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【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/09(日) 23:27:08 ID:???0]
アイドルの本業の、歌やダンスやヴィジュアル以外でも、
iM@S架空戦記シリーズや、ミステリーなどで、
普段とは異なる仮想空間・空想世界で、
様々なドラマをみせてくれる、アイドルや、一緒に登場するキャラたち。

そんな彼女たちについて、紹介したり語ったりするスレがあったら面白いかも?
というわけで、試しに立ててみることにしました。

      '´=  ヽ
    i  ノノハ)i |
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ 空想・妄想なら任せて下さい!
       つ‐i
      ノ鳥ゝ
      (´`し'ノ

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 20:04:10 ID:???0]
>>410
正直タグ2つも使うのは賛成しかねるかな。
多分他に「ゲーム」「アイドルマスター」タグと作品名タグが付くしさらにP名タグが付くときも多い。
カオスすぎるタグはニコニコの面白さの一つだと思うから空きタグ数はなるべく残しておいた方がいいと思う。

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 20:12:30 ID:???0]
まぁ架空戦記以外に考えるのは
せめて動画数4桁いってからにしようぜ

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 22:58:58 ID:???0]
>>411
ただまあ、クリックしてもその動画以外に一つも出てこないような「一言感想」みたいな
無意味なタグがついているのも少なくないわけで、それはそれで面白いのは確かだけど、
判りやすく分類できるタグがあってもいいと思う。

iM@S架空戦記シリーズ、のタグがついてなかったらここまで相乗効果で発展できなかっただろうし。

紙芝居方式でドラマを作っていく、というシステムに非常に期待してるので、とにかく発展的な方向に動いて欲しい。

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 23:09:51 ID:???O]
基本的には紙芝居と変わらんよな
ゲームを媒介にしてるかどうかなだけで

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/19(水) 23:44:24 ID:???0]
やよい航海記 改訂版
www.nicovideo.jp/watch/sm1096572

みんなが3D顔きめぇとか言うからww

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 01:36:01 ID:???0]
まあ最初の三国志がトップで
二番煎じを律子の野望がおいしく頂いて
他はもう三番煎じで新しさもなく、見向きもされず風化していくんだろうな。

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 01:40:43 ID:???O]
その二つは他に比べ作り手の技量があるからな

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 02:16:50 ID:???0]
二番煎じは閣下立志伝で律子の野望は実は三番煎じ…。
まぁ、閣下立志伝は方向性が全く違うけど

www.nicovideo.jp/watch/sm286313
で、なんでこれにまで架空戦記タグついてんだよw宴会放送じゃないかw

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 04:38:34 ID:???0]
何番煎じとかそんなに気になるか?
内容が良ければ、個人的にそこらへんはどうでもいいんだが。



420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 06:01:34 ID:???0]
>>419
事実再生数は伸びないもんだよ。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 06:20:51 ID:???0]
最近増えたばっかりで見せ場がまだだからね
俺は期待しつつ見るよ
今人気のも出た当時は心配したもんさ

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 06:27:13 ID:???0]
山川出版の日本史Bと信長の野望武将風雲録からのプレイで
鍛え上げられた俺の知識をフル活用した動画を作れば人気出るかなぁ?

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 06:35:13 ID:???0]
>>422
そんな君には横山光輝漫画もオススメ
漫喫で読むと止まらなくなるし断片的知識が繋がっていくよ
どうしても今作りたいなら応援するがw

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 06:38:10 ID:???0]
>>423
横山光輝はなぁ。三国志は全部よんだけど。戦国物あるんだ。
よく図書館にある歴史マンガは昔よく読んだもんだけどね。

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 07:47:39 ID:???0]
>>421
そういえば閣下も律子も、十話前ぐらいから一気におもしろくなったよな


>>422
さあ、はやくテスト版をつくってうpするんだ

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 07:59:35 ID:???0]
>>418
イントロで、「世界征服の野望第一回目」とか
20:25で「一国一城の主」とか言ってるなw

18:15の「大丈夫 今日はマスクとサングラスがあるから」
20:42「金持ってる奴、捕まえちゃうんですよー♪」
もちょっと萌えた

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 09:03:12 ID:???0]
俺も作ってみたいけど革新PKの人もういるからかぶっちゃんだよね

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 09:12:48 ID:???0]
別にかぶってもいいと思うけどね。まだ数自体少ないんだし、増えていくなら嬉しい。
ただちょっとは別方面からアプローチしないとだめかも

案ずるより産むがやすし。とりあえずはテスト版を(ry

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 09:33:25 ID:???O]
銀英伝みたいなので作りたいんだが
適したゲームがない



