[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/23 13:28 / Filesize : 326 KB / Number-of Response : 969
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 54【質問】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/04/06(金) 09:52:52.64 ID:i/Nnjuac0]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は>>8あたりまでのテンプレをしっかり読み、
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ずmediainfo等にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

エラーが起きたというような場合は、
  ・エラーを起こすまでの操作手順
  ・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。

なお、mediainfoの動画情報等を貼る場合は、patebin等のサービスを利用すると便利です
privatepaste.com/
pastebin.com/

次スレを立てるのは970辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
www.nicovideo.jp/


前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 53【質問】
anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1311877802/

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/04(火) 19:56:01.45 ID:31H+KaEM0]
>>593
夏蓮根のメンテナです。

>>585-587さん と同一かどうかわかりませんが、ある方から同じような症状になるサンプルを頂きました。
問題の動画は、Codec : MPEG-1V で、
この動画の場合は、ffmpeg.exeで一旦aviに変換すれば問題が起きないことは確認しました。

ffmpeg.exeからx264にパイプで渡せば良いかと思うのですが、まだ解決していません。

ただ、問題が起きるのがMPEG-1V な動画全てなのかどうかがわからないので、自動処理としてはどうすべきかな、と思っています。

設定ファイルでデコーダを選ぶことは出来るので、自動で処理するのではなく、
設定ファイルで選択する候補に追加する方が良いのかもしれませ
ちょっと検討してみます

597 名前:585 mailto:sage [2012/09/04(火) 19:56:02.70 ID:EppNmFxs0]
>>590、592、593
前回見落とし、すみません。ソフト:形式IN/OUTで書くと
キャプボ:mpeg2、VS7:mpeg2/mpeg2、つんで:mpeg2/mp4
という形で作業をしてます
DivXのAVI、試してみます。結果報告まで少し時間掛かると思います
レスありがとう。助かってます

598 名前:585 mailto:sage [2012/09/04(火) 21:24:56.70 ID:EppNmFxs0]
度々すみません
>>596
私とは別の方ですね
ご参考までに、下記にエンコ前後のファイルをzipにしたものをupしました
DLパスは「nico」です
いつもは塗りつぶしのようではなくまだらで出てましたが…よろしければご参照下さい
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/138970

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/04(火) 21:25:46.04 ID:e/d0m8Mi0]
>>595
細かくありがとう。嬉しい限りっす

とりあえずつんでれんこ入れてみる。理由もなく敬遠してたんだが今持ってる動画編集ソフトで色々悩むよりよっぽど結果が早く出せそうな気がしました!

600 名前:596 mailto:sage [2012/09/04(火) 22:20:02.21 ID:31H+KaEM0]
>>598
ありがとうございます。
こちらは、MPEG-2Vですか。じゃあ、codecで判定しちゃダメってことですねぇ
ちょっと対応方法を考えてみます。


# 既にmpegになっているものについては、aviに変換すれば正常にエンコードできるようです
# その際、画質的には、UtVideo Codec等の可逆コーデックを使うのがベターです
# 何を使ってもいいですが、夏蓮根の「おまけ_音声と動画の抽出スクリプト」でも動画を出力するように設定すれば変換できます


601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/04(火) 22:53:00.35 ID:d4GR3Nv+0]
>>599
つんでれんこの設定はプリセットとしてはかなり練られてるから、ある程度の知識持っててもあれよりいいエンコードをするのはハードルかなり高いよ。
下手にAviUtlとかで設定作ってやるよりよっぽどいいものが出来る。

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/05(水) 05:37:48.61 ID:VqMmCKb10]
質問です。

nicowiki.com/aviutl_h264.html
こちらのページを参考にし動画のエンコードを進めているのですが、
バッチ登録の項にあるMP4BOXの指定が出来なくて困っております。
(該当箇所がremuxer.exeの指定になっている)
指定されているプラグインは全て入れてあるはずなのですが、何か入れ忘れている物があるのでしょうか?

aviutlは0.99m、拡張 x264 出力(GUI)は1.57を使用しております。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/05(水) 07:42:02.12 ID:BU6dOS9/0]
>>602
L-SMASH muxer用のx264guiEx.iniを入れてるからそうなってる。
mp4box使いたいならauoフォルダに入ってるx264guiEx.iniを使用しましょう

604 名前:602 mailto:sage [2012/09/05(水) 20:45:32.59 ID:VqMmCKb10]
>>603
ファイルを入れ直したら無事、目的が達成できました。
ありがとうございました



605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/05(水) 21:13:18.23 ID:BU6dOS9/0]
>>604
バージョンがx264guiEXの最新版と同一だったので分かったけど、
x264guiとx264guiEXは別プラグインなので区別して書くようにしないと混乱しかねないので注意

606 名前:585 mailto:sage [2012/09/06(木) 15:37:57.70 ID:2AH+m8Bd0]
avi=無圧縮のイメージだったもので申し訳ない
いただいたアドバイスを参考に、mpeg2→avi(圧縮)→mp4でノイズ発生しなくなりました
コーデックはどれにするか検討中ですが、取り敢えず解決することができました
ありがとうございました

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/06(木) 18:14:59.46 ID:owtSyxTg0]
無劣化にこだわるならUtVideo、劣化許容するならDivx辺りかな

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/06(木) 21:19:09.36 ID:2AH+m8Bd0]
重ねてありがとう。その2つも候補に入れてる
avi作る段階で音ズレしたりしてるっぽいからもうちょっと試行錯誤してみるよ

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/09(日) 18:01:35.43 ID:Fnrc8iYs0]
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね 
創価 死ね 
創価 死ね 
創価 死ね 
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね
創価 死ね


610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/10(月) 11:43:51.36 ID:cWTPv9ln0]
つんでれんこで作ったのにニコニコうpるとエンコードが終わらないのですが
こういう場合もあるのですか? つんでれんこってpが一番高音質にできますね。
自分でやってた時より高音質になったけど、やっぱ少し安いスピーカーで聞いてるような音になってしまいますね。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/10(月) 12:12:37.01 ID:HyZ9nTNh0]
つんでれんこの音声エンコードはどのプリセットも共通。ビットレート上げれば高音質になる

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/10(月) 12:45:12.44 ID:cWTPv9ln0]
いや、それぞれ320kbで作ったけど音質変わってたよpが一番よかったです。
後、動画じゃなく画像とWAVEくっつけると音質一番よくなかったです。

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/10(月) 12:51:10.38 ID:xIrxD2TR0]
↓念視能力を持つ御方が颯爽と登場

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/09/10(月) 16:41:21.96 ID:cWTPv9ln0]
自己解決しました!動画と音楽の長さが少し違っていてエンコードエラーになっていたみたいです。
調度同じにしてうpれました。

ちなみに上に書いたpは、つんでれんこの どのプリセットを選ぶ?l〜xという中のpです。



615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/10(月) 18:12:50.18 ID:TO5URf+30]
>>614
解決したのは、おめでとう
ただ、「長さが違っているせいでエンコードエラー」ってのは、これまで見たことないなぁ
音のほうが長い時は、動画の最後にシークできないで音だけ鳴る部分ができるだけだし

ちなみに、夏蓮根では、音のほうが長かったら、動画に合わせて自動で最後をカットするようになっている

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/10(月) 19:25:52.31 ID:HyZ9nTNh0]
同じ素材を全く同じようにエンコードしたら同じ結果になるので音質の差は出ません

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/11(火) 02:09:22.81 ID:WNlxt+hL0]
60iの動画をエンコードする際に
インターレースの解除はどうするのがよいのでしょうか?
そのまま解除しなくても、動画自体のインタレが気になることはないのですが
アイコンや画像などを早く移動させるとちょっと気になることもあるし・・・
解除したらしたで、60iの滑らかさはどうなりますか?
落ちますか?

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/11(火) 16:06:19.53 ID:beoUoCP50]
>>617
Flash Playerがインターレース対応してないから解除しないとダメでしょ。
滑らかさを保ちたいなら60pにすればいい。

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/11(火) 22:52:22.24 ID:0TQaO7M20]
便乗してちょっと質問
Aviutlで60fps読み込みすると輪郭とかがチカチカして見えるんだけどこういうもん?
ソースはもちろん60iの映像

1フレームを2フィールドに分解して、歯抜けになっている画素を補完して2フレームにするんだと思うけど、
その処理過程でこういう事が起こるのかな?それとも何かやり方が悪いんだろうか

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/11(火) 22:55:39.93 ID:beoUoCP50]
>>619
そういうもの。



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/11(火) 23:10:14.04 ID:rVyNXCNR0]
60fpsフリッカ軽減でぐぐると幸せになれるかもしれない

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 01:30:57.79 ID:QXxqM1190]
>>618
詳しいことはわからないのですが
aviutlでインターレースを自動にすればいいですか?
60pでなくて、60iで撮影した動画では今更どうしようもないですよね
解除した場合、60iそのものよりは滑らかさは劣るのでしょうか?

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 02:38:44.74 ID:Yjj/swFy0]
>>622
AviUtlなら動画ファイルを読み込むときに60fps読み込みにチェックを入れてインターレース解除なしで書き出せば60pになるよ。
フィールドオーダーは先に指定しておく必要あるだろうけど。

30pにするなら自動よりは二重化の方が滑らかに見えると思う。
ダブったフレームになるだろうけど。


624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 02:47:14.61 ID:QXxqM1190]
すいません、読み込むファイルなんですが
編集ソフトで編集して、utvideoで書き出したaviなんです
フレームは2997でした
これをドラッグで読み込ませたらどうしたらいいのでしょうか?
解除なしにすればいいのか、自動にすればいいのか

60fpsの読み込みのチェックの項目ってどこにありますか



625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 08:33:50.56 ID:m8+ZQKR30]
インターレスをプログレにする時
60iの場合30pにするのはなぜかというと
60pにして隙間補間したとしてフレームごとに1ドット分上下にぶれるからです。
補間なしでも同じですが、上下幅が半分になるので体幹としては倍ずれることになります。
仮にこの上下のズレも補間したとして完全にはなりません。
動きがあればごまかせるけど、動きが少ないと境目のところなど色や明るさの差がある部分で
動きがないはずなのに変化を繰り返すことになります。
たぶん、>>619の言っているチカチカはこれが原因かもしれないですね。

>>621の言ってるのは、時間軸系のノイズ除去フィルタを使えってことだろうけど
これだと動きの速い部分がノイズと判断されて消える可能性があるので・・・。
60iを無理に60pにせずに30pでやるのが賢明な判断だと思いますよ。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 08:39:31.71 ID:/b8LBASo0]
60iを60pにしてる例みたいな動画ないですかね?

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 13:01:25.30 ID:GkRgCJGE0]
糞補間じゃなきゃそんな風にブレないぞ

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 16:10:31.78 ID:Yjj/swFy0]
>>624
ドラッグじゃなくてファイル→開くから読み込む。
出てきたウィンドウに60fps読み込みのチェックボックスあるよ

60pにしたいなら60fps読み込みのチェックつけて解除なしで出力。
30pにしたいなら普通に読み込んで解除は自動か二重化で出力。


629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 16:40:33.56 ID:IrmD8FJd0]
>>624を見た感じ、編集ソフトでインタレ解除済みな気がするから
AviUtlで60fps読み込みとかインタレ解除とかする必要はない気がする。
なんにせよ編集全体を通しての動画の扱いの問題だからこのスレではスレ違いじゃないかね。
自分が使ってる編集ソフトでのインタレースの扱いとかを調べたり、
一般的なインタレースについての知識をググって調べたりしたほうがいいと思うが。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 16:45:24.27 ID:E5dF5e3w0]
>>627
じゃあAviutlは糞補間なの?

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 19:48:17.84 ID:QXxqM1190]
皆さんありがとうございます。勉強になります
若干スレチなようでしたらごめんなさい
もう少しだけお願いします。

つまりは60iとか滑らかさとか考えずに、
インターレースは解除を選んでおけばようつべでは大丈夫でしょうか?
解除にすれば、自動で60iから30pというものになると思っていていいですか?


ソフトでこの可逆圧縮のaviを書き出して、aviutlでMP4にした物をいくつか作ったのですが、
実写映像の部分はよこしまが着になることはなかったんですけど
重ねた画像とかにアニメーションをつけて流すと横島が見えました。
これってインターレース解除にはなってないのでしょうかね?


