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プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/06(月) 20:23:49 ID:TpqjiY080]
2006年11月、PCSX2の公式0.92発表まで秒読みか?

PCSX2公式サイト(9月現在は0.9.1) ※近々0.9.2が出る模様
ttp://www.pcsx2.net/

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/
プレステ2エミュについて語ろうpart1
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1086194965/

動作報告に使える簡易テンプレ(一応)
・CPU
・MEM
・GPU

・CPU設定
【Bios】
【GS 】
【SPU】

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 12:20:20 ID:sSdUP6+m0]
なんか音ゲー関係が全滅っぽい…GT3,4・みんゴルとか自社ソフトだろ
SSSPSX・EternalSPU移植したほうがマシじゃねーのかこれはw

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 13:04:16 ID:jSfbq3uJ0]
tnpt.net/uploader/src/up4030.jpg

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 13:24:17 ID:nvEjAJf30]
PS2はホント難解だな

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 13:51:54 ID:qiOilyZL0]
PS2用HDD対応ソフト、PS3のHDDにはインストールできないみたいだね・・・

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/11(土) 14:08:28 ID:xwTdXW6x0]
本体が多少大きくなってもいい。
なぜ、3.5インチハードディスクにしてくれなかったんだ・・・

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/11(土) 14:28:00 ID:EreSNuHd0]
>>235
激しく同意!!

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 14:38:04 ID:+Z0cP43m0]
>>234
対応するってさ

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 15:41:27 ID:Aqmjkvhe0]
/                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \ 
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7

www.youtube.com/watch?v=Cjx6MlWZ2LE&eurl=

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 16:52:14 ID:ngOWX9QV0]
3発売したか
将来は2がエミュ処理になるらしいけど



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 17:28:46 ID:Aqmjkvhe0]
なんじゃこりゃああああぁあああ!!!!!!!
page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e61207258?

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 17:41:07 ID:VWSMmr3E0]
>>231
SSSPSXは一部のソフトに有効なだけで不安定だよ
完成度も総合的な安定感もepsxeには遠く及ばない

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 17:58:49 ID:L5zkrL+10]
>>241
そうでもない、大体同じくらい
epsxはデュアルコアやバグとかの問題がある
確かにsssより完動するソフトが多いような気もするが

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:17:37 ID:X0/3qTny0]
PS3高けー
search4.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=PS3&aucminprice=100000&aucmaxprice=&auccat=2084045808

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:26:07 ID:VWSMmr3E0]
>>242
デュアルコアとの相性は、AMDのCPUの場合
公式の修正プログラムを当てれば問題ない
っていうか、あれはX2単体の問題
SSSはよく落ちるから困る
正直、やるドラシリーズを正常にプレイできるだけが特徴かとw


245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 18:28:44 ID:VWSMmr3E0]
せめて、epsxeでは起動しない人生ゲームやサウンドの同期がとれないソウルハッカーズが
まともに動いてくれればもうとっと評価しても良かったんだが俺には
SSSは不安定極まりないエミュ程度にしか思えない

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/11(土) 18:59:04 ID:jfD1BQeX0]
>>238
てかァ、PS3で騒ぎすぎだろwwあんなに買いに来てるってことは、みんなゲーマー
ってことかwwもの売るってレベルじゃないって言うよりも、騒ぎまくって買う人の頭が
物を買うってレベルじゃないよwwどうせ初期型は不具合多いんだろぉ????

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 19:00:05 ID:tmwtakx50]
>>245
日本語でおk

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 19:28:52 ID:6WGf1kFC0]
転売屋は生活かかってますから

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/11(土) 19:45:47 ID:ZT0CZfI10]
プレステ3エミュマダー?



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 19:50:58 ID:yup3xzEq0]
>>217
マジレスすると開発者がG80に最適化したプログラム書かない限り従来と変わらない罠。
なんだかんだ言って現在ではCPUに依存しているしね。

G80はC言語で書かれたプログラムを500Gflops越え(浮動小数点)で処理できるとのことだから、期待大じゃない?



