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UnOfficial Snes9x隔離スレ Part3



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/11/25 16:35 ID:35yBW/qA]
さんまいわし及びUOSnes9xの話題はこちらのみでお願いします。

前スレ
UnOfficial Snes9x隔離スレ Part2
pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1056796125/

過去スレ
【さんま】UnOfficial Snes9x隔離スレ【いわし】
pc2.2ch.net/software/kako/1045/10452/1045289315.html

その他のエミュレータの話をしたい人はこちらにどうぞ。
最強のエミュレーター(GAME編) PART13
pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1067147042/

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/24 20:48 ID:63wBRG7t]
Snes9x 1.4は微妙に画面表示がおかしい
Snes9x 1.42は画面は大丈夫だがコントローラの設定が出来ない
Snes9xppは古いのしかダウソ出来ないし
もうぬるぽ

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/25 02:41 ID:sn7DfXkG]
Unoficial Snes9x の最新版コンパイル済みうpキボンヌ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/26 06:52 ID:tqMeS5Ec]
>>598
ttp://2chupup.mine.nu/imgbox/img20040526064956.zip

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/05/26 14:40 ID:XXqEMUnf]
うんこいわし

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/26 19:40 ID:vjgQn4tI]
>>599
マジでキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
激しく(・∀・)サンクス!

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/05/26 20:34 ID:8EMXuP0P]
高速化すると速くなりすぎるんだけど、通常の2倍くらいとか設定できないのですか??

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/27 02:17 ID:EH39KFDn]
>>602
キーボードのSを押しながら数字の2を押すと(・∀・)イイ!

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/28 01:37 ID:jSQKvJqp]
Snes9xppの040502はもうDL出来ないのか?

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/28 02:11 ID:+jibLN+M]
バグ持ち



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/28 16:25 ID:kpYugs4q]
>>604
出来る。ぐぐれ。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/29 07:47 ID:v+vyquFo]
>>606
出来ないな
ファイルの置いてあるemu-zoneがおかしくなっている気がする

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/29 12:30 ID:ZRTt9kM1]
適当に検索してもすぐ見つかる。

ttp://emucn.net/host/qjlx/se2_040502.zip
ttp://emucn.net/host/qjlx/se2_040504_update.zip

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/30 08:49 ID:iul5kRjy]
pproとk6って何が違うの?

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/30 11:51 ID:7lnsIeBH]
983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/05/29(土) 21:49 ID:pLwr+5/l
Snes9xpp SE'って圧縮ファイルに対応していますか?
また,対応形式も教えてください.

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/29(土) 21:50 ID:9CWYiJMQ


983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/29 21:49 ID:pLwr+5/l
Snes9xpp SE'って圧縮ファイルに対応していますか?
また,対応形式も教えてください.



985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/29(土) 21:50 ID:pLwr+5/l
あ,あと,K6とPPROの違いもお願いします.

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/29(土) 21:52 ID:9CWYiJMQ


985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/05/29 21:50 ID:pLwr+5/l
あ,あと,K6とPPROの違いもお願いします.

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/05/30(日) 08:49 ID:iul5kRjy
pproとk6って何が違うの?

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/31 22:10 ID:afX9Qr4d]
>>608
わざわざありがd
いい人だ

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/05/31 23:08 ID:XzecwriT]
>>609
最適化

613 名前:こはだ mailto:sage [04/05/31 23:21 ID:ApSY5ubF]
最近、さんまさん、弱気になってきている

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/01 07:06 ID:BunLInS9]
GBA r@mを0001-14xxあたりまで全部置いてあるftpサーバー見つけた…
しかし遅い、30.00K/sほどしか速度出ない(なんて…)


さんまも結局違法ダウソ厨なのか

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/01 10:00 ID:Fxc672b1]
通報しますた



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/01 14:10 ID:VH9bVgNc]
さんまいわしは相手にされなくなると自分で餌を撒くんだよ。
だからもう相手にするな。

