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【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 3戦目【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/05(金) 15:37:16 ID:???0]
アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、
普段とは異なる仮想空間・空想世界で、
様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。

そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレです。

    .'´7'´`´ヽ
    ! 〈(从从リ|
    ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i 空想・妄想なら任せて下さい!
      /)卯i、.
     く/_j_jゞ
       し'ノ


iM@S架空戦記シリーズ
www.nicovideo.jp/tag/iM%40S%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

架空戦記シリーズwiki
www33.atwiki.jp/imas/pages/251.html

前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1190726278/

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 13:59:37 ID:???0]
アイドルマスター 律子の野望 第14話 九州中部編6
www.nicovideo.jp/watch/sm1221815

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:04:49 ID:???0]
>>448
だいたいの光栄ゲームだと、呂布と並んでチートキャラやね
リツヤボで使ってる烈風伝でも、PKで修正されるまでは、
騎馬突撃で、大抵の部隊を一撃で蒸発させられたから、
ザコ武将相手なら10倍ぐらいの部隊数でも蹴散らせた

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:08:53 ID:???0]
>>449
ついにキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:10:07 ID:???0]
呂布は軍神様ほどチートじゃないよw
軍神様はほんと誰も近づけないほど圧倒的な強さ誇ってるけど
三国志じゃ関羽とか張飛とか呂布クラスに強いのが結構いるし
呂布がチート発揮するのは一騎討ちだけ

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:12:28 ID:???0]
軍神様は並の相手なら余裕で守りきれるほど城下を要塞化して
兵数も圧倒的なのに自軍の隊全滅した時は吹いたわ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:16:57 ID:???0]
軍神様に精鋭騎馬100持たせて甲斐に侵攻。
武田騎馬隊相手でも5倍の兵力差をひっくり返した時は笑ったわ。

風雲録の話だがな。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:23:20 ID:???0]
烈風伝でならまだそこまで脅威じゃないんだよな
ただ騎馬突撃の威力が倍になるだけだから槍持てば防げる
智謀も高くないしな
突撃食らったら終わるけど

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:30:07 ID:???0]
>>455
ただし、大将が足軽じゃない時は守らないと詰むw
まぁ、烈風は三段持たせた騎馬鉄砲な雑賀孫一も強いけどね
槍じゃなければ鉄砲三連射後突撃、槍でも鉄砲三連射w
CPUが馬鹿なのが救いww

>>454
風雲は戦闘97以上は実質2倍補正かかってるらしいからねぇ

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:31:26 ID:???0]
最近の肥ゲーは知力の重要度高いからね
脳筋の頂点扱いの呂布と軍神はそのままCPUが動かすとカモなんで
ひどいチートひっさげてる事が多々



458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:31:48 ID:???0]
そろそろ自重w

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:46:30 ID:???0]
要するに、アイマス架空戦記シリーズでもチート補正かけたキャラを出してみる…ということか?

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:47:32 ID:???0]
セガールがいるじゃないかw

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:50:48 ID:???0]
勢力拡大して俺陣営TUEEEEってなったところで
チート補正かけた敵出して盛り上げるのはアリかも知れんね

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:52:06 ID:???0]
アイマス的に言えば、覇王エンジェルとか魔王エンジェルとかがそういうのにあたるけどなー。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:56:47 ID:???0]
>>459
貧乳戦記の巨乳軍はチートしてしまってもいいと思うんだけどな
味方キャラだとなんか萎え

>>462
魔王エンジェルと佐野美心なら漫画にいるので絵があるんだよな

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:58:18 ID:???0]
三国志1011はどっちも中国にプログラム丸投げしたらしくAIが終わってるので手遅れ

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:06:50 ID:???0]
愚民で一人ぐらいヴァジアルサーガで始める奴が出てきそうなもんだが

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:15:50 ID:???0]
三国志\もかなりアホの子だけどね

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:21:28 ID:???0]
架空戦記上での話に戻すなら
AIのアホさをどう補うかって問題か
 ・プレイ方法で補う
 ・あからさまな場面は飛ばしてしまう
等々



468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:24:20 ID:???0]
律子の野望での総大将・小鳥のアホっぷりは泣けた

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:25:56 ID:???0]
小鳥は内政官だろ?
別に戦下手でも違和感ないような

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:28:11 ID:???0]
なんで肥は\PKのAI維持できなかったんだろうね

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/07(日) 15:28:55 ID:Km27zm6Z0]
りつやぼに善永記者登場してたがそうすると
アイドル以外にもいっぱい登録してあるのだろうか
気になる

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:31:31 ID:???0]
とりあえず悪徳は確定だよな、やっぱり
……三好にいたら爆笑する

