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【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/09(日) 23:27:08 ID:???0]
アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、
普段とは異なる仮想空間・空想世界で、
様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。

そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレがあったら面白いかも?
というわけで、試しに立ててみることにしました。

      '´=  ヽ
    i  ノノハ)i |
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ 空想・妄想なら任せて下さい!
       つ‐i
      ノ鳥ゝ
      (´`し'ノ

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:10:51 ID:???0]
>>607
輸送・訓練・敵情視察を全て結び付けて物語にした腕前は流石としか
外交でのサプライズもあったし今までのキャラの出番もある

でも劉備軍やばすぎで曹操と戦う前にクライマックスになりそうだw
それにしても呉は相変わらず薄いな

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:15:15 ID:???0]
>>620
薄い……?
そうか閣下で三国統一でも千早は呉にいるんだな!

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:27:44 ID:???0]
架空戦記ダイジェスト3
www.nicovideo.jp/watch/1190459566

支援動画・・・




623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:27:57 ID:???0]
>>621
貧乳は動いたのちひゃーに斬り殺されるぞw

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:33:36 ID:???0]
ちひゃーは賢いから、巨乳でなければ処刑はしないだろう…
思想警察に貧乳の良さについて朝から晩まで叩き込まれる程度ではないか

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:36:37 ID:???0]
>>624
殺した場合のメリットが大きければ普通に殺しちゃいそうなんだが
そのとき貧乳は動いたを見てると
閣下とは比べ物にならないほど冷徹に感じるわ

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:38:46 ID:???0]
>>622
航海誌もあるのに大変だなw

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:39:08 ID:???0]
リッチャンハカワイイデスヨ 後編
www.nicovideo.jp/watch/sm1116205

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:47:35 ID:???0]
アイドルマスター 律子の野望 第13話 九州中部編5 

www.nicovideo.jp/watch/1190459703

一難去ってまた一難、ぶっちゃけありえない♪



629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:56:20 ID:???0]
そういえば、プレイ画面キャプチャソフトって何使ってます?
カハマルカ?
DxCapture使ってみたけどなぜかキャプチャ始まらない。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 20:58:23 ID:???0]
>>626

電動、第二のニセPを目指す気かw

戦記物の新作は増えないと思うけど、支援動画のほうはどうだろう?
確かに閣下三国志以外の支援動画もみてみたい。




631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/09/22(土) 20:59:16 ID:???0]
俺はDxCapture使って無圧縮録画してるよ。


632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:00:17 ID:???0]
>>629
俺はカマハルカ使ってるよ
いいソフトは他にあるんだろうけど
使いやすく感じるので愛用してる

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:17:02 ID:???0]
カマハルカねw

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:20:51 ID:???0]
春香が好きなことはよくわかった

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 21:24:08 ID:???0]
なんという春夜

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:38:12 ID:???0]
更新分全部見終わってしまった・・・
次の更新まで俺は何をして過ごせばいい?

ところで、戦記物一気に全部見てふと思ったんだが
アイマス戦記系ってちょっと寸劇比率高すぎないか?
そりゃ元のゲームの方に興味無い人には内政やら登用の
画面見せられてもたるいだけだろうし
立志伝のように寸劇まったく無しと言うのも寂しいんだが
そこらへんを、ほとんど全部寸劇で済まされてしまうと
三国志やら信長の野望を使ってる意味が薄くなってしまって
ちょっと寂しい・・・

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:38:30 ID:???0]
俺もよく、カハマルカをカマハルカと読み違える。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:47:34 ID:???0]
>>636
見る人のスタンスによるんじゃないかな?
俺なんかは、閣下で三国統一を良質のノベルとして見ているから
ゲーム部分をオマケぐらいにしか思ってないし。
最終的に動画の方向性は、製作者の好みだしな。



