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最強のエミュレーター(NES編)



1 名前:NES mailto:sage [05/01/28 16:31:17 ID:bBqT6mtA]
どのファミコンエミュレーターが(・∀・)イイ!!のか語りましょう。

VirtuaNES(総合的に完成度、再現性が非常に高い)
NNNesterJ(完成度がとても高い、さまざまなデバイスに対応)
SMyNES(マッパー数が最も多い、バーコードバトラーに対応、但しシェアウェア)
BioNES(音の再現性が非常に良い、開発は終了している)

他にもこれは良いエミュレーターだ!というものがあれば具体的な説明とともにどうぞ。

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 14:33:51 ID:XJpYK1fJ0]
なぜこうも微妙に時間を空けて連投したんだろう。

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 14:36:47 ID:N/ejP+lU0]
【NES】エミュレーター2【FC】


VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
        アジア系特殊マッパーのサポートは積極的

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(NESエミュの中で対応数が1番多い)
      中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応


新テンプレ案

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 14:38:22 ID:N/ejP+lU0]
>>801
間違った
こっちね


【NES】エミュレーター2【FC】


VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
        アジア系特殊マッパーのサポートは消極的

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器
Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(NESエミュの中で対応数が1番多い)
      中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応



803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 14:38:43 ID:tQZH3Z1L0]
Nestopiaスレだけでいいんじゃねーの?

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 14:57:32 ID:XJpYK1fJ0]
糞ゲーマニアにとっては対応マッパー数が多いほうがいいんだろうか。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 15:04:32 ID:J8R3mS5y0]
糞ゲーマニアじゃない。パチモンゲームマニア

パチモンゲーム
www12.plala.or.jp/ftobira/1pati%20menu%20.htm

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 15:05:52 ID:J8R3mS5y0]
> 800

どう説明したらアホに伝わるか考えている時間

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 15:18:10 ID:J8R3mS5y0]
Xin1などのアジア系(中国、韓国、タイ、台湾)やロシアのファミコンカセットはどのくらい販売されたかとか、何種類あるのか
まったく把握が出来ない。しかもだいたい1つ1つが特殊なマッパーなので、吸い出すたびに新しいマッパーを追加しなければ
ならなくなり、こういうカセットを吸いだす人がいる限り今後もマッパーの数は増え続けるだろね。
マッパーを256しか指定できないNES形式からUNIF形式にシフトしているのもその関係。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 16:27:09 ID:PyIL0ykX0]
出来悪い大半のパチモノには興味ないので、
正規販売物の不具合や周辺機器の対応を優先して欲しい
もちろん、両方おろそかにされなければベストなんだけど



809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 17:33:55 ID:OSvscTCS0]
>>802
Nestopiaはリワインド機能に言及すべきだろ。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 17:44:43 ID:J8R3mS5y0]
>>808

>正規販売物の不具合や周辺機器の対応を優先して欲しい
正規販売物の不具合とやらを具体的に述べてほしい。あとどんな周辺機器対応してほしいかも。
分析、動作確認しているなら答えられるはずだ。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 18:37:54 ID:K2ZQWEJx0]
デブはそんなこと調べません

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 18:52:11 ID:J8R3mS5y0]
あっそう。
おまいら、偉そうに抜かす前にちゃんとエミュを試してから、あと分析してから
発言しろよな。そうじゃなければ適当なこと言うな。

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 19:25:34 ID:oSDv2sMT0]
レジストリ使わないの標準にしてほしい。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 19:43:18 ID:JGIo9o1j0]
Nestopiaはサウンドの非直線出力に対応していない。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 20:15:31 ID:J8R3mS5y0]
よし、よし、その調子!!

>レジストリ使わないの標準にしてほしい。
なぜ?要望だけじゃなく理由も書く!

