- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/04(土) 17:54:27 ID:gN2YjeY70]
- FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード47種類+周辺機器11種類
実機に近いサウンド(ディスクシステムは×) Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器(対応数は1番) 実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ 中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応 処理が重い Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類 RGBパレットが実機に近い、処理が重い NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類 電源を切らずにカセットを交換する機能あり VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類 実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能 VirtuaNES2…対応マッパー数80種類 国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的 処理が重い、まだ不安定
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 12:49:24 ID:r0CXVpgP0]
- 働き蟻の日本人と違って外人は時間があるからね。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 14:59:34 ID:S5xwO1jd0]
- >>301
ちょっと難しく解説してみます。 デジタル信号処理の知識が必要かも。 ファミコンの本来の音声出力は矩形や階段状の波形となっていて、 高周波成分を非常に多く含んでいる。 そのような音声を、PCで扱うデジタル信号として合成するのは実はそう簡単ではない。 たとえばサウンドボードの出力サンプリング周波数が44KHzであるとする。この場合、 pAPUからの音声出力を22KHz以下に帯域制限したのと同等の音声を合成しなくてはならないのだ。 帯域制限音声合成の処理が手抜きのエミュレータ(たとえばG-NSF)で、 高周波成分を多く含んだ音声を再生しようとすると、本来は存在しないはずの音が混じり、 濁った感じの音になったり変な音が聞こえたりしてしまう。 (続く)
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 15:02:20 ID:S5xwO1jd0]
- FCE Ultraでhigh以上の音質モードの場合は、
いったんファミコンのpAPUクロック周波数と同じ1.78MHzで音声を合成して、 次にその音声をローパスフィルタに通して22KHz以上の周波数成分をカットし、 その後44KHzにダウンサンプリングするという、正攻法が用いられている。 高音質だが代償として処理が非常に重い。 参考: fceultra.sourceforge.net/docs.php#features-sound Blargg氏の開発したBlip_Bufferは、巧みな方法で、帯域制限音声合成を高性能かつ高速に行う。 www.slack.net/~ant/libs/audio.html#Blip_Buffer これは、pAPUの出力が階段関数(Step)の線形和であることと、 「階段関数の線形和の帯域制限」=「帯域制限された階段関数の線形和」 である事実を利用し、帯域制限された階段関数を あらかじめ計算済みのテーブルとして保持しておくことにより計算量を削減するものである。 (さらにもう一段階工夫があるけど省略) 参考: www.slack.net/~ant/bl-synth/ 実際にBlip_Bufferを用いたNSFプレイヤーとして、Game_Music_Emuがある。 これはWindowsではGame Emu Playerというfoobar2000プラグインで提供されている。 ぜひ音質とCPU負荷をチェックしてみてほしい。 static.morbo.org/kode54/ (foo_gep) (もっとも、Game_Music_EmuはCPUエミュレーション自体も軽いらしい) たとえばhally氏のsprite bellsは、高音が多く、 この処理の性能を(耳で)ベンチマークするのに適している。 2a03.org/browse.php/2A03/archive/originals/hally
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 17:29:46 ID:+4e3AfNb0]
- 何か分かりませんが、中の人ががんばってると音がいいんですね
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/04(火) 18:35:27 ID:G/yS+eu70]
- FCE Ultra→荒々しいまでのサウンドの再現力。音の分離が明白。音の粒もそろい
輪郭がシャープ。惜しむらくはFDSの非対応。 VirtuaNES→少々ソフトな音の印象。波形の質は繊細。FCE Ultraと比べると 惜しくも音のシャープさに追随を許す。FDSは実機そのもの。 総合では再現性はトップクラスか。ヘッドホンなどシビアな 音質を追求されないスピーカー出力などなら十分及第点。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/04(火) 19:44:54 ID:GmcH4w670]
- >>311
Nestopiaはどう?
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/04(火) 20:50:02 ID:JwIHPfSs0]
- VirtuaNESは三角波にノイズが乗るでしょ。 スーマリ3のじゃなくて、G-NSFと同じ系統のサンプリングに起因するノイズ。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 11:05:13 ID:KYuyK+2H0]
- ミシシッピをちゃんと描写できるエミュ機が見当たらないんですが
無いのでしょうか?
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 18:01:39 ID:nhrJpJd30]
- >>314
ミシシッピはちゃんと描写できていないの?どのへんが???
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 20:47:07 ID:yQKZujQP0]
- ディスクゼルダの迷宮の通路あるだろ?
