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AviUtl総合スレッド33



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 02:48:20 ID:2t36adE40]
AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

前スレ 31(実質32)
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1132583778/

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 08:15:03 ID:aQf1s0cz0]
>>861
スレ違いだけど破綻したフレームについてkwsk
ピンクっぽくなるやつ?

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 17:46:34 ID:X2S+7evH0]
wavelet3DNR2 v0.60
波形表示プラグイン v0.06
wavelet3DNR3 v0.05a4

それぞれ更新

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 18:04:30 ID:Z5msltFT0]
このスレにはダウン厨なんか居ないよね

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 21:03:40 ID:Sp9AtbMM0]
>>864
厨はお前だけだな、他はダウソ貴族

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/18(日) 22:54:59 ID:bnbCxyjX0]
ただの乞食じゃん

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/19(月) 21:21:55 ID:wFRkwxSr0]
30fpsを24fpsにするのは今まで普通にできてのに
何故か右上に×印が出る間引き予定フレームが明らかにずれてます
これでエンコしたらカクカクになるよね?どうしたらいいでしょうか??
多分30fpsとの混合ソースだからだとは思うんだけど
今までは混合ソースも普通にいけてたんで・・・

868 名前:861 mailto:sage [2006/06/20(火) 02:48:00 ID:VxVVTvCp0]
>>862
そうです。こんな感じになってしまうんですよ。
ttp://wktk.vip2ch.com/dl.p?f=vipper6181.png

MotionJPEGだと発生しないんで、ハードウェア的な不具合ではないと思うんだけど…。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/20(火) 08:45:19 ID:eUPZRfPB0]
駄目元でhuffyuv_ccesp-patch_0.2.5とか新しめのバイナリ試してみては

>圧縮率も純正より高いしね。
YV12で色の情報量減ってるからじゃないか?

870 名前:861 mailto:sage [2006/06/20(火) 11:01:08 ID:VxVVTvCp0]
>>869
『適応的ハフマンテーブル』を有効にすると、色空間がYUY2でも圧縮率は高まりますよ。
オリジナルのhuffyuvとの互換性はなくなりますが。

まぁ、今のところ問題なく使えてるんで気にしないことにします。
スレ違いなのでこのへんで。



871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 04:22:26 ID:j94RksTh0]
ノイズ除去したらエンコ時間が2/3くらいになった\(^o^)/
もっと早くからやっておけばよかた

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 11:47:55 ID:FpveUDxV0]
>>871
2つの意味に取れるからこうかけ・・・

ノイズ除去を解除したらエンコ時間が2/3くらいになった\(^o^)/

氏ね

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 12:17:43 ID:ApNtr8qt0]
拡張プラグの中にはSSE2対応のものがあるけれど、Athlon64だとSSE2使わない(SSEを使う)方が早いんだっけ?

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 12:46:08 ID:qhP/do790]
アニメの場合はノイズ除去しなったら画質死ぬだろ?
CGや実写はやらないほうがいいけど

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 13:45:31 ID:8SqGvzaO0]
>>872
っQT圧縮

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 14:47:10 ID:v70W7sD70]
>>873
このSMマニアめが

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 14:49:04 ID:7IHPI/aF0]
>>874
> CGや実写はやらないほうがいいけど

そうなの?

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 17:21:17 ID:v70W7sD70]
>>877 ソースに依るね

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 19:17:29 ID:ZscGGh3i0]
のっぺりして肌のつやが消えるよ

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 19:30:57 ID:ApNtr8qt0]
>>876
意味がわかりません。



881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/21(水) 21:44:15 ID:gad8vAgh0]
ウニメでもAviutlのノイズ除去フィルタだとタイルやコンクリの汚れやひびが潰れるから
元絵からの再現率が低くなりすぎて結局使わない。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 00:40:29 ID:A4feC7w+0]
ノイズだらけよりはマシ

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 01:51:40 ID:8g5DACia0]
その通りだ
ウニメだけはノイズ除去必要だ

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 05:44:47 ID:W07jWz7P0]
DVDソースでもか?

