1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/03/04(土) 17:54:27 ID:gN2YjeY70] FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード47種類+周辺機器11種類 実機に近いサウンド(ディスクシステムは×) Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器(対応数は1番) 実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ 中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応 処理が重い Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類 RGBパレットが実機に近い、処理が重い NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類 電源を切らずにカセットを交換する機能あり VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類 実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能 VirtuaNES2…対応マッパー数80種類 国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的 処理が重い、まだ不安定
240 名前:221 [2006/06/17(土) 20:51:44 ID:QX8//vmG0] >>239 nnnesterJでなければダメです
241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 20:56:50 ID:2jJ9GvVj0] なんで?
242 名前:221 [2006/06/17(土) 20:58:30 ID:QX8//vmG0] >>241 一番使いやすいからです
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 21:17:18 ID:s0MIa4OJ0] >>242 あんたが使っているコンバータはどこのメーカーで型番は何かを教えて欲しい。
244 名前:221 [2006/06/17(土) 21:21:52 ID:QX8//vmG0] >>243 メモリとるとかいうやつです
245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 21:26:22 ID:s0MIa4OJ0] これ? www.gametech.co.jp/products/catalog/2018/2018_1.html とにかくコンバータ買い直した方がいいよ。
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 21:32:25 ID:SKmJ5Vfb0] >>244 「とかいうやつです」じゃなくて正式に答えよう。 ものによってはエミュじゃまともに使えないのもあるので。
247 名前:221 [2006/06/17(土) 21:39:54 ID:nOdY5QXq0] >>245 はい。コレです
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/17(土) 21:57:58 ID:es/i3XhE0] だからまずお前さんは質問の仕方から間違ってると
249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 00:40:51 ID:B3lgWPQ60] 馬鹿はほっとけよ
250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/06/18(日) 02:09:19 ID:qnAXMSHm0] NESはどれが主流?
251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 02:58:16 ID:iqDwm/C10] Famtasia
252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 06:34:10 ID:OGtIZhEk0] Wii
253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 08:22:17 ID:G07fE5SV0] エミュすら変えられない奴がコンバーターを買い換えるとは到底思えない。 でだ、そのメモリとるってのは例によって十字キーがスライダーとかハットスイッチなのけ?
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 09:26:15 ID:hzINKvQm0] 2chではNestopiaが評価高いらしいけど、 一般的にはNNNよりVirutuaNESのほうが上という評価。 だからNNNにこだわる必要はないと思うけどな。
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/06/18(日) 10:53:55 ID:Qw1u+Krb0] くにお君とドラえもんのROMくれ
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 10:54:59 ID:uwiYYs0w0] 世界的にも、VirtuaNESとNestopiaの評価が高いよ。
257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/06/18(日) 11:33:19 ID:4TuMP03N0] NESのエミュで1番軽いのってどれですか?
258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 12:55:42 ID:UjNIQObg0] fce
259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 14:13:58 ID:dfyxFh5o0] loopynes
260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 14:56:24 ID:K2vFEx6E0] nesticle
261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 15:01:16 ID:OGtIZhEk0] NesterJ for PSP
262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/19(月) 00:43:02 ID:xCnAUid60] 水素 全宇宙中最軽量
263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/19(月) 14:53:11 ID:7MF2JnS70] VirutuaNESが一番いい
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/19(月) 16:30:58 ID:uXReWuwl0] はじめまして。スレ違いかもしれませんが質問させて下さい。 先頃、Dreamcast上で動くNesterDCというのを知ったのですが、 まず最初に、下記のWebサイトを見ながらselfbootに挑戦してみました。 ttp://manpuku7.hp.infoseek.co.jp/newpage1.htm ttp://manpuku7.hp.infoseek.co.jp/newpage18.htm ttp://manpuku7.hp.infoseek.co.jp/self_nester.htm ココを参考にしつつ私自身もチャレンジしたのですが、 どうにも失敗してしまいます。原因は分かりません。 今回使用したのはエミュ本体である「nesterdc-v3_src」と 「selfbootv1-1」(DL時は破損。WINRARで修復できた)です。 ↓まず、ココの段階で異変に気付きます。↓ >>2、セッション1を焼き焼き。 >>No CDDAをクリック。そしたらDOSがつらつら開いて焼きが始まります。 >>ここまで出たら次に行こう! ココの段階で私のCDドライブは、なぜかcdaを1トラック分だけ焼きます。 この時点で、一旦CD-Rの中身をエクスプローラ表示すると、 CDの属性は「オーディオCD」になっています。中身は謎の.cdaファイル1個。 そしてMake ISOをクリックすると、44キロバイト程度のISOが出来上がります。 どなたか原因分かる方いらっしゃいますか? ちなみに私のPCのスペック&使用環境は、以下の通りです。 PC名: eMachines J2820 DVD/CDドライブ: NEC ND-2500A (IDE接続) OS名: WindowsXP Home Edition (SP1) 使用メディア: 太陽誘電 データ用700MB CD-R
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 01:44:41 ID:I5ch+Ut70] 茶羽のサウンドがFCEウルトラとほぼ並んだんじゃね? 何かまだウルトラのほうがパンチが効いてて統一感がある 気はするがほとんど変わらん 何よりディスクの音最高だし周波数ごとに調整もできる ゼルダの剣ビームとか正に実機だしな
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 14:48:48 ID:vWJzilBg0] Nestopiaがいい感じなんでNestopia使ってるんだけど、 ディスクシステムの読み込みが実機並に遅い。 VirtuaNESのような高速アクセスはないのかな?