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/04 22:02 ID:oph+7jHn]
すみません、某ゲームの一部の画像がzsneswでは再生できないため、
他エミュを探して紹介してもらったらSnes9xppでこの画像が表示されたので、
使用エミュをzsneswからSnes9xppの040502に変更したんですが、
その際zsneswのリアルタイムセーブの流用ができないか調べたら
こちらにも書いてある通り、
ttp://ezeroxx.zive.net:1374/eza/save.htm
ZSNESのリアルタイムセーブはSNES9X系でも使えました。

んが、最初の数フレーム(っていうのかな)が文字無しで次のシーンの読み込みからやっとセリフが付きます。
普通のゲームセーブとしてだったら別に数シーン後からセリフが正常につくなら別に問題ないんでしょうが、
私ZSNESでのリアルタイムセーブデータでゲームのED全てをそのEDシーンの頭から個々に取っていたので、
そのシーン丸丸セリフが表示されなくてイタタタタです。
別にZSNESで見れるEDならそっちで見ればいいのですが、このEDの中で例の画像が表示されないシーンがあるので、
Snes9xppの方で画像もちゃんと見れて、なおかつセリフも無事表示されるEDデータを作りたいのですが、
こんな風にセリフ無しで出てしまうのを
ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/53.jpg
こんな風にセリフ有りで表示されるようにする事はできないでしょうか?
ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/54.jpg

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/04 22:28 ID:agqf4X9Q]
スターオーシャン〜その3〜
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1084888340/

619 名前:617 mailto:sage [04/06/06 07:19 ID:CJbnhZY8]
ごめんなさい。もう諦めることにしました。なので617は気にしなくていいです。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/06 15:26 ID:qQHboOS1]
>>617
zsnesで使ったSRAMを使ってSnes9xppの方始めて、
Snes9xppの方でステートセーブ作ればいいんじゃ・・
それでも無理だったらわかんね

621 名前:617 mailto:sage [04/06/06 20:05 ID:k97GB7i7]
>>620
実は各周のSRAMデータって取ってなかったんだよ〜
リアルタイムデータはばっちり取ってたのに。
だからそれできないから、余計に鬱はいっちゃって。ハァ。

まぁセリフみれなくてもSnes9xppで画像みれるから
EDシーンやらは
zsnesとSnes9xpp両方を見て脳内合成補完をしますw

622 名前:617 mailto:sage [04/06/06 20:07 ID:k97GB7i7]
×実は各周のSRAMデータって取ってなかったんだよ〜
○実は各周のSRAMデータって取ってなくて、現行データの3つしかなかったんだよ〜

解りにくいと思ったから訂正。

623 名前:あっちの232もとい620 mailto:sage [04/06/07 00:31 ID:dxoLUh/4]
>>622
で、自分のだと貰った物から始めても普通に表示されてるようだ・・
なんでだろ

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/07 00:43 ID:CYuwc0EB]
>>623
それだけはzsnesそのままのやつじゃなくて、
zsnesから再生してセリフが写らないシーンの次のシーンからのセリフが写るようになってからのを
Snes9xppで保存したやつだから。

たまたまそれはシウスとフィアからのタイムゲートでの別れの言葉を見ようと
とっていたデータで
タイムゲートでの別れの言葉は見事にセリフ出てこなかったけど、
次のEDでのシーンからはばっちりセリフありになってたからそれだけはEDとして保存できたよ。

ただEDの頭から取ってる奴は全滅だったけどw
まぁいいんだけどね。脳内合成するし。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/07 00:56 ID:dxoLUh/4]
>>624
そうなのか・・
でも>>617
ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/53.jpg
で表示されてなかった部分は
ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/54.jpg
のようにちゃんと表示されたんだけどなぁ

試しに
>zsnesから再生してセリフが写らないシーン
からの部分のもうpしてもらえないだろうか
なんか写らなそうだけど
ロダは
members.jcom.home.ne.jp/1rk/
から適当に。



