[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 2chのread.cgiへ ] Update time : 04/28 22:15 / Filesize : 94 KB / Number-of Response : 363 [このスレッドの書き込みを削除する ] [+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧 ] [類似スレッド一覧 ] ↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました
【Vorbis/FLAC】Ogg統合14【Theora/etc...】
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/14(日) 11:19:41 ID:xmgn/TfW0] www.xiph.org/ Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1160933474/
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:55:55 ID:/A8FWUhA0] Lancerのdllを使用しCdexでエンコしようとすると、15曲目くらいで強制終了してしまいます Cdexのバージョンが1.70bでも、1.50でも同じです。 同じ症状の方はいらっしゃいますか〜
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:56:38 ID:/A8FWUhA0] 188のOSはVistaです
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 01:47:43 ID:e9YYfgOy0] >>188 Lancer公式サイトに注意書きあり。 修正版のCDexを使うか、oggenc2を指定すれば大丈夫。EACを使ったほうが良いと思うけどね。
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 11:56:49 ID:nF/aNnuZ0] 1.14いいっすねー 今までノーマル猿使いだったけど、はじめて圧縮率勝ったよ。
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:58:12 ID:3/Q5hYJP0] flacで88.2kHz24bitの圧縮ってできますか。 エラーで蹴られるのだが。
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:00:46 ID:wA/BRCNN0] >>192 こっちも試してみたが同じだった。 たぶん88.2kHzに対応してないんじゃないか。 96kHzはOKみたいだが。
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:01:19 ID:wA/BRCNN0] あと、wavpackなら多分大丈夫だと思う
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:11:02 ID:o4C5W66j0] WMP11で再生できるとは驚いた。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 00:44:44 ID:ymbViU040] >>195 ほんとだ…、すげぇ…
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 00:46:11 ID:Pml0E9lX0] ogg始まったな
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:05:53 ID:5eUtsp+S0] マジ!? キター
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:16:42 ID:XOsjsZx70] それは一般のwinユーザーには大きなアピールだな あとはどうvorbisってものの存在を知らしめるかだが
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:19:33 ID:Y4H7iVPw0] ふ、FLACは?FLACは、さ、再生できるの?
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 02:08:56 ID:x9+bBuVw0] DSF入れないとできなくない?デフォルトでは無理だったよ
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 08:40:44 ID:vTEg2RHi0] 入れなくとも再生可能。 但し初めにダイアログが出るが。
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 09:40:10 ID:mRwPJ4Qs0] せ、Theoraは?Theoraは、さ、再生できるの?
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:32:26 ID:WoA5rncR0] 他社の音声圧縮がデフォルトになったのってmp3以来じゃ・・・
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:36:30 ID:ymbViU040] >>200 駄目だったorz vorbidの再生もうちの環境では先頭が切れるorz xp sp2
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:43:00 ID:WLqfnk4k0] Vorbisへの対応は、MicrosoftではHalo以来か。
207 名前:205 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:02:32 ID:ymbViU040] もうちょっと調べてみたら、AACも再生可能になってるみたい。 聴いてみたところ、48kbpsのHE-AACも高域がちゃんと出てたから、 LCはもちろんHEにも対応してそう。 最近、winampに関連付けしてた音楽ファイルのアイコンが真っ白に なったと思ってたら、どうやらWMP11の悪影響っぽい。うちだけかも知れんけど。 …とすると、アイコンが真っ白になった奴はWMP11で再生できるってことか? >>205 の先頭が切れるファイルはrarewaresのoggdropXPd V.1.8.9 using aoTuVb5で waveをドロップしてq-1で作ったファイル。q0も切れた。なぜかq4は正常。 発現条件が良く分からんorz
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:26:23 ID:+idh7UJg0] aotuvってfoobar0.9でも使えるのか? -q0 - -o %dだと失敗する
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:36:36 ID:RX9lvQVK0] vorbisはVLCとかでも頭切れるよね
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:41:59 ID:WLqfnk4k0] >>208 oggencなら使える。
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:37:29 ID:4A2QYJTk0] ふと 「可逆圧縮なんだから、エンコして同じファイルに戻してもCRCは当然一緒だよな?」 と思って、wavファイルをFLACにエンコして再度wavに戻してみたけどCRCが一致しなかったorz これって完全に元には戻らないってことかな??
