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【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 3戦目【アイドルマスター】
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/05(金) 15:37:16 ID:???0]
- アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、 普段とは異なる仮想空間・空想世界で、 様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。 そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレです。 .'´7'´`´ヽ ! 〈(从从リ| ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i 空想・妄想なら任せて下さい! /)卯i、. く/_j_jゞ し'ノ iM@S架空戦記シリーズ www.nicovideo.jp/tag/iM%40S%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E6%88%A6%E8%A8%98%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA 架空戦記シリーズwiki www33.atwiki.jp/imas/pages/251.html 前スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1190726278/
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 13:41:49 ID:???0]
- UESUGIってあんな強いのな
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 13:59:37 ID:???0]
- アイドルマスター 律子の野望 第14話 九州中部編6
www.nicovideo.jp/watch/sm1221815
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:04:49 ID:???0]
- >>448
だいたいの光栄ゲームだと、呂布と並んでチートキャラやね リツヤボで使ってる烈風伝でも、PKで修正されるまでは、 騎馬突撃で、大抵の部隊を一撃で蒸発させられたから、 ザコ武将相手なら10倍ぐらいの部隊数でも蹴散らせた
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:08:53 ID:???0]
- >>449
ついにキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:10:07 ID:???0]
- 呂布は軍神様ほどチートじゃないよw
軍神様はほんと誰も近づけないほど圧倒的な強さ誇ってるけど 三国志じゃ関羽とか張飛とか呂布クラスに強いのが結構いるし 呂布がチート発揮するのは一騎討ちだけ
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:12:28 ID:???0]
- 軍神様は並の相手なら余裕で守りきれるほど城下を要塞化して
兵数も圧倒的なのに自軍の隊全滅した時は吹いたわ
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:16:57 ID:???0]
- 軍神様に精鋭騎馬100持たせて甲斐に侵攻。
武田騎馬隊相手でも5倍の兵力差をひっくり返した時は笑ったわ。 風雲録の話だがな。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:23:20 ID:???0]
- 烈風伝でならまだそこまで脅威じゃないんだよな
ただ騎馬突撃の威力が倍になるだけだから槍持てば防げる 智謀も高くないしな 突撃食らったら終わるけど
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:30:07 ID:???0]
- >>455
ただし、大将が足軽じゃない時は守らないと詰むw まぁ、烈風は三段持たせた騎馬鉄砲な雑賀孫一も強いけどね 槍じゃなければ鉄砲三連射後突撃、槍でも鉄砲三連射w CPUが馬鹿なのが救いww >>454 風雲は戦闘97以上は実質2倍補正かかってるらしいからねぇ
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:31:26 ID:???0]
- 最近の肥ゲーは知力の重要度高いからね
脳筋の頂点扱いの呂布と軍神はそのままCPUが動かすとカモなんで ひどいチートひっさげてる事が多々
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:31:48 ID:???0]
- そろそろ自重w
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:46:30 ID:???0]
- 要するに、アイマス架空戦記シリーズでもチート補正かけたキャラを出してみる…ということか?
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:47:32 ID:???0]
- セガールがいるじゃないかw
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:50:48 ID:???0]
- 勢力拡大して俺陣営TUEEEEってなったところで
チート補正かけた敵出して盛り上げるのはアリかも知れんね
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:52:06 ID:???0]
- アイマス的に言えば、覇王エンジェルとか魔王エンジェルとかがそういうのにあたるけどなー。
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:56:47 ID:???0]
- >>459
貧乳戦記の巨乳軍はチートしてしまってもいいと思うんだけどな 味方キャラだとなんか萎え >>462 魔王エンジェルと佐野美心なら漫画にいるので絵があるんだよな
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 14:58:18 ID:???0]
- 三国志1011はどっちも中国にプログラム丸投げしたらしくAIが終わってるので手遅れ
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:06:50 ID:???0]
- 愚民で一人ぐらいヴァジアルサーガで始める奴が出てきそうなもんだが
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:15:50 ID:???0]
- 三国志\もかなりアホの子だけどね
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:21:28 ID:???0]
- 架空戦記上での話に戻すなら
AIのアホさをどう補うかって問題か ・プレイ方法で補う ・あからさまな場面は飛ばしてしまう 等々
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:24:20 ID:???0]
- 律子の野望での総大将・小鳥のアホっぷりは泣けた
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:25:56 ID:???0]
- 小鳥は内政官だろ?
