- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/11/25 16:35 ID:35yBW/qA]
- さんまいわし及びUOSnes9xの話題はこちらのみでお願いします。
前スレ UnOfficial Snes9x隔離スレ Part2 pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1056796125/ 過去スレ 【さんま】UnOfficial Snes9x隔離スレ【いわし】 pc2.2ch.net/software/kako/1045/10452/1045289315.html その他のエミュレータの話をしたい人はこちらにどうぞ。 最強のエミュレーター(GAME編) PART13 pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1067147042/
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/04 22:02 ID:oph+7jHn]
- すみません、某ゲームの一部の画像がzsneswでは再生できないため、
他エミュを探して紹介してもらったらSnes9xppでこの画像が表示されたので、 使用エミュをzsneswからSnes9xppの040502に変更したんですが、 その際zsneswのリアルタイムセーブの流用ができないか調べたら こちらにも書いてある通り、 ttp://ezeroxx.zive.net:1374/eza/save.htm ZSNESのリアルタイムセーブはSNES9X系でも使えました。 んが、最初の数フレーム(っていうのかな)が文字無しで次のシーンの読み込みからやっとセリフが付きます。 普通のゲームセーブとしてだったら別に数シーン後からセリフが正常につくなら別に問題ないんでしょうが、 私ZSNESでのリアルタイムセーブデータでゲームのED全てをそのEDシーンの頭から個々に取っていたので、 そのシーン丸丸セリフが表示されなくてイタタタタです。 別にZSNESで見れるEDならそっちで見ればいいのですが、このEDの中で例の画像が表示されないシーンがあるので、 Snes9xppの方で画像もちゃんと見れて、なおかつセリフも無事表示されるEDデータを作りたいのですが、 こんな風にセリフ無しで出てしまうのを ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/53.jpg こんな風にセリフ有りで表示されるようにする事はできないでしょうか? ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/54.jpg
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/04 22:28 ID:agqf4X9Q]
- スターオーシャン〜その3〜
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084888340/
- 619 名前:617 mailto:sage [04/06/06 07:19 ID:CJbnhZY8]
- ごめんなさい。もう諦めることにしました。なので617は気にしなくていいです。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/06 15:26 ID:qQHboOS1]
- >>617
zsnesで使ったSRAMを使ってSnes9xppの方始めて、 Snes9xppの方でステートセーブ作ればいいんじゃ・・ それでも無理だったらわかんね
- 621 名前:617 mailto:sage [04/06/06 20:05 ID:k97GB7i7]
- >>620
実は各周のSRAMデータって取ってなかったんだよ〜 リアルタイムデータはばっちり取ってたのに。 だからそれできないから、余計に鬱はいっちゃって。ハァ。 まぁセリフみれなくてもSnes9xppで画像みれるから EDシーンやらは zsnesとSnes9xpp両方を見て脳内合成補完をしますw
- 622 名前:617 mailto:sage [04/06/06 20:07 ID:k97GB7i7]
- ×実は各周のSRAMデータって取ってなかったんだよ〜
○実は各周のSRAMデータって取ってなくて、現行データの3つしかなかったんだよ〜 解りにくいと思ったから訂正。
- 623 名前:あっちの232もとい620 mailto:sage [04/06/07 00:31 ID:dxoLUh/4]
- >>622
で、自分のだと貰った物から始めても普通に表示されてるようだ・・ なんでだろ
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/07 00:43 ID:CYuwc0EB]
- >>623
それだけはzsnesそのままのやつじゃなくて、 zsnesから再生してセリフが写らないシーンの次のシーンからのセリフが写るようになってからのを Snes9xppで保存したやつだから。 たまたまそれはシウスとフィアからのタイムゲートでの別れの言葉を見ようと とっていたデータで タイムゲートでの別れの言葉は見事にセリフ出てこなかったけど、 次のEDでのシーンからはばっちりセリフありになってたからそれだけはEDとして保存できたよ。 ただEDの頭から取ってる奴は全滅だったけどw まぁいいんだけどね。脳内合成するし。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/07 00:56 ID:dxoLUh/4]
- >>624
そうなのか・・ でも>>617の ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/53.jpg で表示されてなかった部分は ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/54.jpg のようにちゃんと表示されたんだけどなぁ 試しに >zsnesから再生してセリフが写らないシーン からの部分のもうpしてもらえないだろうか なんか写らなそうだけど ロダは members.jcom.home.ne.jp/1rk/ から適当に。