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:46:52 ID:XKq3PLpR0] ヘッダが違うんじゃね
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 16:49:35 ID:t56mWwjy0] >>211 その戻したwavをまたエンコしてwavに戻せばどうよ? それかバイナリエディタで比較してみるとか。ヘッダのとこ削って
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:53:22 ID:4A2QYJTk0] >>212-213 言うとおり、どうやらヘッダが違ってただけのようでした ありがトン
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:54:05 ID:kiXuWyTs0] FLACはオフィシャルのフロントエンドで圧縮解凍すればヘッダの類も保存される気がしたけど
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 17:55:35 ID:/TrVp6BB0] 解凍とかレンジとか最初に言い出したのは誰なのかしら
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 19:35:54 ID:xqRv4Cz50] >>216 凍結・解凍はLHAで使われていたね
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 20:47:21 ID:YEnRabkV0] 「解凍」はLHAよりさらに昔、LARCで使われたのが最初だったはず。 アーカイブされたファイルを取り出すのを、一般の人にも理解しやすい 言葉でって観点から採用された。 だから圧縮の反語としての解凍というわけじゃないらしいよ。 1つのファイルに固められた(アーカイブされた)ファイルを、冷凍された ものにたとえて、それを使える形に戻すという意味で「解凍」が使われた らしい。
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 20:55:05 ID:t56mWwjy0] そういえばLhaplusのアイコン氷だなぁ。 水は凍ると体積増えるんだがなぁ。 密度下がるし。 しっくりこないねぇ。
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 21:03:51 ID:xKtJqJ4S0] Windows自身はきちんと展開と仰ってますよw
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 21:31:37 ID:YEnRabkV0] アーカイブしてもサイズは増えるよ。 ヘッダとか付加されるからね。
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 22:00:30 ID:t56mWwjy0] 増えるけども…
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:29:08 ID:U6mtygb60] 次はFlashのVorbis対応だな
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:48:34 ID:xYtnlyJt0] それいいな FLVの音声部分にVorbisとか。 さすがにFLVの映像部分に使えるほどTheoraは安定してないか。
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:01:37 ID:KMudi6H60] Webのページ上で再生させるためにはFlash MP3プレイヤーで使えるmp3用意せんといかんのだよね。 実にマンドクサイ Wikipediaはアプレット使ってvorbis再生させようとしてるけど、アプレットだもんなぁ
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:14:13 ID:MqS2fITI0] >>224 flvってtheoraと似てるんじゃなかった? 両方基礎がVPなんとかだったような
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:23:31 ID:3gxf11SN0] >>226 映像部分にVP6を使用してるFLVもあるけど、H.263を使っているのも多い。 YouTubeのFLVなんかもH.263
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 01:29:52 ID:gd5evCVL0] >>219 きっと水以外の物質なんだよ
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 10:56:14 ID:/HkLrYb70] >205 さっそくWMP11をインスコしてみた(WinXP SP2)。 うちの環境ではOgg Vorbisを再生しようとしたら >ファイルを再生できません。プレーヤーがそのファイルの種類をサポートしていないか、そのファイルの圧縮に >使用したコーデックをサポートしていない可能性があります。 とでてどうしても再生できないんだけどなんかほかにやることある? 再生で生きないファイルがあるとか?