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 05:45:41 ID:z3a2unlN0]
エヴァはノイズが酷かった

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 10:20:24 ID:ffHw/y1W0]
ノッペリが基本のウニメの場合、ノイズ除去するとエンコ時間減るし容量もかなり減るよな
特にWMV9みたいにエンコ時間が長いやつだと顕著になる

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 10:40:19 ID:ma15JeCG0]
ノイズ除去って普段どれぐらいの設定値にしてる?

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 10:45:17 ID:twIivpWT0]
へぇー
アンシャープマスクしかつかったことなかったよ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 11:52:07 ID:u0LNyPne0]
>>888
それ重くない?

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 11:55:36 ID:z3a2unlN0]
ワープシャープとアンシャープマスクとwaveletNRType-G使ってるよ



891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 11:58:17 ID:u0LNyPne0]
>>890
重杉だwwww
ドツボにはまるより標準のノイズ除去のみで対処した方が楽チン
設置もノイズ表示を見ながらしきい値をいじるだけだし

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 12:07:01 ID:twIivpWT0]
>>889
多少重くなるけれど、Athlon64 3000+→X2 4400+にCPUを強化したからあまり気にならない。
WMV9はデュアルスレッド対応だし。
あとは自動フィールドシフト(Lv3)とLanczosをかけている。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 12:31:24 ID:G8Lh4y0I0]
>>892
K8だと、L2 1MBの恩恵って少なくないか?
Intel系やK7以前だとL2が絶大な効果を発揮するが、K8はクロック重視で選ぶべきだと思う。

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 13:01:12 ID:Sx/VQi7F0]
うちの場合はエロのRX2でキャプしてて若干輪郭がボケ気味
ワープシャープの効果は好きだから使ってる
アンシャープはBt878のキャプボ使ってたときは世話になったが今は使ってない
NRType-Gもソースが酷いときは使ってたけど
ノイズ入るチャンネルはキャプボ側で2DNR掛けて3DNRもかる〜く掛けてキャプして
ぼかしと標準NR効かせるくらいのほうが時間対効果は大きい
ぼかしとNRでノイズ潰してワープシャープで輪郭引き締めるって感じ

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 14:43:56 ID:3acEnUOS0]
最悪なショットガンは
スピリタスに重曹をINだ

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:12:34 ID:3CbYtWrI0]
aivutlってVISTAで使える?
32bitと64bit両方

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:17:13 ID:twIivpWT0]
>>896
試して報告よろ

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 20:52:04 ID:OsFasynH0]
>>887
ソースや受信環境によるから、人の聞いてもあまり意味ないと思うけど一応。
ノイズ除去:強さ 128〜150/範囲 2/しきい値 6〜10。
ノイズ除去(時間軸):強さ 128〜150/範囲 2/しきい値 10〜15。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/22(木) 22:19:38 ID:twIivpWT0]
>>893
だな。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/23(金) 15:40:11 ID:qcRHlb4b0]
暇だからレベルの低いMADみたいなエヴァのフルOPエンコしようと思ったらすげぇ鬼混合なのな('A`)



901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/23(金) 18:33:33 ID:F+H+sGhl0]
暇潰しにはピッタリじゃないか

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 01:11:11 ID:phpZtMd30]
>>898
イヌみたいなぬるいNRで弱すぎ

>人の聞いてもあまり意味ないと思うけど一応。
ノイズ量なんて同じだから意味はある

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 02:03:50 ID:Z2lOLAyu0]
>>902
>ノイズ量なんて同じだから意味はある
どこまでノイズを許容できるか、どこまで細部の潰れを許容できるかは人それぞれだから意味は無い

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 02:13:29 ID:WhOUSER10]
movの入力プラグインてないのかな
QuickTimeはインストールしたくない

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 03:38:58 ID:qen9XsJZ0]
>>902
そっちの環境では弱すぎかもしれないが、
こっちはこれ以上強くしても、のっぺりするだけなんだよ。細部潰れるし。