- 626 名前:617 mailto:sage [04/06/07 01:29 ID:CYuwc0EB]
- >625
いやうpしたのは>624の手順で保存したデータだからだったんですよ。 ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/53.jpg で表示されてなかった部分はEDデータとして頭から保存していた分(上記とは別データ ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/54.jpg のちゃんと表示されたのは>624の手順をした某うpロダにもうpしたデータ >zsnesから再生してセリフが写らないシーンからの部分のデータ とりあえずttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/53.jpgを取ったデータ こっちはED頭から保存してたデータだから写らんよ。 次シーンにうつるまでセリフはうつらないけどどうぞ↓ www.border.jp/uploader/img/5049.zip ただ完璧ではないけど、背景のデータを消して真っ暗にすると この最初の方の写らないセリフも見れるようにはなるよ。 なので最初の数シーンはフレーム(レイヤー?)の並び(ていうのかなぁ?) がセリフより背景が上にきている状態なんだと思う。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/07 01:40 ID:dxoLUh/4]
- >>626
あー、なるほど。そういうことか。 早速試したけど見事に表示されんかった。 手間かけてスマソ。 でも確かに背景消したらセリフ見えるね。
- 628 名前:617 mailto:sage [04/06/07 07:17 ID:YR1g+G17]
- レイヤー(仮)の並び変更できる方法があるといいけど無理ですよねぇ。
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/16 08:54 ID:/5yM68Bl]
- ネタ切れか
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/17 02:48 ID:bi/zSLFu]
- noseは逃亡したし、もう話題も無いだろ。
さんまは今でも掲示板で粘着してるけど。
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/17 03:19 ID:XU1grUY/]
- noseがイナイとこのスレ上がって来ないのな。
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/18 15:01 ID:4rlWiuat]
- どなたか
Unoficial Snes9x Windows v1.39 beta9.9.82 (gcc MinGW Compiled i686) Unoficial Snes9x Windows v1.39 beta9.9.82 (VC++ Compiled) の違い教えてください。後ろの違いはなんなんですか?
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/18 19:14 ID:ujggtNj7]
- >>632
コンパイラの違い 以上
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/18 20:03 ID:4rlWiuat]
- コンパイラが何なのかよくわからないレベルですが、
単語1つくらいは英和辞典やネットで検索したら出てきそうなので くぐってみようと思います。レスありがとうございました
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/19 12:11 ID:Rn/0Z9ou]
- どなたか>>598-599の再うpをお願い申します…
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/19 14:21 ID:JW86mg4w]
- なんていうか
こんなソフト1本で偉ぶれる nose / うんこいわし は幸せ者だね
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/21 08:07 ID:dWtQAEcv]
- どちらも人間としては餓鬼以下の精神年齢だったな
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/21 17:39 ID:QRfv9LT4]
- さんまのソースをコンパイルしてみたけどXPPとの違いが全く分からん・・・。
ウィンドウタイトルが変わるくらいか。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/21 22:37 ID:biTcrwiD]
- win版1.42を使用しているのですが、SAVE/LOAD GAME POSITIONを一旦使えなくするか
記録内容をクリアする方法はありませんでしょうか? うっかりファンクションキーに触れたために、データが巻き戻った事が数回あり、 大変困っています。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/21 22:41 ID:FJ10BGKO]
- settingでスナップdirを一時的に変える
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/21 22:42 ID:biTcrwiD]
- すみません、ageてしまいました(;´Д`)
- 642 名前:639 mailto:sage [04/06/21 22:46 ID:biTcrwiD]
- >>640
ありがとうございました。なんとかなりました!本当に助かりました
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 12:44 ID:A7r1h4Aq]
- コンパイルってどうやるの?
