- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/05/06(金) 21:06:35.66 ID:hqHyTc520]
- ん?512×384を1024×768なら2倍でいいんでないの?
>>566 自分は1024×768で描いて640×480に縮小してから編集 →エンコ時に512×384にって感じでやってる。 このスレの13スレあたりであったレスでそうやると良いって書いてあったからやってるけど、 これ実際どうなんだろう、やっぱり画質変わるのかな。 ちなみに↓はそのレス 746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 12:40:44 ID:hsMLxTOr0 >>743 UP時の画質にこだわらないならアレだけどせっかくがんばって作るからねぇ・・・。 ダメってわけじゃないんだけど元が512×384だとエンコードした時に更に劣化してしまう。 これは通常の劣化じゃなく解像度の劣化が強いという意味ね。 6:4の場合、基本的には 640×480 で作ってエンコード時に 512×384 が普通。 これは全体を縮小するんで画質はエンコードでもかなり向上する。 512×384 は基本的にそのままなんでどうしてもボヤけが強くなる。 プレミアムの最高画質ならさほど気にはならないんだけどとりあえずエンコの場合ってことで。
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