626 名前:617 mailto:sage [04/06/07 01:29 ID:CYuwc0EB]
>625
いやうpしたのは>624の手順で保存したデータだからだったんですよ。
ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/53.jpg
で表示されてなかった部分はEDデータとして頭から保存していた分(上記とは別データ
ttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/54.jpg
のちゃんと表示されたのは>624の手順をした某うpロダにもうpしたデータ

>zsnesから再生してセリフが写らないシーンからの部分のデータ
とりあえずttp://www25.tok2.com/home2/sotet/joyful/img/53.jpgを取ったデータ
こっちはED頭から保存してたデータだから写らんよ。
次シーンにうつるまでセリフはうつらないけどどうぞ↓
www.border.jp/uploader/img/5049.zip

ただ完璧ではないけど、背景のデータを消して真っ暗にすると
この最初の方の写らないセリフも見れるようにはなるよ。
なので最初の数シーンはフレーム(レイヤー?)の並び(ていうのかなぁ?)
がセリフより背景が上にきている状態なんだと思う。

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/07 01:40 ID:dxoLUh/4]
>>626
あー、なるほど。そういうことか。
早速試したけど見事に表示されんかった。
手間かけてスマソ。
でも確かに背景消したらセリフ見えるね。

628 名前:617 mailto:sage [04/06/07 07:17 ID:YR1g+G17]
レイヤー(仮)の並び変更できる方法があるといいけど無理ですよねぇ。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/16 08:54 ID:/5yM68Bl]
ネタ切れか

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/17 02:48 ID:bi/zSLFu]
noseは逃亡したし、もう話題も無いだろ。
さんまは今でも掲示板で粘着してるけど。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/17 03:19 ID:XU1grUY/]
noseがイナイとこのスレ上がって来ないのな。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/18 15:01 ID:4rlWiuat]
どなたか
Unoficial Snes9x Windows v1.39 beta9.9.82 (gcc MinGW Compiled i686)
Unoficial Snes9x Windows v1.39 beta9.9.82 (VC++ Compiled)
の違い教えてください。後ろの違いはなんなんですか?


633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/18 19:14 ID:ujggtNj7]
>>632
コンパイラの違い 以上

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/18 20:03 ID:4rlWiuat]
コンパイラが何なのかよくわからないレベルですが、
単語1つくらいは英和辞典やネットで検索したら出てきそうなので
くぐってみようと思います。レスありがとうございました

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/19 12:11 ID:Rn/0Z9ou]
どなたか>>598-599の再うpをお願い申します…



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/19 14:21 ID:JW86mg4w]
なんていうか


こんなソフト1本で偉ぶれる nose / うんこいわし は幸せ者だね

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/21 08:07 ID:dWtQAEcv]
どちらも人間としては餓鬼以下の精神年齢だったな

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/21 17:39 ID:QRfv9LT4]
さんまのソースをコンパイルしてみたけどXPPとの違いが全く分からん・・・。
ウィンドウタイトルが変わるくらいか。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/21 22:37 ID:biTcrwiD]
win版1.42を使用しているのですが、SAVE/LOAD GAME POSITIONを一旦使えなくするか
記録内容をクリアする方法はありませんでしょうか?
うっかりファンクションキーに触れたために、データが巻き戻った事が数回あり、
大変困っています。

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/21 22:41 ID:FJ10BGKO]
settingでスナップdirを一時的に変える

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/21 22:42 ID:biTcrwiD]
すみません、ageてしまいました(;´Д`)

642 名前:639 mailto:sage [04/06/21 22:46 ID:biTcrwiD]
>>640

ありがとうございました。なんとかなりました!本当に助かりました

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 12:44 ID:A7r1h4Aq]
コンパイルってどうやるの?