267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 16:23:13 ID:I5ch+Ut70] エミュでのディスク読み取りってどんな仕組みなの? パソの性能なら情報の読み取りなんて一瞬でしょ?あのタイムラグは わざとじゃない?大体外付けDISKSYSTEMとツインファミコンじゃ読み取り 速度違うし(ツインファミコンの方が速いと思う)
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 17:18:25 ID:vWJzilBg0] 文字通り、ディスクの読み取りのとこが高速で処理されるの。 一瞬で切り替わるからレスポンスよくサクサクと快適。 Nestopiaだと数秒待たなきゃだめでしょ。 まぁディスクの読みに入ったらTabキー(初期設定)押して速めてもいいんだけどね。 オートの高速アクセスが欲しいなぁ。
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 17:18:29 ID:QEmRc4+w0] 遅いパソコンに最新高速HDD付けても速くならないのと同じ。
270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 17:25:14 ID:vWJzilBg0] PCは CPU:Athlon64 FX55 VGA:GeForce 7800GTX MEM:2GB だけどね
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 17:34:24 ID:I5ch+Ut70] VirtuaNESでも3秒くらいかかるが? エミュでタイムラグ無しにディスク読み取りは無いでしょ
272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 20:57:52 ID:lO2xl7ms0] ディスクアクセス中はフレームスキップする機能は、Nestopiaは付けない方針らしいね
273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 00:18:10 ID:qStHvjzk0] CDirectInput:CoCreateInstance failed. って出てVirtuaNESが起動できないんですが何が原因ですか
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 00:47:05 ID:hE3CMMo00] 日頃の行い
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 02:21:22 ID:XlmB14BB0] 再インスコしてみ か、しつこく起動してたらOKかも ダイレクトなんとかが無いWIN98でもしつこく起動させてたら 動いた経験ありw
276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 02:24:38 ID:XlmB14BB0] DirectSound対応サウンドカードって奴だったな 非対応で駄目ってメッセージでてもしつこくしてたら起動 実はオンボードで機能してたのかもしれんけどね
277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 11:47:27 ID:pEbawXAx0] ポートピア連続殺人事件 英文版キタ! www.geocities.com/dvdtranslations/portopia.html
278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 11:56:45 ID:qStHvjzk0] >>275-276 ありがとうございます どうやら自分のPCでは起動できないようです ググってみてもDirectXを更新すれば改善されるかも(既に最新版)としか書いてなかったので 大人しく諦めます
279 名前:あぼーん mailto:あぼーん [あぼーん] あぼーん
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 11:11:23 ID:3IcsKEjC0] 数年常時監視粘着乙
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 13:18:57 ID:HM+LFKeW0] くにお君の大運動会誰か持ってない? うpしてjくれ^^
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 13:46:54 ID:Ex4KZ5Qr0] うpしてやらなきゃならんほど入手困難ではないと思うけど
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 17:06:24 ID:NoYBNkVx0] ならセーラー服美少女図鑑Vol.2マジで入手困難。 世界中探してもないと思う。持ってたら神。
284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 18:58:08 ID:3IcsKEjC0] www.geocities.jp/famicom_2005/DISKSYSTEM1.JPG
285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 18:58:54 ID:3IcsKEjC0] ゴイス www.geocities.jp/famicom_2005/soft_s/soft.htm
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 19:12:36 ID:NoYBNkVx0] ふ、ふん! 生ソフトから吸い出したのなんて、う、羨ましくないんだからっ!
