- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 20:23:49 ID:TpqjiY080]
- 2006年11月、PCSX2の公式0.92発表まで秒読みか?
PCSX2公式サイト(9月現在は0.9.1) ※近々0.9.2が出る模様 ttp://www.pcsx2.net/ その他のPS2エミュレータ PS2Emu(公式) ttp://www.efx2.com/ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/ プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/ プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/ プレステ2エミュについて語ろうpart2 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/ プレステ2エミュについて語ろうpart1 pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1086194965/ 動作報告に使える簡易テンプレ(一応) ・CPU ・MEM ・GPU ・CPU設定 【Bios】 【GS 】 【SPU】
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 16:37:45 ID:jonsCURF0]
- ゴメン
ちょっと弄ったら落ちなくなった
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 16:39:20 ID:EgQ9X/qy0]
- SPU2ghz_vs2005.slnからSPU2ghzビルドしようとしたら
>入力ファイル 'fmodvc.lib' を開けません。 て表示されてビルド失敗するんだけど。 構成マネージャもちゃんとReleaseにしてるし。 なんか間違ってる?
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2006/11/07(火) 16:39:39 ID:fuV3fN230]
- >>45
この間抜けがあああああああああああああああ!! でも好き
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 16:47:43 ID:jonsCURF0]
- >>46
2005じゃなくて2003使いな
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 17:08:11 ID:P1CgtMVo0]
- どこを弄ったら落ちなくなるの?
- 50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 17:11:59 ID:EgQ9X/qy0]
- >>48
visual studio 2003を使用してビルドするということですか? visual studio 2005で他の.slnも全て試しましたが、 どれもエラーが出たり、古い形式なので使用できないと表示されたりします。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 17:21:12 ID:GjEeopo50]
- >>50
もうお前には無理だから諦めな
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:28:56 ID:lr8AhUG20]
- >>50
それは古い形式だから表示されないのです
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/07(火) 18:30:00 ID:eKHvVtlq0]
- >>31
コタツ並みの消費電力スゴス もう今年の冬は、げふぉ8800GTX搭載PCをコタツ代わりに突っ込んどこうか 保温効果だけでなく、防音効果まで! 次世代こたつキタコレ
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:38:11 ID:w6t4zq3Q0]
- 低消費電力高効率を目指す気はまったく無いようだ
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:55:21 ID:AMfcKHVC0]
- 性能もモンスター消費電力もモンスター
サイズもモンスター www.hardspell.com/pic/pic.asp?picurl=http://www.hardspell.com/pic/2006/10/25/2c0b9618-77e7-47a7-9d6d-57282e7e77b6.jpg
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 18:57:29 ID:w6t4zq3Q0]
- Voodooだな
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 19:23:11 ID:SPlFfc0e0]
- 重たいPCでノロノロと長時間エミュ動かしてる奴も電気無駄だから
動くの確認したらゲームはPS2でやった方がいいね
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 19:43:48 ID:gBaPwRFc0]
- PS2買わずに今まで待ってたのに今更そんなこと出来るかよ
実機PS2なんて10hくらいしか触って無い
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 19:48:47 ID:y8znkG8+0]
- 全てにおいて 次世代型の象徴は超低消費電力だと思うんだ。
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 19:52:25 ID:hQ7/vHXq0]
- おま、エミュで満足に遊べるようになるのなんて
あと1年は掛かるとみていいぜ いまどきPS2なんて1万で買えるんだから 買っとけよ エミュはセーブデータ弄って遊んだりとか ちょっと普通ではない遊びをしたい人がやるもんだ で、0.92まだー?
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 19:58:31 ID:buO6gbC+0]
- もうメニーコアが市場に出るまで待とうと思う
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/07(火) 20:14:35 ID:+e7meN270]
- 「Intelは2015年に数百の処理コアを搭載した
メニーコアプロセッサの量産に入りたいと考えており」 もうわけが分からん
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:18:19 ID:GjEeopo50]
- >>60
セーブデータ弄りは実機でも出来るだろ 何処でもセーブとか速度変更だろう / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ 常識的に考えて . | } . ヽ } ヽ ノ / く \ | \ \ | |ヽ、二⌒)、
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 20:59:15 ID:a1VttUER0]
- >>62
ソースは?