そこ通る時実機じゃリンクがちゃんと隠れるんだが エミュじゃどれでもリンクが上を通過しちまう これもバグじゃねーか?
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 20:57:40 ID:yQKZujQP0]
- つまりこういう事だよ
vista.xii.jp/img/vi5210056918.jpg 俺はツインファミコン持ってるんだがちゃんと隠れる だが全エミュで隠れることはないようだ ちゃんと直して それともROMのバージョンでもあるの?
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 22:48:25 ID:5Grk3Nwn0]
- >>316-317
確かにvirtuanesでは上をすり抜けますな 俺の愛用してるfceultra-0.98.12.winでは正常に表示されたけど ディスク音源の再現は全然駄目
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 00:57:59 ID:VuSRb7IB0]
- Nestopiaでも問題ないみたいよ
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:20:15 ID:hnZyraEY0]
- vista.xii.jp/img/vi5211583216.jpg
確かに茶羽だけかも? 横の通路でリンクが欠けるバグは実機でもありそうだ 20年間気付かんかったけどw しかしまだまだ完成の域には程遠いね こんなメジャーなんで致命的なバグあったら駄目だ
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:20:35 ID:scrQLwL/0]
- Nestopiaは問題ある。(ディスク版がROMカセット版はしらべてない)
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:30:03 ID:hnZyraEY0]
- ゼルダ海外版最速動画も通路は上を通過している(トレントで落とした奴)
だがfceultra-0.98.15でリプレイファイルを再生するとなぜか直っている… 最新のバージョンは直っているんじゃまいか んで対応してないエミューは上を通過すると
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 09:09:51 ID:n4USqHCm0]
- 単にスプライト制限を外してるんじゃまいか?
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 10:37:28 ID:DhOoKMr90]
- >>323が正解
ちゃんと設定しなおせ>>320
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 10:52:40 ID:DhOoKMr90]
- ちなみにNestopiaでもfceultraでもスプライト制限外せばすり抜けになる
当たり前か
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 16:09:16 ID:LY16ITgi0]
- デフォでスプライト制限掛かってないんだから勘違いする人が出て来ても仕方ないね。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 11:45:43 ID:G3Iv8zvg0]
- >>326
ということはVirtuaNESは糞?
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 11:58:54 ID:/pmOrRAl0]
- デフォなのはドラクエでキャラがちらつくって言う馬鹿が多いからだろ?
糞どころか親切だとは思うがゼルダのよーに表示が大きく変化するのは スプライトの切り替えが原因とは気付かないだろうね 他にもあるんじゃまいか?
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 15:17:06 ID:G3Iv8zvg0]
- >>328
余暇な親切。馬鹿に合わせなくてもよい。
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 17:03:54 ID:/pmOrRAl0]
- しかし作者さんも質問ウザイはずだし、認めてあげようよ
でなきゃ開発止まっちゃう事も 要はもっとFAQを充実させちゃいいんだな
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 17:42:22 ID:+ze7aznm0]
- サウンドのデフォが22khzなのもいただけない。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 12:31:41 ID:sPqT5G3w0]
- そもそもファミコンをPCで再現できるなど倫理的によくない。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 12:44:45 ID:MmR7KO+o0]
- はいはいわろすわろす
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 14:39:55 ID:20DbJ91m0]
- khzってなんだろう?
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 16:13:23 ID:sPqT5G3w0]
- キロヘルツだぉ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 16:19:54 ID:gW5JsudI0]
- こりゃひどいぜ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 03:01:22 ID:JnkT5fpC0]
- >335
それはkHzです。 「khz」ってなんでしょう?
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 06:13:31 ID:dJH+7RHE0]
- >>337
いいわけしなくても ∩∩ 俺 た ち が つ い て る ぜ ! ! ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i ヒキ / | 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 06:24:56 ID:dJH+7RHE0]
- /-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i L_, , 、 \: : : : : : : : :i /●) (●> |: :__,=-、: / l イ '- |:/ tbノノ l ,`-=-'\ `l ι';/ ヽトェ-ェェ-:) -r' ヾ=-' / / 俺 も つ い て る ぜ ! ! ! ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 06:43:49 ID:JnkT5fpC0]
- なんだ、答えられないんだ
- 341 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 342 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 07:04:38 ID:dJH+7RHE0]
- 誤爆!
