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【手描き】手書き動画スレ18【MAD】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/12/14(火) 21:05:31 ID:HhVmYQcn0]
手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。

■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。
■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。
■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近


 ◆前スレ【手描き】手書き動画スレ17【MAD】
hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1286184480/

 ◆手描きMADまとめwiki
  www40.atwiki.jp/tegakimad/


※初心者さんは最初にまとめwikiを読んでください。
 初歩的な話から、かなり専門的な事まで多くの情報があります。
 スレへの質問の前に、まずはwikiを読みましょう。

※腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は
 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。
 特定のソフトウェアに関する質問は、各ソフトのスレへどうぞ。

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/23(水) 16:55:09.55 ID:nA8+CKQ10]
ブレてるとこはブレ無しで普通に書いてから
編集の時にブラーかけるな

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/23(水) 17:01:37.90 ID:FF855q97O]
ブレている部分は、自分はその前後の画像と見比べて大体この辺りかな?という感じで自力で補完しながら描いてるよ。前後の線の中間辺りを描くようにすればあまり問題ないんじゃないか?


そんな自分の作成状態は、ようやく線画を全部描き終わりそうだ…。
大体ここまで3ヶ月かな?でもこれから同じ量の着色か…燃えてきた。

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/23(水) 17:01:50.18 ID:QGMz1VSz0]
>>357
解決しました、有難う御座いました!編集のときかけてみます。

花散らせるところの花が上手く描けなくてまたもや悶々しています。
一度もとから切り抜いて貼ったんですがそこだけ画質悪くてどうにも…
皆さんはどうやっているのでしょうか?

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/23(水) 17:06:07.37 ID:QGMz1VSz0]
>>358
ひとつ動きがまったく違うブレの部分があるので、そこは教えていただいたとおり中間あたりを描く様に致します、
有難う御座います!

そしてお疲れ様です…!
自分は線画まだまだなので、時折ちょっと色付けしてやる気だしながら頑張ってます…w

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/23(水) 18:35:00.16 ID:aHawhBTL0]
どうやってるもこうやってるも普通にトレスしてるけど…
変更したキャラクタ作画に対しての微調整はするけど基本そのままだし
>>360がいったい何をもとにして何の手描きを作ってるのか解ると
もうちょっと具体的なアドバイス出来たりもするけど
あと、線画だけだと辺でも色塗ったり動いたりすると気にならなくなったりするから
あんまり考えすぎないことも大事だよ
6分の一秒だったり12分の一秒だったり一秒以下の動きの作業だから
変に感じたら一回動かして見るのも良いよ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/23(水) 22:30:28.48 ID:JAespMrP0]
激しく動いてる所は線が2重っぽくなる時あるよ
フレームレート数の関係でブレる部分が出来てしまうと聞いた事がある

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/23(水) 23:28:04.43 ID:D2J9NeJ5O]
トレスで1日費やしてしまった…
しかし全く終わらない

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/03/24(木) 19:27:45.96 ID:B/VJxFrTO]
www.nicovideo.jp/watch/sm13943144

超癒されるw

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/25(金) 12:27:03.04 ID:9w5mV+ra0]
今まで気にしてなかったんだけど、
今回の動画は赤色を多用してるせいで
aviutl×mp4の時の赤色減退が気になるなぁ…

これってUVダウンサンプリングフィルタで
地道に適正値を探るしかないんだろうか



366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/25(金) 21:20:59.33 ID:QbQ6GHe90]
>>361
指摘有難う御座います;
TOGのパロで、冒頭の部分です。
パーティクル・・ってわけじゃない・・ですよね普通に一枚一枚描くしかないのかなぁ

>>362
3フレームずつ連番をとりだしたのでズレてしまったのでしょうか…
とりあえず普通にトレスしてみることにします

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/25(金) 21:33:22.27 ID:898AsgDY0]
aviutlで12か24fpsで連番出せばブレる画像出づらいよ

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/26(土) 03:24:37.39 ID:c7cmsCPR0]
>>366
パロ元見てきたけど
あれは3フレームじゃおっつかないと思うよ
>>367の言うとおりaviの12か24で出力するか
GOMの連番出力機能を使うと良いと思う

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/26(土) 03:33:03.13 ID:c7cmsCPR0]
何かおかしな事言っちゃったような気が…
3フレームずつ取りだしてってどういう事?
コマ送りで三枚キャプチャしてって事?
それとも連番出力したのを三枚ずつトレスして描いてって事?
一秒間に動きが三枚ってこと?
花のシーンって2秒くらいだからもうそこだけ全部とりだして
描いちゃった方が良いような気がする


