1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 20:23:49 ID:TpqjiY080] 2006年11月、PCSX2の公式0.92発表まで秒読みか? PCSX2公式サイト(9月現在は0.9.1) ※近々0.9.2が出る模様 ttp://www.pcsx2.net/ その他のPS2エミュレータ PS2Emu(公式) ttp://www.efx2.com/ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/ プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/ プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/ プレステ2エミュについて語ろうpart2 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/ プレステ2エミュについて語ろうpart1 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1086194965/ 動作報告に使える簡易テンプレ(一応) ・CPU ・MEM ・GPU ・CPU設定 【Bios】 【GS 】 【SPU】
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:14:13 ID:oLyp0kU00] とうとうPS2エミュもここまでキタか。 PS1のエミュも早く完全になって欲しいな。
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:38:23 ID:neCn94NG0] >>518 CPU依存だから無駄無駄無駄 どうあがいても無理 そんな下らない夢を見るよりcore2duoのOCを限界突破した方がまだ幸せになれる
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:40:36 ID:cj8I/8Vl0] >>566 よく読めよ。 処理をCPUでなくてGPUで行う技術のことを言ってるんだろうが。
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:42:10 ID:neCn94NG0] >>565 PS1が完全じゃない・・・? いや、細かい意味で言えばそりゃSFC ですら未だに100%の出来じゃないさ 何しろ、PC上のソフトでエミュレートしてるわけだから
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:43:32 ID:neCn94NG0] >>567 いや、それ無理 無駄にVGA高過ぎだし実用的じゃない
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:50:09 ID:oLyp0kU00] >>568 そうなんだよねぇ。 SFCでもPS1でも、点滅する物とかカーソルが再現されてなくて 話しし進められないとか訳が分からない事が多くて悲しい思いするw
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:52:03 ID:neCn94NG0] PS1のカーソルが再現されない症状とかはGPUプラグインの種類や設定に起因するケースが多いけどね
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:58:47 ID:De2v3M8X0] VUSkip使うとfpsは出るけど、カクカクしすぎてゲームにならないのは俺だけか?
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:59:50 ID:De2v3M8X0] >>569 ワロスw VGAが高いのはこの際どうせもいいだろw
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 17:59:50 ID:ucvfIGD70] >572 いやみんなだ
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:01:39 ID:KOW2Tyt90] 遊べんよ3Dは ガックガク
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:02:13 ID:e2jX2lrn0] >>572 正確なfpsはFrapsで見た方がいい。 タイトルバーで90とか出てても実際は一桁だから。
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:03:39 ID:tH9YBYPT0] 動くソフトが増えたねー >>571 同意。
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:05:31 ID:De2v3M8X0] >>574 サンクス VUskipを使うと凄い、ってレスが続いていたから、俺の環境が変なのかなぁ、と。 確かにVUSKip使うとVF4エヴォで60fps以上出るが、とてもじゃないがゲームにならなかったし。 Normalで50fps出るから、ゲームによって使い分けるのが吉かな。 2D系ADVゲームは400fpsとか出てしまうが、VUSKipで60fps前後にしてくれるし。
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:08:21 ID:KOW2Tyt90] frame limit
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:09:10 ID:De2v3M8X0] >>576 マジだった。 VUskip使用でVF4エヴォを試してみたが、60fpsと表示されているが、Frapsの表示では35fpsくらいだったわ。
581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/19(日) 18:18:39 ID:Sw3vuqww0] 60fps以上でてるのにゲームにならないって、なにソレw なんか騙されたような気分orz タイトルバーのfpっていう値が60fpあたりだと、実機並みと判断していいの?
582 名前:581 [2006/11/19(日) 18:23:50 ID:Sw3vuqww0] スマソ、電波になってしまったorz そのFrapsの値ってタイトルバーから判断できる?
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:25:18 ID:oLyp0kU00] 見事にここまでのレス見て無いのね
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:27:21 ID:K6cIOtjL0] >>582 どうしたらそんな質問ができるのだろうか・・・
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:30:09 ID:zqXroku/0] pcsx2 0.92これSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
586 名前:581 [2006/11/19(日) 18:43:31 ID:Sw3vuqww0] 自分と同じ疑問をもったバカはいませんか? 自分だけですか、ああそうですか。 うわーん!!!!!!