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 12:58 ID:trdevq/v]
- uo/xppの話なら
toriniku.sourceforge.net/pspcs.html ここにあるのを借りてやれば楽
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 14:46 ID:ZHjxeCF+]
- 新バージョン来てるじゃん。
noseが逃亡してさんまいわし本領発揮か? エミュを使ってる側には開発が継続されていればどっちでもいいからな。 toriniku.sourceforge.net/junk/uncoficial_veta-20040622.tar.bz2
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 15:21 ID:pU6r0vKU]
- >>645
情報どうも んでもってバイナリi686(Pentium Pro,II,!!!,IV,Cele,Duron,Athron用) 前あげたけど需要があったようなのでこの機会にうp いいうpろだ知らないから適当に探した。 ttp://cgi.annie.ne.jp/~ika/uploader/files/0645.zip
- 647 名前:635 mailto:sage [04/06/22 15:39 ID:KOs+TAFi]
- >>646さま
頂戴いたしました。本当に感謝いたします。 わざわざありがとうございました。
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 15:53 ID:A7r1h4Aq]
- >>644
DLしたけど意味が分からない・・・。 単純に実行して変換できるんだと思ってたが・・・。
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 16:15 ID:trdevq/v]
- オマエはオマエに出来ることを、まだ やり残している。
出直すべし。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 17:44 ID:A7r1h4Aq]
- よく分からんから検索しまくってたんだが、
ttp://homepage3.nifty.com/aokura/phoebe/phoebe.htm これでもコンパイルできんの? 俺の環境じゃソースが読みこめなかったり、 変なエラーが発生するから誰か試してみて。
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 18:21 ID:trdevq/v]
- 1) コンパイラパックの中の mingw32\〜 を c:\mingw32\〜 になるよう展開
2) uoのソースを適当な場所に展開 (c:\uo\〜) 3) 展開したuoに c:\mingw32にあるmingw32.batをcopy 4) コマンドプロントを開いてカンレントをuoの展開した場所にする (cd c:\uo\ ) 5) mingw32.bat を実行 6) make を実行 7) 途中でwindres.exeのerr喰らったら そこで copy "windows\snes9xw.res" "windows_release\windows\s9xwres.res" も一回make 8) windows_release\ snes9xw.exeが出来てる。 uoのソースにある HowToCompile.txt読め
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 19:40 ID:A7r1h4Aq]
- なんかキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!コンパイルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>>651 ______ \ | ____ /  ̄  ̄ :::::::::::\ | | / ノ \ ::::::::::::::| | | _、_ | / :::::::::::::| | |. ( く_,` )| \ .::::::::::::| 分かりやすくて | | ヽ \ _ ノ ....:::::::::::::::::::/ goodjob! | |__ _ ∩ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ |= :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/23 01:25 ID:3GqjHFZO]
- 最新版でX-BAND動いたよ。
てかアイコン変わってる?
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/25 04:18 ID:7MBlpyIC]
- kaillear対応verのSNES9Xの名前教えて下さい
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/25 19:27 ID:sfByJcIP]
- 魔装機神、羽生名人のおもしろ将棋、将棋最強、スーパー将棋3 のSA-1 スピードハックを入れた
toriniku.sourceforge.net/junk/uosnes-20040625.tar.bz2
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/25 20:20 ID:0/wsKhQf]
- アイコンがスパナみたいのになってるけど、俺だけ?
リソース変えればいいんだけど面倒くさい・・・。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/25 22:15 ID:Ip3QkmgY]
- mother2の戦闘でゲーム終盤のesp攻撃で ガーッとかいうSEが何時の間にか
xppでの鳴らなくなってたんだよね。このuoでもそれは継承されてて・・ 多分なんかのタイトルで問題が起こって修正した結果なんだろうけど、なんのタイトルだろ・・ 確認出来ないから(直したけど)フィードバックもしづらい。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/26 10:23 ID:2IUrH0Bf]
- さんまに言ってこいよ。
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/26 10:26 ID:fr5lkDgI]
- さんまいわし様、
貴方のソフトのおかげでゲームが遊べるので、 これからもお体に気をつけて、更新がんがってください いちファンより
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/26 10:50 ID:YGey3A69]
- 執拗にさんまいわしが叩かれる理由がわからん。
彼が何をしたと?
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/26 11:24 ID:valBlvhW]
- さんまVSノーズの独壇場だったんじゃね?