639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:49:04 ID:???0]
新着貼り

アイドルマスター+太閤立志伝X 閣下立志伝31
www.nicovideo.jp/watch/sm1117071

くっ、ニコマススレに先を越されてしまった。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 22:49:28 ID:???0]
>>636
とりあえず、律子の野望は内政はそこそこ見せてなかったっけ?
ただ、もうちょっと月ごとに城下が発展する様子を見せることは出来るかもしれないね
閣下三国志は内政見せても面白くも何ともない、システム的に
曹操Pは…。内政振り分けるだけだからシステム的に無理w
閣下の野望は…、あれはいくらなんでもはしょりすぎてる気がしなくもない

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:03:22 ID:???0]
>>638
それはそうなんだがアイマス系は揃って比重が高いのでなぁ
寂しくて・・・

>>640
閣下と律子の野望も最初は内政やらやってたんだけどね
段々と減って今のスタイルになってしまった
確かにダルいけど無ければ無いで戦記物としてはちょい物足りなく感じたり・・・

コメントでゲーム部分ももっと見せてくれとか書いてみようかなぁ

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:09:20 ID:???0]
会話の裏を背景じゃなくてゲーム画面にすればダイジェストを阻害せずに見せられるかも
画面配置のレイアウトが問題かな

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:09:27 ID:???0]
>>636
紙芝居から実際のゲームでの内政を推測する楽しみがあるだろ

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:10:15 ID:???0]
そこで、妄想力ですよ!

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:10:26 ID:???O]
ゲーム部分なんて
アイマス系もそれ以外もほとんど一緒じゃねーか
それより紙芝居でアイマス分増やしてくれたほうがいい

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:13:28 ID:???0]
内政部分は入れるか悩むんだよな・・・
あんまり詰め込みすぎるとゲームをやったことない人が置いてけぼりくらいそうで・・・

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:15:58 ID:???0]
>>636
ゲーム部分は、面白ければいいんだろうけど
三国志とか信長のとかCPUがアホ過ぎたりしてつらいのが難点だな
正直最近のKOEIは手を抜きすぎな気がする

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:16:08 ID:???0]
なんという充実した週末・・・



649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:17:11 ID:???O]
内政部分にほとんどコメはつかない

これでわかるよな?

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:24:21 ID:???0]
>>636
HoI2は端折り過ぎかなと思うこともあるけど
そもそものゲーム的に見せる所が少ないかな、とも思った
光栄系ほど人の能力による戦況の変化も少ないしな

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:32:40 ID:???0]
>>641
ゲーム部分を見せすぎると必ずぬるすぎ、とか下手くそ、とか書き込む奴が現れるので個人的にはこの量で十分
スーパープレイを見るならそれなりの動画があるはずだし、只のリプレイなら自分で買ってプレイするし

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:33:00 ID:???0]
あれらはもうゲームのプレイ動画じゃなくてリプレイ動画だからゲーム画面がおまけ程度になるのも当然だと思うが


653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:38:49 ID:???0]
TRPGのト書き型リプレイとリプレイ小説との違いみたいなもんだな

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:40:45 ID:???0]
>>646
作者さん?

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:45:46 ID:???0]
プレイ動画の垂れ流しだと、再生、コメ等が少なくなるんだよな。
多数派、少数派って言葉を使うのは嫌だけど、
プレイ動画より、ノベルパートを望んでいる人は多いと思う。

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:48:41 ID:???0]
>>654
三国志11で作ってたりする。11自体の評判が悪かったせいか
プレイしてないというコメが多いもんで・・・

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:49:18 ID:???0]
>>650
HOI2は大国との全面戦争になった時が本番だな

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:49:46 ID:???0]
11率高いな
早めに出さないと飽和状態になりそうだ



659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:51:05 ID:???0]
内政全て紙芝居でテンポよく勧めて、戦争にさっさとはいればいいと思う

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:53:24 ID:???0]
うわ、反対意見ばっかりかw
まぁ、良いや
望んでる人間が1人でも居るってのを
知って貰う為にも言うだけ行ってみよう
変わらないなら変わらないで別に構わないし

