1 名前:NES mailto:sage [05/01/28 16:31:17 ID:bBqT6mtA] どのファミコンエミュレーターが(・∀・)イイ!!のか語りましょう。 VirtuaNES(総合的に完成度、再現性が非常に高い) NNNesterJ(完成度がとても高い、さまざまなデバイスに対応) SMyNES(マッパー数が最も多い、バーコードバトラーに対応、但しシェアウェア) BioNES(音の再現性が非常に良い、開発は終了している) 他にもこれは良いエミュレーターだ!というものがあれば具体的な説明とともにどうぞ。
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 13:25:25 ID:eWW+qxeV0] >>501 どーでもいいけど酷すぎ。 どこがロム差し替えなの? ロム差し替えと開くが違いがない気がするんだけど。 クイックロードしたロムを開くで開始するとクイックロードした場所から始まるし、ロム差し替えを選択しても最初から始まっちゃうし。 全く意味が無い気がする。 もしかしてマリオじゃないとだめなのかな?
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 13:27:10 ID:eWW+qxeV0] 要は >RAMを保持したまま別のROMを開くというだけ。 と言ってるんだけどそうなってない。
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 14:05:37 ID:A7TWSgbG0] >>540 「ROM差し替え」を選ぶと、RAMを保持したまま別のROMを開く。 >>541 で「そうなってない」と言ってるけど間違いなくそうなってる。 マリオ以外でもそうなるけど、検証したければマリオを使うのがいいだろう。 立ち上げた時点でRAMを初期化するようなゲームだと検証しようがないから。
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 14:08:47 ID:A7TWSgbG0] 検証手順 1.「開く」でスーマリを開く。 検証のためにExt→拡張ウィンドウ→メインメモリビューワーを開く。 この時点でメインメモリの0x0007FDは00。 2.「ROM差し替え」でテニスを開く。 ゲームを開始してサーブを打った後の歩数によって 0x0007FDが変化しているのを確認する。 3.「ROM差し替え」でスーマリを開く。 0x0007FDが00ではなく、テニスを遊んだときのままになっている。 Aボタンを押しながらスタートボタンを押すと1-1以外から始まる。 これなら最初からテニスを開いてもいいような気がするが、 実際にそうするとスーマリを立ち上げた時点で RAMが初期化されるので注意。この辺の挙動は実機と同じ。
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 19:09:40 ID:+CC/DvXs0] そんなにむきになって説明しなくても大丈夫だよ >>501 が的外れなのは変わらないから
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 19:28:14 ID:VaSF2WUE0] すいません、>>503 の間違いでした。
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 19:56:29 ID:aOrJu9ie0] すいません、>>545 の間違いでした。
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 20:25:14 ID:jwup9F3b0] すいません、>>546 は間違ってました。
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 21:12:23 ID:yLnN2qk40] すいません、>>547 は>>543 の仕業でした。
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 22:26:50 ID:x06pGlO70] >>389 ありがとう。
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:31:31 ID:DOfWhGj50] すいません、>>548 は>>544 の仕業でした。
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/25(金) 00:35:53 ID:1mcjhYMZ0] パソファミはあれ自体より、吸い出し機が欲しいから買うって感じだからな。
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/25(金) 03:19:13 ID:nKktQN3P0] ベースボールで、拡張端子をクリップとか鉄製の物で触ると 凄い変化球が投げられる、っていう禁じ手はさすがに再現無理だよな
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/25(金) 03:27:38 ID:+3h+IYaO0] 別ウィンドウとかに拡張端子表示してマウスで触るのか やりすぎるとエミュ本体が壊れてしまうってか
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/25(金) 07:52:08 ID:3YOj292P0] 上下同時押しで投げると出来るよ。
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/25(金) 13:19:09 ID:XyAnKHKa0] ,,, -──- 、 ∩ ( ( ( ヽ ヽ ( ) . __ |ノ-、 -\ヽ | ヽ/ . (___)、 | ・|・ |-|__/ / ____ \ \i`- 。− ′ 6) / / \ \ ヽ、ヽ ̄ ̄) ノ>/ / ノ -、 -ヽ ヽ \ ~ ▽▽ヽ / / , -|/‘|< |-、 | | ノ ○/ ` - ●-′ | | | 「嘘ついちゃ駄目だって . | | 三 | 三 / )───| いつも言ってるでしょ!!」 | | /⌒\_|/^/ / | | |━━━(t)━━、 | | | /__ ヽ |_| i____| . i l ヽ___/ノ j_) | | | | ヽ ` ── ′/. | | | | ⊂二⊃⊂二⊃ ⊂二 ) ( 二⊃ 完
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/25(金) 13:34:45 ID:IVrwPPid0] そうこう言ってるうちに、Nestopia1.22が来たんだが。 ttp://sourceforge.net/projects/nestopia/