632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 20:13:54.76 ID:5a/telDi0]
60i→30p or 60pにする工程と動画編集は別にすべき

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 20:17:49.10 ID:IrmD8FJd0]
>>631
元素材となる動画がどんなものかもわからないし、使ってる編集ソフトの名前もわからない。
編集ソフトへの読み込みや処理、書き出し方法なんかでも変わってくるだろうし、
編集ソフトでインターレース解除をやってくれてるのか、AviUtlでやらなきゃならないのかちゃんと調べないといけない。
インターレース解除の手法にしたって色々あるから素材にあわせてやらないとダメなんじゃないの。
そういったことを初心者にゼロからここでレクチャーするわけにもいかないし、
インターレースについての解説サイトは色々あるんだからググったりして知識をつけていくしかないんじゃないの。

間違いないのは、元素材を編集してMP4にするまでのどこかでインターレース解除を行わないとダメだということ。
気になる横縞が残るようなら、素材の扱いや解除の方法を何か間違えてる可能性が高いということ。
どこで間違えてるのかは、自分の編集の各段階を1つ1つ見直して原因を突き止めないといけないということ。

だと思うのだが。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 21:04:59.93 ID:QXxqM1190]
あれですよね?
インタレ解除のないまま、可逆圧縮でやってしまうと
横島がそのまま残ったママ固まってしまうから、
切り離した方がいいってそんな感じですよね?
どこかの工程でそうなってしまっているような気は自分もしていますが
もう頭がいっぱい出回りません。処理限界超えてる・・・

一応、元素材はハンディカムの60iのm2ts動画です
編集ソフトはビデオスタジオ
編集ソフトで可逆圧縮で出す時に、まずインタレ解除がどうなってるかですかね
少し頭を冷やして、順番で考えてみます
とりあえず、ようつべに揚げる際には
インタレ解除した方がいいというのがわかっただけでも助かりました。



635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/12(水) 23:09:58.37 ID:/b8LBASo0]
つべは60pで上げても意味ないんじゃない?
再エンコで30pになるんで

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 00:59:53.18 ID:DY113YXw0]
ボカロ動画の画素数って、いまの主流はどうなっているんでしょうか?ランキングに載るような有名Pさんの動画とか。
自分がエンコードする際は、512×384だと27インチディスプレイで観るのは厳しいかな、でもHD画質だと重くて嫌がられるかな、などとウダウダ迷ってしまいます…。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 02:13:44.52 ID:bFAyVmmy0]
Zeroサイズでいいんじゃね?

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 05:48:10.76 ID:VWmup3jC0]
凝ったPVならそれなりに細かいほうがいい
1枚絵とかならfpsを落とせば負荷を下げられる

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 16:51:34.66 ID:qR9B/dUk0]
今ならHD解像度でも問題ないと思うけどな。
下手な設定しなけりゃ重くなることもないだろうし。

FullHDはやめてくれと思うけど。


640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/13(木) 21:31:24.49 ID:UbU/HA810]
前々から思ってたんだがプレイヤーの表示サイズぴったりにするのはその方が綺麗だからなの?
原宿とZEROがどうなるか分からない時期だから、
色々悩んだあげく適当にメジャーな解像度でよくねと思ってしまう。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/14(金) 21:12:19.63 ID:CoWA0Ur60]
ぴったりの方が綺麗

あとNVIDIA ION搭載のPCだと、FlashのDXVAが有効の場合どういうわけか補間が効かずガタガタの動画になってたことがあったな
最近はHD3000のPCしか使ってないけど今でも発生してるのかな

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/14(金) 21:27:36.99 ID:dRNjQ2bv0]
dot by dot
ただプレイヤの整数倍に出力すれば色空間的には有利かもね

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/15(土) 01:41:17.07 ID:WB49da6o0]
表示サイズがみんな同じとは限らないんだけどな

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/15(土) 17:54:50.61 ID:LAaUbTrj0]
色空間に関しては、colormetrixだけ指定すればいいんだっけ?
それとも、colormetrix、colorprim、transfer全部指定した方がいいんだっけ?




645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 05:50:24.39 ID:mnzfsBpg0]
x264でエンコード時にusing SSE2と出るんですが、CPUが3770kなので他の命令で実行したいです。
x264guiEx上でどこの設定で変更できるのでしょうか?

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 09:37:20.21 ID:hBUwt0O30]
>>645
ttp://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-182.html


647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 09:53:23.51 ID:mnzfsBpg0]
ありがとうございます。asmオプションはgui画面からは指定できないのでしょうか?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 10:19:48.34 ID:3X6A9hus0]
>>647
「using SSE2」って、もしかしてログの最初に出てくる
   auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2
のことを言ってない?
これはx264guiEx内部で行っているデータ変換処理のことなのでx264の--asmは無関係。

x264で使われている命令は、そのもう少し下に出てくる
   x264 [info]: using cpu capabilities: SSE2
のところで表示される。
これは使ってるCPUを自動検出して適切な命令が使われてると思うけど。
もう一度ちゃんと確認してみることを勧める。

--asmオプションを指定したいなら拡張タブの追加コマンド欄に書けば普通に効く。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 10:23:36.42 ID:mnzfsBpg0]
>>648
ありがとうございます。まさにそこのことを言ってました。そこは関係ないのですね。
using cpu capabilitiesのログが出ずに、下記な感じになってます。

auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using SSE2
auo [info]: arguments passed...
--bitrate 500 --pass
(以下略)

追加コマンド欄に書いてみて試してみますね。ありがとうございます。

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/17(月) 10:41:14.93 ID:mnzfsBpg0]
すみませんlog表示がnoneになってました。infoにしたら色々な命令セット利用してるのを確認できました。
最初のusing SSE2のご指摘ありがとうございました。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 00:35:20.08 ID:a3/ZNDlQ0]
ノイズ除去フィルタがありますが
これは非可逆圧縮された映像をソースにした場合向けで、
MMDから無圧縮もしくは可逆圧縮で出力した映像の
エンコードには必要ないと考えていいのでしょうか?

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 00:47:08.57 ID:UvewJAWi0]
必要ない
むしろフィルタを掛けると(特に強く掛けた場合は)細かい模様とかをごっそり削ってしまう

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 00:56:37.60 ID:a3/ZNDlQ0]
わかりました。
ありがとうございます。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 01:36:07.68 ID:QvKGKApV0]
おまじないとしてAviUtl標準の「ノイズ除去(時間軸)」「ノイズ除去」だけデフォルト値でかけてる。
512x384 30fpsで出力したきしめんサンプルを --preset ultrafast --crf 23 でエンコした場合、
ノイズ除去無しだとファイルサイズは18,318KB、有りだと18,192KB。
Youtubeにある1080pのTell your Worldを640x360にリサイズして --crf 23 でエンコした場合、
ノイズ除去無しだと103MB、有りだと100MBとか。
この程度だと地味すぎるので本当におまじない程度。調整とか面倒なのでデフォルト値のままという超手抜き。
NL-meansとかは重いし。



655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 01:46:56.85 ID:514lpffX0]
地デジとかのノイズのりまくりのソースだとデフォでもかなり効果あるけどね。
特にアニメとか。


656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 03:49:02.65 ID:E7FDTJYh0]
実写は微弱なグラデまですべてシグナルだから
ノイズ除去をかけると情報量の減少に直結するから難しい
ここは実写のエンコしてる人あんまりいないかもだけど

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/23(日) 05:37:09.32 ID:CEEcI5ab0]
ニコニコみたいに制限のきつい所だとNLみたいに輪郭をしっかり保ったままぼかせるのを強くかけてエンコした方が
結果的に画質が良くなる事も多いのよね
実写はわからないけど

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 06:47:24.32 ID:6Fo8H4Mk0]
スレチだけどどなたかご教授ください
複数言語のまま圧縮できるコンテナって何がありますでしょうか?(ノω・、)

ガードの無いDVD教材などですが海外で長期滞在の際、会話力つける為に大量に買ってisoでリッピングしてHDDにつっこんでいました
が、HDDが満タンです

DVD形式みたいに字幕、音声、複数言語の選択が出来るエンコードって無いのでしょうか?
そういった高画質高圧縮が可能なコンテナがあればiso動画データ全部エンコードしたいのですが・・・・
どなたかお願いします┏○ペコ
当然ですが自分用です

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 10:45:48.48 ID:PmMcrfQ90]
「ご教授」っていってる教えて君見るとイラッとする

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 12:16:03.63 ID:PsZ5XmDQ0]
その前に日本語を覚えろよ

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 13:31:03.93 ID:6Fo8H4Mk0]
>>659
>>660
申し訳ないです
寝ずにググって色々調べてて日本語乙ってますね
ここって質問スレですよね?
ひとまずMKVコンテナ辺りが可能っぽいけど・・・画質が微妙だとか。

分かるのであれば教えてください┏○ペコ
知らないなら華麗にスルーして下さいね
MP4くらいの高画質でなんとかならないのかなぁ・・・4GB→700MB程度で

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 14:08:43.53 ID:0kSeKUqU0]
HDD増やせば解決するんじゃないの?
それを選択しない理由が明確でないと無駄な行為になるよ

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 14:15:52.82 ID:dwVEkQyS0]
別に無駄じゃ無かろう
HDD無駄に食いつぶす方がもったいない
Yambとかで全部くっつけたら?MKVでもいいけど
あとコンテナに画質求めるのはちょっと違わないか…

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/24(月) 16:34:28.49 ID:bW2GvIhH0]
mkvだと画質微妙でmp4なら高画質とか言ってる時点で色々勘違いしてそう。
とりあえず初心者質問スレ行ったほうが良いよ。
toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1335404660/

isoファイルあるならHandbrakeで簡単にエンコできるんじゃない?




665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 09:21:10.73 ID:AXFLKXb90]
>>662
大事な映像もまじってるんでバックアップHDDもあります
すでに2TBHDDを2個満タン寸前、なので3TBを2台買い増しとかはちょっときついです

>>663
Yamb?ググってきます

>>664
色々まだわかってないんでもうちょっとググります
handBreakこないだ落としてきたけど仕事でまだテストしてなかったんで時間ある時設定調べてやってみますね

ありがとうございます┏○ペコ

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 10:06:39.14 ID:VRtjJnwyP]
>>661
>知らないなら華麗にスルーして下さいね

スレチなのに、その態度はいかがなものか。
たとえ、思っていても書くのは大人として品格を疑われる




667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 10:12:31.54 ID:3xczTEkJ0]
まぁ、五体投地なみにへりくだって書いたのに煽りで返されたりするとキレたくなったりはする

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 17:12:52.99 ID:zFZi6XAKP]
そんなへりくだらなくていいから自分で適切なスレを探すくらいの努力はしていただきたい
たまに本当に見当たらないこともあるがそういうときは該当板の総合・雑談・質問系スレに行くことにしている

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 18:42:23.93 ID:AXFLKXb90]
>>668
【質問】て書いてるので質問スレだと思っていました;
スレチだったんですね
他探してきますね

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 18:46:51.92 ID:Ac4T+fE00]
>>669
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 09:52:52.64 ID:i/Nnjuac0 [1/9]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※


あのさぁ…

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/25(火) 23:49:57.32 ID:qHq8E1dX0]
日本語分からないんだからもういいよ

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/27(木) 07:10:49.23 ID:SzaLJREx0]
i.nicovideo.jp/watch/sm18981246
ニコエンコよりつんでれんこの方がいい感じにエンコードできるのかな・・・?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 21:08:47.54 ID:gmwzWvgd0]
Aviutlでaviファイルをmp4にエンコードしてます
設定は【拡張x264出力(GUI)Ex】の【プレミアム 実写 高画質】を使い、その他は扱っていません
出来上がったファイルは100M以下なのですがアップすると再エンコードされてしまいます
ニコ動にアップする場合プレミアム会員で容量(100M)以外に再エンコードに引っかかる条件って何が有るんでしょうか

ちなみに同じaviファイルをニコエンコでエンコした場合は再エンコードされず
夏蓮根(1.58)だと緑色のノイズがかかったガクガクした動画になってしまいました

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 21:18:22.36 ID:pJtdh8fb0]
>>673
>>10やってみた?



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 21:22:50.88 ID:gmwzWvgd0]
>>674
はい
『混雑中のため〜』の表示は出ませんでした

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 21:50:38.84 ID:BM7hR8RO0]
エンコしたファイルのMediainfoの情報とかが無いとなんとも。


677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 22:11:41.53 ID:gmwzWvgd0]
>>676
失礼しました
元動画:pastebin.com/uDBBNMtp
aviutlエンコ後:pastebin.com/hFqxtKjL
何処までの情報が必要なのか解らなかったのでとりあえず全てコピペしてます

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 22:12:51.67 ID:gmwzWvgd0]
追記
元動画は30分くらいですがエンコは先頭から10分ほどを切り出してやってます

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 22:23:25.74 ID:uK7QV/se0]
プロファイル : JVT
コーデック ID : avc1
になってるのはなんでだ

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 22:30:28.32 ID:uK7QV/se0]
あーわかった。L-SMASH使ってるでしょ。
それ使わずにmp4box使ったら解決すると思うよ

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/29(土) 23:03:29.51 ID:gmwzWvgd0]
>>680
ありがとうございます
mp4boxを使ってもう一度挑戦してみます

682 名前:673 mailto:sage [2012/09/30(日) 01:45:36.08 ID:iQ8pdzmb0]
>>680
無事高画質のままUPする事が出来ました
ありがとうございました!

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/30(日) 02:45:57.97 ID:ktg/pZyZ0]
だいぶ前から気になってたんだけど、ニコニコの動画プレイヤーでは、全ての動画の上部1px分が
黒く塗りつぶされて表示されない。これって俺だけなのか?
結果として、黒い縁が下部は1pxなのに、上部は2pxあるように見える状態になってる。
画面キャプチャしたりものさしソフトで測ったりして調べても、表示されている縦幅が383pxしかない。
ニコニコ動画Zeroのプレイヤーで画面サイズを中にすれば、ちゃんと384px全て表示されるっぽい。

動画制作・投稿する側からしたら知っておく必要ありそうな事なのに、適当にぐぐってもそれらしい情報が
ヒットしないから、他の人はちゃんと表示されてるのか……?

