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最強のエミュレーター(NES編)



1 名前:NES mailto:sage [05/01/28 16:31:17 ID:bBqT6mtA]
どのファミコンエミュレーターが(・∀・)イイ!!のか語りましょう。

VirtuaNES(総合的に完成度、再現性が非常に高い)
NNNesterJ(完成度がとても高い、さまざまなデバイスに対応)
SMyNES(マッパー数が最も多い、バーコードバトラーに対応、但しシェアウェア)
BioNES(音の再現性が非常に良い、開発は終了している)

他にもこれは良いエミュレーターだ!というものがあれば具体的な説明とともにどうぞ。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 01:24:16 ID:3uaFIZF30]
非直線出力に対応にする利点がよく分かりません。実機に近いって事???
非直線出力はFCEUltraのサウンド設定で設定出来るのですか?知識がなくてすみません。

(非直線出力の利点が分かるまで保留)
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
      実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)、非直線出力に対応!


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 01:31:41 ID:3uaFIZF30]
パソファミ…対応マッパー数60種類位、シェアウェア、吸いだし機能が抜群

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 02:16:27 ID:3uaFIZF30]
FCEUltraの非直線出力って

Sound Configurationの
Output/Output Format欄のQualityがLow〜Highestに設定できるって事?

ここ変えても音の違いが分からない(汗

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 07:28:48 ID:vSLEuMdU0]
>>815
ごみが残るから。
ただし、アンインストールできれいに削除してくれるのならぜんぜん問題なし。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 09:22:54 ID:GJTLvJxc0]
>>826
実は自分が荒らしになってることに気づいてないだろ?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 12:38:57 ID:3uaFIZF30]
>> 831
書き捨てるんじゃなくて理由をいえっちゅーの。それだけじゃ伝わってないぞ。
どういう理由で荒らしになっているのかを言え。
コミュニケーション能力0だな。リアル世界でも苦労してるだろ。
ちゃんと議論シル

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 12:40:27 ID:3uaFIZF30]
オタだからしょうがないか(w

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 13:46:47 ID:mCHTIWVj0]
連投してまで煽るのか・・・・

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 13:51:33 ID:1WtmBM9f0]
無理して盛り上げようと試みるも失敗。
不要スレ



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 14:22:48 ID:3uaFIZF30]
Nestopiaスレだけでよいという結論。さようなら。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 14:29:42 ID:3uaFIZF30]
VirtuaNES信者隔離スレもいるな(W 
        _____
        /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
       |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
      \       ⌒ ノ
        \_____/

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 14:32:34 ID:3uaFIZF30]
"オタク族" ――本質的なことはなにもできなくて、さまつなことに異常にこだわる人たち――
ビョーキです。
オタクの特徴は、話しているとイライラしてきて、だからいったいそれがどうしたってのよっ!と怒鳴りたくなるところです。
そしてこのビョーキの原因はなにかといったら、これは明白で、 『愛情不足』 のひとことです。

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:34:15 ID:+R1xBMu70]
>>838


840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:45:04 ID:u0smhSxy0]
コイツがAA荒らしだったのか

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:56:01 ID:m6ATICR80]
Nestopia…UNIFボード9種類
VirtuaNES…周辺機器14種類
FCE Ultra…UNIFボード47種類+周辺機器11種類

コピペ荒らしは放置で

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 20:33:53 ID:gzIKaawp0]
>>802
っていうかそれ 大きな勘違いを犯すから注意書きを加えろ 

Nestopiaでサポートしていなくても NNNesterJでサポートしているなんてマッパー
はざらにある。スレを探せばでてくるだろ

まるで、NestopiaはNNNesterJのすべてのマッパーを網羅しているみたいな書き方
はやめたまえq


843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 20:35:58 ID:gzIKaawp0]
>>815
多くの場合、レジストリ厨房は相手にする価値はない。

本人がレジストリのなんたるかがもっともわかっていないのに、レジストリが汚れるだの
知ったような口聞いているケースが殆ど。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 22:29:30 ID:zWb2AuH60]
VirtuaNESがヲタク臭いのは定説だが
荒していいわけが無い

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 22:33:56 ID:fNQ16I/t0]
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 14:22:48 ID:3uaFIZF30
Nestopiaスレだけでよいという結論。さようなら。

837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 14:29:42 ID:3uaFIZF30
VirtuaNES信者隔離スレもいるな(W 
        _____
        /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
       |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
      \       ⌒ ノ
        \_____/



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 09:15:48 ID:rWiuFKfG0]
例の粘着はまだ来てないのか?

