- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/06/10(日) 06:03:04 ID:???0]
- fpsを落とすとフレーム数が減って1枚の絵に割り当てられるデータ量は多くなるが
各フレーム間の差が大きくなるから圧縮しにくくもなるんだよ 擬似的に動きの激しい動画になるようなもんだからな 原理のおおざっぱな例 時間方向非圧縮の元データが6fpsで6フレームあったとする 各フレームのデータは100 110 120 130 140 150だったとする →レートは100+110+120+130+140+150=750/秒 6fpsのまま時間方向差分圧縮 各フレームのデータは100 +10 +10 +10 +10 +10 →レートは100+10+10+10+10+10=150/秒 3fpsに落として時間方向差分圧縮 各フレームのデータは100 +20 +20 →レートは100+20+20=140/秒 この場合だとfpsを半分にしてもレートは150→140しか減らない
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