あと、Nestopiaのことばかりかくなよ。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 20:17:27 ID:J8R3mS5y0]
各種NESエミュについて大人な批評をしようじゃないか!わはは

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 20:45:19 ID:C0+QX06z0]
FCE Ultra…対応マッパー数130種類+実機に近いサウンド

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 20:49:25 ID:rja4R2Jx0]
NES FCエミュレーター総合スレ2


VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
        国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは積極的

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(対応数が1番多い)
      中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応

FCE Ultra…対応マッパー数130種類+実機に近いサウンド



819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 21:17:03 ID:C0+QX06z0]
数え間違えた。129だったよ。
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
+実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)
Nestopia…実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラを>>818に追加
VirtuaNES…実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能を>>818に追加
NNNesterJ…カイレラを>>818に追加、周辺機器の前に「Nestopiaに次ぐ豊富な」をつける
欠点として
VirtuaNES2…処理が重い、まだ不安定を>>818に追加
Nestopia…処理が重いを>>818に追加

>>950位まで議論しようぜ。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 23:41:33 ID:rhdAy4jP0]
Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類、RGBパレットが実機に近い、処理が重い
MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類、電源を切らずにカセットを交換する機能あり

>>814
サウンドの非直線出力って何んでしょうか?素人なので詳しく知りたいです。ファミコン実機は非直線出力なのですか?
直線出力のほうが音が綺麗なような感じがするのですが…。あとサウンドの非直線出力に対応したエミュレータって存在するの?

>FCE Ultra…対応マッパー数130種類+実機に近いサウンド
実機に近いサウンドはVirtuaNESだけだと思っていましたが、FCEUltraのほうが近いのでしょうか?比べてみたけど分かりませんでした。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 23:46:56 ID:rhdAy4jP0]
【報告】
・上海(正常に吸い出したイメージ)はパソファミでしか対応していません。パソファミはマッパー2で対応している。
・バナナはマッパー185ではなくマッパー3である(NESDevフォーラムより)


【質問】
VirtuaNESの現時点で不具合のあるゲーム
・ドラゴンユニット 2 時々ちらつく。
・コズミックウォーズ 1 コンピュータが考えている時にちらつく。
これらが正常に動作するエミュレータをご存じの方は教えてください。

いきなりこのスレマニアックになってきたな…


822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/27(金) 23:52:02 ID:rhdAy4jP0]
【報告】現時点で世界中どのエミュレータでも対応されていない周辺機器

・3Dシステム(ハイウェイスター、ファルシオン 、JJ(ジェイジェイ) 、アタックアニマル学園 、3Dホットラリー 、風雲少林拳 暗黒の魔王 、コズミックイプシロン )
・カラオケスタジオ
・ホリトラック(燃えろ!!プロサッカー)
・パチンココントローラ(パチンコ大作戦、パチ夫くん4)
・バトルボックス(バトルスタジアム、アルマジロ)
・なんてったって!!ベースボール ダブルカセットシステム(子ガメカセット)

※これら実機を解析している人が世界中でいない。




823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 00:01:16 ID:yi6ck5420]
ステートマン

    旦
    ( ゚*゚)⊃
   (  )つ
   / >

能力:ステート
性格:卑怯
信念:フェアプレイ
好きな言葉:正々堂々
弱点:諦めたら終了


824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 01:01:18 ID:ebxkLifm0]
>非直線出力に対応したエミュレータ
FCE Ultra

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 01:03:08 ID:LwEQudBJ0]
NES FCエミュレーター総合スレ2


FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
      実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード数種類+周辺機器(対応数は1番)
       実機に近いディスクシステム音源+リワインド機能+カイレラ
       中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
       処理が重い

Nintendulator…対応マッパー数122種類+UNIFボード78種類足+周辺機器5種類
          RGBパレットが実機に近い、処理が重い

NNNesterJ…対応マッパー数113種類+周辺機器(対応数は2番目)+カイレラ

MacFC (MacOS用)…対応マッパー数28種類+周辺機器2種類
             電源を切らずにカセットを交換する機能あり

VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器
        実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能

VirtuaNES2…対応マッパー数80種類
         国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
         処理が重い、まだ不安定

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 01:16:36 ID:3uaFIZF30]
今度スレ作るんだったら
NES FCエミュレーター総合スレ2
じゃなくて
NES FCエミュレーター徹底比較スレ2
っていうのはどう?
最強の〜っていう題名は無益で各エミュ信者同士の喧嘩になる(荒らしの元)

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 01:24:16 ID:3uaFIZF30]
非直線出力に対応にする利点がよく分かりません。実機に近いって事???
非直線出力はFCEUltraのサウンド設定で設定出来るのですか?知識がなくてすみません。

(非直線出力の利点が分かるまで保留)
FCE Ultra…対応マッパー数129種類+UNIFボード多数
      実機に近いサウンド(ディスクシステムは×)、非直線出力に対応!