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 16:00:16 ID:quRbVzco0]
出現を期待されると来なくなる。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/30(月) 08:53:36 ID:uiLWCta00]
ここ数年NESエミュ追ってなかったんだが、このスレの>>818-の情報、
すげ〜役に立った。ありがとう。昔からの情報として、超が付くほど
軽いNESエミュでも書いておくよ。異論反論とかあったら盛り上がってね。
特性から基本的には既に開発が終わってるのばっかりですが。

loopynes(Dos)過不足なく使える中では一番軽いらしい。
NESticle(DOS)定番。loopyの方が軽いそうです。
Jnes(Win)窓表示で出せる中では飛びぬけてた気がする。
Rew.(Win)GBエミュとして有名だがNESエミュとしてもあなどれな・・・かった。

Winに関しては233前後、Dosは133(以下?)でしか差が出てこない物で
今更役に立つ情報なのかは微妙だが・・・。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/30(月) 09:05:41 ID:uiLWCta00]
大文字、小文字の修正、途中でし忘れたorz
「NESticle(Dos)」「rew.(Win)」で。()内はどうでもいいが。
ついでにマニアック情報?追加

G-NES(Win)デバッグモードが充実

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/30(月) 09:06:54 ID:acg2tmbA0]
どうでもいいことばっかり書くな。
エミュレート精度には何の関係もない。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/30(月) 11:34:36 ID:oQYv3XWz0]
連投粘着野郎まだかよ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 07:20:09 ID:m6KUvq820]
精度だけで最強っていうのもねぇ。
ま、今のほとんどの人にどうでも良い情報なのは確かだが。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/31(火) 10:15:16 ID:NQ1dk8lq0]
>>851
そういうお前が粘着(執着)野郎になっていることに気づけ。
荒らすんだったら消えろ。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 10:45:55 ID:qDmWXzyJ0]
お、来たか?

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 10:49:48 ID:nM+DA/Z10]
もう最強はNestopiaに決まったようだし、このスレの役割も終わりつつあるな。
次スレは立てないで↓と合流ということでいいだろうね。

Nestopia 動作報告(バグレポート)
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/


VirtualNES信者は邪魔なんで適当にどっか逝ってくれればいい。



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/31(火) 20:20:20 ID:umXa6mm/0]
>>846=>>851=>>854=毎日が日曜日で昼間寝過ぎの粘着ニート
常時監視乙


857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 22:24:00 ID:PCQUjQvh0]
>昼間寝過ぎの粘着ニート
精神的にもやばそうだぜこいつ。何を目的で常時監視しているのやらw

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 23:35:43 ID:ZLxpgUi40]
Nestopiaはかなりすばらしい出来だね。まさにこういうエミュレータこそ最強を語るに
ふさわしい。Kailleraでもわりあいずれずにゲームが楽しめる。しかもかなり操作性は
いい感じだ。機敏に反応してくれる。

それにひきかえVirtuaNES 2の不出来具合はどうかね こりゃもうあかんね

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 23:55:11 ID:J98UXHLk0]
>>858
君、Intelユーザー?
AMDのAthlonXpだといい感じで音飛びなく軽快に動作するよ
まー快適に動作するというだけで・・・VirtuaNES2ならではのウリが見当たらないわけですが

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 01:15:00 ID:RgFH4r7q0]
>>859
誰も軽快とかそんな話してねーだろアホか?

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 01:20:45 ID:0TER+kDF0]
>>859
文盲

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 01:25:18 ID:3wCVOxER0]
>>860=>>861
毎日が日曜日で昼間寝過ぎの粘着ニート来たか?w
今から常時監視か?乙!親を悲しませるようなことだけはするな

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 01:29:41 ID:RgFH4r7q0]
>>862
自分以外はみんな同一人物に見える人ですか?