287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:36:51 ID:3IcsKEjC0] ゴイス pink.gazo-ch.net/bbs/27/img/200512/550933.jpg
288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/23(金) 21:08:15 ID:H3Rrpa3c0] >>287 すごい!
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/23(金) 22:36:13 ID:6gikVmRk0] >>287 janeの最新版だとモザイクかかった小さなサムネイルがでるんだ
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 05:42:07 ID:I6sarWaZ0] JaneStyle(笑)
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:01:41 ID:4IGScGzD0] Jane Styleの使いやすさは異常
292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:42:59 ID:+uGS41/g0] IEこそ最高
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 16:35:32 ID:gey/Xw0r0] /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\ (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\ /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::) (::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ (:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::) (::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::) ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::) | =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ=== |:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ _________ |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | / .( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ / ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) < ane Styleの使いやすさは異常!! (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \ .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /.. \_________ \ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: / (ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ \丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: / | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |  ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 19:11:19 ID:rtgQ6cUc0] ane Style?
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 21:30:49 ID:gey/Xw0r0] 2ちゃんねる専用ブラウザ「Jane Style」の特徴 1. WindowsXP標準風のなじみやすいインターフェース 2. 容易なマウス操作で動作可能なマウスジェスチャー機能 3. キーボード操作を容易にするメニューカスタマイズ機能 4. まちBBSやしたらば等の2ch互換掲示板の閲覧に対応 5. ストレスなくスレッドの閲覧を可能にする高速なスレッド描画 6. 不愉快なレスを極力見ないようにできるあぼーん機能 7. スレッド内の>>1 や画像を多段形式でポップアップする機能 8. 同一発言者のレスをポップアップするIDポップアップ機能 9. 発言の多い人が一目瞭然、ID着色機能 a. レスの付いた発言を容易に見分けられるレス番着色機能 b. 画像の内容が一目瞭然、先読みインラインサムネイル機能 c. よく見るスレッドや板を容易に編集できるお気に入り編集機能 d. お気に入りに新着があるか高速でチェックする更新チェック機能 e. 実況に便利なオートリロード・オートスクロール機能 f. 次スレッドを簡単に見つけられる次スレ候補検索機能 g. 人大杉でIEから読めないスレッドを閲覧する機能 h. 過去ログをいつでも閲覧できる「2ちゃんねるビューア●」に対応 アイコンが明らかに著作権侵害 - 1 本家またはViewまたはLovely由来 - 2,3,4,6,7,8,9,a,c,d,e,g,h 本家またはViewまたはLovelyには備わっていたが失われてしまったもの - 5 Lovelyのソースからコメントを外す - b 精度が悪すぎて馬鹿にされる - f
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 23:42:12 ID:BCLnvKLW0] コンバースの靴を買いに行けばいいんですね! ありがとうございます!
297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/06/26(月) 15:31:20 ID:xFq+wpd90] ファミリートレーナーのロムが起動するけど操作できない。 どうすれば遊べますか?
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 15:44:08 ID:6z3blTes0] 馬鹿には遊べない
299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 17:02:28 ID:ijcAf8lT0] キーボードの上に乗って操作すればいいと思うよ。
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 19:38:49 ID:8fX8mPw80] まず友達の家に行きます そこでかくれんぼでもしたらいいよ
301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 00:15:29 ID:+4e3AfNb0] FCEUの音の良さは驚異的 茶羽より音の分離、抜けの良さが少し上回っている! 低音のパンチの心地よさ… 三角波の美しい波形… ほとんど感覚的なモンだがそこは重要だよな? 何か広がりがあるんだよ音に フツーの変な音源使わない矩形・三角・ノイズのみならFCEU究極 すご過ぎ 国産もアレを上回れ もう少しだ
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 01:13:25 ID:CMGobY1k0] N106のクリアー差も聴き比べてみ
303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 04:38:27 ID:r0CXVpgP0] ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、FCEU /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 茶羽 / | NNN | |寝主徒/ (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 05:52:37 ID:r0CXVpgP0] VirtuanesよりNintendulatorのほうがマシンの再現性高い。なんせNESDevの管理者が作っているからね! 重いのもその理由。RockNES、NestopiaもNintendulatorのまねしてる。
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 12:11:14 ID:CMGobY1k0] RockNESは、真似したけど失敗しちゃったって感じじゃ?