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:48:06 ID:???0]
烈風もひどいからな…。
20部隊で20部隊が守ってる堅城落とすよりも5部隊で落とす方が楽だからな…。

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:52:55 ID:???0]
www.nicovideo.jp/watch/sm1222463

その時巨乳が動いた13

きてましたー。

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 16:06:04 ID:???0]
>>467
自分で敵君主もプレイして、合戦とか演出すればいいんじゃないか?
いくつかのシリーズでは自分で複数の武将プレイできたはずだし。

純粋なプレイ動画じゃない以上、合戦を面白くするために
そういう手を使うのはありだと思うんだが。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 16:24:00 ID:???0]
>474
またヤクザの親玉かwwwww

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 16:37:24 ID:???0]
>>475
1人で2勢力のガチ戦するって結構つらいし滑稽だぞw
おまけに索敵範囲とか罠の存在するもんなんて意識しなくても意識しちまうw



478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 16:55:21 ID:???0]
>>475
俺がうp主ならそれやったが最後、プレイ意欲なんて無くなるねw

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:24:57 ID:???0]
>>477.478
自分も三国志8あたりで複数君主プレイやって
相当疲れた&あまり面白くなかった記憶があるんだが
戦記作る人たちにとってプレイの楽しさって重要なのかな?

自分は戦記作ってうpってるわけじゃないから分からないけど
会話部とかいっぱい作っててシナリオ重視にしてる人とかは
面白い展開作れそうだし、勢力が大きくなってからのダレを
克服するためには良い方法だと思ったんだけどな。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:31:15 ID:???0]
ゲームのプレイ動画を使ってストーリーを作るウリの一つは
「自然と大筋ができあがる」ことだから、完全にブックを作るのは労力も目的もまた違うのよ

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:33:17 ID:???0]
>>479
楽しくないとモチベーション上がらないかな
燃える展開とかなると、すごく意欲が沸くよ
「こいつは面白くなってきたぜー!」みたいな感じで

自分のモチベーションもそうだけど
やっぱり意図的に起こしたものよりも
突発的に起こった展開のほうが、いいものができたりすることもあるよ
よっぽど才能がないと完全に操って面白い展開にするのは難しいと思う

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:33:37 ID:???0]
ロードを何回もやり直して自分の思うような展開にもっていくぐらいはするだろ
話の伏線とか張ってたのに後で無理になったとか洒落にならないから

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:34:47 ID:???0]
>>479
悪いがそれは見てるほうもつまらないと思うぞ。
>>482
普通ある程度プレイが進んでから動画を作るもんじゃないか?


484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:35:16 ID:???0]
たぶんそういうやり方だと最後まで続かない気がするよ。

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:35:40 ID:???0]
>>484>>482 宛て。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:40:26 ID:???0]
>>482
劉度でも見て来い

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:45:50 ID:???0]
>>480
言われてみれば納得、だから面白いってのもあるのか。
普段見ないジャンルなんで分かってなかったわ。

>>481>>483
作者の楽しみをSSとかMAD作りと同じ感覚で考えてたんだ。
まず自分が頭の中で描いてるシナリオ(MADならプロットとかコンテ)を
うまく再現できていることを楽しんで
更にうpした後コメントとかもらったり話題にされたりしたのを楽しむみたいに。

やっぱり見てる側としても、作者が意図的に作った
展開とかって見てるとさめちゃうのかな?



488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:48:53 ID:???0]
意図的に作ったと悟られるようなら負け

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:49:27 ID:???0]
小説や漫画みたいに創作行為そのものが好きな人にならやれそう気も…
ゲームをドラマを作る為のツール、自分を脚本、演出家って考えれば

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:02:41 ID:???0]
わざわざゲームで再現せんでも自分で文章書けば良いだけだからなあ
ニコニコにうpしなければいけないわけでもないし

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:03:18 ID:???0]
創作行為は好きだけど
だからってなんでもかんでも創作にしたいってわけじゃないよ
MADにしても全部一から作ってるわけじゃないし
素材をどう活かすか、だと思うんだよね

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:05:22 ID:???0]
TRPGの即興リプレイを楽しむような感覚だね。

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:06:44 ID:???0]
取捨選択こそがSLGの醍醐味と言ったゲーム製作者が居たが
完全に筋書きが決まってる場合は、それはゲームそのものの面白さが死んでる訳だから
少なくとも、今我々が見てる架空戦記の面白さは無くなってしまうだろうな