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:54:28 ID:???0]
まあなんならストーリー上都合の良い内政だけ、
ゲームでの結果表示を見せてくれてもいいかも

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:58:02 ID:???0]
コーエー三国志の内政なんてつまらんしな、特に11は自由度があるように見えて
設置できる場所がおかしいわで・・・
他のシリーズは数字が上がったと表示されるだけだし

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/22(土) 23:58:54 ID:???0]
どうせ雪歩に土木工事させるくせに

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:01:10 ID:???O]
内政も見せるなら動画が長くなる
動画が長くなりゃ負担も増える
長さを変えないために紙芝居削る
前のほうがよかったと文句がほぼ確実に出る

自分のことだけじゃなく
ちゃんと考えてから発言しような

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:05:10 ID:???0]
分かった! シムシティでやればいいんだ!
俺天才じゃね?

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:05:20 ID:???0]
>>664
後半2行はいらないな

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:05:31 ID:???0]
>>656
wktk。よかったらどういう設定のかおしえてくれww

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:06:24 ID:???0]
>>667
実はもうすでにニコニコにあったりする。



669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:07:01 ID:???0]
貧乳の人か

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:08:26 ID:???0]
>>669
正解ww

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:09:41 ID:???O]
11は貧乳の人しかいないしな
というかどれも被ってないからタイトルでわかるなw

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:17:39 ID:???0]
>>665
アリっちゃアリだな。
市長を春香、財政担当を律子、警察・消防担当を真辺りに
差し替えれば見れる物にはなるかもしれん。

ただ、どう面白さを引き出してくかは別の話になるがw

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:20:05 ID:???0]
もう書き込んでる作者全員トリ付けてしまえw

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:22:03 ID:???0]
11は体験版は非常に面白い。
だけど、実際に製品版をやってみると、
COMが毎ターン毎ターン攻めてきて実にウザイ。
おまいら勝つ気あんのかと思うような兵力で
ちまちま来るのがこれまたウザイ
9であまり生かされなかった建築物作成を
活用できるようになったのは評価する。
9のオートと11の建築物、両方が生かされたのが出てきて欲しい。


675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:22:26 ID:???O]
>>673
いいとは思うけど
名無しとして雑談したいこともあるだろうw

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:22:55 ID:???0]
>>665
トロピコパラダイスアイランド
これ最強

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:24:48 ID:???O]
>>674
純粋に戦闘だけ見れば9は神がかってるな
なかなかあれほど熱くなれる合戦はない
あれを継承して進化させた作品がやりたいな

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:25:02 ID:???0]
貧乳の人は全編ギャグのみでやった方がいいと思う。
登場人物もメタなとこあったりするし、なにより巨乳死すべしって目的からしてwwwww



679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:25:31 ID:???0]
アイドルラグーン

ビュウP
サラマンダー : 春香
アイスドラゴン : 千早
サンダーホーク : 美希
モルテン : 雪歩
ツインヘッド : 亜美真美
ムニムニ : 真
パピー : やよい

とか一瞬考えたが、どうやってもストーリーができないのでやめた

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:26:49 ID:???0]
>>677
あのカットインはある種スパロボだよな

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:27:46 ID:???O]
>>679
タイトルだけでPいじめ動画とわかるw

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:29:04 ID:???0]
話変わるが、閣下立志伝はアイドル集合不可能かも試練ね・・・。
ゆきぽねの仕官傾向が武将以外になってるや…。
多分、美希は仕官傾向プータローだから、特殊仕官イベントで何とかできるけど、ゆきぽは…。

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:31:43 ID:???0]
三国志9は統率50以下の君主が前線に出ないというルーチンを
組み込むだけでも名作になれたと思う。

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:33:46 ID:???O]
>>683
CPUのことはもう言ってやるな
光栄の宿命だ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:34:48 ID:???0]
つか、ここ見てる作者何人いるのかなあ?
70%越えはしてそうだ

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:44:33 ID:???0]
>>678
ありがとう
俺もあれは自分で作っててダメだと思ったww
メタなのはそもそもが架空シナリオだからかんべんしてくれ・・・

687 名前:682 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:46:58 ID:???0]
あぁ、美希女じゃんw
特殊仕官できないわw
仕官傾向操作(武将編集)しかないのか

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:49:17 ID:???0]
部下に雇わせるんじゃないの?