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 01:31:41 ID:3uaFIZF30]
パソファミ…対応マッパー数60種類位、シェアウェア、吸いだし機能が抜群



829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 02:16:27 ID:3uaFIZF30]
FCEUltraの非直線出力って

Sound Configurationの
Output/Output Format欄のQualityがLow〜Highestに設定できるって事?

ここ変えても音の違いが分からない(汗

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 07:28:48 ID:vSLEuMdU0]
>>815
ごみが残るから。
ただし、アンインストールできれいに削除してくれるのならぜんぜん問題なし。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 09:22:54 ID:GJTLvJxc0]
>>826
実は自分が荒らしになってることに気づいてないだろ?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 12:38:57 ID:3uaFIZF30]
>> 831
書き捨てるんじゃなくて理由をいえっちゅーの。それだけじゃ伝わってないぞ。
どういう理由で荒らしになっているのかを言え。
コミュニケーション能力0だな。リアル世界でも苦労してるだろ。
ちゃんと議論シル

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 12:40:27 ID:3uaFIZF30]
オタだからしょうがないか(w

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 13:46:47 ID:mCHTIWVj0]
連投してまで煽るのか・・・・

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 13:51:33 ID:1WtmBM9f0]
無理して盛り上げようと試みるも失敗。
不要スレ

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 14:22:48 ID:3uaFIZF30]
Nestopiaスレだけでよいという結論。さようなら。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 14:29:42 ID:3uaFIZF30]
VirtuaNES信者隔離スレもいるな(W 
        _____
        /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
       |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
      \       ⌒ ノ
        \_____/

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 14:32:34 ID:3uaFIZF30]
"オタク族" ――本質的なことはなにもできなくて、さまつなことに異常にこだわる人たち――
ビョーキです。
オタクの特徴は、話しているとイライラしてきて、だからいったいそれがどうしたってのよっ!と怒鳴りたくなるところです。
そしてこのビョーキの原因はなにかといったら、これは明白で、 『愛情不足』 のひとことです。



839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:34:15 ID:+R1xBMu70]
>>838


840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:45:04 ID:u0smhSxy0]
コイツがAA荒らしだったのか

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 17:56:01 ID:m6ATICR80]
Nestopia…UNIFボード9種類
VirtuaNES…周辺機器14種類
FCE Ultra…UNIFボード47種類+周辺機器11種類

コピペ荒らしは放置で

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 20:33:53 ID:gzIKaawp0]
>>802
っていうかそれ 大きな勘違いを犯すから注意書きを加えろ 

Nestopiaでサポートしていなくても NNNesterJでサポートしているなんてマッパー
はざらにある。スレを探せばでてくるだろ

まるで、NestopiaはNNNesterJのすべてのマッパーを網羅しているみたいな書き方
はやめたまえq


843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 20:35:58 ID:gzIKaawp0]
>>815
多くの場合、レジストリ厨房は相手にする価値はない。

本人がレジストリのなんたるかがもっともわかっていないのに、レジストリが汚れるだの
知ったような口聞いているケースが殆ど。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 22:29:30 ID:zWb2AuH60]
VirtuaNESがヲタク臭いのは定説だが
荒していいわけが無い

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/28(土) 22:33:56 ID:fNQ16I/t0]
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 14:22:48 ID:3uaFIZF30
Nestopiaスレだけでよいという結論。さようなら。

837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日: 2006/01/28(土) 14:29:42 ID:3uaFIZF30
VirtuaNES信者隔離スレもいるな(W 
        _____
        /:::::::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
      |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
       |::( 6∪ ー─◎─◎ ) <VirtuaNESマンセー!
      |ノ  (∵∴ ( o o)∴)
      |∪< ∵∵   3 ∵ノ
      \       ⌒ ノ
        \_____/

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 09:15:48 ID:rWiuFKfG0]
例の粘着はまだ来てないのか?

