1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/01/14(日) 11:19:41 ID:xmgn/TfW0] www.xiph.org/ Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、 商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴 【前スレ】 pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1160933474/
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 14:35:42 ID:W+vBtoYa0] metaflac.exe --export-cuesheet-to=filename.cue filename.flac
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 20:48:00 ID:Q8HrIpTF0] wizpy買おうとしてる香具師いるかい?
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 20:51:43 ID:wLbvkdrM0] oggdropXPdが対応している入力形式を教えてください。
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 21:04:21 ID:7f+EMvvT0] >>154 wavとflac(cueシートは非対応) Rarewaresにあるdllを使えば、wvやapeにも対応可能。 仕様はoggenc2とたぶん同じなので、細かい情報について引用 OggEnc input files must currently be 24, 16, or 8 bit PCM WAV, AIFF, or AIFF/C files, 32 bit IEEE floating point WAV, and optionally FLAC or Ogg FLAC. Files may be mono or stereo (or more channels) and any sample rate.
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/11(日) 23:06:38 ID:PaOTy+Pk0] up.kabubu.net/cgi/img2/21952.zip やっとまともに動くようになった 画像キャッシュをテンポラリフォルダに変えました
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:03:52 ID:83gbrRGC0] >>156 テンポラリの画像キャッシュはできてるみたいだ --list、バッチファイルもテンポラリに吐き出したほうがいいのかな 前はプログラムが置いてあるフォルダに出してたっけ?
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:20:32 ID:2dvs2iMm0] >>157 flacTGFのフォルダにバッチファイルを作成して実行していますので --listで出力したファイルもこのフォルダに出来ているはずです(殴 --listで出力したファイルから読み取るよりもflacファイルを直接 読み取ったほうが早いようで、その方法に統一しようかと思ってます のでバッチファイルはテンポラリに出力するようにしておきます
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 01:32:32 ID:83gbrRGC0] >>158 前はflacTGFのフォルダにバッチファイルを出してたと思うけど 今のは処理するファイルのとこになってるみたいだ テンポラリに出せるならそっちのほうがいいね
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 08:29:35 ID:aEJFUJcH0] ttp://people.xiph.org/~giles/2007/200702_meeting.txt 久々の monty うぉっちんぐ aoTuV のマージについて、賛成だけど機械的にマージはしない. 前回バグを発見したし、レビューが必要とのこと. でも次の Fedora Core test までに PulseAudio を仕上げないといけないから時間が無い的な. そもそも、Ghost に向けて Vorbis の時間は削ってるしね的な発言. しかし、Vorbis I なんて名前をつけておいて、Vorbis II という名前はいやだって、monty よ...
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:20:06 ID:eL0GNvyB0] >>160 じゃあVorbis Jだね
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 14:53:01 ID:ooMANgHY0] ここはやはり Vorbis3 で。
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 17:17:22 ID:7yApp+GO0] Theoraはどうなっとるん?
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 19:28:10 ID:4OVqXFQY0] 音声データ形式の比較 厳密な比較ではなく主観的な比較です。 結局どの音声データ形式がいいかという話になったときに、このくらいのイメージなら選びやすいんじゃないかなということです。実際は音源や実装に左右されます。 www7a.biglobe.ne.jp/~fortywinks/music5.htm
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:19:57 ID:8CRXcalw0] >>164 そのサイト作った人か知らんが、 「僅差」って表現は結果の見方間違ってるから直した方が良い。
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:21:45 ID:2dvs2iMm0] up.kabubu.net/cgi/img2/22018.zip バッチファイルの出力位置をテンポラリフォルダに移動 その他諸々 CueSheetを抽出したものに激しく改行が・・・ >>152 さんが提示してくれたコマンドに今更だけど変更したほうがいいのかな
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 20:33:54 ID:gY0a8BaD0] --export-cuesheet-toで書き出されるのはcuesheet metadatablockの情報だから vorbiscommnetにファイルそのものを埋め込んでいる場合は使えないよ