430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 09:40:35 ID:???0]
銀英伝のSLGあるけどな。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 09:49:53 ID:???0]
宇宙物という意味だとシュヴァルツシルトとか…難しいかな
銀英伝なら本スレの雑談とかMADのコメでファンがいるのは分かったし
内容は三国志に近い
戦闘が単調だけど昇進がある銀英伝Wは良さそうではある

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 09:50:04 ID:???0]
プレイ動画あったよ。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 10:45:38 ID:???O]
エディット可能なのじゃないとめんどくさい
画像データの差し換えだって、ゲームによっちゃ玄人業だぞ

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 11:07:21 ID:???0]
それぐらいでへこたれてたら紙芝居なんて到底作れまい

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 11:28:35 ID:???O]
それくらい、ね

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 11:38:46 ID:???0]
>>434
三国志とか信長系ならそんなに敷居高くないよね
公式ツールとか某有名ツール使えば
色合わせたりサイズ変更したりその辺の方法は検索すればいくらでもでてくるし
実際シナリオ考えて動画編集する方が大変な気がする

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 12:24:13 ID:???0]
>>435
それぐらい、だ

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 12:43:21 ID:???0]
無理にレベルの高い事をしようとする必要はないよ。
自分で出来る範囲の事だけをやれば。

やってみれば参考になる助言も貰えるかもしれない。

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 12:48:20 ID:???O]
それが総意なら苦労はせんよ



440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 12:50:01 ID:???0]
苦労したの?

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 12:51:26 ID:???0]
助言ねぇ。ただ見て文句言うのは楽。

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:01:54 ID:???0]
文句と助言は別物。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:03:29 ID:???O]
>>440
MADうpするようになりゃわかるよ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:15:10 ID:???0]
>>443
荒らされたのならカワイソス。あれは自然発生だから。
所詮これはオナニー。作りたいからつくったんだ、と思うと楽かも。
がんばれ

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:19:24 ID:???O]
>>444
わかってても、実際言われると結構きついんだぜ?

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:39:17 ID:???0]
参考にならない文句や助言はスルー

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 13:43:22 ID:???0]
職人同士で言い合いするなよw
         ,。、_,。、
       くッ'´⌒!jヾゝ
. ━━━O〈'jハハハィ'リ)━━━━ロニニ>
     ∧,,∧リ゚ヮ ゚ (,ソ            ええい!立志伝はまだか!
    /ο ・ )Oニ)<;;>           
    /   ノ lミliii|(ヾゝ~⌒)彡彡
   (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ  l    ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
      ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
     / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
     ヽニフ|_|   (_/  ヽノ
         (_ヽ

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:01:25 ID:???0]
光栄以外のシミュレーションはほんとにいまいちだなー。
SFとかで作ったら売れそうなのにそんなに売れないジャンルなのか?

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:06:55 ID:???O]
KOEIは、まともなPCゲーの戦略SLG、RTS作ってる
日本で唯一のメーカーと言っていいからなぁ
他に名作といえば海外製しかないわ



450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:36:09 ID:???0]

オールドゲーマー的にはSLGと聞くと「大戦略」を思い浮かべるんだが、
あれって今も出てるのか?

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:45:11 ID:???0]
>>450
とりあえずアルファーの新作だ
www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html
どう捉えるかは450次第w


452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:50:04 ID:???0]
普通の大戦略も出してるからおk

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 14:57:22 ID:???0]
律子の野望 11話
www.nicovideo.jp/watch/sm1099979

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 16:21:46 ID:???0]
相変わらず面白い。続き気になるわー

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 17:19:13 ID:???O]
縛りの緩和も上手く物語で纏めたな。
実際、ドラマ主体でいくとなると、斬首縛りはきつかったろう。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 17:29:41 ID:???0]
>>451
・・・。
SSαもうダメかもしれんね…。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 18:22:31 ID:???0]
>>455
ただ単にプレイするだけなら、割とよくやるんだけどね>首切り縛り

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 18:33:15 ID:???0]
アイマスターズ対ガイナックスリベンジその2まだかー?

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 18:41:40 ID:???O]
ドラマパート作製中なのかもね



460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 18:43:34 ID:???0]
>>447
未使用録画がほとんど残ってないので、これからプレイしてからです
閣下、ごめんなさい

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 18:45:26 ID:???O]
>>460
お疲れさん
自分のペースでいいから
楽しみに待ってるよ

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 18:45:56 ID:???0]
>>460
作者キタコレw
トリつけてくれw

463 名前:レプリカ ◆SAVASUUUL2 mailto:sage [2007/09/20(木) 18:51:24 ID:???0]
>>461
やってるほうも楽しんでやってるんで、その辺は大丈夫です

>>462
うい

ちなみに森本レオには全く似ていないですw

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:00:25 ID:???0]
>>463
凄い鳥だな
公開トリップ?