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:02:46 ID:buO6gbC+0]
- IDF fall 2006
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:13:56 ID:Bpt9qKR30]
- >>58
アホだとしか
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 21:16:42 ID:CxqynUtf0]
- convini.ddo.jp/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=1894
pass:pcsx2 Rev123
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/07(火) 21:46:29 ID:MbFfnFmO0]
- <<64
www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0503/04/news030.html
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/07(火) 21:58:31 ID:B9aHGSkR0]
- >>59
しかし残念なことに、次世代ゲーム機PS3の消費電力は380W。タカス 追記 PS3推奨動作環境:扇風機
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:05:20 ID:EgQ9X/qy0]
- >>67
うおおおお ありがたく頂戴します!
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:09:41 ID:KV7seNdG0]
- >>69
その計算で言ったら360なんて600Wだぞ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:28:23 ID:2DbzP0020]
- 電源容量と比べる馬鹿がいるのはこのスレですか?
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 22:29:36 ID:ROGEOZA70]
- 鉄拳は、どの位のスペックで動かしてるの
- 74 名前:名無しさん mailto:sage [2006/11/07(火) 22:48:41 ID:cf9z5tIG0]
- CKemuタンの記事だからこのスッペクかな
AMD64 X2 4400+ 939 1MB L2 @ 2.2GHz | GeForce 7600 GT 256: 560/1400 | 1GB RAM
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:05:24 ID:ROGEOZA70]
- 超ハイスペックって訳でも無いんだな
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/07(火) 23:31:21 ID:F9Ast4r60]
- C2D E6600あたりだと、もっと早く動作するのかな
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/07(火) 23:58:24 ID:RQ9Y8cn70]
- ttp://my.so-net.net.tw/qbibo/bibo/px8800/gtx/DSCN0300.JPG
8800はマザーより長いぞw ケースによっては装着不能なのも多いだろう。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 00:23:39 ID:2DiuCVAH0]
- インテルコンパイラでコンパイルしたらちょっとは速度が上がるんじゃないだろうか?
と何もわかってない初心者が言ってみるw
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 00:32:30 ID:JCbRfW1S0]
- >>77
でけぇよw
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 01:30:21 ID:hhKRHVO30]
- ひぎぃ
大きすぎるよぉ
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 01:32:04 ID:czAIUj3I0]
- >>77
フルサイズPCIかよw
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 02:19:05 ID:uXZ7cM/l0]
- >>77
すごく・・・おおきいです・・・
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 05:32:15 ID:VmfZ0G0P0]
- >>77
小さなPCには、こいつは入らんなw
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 05:37:11 ID:VmfZ0G0P0]
- >>77
しかもコレは、とても熱そう・・・
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 07:00:49 ID:6WOlxXX40]
- >>83-84
早起きですな
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 07:46:36 ID:rivF1C5i0]
- >>76
いや、シングルアプリなら差はあるけど、デュアルは差はほぼ無い X2はデュアルで動いても速度低下は起こりづらいがC2Dは結構落ちる 共有キャッシュで。 公式のSS見てX2が速くて驚いた。ダブルπスレとか参照
- 87 名前:名無しさん mailto:sage [2006/11/08(水) 08:12:47 ID:1k0aOvML0]
- ベンチに強いといわれるcoreMAでもcore2quadのスコアは殆ど伸びてなかったけど・・・きびしいのか
消費電力2倍で価格もおそらくは・・・なのにあの伸びはないよorz 素直にC2D買って3.6G辺りまでオーバークロックして使ってるやつの方がウマーなのか。。
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 11:54:36 ID:dPbTfJjJ0]
- ワンダと巨像がまともに遊べるCPUの発売はいつですか?
- 89 名前:名無しさん mailto:sage [2006/11/08(水) 11:58:15 ID:z7x82tLH0]
- 明明後日
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 14:02:26 ID:xOpfn5yG0]
- もう〜い〜くつ寝ると〜0.9.2〜?
