- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/09(金) 18:53:36 ID:???0]
- ニコニコに上げられたMAD用スレ
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:05:18 ID:???0]
- MADムービー(マッド - )とは、既存の音声・ゲーム画像・動画・アニメーションなどを
個人が合成し再構成したものである。主にファン活動の一環として行われる。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:10:30 ID:???0]
- 自作の映像がMADの一つに加えられたのは某サークルの「MADドラマ」から
それまでは同人ムービーとして分けられてた物だったが、 逆にMADとして名乗ったため組み込まれる事となる
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:16:21 ID:???0]
- まぁ定義なんてのは大多数が「それ」と認識するものを、
第三者的解釈の元で認識や概念のない人間へ伝えるものなわけだから、 MADだといって違和感を持たれないならMADなんだよね。
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:19:27 ID:???0]
- 昔から神とあがめられてるMAD職人はやはり発表の場を選ぶな。
ニコニコ向きじゃない。 例えるならニコニコはコミケと同じ雰囲気。 神MADは画廊と同じ雰囲気。 共にいかに完成度が高くとも見る人間のニーズにあってなくてはウケない。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:22:33 ID:???0]
- 所詮パクリだけどな・・・
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:23:22 ID:???0]
- コラージュやパロディはパクリとは言いませんよ。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:23:29 ID:???0]
- >神MADは画廊と同じ雰囲気
ギャグですか?
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:24:24 ID:???0]
- 製作元からしたらパクリだろ
自分で画から起こすならあれだが
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:24:39 ID:???0]
- とりあえず、MAD作者としては無編集同士を合わせた「お手軽MAD」をMADとは呼びたくない。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:25:58 ID:???0]
- >>454
完成度による。 無編集なのにピッタリ!なんてのはアナログカセットテープMADの時代からある。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:29:39 ID:???0]
- >>452
じゃちょっと例えを変えてみる。 ニコニコは便所の落書き。 神MADは手の込んだ落書き
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:33:50 ID:???0]
- >>455
「これは編集する余地がない」ってのは分かるんだよ。 「ピッタリ合っている」ってのが作品の目的なわけだし。 偶然ってのもあるかもしれないが、往々にして探す手間もかかってるしね。 それよりも合わせる気が全く無く、ただかぶせただけのとかMADじゃねぇだろうと。 >>456 サッカー好きにはサッカーのスーパープレイを見せた方がウケがいいってだけの話に、 各コミュニティの正確な母数が分からんもの同士を比べた上、 思いっきり主観的な見方をさも真理であるかのように言っている事に突っ込んでるんだと思う。
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:38:22 ID:???0]
- 出来で分けると個人の主観でどうとでも成るのであくまで
既存の音声・ゲーム画像・動画・アニメーションなどを 個人が再構成(合成も)したものである。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 11:39:58 ID:???0]
- 定義は個人主観が入っちゃだめだからな
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 12:22:53 ID:???0]
- >それよりも合わせる気が全く無く、ただかぶせただけのとかMADじゃねぇだろうと。
ま、確かにこれはMADと呼ぶのにはふさわしくないだろうな。 俺のいうこの場合の完成度とはいかに無編集でピッタリ来る素材同士を見つけてくるか ということ。編集しては意味が無くなる。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 13:49:54 ID:???0]
- スライドショー形式のムビはアメリカ産の奴(非AMVです)
だったのだがつべが使えるニコ時代に輸入されてナゼかヒット。 結果VIP発のMADの一部として定着しちゃった物。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 14:01:30 ID:???0]
- 主観で語る奴ばっかだなwww
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 14:03:40 ID:???0]
- っつか定義の話と主観の話をごっちゃにして考えちゃってる読解力のないヤツがいる予感。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 14:10:08 ID:???0]
- お口直しに⇒www.nicovideo.jp/watch/1171690216
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 15:13:12 ID:???0]
- 芸術やアートと言えば分けられると考えるというのはナンセンスなんだぜ
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:03:05 ID:???0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm152567
テラ最近のアナログ編集っぷりに驚いたwww
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:05:11 ID:???0]
- こんな揚げ足の取り合いで誰が得するんだ?
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:13:24 ID:???0]
- >>466
アナログ? ビデオ画質っぽいけど、リニア編集かどうかはわからないんじゃ?