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 03:21:12 ID:qYCE6raC0]
このレスの中にVirtuaNESの作者がいると思うと泣けてくる

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 03:39:02 ID:5I6mzZgx0]
snesスレよりはマシ



866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 09:38:27 ID:0vevyjuS0]
Nestopiaはやったことないからどれほどの出来なのかは知らんけど、
VirtuaNESをそこまで叩けるほどなのかね?Virtuaから乗り換えるほど素晴らしいもの?
対応マッパーが多いってだけでそんな優れたことかね。

たいしてNESをやらない俺からすれば、どっちの信者もただの厨。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 09:44:05 ID:RgFH4r7q0]
たいしてNESをやらない奴が来るところじゃない。
厨は自分だと気づけ。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 10:22:02 ID:0vevyjuS0]
まぁそう来るとは思ってたけどね。
反論はできないし、他に言うこともないから。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 11:28:26 ID:FdiX9Aeg0]
Nestopiaってどこがいいの?

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 11:41:54 ID:u6zua7TP0]
>>869

>>809

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 13:32:04 ID:JLzj9pbD0]
VirtuaNESってどこがいいの?2004年から更新されていないし、VirtuaNES2も半年に1回の更新でたいした進歩もしてないし。

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 14:19:40 ID:JLzj9pbD0]
【徹底】VirtuaNES vs Nestopia 【比較】

VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類
        実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能
テレビの枠取り付け機能、十字上下キー同時押し機能(魔球用)
10ヶ国の言語プラグインに対応
画面性能悪し(作者は「設定次第」というが)
一部のUSBコントローラ使用時のレスポンスが悪い
開発がVirtuaNES2へ移行したため今後更新される気配なし


VirtuaNES2…対応マッパー数80種類+周辺機器1種類
         国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
         処理が重い、まだ不安定、更新頻度低し

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器21(対応数が1番多い)
リワインド(巻き戻し)機能、NTSCコンポジットビデオエミュレーション機能
NNNesterJより完全なファミリーベーシックテキストコピペ機能
燃えろ!プロ野球サウンドサンプル標準対応、十字キー同時押し機能
MacOSX版あり、3ヶ国の言語版あり
    中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
更新頻度高し、処理が重い、要DirectX9.0c

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 15:13:12 ID:WfBPZEe/0]
十字キー同時押し ってのは、エミュ側で何もしなければ押せるもんだよ。
だから、同時押しできることが特別に扱われるのは間違い。

逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので、それをエミュで再現したのなら、「同時押しできない機能」をアピールするのは間違いではない。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 15:43:09 ID:JLzj9pbD0]
>>873

>十字キー同時押し ってのは、エミュ側で何もしなければ押せるもんだよ。
エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
押せるというのなら、VirtuaNES、Nestopia以外のエミュで、
ベースボールの魔球(十字キーの上下を押しながらボールを投げると超スローな魔球になる)を出して見れ。出せないから。

>逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので
実機はロジック上同時に押せるようになっている。
実機のコントローラをばらして(基板丸見えにして)十字キーの上下ボタンを同時押しし、上で説明したベースボールの魔球が出せるか試して見れ。出せるから。


875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 15:45:36 ID:RgFH4r7q0]
>>874
出せないのは「VirtuaNES、Nestopia以外のエミュ」が
同時押しを制限してるからだろ。



876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 15:48:42 ID:0TER+kDF0]
>>874

>エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
逆。nester系は左右、上下は同時押しチェックして無効にしてる。

>逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので
これは物理的に押せないって事でしょ。

このスレ文盲多いな。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 16:13:17 ID:JLzj9pbD0]
>>エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
>逆。nester系は左右、上下は同時押しチェックして無効にしてる。
プログラム的なことはよく知らんがあんたの言うとうりかもしれん。

>これは物理的に押せないって事でしょ。
それはわかるが、内部的には押せるからね。ファミコンのコントローラがPSのコントローラの形状だったら押せているからな。
基本的には押せるが、コントローラの形状上物理的には押せないというのを
基本的に押せなくしているエミュレータはおかしいんじゃないのか?

>このスレ文盲多いな。
違う。コミュニケーション能力足りないやつが多すぎて人に伝わっていないだけ。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 16:22:48 ID:QZiVBrzl0]
PSのコントローラ触ったことないのかな

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 18:54:20 ID:7uwB4uDm0]
4つのボタンが独立についてると思ってるんだろうな

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/02(木) 00:44:44 ID:HgLSUnTi0]
(´-`).。oO(ドリームキャストのコントローラは十字キーじゃなくて十字ボタンなんだよ)

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/02(木) 12:32:01 ID:Tq836WCY0]
どっちも使えばええやん。
どっちか一つしか使ってはならないと定められてるわけでもあるまいし。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/02(木) 16:11:03 ID:M/vOnA3l0]
NestopiaはNTSC専用で
VirtuaNESは綺麗な画面専用(パレットはRGB使用)