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 12:34:46 ID:IN0kaBfy0] ACM入ってないだけだろ
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 12:52:46 ID:/HkLrYb70] ACM? DirectShowフィルタじゃなくて? >201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 02:08:56 ID:x9+bBuVw0 >DSF入れないとできなくない?デフォルトでは無理だったよ > >202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 08:40:44 ID:vTEg2RHi0 >入れなくとも再生可能。 >但し初めにダイアログが出るが。 って書いてあるからなにも入れなくても再生できるのかとおもったんだけど。
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 13:55:36 ID:7hwNrBwr0] で結局どっちよ
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 17:03:14 ID:IN0kaBfy0] ああ、そうか。すまん。
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 22:46:10 ID:VCR7qlFO0] 気になって眠れません><
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:32:40 ID:CFZNFjW90] www1.zero.kotonet.com/~taf/flacTGF_b6.zip 忙しいとか言いながらも更新 Flacファイル内のCueシートを編集できるようしました といっても一回出力して編集後、再度埋め込む感じで・・・ 編集画面はCuEditorを流用、なのでどっか書き間違えてるかも なにかあったら報告頼みます HPの方はめんどくs(ry
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:47:00 ID:CFZNFjW90] 言い忘れましたが FreeDBでの取得はうまくいかないです DirectX経由でファイル情報を読み取っていますが FLACのDSFをいれても私の環境ではエラーになりました
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:48:50 ID:yhzfjf5Y0] ところで、再生専用版Lancerの話はどうなったの? ずっと期待しているんだけど
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 02:19:35 ID:+THtRVQa0] >>224 Theora普通に安定して使えるよ ・・・誰も使わないだけで ただ解像度に関しては16の倍数にしといた方が無難 ffmpeg2theoraは既に8の倍数以上ならエンコード可能なんだけど まだその辺の処理が不完全なのかデコーダに使われるライブラリの バージョンによっては画面端に緑色の変なアーティファクトが出る あとXvidとかに比べると明らかに再生負荷高い C言語できるわけじゃ無いからざくっとしかわかんないけど まだSSEとかMMXの最適化が半端っぽいね キモの動き補償とかの辺はまだ全然手が入ってないように見える 再生に関してはVLCが一番楽なのでオススメ DirectShowで再生したいならilliminableのOGG総合DSF もしくはffdshowとHaaliMediaSplitterを組み合わせる とまぁ開発中って感じの幾つかの注意点がある 次のリリースからは晴れてαが取れてβフェーズだが そもそも今年中に出るのやら・・・(;´Д`)
239 名前:637 ◆jUbpU.TPuw [2007/02/20(火) 04:08:50 ID:S6U8Z4WO0] >>237 すいません。 今年になってから仕事の方が忙しくて手が付けられません。
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 12:35:16 ID:yhzfjf5Y0] >>239 がんばってねー
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/21(水) 05:57:45 ID:safIW2WF0] libtheoraのmingw+msys環境でのビルド configureオプションに--disable-oggtestと--disable-vorbistestを追加 lib/dsp.hの"typedef unsigned long int ogg_uint64_t"を削除 lib/x86_64/dsp_mmx.c、lib/x86_64/dsp_mmxext.c、lib/x86_64/recon_mmx.cに "typedef unsigned long long ogg_uint64_t"を追加 やっとffmpegのビルドに取り掛かれる・・・
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 15:31:54 ID:EsYU34F00] 【マイクロソフト】 MP3特許侵害、15億ドル支払い命令 news22.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1172199474/ 他にMP3を使ってる企業はいらっしゃいませんか〜
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 10:07:28 ID:JDtq9e0D0] Vorbisの企業での採用が増えないのも、やはりサブマリン特許の可能性が拭えないから、ってのを再認識されるね。 ライセンサーがハッキリしていたはずのMP3ですら、特許の切れそうなこの時期にこんな大事になってるし。 Vorbis - Licensing ttp://en.wikipedia.org/wiki/Vorbis#Licensing
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 12:45:39 ID:sxWu7ivp0] ゲーム以外にも使われる機会が増えるといいと思う。 wiki.xiph.org/index.php/Games_that_use_Vorbis
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 12:48:13 ID:8NaDyea80] そこにエロゲ列挙したらすごいことになりそうだな
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:11:28 ID:rZ7JUL2t0] >>243 まーねー。普及率が高まれば、 無い袖触れないXiphからは金は取れないが、 それを使った企業から金を取れると 考えるものも出てくるだろうしね。
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 23:46:03 ID:8zttQJ920] ttp://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/player/faq/codec.mspx#q14_2 MPEG-2 および DivX ビデオ コーデックと、ACELP.net および Ogg Vorbis オーディオ コーデックはオペレーティング システムまたは Player に既定で含まれていないコーデックの一例です。
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:24:58 ID:TNRWCZss0] デフォルトでコーデック入ってなくても、プレイヤーが自動でコーデック取得してくれれば 実用上問題ないんじゃない?
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 12:17:05 ID:Jn/s2oAJO] ネットに繋がってない環境だと問題あり……だが その環境でOggのデータだけある状況は考えにくそう
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 15:36:58 ID:0etm6y3g0] FLACの高速版。 ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=06af9667ba5b149d5ce1a84b229e8894&showtopic=53001
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:03:23 ID:8hCDXDKF0] 圧縮率も微妙によくなってるので再エンコードしてみるといいよ。 flacコマンドでflac入力、flac出力するとメタデータ全部引き継げるのでむっちゃ楽。
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:22:10 ID:46qcPlJf0] やりかたキボンヌ FlacDropでいいのかい?