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 08:48:32 ID:JnkT5fpC0]
- くだらんAAは良いですから、「khz」が何なのか答えてください。
それともまさか「キロヘルツ」を本気で「khz」だと思ってるんですか? ここまで必死だとどうやらあたりでした?
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 09:25:26 ID:tQwWsDZ20]
- ぐぐればいいのに。
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 10:59:15 ID:fz3VWzdi0]
- そんな大文字小文字ちょっと表記違うだけで粘着キモス
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 10:59:48 ID:CheBdCfb0]
- >>344
お前もくだらないことに気付け
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 11:37:22 ID:U3lkwG940]
- >>344
こりゃひどいぜだっていってるだろう
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage なんか粘着楽しくなってきた [2006/07/09(日) 11:48:44 ID:JnkT5fpC0]
- >345
ぐぐってもkHzだらけです。 >346 大文字小文字が違うと、例えばテストなんかでは×をもらいます。 間違っているという事実は動かないのです。 >348 「KHZ → こりゃひどいぜ」と言うのは見つかりましたが 「khz」は見つかってません。
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 11:52:51 ID:fz3VWzdi0]
- はいはい和露巣
- 351 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 11:58:09 ID:U3lkwG940]
- うさみちゃんの目つき悪っ
「こりゃひどいぜ」はしばしば小文字でも用いられるんだよ
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 12:16:40 ID:JnkT5fpC0]
- IDをイコールで結ぶ奴はいるけど当たったの見たためしがないw
>352 ttp://www.google.com/search?hl=ja&q=khz%E3%80%80%E3%81%93%E3%82%8A%E3%82%83%E3%81%B2%E3%81%A9%E3%81%84%E3%81%9C&lr= コレで探したんだけどね…って、あれ? さっき1件引っかかったのに…。 しかし間違いを間違いと認めてそれを訂正できない奴らばっかだな。
- 354 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 13:33:30 ID:tQwWsDZ20]
- ほっとけばいいのに。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 21:38:44 ID:fz3VWzdi0]
- 別にどーでもいい
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/12(水) 11:27:57 ID:HtqDZg8q0]
- 海外NESってリセットボタン付いてないの?
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/12(水) 11:38:39 ID:Ac4WupMx0]
- 無い物は無いんじゃない?
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/14(金) 12:19:14 ID:A0W/3aqu0]
- 海外NESって電源必要ないの?
だってパソコンの中で再現してるんだろ?ACアダプター必須じゃん?
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/14(金) 12:41:02 ID:U9IHT78y0]
- ものすごくつまらない
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/14(金) 13:18:03 ID:SkXsfRKV0]
- >>357>>359
専用スレでやれ 【初心者です】エミュ厨を演じるスレ2【助けて】 game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1142847571/
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 17:04:12 ID:RVZK2RVO0]
- FCEUなんだけど、速度1600%で再生してもサウンドがHigh以上だと急激に
エミュレーション速度が落ちやがる…! そんな重いのイヤン 軽くして
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/16(日) 17:32:46 ID:IeIKIq+z0]
- そんな事は、ここに書いても無意味。
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/17(月) 00:43:24 ID:rP+LgoUH0]
- >>362
了解しますた
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/17(月) 21:00:23 ID:+RxSEelR0]
- Nestopia展開できん
ダイレクトXがどうのこうの。 処理も重いんだろ?駄目じゃん
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/17(月) 21:12:21 ID:CIXoLDM40]
- これはひどい
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:54:40 ID:KgJn3P840]
- >>365-366
自演乙
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 00:56:17 ID:KgJn3P840]
- Pasofami 1.5i (
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 01:03:53 ID:a5N2jyf50]
- >>365
パソファミ買うといいお。
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 13:11:09 ID:FwQ7eijt0]
- >>365
パソファミは吸出しもできるから最強っす! (2)NESカセット(台湾版) ・コンパニオン(麻雀僧侶) ・ふぁみ魂野郎Vol1.1(台湾製) ・鉄拳2、スーパーマリオワールド(台湾製) ・鉄拳2、スーパーマリオワールド(台湾製) ・ドンキーコングカントリ4(台湾製 (3)その他 ・サムライスプリッツ ・美少女戦士
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 14:07:57 ID:FwQ7eijt0]
- これはよい
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 16:56:29 ID:H8r38ci70]
- 金出す必要のあるものは認めない
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 19:39:15 ID:FwQ7eijt0]
- >>372
ネットはなんでも、タダだと思うな。認めろ。
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:22:22 ID:H8r38ci70]
- つP2P
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:23:22 ID:H8r38ci70]
- うおっ
マジに偶然時間がゾロメww
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:24:22 ID:H8r38ci70]
- ちょww
22続きすぎww
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 22:30:28 ID:cDZGU0BN0]
- オマイハ神!