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:19:03 ID:???0]
- >>468
察しろよ 本人なんだよ
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:21:23 ID:???0]
- >>466
アナログソースなのはたしかだろうけど、編集も? と思ったが最後の映像で特定しますた。 あの素材使ってMAD作る奴他にいねーだろ。
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:22:00 ID:???0]
- >>467
単に簡単に出来てヒットしてるのが許せんと言う奴が騒いでるだけだろ。 そこらじゅうに居るんでもう慣れた。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:37:04 ID:???0]
- まあしかしニコニコじゃどんなに完成された芸術作品のようなMADでも
アイデア一発勝負のネタMADには叶わないことが証明されたな 昨日でてたひだまりスケッチの神MADでも最高4位ぐらいまでしかいかなかったしな らき☆すたOPガンプラverやずっと俺のターンin巫女巫女ナースに一瞬にして抜かされててワロタ
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:41:54 ID:???0]
- ランキングなんてVIPの遊び場ジャン。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:48:06 ID:???0]
- 単純にいいところを誉めるとかはわかるんだけど、全肯定して「神」とか言っちゃうあたり
どのMADスレも批評眼を育ててない子供が多くてげっそり、という感想。
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:49:17 ID:???0]
- コメントで批評されてても困るけどな
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:49:19 ID:???0]
- 組織票なランキングに意味は無いが
票が無いから良いというものでもない
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 16:59:26 ID:???0]
- >>472
でも、ミコミコみたいな旬が過ぎたものでも頑張れるんだなーとか感心した。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 17:29:19 ID:???0]
- らきすたとツーでぃーえっくすあごおおおおおおおおおおを合わせたら
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 17:30:09 ID:???0]
- 既出
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 17:34:32 ID:???O]
- 切り貼りしただけでも面白いならおk
凄い技術でも面白くないなら無意味
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 17:37:19 ID:???0]
- >>480
要はそれだな。 特にニコニコ的には。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 17:44:25 ID:???0]
- ここは編集技術競ってんのかw
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 17:51:08 ID:???0]
- >単に簡単に出来てヒットしてるのが許せんと言う奴が騒いでるだけだろ。
技術というよりこういうこと
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:16:51 ID:???0]
- 時代の流れを読む事ができない輩が僻んでるというわけか
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:21:01 ID:???0]
- でも流れを掴んだ良質作品はやっぱりニコ内でも一線を画してる気はするぞ。
例えば長門MADとかさ
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:28:12 ID:???0]
- 流れなんてどうでも良いじゃん。
過去の有名なのも上がってるのがニコニコのもう一方の側面なんだぜ
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:28:35 ID:???0]
- なんでアイマス系が寿命長いか、
リピーターが多い+マイリスト行きが多いからだぞ その理由を考えれば作りこむ事は無駄じゃない
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:33:59 ID:???O]
- 技術なんてそれなりに環境あって根気もあれば誰でもできる。
けど内容の発想ばかりはいくら環境あろうと根気あろうとそうそう生まれてくるわけじゃない。 評価するのは見た人間たちであって、作った本人の意識の高さなんてまるで関係ないんだな。 ↑にも出てるが自分はこんなに頑張って作ったのに、ただの切り貼りがうけるのはおかしいなんて言うのは、ナンセンスだな。人に見せるために作ってるならなおさら。 そこで低俗な連中には自分の才能は理解できない、と言っちゃう人間はそこで終わりだろう。 本当に凄いものにぶつかったとき、人間は必ず衝撃を受ける。 そしたら嫌でも認められる。 自分が今立っている位置を理解し、相応の意識と行動が伴ってないとタダの痛い人になる。 それが切り貼りを叩く連中の立ち位置だろ。 見苦しくてかなわん。 切り貼りに勝てるようなものを作ろうという発想に至らないで、否定してるだけじゃどんだけやっても同じだわ。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:41:37 ID:???0]
- 世論無視して技術至高主義者どもが騒いでるだけなんだよな
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:42:07 ID:???0]
- 映像全体に描き込みしようと動画からBMP吐きだしたら(要は顔差し替え)
1622枚もあって吹いたwwwwww やはり没にすべきか・・・
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:44:35 ID:???0]
- 妥協するならfps落とせ
それでも数百枚になるがな
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:46:26 ID:???O]
- そのくらい普通にあると思うけど
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:46:37 ID:???0]
- 同じ絵が普通あるので一般的には1秒辺り8枚の加工で済む
動きが激しいように見えるシーンでは一般的には多いものの 逆に少ない絵にする事でスピード感を出すようにしてる物も有る コマ送りで見直してドレぐらい加工が必要か再計算してみたら?