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:48:45 ID:8hCDXDKF0] ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=50993 あたりを参考に。 FLAC.EXE -8 -V -o new.flac old.flac
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:52:01 ID:46qcPlJf0] サンクス! 何千曲とあるから助かるYO!
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 23:18:54 ID:FsLBmxiE0] ディレクトリ分けしてるとき一気にってことはできませんか。 サブディレクトリのをワイルドカードかなんかで一遍にとか。
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 23:29:12 ID:8hCDXDKF0] >>255 すこしはHydrogenAudio読めよw for /r %i in (*.flac) do start /low /wait flac --best --force -V "%i" --output-name="%~dpni.new.flac" forの/rオプションでサブディレクトリまで再帰的に処理してくれる。
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 23:31:00 ID:hJaL9K/80] >>250 今回もAMDのCPUでは使えないのか...
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 23:36:47 ID:FsLBmxiE0] >>256 うぉ。ごめん。そしてありがと。 自分にはムズカシソスだけどやってみる
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/27(火) 13:55:40 ID:dNVAdi500] oggのゲイン調節は技術的に可能なんですか?
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 16:45:24 ID:SUnapaQ/0] foobar2000でReplayGainスキャンしてやればいいんじゃない? あ、OggGainじゃなくてVorbisGainで検索すればそれっぽいのが見つかるね。
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 22:16:53 ID:t68icn1T0] ゲイン変更は原理的には2.5dBだったか単位とかでできるけど、 誰もツール作ってないな。 vorbisgain使うしか。
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/27(火) 23:37:19 ID:PYNa0rUj0] ハードウェアプレーヤーが少ないから需要が少ないのかな>gain
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/28(水) 00:27:12 ID:yXyRU+gL0] 需要というか、 技術があって欲しいと思ってて実際に作る人 がいないということでは。 フリーソフトを需要みて作る人もいるかもしれんけど、 個人レベルではあまり見たこと無い。
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/01(木) 00:19:30 ID:iIk+rzq30] 作ってクレクレ君は何もしないしな 作っても文句を垂れるだけだろうし
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/03(土) 11:23:39 ID:e+xl5GEw0] 批判されない、されても受け止めない人は成長しません 相手にもされず消え去った人は数知れず・・・
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/03(土) 13:03:28 ID:MIXwPqcI0] 他人を批判するだけ、自分は行動しない人は存在意味がありません 2chでグダグダ言ってる人は数知れず・・・
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/03(土) 13:08:12 ID:2a97exBK0] >>266 いや、おまえにも存在価値はあるよ 漏れが認めてやる
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/03(土) 14:36:47 ID:rkzj+uBZ0] 難しい割に効果がすくないからでしょ。 oggコンテナとvorbisフォーマットを理解している必要があって、 いざ作っても2.5db単位でしか調節できない。 普通にデコードして調べてタグを付ければよいReplayGainより 遥かに難しい、そしてReplayGainの方が遥かに正確。 と、作らない(作れない)理由は簡単に説明できるけど、 作る(作れる)理由を誰か説明できる?
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/03(土) 15:26:47 ID:wa7Zzt840] コンテナについてはライブラリ使えばいいから、 本質的な部分を弄れるような人にとって 障害となるほど難しかったり手間じゃないだろ。
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/03(土) 23:59:36 ID:rkzj+uBZ0] >>269 >本質的な部分を弄れるような人にとって だからそこが問題なんだって。 vorbisに関するほとんどのツールは、 モンティが作った出来合いのものをそのままか改造して使っている。 ストリームを直接いじる知識は必要なく今まで来た。 必要ない知識をわざわざ付ける人は少ない。 gainの様な劣化させずにいじるツールは無いから、 一から作ることになる。 既存のものを流用するにも一から作れる知識は必要。 >手間じゃないだろ。 習得するのも大変なのにこの言い方が印象良くない。 出来たところで
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/04(日) 00:37:57 ID:2s2OH8SN0] そうだよな どんなソフトにせよ手間暇かけて作ってくれてるのに 手間じゃないだろとか言われたら作る方もうかばれないよな >>269 は手間でもないらしいので作って公開汁
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/04(日) 00:40:39 ID:hl1OIWB40] なんだこの流れ
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 13:33:29 ID:/HHdcoVF0] クレクレの要求は止まるところを知らず
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 15:33:21 ID:iqyUMvW40] 今はデコード重視でFLAC1.1.4使ってるし良いんだけど、性能のみを考えるとTAKに勝てるものがない 圧縮率はボロ負け、エンコ速度はFLACの5とTAKのexが同じくらい、normalは爆速で問題外 頼みのデコードですらTAKに圧縮率を問わず全部ほぼ同じか負けてるんじゃなあ… あとは利用できる環境が充実していることだけで、foobarで安定したinputプラグインができて、 どちらも同様に使えるようになったら、もう海外のP2P以外使われなくなるんじゃないか? まあ俺はそれで大いに結構なんだけどね そういやTAKの話ってどこですりゃいいの?検索したが見つからなかったが、圧縮音楽総合スレだけ?