465 名前:レプリカ ◆SAVASUUUL2 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:07:37 ID:???0]
>>464
他板でコテやってるので、そこ用に探した奴です
ぐぐったらどこの人かすぐばれますけど

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:07:45 ID:???0]
流れを無視して新作ー

その時貧乳が動いた その6.5
www.nicovideo.jp/watch/sm1100895

今回は三国志11の戦闘解説。

つか、三国志11って相手部隊を引っ張ったり押し出したり、
ユニットが兵の集団と言うより、個人みたいだなw

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:10:57 ID:???0]
>>465
浦和市民w

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:19:09 ID:???0]
>>467
そのヒントでググらずにすんだぜw

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:32:04 ID:???0]
ゲームのプレイ動画作ってる人はやっぱキャプチャーボードでやってるんだよね?
どのボード使ってるのか教えてほしいな。



470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:38:01 ID:???0]
>>466
貧乳が動いたは最初のころ不安だったけどうp主がゲームにも三国志にも詳しいので面白いね

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:39:37 ID:???0]
>448
銀英伝って今どうなってるんだろうな。ネトゲのは散々だったみたいだが。

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:43:29 ID:???0]
>>471
権利で揉めたんでもう続編はでないと思われ。

473 名前:レプリカ ◆SAVASUUUL2 mailto:sage [2007/09/20(木) 19:53:44 ID:???0]
>>467
>>468
今は浦和市って無くてさいたまさいたま市だ
しかも転勤で遠くに飛ばされてるし

>>469
IO dataのGV-MVP/RX3を使ってる
録画モードだとダイレクトオーバレイが意味無くてディレイが出るので、
PS2はビデオデッキ(VHSだw)に繋いで、そこからTVとPCに分岐してる

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 20:04:51 ID:???O]
>>472
出るよ
続編じゃなく完全新作で

475 名前:52 mailto:sage [2007/09/20(木) 21:09:24 ID:???0]
レプリカさんといい、HOIの中の人といい、ここは有名人が良く来るスレですねw

>>469 便乗
IODATAのGVMVO-RZっての使ってまつ。
USBタイプの奴なんで精度はイマイチ。

ちなみに某先生の影響でやよいに転び、箱とアイマスを買ってしまったのは内緒だ・・・

>>473
同県民ktkr
職場は栃木県だが


476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 21:18:22 ID:???0]
革新PK新作きたね。

www.nicovideo.jp/watch/sm1101815

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:00:36 ID:???0]
レプリカPがんばって〜><ノ
>>476
革新はとりあえず、大丈夫そうやね
しかし、解説書いてて謙信様はやっぱりチートだよなぁと思うw
最初にチート始まったのは風雲録だったかな

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:18:04 ID:???O]
信長の謙信は、三国志の呂布みたいなもん
最早お約束

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:25:53 ID:???O]
風雲録の話題が出たので甜菜

死にたい人にオススメな武将風雲録のガイドライン
・プレイヤー大名なら大丈夫だろうと思ったら鉄砲の流れ弾で壮絶な最期を遂げた
・ゲーム開始から一ヵ月後に朝倉宗滴が老衰で亡くなっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると岡吉正が不運にも死亡していた
・茶器を持った武将が城主に任命されたが、気がついたら茶器が部下の元を一周していた
・謙信が隣国を蹂躙した、というかその月のうちに別の国も強奪する
・一向一揆に襲撃され、敵国も「同盟国も」全員襲われた
・内政なら殺されることも無いと思ったら、叛意を持ってた部下に殺された
・一族なら安心だろうと思ったら、義龍が謀叛を起こしてきた
・武将の1/3が密議経験者。しかも義理と顔グラは一致するという都市伝説から「悪役面な奴ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出陣した家康が5分後三河侍全員に裏切られて帰ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った信玄が幻庵に突撃されて戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「鉄砲鍛冶詐欺」 鉄砲製造技術を伝授すると偽って技術を下げてくるから
・松永久秀が寝返りをする確率は150%。一度寝返りをしてまた寝返る確率が50%の意味



480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:30:58 ID:???0]
律子の野望で松永久秀が出てきたとき150%って※があったのはこれが元ネタだったのかw

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:32:03 ID:???0]
>>477
風雲録は武力の大小で奇襲成否が決まるから
謙信はほぼ100%奇襲成功なんだよな

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:36:35 ID:???0]
>>477-478
信長の野望の能力考察スレでも
武田、上杉、真田はギャグキャラだから真剣に考えるほうが無駄って結論出てる。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:41:47 ID:???O]
>>480
冗談じゃなくて本当にあるから困るw
ウチのカセットでは久秀の裏切り率は250%ぐらいだった。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:42:49 ID:???0]
>>481
奇襲なんてあったっけ?
うちが聞いたのは戦闘98以上は裏で補正がかかってるらしい。2倍だっけな?