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/18(火) 23:18:53 ID:oei0NO8w0]
- God エネル
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/19(水) 00:33:34 ID:3vYlrVRo0]
- >>370
それらの中で ふぁみ魂野郎Vol1.1とコンパニオン(麻雀僧侶)以外は 某中国のサイトでこっそり出回っている。 パソファミを自慢したいなら 「ジンゴロー」とか「北斎」が吸いだせると言ったほうがいいぜ。
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/19(水) 00:40:51 ID:l48Mtx3p0]
- >>370
まじで!そのサイトを教えて!
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/19(水) 01:47:04 ID:3vYlrVRo0]
- >>379
ここで直接教えるとあぼ〜んされるだろうから情報元だけ晒す。 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/ このBBSのファミコンスレを参照されよ。
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/19(水) 12:53:43 ID:FTq8wZ6g0]
- これはよくない
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/25(火) 12:30:02 ID:uiEex15G0]
- ネタが無くない?
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/25(火) 14:01:55 ID:XEE/jaCj0]
- GoodNES v3.10
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/25(火) 14:11:24 ID:+oe46PZE0]
- 日本人は、技術的な話がなくてつまらん。
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/25(火) 14:19:59 ID:XEE/jaCj0]
- 外人→エミュ→ハッキング→技術情報交換
日本人→エミュ→違法→エミュやっている奴は胡散臭い→荒らし
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/28(金) 00:41:29 ID:r3sYs6Cb0]
- こっちのNESスレのほうがもりあがってるYo
BOB'S BBS Z ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/02(水) 23:17:16 ID:d5DKZND20]
- jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27325/1135241962/78
NestopiaもFCE UltraもBlip_Bufferは採用してないよ。
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/02(水) 23:31:36 ID:9LLcwE9U0]
- FCE Ultraは、正確かどうかは別としてサイクルを使っている。
- 390 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/03(木) 03:40:56 ID:BW21x/+L0]
- 未だに音が完全再現できてないのなら将来的にも無理だな
なんだか未知の古代技術を再現できんみたいで面白い
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/03(木) 04:49:11 ID:znO/uDAx0]
- SFCよりはだいぶマシ
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/03(木) 07:23:37 ID:Go9LNHHu0]
- Nestopiaのガビ音とBlip_Bufferの音の区別が付かない時点で精度云々言う資格なし
でも笑えるから放置推奨
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/03(木) 13:54:10 ID:86h4Isyf0]
- アドデーボクデー
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/03(木) 13:58:41 ID:7E4NR5ci0]
- 日村乙
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/03(木) 18:49:54 ID:BW21x/+L0]
- IDに数字が多かったらたまにはツインファミコン(実機)でマリオをする!
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/03(木) 20:43:40 ID:jydHJPfK0]
- >>393
こっちで反論しろカス! BOB'S BBS Z ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/03(木) 23:51:29 ID:+NsdW9Vo0]
- >VirtuaNESやNNN、FCEUltraが軽いのは「正確なエミュレーションサイクル」を採用していないのであって
>採用したらNintendulator、RockNES、ネストピア並に重くなる。 ( ´,_ゝ`)
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/04(金) 01:15:29 ID:3wvdPIYb0]
- 夏厨必死だな
( ´,_ゝ`)
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/04(金) 02:17:08 ID:empL9ZBC0]
- >
>>>83 > 変じゃないよ。NNNesterJもVirtuaも開発ほとんど止まっているから最新技術の導入 > が遅れてるし、既に昔のエミュとなりつつある。 > ファミコンの解析はは日進月歩で進んでいる。 > 最先端なNESエミュはNintendulatorとネストピアのみ! ( ´,_ゝ`)
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/04(金) 02:24:29 ID:y0wXlaeM0]
- 必死な奴ほど
↓を使うね ( ´,_ゝ`)
- 402 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/04(金) 09:30:12 ID:/v8w/BOP0]
- BOB掲示板って痛いね。エミュ厨の集まりだ。
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/08/04(金) 11:37:42 ID:1NwThQ4G0]
- 俺たちモナー
- 405 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 406 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
- 407 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん]
- あぼーん
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