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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Vorbis/FLAC】Ogg統合13【Theora/etc...】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/10/16(月) 02:31:14 ID:yTWGZnIO0]
www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1149029950/

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 12:52:33 ID:alyHXfBz0]
清田君、出番です

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 14:32:55 ID:e+ZnU0JF0]
今、豚箱なんでちょっと…

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 19:39:49 ID:ebHfg4IJO]
今からマインドシーカーで超能力開発するから待ってろ

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 19:43:29 ID:ERqYyLWv0]
今、おでこに1円玉貼り付けてるからちょっと待って

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 19:53:14 ID:tzEK8ink0]
flac -tでエラーチェック。
flac -Fでエラー無視してデコードできる。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 20:13:11 ID:Gzd4aOJs0]
ところで、FLACは-0〜-8のどれが一番良いんでしょうか?
デフォの-5が一番良いでしょうかね?

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 20:23:21 ID:YDjhSUnx0]
>>315
おっさん発見

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 20:34:19 ID:yqcwIkVe0]
>>318
その辺でいいと思うよバランスが良くて
圧縮率に不満があればMonkeysAudioかWavpack

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/10(金) 21:39:54 ID:dtcbYDlV0]
>>313
逮捕されたので行けません。



322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 04:18:35 ID:czf6pCP40]
637様乙。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 04:35:41 ID:xbsgm/A+0]
色々なエンコーダーを簡単に比較出来るようにと作って見た。

中身は各Vorbisエンコーダーの詰め合わせとバッチファイル。


Vorbisエンコーダー比較パック
gorigon.selfip.info/neta/VorbisHikaku.zip


324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 08:27:45 ID:3mxMtpH70]
1.0未満のもキボンヌ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 09:00:15 ID:nckRjkyu0]
こりゃいいわい

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:11:43 ID:Vm1oiiI60]
>>323
元ネタは↓ここかな?
ttp://codec.ex-sounds.net/

>>324
同じところに1.0未満もあったよ。
てかほぼ全部揃ってるらしい。


327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:13:21 ID:Vm1oiiI60]
ごめん貼り間違えた。codec "s" だったorz
ttp://codecs.ex-sounds.net/

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:27:08 ID:Vm1oiiI60]
>>323
ごめん。memo.txtみたら元ネタは違うみたいですねorz
でも、入手が難しそうと書いてあったModest Tuningも貼ったサイトにあったので許してちょ。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 14:48:41 ID:BmlOeDTn0]
>>327
ありがとう、早速活用させてもらったぜ。

(それにしても、そのサイト、
 Archer, Lancer も集めてるとは徹底している。)


そういうわけで新しいものに差し替えといたよ。
公式の beta 1 も含まれてるのも特徴。

Vorbisエンコーダー比較パック
gorigon.selfip.info/neta/VorbisHikaku.zip


330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 18:13:56 ID:8EY0rI7f0]
Vorbisについての紹介記事をとあるサイトに投稿しようと思うんだが、やはり音声がいいだろうか。
それならどういうものを使うべきか。。。
あと、視覚的に表すならどんなソフトがいい?
最後に一つ、>>329サソ、それ使っていい?

331 名前:codecsの人 mailto:sage [2006/11/12(日) 21:52:52 ID:JLweMfNY0]
>>329
アーカイヴの中からbeta1〜3とrc1を頂いてアップしました。
beta1〜3はWindのバイナリが存在していなかったはずなので、
どうやったんだろと思ってmemo.txtを読んだらちょっと感動しました。
ありがとう。




332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 21:55:53 ID:FCYeGsTq0]
>>329
オツカレサン

333 名前:329 mailto:sage [2006/11/12(日) 23:57:01 ID:BmlOeDTn0]
>>330
良ければ使っていいですよ。

"Vorbis" 自体を紹介するんだったら、
推奨エンコーダは今なら aoTuV b5 かな。


実は、最後の最後に気がついたことがあって、
ビルドで一部ミスッた所がある恐れがあること。
影響が出るとしたら、
1.0.1 と それ以前のもの と それらをベースにしたエンコーダ で
"managed" モードを使う場合。
対象のエンコーダーは実用には向かないってことでよろしく。