別に戦下手でも違和感ないような
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:28:11 ID:???0]
- なんで肥は\PKのAI維持できなかったんだろうね
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/07(日) 15:28:55 ID:Km27zm6Z0]
- りつやぼに善永記者登場してたがそうすると
アイドル以外にもいっぱい登録してあるのだろうか 気になる
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:31:31 ID:???0]
- とりあえず悪徳は確定だよな、やっぱり
……三好にいたら爆笑する
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:48:06 ID:???0]
- 烈風もひどいからな…。
20部隊で20部隊が守ってる堅城落とすよりも5部隊で落とす方が楽だからな…。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 15:52:55 ID:???0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm1222463
その時巨乳が動いた13 きてましたー。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 16:06:04 ID:???0]
- >>467
自分で敵君主もプレイして、合戦とか演出すればいいんじゃないか? いくつかのシリーズでは自分で複数の武将プレイできたはずだし。 純粋なプレイ動画じゃない以上、合戦を面白くするために そういう手を使うのはありだと思うんだが。
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 16:24:00 ID:???0]
- >474
またヤクザの親玉かwwwww
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 16:37:24 ID:???0]
- >>475
1人で2勢力のガチ戦するって結構つらいし滑稽だぞw おまけに索敵範囲とか罠の存在するもんなんて意識しなくても意識しちまうw
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 16:55:21 ID:???0]
- >>475
俺がうp主ならそれやったが最後、プレイ意欲なんて無くなるねw
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:24:57 ID:???0]
- >>477.478
自分も三国志8あたりで複数君主プレイやって 相当疲れた&あまり面白くなかった記憶があるんだが 戦記作る人たちにとってプレイの楽しさって重要なのかな? 自分は戦記作ってうpってるわけじゃないから分からないけど 会話部とかいっぱい作っててシナリオ重視にしてる人とかは 面白い展開作れそうだし、勢力が大きくなってからのダレを 克服するためには良い方法だと思ったんだけどな。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:31:15 ID:???0]
- ゲームのプレイ動画を使ってストーリーを作るウリの一つは
「自然と大筋ができあがる」ことだから、完全にブックを作るのは労力も目的もまた違うのよ
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:33:17 ID:???0]
- >>479
楽しくないとモチベーション上がらないかな 燃える展開とかなると、すごく意欲が沸くよ 「こいつは面白くなってきたぜー!」みたいな感じで 自分のモチベーションもそうだけど やっぱり意図的に起こしたものよりも 突発的に起こった展開のほうが、いいものができたりすることもあるよ よっぽど才能がないと完全に操って面白い展開にするのは難しいと思う
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:33:37 ID:???0]
- ロードを何回もやり直して自分の思うような展開にもっていくぐらいはするだろ
話の伏線とか張ってたのに後で無理になったとか洒落にならないから
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:34:47 ID:???0]
- >>479
悪いがそれは見てるほうもつまらないと思うぞ。 >>482 普通ある程度プレイが進んでから動画を作るもんじゃないか?
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:35:16 ID:???0]
- たぶんそういうやり方だと最後まで続かない気がするよ。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:35:40 ID:???0]
- >>484 は >>482 宛て。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:40:26 ID:???0]
- >>482
劉度でも見て来い
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:45:50 ID:???0]
- >>480
言われてみれば納得、だから面白いってのもあるのか。 普段見ないジャンルなんで分かってなかったわ。 >>481>>483 作者の楽しみをSSとかMAD作りと同じ感覚で考えてたんだ。 まず自分が頭の中で描いてるシナリオ(MADならプロットとかコンテ)を うまく再現できていることを楽しんで 更にうpした後コメントとかもらったり話題にされたりしたのを楽しむみたいに。 やっぱり見てる側としても、作者が意図的に作った 展開とかって見てるとさめちゃうのかな?
