- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/14(火) 21:05:31 ID:HhVmYQcn0]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近 ◆前スレ【手描き】手書き動画スレ17【MAD】 hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1286184480/ ◆手描きMADまとめwiki www40.atwiki.jp/tegakimad/ ※初心者さんは最初にまとめwikiを読んでください。 初歩的な話から、かなり専門的な事まで多くの情報があります。 スレへの質問の前に、まずはwikiを読みましょう。 ※腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。 特定のソフトウェアに関する質問は、各ソフトのスレへどうぞ。
- 802 名前:795 mailto:sage [2011/07/12(火) 18:16:46.25 ID:v0QgMwKG0]
- >>801
なるほど… やっぱりフリーで1つで何でも出来るっていう夢のようなものはないのか
- 803 名前:801 mailto:sage [2011/07/12(火) 18:55:39.51 ID:Ux3Zy/kS0]
- >>802
いや、NIVEは相当優秀だよ。ただ、根本的な部分でアニメ用じゃないってのだけが問題 かゆい所って言うのは例えばたくさんの画像をならべて動画にするのが面倒 だったりする所とか。FreeAnimeStudioみたいなタイムシートが無いと めちゃくちゃ面倒で画像並べてタイミング付けるだけでけっこうな時間を食う NIVEの元になったAEも業界内では大半のスタジオが使ってるけど そのままの状態じゃあアニメ作るのに使い物にならなくてタイムシートとかは 外部プラグイン導入してるって状態なんだよね そういう不便さで手間はかかるけど、出来ることは膨大だから覚えれば本当に 便利なソフトだよ。 このマイリスの動画をいくらか見たらだいたい操作も理解できると思う ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10277156
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/13(水) 00:43:09.81 ID:ETcWP6OE0]
- 超初心者ですが質問です。
手描きMAD始めたいのですが、 MADでも普通のアニメでもキャラ線画をきれいな均一の太さで描いてあるのは どうやって描いているのでしょうか? 例えばこんな感じ ttp://www.youtube.com/watch?v=yqfdEdnRRoo&feature=related 自分は漫画描きなので、線画は紙に強弱がついた付けペンか ミリペンで描くしか思いつかないもので。
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/13(水) 01:03:33.30 ID:+o5Mc2yq0]
- >>804
漫画とは違ってアニメはできるだけ強弱なく均一な線を描くように 専門学校時代からたたき込まれる。別に特別なものを使ってるわけでもなく本当に鉛筆で 原画は描いてる。その動画は同人だけどおそらく工程はプロと同じかな? 基本的には原画マンがまず描いて、それを動画マンが均一で途切れなく綺麗な線でクリンナップする それをRETASスタジオというソフト(昔は40万とかしたけど、今はアマゾンとかで3万で買える) の中にある鉛筆画を取り込んでデジタルの線画にするトレースマンという奴で取り込んで その後同じくRETASスタジオ内にあるペイントマンというソフトで着色(この工程はフォトショで やってるスタジオとかもあるらしい) あとは最後にプロはAEというソフトで撮影する。このAEがくそ高い(確か15万くらい) プロの工程はだいたいこんな感じらしい。 正直この鉛筆できれいな線を引くだけでかなり練習が要るからあまり勧めないし 初心者はSAIやフォトショやPIXIAで線画、着色して後はSUZUKAやFreeAnimeStudioで 編集してでいいと思う
- 806 名前:804 mailto:sage [2011/07/13(水) 01:31:48.97 ID:ETcWP6OE0]
- >>805
ご丁寧にありがとうございます! 大変参考になりました。 鉛筆なんですね。 仕事柄、AE、Premiere、Photoshopはありますので、 その辺で工夫してやってみます。 RETASって今そんなに安いんですね。必要かどうか考慮してみます。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/13(水) 11:47:41.73 ID:wV8kMPE80]
- >.>806
解決したっぽいとこ横からあれだが、 SAIのペン入れツールで、サイズのチェックをオフにして描けば、均一の太さの線がひけるよ あとは、手ブレ補正の数値を高めに設定したり、制御点をいじれば 今1920*1080とかのサイズでアニメトレスの動画を上の方法で線をひいて作ってるけど、 顔アップとかでもまったく歪みのないすごく綺麗な線で描けるよ