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/12(月) 21:41:25 ID:2dvs2iMm0] >>167 いや、埋め込み時のコマンドも変えようかと でも--import-cuesheet-fromで埋め込むとタグ情報が 消えるみたいなんでやめときます 言葉が足りなくてすまなかったorz メモ帳で開くと正常でTeraPadで開くと改行が入ってしまうのは何なんだろうか
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 01:08:04 ID:YhSJhh5U0] >>168 タグ情報が消えるっていうか VORBIS_COMMENT METADATA blockにCUESHEETのタグを書くのとは違う 最初からCUESHEET METADATA blockにはタイトル等の情報は書けないと思う 改行は最初の文字削るのが原因でもないし、仕様かな・・ EAC、foobarで読めるみたいだからそんなに問題にはならないけど
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 07:50:59 ID:nY9J65rI0] >>164 どっかの外国サイトの翻訳丸写しか? いかにも直訳っぽいし、日本での状況と 合わない点多いし、間違いも(元が間違ってるか、誤訳か知らんが)散見されるし。
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 11:34:08 ID:Kdb8VdKb0] HAのwikiでしょ
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 20:51:32 ID:HrNKp0z70] aoTuV メモ (070212) floor周りをまた見直してみました。beta5以後に変更した部分をさらに変更しています。 変更しているのはコードではなく数値ですが、以前は手を入れてなかった部分です。 beta5でnoise normalizationを改善したことで、 以前よりも細かいチューニングが生きるようになりました。 またnoise normalization周りも一部見直したりしています(beta5 fix? の部分です)。 以上の結果として、低いビットレートにおいて以前より歪みっぽい音が出にくくなっています。 今の所、q-2/-1/0しか調整・テストしてないので新しいバージョンはまだ先になります。 2007年02月12日 17:48:19
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/13(火) 23:36:02 ID:PxWQhlfI0] ud.gs/401w5 改行だらけはやっぱ気持ち悪いので書き換え処理を付けてみた >>169 CUESHEETブロックには再生開始位置ぐらいのデータが入るだけってことかな あとは一覧表示したモノからどう操作していくか...
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 17:58:02 ID:zVibM8T60] FLAC v1.1.4 ttp://downloads.sourceforge.net/flac/flac-1.1.4-win.zip 主な改良点は速度向上と圧縮率の向上。
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:41:42 ID:n0CmBVQg0] エンコ速度うpすげえええええええええええええええ
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/14(水) 23:44:24 ID:hRk5sGUc0] アッー
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:19:52 ID:I9dG6+Pt0] 1.14で圧縮したのって1.13でも扱えますか?
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:39:10 ID:ZkMag1uG0] FLAC1.14の-8が猿のNormal位の速度なのかな? flacTGF使おうと思ったらmscoree.dllが必要らしくて使えなかったよ。 簡単な説明書でいいから付けてほしいな。
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 01:56:43 ID:wpwDgjGI0] >>178 Frameworkのバージョン古いんじゃないの? サイトできたみたいだよ www1.zero.kotonet.com/~taf/
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:02:29 ID:ZkMag1uG0] おぉサイトがあったのか、ありがとう。 .NET Frameworkは入れてないからバージョン以前の問題なんだ。
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:03:53 ID:ZkMag1uG0] おぉサイトがあったのか、ありがとう。 .NET Frameworkは入れてないからバージョン以前の問題なんだ。
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 02:05:38 ID:ZkMag1uG0] あぁごめん。2回書き込んだみたいだ。
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 03:08:59 ID:Mi84dY2s0] >>177 FLACは後方互換を保証しているから古いデコーダでも問題ないよ。
184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 06:02:59 ID:I9dG6+Pt0] >>183 なるほど。APEとは違うんですな。 早速入れてみまつ
185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 11:58:36 ID:Mi84dY2s0] >>184 正確には音声のデコードについての後方互換保証なので、 1.1.3で拡張されたタグ周り(画像埋め込みとか)は、 それ以前の古いデコーダだと無視されるはず。
186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 22:12:46 ID:o7CjSqJ30] 音声コーデックですもの 聴けてWAVEに戻せたらいい
187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/15(木) 22:16:40 ID:y+ferh1i0] /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\ ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶 /::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l /´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K ! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 死ねばいいと思うよ `y't ヽ' // ! ぃ、 、;:==ヲ 〃 `'' へ、 ` ‐ '゜ .イ `i;、 / l 〉 ` ‐ ´ l`ヽ / ! レ' ヽ_
