviなりamvなり)で止まってるのか それともその後きっちりflvにまで変換してるのか flvにしてなかったらSMILEでエンコされる時に超画質にされてしまうことになる flvにもうしてあるんだったら問題なし そのままの画質でうpできる うp中エンコしてますって出てくるけどあの文字はflvでも絶対出るので気にしない
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:20:53 ID:???0]
- 混沌ってどの辺りから面白くなってくる?
そこそこ評判良さそうなんで見始めたけど 今のところ色々と無駄が多くて辛い 普通序盤って一番面白いのに
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:21:30 ID:???0]
- wmvで止まってんだけど
やっぱり自分でエンコしないと文字とか読めなくなるのか? そうだとしたらエンコの勉強しないといかんのか
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:24:02 ID:???0]
- >>293
flvによっては再エンコされる場合があるらしいな エンコに関しては解説してる動画が上がってるだろうからそれを参考にしたほうがいいね
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:24:34 ID:???0]
- スマイルにまかせると問答無用でサイズが320×240になっちゃう
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:29:38 ID:???0]
- エンコについて知りたいなら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm780690 だな
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 22:43:35 ID:???0]
- >>289
テミニュときいて見てみたら、なるほど
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 23:20:22 ID:???0]
- ちょっと質問いいか?最近動画を作ってうpする時によく思うんだが、
「うわぁ、今回ちょっと駄作過ぎだろう・・・」とか考えて うpを躊躇うんだけど、作り直すとまた二日、三日はかかるし・・・。 視聴者から見るとうp速度が速くてクオリティ下がるのと クオリティ高いけどうp速度が遅いのってどっちがいいんだ? まあ、時間かけただけでクオリティが上がるんだったら苦労しないんだけどね。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 23:30:50 ID:???0]
- なんか動画を混ぜたほうがゴチャゴチャして見づらく
なったような気もしますな… んじゃROMに戻ります >>300 いくつかの動画を掛け持ちして見てるんで更新速度が遅いから どうとは思わないっす。ってのは自分だけでしょーか? まあ、他人の動画はどれも面白く見える…
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 23:50:24 ID:???0]
- >>300
ある程度は、更新率優先のほうがいいんじゃね? 作り直しはモチベ維持も大変だろうし。 反省を次話は活かす方向でとりあえずうp。 ひぐ三クラスのメジャー作も更新期間が大幅に開いた ここ2回はがくっと再生数おちてるみたいだし。 しかし、4ヶ月も前にうpされた初回の錬度900を今更叩くコメの多さにはワロタw
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/17(水) 23:57:02 ID:???0]
- 今回の劉度で異民族がやっと本領を発揮できたな
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 00:12:42 ID:???0]
- というかチート無しでよくあんな展開になるなw袁術とSOSO様が仕官してくるとかありえんw
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 01:08:00 ID:???0]
- 劉度は初回から考えるとすごいところに来てるよな
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 01:25:22 ID:???0]
- 劉度の人は超展開の神様にでも愛されてんじゃね?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 01:34:50 ID:???0]
- 劉度は不要なターンや内政を完全に省いているから編集がやりやすいんだと思う
単純に超展開ならよそでも登録討ち死にやら自勢力に呂布仕官やらあるし
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 03:10:38 ID:???0]
- 劉度は仮想モードだからな、ありえないことではない。
変にうがった見方をすれば、録画前にpk武将変更でちょこっと 相性値触れば、仕官する確立大幅うpするし。 ニートの赤壁編もセーブエディタでゲンドウ側も操作onにして 部隊編成を調整出陣させてる、、、はず。 ただ、それをいちいち動画に※するのは野暮ってもん。 ストーリー展開として単純に楽しむのが一番。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 11:23:27 ID:???0]
- >>308の作った動画見てぇー
そんなに簡単そうに言えるなら当然自分で楽に作れるからなんだろ? 相性組み合わせて前代未聞の神展開見せてくれよ。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 11:33:34 ID:???0]
- >>309は猪突
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 12:12:54 ID:???0]
- ニートの三国志のうまいところは、
戦力をわざと小出しにしたり、 井闌を出さないことで一気に敵を倒さないようにして、 (しかも手を抜いてることが目立たないように)接戦を演出してるとこだな。 赤壁やその後の城攻めなんかもそう。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 15:59:53 ID:???O]