- 808 名前:804 mailto:sage [2011/07/13(水) 17:01:12.61 ID:bKPsftO+0]
- >>806
そんなモードがあるのですね! 使う人が多いわけです。 SAIも少し気になってたので、調べて見ます。 ありがとうございました。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/14(木) 10:08:19.38 ID:LBPonI6+0]
- 普段漫画でたくさん描いててSAI使うなら、線は普通に鉛筆ツールでいいと思うな
自分はむしろ強弱つけたくてずっと筆ツール使ってたけど、やっぱり均一の方がアニメっぽいよね… 今回はディフュージョンフィルタもどきをかけるつもりなのでなおさら
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/14(木) 20:10:53.12 ID:lrBilPUX0]
- 日本のアニメのあくまでアナログの鉛筆で均一な線を目指したためできた
均一なようで均一じゃない線が一番視覚的に良く見えると言うね 既にAE、フォトショとあってRETASに手が届くならRETASがいいと思うよ。 原画を鉛筆で描いて、RETASで着色、背景とかはフォトショ、撮影はAEで 本当にプロの現場と同等の状態になるし。 漫画描きならトレス台は既に持ってるだろうから原画もアナログで仕上げればいいと思う SAIならペン入れツールで設定を、最小サイズ50%くらいで太さ1.5くらいだと強弱は有るけど わりと均一な線がひけるかなとか思ったり
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/14(木) 23:37:56.15 ID:5STlVyGk0]
- 今更ですがコードギアスED風MAD作りたいなと思っています。
初心者な質問で申し訳ないのですが、このシーンの 加工はどうやってるのでしょうか? (近いものが出来れば満足なのですが……) ツールはSAIしかありませんので、できれば SAIでの作り方を教えていただけるとありがたいです。 www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1789299.jpg
- 812 名前:804 mailto:sage [2011/07/14(木) 23:46:09.65 ID:S8MxY49T0]
- >>809
均一の方が確かにアニメっぽいのですが、 あまりアニメらしくしたくないという素人の癖に高望みがありますw
- 813 名前:804 mailto:sage [2011/07/14(木) 23:51:06.92 ID:S8MxY49T0]
- >>810
大変ご丁寧なレスありがとうございます。 制作の流れがつかめました! 表現方法は模索中なので、表現に合ったソフトで行こうと思います!
- 814 名前:804 mailto:sage [2011/07/15(金) 00:17:19.71 ID:E57mF2jj0]
- 調子乗って長文スマソ
表現方法としては 基本的なアニメ風の前出の 同人東方 ttp://www.youtube.com/watch?v=yqfdEdnRRoo&feature=related 鉛筆画?の基本といったら テトペッテンソン ttp://www.youtube.com/watch?v=C_7UV94f-HQ 均一線なら明治 果汁グミ 『メグミとタイヨウ』 ttp://www.youtube.com/watch?v=SJUma8j53Fw アナログちっくなら ブタオドル ttp://www.youtube.com/watch?v=TU0zp0olG3U つみきのいえ ttp://www.youtube.com/watch?v=KY36xie_GXM あした世界が終わるまえに ttp://www.youtube.com/watch?v=JYOkelZTG2Q 自主制作アニメーション「消える日。」 www.youtube.com/watch?v=np9dviR2XHs 自作素人の癖に有名どころが入っていてすみません^^; まだいろんな作者様のモノを見て表現方法を模索しているとこです。 キャラ、プロットはあるので、とりあえず10秒とか短いところで キャラのみ線画表現をテストしていこうかなと。 あと、たかみち氏みたいな絵で、止め絵のスライドやコマ挿入で 最低限のアニメーションにしてみるとかもいいかなぁとか。
- 815 名前:804 mailto:sage [2011/07/15(金) 05:07:25.22 ID:1EzeIZt+0]
- チラ裏だな。ごめん。
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/15(金) 05:14:22.14 ID:thsGy9r90]
- そう思うんだったらもう出て来なくていいよ
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/15(金) 08:57:04.91 ID:Y5cUFnR60]
- >>811
高解像度の石っぽい画像の素材探して乗算で重ねるとか
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/15(金) 10:41:59.56 ID:Kw8E+2kx0]
- トレスするために画像を連番出力するときにみんなは何FPSでしているだろうか?
