- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/06/24(日) 12:42:42 ID:0brF3vHG0]
- 東方
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 03:29:52 ID:???0]
- ようつべ時代を知らん新参だからずっと疑問だったんだけど
そういう事情だったのか…
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 11:20:11 ID:???0]
- レッツゴー陰陽師みたいに、社員が高画質版上げればよかったんじゃないかと
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 12:47:31 ID:???0]
- やっぱ東方シリーズは段々難しくなってるなぁ・・・
やっぱスペルプラクティスのせいか
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 13:14:24 ID:???0]
- 何を言っているかが分からないが
風にスペプラは無いし、難易度自体はどんどん簡単になっていってるぞ。
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 16:04:28 ID:???0]
- 風神録ノーマルの難易度はWinシリーズ中で最低じゃないか?
逆にイージーはラストスペルがノーマルより避けにくいテンポになっててパッチが当たるまでは Winシリーズ中1、2を争う難易度だと思う
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 16:54:09 ID:???0]
- ラスボスは歴代最強クラスだな
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 17:06:29 ID:???0]
- 髪の毛のボリュームがか
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 18:15:08 ID:???0]
- あの髪の毛はガチ
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/28(日) 21:13:33 ID:???0]
- 東方さん画像でつよ
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/397463/3056279
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 01:06:39 ID:???0]
- >>400
他人のリプレイ見ない場合ね まぁ、当たり判定出るぶん紅以降はシビアなんじゃないかと
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 03:25:47 ID:???0]
- よーし60枚スペカ集めたから紫に会えると思ったら・・・EXクリアも条件なのか・・・_| ̄|○
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 05:46:55 ID:???0]
- >>406
お前は本当にプレイをしているのか?
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 08:04:57 ID:???0]
- >>406
紅魔郷が一番難しいから初心者には妖々夢か永夜抄を薦める奴ばっかりだぞ
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 12:02:58 ID:???0]
- 永からやったら他のだと全然ボムが打てないからあまりおすすめしない
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 12:06:48 ID:???O]
- 永は初心者向けだが永に慣れると食らいボムのタイミングが他とずれるな
まぁ食らう前にボム打てるようになれば問題ないが
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 12:30:20 ID:???0]
- そもそもSTG的に食らいボムというのがヌルヌルなんだよなw
ある意味、オートボムだもん、慣れると成長が阻害されるよ。
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 12:32:50 ID:???0]
- あと、永は4面が他に比べると楽
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 19:17:17 ID:???0]
- 純粋にすごいと思った流行りもの。コラボ?っていうのかこういうの
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1387769
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/29(月) 21:36:49 ID:???0]
- >>414
これはチーターマンのアレンジを探してて偶然見つけた だんだん東方っぽい音楽に変わってくのが凄いよな
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 00:05:40 ID:???0]
- しばらく東方やってから他のSTGやったら、死んだあとにBOMB発動すること多くて泣けたw
BOMBは決めボムか使わないかがいいかもな
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 00:50:53 ID:???0]
- 東方に慣れると雷電シリーズとか泣けるだろうなw
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 01:15:59 ID:???0]
- >>414
ここしばらくzip配布所みたいのが多かったが 久々に実力派がランキング入りしてるな
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 08:10:41 ID:???O]
- あれほど食らいボムする前に危険察知して早めにボムれと言ったの
おまいさんのあだ名はボムボムプリンだ
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/10/30(火) 10:03:44 ID:buMTIx7H0]
- なんか紅の頃に比べて妖・永の道中は単調で飽きるのは気のせい?