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 20:01:05 ID:mFDyzKrW0]
4億ワラタ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 20:29:23 ID:qiOilyZL0]
G80自体がもうCellみたいなもんだ。こっちの方が汎用性あるし、Cellもうだめぽ

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 21:20:00 ID:17toxaiV0]
基本的なこと聞いてもいい?
GSdx9使ってると上のバーに『cpu○%』って出るじゃないですか
あれはPCのCPU使用率?
ただでさえうちのPCはここで語られてるスペックには程遠いのに
CPU60%程度ってのもどうなのかなと思って
わかる人教えてくださいませ

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 21:54:17 ID:Kniay9GI0]
正直cellなんて怪しいCPU使うよりもインテルのCPUで作り直したほうが
いいんじゃない?PS3。
ペン3使ってるXboxでさえまともなエミュは出てないからエミュられる
心配性もそれほどないだろうし。

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:02:44 ID:wW7rmRMQ0]
今のx86でcellエミュレートするのほぼ不可能だぞ
cell自体スパコンとかに使われるヤツだから

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:06:56 ID:+Z0cP43m0]
いつまでPS2エミュと関係ない話が続くか見物だな

257 名前:102 mailto:111は釣りだと分かっているけどねsage [2006/11/11(土) 22:11:05 ID:acKZggIG0]
>>250
そうなんですか、ありがとうございます

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:17:47 ID:aSFIFpjV0]
PS2はVRAM4MBだがメインメモリの一部をVRAMに割り当てたりとトリッキーな
使い方もされていたようだね。
それに加えて当時のCG製作用のスーパーコンピューターを上回る128ビットCPUに
メモリ帯域の異常なまでの高さ。
今では見る影もないがこれを99年に完成させていたソニーのテクノロジーはスゴス。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:20:14 ID:yup3xzEq0]
>>255
Cellを搭載するメリットは協力な並列処理能力で物理演算を実行するため。
次世代ゲーム機が浮動小数点演算の高いCPUを積みたがっているには物理演算を売りにしたいから。

しかしそのような処理は次世代GPUの十八番でCellの比ではない。
そうなってしまった以上は条件分岐が多発しても安定したパフォーマンスが期待できるx86系のCPUの方が次世代CPUと組み合わせればはるかにゲームに向いている仕様になる。
つまりゲームプログラムがCellのSPEに要求する処理を次世代GPUでやらせればOK。汎用性でも演算性能でもCellのSPEを超えているため容易にできるはず。
それとCell自体条件分岐に弱く、キャッシュ量も少ないため、汎用スパコンとしては実際は使い物にならない。
単純な処理をひたすら並列で処理する、ごく限られた用途でのみ、スパコンとして機能する。それでもx86系のCPUと併用することになるがね。



260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:26:50 ID:qiOilyZL0]
>>258
メインメモリ使うと実質的な帯域ガタ落ちでぐだぐだになるんだよね
発売前にOh!Xでメインメモリ使用時の性能予測してたの思い出した

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:27:05 ID:aSFIFpjV0]
x86系を採用したらキンタマをインテルに握られにいくようなもんだろ。
CPU1個1万円とか言われた日にはいつまで経っても値下げなんかできないし、
部品は月に10万個までねとか言われたらたちまち供給不足で干上がっちまう。
そんな危険な思いをするくらいなら多少手間でも自社生産にこだわった方が
最終的には安くたくさん作れる。
ゲーム機は普及させなければ終わりなので、このさい性能など二の次だ。

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:35:24 ID:/oaVvRX50]
ソニーですらソフトエミュを諦めたのにこの先どうなるの?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:39:50 ID:TkLxUblP0]
     |
80,000├  ┌┐
     |  ││
     ├  ││
     |  ││
     ├  ││
     |  ││     もはや、比較するのが哀れなほどのPS3の圧勝である。
     ├  ││
     |  ││
     ├  ││
     |  ││
     ├  ││
     |  ││
     ├  ││
     |  ││
     ├  ││
     |  ││
     └────────
       PS3   Wii
  11/11時点での販売台数


264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:43:26 ID:4yWGcvYO0]
PS3のソフトエミュより、x86のエミュの方が優秀だったら
笑えるけどな

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:43:41 ID:xHPcbJ1I0]
print <<EOS;
226 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] :2006/11/11(土) 22:19:06 ID:CwA2Qjgm0
いや、Wiiはまだ発売してないからPS3の方が上に決まってるだろ
GK必死すぎなんだよほんと
EOS