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 16:06:57 ID:4erASAQU0]
- 共有キャッシュの方が、
マルチスレッドに対応してない環境では速いと思うが・・・
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 17:49:40 ID:u4h41w2o0]
- とりあえず、動くゲームも増やそう・・・
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 17:51:34 ID:ktz+CUsJ0]
- とりあえず、サウンドの再限度をあげて2dのゲームだけでもまともに動くレベルにしよう
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 17:58:47 ID:GzAG1nqU0]
- Revが上がって動くようになったゲームって何かある?
報告とか聞くの結構好きなんで・・ ウチだと真コントラがオープニングムービーから進めるようになった。
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 18:44:47 ID:CdYKncpN0]
- >>86
PCSX2においては、X2のほうがC2Dより速度が安定しててよさげだったとは・・・ 予想外です
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 18:48:09 ID:sOHGf/C60]
- いや、C2Dのほうが早い
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 18:52:55 ID:CdYKncpN0]
- >>87
クアッドコアよりデュアルオーバークロックのほうがいいかもしれないですね。 資金的にも・・・ こうなれば、あとはPCSX2の64bit化に期待するしか・・・ ハァハァ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 18:57:27 ID:x8PUS3hZ0]
- >>96
(・∀・)ニヤニヤ
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:12:25 ID:ktz+CUsJ0]
- エンコやゲーム用途(デュアルコアに特化したエミュも)では普通にX2の方が上でしょ
superπの結果はいまいちだが
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 19:13:39 ID:bo7tpK4o0]
- >>85
起きてたw 8800GTXタンのおかげか、いい夢拝めたよ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 19:13:43 ID:7minIK2z0]
- PS2EMUはシングルのが有利なんじゃなかったっけ?
浮動点?計算?がすごいらしいから
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:14:19 ID:rjOk5tXF0]
- >>86
Opteron170@3GHzと、E6600@4GHzを両方使っているが、PCSX2でもC2Dの方が断然速いんだが。 クロック違うから、当然と言えば当然だが。 0.91での話だが、0.92だと違ったりするのかしら?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:16:16 ID:y1qaHSeh0]
- いいから0.92早く出せやボケ
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 19:18:38 ID:7minIK2z0]
- >>102 4ghzってww
そのスペックでどのくらい動作すんの?
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:29:50 ID:b6Fiq6VH0]
- PixelPipe VertexPipe コアクロック フィルレート メモリバス メモリクロック メモリ帯域 頂点処理能力
GeForce 8800 GTX/768 128基 575Mhz 不明 384bit 1800Mhz 86.00GB/sec 不明 GeForce 7800 GTX/512 24基 + 8基 550Mhz 8.80GPixel/sec 13.20GTixel/sec 256bit 1800Mhz 57.60GB/sec 1100millionVertices/sec GeForce4 Ti4200-8x. 4基 + 2基 250Mhz 1.00GPixel/sec 1.00GTixel/sec 128bit 500Mhz 8.00GB/sec 113millionVertices/sec ※GeForce 8800はPixelシェーダ、Vertexシェーダの区別はなくなりユニファイドシェーダ(統合シェーダ)となる。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:36:39 ID:XWpP87UW0]
- >>105
死ね屑
- 107 名前:102 mailto:sage [2006/11/08(水) 19:42:59 ID:rjOk5tXF0]
- >>104
0.91にZeroGS KOSMOSで、戦国BASARA2が50〜70fps、VF4evoが30〜40fpsくらい。 Op170だと戦国BASARA2が20〜40fps、VF4evoが10〜20fpsくらい。
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 19:45:17 ID:bo7tpK4o0]
- このスペック表をみる限り、それでも8800GTXタンですらPS2のGPUに劣ってる
部分があるんだね・・・ そこをクリアすればもっといいエミュレートが出来るようになるのかね?
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 20:11:12 ID:4erASAQU0]
- >>108
どこ・・・
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 20:44:14 ID:hfqI3XG70]
- PS2は帯域幅以外はrivaTNTじゃなかったっけ?w
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 20:46:37 ID:/Evtyhdd0]
- >>107 VGA弱い?