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:49:12 ID:???0]
- いや重複部除いて1622枚なのさ。
全体では3848枚。
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:51:51 ID:???0]
- まあ頑張れ
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 18:52:56 ID:???0]
- ドラマ部の差し替えの予定だったけどオープニングムービーMADに切り替えて挑戦してみようかな。
差し替え。 それならかなり枚数少なくて済みそうだ。もう一回ネタ最初から練り直さなきゃならないけど。
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:00:07 ID:???0]
- 差し替えやユニゾン物は余程のひねりが無いと評価は低いんだよね
基本的に手間がめちゃくちゃかかるんだけどね^^;
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:05:25 ID:???0]
- あるある
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:05:59 ID:???0]
- 1枚ずつ繋げるようなのは、動画編集ツールよりFlash作成ツールの方が良いことに今更気づいた…
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:06:15 ID:???0]
- >>488
今人気の素材を使って10分で仕上げたようなクソMADと その題材ならどんなクソでも究極!至高!と諸手を挙げるクソ信者との夢のコラボ に対しての愚痴であって切り貼りでもセンスの良いものはそんなに叩かれていないと思うが? アーティスト気取りの切り貼り勘違いエセ職人が増えて困るだろ
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:08:31 ID:???0]
- >500
日本語でおk
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:10:00 ID:???0]
- そんなんあっという間に埋もれるやん。
その日限りの人気だけ見ても駄目よ
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:16:35 ID:???0]
- 500の方がよっぽどアーティスト気取りに見える件
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:20:18 ID:???0]
- エセ職人とか言う時点で(ry
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:23:51 ID:???0]
- >>500
俺様ルール全開ですね♪
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:27:50 ID:???0]
- >>500はニコニコで神になりたいだけだろ。
クオリティ求めるんなら他人なんか無視してひっそりシコシコやれば良い
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:29:33 ID:???0]
- ニコニコはネタ職人を育てる場として最適だな
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:30:17 ID:???0]
- >>500
_,,‐─-v‐、,,、 ,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ /: : : : : : : ,,__ : : : : : : \ r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、 `/ / ミ_ : : : : : : :,、} i l _,,..-‐^‐-、 `゙i: : : /l.l| i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゙ー' 9iリ! | ',tテi ヽ='" ゞ t' | 'i"´| , -、 ヽ-、,,___ | '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : : } lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : : ,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : : /: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : : /: : : : :ヽ/: : : : : : : ヾ''‐--‐ヽ |: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : : ビップ=デ=ヤレー[Vuip De Yale] (1955〜 フランス)
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:31:26 ID:???0]
- 良くない作品は手が込んでようとただの切り張りだろうと
人気の題材使ってようと全然伸びないで沈んでいく 人気が出るのはやはり何かしらセンスがある物だよ それがネタにしろ技術にしろね 自分の好きなのが伸びないで他のに当たってる人はなんか勘違いしてるな
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:34:32 ID:???0]
- いや、そんなことはないよ。
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:39:15 ID:???0]
- 特定の人間向けに作ったMADがそれ以外の人間に受ける率は低い。
身内ネタが入ってるものを他人が見て面白いか?といえばノーだ。 ニコニコに大量に居るVIP達は別にヲタばかりではないという前提を忘れてはいまいか?
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 19:42:49 ID:???0]
- といち(十一)
www.nicovideo.jp/watch/sm9836 アイ○ルこええええ
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 20:04:11 ID:???0]
- 切り抜き動画の手順は
・動画から連番BMPを取り出す ・一コマずつフォトショップなどで目的の物を抽出し、キーイングのために背景を単色にする。 ・加工済み連番BMPを動画に変換して背景動画とキーイング(クロマキー)で合成。 って感じですか?
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 20:07:40 ID:???0]
- >キーイングのために背景を単色にする。
ここだけ違うな 単色にするのではなく透明のままアルファチャンネルを保持する形式にして持ち込む
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 20:09:57 ID:???0]
- 編集ソフトに寄るな。
VS9なら>>513の方法で合ってると思う。 >>514はAEなのかな?