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/03(金) 09:00:29 ID:PW2l1wjE0]
たけし城二がどのエミュでも動かないのはやはり吸出しミスが原因なのだろうか

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/03(金) 16:43:56 ID:2elf/dnL0]
出回ってるロムが吸出しミスなのは間違いねーな
PRGが足んねーからエミュ側でどうにかできる問題じゃねー
web.archive.org/web/20020614074413/http://refam.virtualave.net/review/

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/03(金) 22:26:26 ID:P2evNUbS0]
emulation number 9で「2/3 *NNNesterJ (NES)」ってなってたけど、どこで入手できるの?



886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/03(金) 23:27:11 ID:ouCo/buY0]
あれって俺も不思議に思った

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/04(土) 00:53:04 ID:4W/nJGLO0]
これじゃねーの?>bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1137410818/37

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:44:34 ID:yukjsU/F0]
サウンドログって外人嫌うよな

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/04(土) 04:14:33 ID:0kMV8CZa0]
nest来たねえ

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 00:03:51 ID:6AGaT28B0]
マリオ3のスリップ音はFCE Ultraが正しいのかな?
Nestopia
なんか微妙にプチプチ鳴る(pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/319

VirtuaNES(2も)
なんかブーって音が聞こえる。波形エディタでみると細かい休符が入っている。

NNNesterJ
スリップ音は合ってるのかな?
でもBGMがおかしい(1-1、後半の三角波が切れ目なくつながってしまっている)
ジャンプの音も間延びしてる気がする。

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 01:11:08 ID:v24Si5R+0]
スリップ音・・どんな音だろう。nsfに入ってるかな?

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 01:22:50 ID:6AGaT28B0]
ブレーキ音って言ったほうがよかったかな?
ダッシュして、逆向きに十字キー入れると鳴る音です。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 03:15:38 ID:Mn3nfA0+0]
反次郎はまだか?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 04:41:58 ID:v24Si5R+0]
nsfにも入ってますね。nester以外は確認したっす。(nesterはランタイムエラー)
うーむ、どれが正しいんでしょうね・・・
(因みに△波の音調に関しては実機比較でどれも一長一短だった気が)

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 22:01:10 ID:eEhAZ8Yf0]
エミュの音は、PCのサウンドボードとスピーカ−の環境によって良し悪しが変わったりしないの?



896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 22:32:58 ID:+ifP2A3q0]
昔のテレビをリサイクルショップかどこかで買ってきて
分解して取り出したスピーカーを使えば再現性抜群。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 23:07:31 ID:w7+awHzf0]
>>896
君は真のSEに向いているね

でも、そういうのは危険だからやめようね

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/08(水) 19:03:32 ID:afXBCLKM0]
>VirtuaNES(2も)
>なんかブーって音が聞こえる。波形エディタでみると細かい休符が入っている。

VirtuaNESマリオ3のスリップ音、めちゃくちゃじゃん!
VirtuaNESって音にこだわってたんじゃなかったの?

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/09(木) 22:37:43 ID:cow2ffSi0]
VirtuaNESは昔バージョンの方が音が良かった気がする

そういえばOSをwin2Kにして以来、Nesticleが使えなくなってがっかりしたなあ・・・

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/13(月) 09:17:02 ID:b4Ltk5fX0]
俺はエミュの開発なんてしてないし、よく分からんけど、
昔はよかったのに最近のは悪くなるってどういう理由なんだろう?
uosnesなんかがまさにそれなんだけど。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/15(水) 23:48:43 ID:TpVS4HBZ0]
VirtuaNESなんぞなかったら今頃unofficialNesterが最強だったのだが…

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/16(木) 21:17:57 ID:Yy5wuOGu0]
>>901
それはどうかなぁ・・・。
uonester系がやっていた事はマッパー対応であって、実機の再現度という意味では
疑問符が付く物も多かった。VirtuaNESが出てきたのも、そういう状況があった
せいだった気もする。かなり前の記憶なので確かでは無いが。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 10:32:33 ID:K07tdVSG0]
今はNestopiaが最強だろ。

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 11:51:49 ID:HSt1vtB00]
軽いNESエミュが一番だ。

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 18:19:25 ID:2WAdvFhY0]
確かにNestopiaは重い。
俺のセレDが60度近くになる。