370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/26(土) 10:59:50.26 ID:G/9f9N7V0]
わああごめんなさいフレームではなく3おき(正確に言えば2おき)ずつ連番を取り出しました
その前にfps値は操作してませんから、多分少数なのかなと思います。(だからブレ画像とか音ズレがあるんですね;)
場を混乱させてしまいすみませんでした。

花びらを足りないところ描くと綺麗さが違うんですがエンコしたらあまり変わらなくなりますよね…
全部取り出して描いてみることにします。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/26(土) 17:04:20.28 ID:wzOEk3rF0]
動きの中で、ほとんど同じなんだけど微妙に違う絵を何枚も描くのってしんどいなw
シャフトさん頑張りすぎやでえ…

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/26(土) 18:25:57.37 ID:c7cmsCPR0]
>>370
fps値は個人的に12以上はもう自己満足の世界だと思いながら
今18の動画を作ってるけど12くらいで十分動くやつ作れるし
エンコしようがしまいがfps6とfps12の動画はカクカクさが違うよ
花のシーンは2秒くらいだからfps12で作れば多分多くても30枚弱程度
使ってる色数も少ないからバケツ塗りでポンポンといけば
わりとサクサク進むと思うよ


373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/26(土) 19:01:59.28 ID:y6VzCvLe0]
>>371
同じくシャフト
しんどいわ、まじでwあとパースきかせたのも多くて…
絵変えながら描いてるともうぶれまくる

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/26(土) 21:38:15.34 ID:jN10vOx10]
でもシャフトのは描いてて面白くない?辛いけど楽しい

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/26(土) 22:03:07.20 ID:1beTVd1N0]
シャフトのやつは1カット短かったり長かったりと緩急激しいよね
カットが長くて且つ動きがループじゃないカット書いてる時のPCの重さといったら…



376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2011/03/27(日) 16:55:43.89 ID:3A7IYXC30]
せっかくなので晒します

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13978670

1期に比べて2期のパロが少ない理由がわかりました

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/27(日) 17:37:43.21 ID:DoXRb3gH0]
おお、すげー良く出来てるじゃん!頑張ったなあ!!
今動きが原画の段階だから、もっと割ってちゃんと動画にすれば高評価付くと思うよ!
しかし良くやったと言いたい

にしても、やっぱニコニコではパロしやすい方が人気出るんだよなあ
静止画が入れ替わり出てくる奴とかしか流行らないもんね

高クオリティだと、崇めるかケチ付けるしか出来なくなるし…
その点MADは敷居が高いから僻む層が少なくて皆素直に笑ってくれるから良いよ
絵描きって何であんなにプライド高いんだろう…

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/27(日) 23:56:18.47 ID:oxXjmBdl0]
ポポポポーンの最後のズームアウトするとこがものすごく難しい…
変倍した元動画をトレスして動かしてみようとしてるんだけどガタガタするし元でフレームアウトしてたとこが出ちゃうし…
どうしたらいいんだろう
FreeAnimeStudioでだんだん速くなるズームアウトとかできるのかな?

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/28(月) 00:35:33.45 ID:3qy0Wwkg0]
「ともだち増えるね」の部分?
基本的には
@前後フレームの不透明度を下げて、まったく同じ部分(ぽぽぽぽーんなら背景)が完全に重なるように拡縮
Aその後トレースしてからFAS等で動画化するときに、「拡大→元の大きさに戻す」って処理する

ってやるのが確実だと思うけど「変倍した元動画をトレス」ってのは@とは違うんかな?
こうするのが一番ガタガタしないと思うけど

FASでズームアウトできるし、その速度も調節できるよ
ズームアウトというか、拡大してもとに戻すって方がいいだろうけど

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/28(月) 00:41:45.05 ID:ui+u8+Wk0]
なるほど、@のあとにその後元の大きさに戻すのか!
「変倍した元動画をトレス」は@の手順のことであってます
とにかくやってみたいと思います
ありがとうございました

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/28(月) 01:25:48.21 ID:VDaRjpHYP]
>>370
おそらく、テレシネ変換時に補完されたフレームを取り出していると
思われる。
24fps化してから連番BMP出力したら良いんじゃないかな。

この動画で詳しく説明されているよ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12606170


382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/28(月) 13:05:06.30 ID:i+DGKK0P0]
プリキュアEDやウマウマとかでよくある、
人物にだけ色付きの縁取りするやつって
どうやったら効率いいかな