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:55:55 ID:/A8FWUhA0] Lancerのdllを使用しCdexでエンコしようとすると、15曲目くらいで強制終了してしまいます Cdexのバージョンが1.70bでも、1.50でも同じです。 同じ症状の方はいらっしゃいますか〜
189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/15(木) 23:56:38 ID:/A8FWUhA0] 188のOSはVistaです
190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 01:47:43 ID:e9YYfgOy0] >>188 Lancer公式サイトに注意書きあり。 修正版のCDexを使うか、oggenc2を指定すれば大丈夫。EACを使ったほうが良いと思うけどね。
191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 11:56:49 ID:nF/aNnuZ0] 1.14いいっすねー 今までノーマル猿使いだったけど、はじめて圧縮率勝ったよ。
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 12:58:12 ID:3/Q5hYJP0] flacで88.2kHz24bitの圧縮ってできますか。 エラーで蹴られるのだが。
193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:00:46 ID:wA/BRCNN0] >>192 こっちも試してみたが同じだった。 たぶん88.2kHzに対応してないんじゃないか。 96kHzはOKみたいだが。
194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/16(金) 20:01:19 ID:wA/BRCNN0] あと、wavpackなら多分大丈夫だと思う
195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/17(土) 23:11:02 ID:o4C5W66j0] WMP11で再生できるとは驚いた。
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 00:44:44 ID:ymbViU040] >>195 ほんとだ…、すげぇ…
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 00:46:11 ID:Pml0E9lX0] ogg始まったな
198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:05:53 ID:5eUtsp+S0] マジ!? キター
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:16:42 ID:XOsjsZx70] それは一般のwinユーザーには大きなアピールだな あとはどうvorbisってものの存在を知らしめるかだが
200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 01:19:33 ID:Y4H7iVPw0] ふ、FLACは?FLACは、さ、再生できるの?
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 02:08:56 ID:x9+bBuVw0] DSF入れないとできなくない?デフォルトでは無理だったよ
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 08:40:44 ID:vTEg2RHi0] 入れなくとも再生可能。 但し初めにダイアログが出るが。
203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 09:40:10 ID:mRwPJ4Qs0] せ、Theoraは?Theoraは、さ、再生できるの?
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:32:26 ID:WoA5rncR0] 他社の音声圧縮がデフォルトになったのってmp3以来じゃ・・・
205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:36:30 ID:ymbViU040] >>200 駄目だったorz vorbidの再生もうちの環境では先頭が切れるorz xp sp2
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 10:43:00 ID:WLqfnk4k0] Vorbisへの対応は、MicrosoftではHalo以来か。
207 名前:205 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:02:32 ID:ymbViU040] もうちょっと調べてみたら、AACも再生可能になってるみたい。 聴いてみたところ、48kbpsのHE-AACも高域がちゃんと出てたから、 LCはもちろんHEにも対応してそう。 最近、winampに関連付けしてた音楽ファイルのアイコンが真っ白に なったと思ってたら、どうやらWMP11の悪影響っぽい。うちだけかも知れんけど。 …とすると、アイコンが真っ白になった奴はWMP11で再生できるってことか? >>205 の先頭が切れるファイルはrarewaresのoggdropXPd V.1.8.9 using aoTuVb5で waveをドロップしてq-1で作ったファイル。q0も切れた。なぜかq4は正常。 発現条件が良く分からんorz
208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:26:23 ID:+idh7UJg0] aotuvってfoobar0.9でも使えるのか? -q0 - -o %dだと失敗する
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:36:36 ID:RX9lvQVK0] vorbisはVLCとかでも頭切れるよね
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 11:41:59 ID:WLqfnk4k0] >>208 oggencなら使える。
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:37:29 ID:4A2QYJTk0] ふと 「可逆圧縮なんだから、エンコして同じファイルに戻してもCRCは当然一緒だよな?」 と思って、wavファイルをFLACにエンコして再度wavに戻してみたけどCRCが一致しなかったorz これって完全に元には戻らないってことかな??