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:48:27 ID:oLyp0kU00] つかsageろや
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:55:06 ID:4uroNrzc0] 誰もVU Skip使うと凄いとか言ってないよ。 遅すぎてゲームにならないモノがサクサク動かせるようになるってだけ。 短時間でエミュってるカンジが体感できるしね。
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:56:19 ID:7eZc+6U60] >>588 短時間でエミュってるカンジが体感できるしね。 エミュの事が分かっている深い言葉だ・・・。 感動した!
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 18:57:26 ID:Lm60KrPL0] >>582 Fraps入れてFPS表示onにするボタンを押すと黄色い数字が出る。 3Dゲームとかでも可。
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:17:40 ID:km7QqIF00] PCSX2 0.9.2 R2
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:18:34 ID:KOW2Tyt90] PCSX2 0.9.2 - The Revenge!
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/19(日) 19:29:38 ID:v3VXY12S0] ガガガ〜ガオガイガー・・・・・・・うぜぇ〜w
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:30:09 ID:2X6DqWxy0] お前ら彼女とかいないのか?
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:33:14 ID:23DrP/7m0] いたらこんなスレ見て無い
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:34:38 ID:KOW2Tyt90] 何も変わらん もう64bit街
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 19:58:45 ID:0Fa1pWgj0] うはwww092r2wwwBIOSすら起動せずwwwwwしかもシステム終了時ww常駐フリーズwwまじウイルス挙動ww死ねwww氏ねじゃなくてwwwww死ねwwwww
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 20:00:41 ID:12g/1hJm0] 動作報告 カルタグラ CoreDuoT2300 MEM1G intel 945GM 0.91ではOPで止まっていたが0.92で動くようになった ZeroGSはエラーが出て使えず、GSdx9sse2で10〜20fps セーブ画面がやたらと重い(5fpsくらい) 背景が直前に使われていた背景と重なることがある
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/19(日) 20:07:54 ID:oenA+xlW0] FFXIIのキャラクターたちが写んないんだが…。これ本気で俺だけなのか? Zeroの0.93.1までは出たんだが0.95からなんか変な線しか写らないんだよね。 操作はできるんだけどな。そのうちSSのせるわ…。
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 20:18:19 ID:ucvfIGD70] >599 VGAがAtiのR300-R400世代ならテクスチャの生成にとちってるからありえる 家はX800系だけどいろんなゲームで画面がぐちゃぐちゃになるよ
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/19(日) 20:18:30 ID:1ZPEO4cJ0] >>36 俺も7ZIPとかインストールするのめんどくさいからそうやった。 Do VAIOとかあれば、簡単
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 20:19:15 ID:ijG5pcxy0] >>523 サルファは文字でないよな 音声がほとんど再現されてるのがすごい とPCSX2の開発者GJ!
603 名前:599 [2006/11/19(日) 20:29:53 ID:oenA+xlW0] >>600 RADEON 9800 PRO 128MBでした。
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/19(日) 20:36:24 ID:dKRIsmc80] すいませんが、お聞きしたいことがあるのですが、 プレステ2の50000番台以降のリモコンのみでゲームもすることができるのでしょうか? コントローラーは一切使用しないで、リモコンだけでゲームができたりするのでしょうか・・?
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 20:40:39 ID:neCn94NG0] 9800proテラナツカシス 今や遅い爆熱、低性能なのに電力だけは無駄に喰うとどうしようもない板だが 当時は自作ッカーの憧れの的だったんだよな 世代的にはR350/RV350(9800proは数種類のバージョンが存在する)だな そりゃ、最近のエミュで描画がおかしくても仕方ない罠 geforceと違い、ラデの場合は旧板だと規格が古過ぎて遅い云々以前の問題 まぁ、気休めだと思うが9800proに最近のカタドライバは無理なので 純正の1年以上前のバージョンのドライバに差し替えてみてはどうだろう?