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/09/30(日) 22:13:17.85 ID:y+gcfLmt0]
なんとなくプレイヤ内で再生してる動画をキャプチャしたことあるけど384pxあったはず



685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 15:39:12.11 ID:/OfhUkuM0]
エンコード後のファイルの品質にPCスペックって関係ありますか?
低スペックのPCでエンコしてるからカクカクってコメントをいただいたんだけど

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 17:13:12.31 ID:TvUTfs/O0]


687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 17:18:27.35 ID:niuug/O50]
>>685
画質、容量に微妙な差は生じるが、カクカクになるかどうかといった違いは起きない

x264の--threads
rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-268.html#more
rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-270.html#more
rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-272.html#more

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 18:24:40.06 ID:/OfhUkuM0]
ですよね
もしかしたら再生負荷的な事でカクカクって書きたかったのかな・・・

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 19:35:35.13 ID:OfSy34B20]
低スペックなPCで視聴してるからカクカクってのはあるけどね

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/01(月) 20:45:46.15 ID:aplAfSf60]
1.UPした動画がカクカクして非常に見ずらいのでスムーズにしたい。
2.H264 29.97fps CBR(固定ビットレート) CABAC 3300kbits/sec
3.93.48MB 640X364 mp4
4.Adobe Premiere Pro Cs4 TMPGEnc Video Mastering Works 5
5.Windouws7professional 64bit Corei7 x990 メモリ24GB

※2に関してはmediainfoにかけていないのでよくわかりません。
ニコは再エンコしているという話ですが、エンコする前は画質も良くスムーズに再生できている
のになぜUPするとそうなるのでしょうか?
でも他の動画とかで画質がきれいでしかもスムーズに動いているのもあるので何が問題なのでしょうか?
詳しくて親切な方教えて頂けるとありがたいのですが。
よろしくです。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/01(月) 21:10:08.21 ID:aplAfSf60]
追記
一応プレミア会員です。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 22:37:08.88 ID:GLKeZY8V0]
>> 2.H264 29.97fps CBR(固定ビットレート) CABAC 3300kbits/sec
動画のキャッシュが溜まって再生してもかくかくするのなら
エンコード設定が重たいのかもしれない

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 22:55:28.96 ID:b04QyfKd0]
>>690
解決策でなくて申し訳ないけど、動画閲覧画面の下にある「一般回線で見る」
を押すと少しだけ改善されたりしない?
うちのPCも低スペックなんだけど、再生は同じ症状なんじゃないかと
(別件の問題でFlashPlayerは10.3の方入れてる)

↑の仕組みについては画質が低ければ再生できるって認識だけどそれで
合っているのかは調べてないからわからない
ちなみに見てたのは踊ってみたの変態画質とタグがついているような動画だった

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/01(月) 23:04:51.12 ID:aplAfSf60]
>>692
ありがとうございます。
確かに設定が重いですね。
ニコでDLLしたファイルは40MBとかものすごくきれいでスムーズなのに
以外にファイルサイズは小さいのが多いですね。
このスレの8にありましたがこの手の質問はご法度だった見たいですね><
再エンコ回避基準の中で平均ビットレートが映像、音声合わせて1049kbps以下
とありましたが現在もそうなのでしょうか?
後解像度は640x364で回避できるのでしょうか?
質問ばかりですいません。
ちなみに貴殿はどのくらいのビットレートでUPしてらっしゃいますか?
よろしくおねがいします。



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/01(月) 23:19:48.84 ID:aplAfSf60]
>>693
ありがとうございます。
「一般回線で見る」とかあったんですね。
一応試して見ました。多少改善されたように思います。
あとflash playerはバージョンは11activeXが入ってます。
flash playerって32bit対応だから64bitではカクカクしますとマイクロソフト
の人に言われましたが、他の方の動画はスムーズできれいですからそれは
違うのではと思いましたがどうなんでしょうね。
いずれにしてもありがとうございます。

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 23:41:23.64 ID:OfSy34B20]
画質が悪いから再生が軽いなんてのは全くの間違い
重い動画程画質良くなりやすい、軽い動画程画質悪くなりやすいのは確かだけども

一般回線で視聴ってのやるとニコニコに再エンコされた、
いわゆる「低画質モード」とか「エコノミーモード」とかって言われる動画になる
これはエンコード設定も速度重視でビットレートも低いから再生も軽くなる

あと解像度、640x364とかって意味の分からない数値にせずに640x360にしては?
まあ今はZeroの解像度、864x486でうpするのが主流だけど

更にAdobe製品でH.264にエンコードすると品質悪いから画質あげる為にビットレート高くしないといけなくなるんで、
劣化ないように書きだしたものをつんでれんこや夏蓮根でエンコードしてうpすると同じ画質でもビットレートも軽くなるから問題解決すると思う

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/01(月) 23:57:51.52 ID:+lbIQQiM0]
なんとなく11.5β入れたらtridentでもchromeでもかなりフレーム落ちは改善した。
今までは60fpsだと3コマに1コマとか飛んでたのがキャプチャして確かめてもほぼ60fpsで見れてる@win7 64、3930k
10bit動画の再生は相変わらずだがこんなに変わるとは思わんかった

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 00:03:51.97 ID:aplAfSf60]
>>696
ありがとうございます。
確かにAdobeのH264は使えないですね。
なので一応aviで出力して(場合によってはUt video Codecで可逆圧縮で)ます。
それからTMPGEnc Video Mastering Works 5でH.264出力しています。
AviUtlは以前使った事があるのですがどうも設定とかよくわからずPCを新しく
してからは使っていません。
でもやはり画質きれいでスムーズな動画をUPしている方々はそのつんでれんことか
夏蓮根とか使っているんでしょうね。(設定が大変そうですが)
Zeroはなんか使いずらそうなので通常のバージョンでアップしています。
いずれにしても参考になりました。
ありがとうございます。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 00:08:48.53 ID:sFV3CB820]
>>697

ハードウェアアクセラレーション有効?



700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 00:09:26.28 ID:zWbQ0SzD0]
>>696
追記
640x384の間違いでした。
すいません(汗)

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 00:15:13.18 ID:sFV3CB820]
>>697

あと、プレーヤーは? ZERO?


702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 00:17:22.94 ID:TTaszutk0]
>>696
エコノミーについてはあんまり理解できてなかったから思い切り
誤解を招く書き方をしてしまった
解説ありがとうございました。私も勉強になりました

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 00:50:22.88 ID:zWbQ0SzD0]
>>696
Zoroバージョンで再生したらカクツキがなくなりました。
でも解像度が640x384なので画質がおちますね。
当たり前か。でも864x486UPしたらまたカクカクするんですかね?
今度ためしてみます。



704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 03:11:35.62 ID:zM9ybnyQ0]
>>698
情報小出しにするな
あとMediainfo入れて出てきた情報をちゃんと出せ



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 09:42:22.94 ID:zWbQ0SzD0]
>>704
別に小出しにしてないですよ
690見ればだいたいわかるでしょう?
教えてもくれない奴に偉そうに言われる筋合いはないよ

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 09:49:30.05 ID:zWbQ0SzD0]
>>704
あと基本free softとかあまりインストしたくないんですよ
ほんとオタってネットとかで偉そうな奴多いな


707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 09:51:44.58 ID:zM9ybnyQ0]
悪いが俺は696だ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 10:03:22.06 ID:zWbQ0SzD0]
>>707
だったらそんな偉そうにする事ないでしょう?
いくら2CHだからって。
こっちは真面目に誠意をもって聞いている訳だし。
記述ミスだってあるでしょうけど、それを「出せ!」とか普通そんな言い方
しないよ。
あまり詳しくないから詳しい人に聞きたい訳だけどそんなんじゃ質問する奴
いなくなるでしょうよ!
質問側も同じ人間なんだから。

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 10:17:05.88 ID:zWbQ0SzD0]
>>707
なんなだよこのスレは。
質問スレじゃないのかよ。
あなたみたいな人がいるからオタクはバカにされるんだよ。
なんかリアルでオタクとかいたらいじめたくなるよ。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 10:34:04.14 ID:FbJNw6Qa0]
>>706
メーカーのサポートにメールしろ
その方が早いだろ情弱

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 10:47:13.58 ID:zWbQ0SzD0]
>>707
でも感謝はしますよ。
回答してくれたわけだから。
嫌な思いはしたが、なんとなく解った事
プレミア会員のビットレート制限が撤廃され出力ファイルサイズ100MB以下なら
再エンコされない。
しかし、エンコの時のビットレートが高過ぎるといくら100MB以下であったとしても
カクツク原因になる可能性がある。
僕の場合、TMPGEnc Video Mastering Works 5で固定で3300で出力した98MBのファイルが
カクツいたので固定ではなく2PSSで平均ビットレート1500〜2000ぐらいでエンコしてみよう
と思う。

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 10:47:47.76 ID:cl8zVkoZ0]
該当する動画へのリンクを貼ればすぐ解決したと思うのだが
いまさら2chの書き込みと紐づけするようなことしたくないだろうな

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 10:48:11.07 ID:zM9ybnyQ0]
テンプレで求められてる後から出した情報があったらまた答えが変わるんだよ
だからテンプレでそういう情報出せって書いてあるのが分からんのか
そして「※2に関してはmediainfoにかけていないのでよくわかりません。 」はミスじゃなくて故意だ

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 10:52:07.25 ID:eQ1IQZNE0]
TMPEGも進化したもんだな



715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 10:53:47.42 ID:eQ1IQZNE0]
ミス、TMPGEnc

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 10:57:04.27 ID:zWbQ0SzD0]
>>710
ニコでUPした時にカクカクするのでその原因が知りたかったんですよ。
メーカーにメールしてもわかんないでしょ!
だからオタクに聞きにきた訳だけどこんなに偉そうな奴が多いとは
思わなかったですよ。
ググれば!の意味がよくわかったよ。
しかし、このスレのタイトル変えた方がいいよ。
それと1の所に8の内容も入れておいたほうがお互い嫌な思いしなくて
すみますから次のスレはそうしてくださいな。
たぶん俺だけじゃなさそうだもん。上の方から読んだけど結構嫌な回答
してる奴多いんでびっくりしたわ。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 11:12:35.70 ID:zWbQ0SzD0]
>>713
ここではmediainfoとかが当たり前なのでしょうがfree soft入れると不具合の
原因になる場合が多々あるので入れたくないんですよ。
mediainfoのなんの情報が逆に知りたいのかが解れば知らべる術はあったのです
けどね。
一応書いときますよ。
DVD DecrypterでリッピングしたファイルVOBをadobe premiere Proで編集して
TMPEGでh264で出力したファイルです。
一応その時premiereから出力するときは劣化を防ぐためにUt video coder
でavi で出力したファイルですよ。
1の項目をみて690に記述したのですが、ここまで書けばわかるのかな??
ミスは前スレちゃんと読んで下さいよ。
640x384 を 640x364 と書いた事に対してそんな訳のわからない解像度で
UPしない方がいいよと言われたのでその時記述ミスに気がついたわけですが
そのミスの事ですよ。
故意でもなんでもないよ。
ちゃんとスレ読んでくれよ。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 11:19:41.15 ID:zWbQ0SzD0]
>>713
それに最初からfree softは入れたくないなんて宣言したら
あなたみたいな人に袋叩きあいそうだし、そもそも失礼だから
知りうる範囲で書いたんですよ。
なんでそんなに怒られなきゃいけないんだよ。
なんかここ異常だぜ

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 11:39:08.27 ID:FbJNw6Qa0]
TMPGEncの人ここ行って聞いてね
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1336701629/

UPした時の動画がカクカクするのは設定が重いせいだぞ
アドバイスは軽い設定でエンコードしろだ


720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 11:46:48.29 ID:zWbQ0SzD0]
最後に自己弁護しておきますね。
情報を小出しにしたのではなく、ここでのやり取りで解った事
が結構あったので追記的に情報を出していったのですよ。
後で読んでくれた人でもしかしたら回答してくれるかもしれないとね。
俺はあまり2chこないけど現実世界の会話とあまりにも違いすぎるのも
人としてどうかと思いますよ。
キャラ変わりすぎの人が結構多いのでは??
力のある人、人より優位に立ってる人なのであればなおさらですよ。
ではでは。


721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/02(火) 11:48:10.37 ID:zWbQ0SzD0]
>>719
ありがとう。
あなたみたにいい人もいるんですね。
ちょっと安心しましたよ。

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 11:56:04.23 ID:iF1bdOAf0]
              ,,.. -──- 、,
            ,. ‐'":::::::::::::::::   ....:``'-、
         ,/::::::::::::::::::: ....::::::::::::::::::::::::ヾ:、      ,....,
          /::::::::::::::: ..:::::::::::::::i、::::::::::::::::::::'、':,.    /  ヽ
       /::::::::::: ....:::::::::::::::::::::i:::!`、:ト、::::::::::::i i!   /     i
      i   ...::::::|'、ヽ;::::::::::::::|,!:!__リ,,'iヽ::l''、:'、   /      /
        | ..::::::::;:::i!:i ヾ:、ヽ:::::::::| リ , -─ リ i;il:ヽ, i    /    あはははは〜
       l:::::::::::::::i',i ':i ,メ、 \;:l '゙    `、 !::::/l ...::::::/``ヽ
      l::ヽ:::::ヽ:i,レ',.゙-‐''''         ',/'/..::::::::::/    l'ヽ;、  こいつ2ちゃんで態度を
       i:::::>、:ヾ,' /     _,.. -‐'ヾi    ,レ'::::::::::;r':..   /  i_\
        i:::i. `'‐,ゝ    i"       '! ,.‐''" :::::::::::i゙::::::::.../.  ノ 'i    気にしてるよ
          !::\ `ヽ    ':,     l{   ..:::::/::L,. ‐'":::::;/  !
          l::::::::`''‐r\    ヽ.,__,.ノィ'‐-‐''"'ォ‐--,゙弋''''"::::::;.ノ
         |::::::::;ィ:::}、 ``'''─--、-‐ニ┤ ___ハ,`''ーヽ-'=‐''":::
          !::::::/ i:::|、\     ヾ´. i  ヽ   、''‐-、_::::::::::::::::: /
        i:::::/ i:::ハヽ`''‐、/l__\,| /    ヽ--、,.ニ=‐--‐'"

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 12:39:47.52 ID:g1+pix5v0]
このスレ見ながら5分くらい考え込んてしまった・・・。

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 13:28:18.49 ID:zM9ybnyQ0]
だめだこりゃ



725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 15:00:13.90 ID:5rAJIcrw0]
知的障害者と精神異常者の嫌なところは自分が正常だと思ってること

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 19:22:14.11 ID:UPJf8xrU0]
mediainfoってやたら更新多いけど何やってるの?