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 18:32:46 ID:XoTGAizt0]
起動すらしない。

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 18:37:39 ID:HSt1vtB00]
>>905
Nestopiaって重いの?
でもだったらなぜ評判がいいのだろう。機種にもよるのかな。

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 19:49:22 ID:ulUa4Ffv0]
ヘボPC使ってる貧乏人の戯言

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 21:40:05 ID:+qN8UUp50]
そろそろ高性能なPCに買い換えたら?
確かにソフトウェアの動作はきびきびしてるに越したことはなけども、
プロセッサの処理能力は日々上がっているし、むしろ
高性能なPCでこそでできる何かをしなきゃおもしろくないだろ!
ってのもまた一理あるわけで。

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/17(金) 21:44:07 ID:HSt1vtB00]
そういう環境で開発してるんだろうな。Nestipiaってやつは。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 13:24:05 ID:ej3I2rSR0]
どんだけ重くてもエミュレート精度が高ければ
エミュレータとしては高性能。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 14:39:31 ID:jQ/yRzs80]
だからといって最強というわけでもないわけだ

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 18:08:19 ID:gcF8gNc10]
高性能PCでシステム周りも完璧にしてても重いとかいっちゃうと完全論破完了しちゃうから誰も言わないだけだよ
ここでの争いを見ているほうが楽しいからね

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 18:18:08 ID:mm0PBM2W0]
▼貧乏人は早く死ねよ!!!2
money4.2ch.net/test/read.cgi/eco/1129293322/

127:nose@猫魚チビデブ []:2006/01/31(火) 21:58:08
>>126
そりゃ、「真理」だな、だから、貧乏人に「中流意識」持たせなくちゃね、
死なれちゃ困るんだよ、アタシとしちゃあね、永続的貧乏してくれないと
アタシの「富」が「永続」しないのよ、アンタ、判ってんじゃないww

128:nose@猫魚チビデブ [sage]:2006/01/31(火) 22:11:20
金持ちじゃなくても金持ちぶれるのがネットの良いところだ。
いや、別に喪前の事ではないぞ>>127

129:nose@猫魚チビデブ []:2006/01/31(火) 22:27:48
>>128
どういたしまして、アタシは押しも押されもしない、リッパな超一流の
「ド貧乏人」ですよ、だからよーく、「金持ち」と「貧乏人」の違いが
見えるんですな、wwwこれが見えないのは経済貧乏人ではなく、「知能貧乏人」
と申します、ハイ、これは救いようがありません、今、金がなくても「アタマ」が
あれば少なくとも「可能性」は残りますです、だけど「知能貧乏人」はあるか否かの
可能性もハナから閉ざされてますから、これこそ死ぬしかないでしょうね。
まあ、「知能貧乏人」なんて、言語差別狩が激しい昨今ですからそう表現しましたが、
さっきから、たくさん出てる「ただのバカ」が素直な表現ですけどねえ。ww

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 18:18:42 ID:mm0PBM2W0]
256:名無しさん@3周年:2005/09/17(土) 20:50:21 ID:P5VHtgG9
>>249-250
xppの話をすると、決まってSNESGTの話を持ち出すヤツがいる。
xppの話をしてるのに、なんでSNESGTの話を持ち出すのさ?


彼らが、xpp工作員であることは、ほぼ間違いないだろう。

257:名無しさん@3周年:2005/09/17(土) 20:55:58 ID:dDIjvB8z
マニュアルなんでしょうな(・∀・)ニヤニヤ

258:名無しさん@3周年:2005/09/17(土) 21:01:41 ID:bjSHtCWY
>>256
妄想執着だから精神病院にいって相談しろ。
もっとも、ヒトラーや近衛文麿は社会主義者でもあったという「世界の常識」を知らなかった
「非常識度」に目覚めないかぎり、その妄想からの脱却はできないだろうが。(藁
「歴史を知らない珍人類」は、ろくな知性もないくせにプライドだけは強いようだ。まことにウザイ

259:名無しさん@3周年:2005/09/17(土) 21:06:31 ID:bjSHtCWY
SNESGT工作員らなんだろうけど反論されると自己投影でxpp工作員呼ばわりの妄想、
恥じず、更に厚顔無恥に歴史の無知を反省できず曝け出したまま。
そして、よくいい気になれるもんだな。それこそ、イソップ物語に出てくる「コウモリ」
のような結末が近そうだな。