フォトショでバッチ処理しようかと思ったんだけど
透明部分を手作業で選ぶステップは省けないっぽくて
これだと結構手間がかかるんだよな…

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/28(月) 13:18:39.20 ID:JsCpAgif0]
なにこれ超分かりやすい
つかFLASHすごいな、ベクター線画の自由度半端ない

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/28(月) 15:04:44.05 ID:tAkn8Nb70]
>>382
人物だけ描いて編集するときにフィルターで縁取りを入れる

AviUtlなら縁取り、suzukaならドロップシャドウ
niveは使ってないから分からないや

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/28(月) 23:02:56.54 ID:XUphB0qO0]
今の動画、ひーこら言いながら作ってるけど、需要なかったらどうしようなんて思っちゃうな…
きっかけが俺得動画だからくじけそうだ
炎の妖精でも見てくるかねw



386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/29(火) 00:51:33.58 ID:wJm4gKwIO]
質問なんですが
モザイクロールみたいなキャラクターが走りながら敵or障害物を倒していくシーン
他に参考になるOPEDやシーンってあるでしょうか?

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/29(火) 06:57:12.63 ID:hioQDj4w0]
ナルトあたり探せばあるだろ

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/29(火) 12:58:21.16 ID:PMqjmQmp0]
NARUTOのOPの作画は毎回凄いよな

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/29(火) 13:06:38.12 ID:GA5uOtV20]
あとはプリキュアもありそう
ハートキャッチとか走ってた気がする

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/29(火) 21:04:31.54 ID:qgr9LIviO]
うああああ終わんないよおおお
皆折れそうになったときどんな気晴らししてる?

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/29(火) 21:21:55.26 ID:O108fKjX0]
ニコニコで敢えて完成度の高い動画を見る

死にたくなる

お茶飲んで軽く休憩して復活

闘争心が芽生えてくる

徹夜コース

392 名前:386 mailto:sage [2011/03/29(火) 21:40:27.87 ID:wJm4gKwIO]
ナルトとプリキュアですか!
アニメは見てなかったんで目から鱗です
ありがとうございます
そこら辺を中心にいろいろ見てみようと思います

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/29(火) 22:56:12.10 ID:y6mD8gC30]
>>390
おぉ…なんというおまおれ お互い頑張りましょう
新しい作業用BGMを発掘するというのはどうだろうか

同じ元ネタでパロやってる動画がなぜかモチベーション破壊装置になるw
やっぱり完成品見ちゃだめだね…一歩一歩進んでかないと

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/31(木) 15:17:51.07 ID:GxuhDuv0O]
では折れた心はどうしたら治りますか?
作業やめてから二ヵ月経ってしまった…

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/31(木) 17:49:44.81 ID:aIFFeYEIP]
とりあえず続きを1枚で良いから描いてみるとか?
意外と描き始めると筆が進むってことも有るし

あとは、あえて途中で中断したのはすっぱり諦めて
新しいのを作り始めるのも有りって言えば有りじゃないか



396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/31(木) 18:14:38.30 ID:eVCuqxRt0]
オレは好きな手書き動画とか見るとモチベーション持ち直すな
「こんなんやってみたい」ってのが動機付けだったから

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/31(木) 20:21:09.07 ID:1cyJyeVy0]
AVIUTLで連番出力する場合
Webで落としてきた動画なら
24fps化とかしないでそのまま「なし」にチェックいれて
出力すればおkって事?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/31(木) 20:31:10.31 ID:3n4JsdeG0]
>>397
おまえさんはまず何がしたいのかね

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/31(木) 20:50:11.79 ID:1cyJyeVy0]
今回、初めて連番出力にAVIUTL使うんだよ
それで>>381の動画を見たんだけど
確認のために…
初めて使うツールとかってちょっと不安なんだよ

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/03/31(木) 22:38:55.79 ID:NQcT3KnJ0]
>>399
自分はいつも書くフレーム数で開いて出力してる
15とか12とか

動画用に描いてると落書きしたくなって、日記のブログに載せたあと
どうせ描くなら動画用かけばだいぶ進んだのに…orzってなる
気が散ってだめだ…

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/01(金) 00:37:25.22 ID:2P5Bq0d+O]
>>400
あるあるあr

>>395-396
d
ちょっとだけ描いたり他手書きみたりしてみる。
それで駄目なら諦めて他の描いてみたりするわ。
ずっとゲームばっかりしてるのも不健康だしね…。