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 20:44:01.53 ID:Eg1eMB+A0]
フリソに偏見を持った人間が二コニコに投稿するのは難しい
x264すら使えんな
フリソに偏見を持ち続けていつまでも苦しむがいいさ

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/02(火) 20:46:27.85 ID:Eg1eMB+A0]
UTだってフリソじゃん
使うなよwwww
フリソdisっといて何だ?

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/03(水) 01:05:00.77 ID:rNMW+gBq0]
ビットレートちょっと上がったくらいでカクカクとかあるの?
読み込みが間に合わなくてってのは分かるけど

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/03(水) 01:41:34.87 ID:GfNwEdjG0]
平均ビットレートより瞬間ビットレートが高くなりすぎてカクカクになったり止まったりってのはあるね

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/03(水) 08:10:12.49 ID:SDmhdATQ0]
CBR(固定ビットレート)
てとこがまずかったりするの?

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/03(水) 09:06:13.67 ID:aMArdjjI0]
h.264はキーフレームを除いてフレーム間の差分だけを記録する事で圧縮率を上げている(gifアニメみたいに1枚絵の連続ではない)から
固定ビットレートだと動きの少ない(差分の少ない)部分で無駄にきれいになって激しい部分(差分が多い)で汚くなってしまう

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/03(水) 11:30:38.16 ID:GfNwEdjG0]
ニコニコの低画質モードってCBRじゃないっけ
動画見る限りそんな感じの荒れ方してる
カクカクするとかっていう重さって観点なら動き激しい部分でもビットレート低いCBRの方がVBRより軽くなる可能性はあるかと

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/03(水) 12:20:10.57 ID:uXIXQXcK0]
CBRと言うよりもMAXレートを抑えてあるんじゃね
上限を抑えとけばファイルサイズは必ず想定内に収まるし
上限超えない分はそのまま帯域の節約になるから鯖側にはお得だ



735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/06(土) 09:30:20.18 ID:YcFnGGxA0]
いつからかわからないけどguiExの高速1st pass効かなくなってる?
ログ見ると最初から2回目と同じ設定でエンコしてるのと1回目と2回目でほぼ同じ時間かかってる

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/06(土) 11:36:57.50 ID:gZDQnwaW0]
問題ないけどね
preset slowerあたりで再検証してみな


737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 06:15:46.37 ID:AWcOE7um0]
ニコニコでアプコンされた動画探してみたけど凄いな…
warpsharpかけまくり破綻しまくりな動画を解像度高いだけでみんな綺麗綺麗言ってるじゃねえか…それも1つどころかほとんどという…
批判的な意見もほとんどないし目がおかしいんじゃねえのか

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 07:44:06.87 ID:9/swxJYB0]
今まで個人的にエンコードをしていたもののニコニコには投稿していませんでした
これから投稿しようと考えているのですが、プレミアム会員で100MB未満のファイルでも
MP4BOXではなくL-SMASHを使用して作成した動画は再エンコードされてしまうのでしょうか?
>>673-682でそのような話が出ているので気になり質問させてもらいました

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 10:37:28.10 ID:3cHW2qTM0]
やってみたら?

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 22:56:13.89 ID:BS7fnbEh0]
>>738
>>673です
動画ファイルのサイズを70M程度まで落として投稿してみても再エンコされてました

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:03:52.14 ID:90tH++xi0]
>>740
>>682はなんなの

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:05:50.16 ID:90tH++xi0]
ゴメン。
ちょっと読み違えてた。
無視して。


743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/10(水) 23:08:21.65 ID:9/swxJYB0]
>>740
ありがとうございます!
L-SMASHは使用しない方がよさそうですね

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 02:51:35.91 ID:rU2/J7n60]
>>743
それはL-SMASH関係ない
gpac版のx264でmp4出力してるのが悪い
L-SMASHのremuxerはbrandに関しては全ての入力ファイルから全てのbrandを継承するだけでmajor_brand
の書き換えなどはしない
どうしてもx264でmp4出力したければx264_L-SMASHを使う
どうしてもgpac版x264を使いたければraw bitstream出力した後にL-SMASHのmuxer(remuxerではない)を使いMP4にmuxしmajor_brandをmp42にする

はっきり言ってMP4を作りたいのであればGPACを全ての過程から排除すべき(勿論MP4やGPACの仕様等を熟知しているのなら別だが)
よくわからないのであれば尚更L-SMASH(のみ)を使うべき



745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 02:58:43.82 ID:2b18HVbE0]
mp42にしたいたらyambに放り込んでremixじゃだめなん

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 03:09:07.23 ID:rU2/J7n60]
yambとか使ったこと無いからしらんけどMP4Boxだと-brand mp42を指定してmajor_brandをmp42にすればいい

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 03:13:28.08 ID:rU2/J7n60]
gpac版のx264のmp4 muxerはmajor_brandをavc1に
MP4Boxを-brandオプション指定なしに使用するとisomをmajor_brandに指定する
MP4でmajor_brandをiso* (iso5とかisomとか)にするのははっきり言っておかしい


748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 03:14:13.38 ID:19PuwLHo0]
とりあえずx264guiEx&L-SMASHの組み合わせでサンプルアップロードしてテストしてみたよ。
詳細は動画説明文に書いたのでそちらをどうぞ。
一応x264guiEx.iniを書き換えて音声を先にremuxするようにしてもうまくいくみたいだけど、
それをやるくらいなら>>744の言うとおりx264_L-SMASHを使ったほうがいいんじゃないかと思った。

  x264guiEx.iniをL-SMASH用に置き換えたもの(Mux時に映像を先に取り込み)
  www.nicovideo.jp/watch/sm19091798
    →major_brandはavc1。再エンコードされてしまう。

  x264guiEx.iniをL-SMASH用に置き換え、更にbase_cmdを書き変えたもの(Mux時に音声を先に取り込み)
  www.nicovideo.jp/watch/sm19091863
    →major_brandはmp42。再エンコードされない。

  x264_L-SMASHでエンコード&Mux
  www.nicovideo.jp/watch/sm19091971
    →major_brandはmp42。再エンコードされない。

一応major_brandの違いを挙げてみたけど、再エンコされてしまう原因がmajor_brandなのかどうかは知らない。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 03:24:37.31 ID:19PuwLHo0]
書き込んでから
  「再エンコードされてたやつのmajor_brandをバイナリエディタでavc1からmp42に変えてアップしてみりゃいいじゃん」
ということに気づいたので追加テスト。

  www.nicovideo.jp/watch/sm19092081

mp42にしたら再エンコードされなくなりました。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 03:57:10.40 ID:ZBKyHIZP0]
>>737
高音質とかいってAACの300kbps以上だったり音が割れてたり
所詮子供の集まりだから自分で良し悪しを確かめずタイトルや周りにつられて絶賛したりするのがニコ動

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 04:01:18.52 ID:19PuwLHo0]
なんか書き方がいまいちだったのでまとめ。

■x264guiExでエンコードする際に気をつけること(x264guiEx v1.57を想定)

 ●x264_L-SMASH(内蔵MuxerにL-SMASHを採用しているx264.exe)を使う場合

    →○外部Muxerがどれかに関わらず基本的にmajor_brandは
       mp42になるので今回の問題は気にしなくてよい。

 ●x264_GPAC(内蔵MuxerにGPACを使っているx264.exe。例えばx264.nlのバイナリなど)を使う場合

    →○外部MuxerにMP4Boxを使う場合は、-brand mp42が指定されるようになっているので問題ない。

    →★外部MuxerにL-SMASHを使う場合、major_brandがavc1になってしまうので
       サーバー側で再エンコードされてしまうという問題が発生する。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 04:17:54.78 ID:619Wk/N20]
ぶいまにさんがtwitterでこの件について触れてた
https://twitter.com/MP4_maniac
https://twitter.com/K4095

この辺のやり取り見たらどういうことか大体わかった
ツイート抜き出して時系列順に並べるの面倒だったので上の二人のやり取りさかのぼって見て下さい

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 04:26:59.65 ID:gYMK+d7S0]
>>750
AACの300kbpsでも世間一般に言われる"高音質"に当たると思うが

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 04:28:01.42 ID:2b18HVbE0]
>>750
truevbr 127が低音質とな



755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 04:45:49.44 ID:u24uYfUx0]
音質ってか再現性云々の話?
とりあえず「高音質」って設定にして喜んでるってこと?

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 04:58:31.54 ID:19PuwLHo0]
なんか>>751も微妙に誤解を招きそうなのでもう少し補足整理。
major_brandと言ってるのは、MediaInfoで言うと「"General"の項目の1つである"Codec ID"」に示されるものです。

x264guiExのニコニコ動画向けエンコードの流れは基本的に以下のようになっています。
やり方によって順番等を変えることもできますが基本の流れのみ触れます。
  手順1.映像をエンコードして、映像のみのmp4を出力。
  手順2.neroAacEncで音声をエンコードして、音声のみのm4aを出力。(major_brandはmp42)
  手順3.1と2を外部MuxerでMuxして、最終的なmp4を作成。

まず手順1で出力されるmp4は、以下のようになります。
  ●x264_GPACを使った場合はmajor_brandがavc1になる
  ●x264_L-SMASHを使った場合はmajor_brandがmp42になる

次に手順3については、以下のようになります。
  ●MP4Boxを使う場合は、-brand mp42を明示指定するので、最終のMP4のmajor_brandはmp42になる。
  ●L-SMASHを使う場合は、Muxするもののmajor_brandを継承するので、最終のMP4のmajor_brandは以下のようになる。
     ・手順1でx264_GPACを使っていればavc1
     ・手順1でx264_L-SMASHを使っている場合はmp42

L-SMASHだけが原因でavc1になってるわけじゃなく、
  ・x264guiExの出力手順
  ・x264_GPACはavc1で出力する
  ・L-SMASHのremuxer.exeはmajor_brandを継承する
という3つの仕様のあわせ技でavc1になってしまうことがあるということです。

ちなみにニコニコではmajor_brandをmp42にしてアップしても、サーバー側でisomに変更されます。
アップロードしたものを落としてみるとmajor_brandがisomになっていることがわかります。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 05:01:03.84 ID:dmOFSsUU0]
そこまでビットレートあげるならmp3のほうが音がいいとかいう話じゃないの?
なんでaacなんだよwと

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 05:37:25.01 ID:gYMK+d7S0]
より上があるから高音質じゃないって言ってんならそれこそ見当違いだと思うけど
自分で良し悪しを確かめずフォーマットだけ見てることになるし
そもそも高音質の基準も曖昧なのに

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 09:11:48.58 ID:GeFOTThd0]
子供が128kと320kの違いなんて聴き分けられるわけないのに
ビットを浪費してるだけだからな

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 09:14:18.55 ID:GeFOTThd0]
ソースが128kなのに320kで再エンコして高音質なんて言ってたら
それはもはや悪意に満ちた詐欺だからな

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 09:34:58.66 ID:Ty9r9uSk0]
再エンコード時にビットレートを上げるのは
ソース保持的に一般的なテクニックの一つだろ
詐欺とは違うと思うね
それが高画質高音質なのかはまた別の問題

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 09:54:23.08 ID:2F30Fy5X0]
>>750
自分の上げた動画が56Kbpsで高音質言われてるときは
お前ら耳鼻科行ってこいってマジで思ったわ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 14:51:29.71 ID:3uiYRYCOP]
そもそも、人の耳の分解能が(ry



764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 16:23:17.38 ID:U/yGCYWp0]
>>761
ビットレートが高ければ高音質だと思って96を320にするやつもいるって話だろ
96の音質をできるだけ維持するために192とかにするのは別の話
ていうかそれするなら分離して生のまま合わせろよと思うけど(加工とかしないならね)



765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 16:29:08.37 ID:h6sZygy50]
flvにwav入れてる動画とかあるけど、あれはちゃんと再生されてるの?
flash playerが勝手にいじってたりはしないんだよね?