- 819 名前:811 mailto:sage [2011/07/15(金) 11:13:39.38 ID:PdulOI6x0]
- >>817
なるほど!素材探して頑張ってみます。
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/15(金) 11:44:32.86 ID:tNU6Bs+90]
- >>818
自分は二次元でも三次元でも 30で出力→不要な分を削除、で3分の2ぐらいに減らして描いてる
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/16(土) 00:03:50.69 ID:vFTG53kS0]
- キャラの動きトレスだけなら12f/sだな
背景つなぎあわせたい時やどんな動きしてるか研究用に24で出したりもする
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/16(土) 15:03:37.84 ID:UdDqHcax0]
- 全部そのまんまでやってるw
- 823 名前:802 mailto:sage [2011/07/16(土) 21:04:17.77 ID:SwBhPEnW0]
- >>803
遅くなってごめんレスありがとう! うおお…そうなのか ggってもわからなかったことが803のおかげでよくわかった、ありがとう! マイリスもわざわざありがとう…!頑張って勉強してみるよ
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/17(日) 22:21:07.11 ID:B7yU62q/0]
- 初めて手描きに挑戦しようと思うのですが、macで頑張っている方は
トレスするときのソフトや動画編集ソフトは何を使ってますか? これを機に買おうと思うのですが、おすすめがありましたら教えていただけると 嬉しいです
- 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/17(日) 23:11:03.44 ID:BL8resso0]
- アナログで原画描いているんだが、いざスキャンするとカッスカッスの線になる・・・。
(今は鉛筆使用) これってボールペンとかでも代替可能?
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/19(火) 21:01:10.01 ID:pAyZ0UZ10]
- 撮影効果はどうやったらいいんでしょうか?
アニメ 撮影でぐぐっても上手く出てこないんです。
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 00:57:49.56 ID:zcjQSmpe0]
- とりあえず、撮影といっても効果は山ほどあるわけだけど何がしたいの?
やりたい事によって紹介する方法もソフトも全然違うものになるから まずそこんとこ具体的に書かれていないと説明できない
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 10:16:05.56 ID:LlZBLlP90]
- そうですよね。
えーと、アニメみたいに絵面を綺麗にしたいだけなので、そんなに難しいことは求めてないです。 ベタベタ塗った色を、薄くグラデーションをかけて光感や空気感を出すにはどうすればいいんでしょうか。 AEなんて高い物には手が出せないので、フォトショでやる方法をお願いします。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 10:33:57.27 ID:iuPtXcLy0]
- アニメっぽい空気感なら拡散光掛けるのがてっとり早い。aviutl拡張編集でできる
フォトショでやりたいなら ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=10041130 ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=10325142 でも見とけ
- 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 11:15:55.44 ID:eXQLYg9/0]
- おお、ありがとうございます。
Aviultでもできるのか、知らなかった。試してみよう リンク先まで貼って下さって嬉しいんですけど、そのDFの仕方はもうみたんですよね。 光輝くのもいいんですけど、キャラが明→暗へグラデするのがしたいんです。頭らへんが明るくて、足元へ向けて暗くなっていくみたいな
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 11:52:42.83 ID:zrOM+6bu0]
- それやりたくて一枚一枚グラデ重ねたことあるわw
あるんなら自分も知りたいなあ 二人全身×40枚がなかなか終わらない もうラフは終わってて清書なのに1枚15分くらいかかる。遅筆だよなあ…
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 12:47:10.36 ID:ZuFIgxGs0]
- >>831
俺一枚に一時間かかるから遅すぎて死んでるよ…笑 筆早くなりたい
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 12:56:24.41 ID:iuPtXcLy0]
- グラデーションなら一枚一枚かけるしかないんじゃないかなあ
キャラを選択肢で囲んで新規レイヤーでクラデーション
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 12:59:19.25 ID:iuPtXcLy0]
- >>833
選択肢→× 選択ツール→○
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 16:42:55.22 ID:TCURMdWo0]
- >>830
NIVEでできるよ まずグラデーションをかけたい画像を準備する 次にカラーイメージ作製してカラーイメージに描画→グラデーションで好みのグラデーションを 作る そしたらカラーイメージをチャンネル→トラックマットでグラデーションをかけたい画像の形に切り抜く あとはNIVE1ならチャンネル→ブレンドでグラデーションをかけたい画像を選んで レイヤーモードを乗算にする。あとはその状態でグラデーションの具合をいろいろ弄って 思い通りのグラデーションをかけれる これはこれで手間だけど、撮影する時に他の効果との兼ね合いも試せるから自分は これを一番多用してる。 ちなみにアニメの撮影だとこれをセルパラと呼ぶらしい 逆にこれの明るい版もレイヤーモードを乗算からスクリーンにかえたら出来る こっちはセルフレアと呼ぶそうだ
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 18:05:41.46 ID:qw9mqDMH0]
- ありがとうございます。やってみます!
