- 1 名前:NES mailto:sage [05/01/28 16:31:17 ID:bBqT6mtA]
- どのファミコンエミュレーターが(・∀・)イイ!!のか語りましょう。
VirtuaNES(総合的に完成度、再現性が非常に高い) NNNesterJ(完成度がとても高い、さまざまなデバイスに対応) SMyNES(マッパー数が最も多い、バーコードバトラーに対応、但しシェアウェア) BioNES(音の再現性が非常に良い、開発は終了している) 他にもこれは良いエミュレーターだ!というものがあれば具体的な説明とともにどうぞ。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/08/07(日) 00:24:48 ID:14DMQakm0]
- いろんなハード制限があると思うが、ファミコンエミュなんて100〜166MHzあれば十分だろ。
NesticleやiNESは低スペックのPCでも速かった。(かなり古いが、TOWNSのファミコンエミュ パソファミは486でも爆速だった。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/07(日) 20:15:42 ID:JDjeUZWu0]
- PowerPC 200Mhzでsnes動かすのにぎりぎりなスペックだった高一の夏
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/08(月) 00:49:49 ID:/0Fapw7M0]
- 漏れが低スペックPC用エミュを作ってやるよ。
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/08(月) 06:00:13 ID:NKBxvYND0]
- やったー
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/08/10(水) 19:06:58 ID:dudPDar40]
- 期待age
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/13(土) 10:03:59 ID:A3wFz1fJ0]
- はじめて使ったエミュはFamtasiaだった。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/15(月) 10:09:29 ID:ggk7cF1X0]
- 未だにtesticle最高とか思ってる。でもx.xx版はXPじゃ動かないんだよな。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/15(月) 22:25:46 ID:BYlzz+GO0]
- testicleワラス
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/15(月) 22:50:51 ID:JAYtfgad0]
- テスト版なのかよw
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/16(火) 12:19:38 ID:9bE3RoD80]
- >>145nesticleな
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/16(火) 13:52:39 ID:tAilAwgy0]
- >>148
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/16(火) 19:22:22 ID:mfQaySi30]
- >>148
m9(^Д^)プギャーーーッ
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/17(水) 21:20:17 ID:r/JZeux10]
- NSFの演奏比較
ttp://dsa.sakura.ne.jp/arc/mp3/ NSFを様々なソフト,ハードで再生させたものをmp3で聞くことができる。 サウンドエミュ、実機(ファミコン、NEWファミコン、ファミパチ等) 曲は多分Famicompoの曲だろうな。
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/25(木) 09:10:52 ID:Xmjc8lkT0]
- 燃えプロの音声チップに対応マダー?
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/25(木) 10:57:49 ID:iQnwC+Dl0]
- なんつーか、エミュレーターの再現度とかを語る人が少なくて寂しいよね。
FCEUltraが最強だな。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/25(木) 14:02:42 ID:ImBNY5lz0]
- 何言うとんねん
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/25(木) 14:07:37 ID:Rb7eZOSp0]
- >>153
>>104
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/26(金) 08:29:54 ID:ruS1PNub0]
- VirtuaNES2ついにクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/26(金) 08:57:45 ID:R8MOv/Fw0]
- >再現性は格段に良くなっている…はず。
期待出来そうだね♪
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/27(土) 01:58:13 ID:M9JbLb7u0]
- 出来れば、VSyncをオンにしてる場合に常駐ソフトや他に立ち上げてるソフトがあると
すぐ止まるのを改善して欲すぃ
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/31(水) 02:16:35 ID:rU4wtIVj0]
- ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/31(水) 09:47:00 ID:4y0ha6C10]
- 日本語が文字化けしてる。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/31(水) 14:29:57 ID:y2kQJ/R60]
- VirtuaNES2ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/31(水) 16:10:48 ID:R7iCzX2c0]