例えば、時々似てると言われるTRPGのリプレイだけど
あれだと、面白さの為にマスターがある程度の操作を行うのは珍しくない(ガチ派ももちろん居るが)
どこまでがOKで、どこからがマズイのかの線引きは自己判断しかないけど
ダイス目の完全無視とかしちまったら、それはもう成り立たないよな

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:07:43 ID:???0]
トラン死亡をリセットせずに受け入れるとかな

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:14:43 ID:???0]
>>489>>491>>493
なるほど・・・完全に別物になっちゃうわけか。
実はちょっとそういう方向で作ってみようかなとか
思ってたんだが、少し考え直すべきなのかもと思った。

絵心とか編集技術がなくても比較的簡単にビジュアル面の
補完できるから(ゲーム画面使えば)普通のノベル系動画
作ってうpしたりするより作りやすいと思ったのよ。

あっ、もちろん簡単って言っても、全部自分で絵とか描いて
0から作るよりは簡単って意味ですよん。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:18:21 ID:???0]
セリフのやりとりを決めるのが一番時間かかったりする
あとはテンプレ切り貼りだし

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:20:53 ID:???0]
>>495
ただ、人と違ったことをするってのも一つの選択肢だね。



498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:25:16 ID:???0]
>>495
戦術レベルまで作るのは労力に見合わないってだけで
どこを強くする、どこと組むみたいな戦略レベルの操作ならありだと思うよ

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:25:47 ID:???0]
>>495
notプレイ動画って始めに断り入れとくのも一つかもね
ゲーム素材の紙芝居って認識あればさほど文句は言われないっしょ

千早武士道みたいなの作ってくれればうれしい
いや方向性は違うだろけど

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:27:56 ID:???0]
>>499
特定の勢力との決戦を想定してだれかしらを強化したりとか、
強化してまで活かしたのにAIクオリティで滅亡されたとか、そんなんはむしろ推奨できるよね。
虚乳のとこも巨乳軍の育成やってるし

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:28:11 ID:???0]
ニコニコじゃあ普通のことだけどね
自分の考えた物語を表現する為に
色んなアニメやゲームの映像を集めてきて切り貼りするのは

ただグダグダな展開が許せれたりする
普通のプレイ動画なんかと違って評価が厳しくはなると思う

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:28:47 ID:???0]
あとイベントや展開の流れとかご都合主義みたいになっても、
「ゲームの偶然性が生んだ奇跡」だと受け入れやすいが、
「全部Pの仕込み」だったら総スカンの確率↑かも。
# 前者を装った後者は論外として。

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:35:09 ID:???0]
気持ちよく騙されるのはむしろ歓迎の方向だし
うまくやれ、ということだNE!

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:41:11 ID:???0]
『うまくやれ』全てはこれ

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:42:51 ID:???0]
まあ、アイマスの架空戦記はキャラの個性重視で
ゲームのプレイ内容自体は「何これぬるすぎ」みたいなことあまり言わないイメージはあるね

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:44:32 ID:???0]
閣下三国志だってチートで曹操の勢力拡大スピードを鈍らせてるらしいしな

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:46:04 ID:???0]
10やってて、ラスボスが曹操以外になったことがないからなぁ…
開始した土地が近い時を除けば



508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:18:52 ID:???0]
曹操Pの新作、来ましたよ。

www.nicovideo.jp/watch/sm1223831
www.nicovideo.jp/watch/sm1223997

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:19:21 ID:???0]
速攻で殺さなきゃ100%曹操で確定だからねw
まぁ、史実っぽいといえば史実っぽいけど
しばらく放浪の旅とかしてるといざ旗揚げしても手に負えないんよね

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:28:08 ID:???0]
そういえば、閣下三国志のあずささん近況は来週なんかね

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 20:11:35 ID:???0]
>>508
動画見てみたが、COMは本当に馬鹿だな。おかげで董卓らしさは出てるが…。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 20:12:44 ID:???0]
>>508
曹操Pのは戦闘シーンが見やすくて好きだ

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 20:41:25 ID:???0]
ウイポまだ誰も貼ってないのね
www.nicovideo.jp/watch/sm1223213

あずささんがまんまあぶみさんで吹いた

514 名前:電P ◆DEN1P5ScaY mailto:sage [2007/10/07(日) 20:53:24 ID:???0]
>>430で予告のアレ。
19時過ぎたので、当方で代理うp

永遠のアイドルマスター1
www.nicovideo.jp/watch/sm1224952


自分の(やよい航海)は、今日中には編集終わるかな・・・?