作画より撮影の方がめんどくさいですね 頑張ります。
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/20(水) 22:41:39.82 ID:CgPRo0Xm0]
- 面倒だけどけっこう楽しい
覚えれば覚えるほど撮影で出来る事って増えるから ただそうなると撮影の事を意識して素材を準備したりするようになって 撮影の前の作画の工程すら作業量が増えたりするから 作業量はいくらでも増える。1カットだけでどんだけ時間かかるんだよって感じになってるわ
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/07/25(月) 05:41:42.63 ID:W+qi+Dax0]
- 2年前に投げ出したものを最初から作りなおしてる
コミスタが個人的に使いやすくて ベクターレイヤーで線を少しずつ動かすこともできるし、 塗りつぶしが塗り残しなくできていい
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:01:29.52 ID:8ZlqgLMX0]
- キャンパスのサイズってだいたいどれくらいがいいのかな
大きめにしてたんだが1枚に2時間くらいかかるし効率悪すぎて
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/27(水) 17:47:36.63 ID:b8ljNkwk0]
- その分線を太くして描けばいいじゃないかw
オレはエンコード前までは動画自体も原寸でやるから2倍くらいで留めてるが
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/29(金) 03:46:06.90 ID:Couj3dHm0]
- 手描き動画作ってニコにアップしたんだけど通常は普通に見れるけど
エコノミーになったとたん何がなんだかわかんないってくらいぼやけてしまった 手描き以外の動画だとそこまで画質荒くなったことないのに
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/30(土) 22:50:29.84 ID:Pb6v/Mp70]
- 絶対動画の雰囲気悪くなるから動画にコメはしないが、
身長と色間違ってる・・・
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/31(日) 02:04:40.29 ID:eFpAF98K0]
- うp主にだけこっそり知らせたいことってあるよね
以前指摘コメしたらそれ以降ずっとコメ無くて何か気まずい思いした
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/31(日) 02:23:54.14 ID:ugR81PFD0]
- 動画上げてから気づくこともあるからね、色間違いとかはうp主も気づいてるだろ
身長はたんにトレス元そのままだったりするだけじゃね?
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/31(日) 02:38:54.39 ID:4Aj4YVIi0]
- たまに会話系の動画で一人称や人名の呼び方が
違うとかなり気になるw
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/31(日) 02:53:54.06 ID:OYT9mzMs0]
- 濃い水色くらいの髪の色のキャラを青で描いたら「色が違う」って突っ込まれたことはあったな
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/31(日) 17:29:29.44 ID:CY5oFeDiO]
- 途中で気づいてもめんどいからそのままにするわ
塗り直しはだるすぎ
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/07/31(日) 19:43:44.83 ID:YSLuyIAO0]
- 手の装飾が左右非対称で逆に描いたり
最初の塗りつぶしのまま変えるの忘れてたり… 複数人で作ってるテレビアニメすらミスあるんだからしょうがないよね。と開き直ってる
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/01(月) 00:55:44.89 ID:TgYqN8GqQ]
- むしろ商業アニメの場合複数で作ってるからそういうミスが起きやすい
佳境に入って来ると情報の統一が為されないからな
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/01(月) 02:24:40.47 ID:5CzzJqAO0]
- >>845
あるあるw 口調とか気になる ホンントにこの製作者は元になった作品を知ってるのかと 疑いたくなるのもある ジャンルゴロは完成度損なうからよくないね
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/01(月) 05:54:35.79 ID:ogPQLEUE0]
- そういえばこのスレだと制作ツールにレタスはあまり挙がらないね
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/01(月) 17:22:14.84 ID:+3E259uq0]
- SAI以外のツール使えないからSAI一択
今日もやろうかと思ったけど週末頑張りすぎて右手が痛い
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/01(月) 17:27:31.77 ID:xzJE/iap0]
- ニコニコじゃないが二次創作のゲームで、すっげぇキャラ理解してテキスト書いてるなーって感じだったのに
ひとりふたりだけ妙にキャラがおかしいということがあった まぁそんなもんなんだろう
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/03(水) 09:08:21.42 ID:NRrNzF710]