766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 17:45:20.17 ID:vCJifnMF0]
とりあえず音は出るし音質も圧縮音源よりは良く聞こえる
厳密に元と同じ音が出てるかはシラネ

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 20:54:20.90 ID:srz/Cn6O0]
>>743です
たくさんのレスありがとうございます
gpac版のx264を仕様することがいけなかったのですね
解説、検証をしてくださったスレの皆様、金の髭様、muken様、たくあん様に重ねてお礼申し上げます
本当にありがとうございました

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 20:58:07.39 ID:aOX7/DW/0]
gpac版のx264を使用するのがいけないって結論じゃないぞ
avc1 brandでうpするとダメって話で、そうなる原因の一つにgpac版のx264を使用ってのがあるだけでそれを使っても再エンコされない動画は作れる

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 21:02:43.13 ID:eBcNFSKr0]
>>762
俺はお前だ

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 21:16:06.19 ID:619Wk/N20]
たくあん氏とmuken氏のツイート見る限り
x264guiExでmp4出力する際は.264で出力してからMP4BoxやmuxerでMP4にmuxするのではなくx264から直接.mp4を出力して音声とMP4Boxやremuxerでremuxする。
その際gpac版のx264だとgpac mp4 muxerが使われmajor_brandにavc1が付けられる。(L-SMASH版だとmp42になる)
これをMP4Boxでremuxするとmajor_brandがisomに上書きされる。(muken氏曰くこれはおかしいらしい)
remuxerでremuxすると互換性の観点からbrandの書き換えはまずいというL-SMASHの方針からmajor_brand avc1が維持される。
たくあん氏は
「取り敢えず*.264で出力してからmuxerでmp4にするようにしたりMP4Boxでmuxするなりしたらそもそもこんな問題は起きなかったと思う」
「取り敢えずx264guiExでgpac版x264とL-SMASHの組み合わせはx264guiExに一旦raw bitstreamで出力後L-SMASH muxerでMP4にするオプションでもつかない限り
ニコニコ動画に投稿する用途では実用的じゃないと思う.」
といってる。
そこでmuken氏がx264にニコニコで再エンコードされないようにmajor_brandをavc1以外にするpatch書くかって言ってる。

結論としては
次のx264の更新でgpac版のx264でも問題なくなるはず。
現行のリビジョンを使うのであればmuxerにL-SMASHを使う場合はx264もL-SMASH版を使うべき。
たくあん氏の言うような”一旦raw bitstreamで出力後muxerでMP4にするオプション”がguiExに実装されれば現行のリビジョンのgpac版x264とL-SMASHの組み合わせでも問題はなくなる。



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 21:17:53.41 ID:iyIMyl4E0]
x264_GPACを使った場合でL-SMASHのremuxer.exeだとmp42やisomは不可能って理解でOK?

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 21:20:28.67 ID:iyIMyl4E0]
>>770
thx L-SMASH版使用が無難なんですね

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 21:22:06.85 ID:619Wk/N20]
guiExのmp4出力を使う限りでは無理。
.264で出力してから自分でコマンドラインからmuxerでmp4にmuxすると自動的にmajor_brandがmp42になる。


774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 22:49:42.61 ID:h6sZygy50]
公式アニメの情報見てみたんだけど、フレームレート29.97fpsになってた。
テレビ放送版を確認する限り、23.976fpsのはずなんだが、ニコ動版は結構適当エンコなのかな?




775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 23:31:40.44 ID:8lU3YoEm0]
正直L-SMASHはあまり使いたくないな、今の時点では
SH-01Bがコンテナがisomじゃないと音声しか再生されない謎仕様だったり、Writing application:にqaacのエンコオプションをいちいち書いたりするし
isom問題は携帯を買い換えれば解決するからまあいいとして、Writing applicationに余計なこと書く必要あるんだろうか

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/11(木) 23:35:12.37 ID:619Wk/N20]
x264をraw出力してmuxerでmp4にしてqaacで作ったadtsもmuxerでm4aにし
muxerでremuxすればWriting applicationはL-SMASHになる

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 01:25:43.25 ID:KvjGWKKZ0]
youtube板にエンコスレがここしかないからスレ違いを承知で聞きたい
H.264+AAC 29.97fpsの1080pをyoutubeに上げると音ズレするんだけど
エンコードオプションによって音ズレが発生したりするの?
ちなみに720pだとズレなかったりする
この音ズレ解消法知ってる人がいるなら教えて欲しい

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 08:22:20.72 ID:gTyWnk1yP]
またかよ



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 08:54:22.29 ID:Ih7lYx6i0]
>>775
L-SMASHがqaacのエンコオプションを後から調べて追記できる訳ないだろ
qaacの作者に文句言えよw

x264といいqaacといい、なんでこうまでエンコオプション隠したがるやつが多いのか

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 09:26:33.43 ID:jOWIaKq20]
>>777
同じ動画なら、ほぼ一定の時間だけズレるみたいなので、
あらかじめ、その分ズラしておくぐらいしかないんじゃない?
https://twitter.com/charound30/statuses/246829816165326848

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 15:21:52.98 ID:vjLlw0gL0]
>>779
皆何も判ってないから数字に拘る
IPBフレームしかないのにそれすらも理解してないのだから(ry

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 17:50:44.19 ID:vjLlw0gL0]


つべはAACよりmp3の方が相性いい後はggr

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 21:18:51.29 ID:+K97EwVX0]
>>673-682 および >>738-773 で出ていた、「major_brandがavc1だと再エンコされてしまう」という件。
別途行った調査で「major_brandがmp41の場合も再エンコされてしまう」ということもわかっていたのですが、
本日18時前に、謎の人物から
  「ニコニコの brand 判定を修正しました」
という連絡をいただき、あらためてテストしてみたところ、avc1でもmp41でも再エンコードされなくなっていました。

   MP4Boxで-brand mp41としてMuxしたものの再テスト
   www.nicovideo.jp/watch/sm19102737

   major_brand=avc1での投稿の再テスト
   www.nicovideo.jp/watch/sm19102825

ほとんどの人はmp42またはisomでの投稿になっているはずなので元々関係なかったと思いますが、
この修正により、x264guiExでL-SMASHのremuxer.exeを利用するような場合も問題なくなったはず。
対応ありがとうございました。

784 名前:775 mailto:sage [2012/10/12(金) 22:45:03.66 ID:moFC00Dr0]
うわーmuken氏から突っ込まれてるー

しかしよく分からん
fdk-aacでエンコするとWriting applicationがまるでffmpegですべて仕上げたようになるし、
neroaacだとWriting applicationではなくAudioのWriting libraryに表記される(mp3だがlameも同様)

試しにコマンドラインから出力したら、m4aの時点でこの違いが出てるんだな
ってことはmajor_brand問題と同じで、L-SMASHはWriting applicationをmux時に書き換える(削る)ことをしないからこうなったってことなのか?
あるいはmuxまですべてx264guiExでやってるから、ただ単にx264guiExの仕様なのか?

考えれば考えるほど分からん



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 23:21:56.36 ID:+K97EwVX0]
>>784
x264guiExはデータをx264やneroAacEnc、MP4Boxやremuxer.exeなどの各ツールに順次渡していくだけ。
各ツールで実行されるコマンドのオプション等はx264guiEx.iniに書かれている。
なので「x264guiExの仕様」ということはなく、実行されるツールと実行時のコマンドによって発生していること。
(x264guiEx.iniでこういうオプションを指定してるからだーというケースはあるかもしれないけど)

音声のWritingLibraryの書き込みを行っているのはneroAacEncなどの音声エンコーダー。

音声エンコ後に、MP4BoxまたはL-SMASHのremuxer.exeで映像と音声をMuxして
最終的なMP4を作るけど、そのMuxの際に、
  ・MP4Boxの場合は、WritingLibraryのデータを消すようになっている
  ・remuxer.exeの場合は、WritingLibraryのデータを残すようになっている
という動作の違いがあるというだけなんじゃないかな。これは多分両ツールの仕様。

どうしてもWritingLibraryの記述を残したくないのであればMP4BoxでMuxするのが手っ取りばやいかもね。
あとは音声エンコーダーのソースをいじって自ビルドするとか。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 23:38:45.15 ID:CbZzSLPz0]
バイナリエディタ最強

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/12(金) 23:49:26.53 ID:+K97EwVX0]
ソースをいじったのかバイナリエディタで書き換えてるのかはわからないけど、
x264のWritingLibraryのとこに出る記述(通常はバージョン番号)に
自分のハンドルネームを埋め込んでる人は見たことがある。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/13(土) 01:18:19.75 ID:n5wswG6D0]
>>780
だれだよそれw
上げて落として元とのズレ確かめてその分ずらして上げ直すのかー
面倒だなあ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/13(土) 01:26:40.35 ID:LsofhhkT0]
その人腕疲れないの?

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/13(土) 03:13:06.20 ID:E48CkboH0]
サーバー側でエンコードされる低画質動画のフレームレートって、今年2/8のエコノミー仕様変更後は

  「元動画のフレームレートに関係なく29.97fpsにされる」

という仕様になったと思ってたんですけど、>>748-749>>783で投稿した24fpsの動画の場合、
どれも鯖エンコされた動画は24fpsのままになってるんですよね。

何か仕様が変わったのかと思って色々調べてみたんですが、例えば
  www.nicovideo.jp/watch/sm19096159
の場合は、元動画が20fpsにも関わらず、?eco=1の低画質動画は29.97fpsとなっています。

低画質動画のフレームレートの法則ってどうなってるんでしょう?どなたかご存知ないでしょうか?

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/13(土) 03:22:27.18 ID:E48CkboH0]
関係ないですが、ゲーセンから直接投稿するmaimai動画の場合は、
SEGAが別途エンコシステムを用意してるのかニコ動側の別ルートを使ってるのかわかりませんが、
通常動画だけでなく低画質動画も一緒にx264 r2197で30fpsでエンコして投稿されてる模様。

   maimaiまとめサイト
   www.nicovideo.jp/maimai/

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 06:03:33.59 ID:HjfyCE1R0]
>>757
まずニコニコではh264+mp3は受け付けられず強制的に再エンコされる。上げるためにはflvにするしかない
第2にmp3がaacより音質で勝っているビットレート帯域は無い。192kbps以上ではまず普通の人には分からないので汎用性の為に現在でも音声フォーマットとしてmp3を使う人が多いだけ
mp3は44.1khzが規格上限でaacは40.0khzだが普通高音質とされるlameでは最高設定でも18.5khzからローパスフィルタをかけており20khz以上は存在せず実際の再現度(人の耳ではなくpsnrのようなもの)で比べてもaacの方が高い
また使用上限のビットレートはステレオならmp3、320kbpsまでAAC、512kbpsなので瞬間的に不足する事が多いmp3に対しaacではまずそういったことが起こりえない

neroとかaacギャップレス再生出来ないhaalispitterとか使ってるならしらんが

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 11:11:00.46 ID:bl/Xyiwd0]
>>792
スレチだからあんまり話し続ける気はないんだけどその主張だけ放っておくのもなんなのでURL貼っておく
kobo-aok.jp/is3/mp3vsaac.htm
全てが間違ってるとは言わないけど4行目だけ引っかかったので
失礼しました

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 11:26:05.70 ID:hgM20luE0]
上限周波数はWAVでもサンプリング周波数の1/2
上の音質を目指すならサンプリング周波数上げたほうが吉ソース次第だけどね
以下自重



795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/14(日) 12:08:39.33 ID:Djz3k9d40]
フルレンジや10ビットは使うべきでしょうか?

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 12:17:38.53 ID:JatW0F9j0]
>>795
10bitはまだ正常には再生できないんじゃなかったっけ?


797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 16:55:20.10 ID:VM8zJUkr0]
>>795-796
フルレンジも10bitも使うべきではない。
そもそもフルレンジなんて一般的じゃないし、フルレンジで投稿しても低画質動画には
フルレンジのフラグがつけられないので色が変わってしまう。

10bitについては
  ・GPU再生支援が効かない
  ・現在最新のFlashPlayer11.4.402.287には10bitの映像が緑がかってしまうというバグがある。
  ・ちょっと古いバージョンでも、色の再現性がおかしく、8bitより悪いという問題がある。
という感じなので、使ってはいけない。

  参考:
    10bit-depthでの色テスト【640x360、BT.601】
    www.nicovideo.jp/watch/sm16808896

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 17:21:22.78 ID:hgM20luE0]
>>797
いつの時代の人間だよ今やtsにしたってフルレンジだぞ
TVレンジ変換なんてすると汚くなるだけじゃないか


799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 17:27:33.78 ID:NVB7uIhm0]
????????????????????????????????????????

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/14(日) 20:31:33.26 ID:VM8zJUkr0]
>>798
ツイッター上でも某氏からつっこまれているけど、お主こそいつの時代の人間でござるか。
フルレンジ時代なんてこれまで一度もなかったと思うけど。未来人?

POP氏が過去に「あるアニメ作品が変なレンジになってる」という検証記事を書いたことがあるけど、
もしかしてそれを見て勘違いしてるの?それくらいしか心当たりないけど。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/15(月) 09:27:31.50 ID:yLdODse+0]
そろそろZEROが終了のお知らせだけどまた解像度変わんの?

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 10:26:50.87 ID:WlFT4wgIP]
投稿できる容量を増やしてほしい
解像度は720Pが標準になるのかな?