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:45:57 ID:???0]
>>482
同意。KOEIの歴史シミュと無双シリーズ掛け持ちで出てる奴は
みんな化け物だからと一笑に付すべき。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:48:44 ID:???O]
烈風の騎鉄の重秀とかな

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 22:52:30 ID:???0]
>>485
個人的に本多忠勝は能力も性格もまともに設定されてると思うけどね。>掛け持ち
誰か春香を徳川軍に入れて「南光坊天海春香」をやってくれんかな〜
不人気な徳川一門を使って人気の武田や上杉を潰していく悪の華的な展開で・・・

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:00:46 ID:???0]
>>487
南光坊春閣下となると、忠勝も対抗してBASARAのロボにry

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:07:38 ID:???0]
>>487
>>36



490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:34:15 ID:???0]
>>489
いっそ閣下以外は登録せず武将の嫁・娘役を割り振って
完全な脇役視点から紙芝居ドラマに参加させるのがいいかもね。
それでもなぜか真は森蘭丸役とかでオファーが来そうだが。
今のところゲームの舞台に割り込んで活躍するパターンばかりだから、
完全に役として溶け込んだアイドル達も見てみたい。
・・・なんかジャニーズのタレントばっかり出る大河ドラマみたいなこと言ってるな。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:39:42 ID:???0]
そういう実際のドラマ的な使い方はみんな一度は考えてると思う
けど、それだとアイマスである必要がなくなっちゃうんだよな

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:44:31 ID:???0]
アイドルマスター+太閤立志伝X 閣下立志伝29
www.nicovideo.jp/watch/sm1102569

ニコニコ重すぎ

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:48:40 ID:???0]
>>484
夜とか雨とかで敵ユニットが見えない状態で移動して隣接すると奇襲発生
基本的に戦闘の高い方が一方的にボコる

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:50:53 ID:???0]
あとは、らきすたドラクエ3みたいに、アイマスのメンツにプレイさせるとかね。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:55:16 ID:???0]
ここはうp主さんたちも見てるのか。

紙芝居パートの画像製作ツールみたいなの組んでるんだが
あったら役に立ちそうかな。

------------------------------
背景 bg.jpg
春香 kakka.jpg

Talk 春香
そこに跪いて。
------------------------------

みたいなスクリプト(?)読み込んで
顔グラとかから紙芝居画像を合成する感じ。
ペイントで作ってるうp主さんもいるみたいだし
それよりは楽になると思うんだけど。

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/20(木) 23:55:40 ID:???0]
提督の決断プレイ動画を見てて、貧乳組に空母(真っ平らという意味で)指揮させて、
巨乳組に戦艦(大艦巨砲主義的な意味で)指揮とか考えたりもした

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:00:13 ID:???0]
>>496
か、被ることをいうでない:(;゙゚'ω゚'):

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:04:55 ID:???0]
>>495
ぜひ欲しい。
一文字ずつ表示してくれたら神だけどそこまでは望まない。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:11:16 ID:???0]
会話シーンで今どちらが話してるのか分かりにくいことがあるから
話し終ったら文字を消して星井



500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:12:52 ID:???0]
そういや会話パートの表示時間は何秒くらいが視聴者的に見やすいのかな

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:32:32 ID:???0]
>>500
口に出して読める程度、もしくはそれよりやや早い程度じゃないか?

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 00:59:59 ID:???0]
音素材が欲しいな。
アイマス楽曲のMIDIとかないのかしらん

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:03:36 ID:???0]
CD買えば?

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:08:39 ID:???0]
けっこーCD持ってるよ俺。
歌付いてたらBGMにならないもんなのさ。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:13:35 ID:???0]
コーラスくらい気にせずカラオケ使えばいいじゃん
いや、というか俺が使う予定だったが

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:13:55 ID:???O]
>>502
つ「仮面舞踏会」

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:15:43 ID:???0]
>>505
主旋律ないのきびしいよー。
メロディアスさゼロになるからね。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:24:58 ID:???0]
俺の100枚を超えるサントラが火を噴くぜ

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 01:54:58 ID:???0]
アイドルのキャラアイコンが武将のキャラアイコンと絶望的にタッチが違うのは
ゲームが違うんだから仕方ないわけだが
有志がアイドル側を書き直してうまいことマッチさせられんかなーと妄想



510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 03:01:13 ID:???0]
>>495
Nscripterとか流用できないかな。

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/09/21(金) 04:40:26 ID:???0]
紙芝居パートの作成ツール、あれば楽になるなんてもんじゃないよね。
編集で一番時間喰うのあそこだし。






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