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:49:50 ID:sSdUP6+m0]
>>241
ああ、ePSXeのほうがGTEのバグも無いし、安定してるとは思うよ
ただ、音ゲー・ヴァルプロみたいにシビアなタイミングを要求するソフトは、
SSSPSXのほうがEternalSPUとの連携で、CPU・SPU・CDROMの同期が正確なんだよ
(「完璧に正確」じゃないと意味が無い)

PS3のIOPエミュが半端なせいで、エミュレートしてるSPU2・CDROMコントローラと
EEGSチップとの同期ずれが起きてるのが殆どの不具合の原因じゃないかな

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 22:54:51 ID:0NsDt+kT0]
page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h45837437
こりゃねーよなぁ

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 23:19:21 ID:xHPcbJ1I0]
ヤフーは本人確認が曖昧になったらシステムが崩壊するって気がつかんかったのかな?
そうしたらプレミアム会員も他に行くし、アホなのか?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 23:32:47 ID:+Z0cP43m0]
test.ipherswipsite.com/
WIP来てるぜ



270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/11(土) 23:42:32 ID:jfD1BQeX0]
ってことは・・・・・

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/11(土) 23:47:04 ID:DJx5/Adc0]
本体来てもSPU来ないとなぁ・・・

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 01:18:24 ID:YCDe77hx0]
いい加減ゲーム専用機要らんよ

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 01:39:27 ID:McX/VqE00]
物売るってレベルじゃねぇぞ!
www.youtube.com/watch?v=IWxxXiQLw0Y&eurl=

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/12(日) 02:25:55 ID:6a0S3drG0]
見ろ、人がゴミのようだ!

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/12(日) 07:57:11 ID:xwyYsY3U0]
>>268
GS pluginが読み込めないなw

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 08:24:38 ID:707SGujS0]
WIPもしかしてファイルサイズで最適化されてる?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 08:27:24 ID:PZZ4pBY00]
UPX

278 名前:うんち mailto:こ [2006/11/12(日) 08:40:03 ID:0LbrMoOH0]
なんかZeroGSよりも、Gsdxの新バージョンが出てきてくれたほうが嬉しいな
・・・ZeroGSは画質あんまり良くないし、使い勝手が悪い。


279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 10:20:25 ID:yHCRnm/90]
このPCならPS2と同じ速度で遊べるかなあ
www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20061111/etc_realityt.html




280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 12:07:06 ID:zWcneG3M0]
いやーーーーーっはっはっはっは、まいったねw
参りましたw
これでいいですか?w満足ですか?w
こんなんでいいなら何回でも書き込みますよ?w
作者さん、ここ見てんでしょ?w
もうばれてるんですよ?w
あなたが0.92作っていないことはwwwwwwwwwww
ここのばかどもは全く気づいていませんけどねwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そろそろしちゃいなさいよww
釣り宣言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/12(日) 12:14:41 ID:2B6+XF+g0]
キタ━━━━━━━━━━━━ッ!! (゚∀゚) loading そのままキタ━でお待ちください。 enter A B C D E G F H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y (゚∀゚) (゚∀゚) キタ━━━━━━━━━━ッ!! (゚∀゚) (☆∀☆) キタ━━━━━━━━━━━━━━━!

282 名前:名無しさん mailto:sage [2006/11/12(日) 13:03:44 ID:h/9GLhNM0]
ブログでXデーは17日みたいなことが書かれてるな

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:こ [2006/11/12(日) 13:07:13 ID:0LbrMoOH0]
ってことは・・・・

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 15:15:11 ID:RLYjrl0N0]
昔snesのエミュでtabキーで倍速ってあったと思うんだけど
pcsxで同じようなことってできるんですか?

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 16:03:40 ID:TK+clLPo0]
現状は出来ないけど将来的には出来ると思うよ


286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 16:10:15 ID:X+7kkXI10]
>>279
殆ど似たような環境だが、0.91の時点だと無理だな。
そもそもVGAは、PCSX2では速度に殆ど影響を及ぼさないって散々既出だろ。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 16:24:44 ID:RLYjrl0N0]
>>285
ありがとう
期待して待つことにします

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 16:42:46 ID:hWloaWfc0]
>>285
フレームのリミット外せばいんでないの?