敵の出る場所が右左右左ってのが多いw
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 16:33:37 ID:???0]
- >>420
そうかな? 紅から始めたけど、妖は妖精が上からたくさん降ってきて驚いた記憶があるよ まだ永はやってないです
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 18:39:51 ID:???O]
- >>420
確かに紅のほうがパターンが少なめで気合い多め その代わりに妖は倒すと弾をばらまく奴がいたり、パターン知らないと詰む印象があって工夫してる感じ
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 21:56:55 ID:???0]
- まぁ道中はおまけで息抜きってZUNも言ってた。
道中を楽しみたいなら他のSTGをやったほうがいいかも名。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 22:47:47 ID:???0]
- 道中には萌えもないしなー
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/30(火) 23:41:12 ID:???0]
- pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1193745022/l50
東方厨うざい
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 00:58:15 ID:???0]
- >>424
小悪魔はガチだろ 同人ネタ的に
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 02:31:03 ID:???0]
- >>384
それちょうど別スレでも見たぞ わざわざ界隈のスレにはるなよ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 12:05:01 ID:???0]
- >>389
なんだその根拠。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 15:13:47 ID:???O]
- ほぼ毎日ランクインしてたよな
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 15:18:57 ID:???0]
- 自分が何を好きかでなんとか
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 20:33:25 ID:???0]
-
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/10/31(水) 21:05:21 ID:???0]
- *おおっと*
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/01(木) 04:16:42 ID:???0]
- 妖怪単体でLuna天文密葬クリアできる人は神だ・・・
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/01(木) 09:51:47 ID:???0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm278385
この曲ってどこのアレンジ?
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 00:06:45 ID:???0]
- 外国の東方ってシリーズをはじめて見たんだがこれはすごいな
外人のくせに東方に精通しすぎだろw
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/02(金) 00:11:15 ID:???0]
- >>435
全然増えないから自分でキャプってうpしようとしたけど PCのスペックが低くてカクカク&音ずれ地獄になったから断念した
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/03(土) 07:09:37 ID:Kdl88u7Z0]
- 魔理沙は大変な〜のホラーなやつってあったと思うんだけど
題名なんていうのだっけ?
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 11:01:29 ID:???0]
- これ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9347
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/03(土) 11:04:03 ID:Kdl88u7Z0]
- おお、これだありがとう
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/03(土) 18:46:47 ID:???0]
- うー!パチュリー!youtube"drizzly rain" (あまねver)は
消されちゃったんでしょうか、何かと2曲続けてあったと思うんですけど。
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/05(月) 13:14:38 ID:???0]
- _,,....,,_
-''":::::::::::::`''::..、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' ( ,ハ ヽ _ン 人! 私は大変なものを盗んでいきました ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ ( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ 俺の心です。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/06(火) 08:12:12 ID:tBZpWlS60]
- ノーマルですらボム使うし死ねる
東方はやさしめのSTGと聞いてたんだがこれはいったい・・・
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 08:47:25 ID:???O]
- むしろ抱え落ちを避けるためにもチキンボムは必要
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 08:49:17 ID:???0]
- >>434
東方裁判でぐぐれ
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 11:42:17 ID:???O]
- いきなりノーマルノーボムノーコンなんて無理に近いぞ
優しいのは各作品のイージーと永のノーマルまで 弾幕の避け方やパターン化を勉強しようぜ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 13:24:35 ID:???O]
- 少女幻想やネイティブフェイス、東方裁判に幼稚園児が考えた歌詞つけてボーカロイドに歌わせた動画あるけど質が悪い
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 13:30:50 ID:???0]
- 歌詞付けるなんて発想が(ry
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 15:09:28 ID:???O]
- ですよねー
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/06(火) 18:39:07 ID:???0]
- >>442
他のシューティングでもボムくらい使うだろ・・・
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 03:19:01 ID:???0]
- >>442
ノーマルランクという意味でなら、 東方は他のSTGと比べて遥かに楽だぞ。 デフォルトランクで東方よりも簡単なSTGなんてダラ外くらいだ。
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 10:03:47 ID:???0]
- 東方バージンには
「初プレイではイージーはやるな、最初は絶対にノーマルにしろ でないと『イージーでこんなに難しいなら、ノーマル以上はどんだけ難しいんだよ』と絶望するから」とアドバイスしている いや、本気でイージーも難しくないですか?