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 20:49:54 ID:V6SEO0bL0] うちのニルファは更迭ジーグのムービーが終了したとこで止まる・・・。 0.9.1から2に変わって、やっとガオガイガーフリーズから逃れられたと 思ったのにorz
607 名前:599 [2006/11/19(日) 20:50:26 ID:oenA+xlW0] >>605 そこで『どうやるの?』とか聞いちゃだめなんだろうな。いや、やったことないもんで…。 いろいろ調べてみたんだが、まずDrive Cleanerかなんか使って今のドライバを削除。 でHPに行ってドライバをDL->実行でおk? そろそろ新しいのにしたいな…。
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 21:00:14 ID:w/u73g2b0] そうやって大人になって行くのさ
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/19(日) 21:09:22 ID:P9sTu0zB0] パッドのアナログ部分で、 上と右、 下と左が一緒に動くといった作動になりうまく認識しないのですが、 今はどのプラグインでもきちんと認識しないのでしょうか?
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 21:31:59 ID:neCn94NG0] DVDプラグインは、P,E.Op.S.が互換性の点で他を上回っているな さすがはPSエミュで実績を残しているだけはあるといったところか SPUは・・タイトルごとに再限度がやたら変わってくるので 本体自体の完成度も影響してるっぽい >>609 現時点じゃパッドプラグインはデフォのSSSPSX系がベスト(epsxeの物よりレスポンス面で気持ち上) それでも不具合があるとしたら ・エミュ本体の問題 ・使ってるパッドが糞かあるいはコンバータが糞
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 21:57:41 ID:I5Iyday40] ソフト側にもよるんじゃないかな グラ5だと十字方向入力がままならないが グラ3,4では8方向へ綺麗に移動する
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 22:34:18 ID:T1/k0oV10] >>609 0.9.1のPADwin使えば シューティング系では快適だ
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 22:56:31 ID:qwWp4cbl0] メモリーカードはどう設定すればいいの?
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 22:59:05 ID:ijG5pcxy0] >>613 BIOS起動してメモリーカードを指定したら勝手に初期化してくれるよ
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:16:01 ID:x2UGovRn0] >>569 お前何もわかってないで言ってるだろ… CUDAはGPUでの汎用処理を可能にさせるもので、この演算性能でもCellと同格の汎用性があるわけだが。 そもそもC言語で書かれたプログラムを500Gflopsで処理できて8万円という価格は、10万円で50GflopsのCore2EXと比べれば十分安く感じられる。(プラグラムの処理次第で実際に単純に比較はできないが) ただでさえ並列性を高くできるエミュレート処理を並列処理に特化したプロセッサで実行すればCPUとは比較にならんパフォーマンスが期待できる。 当然エミュレータ自体がCUDAを使用するように書き換えられた場合の話だけどね。当然今配布されているプログラムをこのカードで実行しても無駄。
616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/19(日) 23:23:21 ID:e5ZDE52C0] >>597 うほwwwwそれはwwあんたがwwwwwパープリンwwwwだかwwwらだろwwww作者のwwwせいにwwwwスンナヨwwwwwオマエがwwwマジ氏ねwwじゃなくてww ww死んでくれwww逝ってこいよwwww大霊界www逝ったままでwww帰ってこなくてwwwいいぞwwwwwお盆もwwww命日にもwwwwだぞwwwww
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:24:31 ID:6mrM4zuG0] "Wer mit Ungeheuern kampft, mag zusehn, dass er nicht dabei zum Ungeheuer wird. Und wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein." Nietzsche Friedrich
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:25:12 ID:cXiZ3w/p0] > 並列性を高くできるエミュレート処理 これほんと?
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:36:46 ID:qwWp4cbl0] FF10 主人公がしゃべり出したところでとまる。
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:38:17 ID:neCn94NG0] 【バーチャファイター4無印】 それなりに動くけど不定期にOSごとフリーズ・・ cpu/メモリ/VGAに 問題はないと言い切れるので原因はエミュと思われる 【ソウルキャリバー3】 ロゴが出た後、ナムコ恒例のミニゲームデモ表示後ブラックアウト エラーから察するに動画再生に問題? >>615 どうでもいい ここは自作板じゃないし 俺は作り手でもないしな 所詮はエミュ厨に過ぎない だが、あんたの博識さには脱帽さ これでいいかい?
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:45:59 ID:cj8I/8Vl0] どうでもよくないよ。 適当な発言すんな。
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:47:48 ID:neCn94NG0] 俺にとってはどうでもいいんだよ 申し訳ないがあんたがよくなかろうが関係ない むしろ、くだらない事にこだわらないでほしい エミュを動かす最低限の知識があればそれでよし
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:48:38 ID:uXe1eM250] 俺のこいつをどう思う?
