- 1 名前:It's@名無しさん [04/07/05 02:35]
- 現役SCE社員のためのスレッドです。
前スレ hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1084812746/
- 911 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 00:43]
- 問題なのは、草の根的と言っても、それがイリーガルな物であっては
意味が無いということ。 そういう組織を会社が正式に認めてくれないと、そういった活動を することが開発者にとって仕事の危機になってしまうから。 CESAのような組織でも、もっと開発者によって運営されるように なるといいんだけどね。 今は経営者にとっての組織でしかないから。 アメリカは、何でもすぐに横断的な組織を作りたがるからな。 インターネットを生み出した土壌は、やっぱり凄まじい物がある…。
- 912 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 00:48]
- >>911
打算的に見てクリエイターの給料が上がるだろうね。 会社が儲けるより活気付かせるためには有効な手段かも ・・・・と認知されるといいなぁw
- 913 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 00:49]
- >>910
それは各企業の努力次第なのでは…。 どんどんそういう方向になってきているし。
- 914 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 00:51]
- >技術の共有、人材の流動化(より良い会社に人材が集まる)など、日本
>ゲーム業界全体で見た全体最適化をしないと。 >日本の中で争っている場合じゃない。 「日本vs北米」という対立を気にする暇あったら、 君が北米のメーカに移籍すればよいだけでは? そうすれば、日本のメーカ群が仮に腐っても、君は平気。 腐るものは放置に限る。いや、俺は国内メーカが腐るとは思ってないけどー
- 915 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 00:55]
- もうとっくに腐ってるじゃん
- 916 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 00:56]
- >>912
っていうか、今の開発者が会社にとって都合が良すぎる存在なん だよ…。 別に組合を作れっていう訳じゃないけど。
- 917 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:00]
- >>916
>今の開発者が会社にとって都合が良すぎる存在なんだよ…。 確かに。 ハリウッドでも協会や組合がしっかり権利を主張してるけど 権限を持ちすぎて発展を阻害してる節はあるw セパ合併しても、大して問題にならん日本人の1人だからね。 アメリカだったら暴動が起きてる。テロもありうるw
- 918 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:02]
- 正直、会社と戦うのメンドイし
毎年の契約更改すら誰もまともに交渉しないで形骸化してるし
- 919 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:02]
- バトンも琢磨もリタイアぽ
- 920 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:03]
- >>914
会社は自分の力で変えられる物だよ。 その気になれば。 そう思えるうちは会社を変える気にはならないよ。 今の会社では何をやっても駄目だと感じられるようになったら 転職しないといけなくなるだろうけど。 その時は日本の会社じゃないだろうなあ…。 行きたいと思える会社が無い(というより知らない)。
- 921 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:04]
- >>915
だね。アニメや漫画もそうだけど金を摂取しようとする機関が多すぎる。 広告代理店とか。国策だって、業界活性化のためでないし。
- 922 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:10]
- >というより知らない
(・Д・)
- 923 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:11]
- >920
やっぱり自分で企業しようという発想にはならないんだね まあ賢明な判断だと思うが
- 924 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:13]
- >会社は自分の力で変えられる物だよ
>その気になれば。 >そう思えるうちは会社を変える気にはならないよ 替えないとダメな会社が悪いがな。 買えるより移るほうが速いので918と同意。
- 925 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:15]
- 誰も今の環境に満足していなくて
業界の行く末も暗くて
- 926 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:18]
- >>922
あるかもしれないからね、良い会社が。 日本のゲーム業界の実情を知っていると確信できるほど情報通では無いよ。 >>923 会社を興すのはそういうセンスがある人に任せるよ。 強力な求心力がある人じゃないと無理だと思うので。 俺はせいぜい会社内を駈けずり回るぐらいが関の山だよ。
- 927 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:21]
- 開発研究本部も辛いよ
ソニー本社の社員がどんどん増えている 制作部社員と違って正社員でも雇用の安定性という意味ではあまり意味ないかも
- 928 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:22]
- >>924
「良い環境は会社から与えられる物だ」と思っているとしたら、それは ただの作業人じゃない。 良い環境は自分で作る物だと俺は思っているんだけど。 少なくとも、今の会社は俺のそうした所を評価してくれていると思う。 それが幸せなことなのかもしれないが…。
- 929 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:22]
- あいつらは超エリートだからな
上前だけはねられるし、失敗しても知らんフリ
- 930 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:25]
- >>929
ソニー本社の社員が超エリートというのは言い過ぎかと
- 931 名前:924 mailto:sage [04/08/30 01:25]
- 928は相当なやり手なんだろうと思う。
うちの部署にはいないタイプだ。
- 932 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:26]
- >>930