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/01(金) 01:06:13.69 ID:C62Pi3LL0]
線画さえ出来上がれば色塗りなんてちゃちゃっと終わると
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/01(金) 04:42:05.19 ID:13QhXhidO]
シーンごとに線画→色塗り→影つけ→調整→FASで動かす…ってな感じでやってたな
シーンが出来上がるたびムービーメーカーで様子を見て興奮してたw
結局モチベーション切れて完成に1年以上かかったけど…

最近静止画パロしか作ってないので、そろそろ動くのを作りたい

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/01(金) 19:09:05.34 ID:qLoqc4dIO]
一枚一枚が雑すぎて書き直そうか迷う
でもそうなると膨大な量だ…辛い!
同じパロ動画が綺麗すぎて心が痛いよー

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/01(金) 23:04:39.08 ID:zH7tDoSD0]
>>402
はい
もうね、助手雇いたい。デジタル作業は他人に任せたい。動画だけ描いていたい。
彩色段階でスキャンした動画に繋がってない線見つけたりすると「動画の俺死ね」ってなる。
撮影段階で色パカあったりすると「仕上の俺死ね」ってなる。
編集段階でキャラの挙動がおかしかったりすると「撮影の俺死ね」ってなる。

苦痛レベル
彩色>>>>>>>>>>>>撮影>>>編集>>>>>>>>動画>>>>>>>>>>>>>>>>>>>原画
但し背景美術の地獄度には勝てない。時間かかりすぎ。



406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/01(金) 23:26:55.79 ID:F6fg6O9F0]
色塗りフォトショでやっててアクションでなるたけ手間省いてるけど
それでもつらいねw

塗り残し探すために背景どピンクにしてるせいで目も痛いし
そこまでしたのに後の段階で塗り残し見つけたときはもうねorz


407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/02(土) 00:15:25.40 ID:jSt0QNbZ0]
どピンクは目に悪いよ
せめて緑にしようよ

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/02(土) 00:16:18.85 ID:b582KHL90]
色塗りはほとんど機械的にやってるから、自分的にはもうアニメとか見る時間て感じだなw

みんなやってるかもしれんけど、一番上のレイヤーをパレットがわりにしてスポイト使うと割と効率的
psdで動画をレイヤー化してやってる場合に限るだろうけど

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/02(土) 15:51:15.06 ID:asbRTsXl0]
>>409
目から鱗! そうかその手があったか、ありがとう!
次から彩色の時はそうするわ

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/03(日) 05:41:34.87 ID:+Em69FaDO]
>>409
落ち着けw

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/04(月) 15:07:17.25 ID:LPj6v0Ng0]
女→男が難しい…元の絵のスカートが長くて足の動きがよくわからんorz
早く完成が見たいけど先は長そうだ…

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/04(月) 16:53:29.01 ID:ipKnoE/90]
スカートで足が見えないとかマントで体が見えないとかあると大変だよね
OPパロやる時は書くのが面倒な部分は本編の画像トレスに
差し替えて書かないことが多い

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/04(月) 21:25:38.00 ID:SN+Hm9G60]
スカート+ロングヘア+後ろ姿のコンボを男でトレスするのはしんどかった

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/04(月) 23:45:34.66 ID:fxH72U/n0]
人体はなんとかなっても髪とかスカートのなびかせ方とかまったく分からんから
むしろ逆にショート→ロングとかズボン→スカートとかで泣きそうになるw

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/05(火) 10:54:00.29 ID:5Prc7pXQO]
今作ってる動画の戦闘シーンで津波みたいな表現を入れたいんだけど、辞めたほうがいい?
不謹慎だって言われちゃうかな…



416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/05(火) 11:09:07.10 ID:o+9R2mUV0]
放送してるアニメや発売予定のゲームもかなり自粛してる流れだから
辞めておいた方が無難かも

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/05(火) 12:07:51.57 ID:FGV0DLIs0]
16:9に挑戦してみたいんだけど投稿サイズは640×360でいいのかな?
この場合ニコ割は左右に余白が出来るんだよね、背景色は黒?

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/05(火) 22:06:30.01 ID:5Prc7pXQO]
>>416ありがと
やっぱ辞めたほうがいいみたいだね
戦闘シーンもう一度考え直すわ

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/05(火) 22:38:12.12 ID:1ItHP9l90]
「津波みたいな表現」ってカブトボーグのボーガーXみたいなの?
別にいいんじゃないの?
街を破壊したりするようなので、誰かを傷つけるかもしれないなと直感するならやめたほうがいいだろうけど
基本的に不謹慎云々とかを素人作品で気にするこっちゃないと思う

どれくらい完成してるのか分からんけどもうちょっと日をずらせばなおさら問題ないんじゃないか?