803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 11:07:38.93 ID:ANzPNPFk0]
容量上げてほしいのは山々だけどあのクソ重い鯖どうにかするのが先な気もする
プレミアムの金はどこへ消えてるんですかね・・・

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 11:09:53.69 ID:oQxXG7hw0]
プレミアムなのに読み込めない動画まだまだあるもんなあ



805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 14:08:06.28 ID:OrdmCk720]
容量は増えずH265待ちだろうな

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 14:39:13.15 ID:5SERY5cg0]
競合相手がいないから現状に胡坐掻いて進化しないんだろうな
故zoomeは一般200MBのプレミアム1GBだったというのに

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 17:32:23.92 ID:7kP1CckB0]
だから故人になったという見方も…

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 17:51:46.50 ID:TPMdz8pI0]
動画1本あたりの容量をデカくするとその分回線の負荷も大きくなるから
解像度やビットレートの制限は緩和しても
100MB制限だけはなかなか変えられないんじゃない

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/15(月) 20:04:38.60 ID:MuVneWHB0]
長い動画なら回線が空いてない時間帯はプレミアムでも2Mbps程度まで(最悪読み込めるギリギリまで)落とされるし同時に何十と動画が見られる訳でもないから容量よりビットレートの方が影響ずっとでかいと思うけどなぁ
zoomeは従量課金。bittorentDNAだっけ?は発想は良かったんだけどな
あれ入れたらプレミアムと同等の視聴環境になりますとかアナウンスかければすぐに回線問題なんて解決しそう

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/16(火) 11:57:26.49 ID:kM7YcdPQ0]
zoomeは色々と先進的だったなあ
ただ余程苦しかったのか知らんが一般が動画を上げられないようにした時点で潰れるのは目に見えていたが

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/16(火) 12:52:13.97 ID:857Ouad10]
動画共有サイトは自前のコンテンツで食ってるわけじゃないから
面白い動画をアップしてくれる人間をいかにして呼び込むかだよな
アップロード制限を絞りすぎるのは自殺行為だろう

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/16(火) 19:45:53.62 ID:us0333rn0]
緩くなったら緩くなったで海外串刺してアニメ丸上げしまくる奴とか出そうだな

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/16(火) 20:33:26.14 ID:xL1zyULR0]
>>811
おとなしくようつべに来いよ

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 00:12:12.24 ID:SsvA5tYT0]
ようつべかあ
映画2時間弱がHDで上がってるくらいだもんな
鯖余裕ありすぎだ



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 00:57:37.54 ID:p/e4l7lp0]
>>813
ちょっとその返しは意味が分からない

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 05:24:48.28 ID:q5DRysrw0]
魅力的な制作者に報酬を払うyoutube
魅力的な制作者に料金を徴収するニコニコ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 12:48:14.65 ID:88aljfBV0]
つべが60fpsの動画をサポートしていないのは
flash playerが60fpsの動画を正しく再生できないからなのか?
60fpsの動画はどんなに軽く作ってもカクつく

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 12:51:49.64 ID:ZoPUEqzK0]
>>817
ニコ動の話だよね?
個人的に作った120fpsの動画あるけど、問題なく再生できたよ
60fpsだと違うのかな?


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:43:37.85 ID:88aljfBV0]
「あとで開発者ブログとかにまとめますが、Qwatchの画面サイズは中画面(サイズ変更なし)がデフォルトになり、
 大画面は854x480(FWVGA)になってます。zeroの864x486に合わせて動画投稿していただいた方には申し訳ないです。もう当面変更はないはずです。」

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 18:58:19.02 ID:4xpO3VHV0]
中って640x360か

良かったわこのサイズ好きだわ
覚えやすいし8の倍数だし

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 19:03:58.28 ID:fEu8TCMf0]
これからも640x360安定かー

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 20:07:19.91 ID:ZoPUEqzK0]
縦480になったのはいいことかな
アス比4:3の動画なら640x480の選択肢ができた。
今更4:3の動画を作るかどうかは置いといて


823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:18:36.21 ID:BH1YY5Ya0]
>>818
動画撮ってみ 60fpsで上げて60fpsでフレーム落ち無く撮っても数割のフレームが欠落してる
11.5βにしたらwebkitでもそれよりもコマ落ちの多かったtridentでも相当マシになったがそれでも読み込めてない時は結構落ちてる

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:20:29.86 ID:0M0pu7YT0]
あれっ、そうなの?4:3て遅れてるの…?
思い切り640x480で作って上げてた。今後サイズ変えるかなぁ



825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 22:38:22.92 ID:ZoPUEqzK0]
>>823
あー、PCスペック的にキャプチャは無理だな。30fpsでもカクつく時あるようなマシンだから。

よかったら確認してくれ。
www.nicovideo.jp/watch/sm18440733
www.nicovideo.jp/watch/sm18440908
どっちも同じ内容だけど、下のほうが負荷はかからない


826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/17(水) 22:42:01.39 ID:AzX6OzVw0]
>>823

カクつくよねー。
いくらマシンスペックを上げようが、軽い動画でもニコ動やFlavieではカクつく。
Media Player ClassicやらWMPやらVLCではその動画はカクつくことは無いのに・・・



827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/17(水) 23:10:38.08 ID:AzX6OzVw0]
>>825

面白い動画ですねー。
下のやつをデジカメ(1280x720/60fps)で撮影してみた。
カメラのシャッタースピードも1/60にして、PCのモニタのリフレッシュレートも60Hzなので
右上の「60fps」のカウントは、

ニコ動でコマ落ち無し(カクつき無し)で再生されるなら
撮影した動画も数字のカウントの欠落が無い

はずだが、やはりところどころ数字が飛んでいる。(コマ送り再生すると分かる)
撮影したのをうpしたよ。↓
www1.axfc.net/uploader/He/so/375848.mp4

PCは、Core i7 980X(3.33GHz)/GTX570/Windows7/IE9


カクつきは数字のカウントより、物のスクロールや画面パンの方が分かりやすいよ。


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/17(水) 23:37:15.05 ID:ZoPUEqzK0]
>>827
ビデオ確認しました。
確かにコマ落ちしてる。
改めてコマ落ちがあると思って動画見直してみると確かにちょっとカクつく時があるかも。
ちなみに下のURLの元動画↓
www1.axfc.net/uploader/Sc/so/386451.mp4

動画自体はまとめwikiに120fpsまで投稿可能ってのを見て興味本位で作っただけです。


829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/18(木) 00:18:29.76 ID:6Nkp2Avb0]
>>828

まぁ、ニコ動に限らずFlashPlayerのカクつきはしょうがないみたいですね・・・





830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 00:58:25.39 ID:GbbPT6ca0]
120fpsなんてモニタでドロップするから意味ねえじゃん
30fpsでもドロップっていうか等速でフレームを再生してくれずにガク付きがでるんだよなあ
どうにかならんものなのか

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 01:02:01.67 ID:jj0DGbgj0]
120Hz液晶買えよ
モニターが120Hz対応してないだけだろ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/18(木) 01:35:42.19 ID:6Nkp2Avb0]

Chrome最新とniconico新バージョンのQwatchにしたら
かなりカクつきが減った。
今までで一番イイかもしれない。



833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 05:13:04.76 ID:9/ZFlD5g0]
クローム使ってるとかwww

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 07:26:25.49 ID:9utcI82t0]
基本的な事を聞くんだが60fpsの動画を60fpsで再生できるプレーヤーで再生したとして
60Hzのモニタで表示したら位相がちょっとずれてて表示されないフレームが出るってことは無いの?
>>827のはカメラも秒間60コマで撮影してるんだからカメラ側でも位相がずれてる可能性があるんじゃないの?
最低秒間120コマぐらいで撮影した方がいい気がするんだが。



835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/18(木) 11:14:24.00 ID:6Nkp2Avb0]
>>834

デジカメで秒間30コマとかで撮影すると表示されないフレームが出るが、>>827のは秒間60コマで
シャッタースピードも1/60にして撮影してるので出ない。

「位相」の意味がちょっと分からないが・・・



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 12:40:19.01 ID:9utcI82t0]
>>835
数直線をイメージして欲しいんだが、60Hzのモニタの表示を時刻0秒から開始するとすると、
1フレーム目が表示される時刻は0秒、2フレーム目は1/60秒、3フレーム目は2/60秒・・・となる。

これを秒間60コマで撮影できるデジカメで撮るわけだが、
モニタの表示タイミングとデジカメの撮影タイミングを完全に同期させるのは不可能なはず。
デジカメの撮影開始時刻を仮に0.5/60秒とすると2コマ目は1.5/60秒、3コマ目は2.5/60秒・・・となる。
位相のずれと言ったのはこの事。位相という言葉を使うのが不適切だったらすまない。


さて、以上はモニタとデジカメの表示/撮影速度が厳密に60Hz/秒間60コマと仮定しているわけだが
実際には両者が完全に一致しているとは物理的に考えにくい。

仮にデジカメの方が1.001/60秒ごとに撮影するとする(≒秒間59.9コマ)とどうなるか。(分かりやすくするためにあえて大きく外れた値を設定する)
問題を単純化するために今度は時刻0秒での表示タイミングと撮影タイミングが完全に一致しているものと考えると、

モニタ:1フレーム目は0秒、2フレーム目は1/60秒、3フレーム目は2/60秒・・・1000フレーム目は999/60秒、1001フレーム目は1000/60秒、1002フレーム目は1001/60秒
デジカメ:1コマ目は0秒、2コマ目は1.001/60秒、3コマ目は2.002/60秒・・・1000コマ目は999.999/60秒、1001コマ目は1001/60秒

このようにデジカメではモニタの1001フレーム目を撮り逃してしまう。
(対応関係は1000フレーム目を1000コマ目で撮影、1002フレーム目を1001コマ目で撮影)
時間にして約16.7秒毎にデジカメ側で欠落が発生する。

こういう風に考えたので実験方法にちょっと疑問を覚えた。長くなってすまん。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 13:56:47.04 ID:TioNtt+E0]
flashplayerのコマ落ちは
何秒に1枚ってレベルじゃないんだが…
ぱっと見60フレで毎秒20枚くらい落ちてる

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/18(木) 13:58:29.56 ID:6Nkp2Avb0]
>>836

んー、話は分かるが実際60fpsの動画も59.94fps(60000/1001)だったりするわけで、
デジカメも実際は59.94fps(60000/1001)での撮影なので・・・

モニタのリフレッシュレートも実際は59.94Hzなんじゃないのかな?
そうじゃないと動画のフレームレートとリフレッシュレートが
同期しないので、動画再生時(表示時)のコマ落ちが発生するような気が・・・
こうなると、いくらデジカメで秒間120コマで撮影しようが関係ないでしょうねー。


839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 13:58:34.49 ID:UDl88L3a0]
あ、お嬢さんフレーム落としましたよ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/18(木) 14:26:18.10 ID:9utcI82t0]
>>838
誤解があるようだが、動画・モニタ・デジカメが全部厳密に同じfpsならそれが59.94fpsだろうが60fpsだろうが問題ないよ。
自分が懸念しているのはそれらが基準からずれている事によるフレームの欠落だから。
で、fpsが完全に一致なんてのは物理的にありえないだろうと。

841 名前:ぽんすけ [2012/10/18(木) 15:39:09.57 ID:6kGQRG+u0]
ニコニコ動画をmukioプレイヤーで再生するページ

pon87.moe.hm/cd/down2.html?video_id=sm15316455

sm15316455のところに好きなニコニコ動画idを入れてみてね。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/19(金) 01:38:57.78 ID:mu08bfow0]
>>824
4:3で自分もかなり作ってるよ。
職場のアニメーターの人もあと2年はこのままでいくっていう人多い。
運営のzeroがこけて原宿もまだ残すみたいだし
初期に投稿されてる神動画も4:3が多いし
win8に買い替える迄は現状でいくw

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/19(金) 10:00:44.32 ID:qGO7m0EY0]
>>841
動画宣伝きめえええ

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/21(日) 13:26:42.79 ID:9HfYKN/A0]
4:2:2ってニコニコで使ってもいいの?
4:4:4は無理みたいだけど



845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/22(月) 20:26:22.09 ID:Pqw2SxVg0]
サムネとサーバーサイドエンコードが変になってもよかったら使えるというか試せよ…

846 名前:金の髭 mailto:sage [2012/10/23(火) 20:43:51.11 ID:dIrfUCN90]
ニコニコとは今のところ直接関係ないかもですが、FlashPlayerではなく
HTML5のvideoタグでのH.264動画の色の見え方を調査しております。

 テストページ:
   goldenhige.cocolog-nifty.com/html5/html5videotagtest.html

 解説・報告用記事:
   goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2012/10/html5videoh264m.html

(続く)

847 名前:金の髭 mailto:sage [2012/10/23(火) 20:45:53.92 ID:dIrfUCN90]
(続き)

すでに何名かの方に協力していただいたのですが、環境によって色々おかしな挙動を示している模様。
他のさまざまな環境での情報も集めたいと考えております。

もしよろしければ色の見え方を調べるテストにご協力いただければ幸いです。
テスト方法等はテストページに書いてあります。何卒よろしくお願いいたします。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/10/25(木) 00:30:52.94 ID:MKczM2+K0]
>>846
>>847

IE

[正常:A,B,C,E,F,G] [異常:D,H] [再生不可:無し] [OS:Win7 64bit] [ブラウザ:IE 9 64bit (9.0.8112.16421)] [GPU:NVIDIA GeForce GTX 570 (306.23)] [IE9-GPU:checkOFF]

[正常:A,B,E,F] [異常:C,D,G,H] [再生不可:無し] [OS:Win7 64bit] [ブラウザ:IE 9 64bit (9.0.8112.16421)] [GPU:NVIDIA GeForce GTX 570 (306.23)] [IE9-GPU:checkON]



Chrome

[正常:無し] [異常:A,B,C,D,E,F,G] [再生不可:一部有り] [OS:Win7 64bit] [ブラウザ:Chrome 22.0.1229.94 m] [GPU:NVIDIA GeForce GTX 570 (306.23)] [IE9-GPU:]