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/25(金) 13:46:13 ID:XyAnKHKa0] VRC7はまだっぽい。今回はバグ修正と、emuzoneなどで新規吸出しされたぱちもんカセットの対応がメインみたい。
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 10:32:17 ID:HmF46EpU0] >Nestopia VRC7、対応する気あるんかな。
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 14:14:21 ID:MIigHPTt0] FME7も不完全。
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/26(土) 15:16:30 ID:WkQ//L6L0] >>559 なんだ たいしたことないね
561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 04:09:11 ID:cFK4QkgU0] nestopia使っている人に聞きたいんだが、Direct3Dはどこに使われているんだ? ファミコンのエミュにDirect3Dって一体・・・?
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 08:30:31 ID:z/zWayZo0] >>561 > ファミコンのエミュにDirect3Dって一体・・・? DirectX8.0 から、2D処理用の DirectDraw は Direct3D に統合されたんだよ。 名目上DirectX Graphicsというらしいけど、やってることは Direct3D。 実行ファイル(*.exe)が DirectX9.0c のSDKを使ってビルドされていれば、 当然環境として DirectX9.0c 以上が必要になる。 DirectDrawとは ttp://e-words.jp/w/DirectDraw.html DirectX Graphicsについて ttp://rina.jpn.ph/~rance/directx8/01/04.html
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 13:26:10 ID:cFK4QkgU0] >>420 DirectX9.0bでも動作するようにしてくれ・・・ どうしても、ファミコソエミュの為だけにDirectX9.0cは入れたくないんだ・・・
564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 13:37:07 ID:U89sXJ1g0] 思い切って9.0c世代のグラボを買うとか。人それぞれ事情があるだろうけど。 でも、新しいゲームやるなら9.0c要求しないか?
565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 14:48:42 ID:mSD5G36n0] 最近の3DのPCゲームとかなら普通に要求するから入れてる人いるだろうけど、 そういうのやらん人はまだ9.0までしか入れてなかったするんじゃないべか。 俺のDirectXは9.0だ。abcは入れとらん。
566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 15:25:47 ID:hmzoUbdp0] >>565 それどころか、8.0どまりの人間が実は大半 クラシックゲームをやるやつはまず入れていない。ePSXeとかなら別だがな
567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 19:48:36 ID:ePMEg3lR0] 入れたくない理由って何?
568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 20:05:03 ID:hmzoUbdp0] >>567 入れたくないとかじゃなくて、3つくらいのパターンにわかれる 1.すでに現行の8.0で十分要をなしているから、そもそもアップデートしようという気がない 2.そもそもDirectXをアップデートするという概念がない 3.使っているエミュレータがDirectX9を必要としていない そんなところだ。
569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/27(日) 23:59:56 ID:XTHZbTvD0] >>568 君は何の話をしているんだ? >>563 とかが入れたがってない理由を訊いてるんだろ。
570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/28(月) 00:05:00 ID:NxNHAonG0] >>569 いや、DirectX9.0cは特別評判悪かったんだよ どうもラデのバグが治ってたりしているらしいのだけど ゲフォ使いだから・・・自分 で、合わなかった人は大抵 9.0bに戻したらしい
571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/28(月) 00:53:27 ID:NxNHAonG0] まだ自分が参照したスレが残っていたので貼っておきます DirectX9.0c人柱スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/win/1090985428/
572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/29(火) 03:02:00 ID:pL3W7HjC0] VirtuaNES2のノイズ+スキャンラインってノイズが出すぎのような気がする(スキャンラインはいかにもそれっぽい) その割りに文字がくっきり表示されすぎのような気がする
573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/29(火) 03:08:40 ID:pL3W7HjC0] あとVirtuaNES2にはNestopiaみたいにコントラスト調節が欲しい 今のままだと白色だけやや暗い感じがする
574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/29(火) 08:50:33 ID:gbSQ2gSx0] ねこかぶ氏、 Nestopia 1.22 FCEUXD SP 1.0 の日本語パッチをリリース FCEUltraはデバッガが強力とのこと! nekokabu.s7.xrea.com/
575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/29(火) 19:25:30 ID:cq0kEEnG0] なぜFCEUXDを。 FCE Ultra 0.98.12が一番安定してるんじゃないの?