- >>161
> ニュースサイトの紹介も止めて欲しいかも。 って書いてあるんだから、>>159を見習えよ。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/31(水) 16:29:43 ID:M3SJ+RSt0]
- どれどれ・・・
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/08/31(水) 21:43:12 ID:8tAEB3Tq0]
-
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄\( 人____) , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ | \_/ ヽ (_ _) ) < > ニュースサイトの紹介も止めて欲しいかも。 | __( ̄ |∴ノ 3 ノ \_って書いてあるんだから、>>159を見習えよ。 | __)_ノ ヽ ノ ヽ___) ノ )) ヽ /
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/03(土) 23:29:46 ID:CSuXAJC20]
- 燃えプロの音声の配布は無理として、
ディスクシステムの音(作動音)なら問題無さそうな気がするんだけど だれか配布してくれる神はいないものだろうか。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 18:33:10 ID:FfzieGxe0]
- 昔どっかの大学の研究室のサイトでNESエミュレータ作ってたって話が載ってた記憶があるが、どこだったか忘れてしまったOTL
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/04(日) 19:21:16 ID:FFyTj1BJ0]
- >>166
Famtasia ttp://taka2.sytes.net/ これっしょ。俺も読んだ記憶があったので探してみた。
- 168 名前:166 mailto:sage [2005/09/04(日) 19:30:13 ID:FfzieGxe0]
- TNX!確かにこれです。Famtasiaまでは思い出せなかった…
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/07(水) 18:56:46 ID:gCLk5mh50]
- ネ申サマ
燃えプロの音声ファイルあpしてください もうオナニーしませんから
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/07(水) 19:08:51 ID:1mQeNV+00]
- >>167
Noriってvirtuanesの作者と同じ人?
- 171 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2005/09/11(日) 12:20:24 ID:UL5oqRtp0]
- エミュROMの質問はこちらへ(サイトがリニューアルしました)
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。 BOB IN THE UNDERGROUND ww36.tiki.ne.jp/~asteler2005/bobintheunderground/
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/12(月) 07:22:26 ID:M3JAE/XM0]
- Super2xSaIかけられてスピード調整できるエミュってないですか。
Famtasiaって開発継続しないのかな・・・
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 00:32:19 ID:fsuYtnMH0]
- >燃えプロの音声ファイル
昔SMYNESの作者がWAVで公開していたよね それがどっかにないかなぁ やっぱり神様アップして! MAMEとか公式サイトでサウンドサンプルを公開してますから それと同じことなので問題ないと思うけどなぁ。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 01:06:55 ID:6Lvw2oGG0]
- ディスクシステムの音もupしてたよね
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 11:42:36 ID:b6WcokFq0]
- ↑Famtasiaの作者がアップしてた
だから問題ないっちゅーの。たかが録音ファイル。ROMじゃないんだから。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 11:44:08 ID:b6WcokFq0]
- ↑ヒップホップのアーティストはいろんな音源サンプリングしてるよ。著作権に問題なし。
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 11:48:03 ID:aZ6o6KDl0]
- 入手困難な訳でもないんだから自分で録音すればいいだけなんじゃ
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 11:48:10 ID:oZxFAq290]
- 効果音に著作権はありません(笑)
64.233.167.104/search?q=cache:ZDZ12PlxXmYJ:spa.fusosha.co.jp/e-enter/010926.html+%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E9%9F%B3%E3%81%AB%E8%91%97%E4%BD%9C%E6%A8%A9&hl=ja
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 12:13:11 ID:6Lvw2oGG0]
- >>176
ネタが著作物なら、ちゃんと許可取ったり使用料払ったりするよ。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 16:23:15 ID:l3CGElyh0]
- 吸出し機能があるパソファミが最強!合法的にあそべるから。
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 16:27:21 ID:xGsRVTo+0]
- >効果音に著作権
あるに決まってるだろw