>ノイズ量なんて同じだから意味はある
どういう意味で同じなんだよ?
お前の所とオイラの所が同じノイズ量だって言うのか?受信環境で変わるだろ。

# リンギング低減と同時に使ってるとグッとノイズが減る。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 10:33:14 ID:M0TJzEIr0]
>>902はただの煽りだから気にすんな

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 11:16:29 ID:l9bCnMkW0]
入力マルチスレッド化プラグインがバージョンうpしてるけど誰か試した?
以前のは不安定でまともに使えなかったけど

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:05:02 ID:IMbLYjyq0]
>>906
違うよバーカ
1次信号レベルで各放送受信dbがどのくらい違うのか問い詰めたい
ゴーストの原因になる建物なんて移動しないし
降雨や無線による妨害電波など知れている
あるとすれば放送マスターに乗ってるノイズくらい
これはむらがあって当然だな
図星つかれたからって発狂してんじゃないよ

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:26:46 ID:qen9XsJZ0]
>>908
結局何が言いたいのか良く分からないんだが。
オイラのNRが弱すぎとか言うのが気に入らないのか?
自分の所がノイズだらけで僻んでるのか?(w

>1次信号レベル
そんな話してない訳だが…。電波を遮る建物があったり、
アンテナ1本替えれば、環境によるノイズ量なんて変わるだろう。

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:33:10 ID:MYjGAb5m0]
5km手前にビルが出来ただけでゴースト発生するってのに。



911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:35:17 ID:R4xGg4zO0]
>>909
>自分の所がノイズだらけで僻んでるのか?(w

そうだとしたらどうする?

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 12:38:57 ID:K27wFHx00]
ttp://bio-diversity.hp.infoseek.co.jp/kiben.html

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 15:02:58 ID:K4oQxiNR0]
>>908
空港の離着陸航路に近いと動くゴーストが見られる。
場所によっては電車や車などでも。
山が近いと木の状態(季節)や乾燥時と雨天後でゴーストの状態は変わる。


914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 15:33:37 ID:uc8R0qQW0]
そもそも保存方法から違うだろうにノイズが同じって

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 18:35:09 ID:/gDiOf1F0]
マルチコアでシングルコアをエミュレートする"Reverse(Anti)-Hyper-Threading"
ttp://nueda.main.jp/blog/archives/002203.html

これが本物ならエンコ速度アップが期待出来そう

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 18:56:15 ID:jv/LSUSC0]
そんなブルジョワなもん持ってない(´-ω-`)

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 19:33:42 ID:6DWwTDZ80]
>>915
これ、マジだったら939マザー投げ捨てて買うぞ。

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 19:38:17 ID:K97dinau0]
2K使いは・・・

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 19:54:46 ID:M7nqdpA90]
>>917こいつが投げ捨てたマザー窓の外でキャッチするの俺の役ね

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 19:57:14 ID:6WF65rQT0]
いや俺がやるよ



921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 21:04:21 ID:6DWwTDZ80]
こんなのでよろしければ
っA8S-X

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 21:25:50 ID:xx5hLQPU0]
糞マザーイラネ

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:29:11 ID:6DWwTDZ80]
じゃあこいつは?
っRS480-M(コンデンサもっこり)

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:25:32 ID:+r/vzOot0]
>>915
Sliみたいにアプリが対応してないと速くならないのじゃないの?

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:31:16 ID:0lHinyB/0]
DTV板の方でも書き込んだんだけど、音声と動画のズレはfps調節するだけじゃ
直らないの? 教えてエロい人!

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:36:52 ID:u+mNJY7n0]
ソースによる。

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:37:50 ID:Whe5oTV10]
音声がMP3なんだろう

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:41:10 ID:0lHinyB/0]
>>927
いや、WAVE

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 00:43:39 ID:Whe5oTV10]
ID:HV6rWRds
ID:k7u5vk5N

どっちの犯罪者だ?

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 01:17:36 ID:6Mct8wQw0]
>>925
通報しますた



931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 01:36:52 ID:MvhwoBHN0]
>>924
もうちっと勉強しような。

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 11:02:58 ID:fkSQXy910]
プラグインで、コマ単位に映像を表示できるのがあったと思うのですが、
なんという名前のプラグインだったでしょうか?