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/29(火) 19:31:29 ID:62a8wI7F0] >>575 >FCEUltraはデバッガが強力とのこと! お前はまず全文を読む事を覚えた方がいいな。 後、どの日本語化を出すかはパッチ作者が決める事だし。
577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/29(火) 19:48:15 ID:lkx/8jOM0] >>574 ここ最近Nestopia/FCE Ultraネタで頑張ってた君は次郎長くんっていうのか これにはワロタ ↓ > 今話題のNESエミュレータ(VirtuaNESと互角) > Nestopiaの日本語パッチを作って欲しいです。 > m(__)m > Nestopiaはここで好評です > こちら (←このスレへのリンクw)
578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/29(火) 20:06:20 ID:9jCsDENI0] そんなにnestopiaがいいと思えないのだが 特に音抜けとか音抜けとか音抜けとか 3Dホットラリーの音がマヌケでおかしい
579 名前:次郎長君 mailto:sage [2005/11/30(水) 11:33:16 ID:FXZ58gQt0] >>578 コンスタントに開発を続けているので将来性があるってことで!
580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 11:39:53 ID:PlDDOygW0] >>579 糞コテは来ないでくれ
581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 11:42:50 ID:SyqE9YYP0] コンスタント <1>((ダナ))常に一定していること。「―な売れ行き」 [岩波国語辞典第五版] いちいち調べちゃっただろ。
582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 11:55:07 ID:yOtcfF0i0] >>581 え?コンスタントって聞いたことなかったわけ? 小学生?
583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 12:05:16 ID:qfRnVE6H0] >>578 他のは、ディスコンティニュードなプロジェクトだし。
584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 15:59:12 ID:FXZ58gQt0] >>579 糞コテって何の略? 糞な固定IP??
585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/11/30(水) 16:58:13 ID:7WrDe+kg0] nnnesterJってPCエンジンにも対応してたんだな・・・
586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 17:05:20 ID:Fpafo/m80] >他のは、ディスコンティニュードなプロジェクトだし。 そうそう、Nestopiaの作者はいまやる気満々なので超期待できる。 いろんな情報をあげれば(支援すれば)すごいエミュになりそうだ。 曰く、「鉄は熱いうちに打て」 鉄が冷めたら、他の作者のように開発停止。 ounesterがそうであったように…
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 17:10:23 ID:lBx6gI6s0] >>585 しかし再現度は.....................。
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 17:14:49 ID:Fpafo/m80] Nestopiaに期待すること ・音がVirtuaNES並に! ・NNNesterJとFCEUltraの周辺機器をすべて対応! ・ これができたら他のエミュいらない。
589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/11/30(水) 19:15:55 ID:yOtcfF0i0] >>585 GBもな。
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/01(木) 00:47:50 ID:2wwELKAX0] NNNesterJの周辺機器のソースを送れば良いんじゃない?
591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/01(木) 18:07:48 ID:rRd7FhgQ0] NestopiaでタイムツイストでB面入れると、なんかエラーが出る。
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 01:43:02 ID:dgsJWpL70] ↑どんなエラー?
593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 01:44:15 ID:dgsJWpL70] NNNesterJのソースを Nestopiaに簡単にいしょくできるんかな?
