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最強のエミュレーター(SNES編)PART6



835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/11/14(火) 22:11:22 ID:4BpnGXO/0]
>作者というのは原作者のことを指しているわけだし。どっちも作者は制作に関わっていない。
実質どっちのエミュレーターもそこらのクローンエミュと変わらない。

おいおい、ハックについての話をしてたんだぞ。
xppがハックを使わずに再現性を高めたエミュなら何も問題は無いよ。
他のエミュレータ作者にも認められるし、自然に本家に取り込まれるだろ。

>PS3の方はEEとGSハードでやっているから、そこらのパソコンで作るFCエミュよりCPU的に余裕があるんだけどな。
それでさえ200ゲームほど動作に問題があるとか・・。完璧な資料を持っていても現実はそんなもの。

ソフトウェアでCPUのマネを正確にやらせようとしたら、その程度の余裕では無理。
そもそもそのエミュレータはEEとGSを削除する方向で開発が進められているわけで、
それらのCPUにはあまり頼っていないはずだ。
つまり再現性についてある程度の妥協をしていることになる。
だから不具合が少しは出るのは当然だな。
それにゲーム機に載せられるCPUは変えられない以上、ゲーム機用のエミュに
ハックを使うのはやむをえないな。

snes9xもzsnesも開発チームはハックを削除する方向で活動しているんだから、
ハックまみれのxppを取り込むことなど出来ない。

ところでどうしてそこまでライセンス違反のxppを擁護したがるんだ?






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