一昔前のコギャルみたいに 「ちょーエリィト」と発音してもらえると幸いです
- 933 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:29]
- ソニー社員には自称「エリート」の寒い香具師がいます
- 934 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:43]
- 口を動かしていればものができあがると思ってる人間は社内政治に勤しむ余裕があるのか
- 935 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:50]
- >>890
甘いよ。 GTがバランス崩れまくってるのも、 PS2のドラクエ5はバグ残ったり追加ダンジョン無かったり、 魔界でなんも無かったり、決して完璧な状態だったけどあれも株価対策。 任天堂でさえ、一時期そんな感じだった。 今のゲームはそんな感じなんですよ。 知ると知らざるに関わらず、現場に取ってはそれが現実。
- 936 名前:935 mailto:sage [04/08/30 01:51]
- 決して完璧な状態じゃなかったけど、あれも決算対策、だ
なにやってんだ漏れ
- 937 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 01:54]
- >売り上げでしか評価されないからな。
>余裕があるうちに業界で連んで、映画のアカデミー賞とかに相当するものを創設すべき。 クタさんは、PS Awardsをアカデミー賞にしたいようです。 売上で表彰してますけどね
- 938 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:01]
- 本体同梱ソフトが受賞しちゃってるしなあ
- 939 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:03]
- 総売上本数がペケ箱に負けたら意味ない
- 940 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:05]
- つか、会社辞めたいぽ
でも、いく会社ないぽ
- 941 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:05]
- 結論・金は命より重い
- 942 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:07]
- しかし命を金に換算すると重い
- 943 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:09]
- 確かに人一人にも金かかる
- 944 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:11]
- クリントンも人命(死者数)を金額に換算して
朝鮮派兵取りやめたぐらいだしな。
- 945 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:12]
- 古代でも、国家経済がヤバくなるって理由で
戦争をすばやく切り上げるのが常道だった
- 946 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:14]
- √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | ナニイッテンダ | / ` | | ´ | オマエラ | / <・) <・) | (6 つ. | | ___ | | /__/ |\ | ___//\ ー― 、 ,―一
- 947 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:16]
- >>946
Cellは07年までには完成しますか?
- 948 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:16]
- 金が有ればこその人命尊重
- 949 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:18]
- セガに金さえあればシェンムー3まで開発できた
- 950 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:18]
- >>947
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / | | / ` | | ´ | | / <・) <・) | シルカボケ!! (6 つ. | | ___ | | /__/ |\ | ___//\ ー― 、 ,―一
- 951 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:19]
- >>950
待てクタ
- 952 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:19]
- >>949
シェンムーオンラインがでるじゃん キムチの国で作ってる。
- 953 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:21]
- >>952
データ使い回しと思われ
- 954 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:24]
- >>950
会社辞めたいぽ どっか紹介しろぽ てか本社に配属変えろぽ
- 955 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:29]
- 自分の将来のことを考えると、働く気がなくなるよ
転職したいなぁ
- 956 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:30]
- オリンピックも終わるし氏ぬか
- 957 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:35]
- >クタさんは、PS Awardsをアカデミー賞にしたいようです。
>売上で表彰してますけどね プラットホーム・ホルダーが、あういう盛り上げ方するのは 一つのプロモーションの形として良いかと。 サードパーティを表彰し尊重するのも、任天堂時代にはなかった発想。
- 958 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:37]
- >サードパーティを表彰し尊重するのも
ものすごい勢力関係がはたらいてそうだけどな
- 959 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:41]
- >>957
そもそもハードメーカーが売上で表彰する物を アカデミー賞と言うのは、果たしてどうなのかと。 ユニバーサルスタジオが自社の興行作品を 売上で評価してもアカデミー賞とならないでしょう。 まぁCESAもダメダメですけど。
- 960 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:41]
- ところで、
クタさんは、Cellに対する明確なビジョンをもっと強烈に提示すべきだ。 それとも、そもそも明確なビジョンなど最初からないのだろうか?