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:46:52 ID:XKq3PLpR0] ヘッダが違うんじゃね
213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 16:49:35 ID:t56mWwjy0] >>211 その戻したwavをまたエンコしてwavに戻せばどうよ? それかバイナリエディタで比較してみるとか。ヘッダのとこ削って
214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:53:22 ID:4A2QYJTk0] >>212-213 言うとおり、どうやらヘッダが違ってただけのようでした ありがトン
215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 16:54:05 ID:kiXuWyTs0] FLACはオフィシャルのフロントエンドで圧縮解凍すればヘッダの類も保存される気がしたけど
216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 17:55:35 ID:/TrVp6BB0] 解凍とかレンジとか最初に言い出したのは誰なのかしら
217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 19:35:54 ID:xqRv4Cz50] >>216 凍結・解凍はLHAで使われていたね
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 20:47:21 ID:YEnRabkV0] 「解凍」はLHAよりさらに昔、LARCで使われたのが最初だったはず。 アーカイブされたファイルを取り出すのを、一般の人にも理解しやすい 言葉でって観点から採用された。 だから圧縮の反語としての解凍というわけじゃないらしいよ。 1つのファイルに固められた(アーカイブされた)ファイルを、冷凍された ものにたとえて、それを使える形に戻すという意味で「解凍」が使われた らしい。
219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 20:55:05 ID:t56mWwjy0] そういえばLhaplusのアイコン氷だなぁ。 水は凍ると体積増えるんだがなぁ。 密度下がるし。 しっくりこないねぇ。
220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 21:03:51 ID:xKtJqJ4S0] Windows自身はきちんと展開と仰ってますよw
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 21:31:37 ID:YEnRabkV0] アーカイブしてもサイズは増えるよ。 ヘッダとか付加されるからね。
222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2007/02/18(日) 22:00:30 ID:t56mWwjy0] 増えるけども…
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:29:08 ID:U6mtygb60] 次はFlashのVorbis対応だな
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/18(日) 23:48:34 ID:xYtnlyJt0] それいいな FLVの音声部分にVorbisとか。 さすがにFLVの映像部分に使えるほどTheoraは安定してないか。
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:01:37 ID:KMudi6H60] Webのページ上で再生させるためにはFlash MP3プレイヤーで使えるmp3用意せんといかんのだよね。 実にマンドクサイ Wikipediaはアプレット使ってvorbis再生させようとしてるけど、アプレットだもんなぁ
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:14:13 ID:MqS2fITI0] >>224 flvってtheoraと似てるんじゃなかった? 両方基礎がVPなんとかだったような
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 00:23:31 ID:3gxf11SN0] >>226 映像部分にVP6を使用してるFLVもあるけど、H.263を使っているのも多い。 YouTubeのFLVなんかもH.263
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 01:29:52 ID:gd5evCVL0] >>219 きっと水以外の物質なんだよ
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 10:56:14 ID:/HkLrYb70] >205 さっそくWMP11をインスコしてみた(WinXP SP2)。 うちの環境ではOgg Vorbisを再生しようとしたら >ファイルを再生できません。プレーヤーがそのファイルの種類をサポートしていないか、そのファイルの圧縮に >使用したコーデックをサポートしていない可能性があります。 とでてどうしても再生できないんだけどなんかほかにやることある? 再生で生きないファイルがあるとか?
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 12:34:46 ID:IN0kaBfy0] ACM入ってないだけだろ
231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 12:52:46 ID:/HkLrYb70] ACM? DirectShowフィルタじゃなくて? >201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 02:08:56 ID:x9+bBuVw0 >DSF入れないとできなくない?デフォルトでは無理だったよ > >202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 08:40:44 ID:vTEg2RHi0 >入れなくとも再生可能。 >但し初めにダイアログが出るが。 って書いてあるからなにも入れなくても再生できるのかとおもったんだけど。
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 13:55:36 ID:7hwNrBwr0] で結局どっちよ
233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 17:03:14 ID:IN0kaBfy0] ああ、そうか。すまん。
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/19(月) 22:46:10 ID:VCR7qlFO0] 気になって眠れません><
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:32:40 ID:CFZNFjW90] www1.zero.kotonet.com/~taf/flacTGF_b6.zip 忙しいとか言いながらも更新 Flacファイル内のCueシートを編集できるようしました といっても一回出力して編集後、再度埋め込む感じで・・・ 編集画面はCuEditorを流用、なのでどっか書き間違えてるかも なにかあったら報告頼みます HPの方はめんどくs(ry