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 11:25:18 ID:???0]
- たしかにノーマルでもそれほどではないけど
紅魔郷だけはノーマルでもだいぶ難しく感じた
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 15:34:41 ID:???0]
- アーケードの弾幕シューなら一周程度はできるけど
なぜか東方はクリアできない
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 18:59:38 ID:???0]
- 東方はパズルゲーム
反射神経、動体視力、器用さを問われるような弾幕はほとんどない
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 20:52:52 ID:???0]
- それがノーマルならがんばれな誰でもクリアできるって言われてる所以だな
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/07(水) 23:19:08 ID:???0]
- アケシューの一周目程度なら、反射神経も動体視力もいらん弾幕ばっかだぜ
真アキとか緋蜂は普通の人間がやるもんじゃないけど
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 00:35:47 ID:???0]
- まあ、弾幕シューティング自体が反射神経や動体視力を問うようなもんじゃないしな
器用さっていうか精密動作を行う程度の能力は必要そうな気もするが あと集中力
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 03:55:03 ID:???0]
- まぁ弾幕STGなら誘導と切り返しを理解していれば難易度は激減するな。
まぁ、一番の攻略法はパターンを覚える事なんだけど。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 13:24:16 ID:???0]
- 東方じゃ協力プレイ不可なのが
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 16:25:06 ID:???0]
- 2人同時プレーが可能で相手プレーヤーに体当たりするとはじけ飛ぶ、みたいな感じにすれば
マリオブラザーズ並みの足の引っ張り合いが出来るな。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 18:31:30 ID:???0]
- 2人プレイじゃ弾幕は形を崩す
東方が如何に1人プレイのオナニーゲーなのかが分かるだろう
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:17:15 ID:???0]
- >>461
一人用と二人用の弾幕作るのはメンドイからじゃないの? あと一人でできるというのは全てのプレイヤーが 同じ条件でプレイできる事を考えてるんじゃない? 二人でやりたきゃ花映塚で対戦でもやればいいさ。
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:37:49 ID:???0]
- 敵の耐久上げて2人プレイなら簡単に弄れそうなもんにみえる
ただ難易度凄いことになるだろうなw
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 22:53:00 ID:???0]
- STGで2人プレイなんて足の引っ張り合いにしかならないだろ
強化アイテムの取り合いとか どっちかが無駄に死んで残機全部持っていったり
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 23:01:04 ID:???0]
- 思い出すな、ベルの取り合い
結局どちらも取れるのは得点ばかりで。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 23:29:09 ID:???0]
- 東方やってる奴の人間性が垣間見えてきたな
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 23:34:23 ID:???0]
- マリギャラみたいなサポートプレイで良いじゃん
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 23:41:22 ID:???0]
- 二人プレイで弾幕なんかやったら自機狙いが崩れて悲惨なことになる
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/08(木) 23:42:22 ID:???0]
- >>466
お前2人でパロディウスとかやったこと無いのか?
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/09(金) 00:20:17 ID:/Nx/5ugU0]
- 二人でパロは面白い。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:28:17 ID:???0]
- てかSTGで二人用なんてやるか?
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:38:38 ID:???0]
- 二人用やったことないからわからんが、弾幕ってどうなるんだ?