同じクロックだが VF4evoウチは0.91で55〜70Fps程度。 0.92で30fps程度におちるけど。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 20:48:45 ID:ktz+CUsJ0]
- 確かに当時としてはPS2のGPU(カタログスペック)は頑張ってる方だけど
VRAM4Mとか完全になめきってる構成だから 全然、実性能を発揮出来ていない罠w CPUもまともだっただけに何考えてんだか それでいて、無駄に癖のある構成をエミュレートしなければならないのだから そりゃ、エミュ開発に苦労するのも仕方ない罠 PS3はどうなるのかな・・ 巷じゃ値下げした分、スペックも低下したらしいが PS2の二の舞(見掛け倒しのしょぼマシーン)にならなきゃいいんだけどね
- 113 名前:102 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:01:58 ID:rjOk5tXF0]
- >>111
マジっすか? 使っているVGAは7800GTです。
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 21:23:28 ID:bo7tpK4o0]
- >>109 メモリバス
8800GTXタン:384 bit PS2 :2560 bit ってところかな。まあ、あくまでカタログスペック上の話だけどね。 >>112の述べてるように、実性能ではどうなのかとか詳しいことはワシにはよう分からん。
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 21:27:29 ID:bo7tpK4o0]
- もっと言えば、PS2の128bitCPUなんて(r
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:34:39 ID:ApWclp6C0]
- PS2みたいにメモリバスをアホみたいに上げたVGAって出来ないの?
CPUのアーキテクチャ違うから無理?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:34:56 ID:J5niD/nZ0]
- まだけ?0.92まだけ?
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:43:56 ID:ktz+CUsJ0]
- エミュ開発としてはGCやPC系構成のX箱の方が開発し易いんだろうが
何しろ、ソフト吸出しがアレだからなぁ・・ セガの故ドリームキャストですらまともなエミュが未だにないくらいだし そういった意味じゃNDSやPSPも絶望的 ソフト吸出しが容易じゃないとエミュが普及しない鉄則 やはり、ここはPS2エミュに期待するしかないな
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 21:55:39 ID:oyEI3n0M0]
- >>114
PS2は2560bitで、VRAMが147MHz駆動だから、GPU-VRAM間の帯域は47GB/sec PS2って結構頑張ってたんだな メモリ帯域使い切ってたかは、怪しいけどw
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 22:03:22 ID:nCSDCezc0]
- エミュでやると解像度上がって綺麗になるの?
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 22:20:43 ID:YWW9QE1n0]
- PS2エミュレートのために、メモリバスだけをアホみたいに上げた
アンバランスなPC用VGAを開発すれば、超売れると考えた俺は勝ち組
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 22:24:29 ID:OsdaDBZ60]
- そんなVGA買うぐらいならPS2買うわい
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 22:33:13 ID:ZPu6vFv10]
- >112
逆じゃね?Vram4Mだからこその実性能がいまのPS2ソフトだよ GSの飛びぬけたカタログスペックはGSの仕様内で使う場合のもの でもソフトウェアから見ればGS仕様内で仕事を済ませるのは不可能 圧倒的なフィルレートはオンチップVramのおかげだけどその容量は致命的なまでに少ない ジレンマの塊だよね PGの職人技でゲーム機として成り立ってる電算機のイメージがあるよ、PC-9801のような PS3はまた嫌がらせみたいなCPUだけどGPUを搭載したから 意味のない職人技の部分は無くなってゲーム機としては良くなったんじゃないかなぁ なんだかんだいって1番売れるゲーム機(wii.360,PS3の中で)になるんじゃないだろうか
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 23:02:23 ID:nCSDCezc0]
- はよ答えろやガキども
それともわかんねーのけ?