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:53:37 ID:???0]
ちょw作者集合しすぎwww

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:55:06 ID:???0]
PS2版ってプレイ中の武将のデータとか編集できたっけか?


691 名前:682 mailto:sage [2007/09/23(日) 00:56:41 ID:???0]
>>688
無理
仕官傾向が武将以外優先だと絶対に武将にはなってくれないはず
ただし、忍者の里ごと買収して間接的に守ってもらうのは出来るけどねw
でもって、仕官傾向がニートの場合は、男の武将なら価値7の家宝と交換で仕官させられるんだけど、
女性新武将でニート希望だともう完璧な結婚要員ですwどうやっても仕官させられないはず

PS2だと方法あるのかな?ざっと調べてみたけど無いって書いてあるんよね

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:01:26 ID:???0]
しかし、春閣下の悪名関係がどうなるのか楽しみになってきたなぁ。
海賊の台詞はホントに笑わせてもらった

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:03:46 ID:???0]
みんな結局歴史が好きなわけ?
他の作品のキャラが出たら見ないって意見が多かったけど
歴史上の人物だって相当改変されてキャラ化してる思うんだけど

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:06:24 ID:???0]
歴史物というより、「プレイ動画を作りやすいのが」歴史を扱ったゲームってだけだと思うな。

極端な話をしたらエロゲ系のSLGやRPGが題材であっても問題無いわけだし。
見る側の反応は怖いが。


695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:07:51 ID:???0]
アイマス以外の作品も出したら角が立たないようにそちらにも描写を割くんだから
必然的にアイマス分の要素減るだろ
そりゃ見ないという人も出る

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:08:18 ID:???0]
>>692
包丁持ちながら町をうろついているからな
おにぎりや鍬を持ち歩いてる人もいるが

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:09:27 ID:???0]
ランスなんかでやったらアイドル達が全員ヤられてしまうwww

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:10:02 ID:???0]
>>697
とりあえずお前がランスをやったことないのはわかった



699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:11:42 ID:???0]
悪名なんて簡単に上がるんだよね、あのゲームw
秀吉プレイで忍術系技能が集まったから、藤吉郎時代に調略引き受けてたら信長に
『この任務はお前のような悪人にこそふさわしい』とか言われだすし
奈良に行けば、柳生のやつやら宝蔵院のやつやらが襲ってきて勝てるわけもなく死亡するし…。
個人戦だけは武力の差がモロに出てくるから、悪名増えると大変なんだよなぁ
政治なんて無くても腕次第でどうとでも出来るんだけどw

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:12:28 ID:???0]
>>698
ランスはお子様が守備範囲外だからなw

…っと、無関係な話題失礼。

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:15:58 ID:???0]
スレの進行がはえーと思ったら、新作大量投下か。
毎週末はげしいな。

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:16:01 ID:???0]
>>697-698>>700
りっちゃんとあずささん、バッチリ守備範囲内なんだよな、あれ…。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:16:14 ID:???0]
つまるところ歴史上の人物は
実際にあった人間なんていないから性格行動に融通が利くんだよ。
銀英伝なんか人物の個性が強すぎる上、その性格は絶対だから
アイマスを入れても浮くのがわかりきってしまう。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:19:02 ID:???O]
あずささんが危ないだろ!

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:19:05 ID:???0]
HOI楽しみにしてるんだが、
最後にプロデンス(だっけ?)数プラスマイナスいくつになったかを
書いてくれると成長具合がわかりやすくていいと思うんだが。
あのゲームってプロデンスの取り合いなんだよね?