- そんなメジャージャンルじゃないからいいけど
完成するまで被りませんように やっと半分まできた…
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/04(木) 01:37:16.04 ID:4Lxqt5B30]
- 手描きMAD完成した。初めてのうpだったから、どんな反応が来るかもの凄く不安だった。
元ネタは音ゲー「REFLEC BEAT」の「Wuv U」という曲。 ttp://swfup.info/view.php/0956.swf
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/07(日) 23:26:07.63 ID:0uuQqQ/q0]
- 久しぶりにOPパロ作ってる
大した編集のいらないOPなのでCS5たんのいい練習になるはず…! 気づけばもうすぐ手描きMAD投稿歴が4年に…動画は70こえてるし…どんだけよ… 今月中完成めざすんだぜ
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/08(月) 15:23:22.94 ID:vMV/1iNQ0]
- 70ってすごいなw
自分は3年目だけど7つだ 自分も今のやつ早くできるようにがんばろー。とにかく枚数が多くてなかなか進まない…
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/08(月) 23:14:04.83 ID:Tz75zWdQ0]
- コミケ原稿終わったら動画に入る予定だったが完全にそっちで燃え尽きたw
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/11(木) 13:10:07.63 ID:j0/C4A070]
- バスとアップで階段を降りる絵を描くとして、上下運動の絵と微妙に左右に振れる絵はどっちが正解だろう?
自分で階段を登ったり降りたりしてんだけどわかんなくなってきた
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/12(金) 01:18:22.22 ID:yM1qUUyq0]
- そこら辺はジブリ参考にするといいと思うけどな
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/12(金) 07:42:21.50 ID:h0WBy1L20]
- ちょっと横に揺らして編集でカクンカクンと縦に揺らすとか
お茶をにごすようなやり方ばかり思いつくw
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/12(金) 15:47:45.88 ID:NuEDiX+u0]
- 正解はないと思うよ
テレビシリーズの量産型アニメやリミテッドの気持ちよさを志向するなら、それっぽく見えるウソの動き フルアニメやリアルタッチな作品なら、ロトスコによる写実性や正確な作画とタイミングセンスって感じで 作風や方向性によっても変わってくると思うし
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/14(日) 09:15:26.92 ID:fVoLHpmP0]
- 2年ぶりぐらいでようやく新作動画投稿できそうなんだけど
エンコ設定って今はMP4にするのがベストになってるの?
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/14(日) 19:26:15.72 ID:KftRxvzM0]
- ビットレートが必要になるような、カラーで動きの激しいものじゃないならFLVであげたほうが軽くなって良いと思うよ
MP4だと重くて再生出来ないって人もまだ一定数いるだろうし
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/14(日) 21:27:20.49 ID:bwBibaY70]
- 流行というか、エンコ設定に音を上げてつんでれんこを使うようになってから全部MP4になった
ビットレート上げすぎなければ、MP4でも特に重くなる印象はあまりないんだけどなぁ 検証してみたいけどエンコ技術がない自分には無理だw 余談だけど最近flashのバグで、生放送でnmを流すとクラッシュが起きるようになった 改善されるまで、止めても動く技術を使いたい時とか以外ではNMMでうpしないほうがいいね
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/15(月) 01:16:56.23 ID:dvEELFVS0]
- 神様ドォルズOPパロをやってみたくなってきたんだけど
ああいう効果(?)ってどうやってやるんだ?静止画2枚重ねてマスク動かすとか? 今までひたすら枚数描いて動かすやつしか作ったことないから 編集エフェクトに関しては全くわからん…
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/15(月) 11:08:30.37 ID:WyHOERcU0]
- >>863
mp4h264エンコが主流 フルHDを満足に再生できない低スペ環境でもニコニコサイズの手書きが重かったことは一度も無いよ
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/15(月) 12:52:31.03 ID:/WSTHSRhP]
- NIVEにトラックマットというのがあるんだけど
αチャンネルのある動画や画像を元にマスクが作れる 神様ドォルズだと基本3枚(アニメ塗り、トーン調、シルエット)ないし、3種類くらいの映像を準備しないといけないから 相当面倒だなあ。やり方は 画像を用意する ↓ あの映像が切り替わる部分と同じ形のマスクを作ってあとは 横スクロールや回転を加えて動かす ↓ 画像にトラックマットを使い、マスクを指定先にすればマスクの部分だけ 表示される でいけると思う 本物に近づけるならさらにマスクの下にマスクと全く同じ形の灰色の画像を置いて ぴったり同じ動きにしてそれにブラーをかけるとあのOPの画像の境目の 立体的影とか出来そうだね