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/29(日) 16:00:16 ID:quRbVzco0]
出現を期待されると来なくなる。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/30(月) 08:53:36 ID:uiLWCta00]
ここ数年NESエミュ追ってなかったんだが、このスレの>>818-の情報、
すげ〜役に立った。ありがとう。昔からの情報として、超が付くほど
軽いNESエミュでも書いておくよ。異論反論とかあったら盛り上がってね。
特性から基本的には既に開発が終わってるのばっかりですが。

loopynes(Dos)過不足なく使える中では一番軽いらしい。
NESticle(DOS)定番。loopyの方が軽いそうです。
Jnes(Win)窓表示で出せる中では飛びぬけてた気がする。
Rew.(Win)GBエミュとして有名だがNESエミュとしてもあなどれな・・・かった。

Winに関しては233前後、Dosは133(以下?)でしか差が出てこない物で
今更役に立つ情報なのかは微妙だが・・・。



849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/30(月) 09:05:41 ID:uiLWCta00]
大文字、小文字の修正、途中でし忘れたorz
「NESticle(Dos)」「rew.(Win)」で。()内はどうでもいいが。
ついでにマニアック情報?追加

G-NES(Win)デバッグモードが充実

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/30(月) 09:06:54 ID:acg2tmbA0]
どうでもいいことばっかり書くな。
エミュレート精度には何の関係もない。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/30(月) 11:34:36 ID:oQYv3XWz0]
連投粘着野郎まだかよ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 07:20:09 ID:m6KUvq820]
精度だけで最強っていうのもねぇ。
ま、今のほとんどの人にどうでも良い情報なのは確かだが。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/31(火) 10:15:16 ID:NQ1dk8lq0]
>>851
そういうお前が粘着(執着)野郎になっていることに気づけ。
荒らすんだったら消えろ。

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 10:45:55 ID:qDmWXzyJ0]
お、来たか?

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 10:49:48 ID:nM+DA/Z10]
もう最強はNestopiaに決まったようだし、このスレの役割も終わりつつあるな。
次スレは立てないで↓と合流ということでいいだろうね。

Nestopia 動作報告(バグレポート)
pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/


VirtualNES信者は邪魔なんで適当にどっか逝ってくれればいい。

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/01/31(火) 20:20:20 ID:umXa6mm/0]
>>846=>>851=>>854=毎日が日曜日で昼間寝過ぎの粘着ニート
常時監視乙


857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 22:24:00 ID:PCQUjQvh0]
>昼間寝過ぎの粘着ニート
精神的にもやばそうだぜこいつ。何を目的で常時監視しているのやらw

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 23:35:43 ID:ZLxpgUi40]
Nestopiaはかなりすばらしい出来だね。まさにこういうエミュレータこそ最強を語るに
ふさわしい。Kailleraでもわりあいずれずにゲームが楽しめる。しかもかなり操作性は
いい感じだ。機敏に反応してくれる。

それにひきかえVirtuaNES 2の不出来具合はどうかね こりゃもうあかんね



859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/01/31(火) 23:55:11 ID:J98UXHLk0]
>>858
君、Intelユーザー?
AMDのAthlonXpだといい感じで音飛びなく軽快に動作するよ
まー快適に動作するというだけで・・・VirtuaNES2ならではのウリが見当たらないわけですが

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 01:15:00 ID:RgFH4r7q0]
>>859
誰も軽快とかそんな話してねーだろアホか?

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 01:20:45 ID:0TER+kDF0]
>>859
文盲

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 01:25:18 ID:3wCVOxER0]
>>860=>>861
毎日が日曜日で昼間寝過ぎの粘着ニート来たか?w
今から常時監視か?乙!親を悲しませるようなことだけはするな

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 01:29:41 ID:RgFH4r7q0]
>>862
自分以外はみんな同一人物に見える人ですか?