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 18:55:21 ID:F418rb080]
- 燃えプロの音声ファイルうp神はまだですか・・・・・・
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/19(月) 22:33:32 ID:xGsRVTo+0]
- Virtuanesの掲示板ひどいな、Norix氏が気の毒だ。
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 09:21:13 ID:OEe/8ppJ0]
- じゃあおまいらが答えたれ
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 10:44:53 ID:KE6j2/le0]
- 何かすごいのが来たのかと思ったら、別に普通じゃん。
もう一個の方の掲示板は、実際ひどかったけど。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 19:14:40 ID:aX1t2tZd0]
- VirtuaNESのサイトの掲示板は質問よりもエロサイトの宣伝が酷いな。
色が暗めなら巡回先にする馬鹿が多い所為か。
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/20(火) 20:36:31 ID:zuj6ahAY0]
- エロサイトの宣伝を貼られる掲示板と貼られない掲示板について
※エロサイトの宣伝を貼られる掲示板の一例 www.emulation9.com/cgi-bin/zatsudan1.cgi ちょっとした雑談などの場にお使いください。くだらないこと可(^^ ご注意:但し、下記の事項に該当するご投稿は発見次第予告なく削除いたします。 ROM関連、商用目的、HP宣伝、アダルト関連、個人及び企業・団体等の中傷・批判等 エミュレータ情報(こちらは「ニュース投稿」へお願いいたします)エミュレータに関するご質問(現在当サイトでは一切受け付けておりません) TOPページ及び過去のニュースやエミュレータコーナーに関するご質問ご報告等(こちらはメールでお願いいたします) 捨てハンや不正なメールアドレスと思わしきご投稿(ご投稿内容に問題がない場合でも対象)
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/21(水) 00:16:37 ID:innpDA6X0]
- パソファミ(v1.5e)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
hp.vector.co.jp/authors/VA005758/ 特殊フォーマットの吸出しと書き込みが可能になりました。 アイツー社 ・「子育てゴッコ 」 ・「トンカチエディタ」
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/23(金) 20:56:07 ID:kEz1mot50]
- >燃えプロサウンド
VirtuanesがSMYNESのサウンドファイルに対応してほしい。 www.zophar.net/Files/JALECO1NEW.ZIP (ちなみにWAVを固めた(?)DATファイル)
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/23(金) 22:54:04 ID:v0e4onSf0]
- ファミコンエミュレータの歴史
●1995以前 X68000用のスーパーマリオなどゲーム1タイトルごと実行できるエミュレータが登場。パソコン通信やコミケなどで出回る。 FM-TOWNS用パソファミ登場。 ●1995 3大エミュレータの時代 iNES登場。Macなどに幅広く移植された。 パソファミ登場。 FAMICOM登場。後にFamtasiaと改名。 ●1996 ROMサイト全盛期の時代 国内では「安穏エミュレータ」なるROM配布サイト、海外では「Vertigo 2099」というROMイメージリリースチームが生まれるなど、ROMサイト全盛期の時代。ROMイメージの配布はまだグレーゾーンであった。 ●1997 Nesticleの時代 Nesticle登場。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/23(金) 22:55:07 ID:v0e4onSf0]
- ファミコンエミュレータの歴史(つづき)
●1998 fwNESの時代 fwNES、BioNES登場。iNESではサポートされなかった特殊マッパに多数対応。 Famtasia登場。 ●1999 Famtasiaの時代 ●2000 オープンソース化の時代 G-NES登場。マッパをプラグイン化したのが画期的。 nesterJ、uonester登場。GPLによって配布されるオープンソースエミュレータ。 ROM配布サイト「ファミコン決死隊」が摘発。ROMイメージ配布での摘発は国内初めて。 ●2001 NNNesterJ、VirtuaNESがオープンソースで登場。 ●2005 史上最強のファミコンエミュレータVirtuaNES2登場? (※もっと詳しい情報や年代など間違っていたらレスお願いします。)
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/23(金) 23:16:05 ID:HruzOj1O0]
- なつかしいな
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/24(土) 00:24:16 ID:646phajA0]
- Famtasiaが登場したのは'99 8/1
'99 11/16 登場のSMYNESも特殊マッパーに挑戦した歴史的エミュ。
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/24(土) 18:18:58 ID:R9z5gFdx0]
- 俺、いまでもnesticle 0.42 for Windows使っていて気がつかなかったなぁ
世の中進んだもんだね まったく NNNesterJをダウンして使ったら恐ろしく快適だった。今後はこれを使うよ。 VirtuaNESはなんかダサかったので、俺は45秒で捨てた
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/24(土) 21:37:01 ID:QbyX5Jwx0]
- 何かとは何だよ何かとは
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/24(土) 21:51:36 ID:+gtHmoqr0]
- menuの半角とか?