- 961 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:48]
- ゲハ厨だが、あったけどできなくなったんだよ
- 962 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:48]
- >そもそもハードメーカーが売上で表彰する物を
>アカデミー賞と言うのは、果たしてどうなのかと。 それいったら本場のアカデミー賞もドロドロなのよ。 いろいろな勢力関係がカオスで。 それでも、一般の素人ユーザは、「アカデミー賞受賞作品」というだけで 手にとって見る。 あのラベルは、20年、50年経過しても神通力として効力がある。 そんなラベルがゲーム業界にもあっても悪くないというお話。 SCEIが思い切って、PS-Awardという名をやめて、突如、GCやX箱の ソフトを表彰しだしたら世間も驚くだろうね。腹を探られるだろうけど 現状の出来レースよりかは遥かにマシ。
- 963 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:52]
- >>962
うーむ、本場も大変なんですな。 SCEがやるのも面白そうだけど、とりあえず無関係な第三者が やった方がいいような気がするなー。 まーCESAはダメダメだし、ゲーム雑誌の評論家には 頼れないのもあるけど。
- 964 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:57]
- おまいら御託はいいから
CM流せるようなやる気のでるソフト 作れ。移植はいらね。ISへぼいし。 苦労させるなYO
- 965 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 02:58]
- プログラムで30.1chサラウンドを再現しよう
これで売れる
- 966 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:05]
- そう言えば、PSの頃って技術が上がると驚いてくれたけど
今は誰も驚いてくれないね
- 967 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:05]
- 平林に独断で決めてもらおう
あいつぐらいしかいない
- 968 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:08]
- 水口もゲーム評論家に転身すればいいんだよ
- 969 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:10]
- オリンピックが終わる ああああ
- 970 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:11]
- 水口は最近誇大妄想家になりつつあるのでパス
平林がフォロー入れてるから笑われないですんでるけど・・・。
- 971 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:14]
- 閉会式にドリキャスマークキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
- 972 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:21]
- >>964
また皇子の9Fくん乙 売り方考えるのがおまいの仕事だろ (゚Д゚)ゴルァ
- 973 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:25]
- みんな笑ってなぁ
なんか楽しくなってきたよ ははは・・・
- 974 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:35]
- 渡辺浩弐って評論してるの今 ハミ痛の小説は続いてるみたいだけど
- 975 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:39]
- 閉会式楽しそうだな
むかつく
- 976 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:41]
- 渡辺浩二といえば大竹まこととテレ東でゲーム番組やってたな
いつもいじめられててたのをおぼえているぞ
- 977 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:42]
- あれはかわいそうだった
- 978 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:46]
- さいご大竹は外人のガキンチョいじめてたな
子供向け番組で子供いじめてる大竹って・・・
- 979 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:48]
- 大竹きらい
- 980 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:50]
- 俺もあの番組で嫌いになった
器ちっさい
- 981 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:52]
- そういえばポワトリンも一緒に出てて
外人ガキをかばう姿はポワトリンそのものだった
- 982 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:54]
- さすがポワトリン
- 983 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 03:55]
- ちなみにポワトリン
www.interq.or.jp/blue/katsuya/1989/hanashima/ あの番組の後、業界去ったね。 結構可愛いかった。
- 984 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:00]
- >>983
かわいい
- 985 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:06]
- 閉会式より台風情報のほうが気になってきた
さて寝るかな
- 986 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:20]
- 人間生まれた時から運命は決ってるんだよ
努力なんて所詮才能には叶わないんだ みつを
- 987 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:22]
- 売れた奴の勝ち みつを
- 988 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:22]
- 印税契約しとけばなあ
みつを
- 989 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:25]
- よいしごとより
いくらもらうかが だいじ にんげんだもの みつを
- 990 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:30]
- 竜騎士の時代がやってきました(`・ω・´)
・竜騎士専用ウェポンスキル「大車輪」が強化されます。 ・竜騎士が一部の投てき武器を装備可能になります。 その他VerUP情報はこちら ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1673/tayori/200407-08.html
- 991 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:33]
- 質問。
彼女も好きな子もいない時にタイプでもなく嫌いでもない女の子から 告られたらどうする?
- 992 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:35]
- もうだめぽ
みつを
- 993 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:35]
- だいたいはとりあえず付き合ってみるんだ。
そこから始まるってこともあるしね〜。 女もそうなのでなんともいえない。
- 994 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:36]
- >>991
職場なら手を出すな 職場じゃないならやり捨て
- 995 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:36]
- つなぎで付き合うかも・・・
- 996 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:38]
- 994
それ危険。私も友達も東京都内に彼がいたのにそういう環境の変化で ダメになってしまった。 必ずダメになる訳じゃないけど難しいよ。 私もかなり頑張りましたけどね。寂しい思い出です。 頑張ってください。
- 997 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:41]
- 2ちゃんねらーな女の子ってどうですか?
平日は会社で2、3時間くらい、土日はFFやりながら 12時間やってます。 2ちゃんねらー歴は2年です。 2ちゃんて楽しいですね。おもしろい板があれば メッセでとばします。
- 998 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:43]
- 996
個人的には、好感度UP 話合いそうだし。 しかし、一般的には、あまり公にしない方が無難かと。 世の中には、2ちゃんに妙な偏見持ってる人も結構いる。
- 999 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:44]
- うまるううう999
- 1000 名前:It's@名無しさん mailto:sage [04/08/30 04:46]
- 五輪オワタ
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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