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 03:21:12 ID:qYCE6raC0]
このレスの中にVirtuaNESの作者がいると思うと泣けてくる

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 03:39:02 ID:5I6mzZgx0]
snesスレよりはマシ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 09:38:27 ID:0vevyjuS0]
Nestopiaはやったことないからどれほどの出来なのかは知らんけど、
VirtuaNESをそこまで叩けるほどなのかね?Virtuaから乗り換えるほど素晴らしいもの?
対応マッパーが多いってだけでそんな優れたことかね。

たいしてNESをやらない俺からすれば、どっちの信者もただの厨。

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 09:44:05 ID:RgFH4r7q0]
たいしてNESをやらない奴が来るところじゃない。
厨は自分だと気づけ。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 10:22:02 ID:0vevyjuS0]
まぁそう来るとは思ってたけどね。
反論はできないし、他に言うこともないから。



869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 11:28:26 ID:FdiX9Aeg0]
Nestopiaってどこがいいの?

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 11:41:54 ID:u6zua7TP0]
>>869

>>809

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 13:32:04 ID:JLzj9pbD0]
VirtuaNESってどこがいいの?2004年から更新されていないし、VirtuaNES2も半年に1回の更新でたいした進歩もしてないし。

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 14:19:40 ID:JLzj9pbD0]
【徹底】VirtuaNES vs Nestopia 【比較】

VirtuaNES…対応マッパー数140種類+周辺機器14種類
        実機に近いディスクシステム音源+豊富なチート機能
テレビの枠取り付け機能、十字上下キー同時押し機能(魔球用)
10ヶ国の言語プラグインに対応
画面性能悪し(作者は「設定次第」というが)
一部のUSBコントローラ使用時のレスポンスが悪い
開発がVirtuaNES2へ移行したため今後更新される気配なし


VirtuaNES2…対応マッパー数80種類+周辺機器1種類
         国内優先アジア系特殊マッパーのサポートは消極的
         処理が重い、まだ不安定、更新頻度低し

Nestopia…対応マッパー数175種類+UNIFボード9種類+周辺機器21(対応数が1番多い)
リワインド(巻き戻し)機能、NTSCコンポジットビデオエミュレーション機能
NNNesterJより完全なファミリーベーシックテキストコピペ機能
燃えろ!プロ野球サウンドサンプル標準対応、十字キー同時押し機能
MacOSX版あり、3ヶ国の言語版あり
    中華・欧州系サイトで新たに吸い出されている特殊マッパーに積極的に対応
更新頻度高し、処理が重い、要DirectX9.0c

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 15:13:12 ID:WfBPZEe/0]
十字キー同時押し ってのは、エミュ側で何もしなければ押せるもんだよ。
だから、同時押しできることが特別に扱われるのは間違い。

逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので、それをエミュで再現したのなら、「同時押しできない機能」をアピールするのは間違いではない。

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 15:43:09 ID:JLzj9pbD0]
>>873

>十字キー同時押し ってのは、エミュ側で何もしなければ押せるもんだよ。
エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
押せるというのなら、VirtuaNES、Nestopia以外のエミュで、
ベースボールの魔球(十字キーの上下を押しながらボールを投げると超スローな魔球になる)を出して見れ。出せないから。

>逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので
実機はロジック上同時に押せるようになっている。
実機のコントローラをばらして(基板丸見えにして)十字キーの上下ボタンを同時押しし、上で説明したベースボールの魔球が出せるか試して見れ。出せるから。


875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 15:45:36 ID:RgFH4r7q0]
>>874
出せないのは「VirtuaNES、Nestopia以外のエミュ」が
同時押しを制限してるからだろ。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 15:48:42 ID:0TER+kDF0]
>>874

>エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
逆。nester系は左右、上下は同時押しチェックして無効にしてる。

>逆に、実機は同時に押せないようにはなっているので
これは物理的に押せないって事でしょ。

このスレ文盲多いな。

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 16:13:17 ID:JLzj9pbD0]
>>エミュ側で同時押しを許可しないと押せない。
>逆。nester系は左右、上下は同時押しチェックして無効にしてる。
プログラム的なことはよく知らんがあんたの言うとうりかもしれん。

>これは物理的に押せないって事でしょ。
それはわかるが、内部的には押せるからね。ファミコンのコントローラがPSのコントローラの形状だったら押せているからな。
基本的には押せるが、コントローラの形状上物理的には押せないというのを
基本的に押せなくしているエミュレータはおかしいんじゃないのか?