334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 00:48:38 ID:yL2se95j0]
30代の頃はq6とCDの違いがわかってたのに
40代になってたら違いがわからなくなった
歳をとって幸せになったよ

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 02:38:30 ID:kvNziHi/0]
そして俺のことも忘れていくんだね

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 02:44:19 ID:AjnbLM280]
初恋はクラスの同級生。
色白で清楚で真面目な子だった。
だけど付き合い始めてからは自由奔放。
トイレで真っ白でしなやかな手でシゴかれたり
二人っきりの放課後の教室で、授業では涼やかな声で教師の質問に
答えている形のいい唇で咥えてもらったりした。
だけどセックスだけはなぜか頑なに拒否された。
卒業後、なんとなく疎遠になったあの子は、いまごろどこでなにをしているんだろう。
先日、母校が共学になったという知らせを聞いてふと思い出した。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 03:41:15 ID:OnLAIkl80]
managedって使う人いる?たしかにビットレート配分は正確になるけど40kbps以下で使うと
音が明らかに悪くなってる気がするしストリーミングで使うにしてもいまいち必要性を感じない

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 03:57:50 ID:xAVuW6FE0]
aoTuVは-qでチューニングされているらしいから、managedは使うべきではない。
単にレートを指定出来るだけで、ビットレートの配分は悪くなる。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 16:44:51 ID:+Wk7DRm10]
>>336
一番最後の行を読んで吐き気がした俺w

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 16:50:59 ID:+Wk7DRm10]
てかマルチコピペにつられた俺
>>336マジ氏ね

341 名前:プッ mailto:sage [2006/11/13(月) 17:07:02 ID:UFE2FMTK0]
61.197.151.26/20061113722696/omote/img200602/2006021108_1289328735.jpg



342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 17:43:18 ID:IpZjFyCx0]
むむーん。FLAKEは48kHzのエンコードにも適さないのだ…シークがめっちゃ遅くなる…

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 18:25:05 ID:gAoeYBtQ0]
シークポイント挿入の頻度が足りないんじゃないの?
同じファイルをflacとflakeでエンコードしてmetaflac --listでシークポイントを比較してみては

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 19:21:18 ID:vpeYnjwf0]
TTA

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 21:45:09 ID:EVqNKqyo0]
>>342
flakeはflacエンコーダーとしては欠陥品って呼べるレベルのものだから使わない方がいい
flacの長所がことごとく消されてるし

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 21:51:11 ID:Eb71FNpn0]
それにしても何故NullsoftはFlakeをWinampに取り込んだのだろうか。

347 名前:330 mailto:sage [2006/11/14(火) 17:34:21 ID:rP/Dodnt0]
>>333
どうも有難う御座います。
ところで、前半の質問にどなたか答えてもらえますか…?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 18:49:31 ID:mn7fKXFJ0]
>Vorbisについての紹介記事をとあるサイトに投稿しようと思うんだが、やはり音声がいいだろうか。
前半の質問ってこれの事?
日本語がやばい気がするんだが・・・。

349 名前:330 mailto:sage [2006/11/14(火) 19:09:04 ID:rP/Dodnt0]
>>348
ぁ、それです。
ちょっと日本語がおかしいのは、まぁ無視してください^^;

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 19:53:50 ID:tyPZdptg0]
>>346
FlakeがLGPLだからとか?

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 20:04:01 ID:Cj1AS7dB0]
明らかにXiphの修正BSDのほうが採用し易いわけだが...



352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 20:41:59 ID:mn7fKXFJ0]
>>349
それじゃあ文章の通りにマジレスするよ。
ようするに紹介記事を文章にするか音声にするかって事だよね。
全盲の人が対象のサイトなら音声にしてもいいと思うけど、
普通の人が対象なら文字のままでいいと思うよ。普通の人はわざわざ
読んでもらわなくても自分で読むと思うからね。
しかし書き込み内容を自分で読んでアップする人なんて滅多にいないけどなぁ。

>それならどういうものを使うべきか。
サウンドレコーダーでいいんじゃないかな?