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 12:58 ID:trdevq/v]
uo/xppの話なら
toriniku.sourceforge.net/pspcs.html
ここにあるのを借りてやれば楽

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 14:46 ID:ZHjxeCF+]
新バージョン来てるじゃん。
noseが逃亡してさんまいわし本領発揮か?
エミュを使ってる側には開発が継続されていればどっちでもいいからな。
toriniku.sourceforge.net/junk/uncoficial_veta-20040622.tar.bz2



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 15:21 ID:pU6r0vKU]
>>645
情報どうも

んでもってバイナリi686(Pentium Pro,II,!!!,IV,Cele,Duron,Athron用)
前あげたけど需要があったようなのでこの機会にうp
いいうpろだ知らないから適当に探した。
ttp://cgi.annie.ne.jp/~ika/uploader/files/0645.zip

647 名前:635 mailto:sage [04/06/22 15:39 ID:KOs+TAFi]
>>646さま
頂戴いたしました。本当に感謝いたします。
わざわざありがとうございました。

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 15:53 ID:A7r1h4Aq]
>>644
DLしたけど意味が分からない・・・。
単純に実行して変換できるんだと思ってたが・・・。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 16:15 ID:trdevq/v]
オマエはオマエに出来ることを、まだ やり残している。
出直すべし。

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 17:44 ID:A7r1h4Aq]
よく分からんから検索しまくってたんだが、
ttp://homepage3.nifty.com/aokura/phoebe/phoebe.htm
これでもコンパイルできんの?
俺の環境じゃソースが読みこめなかったり、
変なエラーが発生するから誰か試してみて。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 18:21 ID:trdevq/v]
1) コンパイラパックの中の mingw32\〜 を c:\mingw32\〜 になるよう展開
2) uoのソースを適当な場所に展開 (c:\uo\〜)
3) 展開したuoに c:\mingw32にあるmingw32.batをcopy
4) コマンドプロントを開いてカンレントをuoの展開した場所にする (cd c:\uo\ )
5) mingw32.bat を実行
6) make を実行

7) 途中でwindres.exeのerr喰らったら そこで
 copy "windows\snes9xw.res" "windows_release\windows\s9xwres.res"
 も一回make

8) windows_release\ snes9xw.exeが出来てる。

uoのソースにある HowToCompile.txt読め

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/22 19:40 ID:A7r1h4Aq]
なんかキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!コンパイルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>>651
  ______   \    
  | ____  /  ̄     ̄  :::::::::::\
  | |       /  ノ     \  ::::::::::::::|
  | |   _、_  | /           :::::::::::::|
  | |. ( く_,` )| \          .::::::::::::| 分かりやすくて
  | |       ヽ  \ _ ノ ....:::::::::::::::::::/  goodjob!
  | |__ _ ∩ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::< 
  └___/ ̄ ̄        :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |=          :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/23 01:25 ID:3GqjHFZO]
最新版でX-BAND動いたよ。
てかアイコン変わってる?

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/25 04:18 ID:7MBlpyIC]
kaillear対応verのSNES9Xの名前教えて下さい

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/25 19:27 ID:sfByJcIP]
魔装機神、羽生名人のおもしろ将棋、将棋最強、スーパー将棋3 のSA-1 スピードハックを入れた
toriniku.sourceforge.net/junk/uosnes-20040625.tar.bz2



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/25 20:20 ID:0/wsKhQf]
アイコンがスパナみたいのになってるけど、俺だけ?
リソース変えればいいんだけど面倒くさい・・・。

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/25 22:15 ID:Ip3QkmgY]
mother2の戦闘でゲーム終盤のesp攻撃で ガーッとかいうSEが何時の間にか
xppでの鳴らなくなってたんだよね。このuoでもそれは継承されてて・・

多分なんかのタイトルで問題が起こって修正した結果なんだろうけど、なんのタイトルだろ・・
確認出来ないから(直したけど)フィードバックもしづらい。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/26 10:23 ID:2IUrH0Bf]
さんまに言ってこいよ。


659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/26 10:26 ID:fr5lkDgI]
さんまいわし様、
貴方のソフトのおかげでゲームが遊べるので、
これからもお体に気をつけて、更新がんがってください

いちファンより

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/26 10:50 ID:YGey3A69]
執拗にさんまいわしが叩かれる理由がわからん。
彼が何をしたと?