 ※Chromeは全部異常でした。 A,B(28,171,27) CD(38,197,32) EF(20,148,25) GH(30,170,28)
   また、640x360の動画(A,B,C,D)が再生ボタンをクリックしてもカラーチャートが表示されず(曲は聞こえる)、
   時間スクロールバーをクリックするとカラーチャートが表示されるという奇妙な現象になりました←「再生不可:一部有り」



849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 06:24:30.63 ID:jThqDGYH0]
>>848
スレチ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/25(木) 22:41:45.55 ID:tG25aaR20]
>>848
お礼が遅くなってしまいすみません。追加させていただきます。ありがとうございます。Chrome変ですね・・・。
再生不可の件は640x360のほうだけ1fps(1080pは10fps)で作っていたためかもしれません。
他の方の環境でも同様の報告があったので、360p、1080pともに24fpsのMainプロファイルに差し替えました。

>>849
すみません

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/26(金) 07:12:39.82 ID:lvpqxu6t0]
回答者は出来たらブログへコメントという形にするといいんじゃないかな

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/26(金) 14:09:55.82 ID:zdkYliF00]
どうせ過疎スレだろ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 16:52:34.07 ID:9U0knICG0]
iMovieでmp4、H.264で作ってもスゲー汚い動画して作れない。
なんでだろう。エンコで躓くとはな。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 17:57:28.52 ID:qguGpd/j0]
Macでのニコ動向けエンコなら、このあたりが参考になるんじゃない?
(Macユーザーじゃないから試したことないけど)

つんでれんこの設定をMacで使う
blog.livedoor.jp/bedai/archives/12863677.html

iMovieで作った動画を最高画質(最高品質)で書き出す方法
blog.livedoor.jp/bedai/archives/13389298.html

他にも有用そうな記事あり



855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 18:12:44.00 ID:tnxWkLMw0]
その記事通りにすればよくなると思う。
H.264エンコードならx264一択って言ってもいいレベルだから、とにかくx264でエンコード出来る方法を模索すべき

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/10/30(火) 19:28:58.85 ID:vpS7KD610]
おおサンクス参考にしますノシ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 15:35:13.63 ID:Epcj7wD+0]
FLV MetaData Injector にてキーフレーム挿入したいのですがエラーが出てしまいます
他に方法はありますか?

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/02(金) 15:47:27.92 ID:pD1o2rX30]
>>857
FLVのMetadataはよく知らないけど、動画そのものにキーフレームがないとダメなんじゃないの?

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/11/05(月) 23:41:13.47 ID:LPCAeB550]
今自分で上げてる動画のエコノミー見て回ってるんだけど
新規格へのエンコし直しってひとつもされてないんだけど?

もう全部上げ直すしかないのかな

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 00:15:21.65 ID:EIYGv2ib0]
俺がうpってるのはされてるのとされてないのがある
気長に待てばいいんじゃないかな

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 02:33:59.39 ID:vIc/htb/0]
検索してみたのですが似たような症状が引っかからなかったので質問させて下さい
夏蓮根1.63を使ってエンコードしているのですが、
エンコードされた動画の一部分のフレームが入れ替わってガタガタした状態になってしまいます(コマ落ちではないです)
これを防ぐ方法についてよければアドバイスお願いします

GOMPlayerで調べた元動画の情報です
*** DIRECTSHOW FILTER LIST ***
1. Default DirectSound Device
2. VMR9 - Renderless mode
3. Gretech Audio
4. Gretech Video
5. AVI Splitter
6. Gretech File Stream

*** VIDEO INFO ***
Input Type : RGB24(RAW)
Input Size : 640 x 360
Output Type : YUY2
Output Size : 640 x 360
FrameRate(Frame/sec) : 0.00 (24.00)

*** AUDIO INFO ***
SampleRate(Sample/sec) : 44100
BitRate(Bit/sample) : 16
Channels : 2
KBitRate(KBit/sec) : 1411


862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 02:36:32.27 ID:auC4xaIy0]
ゴム無しでお願いします

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 02:50:38.01 ID:EIYGv2ib0]
>>861

>>1

864 名前:861 mailto:sage [2012/11/06(火) 03:08:24.88 ID:vIc/htb/0]
mediainfoのサイトに繋がらなかったのでGOMPlayerの再生情報で代用させていただきました。



865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 03:31:47.82 ID:EIYGv2ib0]
だから1を嫁と

3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)

エンコード後の情報ないと無理


4.使用ソフト

動画確認したソフトも明記


6.PC環境

スペック次第でカクつくのもあり得る



MediaInfo無理ならGOMPlayerじゃなくてせめて真空波動研とかで情報出してくれ

866 名前:861 mailto:sage [2012/11/06(火) 04:49:50.13 ID:vIc/htb/0]
スペック
CPU: Core i7 2600
RAM: 4GB
VGA: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 2774MB
OS: Windows 7 Home Premium 64bit

[エンコード前.avi]
640x360 24Bit 無圧縮 24.00fps 376f 132713.47kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:00:15.666 (15.666sec) / 262,679,000Bytes
エンコード前.avi / DLL 121014 Unicode

[エンコード後.mp4]
640x360 8Bit AVC/H.264 High@3 Unspecified Progressive 23.89fps 376f 1381.52kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 318.02kb/s
MP4 v2
[MPEG4] 00:00:15.741 (15.741sec) / 3,352,500Bytes
エンコード後.mp4 / DLL 121014 Unicode

編集の手順は
Aviutl0.99j(拡張編集プラグイン使用)で動画を作成、出力したものをつんでれんこでエンコードしました。
動画の種類は簡単な自主制作アニメで、>>861の症状は画面が切り替わる複数の箇所で特によく現れます

動画の確認にはGOMPlayerを使っていましたが、真空波動研で改めて確認したところ不具合はありませんでした
どうやらこれが原因のようです
ご迷惑おかけしました

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 10:21:21.53 ID:siWBpddP0]
GOMで再生してたからおかしかったってこと?
でもエンコ後の動画ファイルのフレームレートは明らかにおかしいよね?
本当に問題ないの?


868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 12:59:42.31 ID:b1hkNUHA0]
>>867
真空波動研のFPSは、フレーム数を再生時間で割っているらしく正しくない

>>866
Flashplayer用にエンコしているのだから、動画の確認には、付属のプレーヤーを使えとあれほど…

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/06(火) 23:49:32.52 ID:cAikZF3w0]
できた動画のメタ情報だけを書き直す方法はありますか?

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/07(水) 06:05:35.51 ID:prX6oS5d0]
インテルのオンボだとref16が再生できないらしいけど
ref15ならいけるの?

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/07(水) 06:18:20.77 ID:dBtaegEl0]
ref高いと負荷は増えるがref16で再生不可は経験ないな
当然DXVA2は効かないからCPUエンコードだしね

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/07(水) 06:23:10.65 ID:BK3TZDFI0]
再生できなくはないよ。正常に再生出来ない可能性はあるけど

動画がおかしくなる方は大百科をクリック→ - ニコ百
dic.nicovideo.jp/id/4623324

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 09:28:52.06 ID:YVRppKhDP]
つんでれんこってそんなに品質いいの?

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 09:33:22.09 ID:0jSIr3+k0]
何と比べてだよ



875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 09:38:26.18 ID:/av/lLBA0]
つんでれはAvisynthだぞ
品質は設定しだいかな

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 09:43:34.33 ID:YVRppKhDP]
>>875
なるほど
てかニコニコにあげてる歌ってみた動画って歌音源と本家動画合わせるじゃん?そのとき本家動画は、どんな状態なの?ミクさんいないの?

ごめん初心者なんだ

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 09:57:43.61 ID:/av/lLBA0]
>>876
ほれ MMDなら
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1352131056/

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 10:12:35.54 ID:MdYnSyTX0]
>>876
一通り自分で試してみたから質問した方がいいと思いますよ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 10:18:49.96 ID:YVRppKhDP]
>>877
いやMMDじゃないよ。
歌ってみたに使う本家動画DLしたら本家のボカロの声とか音楽ついてるじゃん?
自分のMIXした音源と合わせたらえらいことにならないんですか?
みんなどうしてるんだ…

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 10:29:56.68 ID:u+neefnyP]
スレチもはなはだしい
初心者はDTV板で勉強してきてくれ

【初心者歓迎】総合質問スレッド-80-
toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1350669147/l50

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 10:32:32.33 ID:0jSIr3+k0]
この板は編集関連のスレはないのかな?
AviUtlのスレならあったか

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 20:51:25.20 ID:MdYnSyTX0]
>>879
落としたmp4とMIXしたwavを一緒にD&Dすると
つんでれんこが勝手に差し替えるので混ざったりすることはないですよ
基本的な使い方は自分で実際に使ってみて覚えてください

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 20:55:15.90 ID:MdYnSyTX0]
>>882の一行目の最後は「D&Dすると」です
一応念のために読み方を教えると、「ドラッグandドロップ」です

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 20:57:11.97 ID:2ix4cf9y0]
元動画が一枚絵ならそれでも問題ないだろうけど、動画でそれやると大抵は音源と動画のタイミングがずれるからやらないな。
基本的にAviUtlでタイミング調整してaviで出力してからつんでれんこかな。



885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 21:34:13.11 ID:jDb4GXka0]
Utlでタイミング合わせるならそのままUtlでエンコードした方が楽じゃね?
人の趣味にけちつけるつもりはないけど…

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 22:17:41.53 ID:2ix4cf9y0]
明らかにビットレートもファイルサイズも小さく収まる映像ならそのままやっちゃうけど、自分でやると一般の制限越えそうな映像はつんでれんこにやらせたほう確実。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/11(日) 22:30:01.62 ID:PCMoBT4r0]
Audacityに、FFmpeg 取り込み/書き出しライブラリを入れたら、mp4を直接読めるから
(1) つんでれんこで音声差し替え
(2) Audacityに、元動画のmp4と、(1)のmp4を入れてズレを確認
(3) もう一回つんでれんこで,、(2)で調べたズレを補正
ってやるかな。どうせ音声エンコのみだから、2回やっても大して時間かからないし

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 07:05:04.16 ID:IaM3efBfP]
つんでれんこでPT2で録画したTSファイルのエンコに失敗するんだけどTS無理?
TSSpilitterでゴミ削除しても、動画と音声に分けてもダメだった
AviUtl等で無圧縮AVIにしてからじゃないとダメなのかなぁ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 21:28:35.75 ID:ePvRPW280]
エコノミー回避の確認方法について、>>40>>280によれば、
エコ回避しててもURLに?eco=1を付ければ低画質動画が再生されるってことだけど、
「低画質モードで再生します」の表示が出ても明らかにオリジナル画質(音質)に見えた。
微妙に仕様が変わったのかな?
ちなみに映像100kbps、音声320kbps程度の動画ね。

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 21:45:25.70 ID:wzUZsi9J0]
見えただけじゃなー
100kbps程度で収まる映像なら低画質モードになっても見た目なんてほぼ変わんないし違いに気付けなかっただけじゃないのか?

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 22:06:46.72 ID:u4+TWeO/0]
見えたってなんだよ見えたって
低画質モードのファイルを実際に落として確認しろよ

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 23:21:15.18 ID:ePvRPW280]
すまん、そう言う批判は来ると思ってたよ。
あの後CravingExplorer1.5.0で変換無しで落としてみたけど、
どうも出来てないっぽい。
まだ500再生いってないし、?eco=1付けても元動画がDLされちまうのかな?
いいDL方法知ってたら教えてください。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/20(火) 23:30:34.53 ID:ePvRPW280]
スマイルダウンローダーで行けたっぽい。
うむ、確かに映像346kbps、音声64kbpsになっちょりました。
俺が糞耳ってことで勘弁ください。

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/22(木) 13:17:53.37 ID:Qp0VFIEC0]
スピーカーかイヤホンかヘッドホンのせいにしてやるから買え



895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 07:56:15.70 ID:p2LcWfF60]
エンコと直接関係ないけど、
うちはADSLで上り回線が貧弱なので、プログレスバーはありがたいな。
そもそも標準でつけろやって思うが
www.nicovideo.jp/watch/sm19408412

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 15:59:24.40 ID:TIkudMAe0]
Youtubeなんかはレジュームすらあってだな

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 20:53:24.76 ID:t9U7oi9G0]
最終的につんでれんこを使ってるんですが、
突っ込む前の音源はできるだけ高音質(wavファイルなど)にしておくのが基本ですかね?
それとも最初からビット数などを合わせて作ったほうがいいのでしょうか。

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 20:57:42.17 ID:d9EAbeRS0]
44.1KHz 16bitのwavにしとけばいいんじゃない?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 21:02:23.36 ID:oWBhIQQQ0]
基本的にエンコード回数が増えれば増えるほど劣化する

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 22:24:01.41 ID:PZ1pyXU20]
サンプリング周波数は目標品質の整数倍が望ましいという説もあるが
作業過程では基本的に高く取れるだけ取っておいた方がいいと思われ

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 22:58:14.06 ID:fPn5Qv/I0]
44.1→48への変換なんかは劣化するだけで意味ないけどな

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/23(金) 23:40:23.63 ID:t9U7oi9G0]
>>898>>899>>900>>901
レスありがとうございました。でかい分には問題なさそうですね。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 07:47:20.74 ID:zJYBiFhY0]
>>901
それは常識 
もし処理するなら96Kか192Kだね

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 12:47:46.07 ID:wON4ukbV0]
今手書きのアニメ動画を作ってるんですけど、解像度は512:384で作っていて、いまちょっと800:600とかで作っておけばよかったかなと後悔してるんですが
自分はニコニコでは一般会員で投稿できる動画にビットレート制限があるんですけど、
原宿かQプレイヤーでみれる動画の解像度の制限は512:384か640:480ですよね?
だとすると、もしも動画を投稿するなら、わざわざ800:600なんかの高解像度動画をあげるべきではないですよね?
きっちり512:384か640:480の解像度にしてエンコードし、その制限の中でビットレートを収めるようにするようにするべきですよね?