353 名前:330 mailto:sage [2006/11/14(火) 20:59:05 ID:rP/Dodnt0]
>>352
どうも有難う御座います。

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 21:19:03 ID:Aan4A5nv0]
352はエスパー

355 名前:330 mailto:sage [2006/11/14(火) 21:24:18 ID:rP/Dodnt0]
って、あれ?
今更気づいたんですけど、私の書き込み、どう見てもおかしいですよね。
あまりに日本語がおかしすぎました。
あとで書き直します。

いや、本当にすいません。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 21:56:31 ID:+fr/4VN90]
禿げしくワロタwww

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 04:14:00 ID:px7njEJ10]
>>352
 素晴らしい読解力。俺、ページは読まれる人間だけど>>349を見ても全然思い至らなかった。なんか妙に感動したので書き込んじゃったけど、駄文でスマソ。

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/15(水) 23:40:21 ID:beItCpfj0]
もう釣りにしか見えない

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 05:01:35 ID:Va783SkP0]
homepage3.nifty.com/kanaimaru/PS3/a1.htm
そう....PS3です。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 09:26:18 ID:Mu/IJCS40]
>>359
>ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を
>意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただしデコード時に演算ノイズを
>必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。
ロスレスじゃないじゃん。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 11:02:09 ID:h02/Zs6U0]
演算ノイズってなんだよなって話だよな
多分圧縮アルゴリズムの一つも勉強したことがない半可通なんだろそいつ



362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 11:05:01 ID:XlINzkcR0]
ロスレスの意味分かってないみたいねその人

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 11:05:37 ID:updi653Z0]
彼はzipで圧縮したら文章にノイズが混じるのだろう。

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 12:34:54 ID:phR59qsj0]
今zipで圧縮したら文章にノイズが混じりますた

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 12:44:02 ID:mfOq+e9rO]
演算するとノイズが混じるんだからPS3には演算器は使われてないんだよ。
もちろん中央演算装置とかいうふざけた装置も当然使われてないだろうね。

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 13:08:48 ID:Xr16saJO0]
SONYの技術者だぞ。

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 13:09:50 ID:Bsthko810]
出力時のAD変換で誤差が出るとかならともかくあんまりな話だよな
削ってトップから眺めてみたけど何の事は無いお馬鹿なソニー信者だったw

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 15:31:33 ID:NJlaw0Yu0]
ハードウェア的に電磁ノイズが出るって意味じゃなくて?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 16:10:03 ID:rPrsiq6M0]
>>368
それだと生PCMでも載るよ

370 名前:330 mailto:sage [2006/11/16(木) 17:26:33 ID:cf0/da9f0]
また日本語がおかしくなりそうなので、箇條書きで書きます^^;

・Ogg Voebisの紹介記事を書こうと思う。
・音質について書く際、hoops-bb.hp.infoseek.co.jp/sound-encoder/index.html
 と同じように、単純な波形のサウンドをエンコードして、波形で比較するべきか、
 何か音楽をうpして、見る側に実際に聞き比べてもらうべきか。
・もしくは、両方の形式をとるべきか。
・音楽をうpするなら、どのような音楽を使うべきか。

なんか結局日本語としておかしいような気もしますけど、まぁ気にしないで下さいw

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:06:18 ID:vLXFy0cH0]
>>370
・メリット、デメリット両方を載せる
・音質に限って言うと、波形はあまり関係ないので載せても意味がない
. それよりはABXテストなどを載せた方がいい
・他のコーデックとの比較に音声ファイル、音楽ファイルなどを使い、Vorbis用のキラーサンプルも紹介すると良し
・初心者用にエンコード方法などを説明する

こんなとこ



372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:09:33 ID:mBQ28UrM0]
音質を比較するならクラシック音楽が最適ではないか?

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:12:42 ID:updi653Z0]
自分の普段よく聞く音楽がいいのでは。クラを主に聞くならそれでいいし。

374 名前:330 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:19:47 ID:cf0/da9f0]
>>371-373
どうも有難う御座います。
曲は著作権とかは大丈夫ですかね?

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:20:33 ID:vLXFy0cH0]
>>374
そんなの著作権フリーなもの用意するのが普通でしょw

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:26:13 ID:updi653Z0]
HAがやっている様に30秒までの引用なら、たぶん誰も何も言っては来ないでしょう。
JASRAC管理曲は知らないが。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:54:52 ID:XlINzkcR0]
ベートーヴェンとかって著作権切れてるンでしょ?