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:00:34 ID:???0]
>>514
電P乙。

…それよりも、「永遠の」だけで何のゲームの仮想戦記か分かっちまった俺は吊った方がいいなorz

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:03:45 ID:???0]
……電P、良い友人を持ったな。

原作知ってる人間として、腹かかえてワロタwww

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:11:45 ID:???0]
>>514
すまん、なんかよくわからんのでパスするかもしれん(;´Д`)



518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:23:33 ID:???0]
>514
元ゲームやったことないから設定がよくわからんが
とりあえずプロローグの紙芝居が終わるとこまではみてみるZE

つか春香の端々が黒いのは元のキャラからなのか?w

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:23:34 ID:???0]
>>517
原作は純ファンタジーなんだが、部屋の内装とはるるんの格好見ると
全然それっぽくないから、初見で入る人にはつらいかもなー。

それより、キモウトが律子かよ!wwたしかにメガネだけどさ。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:24:05 ID:???0]
永遠のアセリアか。名前しか知らんけど

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:25:34 ID:???0]
永遠のアセリアのページ
www.xuse.co.jp/product/aselia/aselia.html

さっぱり分からん…。
スパロボみたいなもんか?それともジェネレーションオブカオスか??

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:27:07 ID:???0]
正直ネタが苦しすぎるな
展開早めないとさっさと切られそう

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:31:38 ID:???0]
wikipediaと>>521のサイトを見て判断したことは妹は伊織のほうがいい気がしたことぐらい(名前が似てる+うさぎ繋がり)
あとは専門用語ばっかりで頭がフットーしました

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:39:40 ID:???0]
妹は性格的には雪歩に近いな

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:40:13 ID:???0]
うん、wikipedia見てきた
頭爆発〜
こりゃやってなきゃ分からんわ・・・。

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:41:50 ID:???0]
さすが週末
続々と新作きてるな

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:46:17 ID:???0]
【信長の野望・革新PK】閣下の野望・愚民PK 第8話3部
www.nicovideo.jp/watch/sm1225022



528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:50:15 ID:???0]
アセリアはストーリーもルートも決まってるので原作知ってると逆につまんないな

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:57:24 ID:???0]
アセリアのは、まぁ一発ネタだよなw
おbsnはやっぱりあず(ry…なのかとか色々妄想は出来るけど、幾らなんでも無理があり過ぎる

それと全然関係ないんだが、コメが腐女子か中学生みたいでアレだから普通にして欲しい

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 22:01:57 ID:???0]
【アイドルマスター×三国志\】三国アイドル列伝 3rd stage
www.nicovideo.jp/watch/sm1224947

これもきてたよん

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 23:21:55 ID:???0]
ふと思ったけどRPGツクールなんかで作ったアイドル登場のオリジナルとかは、
まだ一つも来てないんだよね。
やっぱ一から作るのは皆面倒なのかね

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 23:25:30 ID:???0]
ポケモンのジムリーダー姿をしたアイドルたちのドット絵が見れたら俺は死んでもいいと思ってる…


533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:07:02 ID:???0]
>530
相変わらずこの呂布は和むw

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:10:36 ID:???0]
提督マダー?

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:13:24 ID:???0]
>>532
ヤンデレブラック
www.nicovideo.jp/watch/sm243628
これを思い出した。トレーナーは普通だが

ポケモンってのもいいアイディアだな。誰か頼むぜ

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:33:05 ID:???0]
提督か…、初代SFC版は提督の名前変更できたかな…。
山本五十六の顔の高槻やよいとかやってると吐きそううかもしれんが

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:39:17 ID:???0]
提督4やるかなぁ・・・



538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:12:22 ID:???0]
提督いいなー
2とかなら陸と海で登場人物分けてもおもしろいかもしれんね
追い詰められたらアメは核ぶっこんでくるんだろうなぁ

まぁ春艦隊がなんやかんやでエースかwww


>>537
提督4いいね!
艦船に春香とか千早とか名づけてやったら面白いかも
技術上がったらグレードアップさせたりして・・・やっぱ空母最強なのかもしれんけど

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:18:54 ID:???0]
アイマスのキャラ名は全部艦隊名から来てるから愛称はいいだろ

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:19:27 ID:???0]
それやって大破でもしようものなら欝入りそうだなぁw

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:24:11 ID:???0]
駆逐艦秋月と如月、弥生が存在してるんだけどw
まぁ、如月は速攻で沈んでるけどな

提督4って空母は鴨じゃなかった??
提督4はあれは鋼鉄の咆哮外伝だと思ってるから、あんま覚えてないけど

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:29:57 ID:???0]
傘の無い戦艦は基地にフルボッコにされるよ。

むしろ4は潜水艦マンセーかと

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:30:04 ID:???0]
PKだと夜でも雨でも航空機が使えるらしい

提督自作できるのなら
砲撃航空雷撃潜水すべて専門家は決定だな

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:33:26 ID:???0]
夜でも雨でも航空機使えちゃうのかよw
通常版しかやってなかったからな
>>542
あぁ、それは覚えてるw

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 05:20:28 ID:???0]
…寝るか

546 名前:電P ◆DEN1P5ScaY [2007/10/08(月) 08:44:47 ID:0DoxODFg0]
永遠のアイドルマスター1 修正版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1224952

本人が再うpしたので、私のうp分は消しておきます。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 08:47:42 ID:???0]
さげろよw



548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 09:27:01 ID:???0]
地味に用語解説が充実してきたねー。
www5.atwiki.jp/imaska/

で、マッハ文朱ってなに?