>このスレ文盲多いな。
違う。コミュニケーション能力足りないやつが多すぎて人に伝わっていないだけ。

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 16:22:48 ID:QZiVBrzl0]
PSのコントローラ触ったことないのかな



879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/01(水) 18:54:20 ID:7uwB4uDm0]
4つのボタンが独立についてると思ってるんだろうな

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/02(木) 00:44:44 ID:HgLSUnTi0]
(´-`).。oO(ドリームキャストのコントローラは十字キーじゃなくて十字ボタンなんだよ)

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/02(木) 12:32:01 ID:Tq836WCY0]
どっちも使えばええやん。
どっちか一つしか使ってはならないと定められてるわけでもあるまいし。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/02(木) 16:11:03 ID:M/vOnA3l0]
NestopiaはNTSC専用で
VirtuaNESは綺麗な画面専用(パレットはRGB使用)

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/03(金) 09:00:29 ID:PW2l1wjE0]
たけし城二がどのエミュでも動かないのはやはり吸出しミスが原因なのだろうか

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/03(金) 16:43:56 ID:2elf/dnL0]
出回ってるロムが吸出しミスなのは間違いねーな
PRGが足んねーからエミュ側でどうにかできる問題じゃねー
web.archive.org/web/20020614074413/http://refam.virtualave.net/review/

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/03(金) 22:26:26 ID:P2evNUbS0]
emulation number 9で「2/3 *NNNesterJ (NES)」ってなってたけど、どこで入手できるの?

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/03(金) 23:27:11 ID:ouCo/buY0]
あれって俺も不思議に思った

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/04(土) 00:53:04 ID:4W/nJGLO0]
これじゃねーの?>bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1137410818/37

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/04(土) 02:44:34 ID:yukjsU/F0]
サウンドログって外人嫌うよな



889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/04(土) 04:14:33 ID:0kMV8CZa0]
nest来たねえ

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 00:03:51 ID:6AGaT28B0]
マリオ3のスリップ音はFCE Ultraが正しいのかな?
Nestopia
なんか微妙にプチプチ鳴る(pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/319

VirtuaNES(2も)
なんかブーって音が聞こえる。波形エディタでみると細かい休符が入っている。

NNNesterJ
スリップ音は合ってるのかな?
でもBGMがおかしい(1-1、後半の三角波が切れ目なくつながってしまっている)
ジャンプの音も間延びしてる気がする。

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 01:11:08 ID:v24Si5R+0]
スリップ音・・どんな音だろう。nsfに入ってるかな?

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 01:22:50 ID:6AGaT28B0]
ブレーキ音って言ったほうがよかったかな?
ダッシュして、逆向きに十字キー入れると鳴る音です。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 03:15:38 ID:Mn3nfA0+0]
反次郎はまだか?

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 04:41:58 ID:v24Si5R+0]
nsfにも入ってますね。nester以外は確認したっす。(nesterはランタイムエラー)
うーむ、どれが正しいんでしょうね・・・
(因みに△波の音調に関しては実機比較でどれも一長一短だった気が)

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 22:01:10 ID:eEhAZ8Yf0]
エミュの音は、PCのサウンドボードとスピーカ−の環境によって良し悪しが変わったりしないの?

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 22:32:58 ID:+ifP2A3q0]
昔のテレビをリサイクルショップかどこかで買ってきて
分解して取り出したスピーカーを使えば再現性抜群。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/05(日) 23:07:31 ID:w7+awHzf0]
>>896
君は真のSEに向いているね

でも、そういうのは危険だからやめようね

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2006/02/08(水) 19:03:32 ID:afXBCLKM0]
>VirtuaNES(2も)
>なんかブーって音が聞こえる。波形エディタでみると細かい休符が入っている。

VirtuaNESマリオ3のスリップ音、めちゃくちゃじゃん!
VirtuaNESって音にこだわってたんじゃなかったの?



899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/09(木) 22:37:43 ID:cow2ffSi0]
VirtuaNESは昔バージョンの方が音が良かった気がする

そういえばOSをwin2Kにして以来、Nesticleが使えなくなってがっかりしたなあ・・・

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2006/02/13(月) 09:17:02 ID:b4Ltk5fX0]
俺はエミュの開発なんてしてないし、よく分からんけど、
昔はよかったのに最近のは悪くなるってどういう理由なんだろう?
uosnesなんかがまさにそれなんだけど。






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