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 18:56:57 ID:uc9UpA6Q0]
voebis

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 19:06:13 ID:updi653Z0]
>>377
作曲家とは別に演奏家の権利がある。パブリックドメインになった昔の録音ではサンプルに不向きだろうし。

380 名前:330 mailto:sage [2006/11/16(木) 20:06:22 ID:cf0/da9f0]
家のますはどうだろうかな…

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 20:22:25 ID:nmhmXR7n0]
そのサイトってどういう人たち向けのサイトなの?
このスレとかAACスレとかに常駐してる様な人?それとも>>309みたいな人?



382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 20:53:41 ID:1WN84TZe0]
半端な知識で開設サイトなんて作らない方がいいと思う

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 20:59:08 ID:pjSLStO30]
クリエイティブ・コモンズとかで公開されている音源は多いけど、
FLACなどのロスレスで、かつ馴染みやすい音源を探すのは難しいかもね。

パブリックドメインになっていそうな20年代とかの録音は、アナログでノイズも多いね。


記事を見る層にもよるけど、音質に言及するならリスニングテスト結果へのリンクを載せるくらいで良いと思う。
短い記事で、lossyの音質を素人に説明するのは無理があるし、誤解も生じやすい。

Vorbis - Wikipedia, the free encyclopedia
en.wikipedia.org/wiki/Vorbis

Wikipediaの記事は参考になるし纏まってるから、記事のライセンスに沿って引用すれば良いんじゃないかな。

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 22:04:39 ID:XlINzkcR0]
>>379
なるほど
演奏収録から100年以上たたないと駄目ってことか

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 22:28:39 ID:updi653Z0]
>>384
日本での保護期間は実演後50年だそうだ。録音は発行が行われた日の属する年の翌年から数えてだと。
deneb.nime.ac.jp/cgi-bin/lawview.cgi?n=A570

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 22:30:35 ID:updi653Z0]
訂正: 実演も録音と同じく翌年から数えてだな。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 22:48:46 ID:EwC6F0LL0]
あと敗戦国の日本には戦時加算というのがあって、連合国側の著作物は
保護が約10年延びるんで注意が必要。


388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/16(木) 23:28:12 ID:XlINzkcR0]
ややこしいんですな

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 01:19:36 ID:pejm5j0p0]
>>366
たしかAVアンプ開発してるエンジニアだよね

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 01:33:47 ID:7bZjek190]
まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな

むしろ高品質を謳うならそこらへんをきっちり設計してほしいものだがw

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 02:37:18 ID:C4kpLggx0]
apeとflacとttaの音の違いが分からない糞耳は
オーディオを語らないでいただきたい。



392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 03:08:18 ID:fy55RZum0]
要するにVorbisいらねってことですね。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 07:21:11 ID:mUj4g6Hj0]
蝙蝠じゃなくて人間なので限界があります。

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 08:33:29 ID:TMKxrS1W0]
分かる分かる

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 09:04:55 ID:4Jk1bNuu0]
>>390
> まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
> VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな

音データの解凍なんて、他の処理に比べて微々たるもんだろう。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 09:54:00 ID:CiDZU+Cc0]
> まあ恐らく生のPCMよりも可逆圧縮の方がデコードが必要な分電力消費が大きいから、
> VDD/GNDラインの電圧変動によるアナログ回路へのノイズの影響が大きいってことが言いたいんだろうな

と言うよりも、いく良心的に読み取ってあげてもそこまでの拡大解釈はできない
我々にできる一番の親切は触れてあげないことだと思うぞ

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 12:39:23 ID:1sjfPr9f0]
そう?

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 12:49:50 ID:yKMIbkpk0]
>>396
拡大解釈ではないと思う。ただ言葉が足りない

上の方で突っ込みが多数入っているのはソフトウェアの世界の話だと思って読んでるからだろう
ハードの話だと思って読むとそこまでおかしな記事ではない
というか、前後を読めばハードの話をしている事は分かるはず

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 13:00:41 ID:g3SOTHfk0]
負荷の高いDSDのデコードは問題にしていないのにね。

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 13:07:37 ID:4Jk1bNuu0]
>>399
それそれ。

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 13:12:10 ID:g3SOTHfk0]
彼もPCMの方が優れているからDVD AudioにSACDはかなわないと言いたい訳では無いだろうし。