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:48:53 ID:???0]
- 意図的に作ったと悟られるようなら負け
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 17:49:27 ID:???0]
- 小説や漫画みたいに創作行為そのものが好きな人にならやれそう気も…
ゲームをドラマを作る為のツール、自分を脚本、演出家って考えれば
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:02:41 ID:???0]
- わざわざゲームで再現せんでも自分で文章書けば良いだけだからなあ
ニコニコにうpしなければいけないわけでもないし
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:03:18 ID:???0]
- 創作行為は好きだけど
だからってなんでもかんでも創作にしたいってわけじゃないよ MADにしても全部一から作ってるわけじゃないし 素材をどう活かすか、だと思うんだよね
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:05:22 ID:???0]
- TRPGの即興リプレイを楽しむような感覚だね。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:06:44 ID:???0]
- 取捨選択こそがSLGの醍醐味と言ったゲーム製作者が居たが
完全に筋書きが決まってる場合は、それはゲームそのものの面白さが死んでる訳だから 少なくとも、今我々が見てる架空戦記の面白さは無くなってしまうだろうな 例えば、時々似てると言われるTRPGのリプレイだけど あれだと、面白さの為にマスターがある程度の操作を行うのは珍しくない(ガチ派ももちろん居るが) どこまでがOKで、どこからがマズイのかの線引きは自己判断しかないけど ダイス目の完全無視とかしちまったら、それはもう成り立たないよな
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:07:43 ID:???0]
- トラン死亡をリセットせずに受け入れるとかな
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:14:43 ID:???0]
- >>489>>491>>493
なるほど・・・完全に別物になっちゃうわけか。 実はちょっとそういう方向で作ってみようかなとか 思ってたんだが、少し考え直すべきなのかもと思った。 絵心とか編集技術がなくても比較的簡単にビジュアル面の 補完できるから(ゲーム画面使えば)普通のノベル系動画 作ってうpしたりするより作りやすいと思ったのよ。 あっ、もちろん簡単って言っても、全部自分で絵とか描いて 0から作るよりは簡単って意味ですよん。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:18:21 ID:???0]
- セリフのやりとりを決めるのが一番時間かかったりする
あとはテンプレ切り貼りだし
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:20:53 ID:???0]
- >>495
ただ、人と違ったことをするってのも一つの選択肢だね。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:25:16 ID:???0]
- >>495
戦術レベルまで作るのは労力に見合わないってだけで どこを強くする、どこと組むみたいな戦略レベルの操作ならありだと思うよ
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:25:47 ID:???0]
- >>495
notプレイ動画って始めに断り入れとくのも一つかもね ゲーム素材の紙芝居って認識あればさほど文句は言われないっしょ 千早武士道みたいなの作ってくれればうれしい いや方向性は違うだろけど
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:27:56 ID:???0]
- >>499
特定の勢力との決戦を想定してだれかしらを強化したりとか、 強化してまで活かしたのにAIクオリティで滅亡されたとか、そんなんはむしろ推奨できるよね。 虚乳のとこも巨乳軍の育成やってるし
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:28:11 ID:???0]
- ニコニコじゃあ普通のことだけどね
自分の考えた物語を表現する為に 色んなアニメやゲームの映像を集めてきて切り貼りするのは ただグダグダな展開が許せれたりする 普通のプレイ動画なんかと違って評価が厳しくはなると思う
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:28:47 ID:???0]
- あとイベントや展開の流れとかご都合主義みたいになっても、
「ゲームの偶然性が生んだ奇跡」だと受け入れやすいが、 「全部Pの仕込み」だったら総スカンの確率↑かも。 # 前者を装った後者は論外として。
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:35:09 ID:???0]
- 気持ちよく騙されるのはむしろ歓迎の方向だし
うまくやれ、ということだNE!