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 17:23:48 ID:sYasV8J/0]
>288
等速以上での上限固定が欲しいって質問な。



290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 17:32:58 ID:cV9PF6TT0]
どっかで60fpsにしてる部分があるからそこを120fpsになるように
すればすぐできるんじゃね。
まぁ、現状では60fpsも満足に出ることがあまりないからな

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:こ [2006/11/12(日) 17:34:46 ID:0LbrMoOH0]
さっさと0.92〜こいやぁ〜〜〜

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 18:20:16 ID:sTSVxz3r0]
色々やって見たんだが、0.91じゃまだまともにゲームできないね。
早く0.92が欲しい。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 18:27:23 ID:2ynib1wH0]
0,92になってもそんな急激な変化が現れないと思うがw
ま、それでもサウンド面での強化と極一部でもいいから2Dのタイトルが
まともにプレイ出来るレベルにまでなるのを期待したいかな
DQ8とか3Dは糞重す


294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 18:34:17 ID:KtITNJja0]
エミュでFF12がやりたいです


295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 19:21:37 ID:Vn3iVGdV0]
0.92CPU項目のフレームスキップチェックしても早くならないのは仕様?

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 19:42:42 ID:dFD2vznt0]
こんだけダラダラしといて劇的な変化がなかったら死んだほうがいいな

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 20:17:32 ID:eDVbValV0]
うちではフレームスキップすると勝手に落ちますが

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 20:20:57 ID:YCDe77hx0]
>>296
おまえが氏ね

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 20:38:34 ID:2ynib1wH0]
>>298
同感
>>296みたいな低能が居るからキレてエミュ開発をやめる人が多いんだよ
海外のフォーラムとか凄いよ
何様のつもりなんだか・・
国内でもセガサターンの某エミュレータの作者も厨房の煽りで一時開発を休止していたし
文句があるならお前が作れよって感じだな




300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:こ [2006/11/12(日) 20:49:22 ID:0LbrMoOH0]
そそw開発者いなくなったら、困るでしょぉ????
ちゃんと後のことを考えて行動するよぅに!!!!次やったら停学だからな!!

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 21:19:31 ID:utM5xh9L0]
作者ぁぁぁぁぁ!!!ここ見てんだろう?!!!!!!!!!!
さっさと0.92ださねーと・・・








味噌汁の素おくりつけっぞ!!!1!!

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/12(日) 21:34:38 ID:EwT11KnB0]
どこかで聞いたことあるような・・・。朝食を味噌汁という健康な奴で、
味噌汁PCにぶっかけるみたいなw

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 03:07:54 ID:DCOfGAZW0]
今までPS2買わずに我慢してここまで来たんだ
ロースペックでもさくさく動くエミュをさっさと作れや。

あ〜、スパロボやりて〜な〜、もうPS2買おっかな〜。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 04:03:54 ID:woP6Oki70]
>>303
日本語でおk

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 04:22:36 ID:7M7ljU9W0]
>299
chankastは凄かったね、製作チームが切れて製作止めるまで
初弾リリースから6ヶ月持たなかったんじゃないかな
セガ厨とエミュ厨の波状攻撃の嫌がらせ、これ最強
あの時気付いた事、セガ厨って世界共通で痛い奴らなんだね

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 05:05:54 ID:RGcLWQks0]
乞食が神を叩いて神が去っていくのを某板じゃよく見かけるが
マジで馬鹿なんじゃないかと思う。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 05:13:08 ID:cPCLSg3g0]
revision 129 by asadr

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 05:20:07 ID:woP6Oki70]
>>305
DCと言えば、もう片割れのマイナーな方のDCエミュの人(もちろん、外人)は見事にブチキレていたねw
最近、スクリーンショットを公開したみたいだが、昔の事を未だに根に持っているせいか「絶対に公開はしない」と
言い張ってるくらい
セガサターンのSSF作者もよく開発再開したもんだ
最近、また変な香具師に付き纏われてBBSを引っ越したらしいがw
PCSX2については、おそらくこれから先も唯一無二のPS2エミュであると思われるからぜひとも頑張ってもらいたいな
開発はじっくりでいいから焦る必要はないかと
>>306
坊やだからさ


309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 05:53:43 ID:R5CDpC4r0]
オフィシャルHPなんか作らずにtorrentで本体流せばいいのにな