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 12:34:51 ID:+4e3AfNb0] やっぱ聞き比べて音がいい原因は三角波の分離の良さ、だな 本質的には音はほぼ同じ 出力のこだわりはやっぱ外人凄いかも…
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 12:49:24 ID:r0CXVpgP0] 働き蟻の日本人と違って外人は時間があるからね。
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 14:59:34 ID:S5xwO1jd0] >>301 ちょっと難しく解説してみます。 デジタル信号処理の知識が必要かも。 ファミコンの本来の音声出力は矩形や階段状の波形となっていて、 高周波成分を非常に多く含んでいる。 そのような音声を、PCで扱うデジタル信号として合成するのは実はそう簡単ではない。 たとえばサウンドボードの出力サンプリング周波数が44KHzであるとする。この場合、 pAPUからの音声出力を22KHz以下に帯域制限したのと同等の音声を合成しなくてはならないのだ。 帯域制限音声合成の処理が手抜きのエミュレータ(たとえばG-NSF)で、 高周波成分を多く含んだ音声を再生しようとすると、本来は存在しないはずの音が混じり、 濁った感じの音になったり変な音が聞こえたりしてしまう。 (続く)
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 15:02:20 ID:S5xwO1jd0] FCE Ultraでhigh以上の音質モードの場合は、 いったんファミコンのpAPUクロック周波数と同じ1.78MHzで音声を合成して、 次にその音声をローパスフィルタに通して22KHz以上の周波数成分をカットし、 その後44KHzにダウンサンプリングするという、正攻法が用いられている。 高音質だが代償として処理が非常に重い。 参考: fceultra.sourceforge.net/docs.php#features-sound Blargg氏の開発したBlip_Bufferは、巧みな方法で、帯域制限音声合成を高性能かつ高速に行う。 www.slack.net/~ant/libs/audio.html#Blip_Buffer これは、pAPUの出力が階段関数(Step)の線形和であることと、 「階段関数の線形和の帯域制限」=「帯域制限された階段関数の線形和」 である事実を利用し、帯域制限された階段関数を あらかじめ計算済みのテーブルとして保持しておくことにより計算量を削減するものである。 (さらにもう一段階工夫があるけど省略) 参考: www.slack.net/~ant/bl-synth/ 実際にBlip_Bufferを用いたNSFプレイヤーとして、Game_Music_Emuがある。 これはWindowsではGame Emu Playerというfoobar2000プラグインで提供されている。 ぜひ音質とCPU負荷をチェックしてみてほしい。 static.morbo.org/kode54/ (foo_gep) (もっとも、Game_Music_EmuはCPUエミュレーション自体も軽いらしい) たとえばhally氏のsprite bellsは、高音が多く、 この処理の性能を(耳で)ベンチマークするのに適している。 2a03.org/browse.php/2A03/archive/originals/hally
310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/02(日) 17:29:46 ID:+4e3AfNb0] 何か分かりませんが、中の人ががんばってると音がいいんですね
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/04(火) 18:35:27 ID:G/yS+eu70] FCE Ultra→荒々しいまでのサウンドの再現力。音の分離が明白。音の粒もそろい 輪郭がシャープ。惜しむらくはFDSの非対応。 VirtuaNES→少々ソフトな音の印象。波形の質は繊細。FCE Ultraと比べると 惜しくも音のシャープさに追随を許す。FDSは実機そのもの。 総合では再現性はトップクラスか。ヘッドホンなどシビアな 音質を追求されないスピーカー出力などなら十分及第点。
312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/04(火) 19:44:54 ID:GmcH4w670] >>311 Nestopiaはどう?
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/04(火) 20:50:02 ID:JwIHPfSs0] VirtuaNESは三角波にノイズが乗るでしょ。 スーマリ3のじゃなくて、G-NSFと同じ系統のサンプリングに起因するノイズ。
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 11:05:13 ID:KYuyK+2H0] ミシシッピをちゃんと描写できるエミュ機が見当たらないんですが 無いのでしょうか?
315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 18:01:39 ID:nhrJpJd30] >>314 ミシシッピはちゃんと描写できていないの?どのへんが???