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 11:03:20 ID:pxk+N68D0]
ググレカス

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 12:28:32 ID:ULX/YhU40]
>>932
ジャンプウィンドウ

935 名前:932 mailto:sage [2006/06/25(日) 15:05:44 ID:fkSQXy910]
>>934

ありがとう!

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 15:12:14 ID:YMf1fgy60]
死ねくず

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 15:13:41 ID:fkSQXy910]
ヤダアキコ

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 15:33:50 ID:h8+TPCmT0]
ヤタアキコ好きだがワダアキコなら嫌い

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/06/25(日) 15:36:25 ID:gykM2r0a0]
チョン、FIFAからアク禁にされる
live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1151199769/


世界的に韓国の民度の低さが証明されましたwwwwwww

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 16:08:51 ID:FN5D6eic0]
>>934



941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 17:39:29 ID:Byo4c/Vh0]
>>932
ャンプィンドウ

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 19:43:39 ID:MVGaPxGs0]
まるもは生きてるの?ここの所のヤバイ相場で吊ってなけりゃいいけど

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 19:58:23 ID:whXcINOo0]
あの程度なら全損したって大丈夫だろ。


944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:27:18 ID:ULX/YhU40]
ギャンブルに負けた後って、自慰にふけりたくなるよね?

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 20:57:48 ID:Mqj4cXuA0]
まるもなんてもはや過去の人間だろ

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 21:07:30 ID:whXcINOo0]
1年未満程度で過去扱いはヒドイ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 22:02:29 ID:iQHsS6za0]
まるもプラグインはシークが重くて糞

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 22:28:57 ID:o5YKgcj90]
シークするときはプラグイン外す・・・

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 22:50:48 ID:UbrL81rS0]
もうVerUpしないの?

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 23:04:08 ID:oS+vruYE0]
VerUpしないと”研究のため”という名目が消失して
MPEGデコーダの権利団体から訴えられる可能性がでてくるはずだが



951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/25(日) 23:28:09 ID:Xr/HpmZP0]
ファイル名だけ変えてUpする

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 00:08:23 ID:+C2sAAWQ0]
>>950
なんでMPEG団体? 読み込み機能で・・・

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 00:26:46 ID:OBA4d5YD0]
>>952

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 00:48:47 ID:33VNJIr60]
>>952

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 02:05:38 ID:19yEWRIj0]
>>952

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 03:38:07 ID:aU0a1S+w0]
>>952

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 03:47:47 ID:eAI1SW4s0]
>>952

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 04:21:32 ID:eEtDgZhi0]
>>952

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 06:30:14 ID:854KrL4v0]
くどい

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 10:06:14 ID:WC1ubG4y0]
画面の一部だけフィルタの効果出させないとか言うプラグイン欲しいな



961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 12:57:30 ID:33VNJIr60]
そういうことしたいならAvisynthを併用

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 13:00:41 ID:2WQxtmtH0]
Avisynth嫌い

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 19:51:13 ID:aFaSBuNa0]
>>962
なぜ

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 20:17:13 ID:lIQ5wD7a0]
俺もAvisynth嫌い
だってチョンだから

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 20:23:45 ID:gJ2r0pef0]
>>960
作ればいいんじゃない?
処理速度を気にしないなら、誰でもプラグイン作れるって、
随分前に書いてあったよ。

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/26(月) 20:45:24 ID:fEcISRdC0]
Wavelet3DNR3のハイデフ対応マダー!!