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/26 11:24 ID:valBlvhW]
さんまVSノーズの独壇場だったんじゃね?
多分今はノーズが消えたから終息してるんじゃないかね

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/26 11:26 ID:Z1L8Pph9]
かころぐよめ

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/29 08:29 ID:4YFrtVN/]
Snes9xpp SE' (040504)
se2_040502.zip どこかで入手できないかね?
うっぷ希望します。


664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/29 08:50 ID:TCOMxVjs]
おまえあほだろ

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/29 15:35 ID:DmrlPYY+]
>>663
か こ ろ ぐ よ め



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/29 20:54 ID:Vllos0KB]
検索したらスグ出てきたなぁ

***.m****.**/*****/***/snes/se2_040502.zip

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/29 22:13 ID:EnP6TG1M]
さんまいわしは神!

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:hoge [04/06/30 07:52 ID:WfYag8iy]
過去ログも読んでるし、もちろんググッた結果書き込んだのだよ。
昨日はファイルがなかったのに、中華系サイトでファイル復活してた。。。
ご迷惑をおかけしました。
このSNESエミュが気になる方は早めに保管しておきましょう。
再現性はピカイチなのに、ここ以外は既に公開中止してます。

>>666
甘い。ttp://emu.makii.pl/ ここの.zipってのは、ファイルじゃないのだよ。


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/30 08:00 ID:XFyvPODi]
emu.makii.plにも展開できるzipファイルはある
ただし中身の安全は保証できんが

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/06/30 11:22 ID:7AgAzDlH]
>>668
zipあったよ。「pobierz plik」ってボタン押したら落ちてきたけど
あやしいのでCRC貼っておくね

SE2_031128_to_040121_SRC_DIFF.tar.bz2    E52D1CFC
SE2_040121_to_040502_SRC_DIFF.tar.bz2    86730CC3
Snes9XW_SE2_K6.exe    C341A026
Snes9XW_SE2_PPRO.exe   E5399FE4

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/06/30 15:00 ID:AWDvn5+F]
>>608

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/02 00:26 ID:7Uza+wzo]
>>609,611
pproとk6の違いが最適化って具体的にはどういう事?

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/03 02:22 ID:kX+AYfXL]
ttp://toriniku.sourceforge.net/

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/03 15:57 ID:7kSHG+hC]
>>650のやつでコンパイルって言うの出来るの?

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 17:56 ID:maXURu59]
noseが燃料投下



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 20:17 ID:OF1nTKXp]
まあ気持ちはわからんでもないな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 21:49 ID:azViM5P/]
noseも久々に強烈な電波を発信したな。
今回の文面だと俺はさんまいわしの方を擁護する。
さんまいわしは2chには書き込みしてないだろうからな。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 22:06 ID:J0DQOD3F]
noseどこ!?

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/05 22:38 ID:/OhRWlSA]
実は【325】を書いたのは俺だったりする。
問題ありな書き込みだった事を反省しときます。
つーか問題ついでに書いておくと作者両名とも過剰反応が過ぎますよ。

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/06 00:33 ID:sxVsvtuf]
で、noseの電波文はどこで読める?