- 後はロードを活用して「楽しませる作品」として作り上げてるところか。
赤坂VS小此木は正に神展開だった。 自分のプレイだと劉備VS張飛とか輝夜VS妹紅とかにはなったが、アレ程燃えなかったわ…
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 17:49:23 ID:???O]
- 升なしで盛り上げるのも難しいだろうか。
コーエーAIの馬鹿っぷりを露呈する動画も見てみたいこのごろ
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 18:47:24 ID:???0]
- >>313
関興が隊長で関羽が部下とか、武官5人編成の部隊と張昭一人の部隊が同時に 出てくるとか既存のプレー動画で山ほど露呈してるだろ。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 19:00:01 ID:???0]
- 負けから立ち上がったりする方がドラマとしても盛り上がると思うんだがねぇ・・・・・
わざと負けるのも冷めるしな、アホAIめ
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 19:48:33 ID:???0]
- 無敵だった成瀬が炎上して鴎が沈むとかシナリオ書いた奴誰だよ
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:07:36 ID:???0]
- ヒルマンじゃね
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:17:33 ID:???0]
- ふむ、気がついたらブラクラで三国志とかいう、どう見ても見る人間の限られる
マニアックなのが上がってるな、しかももう3まできてるとは。 ブラクラは好きだからちょい期待だ うp主もしここ見てるならがんばれよ!
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/18(木) 21:20:19 ID:???0]
- / タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ. _/ ̄ ̄\_`、 \ _ .|\_/ ̄ ̄\_/| `、 `ヽ__| ▼ ▼ |__‐'` ノ / `j .\_| ▼ ▼ |_/ \ ` \ 皿 / .ノ/ / /`ー' \ 皿 /  ̄"⌒ヽ `、ヽ. ``Y" r ' 〈 `ヽ__/ ̄ ̄\_/| / ) ヽ' / 、 `、 i. 、 ¥ ノ `、 ヽ▼ ▼ |_/ / --‐ ' 入. ; ! `、.` -‐´;`ー イ 〉 ヽ 皿 / ,-、、 f 、 ヾ / ) i 彡 i ミ/ / ノ  ̄⌒ヽ 「 〉 ! ノヽ、._, '`"/ _,. '" } { ノ ' L `ヽ./ / |  ̄`ー-`ヽ 〈 < _ ヽ. / `\ / , ' ノ\ ´ / !、__,,, l ,\_,ソ ノ / /ヽ、 ヽ. ( ∠_ ヽ、
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/19(金) 01:34:29 ID:s098Fhmw0]
- >>318
ここまで自演くさいと逆に清々しい
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:17:10 ID:???0]
- >>314
劉備三兄弟が全員攻城兵器で攻めてきた時には思わず吹いたw
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:23:03 ID:???0]
- ブラクラと聞いたら、曹操様が関羽のブラクラ踏んだというあのコラを思い出してしまうんだが
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 02:35:20 ID:???0]
- >>322を見て速攻で変態記のカンヌを思い出してしまった俺……
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 05:03:06 ID:???0]
- やっと自力エンコ成功した、文字が読めるってすばらしいね!!
あとはキャプチャソフトと三国志を同時に動かしてもカクカクしないようになれば……
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 05:12:32 ID:???O]
- そればかりはマシン性能に頼るしかないからなw
取りあえずガンガレ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 06:47:15 ID:???0]
- 紙芝居だけどさ、オリ武将と一般兵や一般人との交流がある作品ってある?
俺が知ってるのは、霊夢の旅日記の戦闘パートでちょこっと小ネタがあったぐらい。 デフォ武将とのやりとりは結構あるんだけど。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 07:38:56 ID:???0]
- オリ武将って二次創作新武将?抜擢武将?
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 08:01:53 ID:???0]
- 二次創作武将。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 08:09:25 ID:???0]
- 劉度の地球防衛軍が出てくるとこで姉にジェノサイドされる一般兵のネタなら見たなあ
民が紙芝居パートに出てくることって兵士以上に見ない気がする
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 08:13:04 ID:???O]
- 最近進んでないが、SOS団9で遊戯が兵士の調練したり民に慕われる阿部さんの描写がある
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/19(金) 08:44:40 ID:???0]
- 変態記ではムスカが街で肉まん買ってたな。
兵士は全員ホーガンだから論外だけど。
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