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 20:17:17 ID:???0]
- VS9だとアルファチャンネル付きのAVIにしてから入力すればおk
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 20:22:22 ID:???0]
- え?っと思ってチェックしたがアルファ付き画像もAVIもちゃんと保持したまま持ってけるじゃまいか。>VS9
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 20:31:44 ID:???0]
- 切り抜いてるのにキーイングしなおすてwww新しいなwwww
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 20:39:38 ID:???0]
- キーイング有るのにアルファチャンネルの概念の無いソフトなんて有るの?
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 21:26:48 ID:???0]
- 逆にその新しい方法を活用する方法は無い物だろうか?
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 21:28:26 ID:???0]
- あんなぁ〜アルファ値がなぁ〜
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 21:44:36 ID:???0]
- アルファチャンネルAVIって圧縮できないよねね
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 21:46:55 ID:???0]
- 対応してるコーディックを使えばおk
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 21:49:34 ID:???0]
- >>522
huffyuvもLCLもアルファ付圧縮可能 非可逆系コーデックは別にアルファ付圧縮いらないから調べてない
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 21:50:54 ID:???0]
- 横からすみません。
アルファチャンネル付きAVIって具体的にどのように作ればよいのでしょうか? 背景透過切り抜き動画って事ですよね?
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 21:54:15 ID:???0]
- 詳しくはwebで!
www.google.co.jp/
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:02:01 ID:???0]
- 本格的な編集ソフト持ってないと関係ないんじゃないの。
たとえばAEなら、何もおいてない所はアルファ付で出力すると、透明として扱われる。 3Dソフトはバックグラウンドを透明として出力するかの選択ができたはず。
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:36:11 ID:???0]
- アイドルマスター 萩原雪歩 「私は忍者?」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm105942 有名だから見た事ある人も多いと思うが これどうやってんだろ。全くわからん
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:41:15 ID:???0]
- >>525
Photoshopでアルファ付き連番BMPを作ってTMPGencでAVIにすればいいんじゃね?
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:43:12 ID:???0]
- 俺はフォトショで切り抜いて、透過PNGをpremiereに並べてるな。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:44:22 ID:???0]
- >アルファ付き連番BMP
少なくともPhotoshopはアルファBMPは使えねーよ PNGかTgaだろ
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:50:24 ID:???0]
- TMPGEncでは透過png→avi時に透過が維持されなかったような記憶が・・・
記憶違いだったらスマソ
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 22:52:32 ID:???0]
- VS9に連番読みがあれば楽なんだがねーんだよな。
Premiere使えってことか?
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 23:10:06 ID:???0]
- すまんやっぱ記憶違いだw
そもそもTMPGEncでは連番png→AVIは出来ないっぽい。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 23:21:45 ID:???0]
- コレだけ動画が上げやすい環境が出来ると
映技みたいなグループ増えるかな?
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 23:24:44 ID:???0]
- フリー版は無理。有料版はおk>連番Png
だが、アルファ保持じゃねーwww
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/18(水) 23:30:23 ID:???0]
- ttp://www.anime-soft.com/~paramiti/toavi100.lzh
こんなの見つけた。フリーソフト。 連番png→AVI。 アルファ保持されるかな? pngソースある人試してみては?
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:17:04 ID:???0]
- あーん、色々使ってみたが動画の「切る」に関して
WindowsMovieMaker以上だと思えるものがないぜ・・・俺のやり方が悪いんかなぁ
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:23:47 ID:???0]
- うpする曜日とか時間とかって、やっぱりコメ数に影響するもんだろか?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:25:08 ID:???0]
- さあ、3月ぐらいにうpられてたのが今更上位に上がってきたりとか有るからいい物なら関係ないんじゃね
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:28:08 ID:???0]
- タグ機能が改善されて沈んだのも上がりやすくなったから長期的に見ればそれほど気にしなくてもいいかと
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:38:08 ID:???0]
- >>539
見る人を選ぶものとか、対象がはっきりしてるのものは 普通にそういう人たちが多いであろう時間帯にアップする 見る人を選ばないものなら ランキングがリセットされる朝6時が狙い目
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:38:41 ID:???0]
- >>539
ラッシュ時だけは避けた方がいいかもね 20万開放の日の20時とか、右の方の新着投稿動画に現れずに埋もれたことがあるよ
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:46:28 ID:???0]
- マイリストも1000位まで出るようになったな
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:52:16 ID:???0]
- 合計のマイリストランキングに載るには再生回数1万くらい必要か
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/04/19(木) 00:55:12 ID:???0]
- みんな色々考えてるんだな。参考になったよ。
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