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 10:15:51 ID:???0]
>>548
どんだけーw



・・・・・・わかるひとがおっさんですかそうですかorz

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 11:10:15 ID:???0]
>>539
高槻とか双海も存在してるの?
水瀬以外は地名でも見たこと事あるから、不思議ではないけど、
どんな編成だったかとか、そういうデータベースとか無いのかな?

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 11:26:16 ID:???0]
高槻はないが弥生はある
双海はないが二見はある
まあオリジナル艦船名でも問題ないだろ、仮想だし

ちなみにウィキペディアに日本海軍艦船名一覧はあるな

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 11:28:15 ID:???0]
正直、一本道シナリオのアセリアを架空戦記の中に入れるのは無意味じゃね?
つか、それでいいんだったら、アドベンチャーでもRPGでもなんでも

キャラ入れ替えすればオケーってことになるんじゃね?


553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 11:29:28 ID:???0]
そこは腕の見せ所なんじゃね?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:27:45 ID:???0]
閣下で三国統一を目指してみる 番外・あずさ編【アイドルマスター】
www.nicovideo.jp/watch/sm1230417

来ました!呂凱P乙ですよー

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:31:23 ID:???0]
史実をなぞっただけの「架空戦記」って斬新だと思うけど、
あんまり聞いたことないから。
一本道シナリオにアイマスキャラで乱入して
「架空」なシナリオになだれ込んでいくならアリじゃないかな。

閣下三国志も序盤のアドバイスで修正して今の流れに
なってるわけで、作者氏の今後に期待したいところ。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:35:41 ID:???0]
頭の中でシナリオができてても
それに合わせて会話のやりとりをうまく絡ませるのが一番時間かかったりするよ
キャラによって不自然にならないようにセリフを決めるのは
シナリオを考えるより難しい

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:38:50 ID:???0]
アイマスキャラが戦死したらリセットなんだろうか。
そういう展開も見てみたいが。



558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:45:29 ID:???0]
戦死はともかく、寿命なら閣下立志伝でそろそろお迎えきそうな人たちがいるね

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:48:52 ID:???0]
社長か、社長のことかぁっ

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:49:57 ID:???0]
一瞬あずささんを思い浮かべた俺を誰か殴れ

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:52:37 ID:???0]
>>560

      ∧_∧
     ( ´Д`) 歯食いしばれや!
     /⌒    ヽ
    / /    ノヽ    _ー ̄_ ̄)',  ・ ∴.'  , .. ∧_∧ ∴.'.'  , .
    ( /ヽ   | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ '      ((( #)゚Д゚) .∴ '
    \ /  _, -'' ̄  = __――=', ・,' .r⌒>  _/ / ・,' , ・,‘
      (   _~"" --  _-―  ̄=_  )":" .' | y'⌒   ⌒i .' .   ’
      |   /,,, _―  ̄_=_  ` )),∴. ).  |  /  ノ | ∴.'∴.'
      |  / /   ―= _ ) ̄=_)   _), ー'  /´ヾ_ノ
      (  ) )      _ _ )=  _) ,./ ,  ノ  '
      | | /          = _)  / / /   , ・,‘
      | | |.               / / ,'  , ・,‘
     / |\ \            /  /|  |
     ∠/   ̄            !、_/ /   )
                           |_/


562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 12:55:06 ID:???0]
  (⌒)  ニュッ
/ ̄ ̄|_∧         ∧560∧
| ||.  |・∀)      Σ(゚∀゚ ,,)
\__| ノ      ========  ヽ
 |   |     /※※※※ゞノ,,_)


  (⌒)         ガッ!!
/ ̄ ̄|_∧ シュ      ∧__∧
| ||.  |・∀)  -=≡ ━[ ]#`Д)
\__|⊂彡    ========  ヽ
 |   |     /※※※※ゞノ,,_)

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 13:09:42 ID:???0]
>>557

ユキホだとファンが怒りそう
真だとなんとなく納得しそう
ゆとりだとあーやっちゃったーになりそう

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 13:13:56 ID:???0]
主要キャラの戦死についてはテキスト上は再起不能に留める手もあるけどね
最近のFEと同じだ