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 15:41:00 ID:KfPZLEH30] TAKはタグ周りまだダメなんじゃないの? あとflacだとmka使わなくてもいろいろ埋め込めるのが利点。 とは言ってもcueで管理してるからTAKが広まってきたら俺も乗り換えるけどさ。
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 15:45:06 ID:XrGl7K8z0] タグ系もWinamp以外の対応もまだまだだけど、 cueや画像の埋め込みも含めて、flacでできる事は TAKでもほとんど対応させるって事だし、 割とTAKに乗り換えない理由がなくなってくる気がする。 ハードウェアサポート位かな、しばらくはflacが強そうなのは。
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 15:56:53 ID:l146PO980] 問題はいつオープンソースになるかだ
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 16:01:00 ID:Owlw+Le80] FLACのソフトウェアサポートもそう簡単に超えられるものでは無いし、ハードウェアでは永遠に無理だろう。 TAKは圧縮率を上げるとデコード速度が遅くなるから、個人的には好まないし、たぶん使わないな。 今のWavPackユーザーはTAKに乗り換えるんじゃないかな。 今でも数%の圧縮率を重視しているユーザーはFLACなんて使ってないだろうし。
279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 16:08:44 ID:99eWRJKw0] >>277 修正BSDライセンスでCへの移植が終わり次第だってさ。今月の終わりまでには終わってるかな
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 16:20:30 ID:GwdHzrUSP] どうせポータブルデバイスでサポートされることも無いんだし(デコード負荷不問) HDDは大容量低価格化の一途だし(圧縮率不問) C2Dクラスなら誤差の範囲内だし(エンコード速度不問) 何が可逆の普及を妨げてるかといったら、手間の多さや、1ファイル管理が出来ないところ だから、EACで一気にエンコまで(cue、logファイルも埋め込んで)出来るコーデックが出たら乗り換える FLAC(Internal Cuesheet)のフロントエンドとして使えるEAC並みのリッパーが出来たらそれが一番なんだけど
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 16:24:30 ID:XrGl7K8z0] >EACで一気にエンコまで(cue、logファイルも埋め込んで)出来る flacなら、flacattackとか使えばできますよ
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/05(月) 22:42:04 ID:DQ13SYpX0] >>280 現状、cueはともかくlogはムリ 何故なら、EACではリップとエンコの全ての過程が終わってからlogが作成されるから EACを使用してWavPackにcueとlogを詰め込もうとしたときに知った Flackattackは知らない
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/06(火) 01:07:01 ID:z/VcBua40] >>282 しったか乙。 「展開時外部エンコーダにバックグラウンドでキュー」を有効にすれば解決します 実際、Flacattackに限らずlogも埋め込めるツールは結構ありますし
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/06(火) 01:19:59 ID:KYkAg4ti0] >>283 知ったかぶり、というのは、知らないことを知っているように振る舞うことですよ。 >>282 は単なる誤りといいます。
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/06(火) 01:52:50 ID:lXecLA/u0] >現状、cueはともかくlogはムリ 知らないことを知っているように振る舞ってんじゃね
286 名前:282 mailto:sage [2007/03/06(火) 02:16:07 ID:SUG4lMkU0] えー、すまなかった 本 気 で 知 ら な か っ た 普段EACではWAVでしかリップしないんで・・・
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/06(火) 18:28:43 ID:MYRNuQ7s0] 中間ファイルとしてFLAC acmとか作れば結構使われそうなんだけどなあ って、俺が知らないだけでそんなのあったりする?
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/03/06(火) 18:30:49 ID:MYRNuQ7s0] といったとたん、恐ろしく変なことをいってしまったことに気がついたorz
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