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 00:07:17 ID:typBHNEQ0]
>>966
>あ〜今回も買えなかったな…
これは前回のPV3発売受付直後に更新されたTOP

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 00:07:58 ID:MZvfULVq0]
HDソースってNR要るんだろうか

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 00:13:03 ID:VEfw6J6G0]
Athlon64でLanczosの拡張命令のSSE2を使っても、SSEより遅い気がするんだけれど、これって気のせい?
SSE2の整数が一番早いと思っていたのに。

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 00:14:42 ID:VEfw6J6G0]
間違った。
×Lanczosの拡張命令のSSE2を使っても
○Lanczosで拡張命令をSSE2にしても



971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 00:15:22 ID:Bv+ITdxq0]
空一面とか暗いシーンでチラチラ動いて目立つMPEGのノイズ、あれにIIR_3DNRが効くみたい。
10.5.0.0.20.0で弱めに使ってるけど結構縮むよ。

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 01:21:34 ID:xyRAEg550]
>>968
バリバリにノイズ除去する必要はないけど、ペグ4系にするなら多少は平坦化しないと縮まないよ
だからこそ細部を潰さないWavelet3DNR3に対応して欲しいんだけど

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 01:34:06 ID:wJlkHk5Z0]
>>969
SSE2がまともに働くのはネトバだけじゃなかった?
PenMとかも遅くなった希ガス。
AviUtl99のSSE2も切った方がいいし。

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 02:05:25 ID:typBHNEQ0]
>>972
HDをそのままMPEG4にするのか?


975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 17:29:54 ID:0fBbNN7C0]
>>969
作者のとこにその辺のレポートがあるよ
確かMMXが一番早かったよーな
速度だけなら標準のリサイズの方が早い

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 18:13:02 ID:VEfw6J6G0]
>>975
d。
標準よりもLanczosの方が綺麗なんで…。
理論上はSSE/SSE2実数が一番綺麗らしいけれど、整数でも違いがなかったんでMMXを使うことにします。

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 19:36:58 ID:wqiYEarO0]
>>960
あるじゃん

ttp://sundaycap.ddo.jp:8025/users/marbo_y/Soft/AviUtlPlugin/FilterRange/FilterRange.html

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/27(火) 20:07:32 ID:jT20+0C40]
けんくんはまだごねてるの?
しゃきっとせいやくそじじい

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:22:29 ID:yJaQ7lbP0]
SSE3改良まだ〜?
プラグイン関係も・・
SSE4が待ち構えてるというのに

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:33:55 ID:88ZrXQDY0]
ざく切りキャベツにハマった!
味噌よし、マヨよし、ドレッシングよし、塩よし、
サラダにして調味料をかけるより、
調味料の消費量が少なくて済むし、
箸持つ手間がいらない(笑)
ひと玉喰っちゃうぞ〜(オオゲサ



981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:35:14 ID:3NTGBe9L0]
CMの影響だな

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/28(水) 00:45:35 ID:QtPYoVEf0]
>>979
SSE2ですら(ry

983 名前: ◆AFS777vyz. mailto:sage [2006/06/28(水) 05:01:21 ID:JtkLGO840]
>>979
少なくともCore2 DuoではSSEの拡張命令はないですよ〜
噂の発信源は予想サイトだと思います > dango.kousaku.in/hiki/SSE4.html

AMDは2007年末予定のK8LコアでSSE命令を4つ追加するそうです。
EXTRQ, INSERTQ, MOVNTSD, MOVNTSS
あると便利レベルの命令なので、性能に大きく効くかと言うと微妙...

それから、Prescottの性能を上げたSSE3のLDDQU命令ですが、Core2 Duoでは
MOVDQUが同じ速さになってしまうので鬼っ子になってしまいました。
どっちでも同じ性能らしいので、SSE3対応が害になることはないですが
Prescott専用に別ルーチンを作るのは遠慮したいのが正直なところです...(汗

Core2 DuoとK8Lの目玉はSSEパイプラインが64bitから128bitになって、
128bit SSE2命令が今までの倍速になることでしょう。

あと、これはYonahからですが、パック、アンパック、シャッフル系の命令の
並列度が上がって、Pentium4とは最適化のやり方がかなり変わった感じです。
Core系のことだけを考えてると、Pentium4では激遅のコードが書けてしまって
苦しんでます(汗

Core向け最適化に関しては、Intelの記事が参考になります。
www.intel.com/technology/magazine/computing/Core-programming-0606.htm

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/28(水) 10:14:13 ID:QtPYoVEf0]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/06/29(木) 00:31:57 ID:z/eXhfma0]
>>942
首吊りはまだの模様






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