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 23:04:59 ID:IuAo13gw0]
- 個人的には前半wiiの勝ち。後半は安くなったPS3の勝ちと予想
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:14:20 ID:OnXNqNpF0]
- >>125
PS3は20GB版が29,800円、60GB版が39,800円にならないと売れない予感。 と言うかそうならないと買わない。 ゲーム機に5万とか出してらんねー('A`)
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:14:26 ID:rivF1C5i0]
- C2DとX2で同価格帯ならC2Dのほうがシングルアプリは速いけど
デュアルだとシングルより落ち込みがX2より大きい、と言いたかったのね>>86は 今ならX2 5000+とE6600はPCSX2で大差無し >>102 公式某人のを見ると、だいたいOpOC2.8GHz=E6600定格 E6600の4Gが倍近く速いのは当然かとw同モデル定格の話
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:17:27 ID:6iUhtZod0]
- ゲームするためのPCには何万も出せるのにね
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:23:40 ID:8nyF5oZP0]
- PCはゲームオンリーじゃないかんねぇ
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:31:21 ID:eOZ/9x2O0]
- PCはollydbgとねこまんまとうさみみが使える
ってゲーム用じゃマイカ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:33:51 ID:dPbTfJjJ0]
- デュアルコアは速くなるけどCore2Quadは対応してないから意味無いよね
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:35:22 ID:ACIUQH5T0]
- 0,91で第三次スパロボαやってみたらフレーム上がりっぱなしで固まって島田
早く0.92来てくれ
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:40:08 ID:Y5xuwef00]
- nullDC遅すぎない?
- 134 名前:125 [2006/11/08(水) 23:47:31 ID:nzMyf25W0]
- >>126に同意
PS3はそのスペックをしっかりひきだしてやる(体感する)ためには フルHDの1080p出力が必須。音だってできれば5.1chに対応したいところ。 そう考えると、現状(とくにディスプレイ)ではまだまだ高すぎ! これらの条件を満たそうとするだけでもゲーム機込みで簡単に10万は超える。 でも、PS3が半額くらいになる頃には、このような周辺機器もかなり安くなってるだろうし。 よって、後半はPS3の勝ちと勝手に予想
- 135 名前:102 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:48:41 ID:rjOk5tXF0]
- >>131
クアッドで使う場合は、MTGSにだけチェックを入れれば良いんじゃないの?
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:57:18 ID:6yYDnJ8v0]
- PS3のエミュマダー!!!!!!???????????
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/08(水) 23:58:52 ID:8nyF5oZP0]
- 20年後には出てるんじゃね?
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/08(水) 23:59:07 ID:nCSDCezc0]
- しめ!バカども!もうこねーよ!ハゲハゲハゲハゲ!!!!
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/09(木) 00:00:03 ID:zX4UXHYn0]
- これはひどい
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 00:12:30 ID:CDLHfkOq0]
- >>134
PS3のスペックをしっかり引き出すには720pで十分。 1080pをやるには力不足だよ。 スレ違いだけども。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 00:19:27 ID:GrA5vjH40]
- 次世代機よりvistaで
どの位PCゲーム人口が増えるかの方が興味深い でも、やっぱ増えないかなw
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/09(木) 00:40:19 ID:D2b8rLor0]
- PCSX2でバグやエラーっぽいのがでたりするのは
PS2ソフトが本体の大きなメモリバスをかなり利用しようとするのが 関係してるのかな。 と、よく分からない素人が思ったりしてみた
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 00:40:31 ID:8BoTMOt3O]
- まずVISTA自体に難ありだからねぇ
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 01:25:54 ID:fqz6Wgdw0]
- >>141
むしろ減るかと そもそも何をとち狂ったんだか DX10規格をvista以降に限定した上に FPSプレーヤーでは御馴染みのEAXなどのサウンド関連 も使用不能(ゲーム時のCPU負荷を軽減し、更にリアルな音響効果を実現)にと暴挙に出てる 現段階の印象では百害あって一利なしとしか言い様がない・・・ 更にvistaではMCE未対応のTVチューナー付きキャプチャー(MCE対応している製品は少ない)の対応も絶望との事だ どうしようもないね
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/09(木) 01:27:15 ID:sFYMZy1C0]
- EAX使用不可のソースどこー?
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