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 18:19:43 ID:mm0PBM2W0]
【初心者です】エミュ厨を演じるスレ【助けて】
game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1122583369/

437:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:13:46 ID:itUHYW2G
>>436
うまいね。すごく自然だよ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:20:17 ID:Fws0kj6j
>>436
マルチ乙

439:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:02:59 ID:UA0eqg5d
>>436
そう思うならおまえがまとめたらどうかと思うのだが
俺はこのままでも十分エミュ出来てるからどっちでもいいが

440:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:32:29 ID:ixbbIMir
test

441:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:11:37 ID:Z/Slcu78
>>439の演技もうまいな

442:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:18:50 ID:UA0eqg5d
>>441
悪いけど俺の場合は本当にどうでもいいから演技する必要ないの

443:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:24:55 ID:Zk1rppXS
>>442も引き続きうまい演技ですね

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 19:50:18 ID:RJ01pJY/0]
っていうかなんのオリジナリティもないxppやuoなんか話題に出すことすらもないなぁ。
出す価値もないし。

どうでもいい昨日少し足した程度でここまで騒いでいる作者他信者ってのは端からみ
ていて馬鹿だなと思うだけだね。

一本フルスクラッチから書くくらいの力あるならともかくね。
ま、その程度なんだろうねこのプログラムは。snes9kのほうが断然輝いているよ。あの
仕組みはすごい。

snes9kレベルの追加をしてから好きなだけほざいてください。
それと対したコード書けもしないでぐちゃぐちゃと喚く作者はまじめにコード書いている
俺とか他の作者にとって非常に迷惑なので消えてくださいよ。たかが数行コード書いた
くらいで作者気取りは正直虫酸が走る。

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/18(土) 19:51:02 ID:RJ01pJY/0]
結局、一から作れる人間を本来このスレッドでは語るべきなのであって、
日本のような 土台の上のオプション追加した程度の代物で作者気取り
は、さながら、CGIでスクリプトをちょっと改造した程度で職人気取りや、日
本語化パッチつくった程度で賛美するのといっしょで、同列で語るものじゃ
ない。

あと、SNES系のクローン職人の腕は相当悪い。Kaillera対応のようなでか
いものは一切できていない。

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 20:01:38 ID:mm0PBM2W0]
っていうかなんのオリジナリティもないxppやVirtuaNESなんか話題に出すことすらもないなぁ。
出す価値もないし。

どうでもいい昨日少し足した程度でここまで騒いでいる作者他信者ってのは端からみ
ていて馬鹿だなと思うだけだね。

一本フルスクラッチから書くくらいの力あるならともかくね。
ま、その程度なんだろうねこのプログラムは。snes9kのほうが断然輝いているよ。あの
仕組みはすごい。

snes9kレベルの追加をしてから好きなだけほざいてください。
それと対したコード書けもしないでぐちゃぐちゃと喚く作者はまじめにコード書いている
俺とか他の作者にとって非常に迷惑なので消えてくださいよ。たかが数行コード書いた
くらいで作者気取りは正直虫酸が走る。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 21:25:29 ID:jQ/yRzs80]
ほうほう、それでそれで?

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 23:10:24 ID:EY9A83u10]
結局、一から作れる人間を本来このスレッドでは語るべきなのであって、
日本のような 土台の上のオプション追加した程度の代物で作者気取り
は、さながら、CGIでスクリプトをちょっと改造した程度で職人気取りや、日
本語化パッチつくった程度で賛美するのといっしょで、同列で語るものじゃ
ない。

あと、SNES系のクローン職人の腕は相当悪い。Kaillera対応のようなでか
いものは一切できていない。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/18(土) 23:17:50 ID:nDU0XOOs0]
Kaillera対応してりゃなんでもいいのかw

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 02:44:02 ID:4pKDqRbz0]
仕組みが凄いと解るなら作ってほしいなぁ。

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 06:33:29 ID:QqMgNCb/0]
FC原人が途中で進めなくなる><

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 07:49:56 ID:IarRkfcU0]
VirtuaNES使ってる人居るのか?
2chでキモい自演するなどxppと同じじゃん



926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 08:36:51 ID:ijizabOF0]
>>925
そんなバレバレじゃ誰も釣られませんよ。

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/19(日) 08:38:32 ID:IarRkfcU0]
>>926
だからVirtuaNESキモいんだよ






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