多分今はノーズが消えたから終息してるんじゃないかね
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/26 11:26 ID:Z1L8Pph9]
- かころぐよめ
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/29 08:29 ID:4YFrtVN/]
- Snes9xpp SE' (040504)
se2_040502.zip どこかで入手できないかね? うっぷ希望します。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/29 08:50 ID:TCOMxVjs]
- おまえあほだろ
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/29 15:35 ID:DmrlPYY+]
- >>663
か こ ろ ぐ よ め
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/29 20:54 ID:Vllos0KB]
- 検索したらスグ出てきたなぁ
***.m****.**/*****/***/snes/se2_040502.zip
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/29 22:13 ID:EnP6TG1M]
- さんまいわしは神!
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:hoge [04/06/30 07:52 ID:WfYag8iy]
- 過去ログも読んでるし、もちろんググッた結果書き込んだのだよ。
昨日はファイルがなかったのに、中華系サイトでファイル復活してた。。。 ご迷惑をおかけしました。 このSNESエミュが気になる方は早めに保管しておきましょう。 再現性はピカイチなのに、ここ以外は既に公開中止してます。 >>666 甘い。ttp://emu.makii.pl/ ここの.zipってのは、ファイルじゃないのだよ。
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/30 08:00 ID:XFyvPODi]
- emu.makii.plにも展開できるzipファイルはある
ただし中身の安全は保証できんが
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/30 11:22 ID:7AgAzDlH]
- >>668
zipあったよ。「pobierz plik」ってボタン押したら落ちてきたけど あやしいのでCRC貼っておくね SE2_031128_to_040121_SRC_DIFF.tar.bz2 E52D1CFC SE2_040121_to_040502_SRC_DIFF.tar.bz2 86730CC3 Snes9XW_SE2_K6.exe C341A026 Snes9XW_SE2_PPRO.exe E5399FE4
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/30 15:00 ID:AWDvn5+F]
- >>608
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/02 00:26 ID:7Uza+wzo]
- >>609,611
pproとk6の違いが最適化って具体的にはどういう事?
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/03 02:22 ID:kX+AYfXL]
- ttp://toriniku.sourceforge.net/
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/03 15:57 ID:7kSHG+hC]
- >>650のやつでコンパイルって言うの出来るの?
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 17:56 ID:maXURu59]
- noseが燃料投下
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 20:17 ID:OF1nTKXp]
- まあ気持ちはわからんでもないな
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 21:49 ID:azViM5P/]
- noseも久々に強烈な電波を発信したな。
今回の文面だと俺はさんまいわしの方を擁護する。 さんまいわしは2chには書き込みしてないだろうからな。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 22:06 ID:J0DQOD3F]
- noseどこ!?
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 22:38 ID:/OhRWlSA]
- 実は【325】を書いたのは俺だったりする。
問題ありな書き込みだった事を反省しときます。 つーか問題ついでに書いておくと作者両名とも過剰反応が過ぎますよ。
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/06 00:33 ID:sxVsvtuf]
- で、noseの電波文はどこで読める?
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 00:49 ID:DleP033t]
- またこのスレも荒れるのかね
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 00:54 ID:DleP033t]
- いわしのサイトにあったw
相変わらずどちらも互いに強烈だww >久しぶりに書きます。本当は書くつもりはなかったんですがメールなどでsnes9xpp se'の紛い物が >出ているという話を聞いたので調べてみました。調べたところ出ていました。 >こちらとしては一切認めていない人間がビルドして出したものなので遺憾ですね。 >紛い物のエミュレーターで問題が起きてもこちらが一切関与していないのでどうなっても知りません。 > >こちらが出さないとわかったとたん元気になって、ここぞとばかりXPP SE'のソースコードを悪用して >紛い物をぞくぞくと出しているところと、下魚が書いた自分の掲示板の書き込みなどを今までの経緯を >見るとやはり最初から疑っていたけどやっぱり2chの書き込みは、下魚の自演だったことがわかりました。 NOSEさんもこのスレの構成要員ですた!! 名無しで煽りあう 魚 と 鼻
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 00:56 ID:DleP033t]
- 紛い物
下魚にこの書き込みことがわかったみたいで書き込みに対する面白い 反応があったみたいなので、目的も達成したことですし、ここの書き込 みの方を削除しました。 お騒がせしました。ちょっと電波ちっくに書いた書き込みでしたが(笑) 明日あたりにこの書き込みの方も消して今回のオレのメッセージの方は 終了という運びになります。
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 01:04 ID:E/M/ZQci]
- わかんない。つまりどういうことなの?