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/24(土) 22:29:35 ID:xkTTsHe80]
- たしかにVirtuaNESはダサい
フルスクリーンでスーパーまりおをやってて Bダッシュで高速スクロールすると画面がびみょうに割れるね(残像) mameみたくトリプルバッファとかつけてほしいよん
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/24(土) 22:54:17 ID:cg+Tryvo0]
- >>197
設定次第だボケ
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 00:48:21 ID:uAgvn/PL0]
- NNNesterの方が音が綺麗。
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 00:56:09 ID:xmGjCi6p0]
- >>199
具体例キボン
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 02:27:57 ID:hc/yy8480]
- サウンドは断然Virtuanesのほうが良い。
NNNesterの方が音が綺麗という人は耳くそたまってるか、NNNesterが開発中止になってVirtuaNESしか選択肢がなくなっているくせにいちゃもんつける天邪鬼。 グラフィック面ではデフォルトでも快適なNNNesterのほうが初心者にはうけるよ。(Virtuanesgはめんどくさい設定しないと快適にならない)
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 03:48:52 ID:7G7hMXk20]
- 対応ソフト数で明らかに劣ってるのになぜ自作までしてNester系を推しているのだろう…
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 08:48:18 ID:ydbrw1300]
- NNNesterJはディスク音源をエミュレートしきれてないのでウンコ
謎の村雨城でVirtuaNESとの違いがよくわかる
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 09:43:19 ID:XwGLR9Gl0]
- NNNはナイトガンダム物語がセーブできなかったな。
savファイルはできるんだけど、ゲーム再開してもContinueが出ない。
- 205 名前:199 mailto:sage [2005/09/25(日) 11:32:03 ID:pFipst2d0]
- 再現性能ではなく音自体が綺麗。
Virtuanesは三角波がビリ付く。 NNNはビリ付かない。
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 11:59:51 ID:u30I7zeA0]
- >>205
おまえの環境特有の話をされてもなぁ 参考にもならんよ
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 15:10:38 ID:x1txEPoC0]
- 環境はみんな違うから参考になるよ
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 16:02:36 ID:6KqcILU90]
- >>204
バトルフリートも同じ現象。 セーブ機能が動かないから面クリできず先に進めない。 カセットのセーブが飛びやすいので、 唯一VirtuaNESで出来るとわかったときは嬉しかったよ…
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 17:10:46 ID:XwGLR9Gl0]
- しかしチートコードは大抵NNN用だなぁ。ラビリオンズもそうだし。
まぁ変換は簡単なんだけど、なんていうかね。
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/25(日) 18:42:55 ID:uPIk81sm0]
- Virtuaには一括入力機能がないからなぁ。
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/29(木) 02:01:17 ID:g/LW9xYG0]
- >>189
それはどんなフォーマット?
- 212 名前:189 mailto:sage [2005/09/29(木) 23:27:04 ID:w6o28hre0]
- >211
SMYNESの作者が独自に作ったフォーマットみたい。解析してみないとわからないですね。 エミュニュースサイトの老舗Zophar's Domainにてダウンロード可
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/30(金) 00:32:01 ID:UEhzCpRb0]
- >>212
そんな終わったエミュのしかも、作者のオナニー形式なんかに対応する 必要性は全く持って皆無だな
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/30(金) 03:37:55 ID:vHgrtWMC0]
- WAV形式に変換できれば便利だろ
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/30(金) 11:14:29 ID:cuRbF6g50]
- フォーマットも何もWAV形式の拡張子変えただけだったような・・
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/09/30(金) 12:10:20 ID:cuRbF6g50]
- ごめん、違ったわ。他のファイルと勘違いしてた
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2005/10/03(月) 20:44:44 ID:qiCOPvb/0]
- VirtuaNESマックでもやりたい!だれか移植して!