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:49:29 ID:6mrM4zuG0] クスクスクス
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:50:03 ID:30YQRF860] >>619 つttp://forums.ngemu.com/967375-post47.html P.E.Op.S SPU2 1.61.0が見つからない・・・ だれかたすk
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:50:15 ID:gLaQDWLJ0] エミュ厨はROMってろ
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:51:02 ID:neCn94NG0] だがことわる ここ、エミュスレだし^^
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:56:06 ID:De2v3M8X0] >>625 R2が配布される前の、0.92のバイナリに同梱されていたのがそのバージョンじゃなかったっけ?
629 名前:625 mailto:sage [2006/11/19(日) 23:59:16 ID:30YQRF860] 情報dクス! torrentか洒落でしか落とせないんだっけ ちょっと見てくるわ
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 00:13:49 ID:J1Ptsi3e0] >>625 これをpatchesに入れて 設定でパッチを選んでからどうすればいいの?
631 名前:625 mailto:sage [2006/11/20(月) 00:17:44 ID:eFLeiByH0] いや、これをpatchesに突っ込んで普通にゲーム起動すれば勝手に適応されるはず。 でも初代のFF10は動かなかったけ? ゲームにバージョンがあったハズ
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 00:20:02 ID:J1Ptsi3e0] まじっすか じゃ、ダメポ
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 00:27:32 ID:LROi5ILP0] 解凍しろ
634 名前:625 mailto:sage [2006/11/20(月) 00:31:42 ID:eFLeiByH0] やったことないからわからないけど、 パッチがなかったらコンソールにpatches not found can't apply patches crc=なんとか のcrc=以下の 値をFF10のパッチの名前に上書きしてみたら? どうなるかわからないけど、うまくいけばセリフ飛ぶかも。
635 名前:????????????????? mailto:sage [2006/11/20(月) 01:13:54 ID:RlRbtwxY0] >>623 「俺のこいつ」ってだれ? 貴方の女ですか?
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 01:22:33 ID:anrkLzYUO] r2になってからクイックセーブ出来ない…
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 01:32:38 ID:NvGeep4V0] ばんなそかな
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 01:43:26 ID:qTw1nDQu0] r2でディスガイア2をしばらくプレイしてると必ずフリーズ強制終了、 pc再起動させられる・・今手元にあるのこれだけだから他のゲーム は分かんないけど、そろそろcpu買い替えの時期かな・・
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 01:54:17 ID:SJ0/TtUm0] ath64 3000+でグラボも二年落ちってとこ。>>609 と同じ症状もち アルトネリコはOPイベントでエラーでてアウト グロラン3はOPイベントでやられてるとこでアウト グロラン4はヌルヌルだがいける FF12はOP画面から進まない 九龍妖魔学園紀は遅すぎやめた スーパーパズルボブルは行ける ロックマン7はOP画面に行けない 雷電DXは行ける 自分でもどうかと思うラインナップ
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 02:11:06 ID:v2v3LLvZ0] クアッドコアでどこまでFPS稼げるかな-
641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 02:22:58 ID:HSvthf5W0] convini.ddo.jp/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=2096 pass:pcsx2 Rev154
642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 02:50:00 ID:ee7B28X/0] >>641 thx
643 名前:599 [2006/11/20(月) 02:52:08 ID:qQMlIOcX0] >>605 できた! FFXII正常になった!!!!1 ドライバ関連ごちゃごちゃやってたら直った!!! ほんとありがと。
644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 03:13:51 ID:Lm+VZxLA0] >>615 変なのに噛みつかれたな。 G80の普及率次第でそれ用のプラグインがでると良いなぁ。
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 03:43:11 ID:nVz9yInt0] >>643 良かったじゃん ゲフォ使いの俺が言うのも何だが今のAtiのグラフィックドライバって 実質、X1000シリーズ用らしいからな(ソースは4game他) RADEONは9600XT以降使ってないからよく分からないがCCCとか結構うざいらしい