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:hage [2011/08/15(月) 16:01:11.15 ID:LRLRc5Rx0]
- NNMは不要
FLVもなくても最近アドビーが出した別のもの(名前度忘れした)で スムーズに再生出来るようになたってネットニュースであった MP3は、PCのXPと同じでまだまだ使ってる人が沢山いる
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/15(月) 22:52:03.28 ID:dvEELFVS0]
- >>868
なるほどありがとう そういえば3枚必要なんだな… 静止画でも効果さえしっかりやればそれっぽく見えそうだから やってみようかと思ったんだが 軽い気持ちでやると大変なことになりそうだw
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/18(木) 23:20:43.40 ID:0w0eaSb40]
- 今月末にシリーズ新作出るからそれに合わせて動画上げたかったが絶対無理だ…
発売されたらそればっかりになるだろうしタイミング逸したかw
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/18(木) 23:28:09.03 ID:vTm8EO4c0]
- 頑張れ。前にゲームの発売日に上げようかと
思ってたけど結局20日後になったな その位だと周りもクリアしだして丁度良かったのか かなり伸びて良かった
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/18(木) 23:44:25.77 ID:bsuriU8R0]
- >>871
自分は来月末目標だけど編集が面倒で手間取ってる お互い頑張ろう
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/08/20(土) 21:18:03.69 ID:cVHoN2l+0]
- Niveを使い始めたんだがまったくわからん…
www.nicovideo.jp/watch/sm13047806 これみたいに動画にエフェクトをうっすら合成させるのってどうすれば出来るのか 知ってる人いたら是非教えて頂きたいです
- 875 名前:874 [2011/08/20(土) 23:47:48.44 ID:cVHoN2l+0]
- あっ乗算みつけたごめんありがとう…
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/26(金) 04:01:18.37 ID:zOGmFxEQ0]
- 地道に一歩ずつ
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/27(土) 10:28:50.67 ID:1XaLBkKF0]
- 最近体調悪くてなかなか進まない…早く完成させたいのに
というか入院が待っている。入院中に描きたいからノート買おうかなw
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/27(土) 17:28:49.08 ID:mAXg9d2n0]
- アナログで紙に作画動画→スキャンして二階調化した線画を元に
手描きアニメ作ったんですけど 最後に縮小すれば二階調化時のギザギザが消えて 線が滑らかになるって話があって試してみましたが どのタイミングで縮小するのがベストなんでしょうか? とりあえず作ってみて書き出し→縮小エンコとしてみたものの 高画質なギザギザって感じでアンチエイリアスちっとも かからないのですがorz 鉛筆で描いたA4作画動画を300dpiでスキャン、 PC上では1280×320で作業です フォトショで作画→フラッシュで編集エンコです ひょっとして色々勘違いしている?と思って質問しました アドバイス宜しくお願いします
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/27(土) 21:52:59.84 ID:4KlnryGVP]
- 2階調化した線はちょっと縮小したくらいじゃあ綺麗にならないのでスムージングと言う工程が必要です
フォトショでできるのでここを参考にしてもらうといいと思います ttp://daredemopc.blog51.fc2.com/blog-entry-500.html
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/28(日) 00:51:44.56 ID:6nmGG9FV0]
- >>879
おお!これは凄い! 自分の環境だとフォトショで一枚一枚の加工が再び必要になりますが 期待通りの効果が出て満足です、ありがとうございました。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/28(日) 04:36:55.88 ID:Rh94XVXf0]
- >>877
入院中は暇だし暇潰すのにも一苦労だよ テレビ見るにもお金掛かるし本買ったり雑誌買ったりも馬鹿にならないし 家から本持って行くにしても場所とるし持って帰る時の事も考えないといけないからな ネサフも出来る環境があるならなおの事、安いノート買って持って行っても良いかも あとS字フックは色々使えるから持っていけ
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/29(月) 11:42:32.32 ID:LLo+gLe90]
- >>881
おおありがとう。S字フックよくわからんけど買っておくわ 一週間くらいだけど、体は余裕で動くはずだからかなり暇だと思うんだ 手描きやってると何もしてない時間が勿体ないんだよね…
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/29(月) 21:58:31.03 ID:IVIz2S+X0]
- 手書きに直接関係ない質問だけどいいですか?