565 名前:王大人 mailto:sage [2007/10/08(月) 13:26:41 ID:???0]
死んだ人は生き返らないからこまるよな

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 13:36:28 ID:???0]
FEは元々会話少ないから
別に死んでても問題ないんだよな

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 13:36:29 ID:???0]
閣下三国志の三次創作を考えつくも
呂凱Pの思惑を潰してしまったらと思うと
怖くて書く気になれない俺テラチキン



568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 13:42:16 ID:???0]
三次創作とかはせめて完成してからにしようよ、と思う
例のSSにしてもね
純粋に応援したいのか、好きなキャラのイメージ付けをしたいのか
単に乗っかりたいだけなのかわからないし
何よりネタが減ると作者に負担かけることにもなりかねない
作者からすれば嬉しくもあるだろうから
人のいいPなら、その三次創作をなんとか盛り込もうと無茶しちゃうかもしれない
なんにせよ、暖かく見守りつつエールを送るのが一番だと思うよ

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 13:48:54 ID:???0]
>>567

そんな重く考えなくていいんでないの
多少ネタが被ろうが面白ければ問題ないよ

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:03:33 ID:???0]
アイマスキャラの顔グラ変わらないかなー。
雰囲気に合った顔グラ、誰か描いてぇー。

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:22:06 ID:???0]
ヒント:とかちすれ

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/08(月) 15:27:59 ID:D8jxkUauO]
>>570
ヒント:クリーチャー

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:44:18 ID:???O]
>>570
言い出しっぺの法則ってのがあってな…
頑張れよ

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:45:34 ID:???0]
アイドルマスター 美妓皇帝 プロローグ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1231891

作ってみましたよ、っと
紙芝居ってFPS落とせるからエンコは楽なのね、VS11がすごい重くなるのが難だが

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:48:56 ID:???0]
>>568
見る見ないは個人の判断なのだし、特に問題ないと思うぞ。
書きたい人がいる、見たい人がいる、見たくない人がいる。
そういうもんではなかろうか?
だから569も好きにしたらいいと俺は思う。
もしそれを動画にしてニコニコにあげたら色々あるだろうとは思うけどw
まあ、楽しめる人は色んな方向で楽しむのが吉。

>>570
ヒント:アーケード版

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:52:21 ID:???0]
>>570
X(ry

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 15:56:47 ID:???0]
>>573
何を頑張るんですかい?



578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 17:03:37 ID:???0]
>>574
乙でした。見てきましたよ〜。
なかなか面白いアプローチだと思うし、紙芝居的なセンスも良かったですw
3チームそれぞれの見せ場を出そうとすると色々大変かも知れませんが、
今後に期待していますので頑張ってください。

ちなみに真専属Pとしては、やはり江州チームを応援せざるを得ないっすねw

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 17:18:32 ID:???0]
>>574
実は有名Pだろ?白状s(ry

いや真面目な話、P名どうします?

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 17:30:10 ID:???0]
>>574
すっごいなぁ
キャラの特徴しっかりつかんでますな

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 17:41:45 ID:???0]
桃月P参戦マダー?

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 17:42:55 ID:???0]
>>581
その名前は荒れるからd(ry

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 17:57:09 ID:???0]
>>574
面白そうだな…キャラもちゃんとつかめてるし
何よりグラの切り抜きうめぇ…

584 名前:レプリカ ◆SAVASUUUL2 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:14:54 ID:???0]
エンコ待ち40人www orz

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:25:16 ID:???0]
空気を読まずにスミマセン。
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas7485.png
閣下で三国統一も好きなんで描いてしまいました。
この三人組好きだったんでばらばらになって寂しい…


586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:33:21 ID:???0]
>>585
うほ、これはいい張松

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:34:28 ID:???0]
>>585
小坊主みたいなやよい可愛ええ



588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:34:59 ID:???0]
やよい航海誌4と5
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1233207
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1232765

589 名前:レプリカ ◆SAVASUUUL2 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:41:57 ID:???0]
エンコおわた

アイドルマスター+太閤立志伝X 閣下立志伝44
www.nicovideo.jp/watch/sm1233262

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:45:45 ID:???0]
レプリカ乙。
まってたぜ!