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:18:54.46 ID:O/q/w54F0]
余程酷いネタじゃなければやってもいいと思うけど
不謹慎と言われた時にスルーできるかどうかが問題なような。
セカチャクで不謹慎言われた人が説明文で噛み付いてるの見たけど
荒れるの分かってて動画上げちゃう俺様カッコイイ感が痛々しかった。

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/05(火) 23:28:30.45 ID:e6gnuOWU0]
完成してうpする時期が夏くらいになるなら
「津波っぽい表現」でもそんなに不謹慎厨も出ないような気もする

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 00:04:24.63 ID:Bg9cLN/FO]
カブトボーグはわからんな…
イメージとしては、建物とかがない空間で、敵が津波みたいなの出して、味方がシールドで防ぐ…みたいな感じ
波で物が破壊される描写は無いから気にしすぎかなーとは思うんだけど、「人が波に襲われる」というシーンだから躊躇う

完成は、今の調子なら5月ぐらいなんだよね
夏ごろに出せば大丈夫なのかな…

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 00:42:38.02 ID:nzlLNy1H0]
>>417
サイズは自己解決しました、すいません。
ニコ割に関しては余白の色がまだ確認出来ていないので情報頂けたら嬉しいです


424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 01:28:15.75 ID:zlm+vgJc0]
ニコ割は未だ対応してないんだよな…
公式の落として弄ってた奴いたが、あんなの普通出来ないし
余白は黒な

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 02:55:21.22 ID:nzlLNy1H0]
>>424
ありがとうございます。
幅の違いがクッキリ出ると格好悪いし、黒はきつい色だから難しそうだけど
色々考えるのも楽しそうだ。でもいずれサイズ対応してくれたらいいな



426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 03:52:26.87 ID:8K5ZVVzm0]
服の模様の動かし方が難しすぎる
どうやっても違和感しかない

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 04:09:29.62 ID:au/pkI5Z0]
俺は後ろ姿から見返る顔が上手く書けなくて困ってる

横顔→正面と描いて斜めの顔を描くと
鼻と口との位置関係とか絶対カッコ悪い顔になってるw

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 10:18:34.28 ID:aUJBVYlC0]
ちょうど今回ってるのを描いたところだ
描くキャラのフィギュアが結構参考になるんだよね

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 15:27:07.91 ID:SVK+DaDd0]
オレも回るシーンでフィギュアが無かったらどうしようもなかったなってことあったなw
>>427
そういうのは動かしてみると意外と気にならない・・・かも・・・

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 20:11:13.61 ID:NT5eXgao0]
フィギュアかあ…
高いんだよなー便利そうだけど

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 21:02:42.05 ID:pbY8JcvZO]
フィギュアすら出ないマイナー作品とか…(´・ω・`)
紙粘土とかで自作して「作ってみた」に投稿するところから始まるのかなw

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 21:25:37.96 ID:2cCk1D3/0]
figmaとかリボルテックなら2000円位で手に入るのも多いけどな
アマで見てると投げ売りワンコイン以下なのもあるし
1個持ってるとちょっとしたポージング参考になったりする

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/06(水) 21:29:36.49 ID:PEVBM2gG0]
MMD便利だよー
似た衣装のモデル探して同じポーズをとらせて描くときの参考にしてる

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/08(金) 02:10:21.06 ID:oCqQihHg0]
アイドルマスターのリボルテックが300円で投げ売りされてた時に1個買っておいたらやたら役に立った。
改造したら面白いと気づいて大量に確保しようと思った時にはもうどの店からもなくなってたなあ。
定価売りの店ならまだダダ余りなんだけどね。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/09(土) 20:18:40.07 ID:YimBY8xd0]
後ろから見たときの歩き方がよくわからないなぁ
どうやったら歩いてるように見えるんだろ



436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/09(土) 21:30:48.51 ID:4YG9iapI0]
ウテナOPとか参考にどうよ

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/09(土) 21:48:16.42 ID:YimBY8xd0]
>>436
おぉありがとう
じっくり見て勉強してみるよ

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/10(日) 01:19:06.26 ID:/FLLenzu0]
つグレンラガンの2期ED
ずっと後ろ姿で歩いてた気がする