402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 14:42:46 ID:mO+hVXiw0]
社内の開発がこんなでたらめアーキテクトばっかになりゃ傾くわけだよな

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 14:48:10 ID:9NXKcGK+0]
ソニー社員ってのはネタでしょ?
いくらなんでも……

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 16:11:44 ID:JBSmyFiS0]
>>402
でもこんなのが集まって宗教化してるのがピュアAU。

MP3にしても、320kbpsでも音悪すぎなんて誰でも言える。自己申告だからね。
でもブラインドテストで、5%以下の誤差の範囲内で統計的に信頼できるテストの証明を付けられるのはごく僅か。

CDとSACD/DVD-Aの差にしても同じだな。

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 19:03:35 ID:mO+hVXiw0]
そういう宗教はともかくこんな理論がネットやら書籍やら
そこら中に散らばってる話までまともに出来ないのは駄目だろ
しかもそんな奴が俺はソニーの開発やってるんだぜとか
ひけらかしながらデタラメを喋って馬鹿にしか見えんよ

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 20:34:52 ID:2PjWm+vI0]
>>359に質問メールしてみたら回答メールが着たから晒しとく

> ハードウェア的に電磁ノイズが出るって意味じゃないの?

これが正解です。

> それだと生PCMでも載る

そのとおりですが、デコード演算は沢山のメモリを使い複雑な処理をしま
す。それがCELLやDSPの消費電流を増やしますが、それはいわゆるノイズで
あり、特に音楽成分が歪んだ形のノイズをもちますので有害です。ノイズ量
はPCMがスルーするより必ず大きくなります。

ちなみに音質阻害経路をお話ししておくと、

ノイズ発生量増加→電源にノイズ混入→HDMIのクロックを変調
→アンプ側でSRAMを書き込むとき、このノイズが電源に混入→
DACの再生クロックを妨害=音質劣化となります。

したがってデジタルデータは全く同じ(だからロスレスといいます)
ですが、音質は変化します。

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/17(金) 21:17:24 ID:pBHzAN+t0]
ノイズ聞き取れる耳の人がエンコーダ開発に関わったらすごいことになるんだろうな。
あ、そうやってできたのがあの素晴らしいATRAC3か!

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:32:34 ID:U9P1fz7z0]
>>403
オーディオ黄金期から居るエンジニアだが…。

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:32:56 ID:lkhLtFG10]
要するに負荷のかからん方法で再生すれば、より音が良いってこったろ。

flacマンセー!!

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:39:59 ID:mO+hVXiw0]
要するに演算時の電力消費なんかがアナログ回路に
影響を与えることを演算ノイズって言ってたってことかい
そんなところまで病的に拘るならなんでアナログ、
デジタル回路双方の電源系統を分岐させないのかとか
素人なりに疑問に思ったりするんだがいい加減スレ違いか

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:48:07 ID:2PjWm+vI0]
昔糞ニーのHi-Fiオーディオのパンフ見たけど基地外じみたことが書いてあった

確か
デジタル信号は1と0が切り替わるときにノイズが発生して、そのノイズがDA変換する際に音質劣化の大きな原因になります
これの何が問題なのかというと、ビットが切り替わるときにノイズが発生するのであって0や1が続くときにはノイズが発生しないため、除去をするのが困難なことです
これがどんなときもノイズが出るようであれば簡単に除去ができます
なので、私どもはプレイヤーは、DA変換する際に0または1の信号が続くときも意図的にノイズを発生させ効率的に除去できるよう改良しております

的なやつだった
確か2000年ぐらいのCDプレーヤーのパンフだった希ガス

てかここまでこだわるソニーなのにどうしてバッテリー(ry



412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 21:52:32 ID:yKMIbkpk0]
やっぱり390で正解だったわけね

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/17(金) 22:10:22 ID:2PjWm+vI0]
結局こういうことだな

>ちなみにロスレス圧縮とは、デコード出力がエンコード前のデータに完全に元に戻る圧縮を
>意味し、基本的には生PCMと同じになるという意味です (ただし「PS3などのSONY製品は電源回路の設計が雑なので」デコード時に演算ノイズを
>必ず発生しますので、生PCMには多分かなわないと思いますが)。






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