310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 11:12:21 ID:bqjN5Sjk0]
openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=attaboykicks

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 18:50:51 ID:AH/8/0as0]
メモリーカードファイル(拡張子.ps2)がありますよね。
あれをpsuファイルに変換&元に戻すにはどうしたらいいんでしょうか?
どなたかご存じありませんか?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 18:53:28 ID:sXTx3RAS0]
拡張子を変える

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/13(月) 18:56:54 ID:l1lvM1M70]
0.92リリース 11月17日にキターイ orz

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/13(月) 19:27:36 ID:zJ3HVbK80]
>>312

だめでした。でもサンクス

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 01:21:01 ID:q/V3nnDs0]
>>303
PS3買っとけ
初期モデルはEE・GS搭載してるから互換性も高い

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 01:23:40 ID:ZvtntfOT0]
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm
そうだぞ。互換性は高い。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 01:31:07 ID:pB7FUtj70]
素直に薄型PS2買うのが正解だな!

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 04:24:02 ID:qBzdJiIi0]
もうSCEはEEとGS外してPS2同梱した方が良いよ。

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/14(火) 05:17:35 ID:Ozgb4mje0]
PS3転売中国人を潰せ!勇者求む!
【転売】P$3オクに新規IDで爆撃するスレ 40機目
pc7.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1163436639/



320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 05:57:21 ID:B5z37hGn0]
「ハードウェア資料全部公開したんで、誰か完璧なエミュPS3Linuxで作って下さい」
とかヤケクソになって言い出さないもんかねSCE

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 07:38:34 ID:YmV/m7I70]
【PS3騒動】 "互換性に不具合" PS2ソフトで200タイトル…SCE「一部だし、非互換問題は業界として知られてること」
news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163410018/

・新型ゲーム機「PLAYSTATION3」(PS3)において、互換性のある「PlayStation2」(PS2)の
 一部のソフトで動作に不具合が発生することが、13日までに分かった。
 不具合が発生するソフトは11日時点で少なくとも約200タイトル存在しており、
 画像表示や音声再生が正常にできないなどの現象が見られる。
 画像や音声の不具合、ゲームデータの読み込みや保存の失敗、ボタン入力後の反応が遅い、
 ゲームが止まってしまう―などの現象が起きている。

 これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのはその
 一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
 ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。
 当初から互換率は100%ではないと考えていた。PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの
 一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら
 (各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている」としている。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/11/14(火) 15:24:09 ID:zKlwVWqq0]

        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    ! 
  ,i          ./ / ''―、   ! 
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   ! 
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |     8800GTX買うなんて金持ちってレベルじゃねーぞ!!
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \  
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )     
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈  .     
   |  |  \\,, `―''´//  |     
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7


323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 21:30:03 ID:lZd/VCak0]
0.9.2がきてるwwwwwww

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 21:52:06 ID:7PaDfyr/0]
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:04:06 ID:Hmk2ki1w0]
ktkr!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:33:25 ID:PPJ4f+wV0]
もう騙されないぞ、騙されないぞ・・・・・・・・・・・・・・・、ってマジでキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:38:31 ID:wx97dufz0]
(・∀・)ニヤニヤ

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:42:33 ID:tYOg947T0]
rev134

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:54:27 ID:6j1fqrsx0]
..2がリリースする今度のPCSX2 0.9を祝うために、私たちはニーナと共に完成する鉄建4のアーケードモードの38秒長さ7分のビデオを記録しました!

Head over to the Downloads>それをつかむか、またはここをクリックするビデオ部分!

PCSX2 0.9.2は、増加するcompatibilty(多くのゲームのための改良されたグラフィックス)があなたが将来見させる特徴のMTGSの安定性とabundenceを改良したと言い足すでしょう。

戦闘がかつらをつけさせる注意(現在のあなたがタイトルを得るahar)はもうzeroGSが存在していたように存在していません、そして、当分、何らかの鉄建4動作を浴びてください、そして、また、主張されているのは、改良の正当な分け前です!




330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 23:10:44 ID:uGupoODG0]
>>329
日本語でおk

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 23:11:15 ID:U4Y51thA0]
だれかケンツ買って試した奴は居ないのか?






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