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:19:08 ID:???0]
太閤5やってたら、アイマスのゲームと割と共通点あるなーって思えてきたんだが
どうだろうか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:23:47 ID:???0]
>>706
どうだろうって何がどうだろう?

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:24:51 ID:???0]
貧乳は唯一アイマスキャラを切っても許される
それだけで見る価値はある



709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:26:05 ID:???0]
>>705
プロヴィンス=領地。ハンガリー併合+αなら20くらいのはず(ソヴィエトは最初から200越え余裕)
なんだけど…中には資源算出0・工場0・人口0という通称ゴミプロヴィンスもあったりする。

ようはバクー油田とか、パリとか、スターリングラードとか、資源があったり
工場があったりする地域を取り合うゲーム。当然どうでもいいゴミは無視していい。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:27:19 ID:???0]
巨乳と巨乳についた武将は切るってのはすごく納得いくなw

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:29:47 ID:???0]
どうせなら敵になった女君主は み な ご ろ し ☆
でも良かったかも知れんね
アイドルは流石に気が惹けるが
つかアンチが湧くから止めといた方が良いと思うが

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:30:20 ID:???0]
>>709
あー数は関係ないのか。
進行具合がわかりやすくなると思ったんだけど、
やっぱ難しいゲームなのね

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:32:39 ID:???0]
>>712
だってシベリアの奥地なんてチェコ周辺の20倍のスペースを1プロヴィンスとして
扱われてるんだぜw

714 名前:713 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:36:45 ID:???0]
「とりあえず空母20隻同時建造」とかが平然とできるアメリカと、歩兵部隊1個師団を
作るのに3年どころか4年かかるアルバニア。そんな極悪ゲーそれがHOI

715 名前:HoI2の中の人 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:36:57 ID:???0]
>>705
プロヴィンスの中でも勝利ポイントのついているプロヴィンスとついてないプロヴィンスがあって、国併合とかは勝利ポイントのついたプロヴィンスを全て占領すれば可能。
ただ、フランスとかイギリスは世界中に勝利ポイント付きのプロヴィンスが散らばっていて併合するのが大変。

プロヴィンス数は数えるのが面倒なので公開の予定はないですが、勝利ポイントの公開はするかも。
でも、正直ゲームやる上で勝利ポイントの数はあんまり意識しないです。
基本的に気にするのは相手の勝利ポイントつきプロヴィンスを全部占領してるかしてないか、とイベント発生のフラグになるプロヴィンスを占領できてるかどうかぐらいですね。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:39:46 ID:???0]
本当に中の人が多いスレですねw
貧乳戦記の人も世界征服の人もがんばって><ノ

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 01:52:25 ID:???0]
>>715
中の人ご苦労様。
最初にあったスペイン動乱みたいな領土の増減が視覚的にわかるようになってるとうれしいかも。
しかし大変ならやんなくていいよ、疲れて途中退場されるとさみしいからw
続けられるペースでがんばってくれ。
ゲームはよくわかってないけど、かなり楽しめてるからね。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 02:14:58 ID:???0]
>>715
コメントでも言われてたけど、地図SSは国別表示にした方がいいと思うよ
とは言え、お疲れ様です 今後も頑張ってください



719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 02:26:45 ID:???0]
>>691
札をトータルで一定枚数以上集めていればプレイ中にも武将編集できるね
ただあのプレイデータではそこまで集まっていないはず。仕官傾向はあのままだな

>>699
行き倒れに水をあげるシーンが来る度にヒヤヒヤしながら見てるわw
どんなプレイでも、いざという時の備えに何かしら個人戦技能は欲しいな

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/23(日) 03:02:23 ID:???0]
>>719
デスノートの条件って1200枚札コンプリートだったよな
忍者衆を従属させて間接的に配下っていう扱いになるのかな
美希は特殊仕官でいけるのかな。








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