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 00:47:00 ID:CFZNFjW90] 言い忘れましたが FreeDBでの取得はうまくいかないです DirectX経由でファイル情報を読み取っていますが FLACのDSFをいれても私の環境ではエラーになりました
237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 01:48:50 ID:yhzfjf5Y0] ところで、再生専用版Lancerの話はどうなったの? ずっと期待しているんだけど
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 02:19:35 ID:+THtRVQa0] >>224 Theora普通に安定して使えるよ ・・・誰も使わないだけで ただ解像度に関しては16の倍数にしといた方が無難 ffmpeg2theoraは既に8の倍数以上ならエンコード可能なんだけど まだその辺の処理が不完全なのかデコーダに使われるライブラリの バージョンによっては画面端に緑色の変なアーティファクトが出る あとXvidとかに比べると明らかに再生負荷高い C言語できるわけじゃ無いからざくっとしかわかんないけど まだSSEとかMMXの最適化が半端っぽいね キモの動き補償とかの辺はまだ全然手が入ってないように見える 再生に関してはVLCが一番楽なのでオススメ DirectShowで再生したいならilliminableのOGG総合DSF もしくはffdshowとHaaliMediaSplitterを組み合わせる とまぁ開発中って感じの幾つかの注意点がある 次のリリースからは晴れてαが取れてβフェーズだが そもそも今年中に出るのやら・・・(;´Д`)
239 名前:637 ◆jUbpU.TPuw [2007/02/20(火) 04:08:50 ID:S6U8Z4WO0] >>237 すいません。 今年になってから仕事の方が忙しくて手が付けられません。
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/20(火) 12:35:16 ID:yhzfjf5Y0] >>239 がんばってねー
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/21(水) 05:57:45 ID:safIW2WF0] libtheoraのmingw+msys環境でのビルド configureオプションに--disable-oggtestと--disable-vorbistestを追加 lib/dsp.hの"typedef unsigned long int ogg_uint64_t"を削除 lib/x86_64/dsp_mmx.c、lib/x86_64/dsp_mmxext.c、lib/x86_64/recon_mmx.cに "typedef unsigned long long ogg_uint64_t"を追加 やっとffmpegのビルドに取り掛かれる・・・
242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/23(金) 15:31:54 ID:EsYU34F00] 【マイクロソフト】 MP3特許侵害、15億ドル支払い命令 news22.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1172199474/ 他にMP3を使ってる企業はいらっしゃいませんか〜
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 10:07:28 ID:JDtq9e0D0] Vorbisの企業での採用が増えないのも、やはりサブマリン特許の可能性が拭えないから、ってのを再認識されるね。 ライセンサーがハッキリしていたはずのMP3ですら、特許の切れそうなこの時期にこんな大事になってるし。 Vorbis - Licensing ttp://en.wikipedia.org/wiki/Vorbis#Licensing
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 12:45:39 ID:sxWu7ivp0] ゲーム以外にも使われる機会が増えるといいと思う。 wiki.xiph.org/index.php/Games_that_use_Vorbis
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 12:48:13 ID:8NaDyea80] そこにエロゲ列挙したらすごいことになりそうだな
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 16:11:28 ID:rZ7JUL2t0] >>243 まーねー。普及率が高まれば、 無い袖触れないXiphからは金は取れないが、 それを使った企業から金を取れると 考えるものも出てくるだろうしね。
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/24(土) 23:46:03 ID:8zttQJ920] ttp://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/player/faq/codec.mspx#q14_2 MPEG-2 および DivX ビデオ コーデックと、ACELP.net および Ogg Vorbis オーディオ コーデックはオペレーティング システムまたは Player に既定で含まれていないコーデックの一例です。
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/25(日) 00:24:58 ID:TNRWCZss0] デフォルトでコーデック入ってなくても、プレイヤーが自動でコーデック取得してくれれば 実用上問題ないんじゃない?
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 12:17:05 ID:Jn/s2oAJO] ネットに繋がってない環境だと問題あり……だが その環境でOggのデータだけある状況は考えにくそう
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 15:36:58 ID:0etm6y3g0] FLACの高速版。 ttp://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=06af9667ba5b149d5ce1a84b229e8894&showtopic=53001
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:03:23 ID:8hCDXDKF0] 圧縮率も微妙によくなってるので再エンコードしてみるといいよ。 flacコマンドでflac入力、flac出力するとメタデータ全部引き継げるのでむっちゃ楽。
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2007/02/26(月) 20:22:10 ID:46qcPlJf0] やりかたキボンヌ FlacDropでいいのかい?