594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 01:49:24 ID:dgsJWpL70] Nestopia 1.23 キタ------------------------------------------------- sourceforge.net/projects/nestopia/ ---------------------------------------------------------------- 1.23 ---------------------------------------------------------------- Windows Port: - Upgraded compiler. - Added an option in the video dialog to automatically take advantage of other display frequencies. It's disabled by default for compatibility reasons but should be enabled for best performance. - IDirect3DDevice9::SetDialogBoxMode() and D3DPRESENTFLAG_LOCKABLE_BACKBUFFER are now ONLY set when a menu or window is visible in full-screen mode. Improves speed and vsync timing. - Added an option for tripple-buffering in the timing dialog. - Emulation is now stopped upon menubar activation. - The last selected file type in the launcher dialog is now remembered throughout the application lifetime. - File names that are too long to fit inside the screen message field are now truncated using ellipses. - Minor bug fixes.
595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 07:53:36 ID:aEx6jH3R0] >>593 できませんよ
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 20:59:59 ID:XBkr7k+t0] >>586 uonesterの中の人が逃げたから、nester系は、最強から転落したんだよな。 開発が停止して、数年たった今でも、一線級なのはすごいけど。 infones.seesaa.net/article/46012.html ここで、逃げた言い訳してるね。
597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 21:12:20 ID:hCSwRdtl0] 中の人は今スーパーカセットビジョンやってるからなあ ほんとチャレンジャーだわ
598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 22:17:24 ID:C/lD0OX+0] Nestopiaはファミリーサーキットの画面がバグってコースが緑一色になる VirtuaNESやnnnesterJではなんともないのに
599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/02(金) 23:35:33 ID:H7u2smzX0] >>597 エミュ作者ってふつー○○の作者という認識だけど この中の人だけは○○さんという存在なんだよなあ
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/03(土) 00:01:46 ID:C/lD0OX+0] ビルエリオット・ナスカーチャレンジ(洋物・コナミ)がVirtuaNES Ver0.92だと 右側のコンクリの壁がギザギザで大変見づらい(コースは初期設定のコース) どのエミュでもああ表示されるんだろうと思いこんでいたがNestopiaだと正常に表示された 実はVirtuaNESは洋ゲーに弱い!?
601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/03(土) 03:39:13 ID:TvIUDcRd0] 武田氏がuoNestopiaプロジェクトに手を付けることを願います。 カムバック!武田氏!そして最強のNESエミュレータを我々に!
602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/03(土) 03:40:36 ID:TvIUDcRd0] >実はVirtuaNESは洋ゲーに弱い!? 弱い。UNIFやPALエミュレーションも最悪
603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/03(土) 12:39:26 ID:NmAS6ljT0] >>600 ,602 洋ゲーはサポート対象外です、ってテキストにちゃんと書いてあるからな。 まあそのぐらい使い分けで何とかしろってこった。
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 21:40:05 ID:1ghKPRSV0] >>603 それがどうしたの? 「サポート対象外」は免罪符じゃないよ 他より劣ればそれとの比較で批評を受けるのは当然 はやい話そんなの言い訳にはならないってこと
605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 22:23:36 ID:QqrnvfAI0] >>604 ←こいつ何様なんでしょうか?免罪符だの言い訳だの 批判だの こういう勘違いの馬鹿が過去、何度エミュレータをつぶしてきたことか
606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 22:26:14 ID:XXlETclV0] >605 603も何様だと俺は思う。
607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 23:52:56 ID:zE42eoOG0] 海外物に弱いエミュは、やっぱ海外だと糞評価を受けてるのかな。
608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/04(日) 23:57:32 ID:E2ZgLNnX0] www.emulator-zone.com/doc.php/nes/
609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/05(月) 00:33:38 ID:j37qD7zW0] >>607 たぶん糞評価だろうね
610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 00:33:15 ID:6iI9rxLl0] なぜ海外ではJNESが評価高いの????不思議
611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 09:17:36 ID:K+WSafqD0] 外国人はバカだからさ
612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 09:36:35 ID:kRa3WJYh0] Nestopia1.23ってDPCMがこもってるな。
613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 20:28:59 ID:KHfYL9L10] Nesterってマシューコンテ(Nofrendo)の6502コア、VirtuaNESはマーラットフェイズリン6502コア、Nestopiaは何コア?