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:46:47 ID:???0]
>>585
かわえええ

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 18:52:57 ID:???0]
アイドルマスター 閣下三国支援PVイラスト募集について
www.nicovideo.jp/watch/sm1232728

カード風というのは良いアイデアだなー。
しかし閣下三国オンリーか…

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:04:45 ID:???0]
>>592
なんつーか、暴走しすぎな感じがするな
このスレ見てないっぽいし

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:06:05 ID:???0]
>>592
顔グラはなるべく最大公約イメージがあるものが良いので
アイマスキャラの場合は、ゲーム中の絵をそのまま使う
現在の手法が最適だと思うのだが…

まぁそれはそれ、ファンサブ・三次創作用には良いのかもね。
人気・話題のネタにはゾロゾロついてくるニコ動らしいムーブメントではある。

ぶっちゃけ、二次裏とかで募集スレでも建てた方が
良質なものが揃いそうな気がするけども…

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:12:44 ID:???0]
>>593
このスレ見てないってのは非難対象にはならんだろう
ここもファンの集まりの一つに過ぎない

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:21:08 ID:???0]
>>595
いや、そういうことでなくて
ここ見てたらもうちょっとひっそりとやってたろうなーと思ったから

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:42:01 ID:???O]
まぁ、好きにやらせときゃいいんじゃないの?
他の動画に火の粉飛ばさなきゃどうでもいいよ



598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:42:19 ID:???0]
>>596
普通は見てる人のが少ないと思うんだが。
ここの意見が平均的な意見だと考えるのはどうだろう。

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:44:17 ID:???0]
このスレだと史実系の装備のほうが人気だけど、個人的にはこういう無双系な
デザインも観てみたい。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=0ynZBn7SXpE

それはそうと、一番目のBGMが何に使われていたのか思い出せなくて
さっきからのたうってるんだが、誰か教えてくれ。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:47:39 ID:???0]
>>585
その三人好きだw
孫とおじいちゃん達って感じがしてほのぼのする。

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 19:47:56 ID:???0]
毒を含んだ口調もあるが
どのうp主も頑張って欲しい

初めから大人気な物なんてそうそうないのだから

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 20:02:44 ID:???0]
むしろ人気と知名度あがって荒らされるより、
俺的お気に入りでひっそり楽しめる作品であればいいと思うのは俺だけか?

しかし量もだが種類も増えたよなぁ。
やってないジャンルとか、もうほとんどないんじゃね?

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 20:03:55 ID:???0]
もう後はアイマスキャラで自作RPGぐらいじゃね?

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 20:08:08 ID:???0]
アイマスタクティクスオウガを顔グラ差し替えオリジナルエピソード付きで復活させてくれないかなあと妄想

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 20:10:24 ID:???0]
>>602
見る側からしたらそれでいいかもしれんが
作る側からすれば、それじゃあやる気出ないよ。
やっぱりコメも再生数も欲しい。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 20:10:35 ID:???0]
マルチで操作して劇的に演出してもそこに感動があるのかどうか
糞AIでもやっぱりランダム要素がないとちょっとなぁ

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 20:29:55 ID:???0]
ニコニコの手に掛かると
SLGはすでにゲームじゃなくてストーリージェネレーターだな



608 名前:デンチュウP ◆X4mZSCGAbk mailto:sage [2007/10/08(月) 21:15:32 ID:???0]
自貼りです〜
【信長の野望・革新PK】閣下の野望・愚民PK 第8話4部
www.nicovideo.jp/watch/sm1234344

まさか、討ち死にありになってたとは。不覚ですた(´A`;)

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 21:31:00 ID:???0]
>>608
中々熱い展開でしたな
次も楽しみにしてます。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 21:33:39 ID:???0]
>>574
底辺祭りのPじゃまいかw

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 22:02:16 ID:???0]
今気付いたが、閣下三国志の律子編よりHoIの新作の方が
投稿が後なのに再生数は多いんだな
実は仮想戦記の一番人気はHoIなのか?
まあどうでもいいことかもしれないか

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 22:10:29 ID:???0]
単純に20日まで待っている愚民がいるのでは?
まぁ気付くだろうけど

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 22:13:55 ID:???0]
個人の好み、としか言いようがないな

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 22:21:10 ID:???0]
まあ、今回のは番外編だからしょうがないのでは?

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 22:30:04 ID:???0]
作品同士を比較するのは荒れるからやめようぜ。

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 22:40:54 ID:???0]
HOI支援動画キター!
www.nicovideo.jp/watch/sm1234171

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 22:47:36 ID:???0]
>>616
HOI2自体の支援動画なんだなw
HOIは難しそうで手を出せずにいるんだ・・・



618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 22:53:29 ID:???0]
閣下三国志を見てきたけど
貧乳とか曹操Pとかほとんど見てるせいで
所属勢力とかわけがわからなくなってきた

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:01:42 ID:???0]
>>616

今見てきたけど、タグひでぇな
見事に荒らされている

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:10:42 ID:???0]
そもそも日本語版だと陛下は出ないんだよな確か

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:13:35 ID:???0]
>>619
荒れてるか?