自機依存なものばかりだし
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:56:18 ID:???0]
- 二機重なってマリス砲プレイするのがオチだと思う
妨害プレイするなら別だが
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 03:39:04 ID:???0]
- 2人同時だと時々自機を見失うから困る。
死んでオプションが流れてる時に全部奪われて更に困る。 デストロイゼモー!スピーダッ!モータポーモータポーミッソードッドッドッドッド…… と、ガッチンコの前か後ろかを競い合ってたあの夏の暑い日。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 06:39:47 ID:???O]
- さらまんだワロタ
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 06:52:16 ID:???0]
- そういやジェミニウイングだとストックの奪い合いになるんだよなぁ
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 16:04:52 ID:???0]
- ギガウィング2を4人でボムなしでやってみたが
いかに他人のフォース下に潜り込むかってゲームになったな そのくせ相手のピンチは助けない 斑鳩なんかも相手の反属性撃ち返し生成プレイで白熱した
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 18:47:48 ID:???0]
- 二人用だと、もうひとりを狙った弾が流れ弾として飛んでくるから緊張感がある
東方じゃいつも決まった弾しかこねーからなぁ・・・自機依存と固定弾だけしかねーw
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 20:31:39 ID:???0]
- そういうのを楽しむゲームだからなw
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/09(金) 23:17:59 ID:???0]
- 「一見難しそうに見えるけど信じられないほど簡単」が東方の基本だからねえ
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/10(土) 10:12:24 ID:???0]
- アケ特にけいぶ好きのよくある煽りが
簡単すぎると道中がぬるすぎるだな。 どちらも作者がそういうゲームだと言ってることだが。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:18:16 ID:???0]
- シューターは初心者イジメが悪い癖だとよく言われるが
某違法動画サイトだと「EASYでもクリアできない俺をナメてるのか」とか「上級者気取り死ねバカ」とか 初心者による逆イジメが壮絶だな。どれだけゆとりだ・・・・・。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 00:43:06 ID:???0]
- おいおいSTGが死んだ原因がその上級者きどりのせいなんだぜ
あの糞共のせいでSTGは同人ぐらいでしか人気でねえや
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:07:04 ID:???0]
- >>482
昔は初心者がそんな事すら言えない業界だったから、 上級者気取りしかSTGを遊ばなくなったんだよ ソフトメーカーまで上級者気取りを見てゲーム性を考えるか、 開発者自身が上級者のどちらかだったからな
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 01:32:46 ID:???0]
- 初心だろうが上級だろうが他人をけなす奴がクズ
どんだけ血の気多いんだ…
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/11/11(日) 02:13:04 ID:hH2O4pxi0]
- とりあえず紅魔郷のおまけ読めばいろいろ解る
- 487 名前:sage [2007/11/11(日) 02:14:04 ID:hH2O4pxi0]
- sage忘れたorz
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:14:47 ID:???0]
- ぐはっ・・・
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:17:33 ID:???0]
- 【東方緋想天】ついに新キャラ公開PV (フラン編)
www.nicovideo.jp/watch/sm1498136
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:23:39 ID:???0]
- 釣るならもっと登場確率の高そうなキャラにすればいいのに
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:29:34 ID:???0]
- 東方の弾幕STGゲームが
2Pでも(協力プレイ)出来たりしたらもっと流行ったんじゃないかな 萃夢想みたく知らん人とcasterで繋いで同時進行プレイとかオモシロソス あれこれなんてツィンビー・・
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:36:35 ID:???0]
- >>489
は全く別の板の東方スレにもマルチで貼ってるの見たが 萃夢想で唯一紅魔館と冥界関係だったのに出なかったキャラが妹様だったし 何故かアリスが居るのはきっと製作側の嫁だったのかもしれないけど 次回作の緋想天じゃフランか永遠亭組が少なからずとも出てくるだろうに
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:43:36 ID:???0]
- フランちゃんは表に出してもらえない。仮に出してもらえるとしても
吸血鬼という種族ゆえ、太陽が出ていたり雨が降ってると出られない 天候がシステムに関わってくる緋想天でそれはないだろう さらに、キチガイというキャラ設定のため会話が作りにくいだろうと思われる どう考えても出ないな
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 02:55:14 ID:???0]
- ダイナマに貼れば多分釣れるぞ
あいつら「フランちゃん・・・」だけでスレの3割くらい埋めるから
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 03:05:37 ID:???0]
- 魅魔様だったら釣られたかもしれんな
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 03:35:54 ID:???0]
- >>491
弾幕の形を重要視してるからそれが崩れる2P協力プレイは出ないだろう しかし、なんで流行る流行らないで考える人がこんなに多いんだ 好き勝手にやるためわざわざ同人で続けてるのに 知名度上げるのが目的ならとっくに商業行ってる
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/11/11(日) 04:08:36 ID:???0]
- 2人プレイ厨は同一人物か?
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