噛み砕いて説明しておくれ
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 01:57 ID:1KTetK6+]
- toriniku.sourceforge.net/junk/aho_no_nose000.txt
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 03:44 ID:HBapUqVI]
- >nose
この人放置するという事が苦手なんだろうなあ と思ったけどさんまいわしを放置してたら際限なく付け上がりそうな気もする でもあの文面はまずい
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 08:24 ID:1KTetK6+]
- 確かにまずよな今回の文面。
ただ考察するとnoseは>>77の書き込みの内容と今回ちゃんと公開していないソースコードを公開しているにもかかわらず2ch上で一切ソース コード公開の要求がないのを見て、2ch上によるソースコードの公開の要求に関して総合的にさんまいわしの自演と判断したんだろうな。 >そう言えばアドバイスとしてあれは公開しない方がいいぞ。 これはなにを指しているんだろうか・・・?
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 11:02 ID:jvv8ishj]
- どっちかっつーとこのスレで自演してそうなのはnoseなんだよな。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 22:44 ID:DleP033t]
- あの魚AA貼りまくってたのもnoseかねw
何かあの文面見ていわしに匹敵する電波であると分かった エミュ作者には人間的に欠陥を持ったのが多いのかな
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 23:23 ID:HBapUqVI]
- 思い返してみれば、キれた時は大抵あんな感じの文章を書く人だったが、
コピペ荒らしとかは間違ってもやりそうに無い人だったと思う 今はどうだか分からんが違うんじゃねーの?>魚AA貼りまくってたの
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 23:47 ID:yzdWjop+]
- noseはここでは書いていないだろうな。
今回もそうだけどここでセコセコ書く影響力より名前出して書いた方が いろいろな意味でここで書くよりずっと影響力が大きいからな。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 23:55 ID:yzdWjop+]
- まぁさんまいわしの方にも同様のこといえるけど、
ここで書くより自分の掲示板で書いた方がここで 書くより説得力があること。 たださんまいわしの方は自分の掲示板の書き込みを 見てもらいたくて自分の掲示板で書き込んだあとに ここで煽っていた可能性はあるけど。
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/07 00:09 ID:Vnm5/aSj]
- 自分で一からエミュ作ればいいのにね。
所詮クローンエミュの分際でごちゃごちゃ著作権主張するからキモイんだよ。
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/07 02:07 ID:BVLDTmb1]
- カイレラ
対応のスーファミエミュを作ってくれた奴は 神
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/07 10:43 ID:zYK+rc1t]
-
【nose】snes9xpp se'隔離スレ Part1【famas】 乙
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 08:15 ID:vCTv9s8C]
- >>685
ソースはどこなん?いろいろ探したが見当たらず。 やっぱり501XX's?
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/08 09:24 ID:JEw8+KJU]
- ちょっと質問。
スレッド優先順位で「REALTIME_PRIOITY_CLASS」 があるけど、IDLE〜HIGHとは何が違うの?