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:14:00 ID:???0]
そりゃ賢明かもしれんな。あらゆる意味で拙いだろうし。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:17:02 ID:???0]
【アイマス】春香が刻の涙を見たいそうです・3【MAD】
www.nicovideo.jp/watch/sm1235350

624 名前:HoI2の中の人 ◆Gs1DfaTu0g mailto:sage [2007/10/08(月) 23:27:29 ID:???0]
日本語版は陛下じゃなくて大本営なんだよなぁ・・・
でも、某MODを入れるか自分でいじれば陛下の統べる大日本帝国で大東亜共栄圏の構築なんて事もできる。


625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:27:31 ID:???0]
>>619
あれはゴッドマン動画特有のネタタグで荒らしでは無いだろ
ゴッドマン関係無いがw

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:33:07 ID:???0]
>>624

ゲームキャラと違ってネタとして扱うのは怖いよなぁ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:35:21 ID:???0]
>>625
ゴッドマンタグワロタwwww
ヒットラーで噴いたのにw



628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:53:44 ID:???0]
>>574

今気づいたので見たがめがっさwktkさせてもらった。
楽しみなシリーズが登場したと思うので応援しまつ。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 23:57:40 ID:???0]
>574
BGMの使い方が秀逸すぐる

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:03:51 ID:???0]
>>624
というかHOIは日本強すぎだと思うんだ。
とりあえず一年で中国倒して三年でアメリカ併合して翌年にはシベリアでドイツ軍と握手とかw

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 00:43:33 ID:???0]
パラドが日本過大評価しすぎなのは伝統・・・
ホンマなんでやろ?

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 01:09:48 ID:???0]
閣下立志伝の方でも、これまで登場して活躍した武将達の紹介とかしてくれないかなーとか思ってる…


633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 01:49:33 ID:???0]
新シリーズ来てたぞ。プロローグだが

【鋼鉄のアイドルマスターBattle Ship Girls】第00話
www.nicovideo.jp/watch/sm1236297

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 02:07:38 ID:???0]
>>633
出来ればゲーム画面とか紙芝居ののサンプル欲しかったな。
一話とかだと戦闘シーンとか見せにくいだろうし
作品知らん人にもアピールしやすいと思うんだけど。

とりあえず完成に期待。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 02:15:18 ID:???0]
>>608
マジなのかわざとなのかわからんけど、
操作が下手くそなので見ていてハラハラしておもしろかったよw

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 02:37:13 ID:???0]
そういや、革新の戦法ってゲージ最高のが使えるまで溜めてやらなくても連鎖起るんだっけ?
いっつも気になってるんだが…。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 02:51:12 ID:???0]
>>636
起きる
その兵法より消費気力(?)が少ない兵法があればだけど




638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 03:01:00 ID:???0]
消費するのは闘志だったわ
で、例えば以下の戦法()内は必要闘志
槍衾(520) 威圧(680) 火牛計(960)
を装備して威圧使うと何%かで槍衾につながる

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 03:06:14 ID:???0]
つまり、闘志960まで溜めて槍衾使っても火牛までは連鎖しないのか

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 04:35:47 ID:???0]
しない。
必要闘志の大きいのから小さい方へ連鎖する。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 06:36:20 ID:???0]
>>633

使用ゲームはウォーシップガンナー2?

642 名前:レプリカ ◆SAVASUUUL2 mailto:sage [2007/10/09(火) 08:13:56 ID:???0]
>>632
リクエストにはなるべく応えたいんですけど、
亡くなった人たちが多い(情報を集めるのが大変)のと、
忙しくなりつつあるので、本編のペースを
維持するためにも、番外編はちょっと難しいっす
本編に再登場したときに、ちょっと解説を入れる程度なら
できると思います

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 08:22:31 ID:???0]
鋼鉄の咆哮3ウォーシップコマンダーだと思う
ヴォルケン船体とリヴァ船体あるから

644 名前:デンチュウP ◆X4mZSCGAbk mailto:sage [2007/10/09(火) 15:00:18 ID:???0]
>>635
実は革新PKプレイするのは、この動画プレイが初めてだったりする。
革新は上杉で一回クリアのみなもので…。(´・ω・`)


645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 15:02:39 ID:???0]
>>644
こういう言い方はなんだけど
へっぽこならへっぽこで別の意味で楽しいからおkw

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/09(火) 15:15:14 ID:???0]
へっぽこプレイのほうが、君主の素人らしさが出ていいしな






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