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/10(日) 15:38:51.66 ID:ubMUFhE+0]
>>438
ありがとう このEDかっこいいな
足を動かすだけじゃなくて重心も移動させるといいんだな

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/10(日) 19:24:44.39 ID:0xQCtKzC0]
重心移動はハーロック
シモンのあれはハーロックのヤクザ歩きの焼き直しだから
本家というか本物を見とくのもいいかも
アニメーターの腕が違いすぎる

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/11(月) 10:45:41.78 ID:Xu4PT+HK0]
>>440
thx!探して見てみます
アニメって色んな所でつながってるんだな 面白いなあ

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/11(月) 13:17:59.00 ID:8z+CKS1B0]
「歩く/走る」はアニメの基本だし、
そこらじゅうのアニメのオープニングかエンディングで歩きまくり走りまくってるから
わざわざタイトル挙げるとかえって視野が狭くなるかも知れない。
「OP」「ED」か何かで検索して好き嫌いせずに片っ端から見倒すといいよ。
何をどう練習したらいいのかわからない場合はそのままトレスすればかなり身につく。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/11(月) 15:22:58.46 ID:dOTW6FyZ0]
基本だからこ深そうだね
最近だとバクマン。EDの走りとか違和感あるなあと思った
あれも横からじゃなくて前向きで走ってるけど、難しいのかね

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/11(月) 16:18:37.93 ID:dKqHZ1460]
前向きの走りは女子高生のOPが印象に残ってる
www.youtube.com/watch?v=iUIExln2zvc

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/11(月) 16:46:46.69 ID:43x1KI6u0]
移動方法なんて全部ジャイアントロボを見習えばいいんだ



446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/11(月) 19:49:57.10 ID:IWiqYY4K0]
横ならスタドラが良かった
あと斜め下からのアングルで禁書

みなみけ2期の歩き方は違和感しかなかったな…

歩き走りは見てて楽しい

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/12(火) 01:27:21.10 ID:zLoojnvZ0]
歩き走りと聞いてセラムンEDが真っ先に浮かんだけどあれは横から視点だったな
何期だったか忘れたけど曲が乙女のポリシーのやつ


448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/12(火) 05:14:43.14 ID:o5D7/wvg0]
バイファムのED好きだったな
歩いたり走ったり飛んだりで

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/12(火) 22:25:57.63 ID:dzlHJljCO]
歩く→走るといったら遊戯王GXの2番目のEDとか
あとまんま女の子走りだけど有名そうなのでファイト一発!充電ちゃんEDとか

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/14(木) 13:27:54.30 ID:yCgrRlwTO]
元ネタどうやって探してる?
最近アニメ見てないからネタがない

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/14(木) 14:09:48.23 ID:ZIHMPgYn0]
「アニメOP集」とかで検索すればいろんなアニメOPまとめたの見れるよ
クール別にまとめてるのもある。今期だとこれかな?→14123886

自分は毎期かなりのアニメ見てるからネタには困らないな
逆に作りたいネタがどんどん出てきて困るw

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/14(木) 14:22:21.83 ID:wEyKPCl00]
新アニメが放送されるごとにやりたいパロが増えて
進行中のMADが進まなくなる
もう5作品ほどお蔵入りしている

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/14(木) 18:02:29.94 ID:KpHMiWhF0]
楽しいのが好きでダンス系ばっかり作ってるなあ
どうせトレスで作るなら動きまくる方が楽しい

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/15(金) 01:41:25.14 ID:CSMJ2wjJ0]
>>453
わかる!
自分が描いたキャラ達が動き回ってるのを見るのが楽しい

でもダンス系ってちっとも作業が進まない…
3、4作品途中で止まっちゃってる

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/16(土) 14:56:40.97 ID:DZS+fs4v0]
ミニイカ娘の手書きMAD、ものすげぇ上手いのに旬を過ぎるとぜんぜん伸びないのな
ネタが旬の時に手書き動画がUP出来る人って、どんだけ手が早いんだろう



456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/16(土) 15:14:06.82 ID:oog93/fe0]
ニコニコ自体そんな場所だしなあ
よっぽど面白いとかじゃないと、悲しいほどに一瞬だよね

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2011/04/17(日) 19:56:06.57 ID:ajnZ3aFa0]
初めて手描きMADに手を出してみた。
CMトレスで短いのにトレスがこんなに大変だとは…
そしてこの後に彩色が待ち構えてるとは…!!
今ままで観てきた手描き動画の凄さが身に染みるよ。
でも楽しい…






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