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:41:11 ID:???0]
- 『うまくやれ』全てはこれ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:42:51 ID:???0]
- まあ、アイマスの架空戦記はキャラの個性重視で
ゲームのプレイ内容自体は「何これぬるすぎ」みたいなことあまり言わないイメージはあるね
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:44:32 ID:???0]
- 閣下三国志だってチートで曹操の勢力拡大スピードを鈍らせてるらしいしな
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 18:46:04 ID:???0]
- 10やってて、ラスボスが曹操以外になったことがないからなぁ…
開始した土地が近い時を除けば
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:18:52 ID:???0]
- 曹操Pの新作、来ましたよ。
www.nicovideo.jp/watch/sm1223831 www.nicovideo.jp/watch/sm1223997
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:19:21 ID:???0]
- 速攻で殺さなきゃ100%曹操で確定だからねw
まぁ、史実っぽいといえば史実っぽいけど しばらく放浪の旅とかしてるといざ旗揚げしても手に負えないんよね
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 19:28:08 ID:???0]
- そういえば、閣下三国志のあずささん近況は来週なんかね
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 20:11:35 ID:???0]
- >>508
動画見てみたが、COMは本当に馬鹿だな。おかげで董卓らしさは出てるが…。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 20:12:44 ID:???0]
- >>508
曹操Pのは戦闘シーンが見やすくて好きだ
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 20:41:25 ID:???0]
- ウイポまだ誰も貼ってないのね
www.nicovideo.jp/watch/sm1223213 あずささんがまんまあぶみさんで吹いた
- 514 名前:電P ◆DEN1P5ScaY mailto:sage [2007/10/07(日) 20:53:24 ID:???0]
- >>430で予告のアレ。
19時過ぎたので、当方で代理うp 永遠のアイドルマスター1 www.nicovideo.jp/watch/sm1224952 自分の(やよい航海)は、今日中には編集終わるかな・・・?
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:00:34 ID:???0]
- >>514
電P乙。 …それよりも、「永遠の」だけで何のゲームの仮想戦記か分かっちまった俺は吊った方がいいなorz
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:03:45 ID:???0]
- ……電P、良い友人を持ったな。
原作知ってる人間として、腹かかえてワロタwww
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:11:45 ID:???0]
- >>514
すまん、なんかよくわからんのでパスするかもしれん(;´Д`)
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:23:33 ID:???0]
- >514
元ゲームやったことないから設定がよくわからんが とりあえずプロローグの紙芝居が終わるとこまではみてみるZE つか春香の端々が黒いのは元のキャラからなのか?w
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:23:34 ID:???0]
- >>517
原作は純ファンタジーなんだが、部屋の内装とはるるんの格好見ると 全然それっぽくないから、初見で入る人にはつらいかもなー。 それより、キモウトが律子かよ!wwたしかにメガネだけどさ。
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:24:05 ID:???0]
- 永遠のアセリアか。名前しか知らんけど
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:25:34 ID:???0]
- 永遠のアセリアのページ
www.xuse.co.jp/product/aselia/aselia.html さっぱり分からん…。 スパロボみたいなもんか?それともジェネレーションオブカオスか??