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/03(月) 22:26:11 ID:eQelFA390]
- >>217
残念ながら不可能 PPCじゃなくなれば、移植は簡単だよ
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/04(火) 04:15:20 ID:ETFemeH50]
- >>217
Windowsのエミュ買ってくれば?
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/04(火) 10:50:42 ID:uKAkSR8J0]
- win機くらい安く買うか組めば解決。冗談じゃなくてね。
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/04(火) 13:32:04 ID:LzLY8CgF0]
- 中古でやりたいゲームと本体の本物を揃えた方がいいって。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/04(火) 22:50:59 ID:cEwtcSE00]
- なぜマック使いを馬鹿にするんだ!
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/04(火) 23:00:16 ID:pEXvFv4V0]
- なんでマックを使うのかと
Windowsユーザーと一線を画すと勝手に思ってるのなら 極めてDQNな思考の持ち主だろう
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/04(火) 23:53:32 ID:Y8j5/VFe0]
- www.zophar.net/mac/nes.html
こんなにあるじゃん
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/05(水) 01:16:28 ID:DBncMRgP0]
- >>221
まさに正論 >>223 一昔前なら良かったけれど今じゃiPodの付属品だからな OSXがWin3.1よりひどすぎる >>224 ほとんど使い物にならない 過去レスの歴史で言えば1995年三大エミュの時代でほぼ止まってる
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/06(木) 14:44:59 ID:nALidtc40]
- 仕事用はMac。遊び用はWin。
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/06(木) 20:05:33 ID:uNKbjqKj0]
- Mac版のiNESはディスクシステムのBIOSが内蔵されててビックリした。
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/08(土) 02:08:18 ID:hQXRXZ9r0]
- それから、スティーブ・ジョブスが言った言葉
"Stay Hungry. Stay Foolish." 「ハングリーであれ。馬鹿であれ。」 Winみたいなかちっとしたマシンだけじゃなく 馬鹿なマシンがあっていいじゃないか!
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/08(土) 10:38:31 ID:gydOpb4F0]
- リチャード・バニスターが死んだらMac用エミュの開発(Windows用エミュのMacへの移植)は絶望的じゃね?
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/08(土) 21:40:30 ID:l062Thzz0]
- VirtuaNES2αの次Verはどーなったの?
いでよ! 中の人 orz カモーン!
- 231 名前:中の人orz mailto:sage [2005/10/08(土) 22:03:31 ID:+3AJNTBy0]
- 風邪にやられてヘロヘロorz
休みくらいしかコーディングしてる余裕なしorz 次はデバッガが付く予定。
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/08(土) 22:29:24 ID:IffMBFdv0]
- お大事に
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/08(土) 23:47:14 ID:OB3FdN7M0]
- 中の人、乙!
VirtuaNES2αはwin以外に視野を広げると書かれてましたが LinuxやMacOSの移植も可能になるのでしょうか?
- 234 名前:中の人orz mailto:sage [2005/10/09(日) 00:56:29 ID:kbXYh6pS0]
- >>233
g++でコンパイルは出来ているのでコア部の移植自体に問題は無いです。 UIをどうするかが最大の問題なのですが、Windows以外はSDLを使おうと 思っています。 とか言いつつもUIはやっぱり欲しいと思う漏れが居るw
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/09(日) 06:01:40 ID:zcJ8Zcb80]
- >>234
gtkかqtかってな話ですか?
- 236 名前:中の人orz mailto:sage [2005/10/09(日) 09:52:52 ID:kbXYh6pS0]
- >>235
そんな所です。 設定はUIがあった方がやりやすいのは確かだと思うので。
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/09(日) 10:07:26 ID:FNo4vYzo0]
- QUASI88ってエミュはUIもSDLで表現してた
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/10(月) 02:27:31 ID:vhAQ7oLk0]
- 燃えプロ録音してるけど
「あーほ」っていうのが採れない この音声どうやってだすの? デッドボールの乱闘???
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2005/10/10(月) 02:48:33 ID:R1gCUBm00]
- 満塁で三振だったんじゃないかな。
ってかそのファイルください!! オネガイシアス!!!
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