646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 03:53:31 ID:/zgeEd8c0] CUDAってCELL的な方法で使うの? 専用のCコンパイラまで作ったって言うんだから、 iccの-parallel的なすげー(手抜きできる)便利なものかと期待してたんだけど、 書き直す必要があるとだるいのお。 >並列性を高くできるエミュレート処理 これ自分も初耳。チップ毎並列化位の意図ならわかるけど、 それじゃあGPUみたいな超SIMD演算器が意味ないし。
647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 03:55:43 ID:4JPV2jTv0] Athlon64 3500+ ラ・ピュセル マップ画面以外90fps出て何の問題もなくプレイできる。
648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 03:56:24 ID:4JPV2jTv0] サモンナイト エクステーゼ ニューゲームからキャラ選択後、最初の台詞で止まる
649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 04:48:39 ID:jqty+uyi0] 9.2になっても余り盛り上がらなかったな。
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 04:54:07 ID:nVz9yInt0] epsxeも良い出来になって来たのは1,50からだったから PCSX2もこのままのペースでいけば(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 05:10:41 ID:pKX2klis0] 知らない間に9.2になってたのか・・・ ネタかと思った。
652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 05:13:59 ID:KzTXVCh+0] ロマサガ落ちるな ちょっと前のrevで行けてたんだが・・・
653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 05:32:52 ID:U3K7Ux8F0] >651 頭の「0.」がないと大変なバージョンアップに…
654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 06:16:34 ID:4r7uPSlz0] 俺もCUDAは超SIMD演算機だと理解してる GPUのSIMD演算機をCELLレベルで利用しようとするなら AMDが言ってるようにHT(プロセッサバス)に直結しないと無駄というか無意味でしょう 冗長的な算術計算のような利用法なら莫大な恩恵があるだろうけど PCSX2の使用条件でPCIバス上の演算機をコプロ代わりって、CPUをどれだけ待たせる気なのか 再現力はともかく、PCSX2はx86でこれ以上のスピードは出ないだろうね ZeroFrogさんもx86-64へ移植するって言ってくれてるんだし、x64待ちだな その頃にはより多数のCPU並列化や高速化があるだろうし AMDのATi or nVコプロも出てるだろうから EEのエミュレート位は楽にこなせるPCが出てるだろう
655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/20(月) 06:25:19 ID:iqgRbfu30] ねぇねぇ QX6700もう試した人います? 13万は惜しいけどクアッドコアなら 今度こそ楽勝でPS2動作してくれる予感・・・・ とりあえずボーナスまで我慢でわあるが
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 06:33:59 ID:pKX2klis0] サウンドプラグインの動作が怪しい。 ムービー前で固まるのでSPU2null使おうとしたら認識しないだと?
657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 07:43:08 ID:iqgRbfu30] >>656 うちも音声は駄目だね ムービー自体は動くようになってるから一応進歩はあったと思われ
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 08:43:18 ID:BU9lRpQ10] mpeg2decはまだごみが出るねぇ って俺だけか
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 08:48:11 ID:YuRLJCht0] >>655 プログラムがマルチCPUに対応してなければ意味ないだろ。
660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 09:03:20 ID:f1WdhBYq0] 659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 08:48:11 ID:YuRLJCht0 >>655 プログラムがマルチCPUに対応してなければ意味ないだろ。
661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 09:15:52 ID:THqMA/Ec0] まぁシングル⇔デュアルでパフォーマンスが現状大きく変わるようだし、並列化が容易な処理であるのは間違いないんでねーの。 当然プロセッサ相応のスレッド数をアプリケーション側が作らなければ意味はないが、既にマルチスレッド化できているなら容易に4コアへも対応できるんでねーの? 個人的にはシングル⇔デュアルの壁を超えてしまえば比較的プログラムは楽になる気がする。
662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 09:48:17 ID:iqgRbfu30] じゃあ0.93での課題はマルチコア対応で決定だね というか試した人いないの? 自作板でQX6700買った人に頼んでみるか・・・・
663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/20(月) 13:23:20 ID:3ivZLiT30] 不具合修正しました。 www37.tok2.com/home/hikaku/
664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 13:58:39 ID:qYpZRzGE0] 誰かソースコード読んで不具合指摘できる人はいないの? 私はできんヽ(´ー`)ノ
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/20(月) 14:02:14 ID:BU9lRpQ10] 不具合って何?