614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 20:46:41 ID:VrBzmDuy0] >>613 黒のコア
615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/12/06(火) 21:27:53 ID:KHfYL9L10] Nestopiaには「リアルタイム巻き戻し機能」が搭載されました、 デフォルトではF5キーに割り当てられています。 これはかなり面白いですね〜(^_^ シューティングゲームなんかで 重宝しそうです。F5キーで巻き戻し、 もう一度F5キーを押すとそこから再開されます。 www5f.biglobe.ne.jp/~nekocan/
616 名前:Nestopia信者 mailto:sage [2005/12/06(火) 21:32:01 ID:KHfYL9L10] NestopiaはPCでもMacでも使えるからいいねぇ(^^)
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/06(火) 21:42:18 ID:kRa3WJYh0] 巻き戻しは音まで逆再生されてちょっとびびった。
618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 12:26:59 ID:Alc13dT60] ●Nestopia速報● VRC7音のチップ実現はわずか数日前に終わりました。 ですので、次のリリースには、対応されているでしょう。 FME-07音のピッチは修理されました。 私が実機の音自体を一度も聞いたことがないので、より低く1つのオクターブであるべきであるとわかりませんでした。 Nestopiaの開発者
619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 12:28:57 ID:Alc13dT60] >615 Nestopiaには「リアルタイム巻き戻し機能」ってWindows版でもできるのでしょうか?
620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 16:27:44 ID:QRYyJu1b0] しかし、人少ないな。
621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 18:07:36 ID:F8xbuyfb0] >>619 付属の更新履歴見れ
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 19:47:59 ID:Alc13dT60] Nestopia隔離スレはこちら Nestopia 動作報告(バグレポート) pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1133952007/l50
623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 20:03:13 ID:WCluf3zO0] >>622 隔離スレは一つで十分。 よくこんな身勝手なことができるな。
624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 20:08:24 ID:skWlMjuO0] たしかにもともとvirtuanes厨の隔離スレにnestopia厨が加わっただけ どちらも作者の一人芝居くさいが いや、nestopia厨の中にはvirtuanesアンチもふくまれるのかな
625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 20:21:00 ID:pkYb1ZNl0] つーか、いくつもある優秀なエミュの中で、ここだけvirtuanesのみダントツでマンセーされてる不自然さに気がつかないのかな。 他のレビューじゃそこまで突出した評価は受けてないのに。
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 20:35:53 ID:mQWyVNzF0] SNESスレみたいに醜い争いが始まるのか
627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 20:58:27 ID:tHLBFV0g0] shout
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/07(水) 21:05:47 ID:h+jq2hAw0] 実にくだらない戦いだな 無益だ
629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 01:01:48 ID:9UDfTGHo0] このスレ自体が一番無益だ
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 01:53:06 ID:DVf+AZQH0] リワインドすげーな。便利すぎる。 ヌルゲーマーには夢の機能だ。
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 07:46:41 ID:dc1diUj30] virtuanesの特出した部分って、 日本語で現在も更新があるって点でしょ? 英語アレルギーの人にはこの部分って細かい再現性より優先度高いんじゃない? あと、現役のハードじゃないから、 皆うろ覚えでプレイしてて、細かい不具合に気がついてないんだと思う。
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 08:57:14 ID:tDKiMJzd0] >日本語で現在も更新があるって点でしょ? 1年以上ないよ
633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 19:32:39 ID:OFg5YZSV0] nestopiaマンセー派 VS virtuanesマンセー派
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/08(木) 20:39:58 ID:NGRkb5UB0] ↑順番がいやらしい
635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/10(土) 09:54:50 ID:P/V6kIHe0] 時々でいいからFamtasiaのこと思い出してあげてください
636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/10(土) 11:27:16 ID:AcLg9Vj70] Noriさんええ人や
637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/10(土) 11:29:35 ID:bW/2UuGB0] virtuanesもnestopiaもfamのディスクが読めないから面倒臭い。
638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/10(土) 13:06:56 ID:P/V6kIHe0] >>637 何を言うとんねん
639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/10(土) 19:48:57 ID:3y7SojfT0] >>608 ってまともなサイト? 先月初めくらいに比べてVirtuaNesのランクだけが急上昇してる気がするのですが。 そのころは評価は中の下位(7.9)位だった気がするんですが。 なんか複数投票とか行われてたりしませんでしょうか? 間違いだったらすいません。
640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/12/10(土) 22:06:15 ID:7TT33/rg0] ずいぶん前からあんなもんだ。