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 00:49 ID:DleP033t]
またこのスレも荒れるのかね

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 00:54 ID:DleP033t]
いわしのサイトにあったw
相変わらずどちらも互いに強烈だww

>久しぶりに書きます。本当は書くつもりはなかったんですがメールなどでsnes9xpp se'の紛い物が
>出ているという話を聞いたので調べてみました。調べたところ出ていました。
>こちらとしては一切認めていない人間がビルドして出したものなので遺憾ですね。
>紛い物のエミュレーターで問題が起きてもこちらが一切関与していないのでどうなっても知りません。

>こちらが出さないとわかったとたん元気になって、ここぞとばかりXPP SE'のソースコードを悪用して
>紛い物をぞくぞくと出しているところと、下魚が書いた自分の掲示板の書き込みなどを今までの経緯を
>見るとやはり最初から疑っていたけどやっぱり2chの書き込みは、下魚の自演だったことがわかりました。

NOSEさんもこのスレの構成要員ですた!!
名無しで煽りあう 魚 と 鼻

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 00:56 ID:DleP033t]
紛い物
下魚にこの書き込みことがわかったみたいで書き込みに対する面白い
反応があったみたいなので、目的も達成したことですし、ここの書き込
みの方を削除しました。
お騒がせしました。ちょっと電波ちっくに書いた書き込みでしたが(笑)

明日あたりにこの書き込みの方も消して今回のオレのメッセージの方は
終了という運びになります。


684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 01:04 ID:E/M/ZQci]
わかんない。つまりどういうことなの?
噛み砕いて説明しておくれ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 01:57 ID:1KTetK6+]
toriniku.sourceforge.net/junk/aho_no_nose000.txt



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 03:44 ID:HBapUqVI]
>nose
この人放置するという事が苦手なんだろうなあ
と思ったけどさんまいわしを放置してたら際限なく付け上がりそうな気もする
でもあの文面はまずい

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 08:24 ID:1KTetK6+]
確かにまずよな今回の文面。

ただ考察するとnoseは>>77の書き込みの内容と今回ちゃんと公開していないソースコードを公開しているにもかかわらず2ch上で一切ソース
コード公開の要求がないのを見て、2ch上によるソースコードの公開の要求に関して総合的にさんまいわしの自演と判断したんだろうな。

>そう言えばアドバイスとしてあれは公開しない方がいいぞ。
これはなにを指しているんだろうか・・・?


688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 11:02 ID:jvv8ishj]
どっちかっつーとこのスレで自演してそうなのはnoseなんだよな。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 22:44 ID:DleP033t]
あの魚AA貼りまくってたのもnoseかねw
何かあの文面見ていわしに匹敵する電波であると分かった
エミュ作者には人間的に欠陥を持ったのが多いのかな

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 23:23 ID:HBapUqVI]
思い返してみれば、キれた時は大抵あんな感じの文章を書く人だったが、
コピペ荒らしとかは間違ってもやりそうに無い人だったと思う
今はどうだか分からんが違うんじゃねーの?>魚AA貼りまくってたの

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 23:47 ID:yzdWjop+]
noseはここでは書いていないだろうな。
今回もそうだけどここでセコセコ書く影響力より名前出して書いた方が
いろいろな意味でここで書くよりずっと影響力が大きいからな。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/06 23:55 ID:yzdWjop+]
まぁさんまいわしの方にも同様のこといえるけど、
ここで書くより自分の掲示板で書いた方がここで
書くより説得力があること。
たださんまいわしの方は自分の掲示板の書き込みを
見てもらいたくて自分の掲示板で書き込んだあとに
ここで煽っていた可能性はあるけど。

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/07 00:09 ID:Vnm5/aSj]
自分で一からエミュ作ればいいのにね。
所詮クローンエミュの分際でごちゃごちゃ著作権主張するからキモイんだよ。

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/07 02:07 ID:BVLDTmb1]
カイレラ
対応のスーファミエミュを作ってくれた奴は


695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/07 10:43 ID:zYK+rc1t]

【nose】snes9xpp se'隔離スレ Part1【famas】





696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [04/07/08 08:15 ID:vCTv9s8C]
>>685
ソースはどこなん?いろいろ探したが見当たらず。
やっぱり501XX's?

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [04/07/08 09:24 ID:JEw8+KJU]
ちょっと質問。
スレッド優先順位で「REALTIME_PRIOITY_CLASS」
があるけど、IDLE〜HIGHとは何が違うの?






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