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:27:07 ID:???0]
- 正直ネタが苦しすぎるな
展開早めないとさっさと切られそう
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:31:38 ID:???0]
- wikipediaと>>521のサイトを見て判断したことは妹は伊織のほうがいい気がしたことぐらい(名前が似てる+うさぎ繋がり)
あとは専門用語ばっかりで頭がフットーしました
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:39:40 ID:???0]
- 妹は性格的には雪歩に近いな
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:40:13 ID:???0]
- うん、wikipedia見てきた
頭爆発〜 こりゃやってなきゃ分からんわ・・・。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:41:50 ID:???0]
- さすが週末
続々と新作きてるな
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:46:17 ID:???0]
- 【信長の野望・革新PK】閣下の野望・愚民PK 第8話3部
www.nicovideo.jp/watch/sm1225022
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:50:15 ID:???0]
- アセリアはストーリーもルートも決まってるので原作知ってると逆につまんないな
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 21:57:24 ID:???0]
- アセリアのは、まぁ一発ネタだよなw
おbsnはやっぱりあず(ry…なのかとか色々妄想は出来るけど、幾らなんでも無理があり過ぎる それと全然関係ないんだが、コメが腐女子か中学生みたいでアレだから普通にして欲しい
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 22:01:57 ID:???0]
- 【アイドルマスター×三国志\】三国アイドル列伝 3rd stage
www.nicovideo.jp/watch/sm1224947 これもきてたよん
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 23:21:55 ID:???0]
- ふと思ったけどRPGツクールなんかで作ったアイドル登場のオリジナルとかは、
まだ一つも来てないんだよね。 やっぱ一から作るのは皆面倒なのかね
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/07(日) 23:25:30 ID:???0]
- ポケモンのジムリーダー姿をしたアイドルたちのドット絵が見れたら俺は死んでもいいと思ってる…
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:07:02 ID:???0]
- >530
相変わらずこの呂布は和むw
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:10:36 ID:???0]
- 提督マダー?
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:13:24 ID:???0]
- >>532
ヤンデレブラック www.nicovideo.jp/watch/sm243628 これを思い出した。トレーナーは普通だが ポケモンってのもいいアイディアだな。誰か頼むぜ
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:33:05 ID:???0]
- 提督か…、初代SFC版は提督の名前変更できたかな…。
山本五十六の顔の高槻やよいとかやってると吐きそううかもしれんが
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 00:39:17 ID:???0]
- 提督4やるかなぁ・・・
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:12:22 ID:???0]
- 提督いいなー
2とかなら陸と海で登場人物分けてもおもしろいかもしれんね 追い詰められたらアメは核ぶっこんでくるんだろうなぁ まぁ春艦隊がなんやかんやでエースかwww >>537 提督4いいね! 艦船に春香とか千早とか名づけてやったら面白いかも 技術上がったらグレードアップさせたりして・・・やっぱ空母最強なのかもしれんけど
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:18:54 ID:???0]
- アイマスのキャラ名は全部艦隊名から来てるから愛称はいいだろ
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:19:27 ID:???0]
- それやって大破でもしようものなら欝入りそうだなぁw
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:24:11 ID:???0]
- 駆逐艦秋月と如月、弥生が存在してるんだけどw
まぁ、如月は速攻で沈んでるけどな 提督4って空母は鴨じゃなかった?? 提督4はあれは鋼鉄の咆哮外伝だと思ってるから、あんま覚えてないけど
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:29:57 ID:???0]
- 傘の無い戦艦は基地にフルボッコにされるよ。
むしろ4は潜水艦マンセーかと
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:30:04 ID:???0]
- PKだと夜でも雨でも航空機が使えるらしい
提督自作できるのなら 砲撃航空雷撃潜水すべて専門家は決定だな
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 01:33:26 ID:???0]
- 夜でも雨でも航空機使えちゃうのかよw
通常版しかやってなかったからな >>542 あぁ、それは覚えてるw
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 05:20:28 ID:???0]
- …寝るか
- 546 名前:電P ◆DEN1P5ScaY [2007/10/08(月) 08:44:47 ID:0DoxODFg0]
- 永遠のアイドルマスター1 修正版
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1224952 本人が再うpしたので、私のうp分は消しておきます。
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 08:47:42 ID:???0]
- さげろよw
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/08(月) 09:27:01 ID:???0]
- 地味に用語解説が充実してきたねー。
www5.atwiki.jp/imaska/ で、マッハ文朱ってなに?
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