ニコ動にループつけてうpする場合の手順を教えてくだしあ ・キーフレームの画像を指定しておく ↓ ・うpしたあとニコスクリプト@ジャンプで始点と終点を入力 で良いのでしょうか? ここまで調べたけど本当にこれでいいのかうぉぉ不安だ 補足やアドバイスいただけると本当に助かります
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/30(火) 11:11:35.31 ID:lXzyI7l80]
- 2年くらい前に放置していた動画(半分くらい終わってる)を仕上げようと意気込んでいるのですが、
今ってニコ動の画面サイズが4:3みたいに変えられますよね? あの画面サイズにあわせるにはもう手遅れでしょうか・・・ 今までは1024.768で描いて640.480に縮小してました
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/30(火) 23:39:33.39 ID:NOpv5IR/0]
- 何を言いたいのかよくわからないけど
640:480で投稿したいならできるんじゃないかな?同じ4:3だし
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/30(火) 23:53:36.00 ID:CUUzIi/s0]
- 横長に引き延ばされちゃうって心配でもしてんじゃないの?
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 01:00:39.35 ID:4rr6XONM0]
- どなたか883に答えてくれると嬉しいな!
と思ったけど、やっぱスレ違いでしょうか
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 02:15:40.89 ID:ApqBXixF0]
- その手の質問はMADか音MADスレの住人の方が強いんじゃないか?
申し訳ないがループはやったこと無いから答えられないわ
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 02:31:00.67 ID:twq9XCmM0]
- >>887
自分で実際にやってみりゃいいじゃん やってもないのにこれでいい?とかアホか
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 08:47:15.43 ID:4rr6XONM0]
- >>888
レスありがとう! そっちで聞いてみます!
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 11:55:30.64 ID:CeHfC0li0]
- 久々に長いの作ってるけどなかなか終わらないー
楽しいけどたまに挫折しそうになるな しかも7にしたらsuzuka起動しないんだけど皆何使ってる?
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 21:09:52.37 ID:5BXzum3T0]
- >>891
7だけどsuzuka使ってるよー
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/08/31(水) 22:03:41.27 ID:eDK09n+80]
- 動きとかダンスとかオリジナルで作りたいならビデオカメラお奨め。
自分はダンス自分で作って自分を撮ってトレスしてオリジナル動画だしてるよ。 携帯ビデオモードでもできるんじゃないかな
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 22:34:42.83 ID:mmx76HXX0]
- まずダンスの振り付けを作れないわw
トレスで作ってると自分の創造力のなさを思い知るな オリジナルの構図のしょぼいこと…
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/08/31(水) 22:43:55.52 ID:jnWw62QN0]
- やるやるそれw
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/01(木) 01:15:14.54 ID:+Z/RFeHsO]
- >>893
山田さん?
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/01(木) 02:18:05.76 ID:YHGJyH0v0]
- 蛍光灯Pを思い出す
あのヌルヌル感は異常
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/02(金) 18:40:54.88 ID:ldas2g8N0]
- パロディ作ってる途中で先にやってる人を見つけてしまった
描き始める前に探したつもりだったが見落としてたらしい 一部ネタもかぶってる。どうしよう やっと半分くらい出来たところだったのになー
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/09/02(金) 19:27:16.57 ID:PA3R2IgL0]
- 気になるなら今未完成で出して謝罪コメでも書けば?
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/02(金) 21:25:16.88 ID:uhY2jlbJ0]
- ネタかぶりなんてよくあるっていうか回避する方法なんかねーべ。
かぶった箇所が未完成分なら、後出しでもっと面白く直せるからラッキーぐらいに考えたら? ぐだぐだ言ってる時間で作業を続けた方がいいと思うよ。 完成させた奴が一番偉い。 「どうしよう、やっぱりやめたー」って放り出したら賞賛を受ける資格も一緒に捨てることになる。
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/02(金) 22:15:54.81 ID:IIt5f/dD0]
- ニコ動でネタ被りなんて上等だろ
気にせず作ればいいやん
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/09/02(金) 22:20:32.41 ID:65OaGW3S0]
- 作ってる方はそのへん解ってると思うよもういい加減、動画制作あるあるだから
信者がいる制作者の場合、本人じゃなくてまわりが厄介事起こす事はあるけど それはこれに限った事じゃないしね
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