316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 20:47:07 ID:yQKZujQP0] ディスクゼルダの迷宮の通路あるだろ? そこ通る時実機じゃリンクがちゃんと隠れるんだが エミュじゃどれでもリンクが上を通過しちまう これもバグじゃねーか?
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 20:57:40 ID:yQKZujQP0] つまりこういう事だよ vista.xii.jp/img/vi5210056918.jpg 俺はツインファミコン持ってるんだがちゃんと隠れる だが全エミュで隠れることはないようだ ちゃんと直して それともROMのバージョンでもあるの?
318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/05(水) 22:48:25 ID:5Grk3Nwn0] >>316-317 確かにvirtuanesでは上をすり抜けますな 俺の愛用してるfceultra-0.98.12.winでは正常に表示されたけど ディスク音源の再現は全然駄目
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 00:57:59 ID:VuSRb7IB0] Nestopiaでも問題ないみたいよ
320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:20:15 ID:hnZyraEY0] vista.xii.jp/img/vi5211583216.jpg 確かに茶羽だけかも? 横の通路でリンクが欠けるバグは実機でもありそうだ 20年間気付かんかったけどw しかしまだまだ完成の域には程遠いね こんなメジャーなんで致命的なバグあったら駄目だ
321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:20:35 ID:scrQLwL/0] Nestopiaは問題ある。(ディスク版がROMカセット版はしらべてない)
322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 01:30:03 ID:hnZyraEY0] ゼルダ海外版最速動画も通路は上を通過している(トレントで落とした奴) だがfceultra-0.98.15でリプレイファイルを再生するとなぜか直っている… 最新のバージョンは直っているんじゃまいか んで対応してないエミューは上を通過すると
323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 09:09:51 ID:n4USqHCm0] 単にスプライト制限を外してるんじゃまいか?
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 10:37:28 ID:DhOoKMr90] >>323 が正解 ちゃんと設定しなおせ>>320
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 10:52:40 ID:DhOoKMr90] ちなみにNestopiaでもfceultraでもスプライト制限外せばすり抜けになる 当たり前か
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/06(木) 16:09:16 ID:LY16ITgi0] デフォでスプライト制限掛かってないんだから勘違いする人が出て来ても仕方ないね。
327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 11:45:43 ID:G3Iv8zvg0] >>326 ということはVirtuaNESは糞?
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 11:58:54 ID:/pmOrRAl0] デフォなのはドラクエでキャラがちらつくって言う馬鹿が多いからだろ? 糞どころか親切だとは思うがゼルダのよーに表示が大きく変化するのは スプライトの切り替えが原因とは気付かないだろうね 他にもあるんじゃまいか?
329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 15:17:06 ID:G3Iv8zvg0] >>328 余暇な親切。馬鹿に合わせなくてもよい。
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 17:03:54 ID:/pmOrRAl0] しかし作者さんも質問ウザイはずだし、認めてあげようよ でなきゃ開発止まっちゃう事も 要はもっとFAQを充実させちゃいいんだな
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/07(金) 17:42:22 ID:+ze7aznm0] サウンドのデフォが22khzなのもいただけない。
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 12:31:41 ID:sPqT5G3w0] そもそもファミコンをPCで再現できるなど倫理的によくない。
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 12:44:45 ID:MmR7KO+o0] はいはいわろすわろす
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 14:39:55 ID:20DbJ91m0] khzってなんだろう?
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 16:13:23 ID:sPqT5G3w0] キロヘルツだぉ
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/08(土) 16:19:54 ID:gW5JsudI0] こりゃひどいぜ
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 03:01:22 ID:JnkT5fpC0] >335 それはkHzです。 「khz」ってなんでしょう?
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 06:13:31 ID:dJH+7RHE0] >>337 いいわけしなくても ∩∩ 俺 た ち が つ い て る ぜ ! ! ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、童貞 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i ヒキ / | 中卒 | |ニート / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 06:24:56 ID:dJH+7RHE0] /-─-,,,_: : : : : : : : :\ / '''-,,,: : : : : : : :i /、 /: : : : : : : : i r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i L_, , 、 \: : : : : : : : :i /●) (●> |: :__,=-、: / l イ '- |:/ tbノノ l ,`-=-'\ `l ι';/ ヽトェ-ェェ-:) -r' ヾ=-' / / 俺 も つ い て る ぜ ! ! ! ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/07/09(日) 06:43:49 ID:JnkT5fpC0] なんだ、答えられないんだ