- 698 名前:ー [04/07/08 11:01 ID:opwDEQb1]
- :2ちゃんねる・プロ固定、星山成寿(李明煕/イ・ミョンヒ) :04/06/06 11:02
2ちゃんねる・プロ固定、星山成寿(李明煕/イ・ミョンヒ) が、自殺に追い込んだ女性のスレッド qb.2ch.net/accuse/kako/1029/10299/1029918742.html ジサツシロ | |/( ゜∀゜)\| ウケケケ | | ∩∩ | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ゜∀゜) アヒャヒャ シネ、,ミンナシネ アヒャヒャ (∩∩)──────────────── / 星山成寿(李明煕/イ・ミョンヒ) / 2ちゃんねるHN金土日こと、プロ固定の星山成寿(李明煕)です。 僕の趣味は、若い女の個人情報を調べ、恥ずかしい情報をみつけては、 2ちゃんねるで晒すことです。匿名で書き込みできる掲示板だと、調子のって、 馬鹿なことを書いてきます。最初は心を開かせるだけ開かせ、馬鹿で下品な 書き込みさせた上で、その女の個人情報を大々的に晒し、「これらの馬鹿な 発言は、実名○○が書き込みました。」と皆の前に発表する。大抵の場合、これ すると、断末魔の悲鳴を上げ、その光景を想像するだけで、僕のアソコは、 勃起してきます(笑) 中には、自殺にまで追いやることもできて、翌日そいつの 自殺記事がでると、2ちゃんねる内では、ドンちゃん騒ぎ、表彰モノです。 今プロ固定の岡田とおるや、英一樹、松永、笠井、高橋太らと、何人自殺に 追い込めるか競争しています。しかし、やっぱまだまだ僕の敵ではないですね。 他人を中傷するテクで、僕に叶うものはいません。これは僕の生まれ持っての 才能であり、僕の自慢の一つとも言えます。 society2.2ch.net/test/read.cgi/police/1086150822/48
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 11:09 ID:Z6ZgnCrs]
- >>689
いい年してゲームのエミュなんて作ってる時点で精神的に子供なんだよ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 11:13 ID:bsZssEp1]
- >>699
ははは。非常に子供っぽい発言ですな
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 18:43 ID:ltbUUod6]
- >>682
これってもともとはどこの掲示板のかきこみ?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 19:36 ID:B3YmybQG]
- あのログテキストによると
501XX's Forums
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 22:07 ID:o6VqkDP9]
- >>697
HIGHより高いだけだがシステムやドライバのREALTIMEスレッドの実行を妨げると悲惨なことになるかもしれない
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 00:07 ID:sh3zwzqt]
- >>701
もう消えてるよ。 s501xx.s28.xrea.com:8080/forum/showthread.php?s=43bbf104948d0504da1118c852892972&threadid=554 この辺に書いてあったんだけど、電波な捨て台詞と共にnose本人が消した。 ほんと幼稚だねぇ。
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 00:14 ID:zkw0HAyv]
- 何で能勢鼻はそこまでしてUOSNESにこだわるんだろうか。
魚の人が実は好きなんじゃないか?
- 706 名前:魚 ◆iuSkyGeno. mailto:sage [04/07/09 00:21 ID:VhbT5WB3]
- そうだね
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/09 00:28 ID:GXWNFMkc]
- Snes9xppってのは誤り!
UUUosnes9xと名前を変えるべきである! 秋刀魚様に敬意を示し給え!この鼻野郎!!! てんぐか、あ?
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 00:33 ID:VTtmUCFk]
- 日付が変わった直後にレスが付いたり短時間で急にレスが付いたり…
まあ大変だね…
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/09 00:35 ID:GXWNFMkc]
- >>708
天狗鼻死ね!ってこと!!
- 710 名前:696 mailto:sage [04/07/09 01:37 ID:D0DffLSb]
- 正直uosnesはなにか仕込まれてそうで怖くて使えない。
>>708 一部の中の人が忙しく頑張ってるみたいですな。 本日のNGワード → GXWNFMkc >>702 >>704 >>701 じゃないけど情報サンクス
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 01:42 ID:mjNueCMn]
- まあ、ここは三枚和紙とその信者さんのためにあるスレッドだしな
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 04:39 ID:6j1r9EGr]
- >>711
なんか美しいな>三枚和紙
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/09 05:47 ID:cAPK/3DY]
- さんまいわしが異常者なのは知ってるけど、
エミュ作者としては今後の活躍に期待。
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 06:18 ID:VTtmUCFk]
- DOS版xppにUOsnesのUIを被せたのがwin版xpp
それを本家などからソースを流用してちょこっと弄って名前変えただけなのが今のUOsnes であってる?
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 08:10 ID:Ntnl6sVv]
- 音楽のテンポを安定させて欲しい。
本家と、タイマ割り込みのメソッドが違うのかな? さんまいわしさんよろしく。
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 14:38 ID:HJdfxi+v]
- Snes9xppが終了したから
使ったことないけど 今後は SNESGTが中心になっていくのか?
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/09 19:34 ID:RRXii6Rs]
- これ以上どこ改良すんの?
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