なんか納得する理由が欲しいので詳しい方解説お願いします。。
といっても800:600で作っておいて、最終的に640:480あたりに圧縮して投稿すればよかったんですよね。。



905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 13:18:08.32 ID:WI9HKR6t0]
4:3ならサイズは1440x1080だね

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 14:23:00.60 ID:mcP1rAIe0]
ほんと解像度周りニコニコはありすぎだからな
もう好きな大きさで作って細かいこと気にしたら負けだと思う

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 16:16:00.99 ID:agAAYjJb0]
512と640の最小公倍数の2560×1920で投稿しよう(提案)
どちらの解像度でもdot by dot並の鮮明さかつ4:4:4並の色再現度、youtubeなんかに投稿する時にも最強と割といいと思う

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 16:24:30.03 ID:5MZuwjyY0]
一般だから1280x720以上は無理でしょ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 17:56:21.24 ID:fdjO+L890]
解像度の話題が出たので聞きたいんだけど854x480(フルワイドVGA)ってやめた方がいい?
ソースが720x480の16:9スクイーズだから素直に考えるならこれだと思うんだけど。
(素直に、というのはDVDやSD放送では同様の横方向にだけ引き伸ばす処理をやってるという意味で、これが厳密に16:9じゃないのは分かってる)
h.264、Flash player、ニコニコのプレーヤーの仕様上やめた方がいいって事はある?

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 18:15:26.30 ID:5MZuwjyY0]
640x360にしておいたら?
これなら原宿だとピッタシだし

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 19:05:30.99 ID:G7ubkM6c0]
854x480ならQにピッタシだけどな

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 20:18:54.75 ID:mcP1rAIe0]
リサイズしないほうがいいんでないのもう

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 22:11:16.79 ID:wON4ukbV0]
それじゃあ
512x384のビットレート600kbpsと640x480の600kbps
ならどちらが画質よくなりますかね?

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 22:20:48.62 ID:G7ubkM6c0]
ものによる



915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 22:21:08.68 ID:wON4ukbV0]
もうすこし細かくかいときます・・
自分が作ってるのが黒、グレー、白、赤の四色しか使わないアニメで
これを10分程度の長さで作ってるんですけどこれを投稿するなら
512x384のビットレート600kbpsと640x480の600kbpsのどちらがいいですかね?

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 22:30:14.04 ID:G7ubkM6c0]
いやだからものによるし好みによるよ
両方やってみて両方非公開ででもうpして比べて自分がいいと思う方採用したらいいんじゃないの?

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 22:52:59.35 ID:F/3Ijtjc0]
普通は解像度の高い方 ssimがそんなに高くない(12dbより下ぐらい)なら解像度低い方が良いかもしれない
心配ならちゃんとこっちで吟味してエンコしてやるからソース出せよ

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:03:42.96 ID:wON4ukbV0]
透明もなし、アンチエイリアスもないので、色数は完全に四色という条件付きでもものによる、になりますか?

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:10:43.31 ID:KXA8409y0]
>>909
アス比埋め込みはニコ動プレイヤーで反映されないよ
フィルタの都合上その解像度にしないなあ

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:10:56.71 ID:sUPIbQZd0]
いい加減しつこいぞ
ぐだぐだ言ってる暇あったら実際にエンコして自分の目で見てみろよ
人が言うこと鵜呑みにするつもりか?

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:17:19.89 ID:wON4ukbV0]
>>920
エンコしようにも製作途中なんでどうにも。
クリンナップ前の下書きのラフしかないですよ。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:19:31.68 ID:F/3Ijtjc0]
そういう事じゃなくて解像度が高い程滑らかには見えるけれどもビットレートが足りない場合はノイズなどで汚なくなるので一概には言えない
ある一定以上ノイズが出るならプレイヤサイズより小さい動画をプレイヤ側でアプコンしてもらった方がマシになる
ビットレートが足りるか足りないかソースもコマ数も把握してないのに分かるかって話

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:19:58.17 ID:5MZuwjyY0]
512x384で作っちゃってるならそれ以外にはできないでしょ

今回は512x384で我慢しなよ。
それで納得できないのであれば作り直せばいいだけ
作り直すのが面倒ならあきらめる

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:21:09.39 ID:sUPIbQZd0]
自分でエンコしてもないやつに教えても効率悪いだけだろ
やってみたけどうまくいかなかったら質問するもんだろうが
お前みたいなやつを教えて君っていうんだよ



925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:23:56.86 ID:wON4ukbV0]
>>922
わからないならまあそれでいいです。了解です。

>>923
まあそうですね。

>>924
素材が512x384のラフしかないから比較ができないわけです。
頭わるいなぁ。

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:27:54.35 ID:G7ubkM6c0]
>>925
お引き取りください

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:30:16.08 ID:wON4ukbV0]
>>926
言われなくてももういなくなりますよ。
質問していてID:sUPIbQZd0 みたいな人がでてきたらだいたい流れ決まったようなもんですからね。

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/24(土) 23:34:30.88 ID:sUPIbQZd0]
>>1
> ※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
>  動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。

作成されてもない段階でここに来るなって>>1に書いてあるのにおまえみたいのが来た時点で流れが決まってたんだよ
馬鹿だなあ

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 02:06:03.61 ID:IssBbPgC0]
頭悪いなとか言っちゃう奴に真面目に答えたかと思うと虫唾が走る
こんな奴が多いから誰も答えなくなってDTVは敷居が高いなんて言われるんだよ

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 02:52:57.24 ID:teEcHO3L0]
なんか納得する理由が欲しいので詳しい方解説お願いします。。

↑こんな迷宮的な文章が出た時点でおかしいと思わないってのも回答側はまずいな

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 04:53:16.15 ID:IssBbPgC0]
ちゃんと書いただろ糞が
こんな簡単な説明で理解出来ねえなら出ていけ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 09:53:13.76 ID:cYIqSyeJ0]
そろそろこのスレにもaviutl拡張編集スレの>>5みたいな対応が必要かな

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 12:09:14.21 ID:XpyojRb80]
>>911
調べたらQは864x486なのね。
メジャーな解像度じゃないけど正確に16:9だしこっちでもいいかなぁ
縦にも拡大が入るのが気になるから両方で試してみるか

>>912
リサイズしないと縦長になるから論外。スクイーズだから

>>919
アス比埋め込むとは書いてないよ
フィルタの都合ということは問題が出るのね。フィルタ名kwsk

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 12:23:17.93 ID:e4f4AjcT0]
>>933
>調べたらQは864x486なのね。

それZeroでしょ。
Qは854x480で一般的といえば一般的な解像度だよ。
中画面は原宿と同じ640x360か640x384。



935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 12:33:13.04 ID:XpyojRb80]
>>934
そうなのかサンクス。これwikiに書いてないね。最近あまり更新されてないのかな
Qでまた変えたのか・・・一般的な解像度に変えたんだから良い事だろうけど

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 12:42:06.56 ID:e4f4AjcT0]
>>935
wikiってここじゃないの?
nicowiki.com/encode.html

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 13:18:03.34 ID:AlQr0WUm0]
>>933
俺なら854x480にする。Qのプレイヤーサイズがそうだし縦リサイズなしでいけるし
これより小さいサイズだとQで見てる人が拡大再生されちゃうからね

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 13:22:42.40 ID:XpyojRb80]
>>936
自分はここ見てた
ttp://nicowiki.com/aviutl_h264.html#ea9b4fab

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 14:27:24.77 ID:ikcMKjYv0]
更新漏れに気づいた人が訂正すると後で使う人が喜ぶよ

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 20:08:13.36 ID:aagBqq/Y0]
そういえばWii Uのコントローラーも854x480らしいね。
Wii U版ニコニコアプリって開発してるのかな?

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/25(日) 20:34:44.50 ID:k+H9wVl0P]
>>938
wikiはみんなで更新していくものだ
権利ばかり主張するのではなく。後は分かるな?

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/26(月) 00:46:38.07 ID:YFRZg16A0]
>>940
実はQwatchはそれに合わせての変更だったりしてな。

実際は「たまたま」だろうけど。

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/28(水) 00:20:29.58 ID:Sb5iaV+x0]
>>895
その動画の人って確かドワンゴ社員なんだが,普通に採用するわけにはいかんのか?

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/28(水) 21:52:45.03 ID:OC884W3+0]
>>943
なかなかそうもイカんのですよ。色々



945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/28(水) 22:07:28.76 ID:l6jsGz140]
>>943
どこ情報なのそれ

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/28(水) 23:24:22.08 ID:VYkL/xcd0]
(´・ω・`)

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/29(木) 01:28:21.35 ID:dvZSCzhi0]
2ch求人で入ったアホです。命知らずですな。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/11/29(木) 23:42:39.31 ID:lrxFWRCW0]
別の動画でQwatchもハックしてるぞ。本当に社員なら首になるわ

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/01(土) 11:36:24.64 ID:2vMQ81Y/0]
古い人しか知らないと思うけどその昔、
無料で過去ログが読める、にくちゃんねるというサイトをやってました。

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/04(火) 02:40:16.81 ID:PsR9JnWC0]
懐かしい名前だな

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/06(木) 13:02:49.86 ID:YXnpl2YI0]
>>934
ただ16と9で割り切れないからスッキリしないんだよね

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/13(木) 17:20:06.42 ID:Kpbixpjg0]
もう話題過ぎたかもしれんけど解像度の話
あんまり大きくしすぎるとPC負荷高くなるで
フルスクで見てる奴もそうそう居ないし無意味に解像度上げても損するだけだ

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/13(木) 17:22:49.22 ID:0QsX6xqj0]
だな 再生できるのも一部になってくる
ま、ニコニコベンチマークなら別だが

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/13(木) 17:46:19.21 ID:qbZcXGHK0]
フルHDはデメリットがデカいから必要ないけど
720p程度なら負荷もビットレートもそこまでじゃないしアリかなーと個人的に思う



955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/13(木) 21:30:54.07 ID:7nFFQ0xiO]
720pだと赤色の劣化がいくらか抑えられるんじゃないっけ

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/14(金) 08:29:21.56 ID:xWzS531D0]
>>952
フルスクで見てない奴なんかいるの?
通常だと小さくて見辛いからほぼ常にフルスクだ
720pなら容量的にも負荷的にも余裕だろ

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/14(金) 09:18:17.71 ID:1XsgBcbG0]
>>956
大画面ですら見る人が少ないからQでは中画面がデフォになったのを知らないアホ

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/14(金) 10:34:39.53 ID:oyXFNKrCP]
俺はフルスクで見てる

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/14(金) 10:40:20.45 ID:ZDsxzMB60]
俺もフルスクw

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/14(金) 12:24:22.86 ID:nmzG+wdl0]
3-5分程度が主流の音楽系もあれば、20-30分程度もざらにある実況系などもあるし
720pで、60fpsがいっぱいいるアイマスのダンス系とか、ジャンルや動画によってバラバラなのに、
各自が見ていたり、作ったりしている動画に限定した話をされてもな

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/14(金) 17:38:33.87 ID:pzstd+Nh0]
XGAのノーパソを使ってた頃はフルスクリーンにすることが多かったけど、
FullHDのモニタにしてからは、何かしながら動画を見るようになったからほとんどフルスクにはしなくなったな、大画面モードにすることはあるけど

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2012/12/16(日) 10:50:26.01 ID:BiIgT+4+0]
ガチPV系だとフルスクで見る派が多いけど
他はそんなにフルスクじゃ見ないかなぁ
スマホ派を考えたらフルスク前提でエンコするのもありだけどね

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/19(水) 17:30:55.43 ID:hwhrXuKg0]
映像に関してお一つ疑問があります

ファミコンのPlay動画をアマレコTVで録画すると、点滅部分が表示されません
スーパーマリオブラザーズでマリオがダメージ受けた時、録画物では透明に

これは表示する事可能でしょうか?

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/19(水) 18:57:03.68 ID:sQUuGwBF0]
60fpsにすればきちんと表示される
無理なら多少カクつくが20fpsにしてみるとか妥協するしかない



965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/19(水) 20:49:36.71 ID:hwhrXuKg0]
>>964
ありがとうございます 60fpsでクッキリ映りました!!

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/21(金) 21:14:53.28 ID:QB4cgNCi0]
ビットレート指定(シングルパス)でエンコした動画を投稿して
末尾に?eco=1を付けてみたんですが、何故かエコ回避できてる…。

何故でしょうか?というかそういう仕様なのでしょうか?

967 名前:>>966 mailto:sage [2012/12/21(金) 21:16:13.09 ID:QB4cgNCi0]
追記。勿指定したビットレートはエコ回避できる上限を優に超えてます。

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2012/12/21(金) 21:41:08.98 ID:ZWEkk7f10]
>>966
動画のURL貼れよ
できないなら、そういう仕様だと思って納得しとけ






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<326KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef