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【Vorbis/FLAC】Ogg統合2【Theora/etc.】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/07 01:05 ID:7raMLzHk]
特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴

現在以下のシリーズがリリース、及び開発中
Ogg Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術
Ogg Speex … 非(不)可逆 会話を圧縮するための音声圧縮技術
Ogg Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術
(Ogg) FLAC … 可逆 音声圧縮技術

Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation
www.xiph.org/
と、Ogg project homepage
www.xiph.org/ogg/

Ogg Vorbis のオフィシャルページ
www.vorbis.com/
Ogg Speex のオフィシャルページ
www.speex.org
Ogg Theora のオフィシャルページ
www.theora.org/
Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定)
flac.sourceforge.net/

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 17:45 ID:31XL+mPV]
暑さでテープが伸びたときの裏技

1.冷蔵庫で冷やす
2.カセットを分解してテープリールを取り出す
3.30センチ程度にテープを切り分ける
4.てんつゆを用意
5.美味しく頂く


410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 20:37 ID:d/y4TvOg]
1.服を脱ぐ
2.綺麗に畳む
3.コーヒーを入れる
4.砂糖と塩を間違える

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 21:01 ID:aPLqtf/L]
>>410
そんなメイドさんほしい

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/22 07:05 ID:r0hRgRrF]
早くMuvoサイズのシリコンに欲しいなOgg対応。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/22 09:30 ID:YORLm1gB]
>>404はDJ

414 名前:私はOggを許さない mailto:sage [03/07/22 15:43 ID:Rd90aXNC]
私はOggVorbisを決して許しません!!!

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/22 15:52 ID:fFvFSHWk]
>414
意味不明

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/22 21:32 ID:finio9QU]
最強コーデック
VPxを流行らそう
ttp://www.newtype.ne.jp/~morimae/kenkyu/09.htm
VP4コーデック
www.on2.com/vp4.php3
VP3コーデック(VP3ホスィYO氏改造版)
ttp://www.newtype.ne.jp/~morimae/kenkyu/vp3/vp3252j.lzh
VP3ホスィYO
ttp://kyoto.cool.ne.jp/vp3/


417 名前:Montyのインタビューの翻訳 mailto:sage [03/07/24 11:14 ID:8boSfQp6]
"フリーな規格が欲しいんですよ。
この業界には縛りがあって面白くないと思う。
何事もやっぱり自由。
解放された規格があるから、限定された規格に対しての品質を破った時の
凄さっていうのがいきてくる。
自分は圧縮好きとよく言われるんですが、後々まで使用できることの保証をきっかり
決めておかないと圧縮する気が進まないと思うんですよ。
現実が面白いのは人間に自由があるからであって、そういう、どうしてもゆずれない部分を
きっかり決めておいて、規格を策定した方が絶対に面白い。
そう思うので何年も前から少しずつアイディアを積み重ねて、それが広がっていって
箱庭になっているのが自分の中の「Oggメディア」としての規格。
その一部が「Vorbis」なんです。
次の正式リリースがあるとしたら、自分が好き勝手書けて、かつ今一番面白いのは
動画圧縮なんで。
Oggを使ってくれた方が「あれ、これって?」とニヤリとするような世界の広げ方はしたいなあ、
というところですかね。"

この頃はTarkinに夢一杯だった訳だ。



418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/24 18:54 ID:/QqMvFtY]
Theoraまだ?

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/24 19:27 ID:vo4ety0p]
>>417
で、On2との契約や、ポータブルプレイヤー絡みの仕事のお陰で
計画されてたVorbisのアップデートやTarkinが進行できなくなった訳で。
そして、そういった仕事を安請け合いしたのは誰かというと…

420 名前:Emmett mailto:sage [03/07/25 01:44 ID:sZwZGKRx]
ん、誰か呼んだ?

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/25 14:06 ID:MKrBQp9J]
Theoraまだ?


422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/26 08:30 ID:7st2kgmP]
Oggはもう終りだ!

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/26 09:12 ID:lWEUNq/c]

人間のクズ

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/26 10:22 ID:HKVgHn5P]
>>422
いやどっちかっていうとOggより
君のほうが終わってるとおもふ


425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/27 00:56 ID:xoPEy0gJ]
OggDS DirectShow Filters in CVS
www.vorbis.com/ot/20030715.html#oggds-directshow-filters-in-cvs

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/27 11:54 ID:PSS84WFV]
Oggはすべからくq 0がデフォルト。
64kbps以外でエンコードする人間はみな頭がおかしい。

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/27 12:23 ID:rM7bu545]
>426
おまいは日本語の使い方がおかしい。
すべからく の用法を勉強しなおせ



428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/27 13:28 ID:jaMXvizz]












429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/27 19:54 ID:dHHkQcd+]
>>426
5までは許して


430 名前:CVS mailto:sage [03/07/28 03:50 ID:70KPXN6H]
oggenc -q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.249

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/28 14:29 ID:3OewanAV]
>>425
それなに?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/28 14:35 ID:P6pXduTF]
________On2________
pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1027955774/
誰かここのテンプレ考えてください


 (´Д`;)、 オナガイシマス
   ノノZ乙

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/28 21:17 ID:63GYYiaN]
7/28 On2 Technologies, maker of the VPx series of codecs who had previously released VP3
as open source (now to become Ogg Theora), have released the VP3 successor, appropriately
named VP4, as free product to the end user. However, VP4 did not perform too well when it underwent
my testing regime a while back, and VP4's successors VP5 and VP6 are already out (and not available
to end users nor any independent journalists doing codec comparisons).

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/28 21:23 ID:mkICqfdY]
>>432-433
最近Ogg関係のスレに出没してる奴らですか?
実にうっとおしいので止めてください。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/29 04:18 ID:XBmD6BiL]
確かにTheoraではOn2から技術を利用して(利用されて)るが、VP4以降はOggとは関係ないので悪いがスレ違いだな

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/29 18:46 ID:VTYq1Jul]
________Theora________
pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059467626/

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/30 17:38 ID:LYQdStJK]
971 名前: 名無しさん@編集中 [sage] 投稿日: 03/07/28 08:52
DivXのように個人向けに機能制限を外したものを売り出せばいいのにね。
Waveletですよと言っておいてどこにもWavelet使っていなかったVP3といい、
On2はどうにもこうにもアレだ。



438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/30 23:38 ID:R0jOcj8/]
rarewares.hydrogenaudio.org/ogg.html
bugfix : oggdropXPd V.1.7.1 Post 1.0 CVS

www.xiph.org/positron/
neuros firmware beta2

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 05:10 ID:Gi3lZpj8]
Xiphに個人で寄付した人いる?
PayPalっていうので簡単にできるみたいだけど、幾らくらいからOKなんだろ?
数千円単位のみみっちい額だったら止めといた方がいいんだろうか(汗

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 20:16 ID:eIvBF9zN]
>>439
寄付だけで感謝されると思うよ。
100ドルくらいのほうがキリがいいことは確かだけど。

もっとも自分はクレカ持ってないんで寄付したことはないのですが…

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 23:02 ID:dOp7P9ut]
>ライセンス関係がうっとうしいAACより、フリーのVorbisのほうが気持ちがいいが、
>純粋に技術的に見た場合、AACがすぐれた音声圧縮技術であることも確かだ。
ttp://www.faireal.net/articles/7/26/#d30731

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 23:35 ID:4gsUt7+/]
なんだかなー、ってな記事だな。しかもダメーポかよ。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 23:56 ID:87Gy5MZO]
妖精現実なんて無視しろよ

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 06:00 ID:iIzgXnuN]
日本のエロゲー会社各社から多額の寄付がいってる・・・訳ないか
大手さんは1000ドルくらい寄付してみてもいいんでないかい?

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 06:09 ID:iIzgXnuN]
>>441
あれ?
リンク先のテスト結果見るとOggがAACに圧勝というか、AACは全コーデック中最下位なんだけど…

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 07:42 ID:/vkCvofn]
>>444
その業界は寄付が必要な会社の方が多いからなあ。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 10:32 ID:3S0XNDcE]
ttp://www.3ivx.com/

3ivx
無料のMP4デコーダがある。
GraphEdit上でMP4からAACを





するのに使う。
MP4を使わなくても、
AAC音声のOGMやMKVの作成に使えるし、
AAC音声の再生用のDSフィルターとしても使える。




448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 14:12 ID:m05ZIDks]
>>447
スプリットの間違いだね。記事修正フォームから教えてあげなよ。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 20:03 ID:UI766oLz]
32 名前: 名無しさん@編集中 投稿日: 03/04/30 06:27
VP3は完全Wavelet方式
WMV9やRealVideo9はDCTとWaveletを組み合せた方式
VP3最強


971 名前: 名無しさん@編集中 [sage] 投稿日: 03/07/28 08:52
Waveletですよと言っておいてどこにもWavelet使っていなかったVP3といい、
On2はどうにもこうにもアレだ。

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 20:12 ID:K1dxzOT4]
>449
いちいち転載して回るな。邪魔だから

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 00:13 ID:HX/gA6EE]
>>447
カッコイイ
俺もこれから使おう
CSVをスピリットしておいて、って。

452 名前:ぼるじょあ ◆ySd1dMH5Gk mailto:(^^) [03/08/02 05:35 ID:LQoQCG1y]
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 12:37 ID:UXAwPIPS]
xiphも、もうちょっと資金があれば開発者増やせるのだろうけど。
現状フルタイム開発者は一人だし。

という訳で、Ogg使って利益を上げたらその中から寄付しよう、、
、、出来るだけしよう、、できたらいいなぁ

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 14:34 ID:4BDnwSdO]
最近のエロゲ―はOggだらけだな

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 15:41 ID:yG98rlTV]
TheoraまだかYO

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 17:34 ID:4BDnwSdO]
OGM動画の「Ogg離れ」進む
www.faireal.net/articles/7/27/#d30802a

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 03:40 ID:QBv7Wi98]
>>453
LinuxにおけるOSDLのようにお金を集められればいいんだけどなぁ。
オープンソースの場合、企業から仕様策定に人をよこすようになるとかまで
ならないと、なかなかお金は出てこないからなぁ。

>>456
だから、ほっとけよ。



458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/03 16:25 ID:+ou7+BaM]
>438にあるのが消えてるようなので、、、

oggdropXPd 1.7.1 CVS Post 1.0
oggdropXPd 1.7.1 CVS Post 1.0 Pentium4
oggdropXPd 1.7.1 GT3c1
homepage.ntlworld.com/jfe1205/

日本語化パッチ
www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2451/

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 17:27 ID:Lz9uX2cy]
>>458
> oggdropXPd 1.7.1 GT3c1
えっ、どこかで公開されてるの?

# 日本語化パッチ、jap ってのが気になってしかたない。。。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 17:50 ID:JepdVZ+6]
黄色人種である日本人どもに使わせてやってるだけでも有り難く思え

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 18:22 ID:UDmhJ2YY]
>459
rarewares.hydrogenaudio.org/ogg.html

462 名前:458 mailto:sage [03/08/03 19:33 ID:+ou7+BaM]
スマソ、タイプミス
正しくは oggdropXPd 1.7.1 GT3b1


463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 21:05 ID:M53Vmf4K]
Theoraまだですか?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/04 16:37 ID:8pWfYkRh]
Ogg Trafficに例のファインアーク製Ogg再生チップの件が

2.4 Ogg Vorbis Decoder Chip
Fresh off the mailing list, here is yet another piece of evidence that Ogg Vorbis isgaining acceptance.
FineArch, Inc., have announced that they have completed an Ogg Vorbis decoder chip.
Licensors only need to add a few components such as flash memory and a DAC to turn it into a portable
Ogg Vorbis player. Of course, since this chip was just announced today,
there are no players that use this chip yet, but this is still an exciting development.

早く対応製品出してー、中に出してよ〜
いっぱい出してー!!!

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/04 21:21 ID:IrjG3Daa]
また新しいバージョンが出たよ

oggdropXPd 1.7.2 CVS Post 1.0
oggdropXPd 1.7.2 CVS Post 1.0 Pentium4
oggdropXPd 1.7.2 GT3b1
homepage.ntlworld.com/jfe1205/

日本語化パッチ
www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2451/

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/04 22:03 ID:p38VpOil]
9月1日にVorbis 1.0.1のリリースを計画しているそうな。

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/05 05:05 ID:cJCX5EF0]
>>466
今のcvsでもそれなりに手が入っていることは確かだけど、あのまんまじゃ
いまいちインパクトに欠ける気も。例によって直前になってmontyが大量
commitするのなら話は別なんだけど。



468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/05 11:27 ID:imQz66gL]
www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030804/sony.htm
VP4/6の再生可能

こういうの出ると将来はTheoraの再生できるハードも期待できるのかな?

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/05 12:53 ID:A88JYEas]
Theoraまだ?

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/05 13:36 ID:cJCX5EF0]
どうせリリース予定日なんて守られるわきゃないんだから、気長に待ちましょ。

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 13:41 ID:OUQD71oK]
CVSとGT3b1どっちがいいの?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 14:29 ID:FOzRVqnT]
>>471
>>160

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 15:04 ID:4VdwH7lz]
Aroeht Ggo!

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 16:26 ID:fPlQgc6u]
DirectX 9.0bいれてからだと思うんだけど
OggDSでノイズ乗るのって俺だけ?

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 22:10 ID:ekUjI8bi]
>>474
同じくDirectX 9.0b 環境ですが
OggDSでのOgg関係の再生に問題は出ていません。

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/09 15:18 ID:S/wN9/3v]
いわゆるステレオ感っていうのは、ステレオモデル以外の面でも影響を受けるものなんですかね?
RC2までは192kで違和感を感じた事はなかったんだけど、RC3、1.0、GT3はどれもRC2に比べてステレオ感が悪くなってるように思える
同じLosslessステレオなんだからステレオ感が落ちるというのはおかしな話だけど

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/09 15:31 ID:aZsqKP/Y]
>>476
Lilithでチャンネルカップリングを使わないモードを選択できるので
試してみてはどうですか?
それで違和感が解消されれば、
それは過去ログにあるカップリングに関するバグかも知れません。



478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/09 16:21 ID:S/wN9/3v]
RC3、1.0、GT3って書いたけどよく考えたらRC3は聞き比べてなかったんだった
1.0とGT3(b1&2)で何故か違和感を感じる、に訂正

>>477
それも試してみたけどやっぱり違和感を感じました
普通に考えたらDualでステレオ感に劣化を感じるなんてありえないんだけどなー、でもABXしてもやはり感じる
まぁ色々圧縮してるんだから意外なところで影響が出てもおかしくない気もするけど、少なくともRC2までは大丈夫だった事を思うとなんだか悔しいなぁ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/09 17:26 ID:aZsqKP/Y]
>>478
そうなると、チャンネルカップリングの問題ではないかも知れませんね。
単なるバグという感じもしますが…
例えば、チャンネル毎にブレがあるとか。

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/10 00:34 ID:ZjKXmdFZ]
Ogg VorbisはBeta4 -b 160で最適
バージョンの新しいものの方が良いと思い込んでいる人間は頭がおかしい

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/10 00:51 ID:MKbHdpW1]
>>480
-b 使ってる時点で説得力ぜんぜん。

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/10 12:40 ID:RLnw8CJ3]
Beta4か
今聞くと、なんとなくWMAっぽい音に聞こえる

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 02:41 ID:rtuthGw+]
久しぶりにこのスレ見たらマニアックな会話で和んだ

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 10:39 ID:YctpPcF/]
>>481
betaの頃はq指定がないから-bでしかレート指定できないぞ

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 12:49 ID:LD7Nn/nv]
192kなら
post 1.0かGT3b1のどっちがいいの

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 13:47 ID:T0rbdxy/]
>>485
どっちでも良いと思われ。自分の耳を信じよう。

つーか俺の場合はOGGの192kbpsなら、どちらも原音との区別がつかない(笑)
さらに言うならLameのmp3でも判別が非常に怪しいぞ。ガハハ

487 名前:486 mailto:sage [03/08/11 13:49 ID:T0rbdxy/]
つっこまれる前に修正
OGG→Ogg Vorbis



488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 16:19 ID:5NMilbW6]
マンドクセーからoggでいいよ

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 23:41 ID:NND4ULhN]
OggFLACなんで、原音との判別がつきません

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 23:55 ID:nXvFA44f]
>>489
当然の事は書かなくていいです。

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/12 01:48 ID:N6ohT4wg]
Rio(元SonicBlue)からついにVorbis & Flac対応プレイヤーが出ました!
www.digitalnetworksna.com/shop/_templates/item_main_Rio.asp?model=220&cat=35
>Ogg Vorbis and FLAC support
容量は20GB。
なお、初代HDD型プレイヤーのRio RiotはMP3プレイヤーの中ではGoodmansに次ぐ高音質
との評判で、音質の面でも期待できそう?です。

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 01:59 ID:jB0M5q7j]
"キタ━━━━ヽ(-_-,,)ノ━━━━!!!! "

493 名前:kao [03/08/12 02:03 ID:5kJCcfmm]
ip.tosp.co.jp/i.asp?I=kkoki&P=
どなたでもどうぞ

494 名前:リンクくん mailto:sage [03/08/12 09:04 ID:mXbZVVfd]
米Rio Audio、Ogg Vorbis対応「Karma」など、新Rioファミリーを発表 2003/8/12
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/08/12/50.html

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/12 12:32 ID:J6eknkuR]
キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!

496 名前:_ mailto:sage [03/08/12 12:42 ID:6qiiVgxX]
homepage.mac.com/hiroyuki45/

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/12 13:20 ID:SLFOMNar]
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!



498 名前:_ mailto:sage [03/08/12 13:22 ID:6qiiVgxX]
homepage.mac.com/hiroyuki45/hankaku_b01.html

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 13:30 ID:bKifDpFf]
あらビックリ、ソニブル倒産後のRio事業は日本企業(D&M)なのね
この前のファインアークといい、日本企業はOggに対して率先的だな

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 14:05 ID:4xZweZsZ]
オフ板「終戦記念日の正午に皇居でガックリしようOFF」にひろゆき降臨中!!

しかもネットラジオで玉音放送してくれるかもしれない??
お調子者のあいつをみんなで励まして国家反逆罪でタイーホさせよう!
off.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1060316424/
--------
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:18 ID:6cA46Ebd
日比谷で降りればいいんだっけ?

130 名前:ひろゆき@どうやら管理人◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:???
ですです。

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:Dfs7DdPZ
ひろゆきキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:23 ID:iGZH9f9c
>>130
なぜいきなり来てそんなレスするんだ、ひろちゃんよ?
でもワロタ

141 名前:1[] 投稿日:03/08/12 13:28 ID:WxJ008LL
>>130
ひろゆきさん、レスしてくれたってことは靖国オフに参加していただけるんですか?
ぜひ、ネトラジで玉音放送してください!

148 名前:ひろゆき@どうやら管理人◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:???
ポツダム宣言ならいいですよ。

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:Dfs7DdPZ
またキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
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501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 17:57 ID:Ag/tPa/+]
Iriverはポータブルプレーヤ用のOggCODECを開発中らすぃ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 21:12 ID:bKifDpFf]
昔からずっと開発中のままですけどね・・・

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/13 02:21 ID:FPBeL6QC]
第3回 VP4 vs VP3 vs XVID比較
www.newtype.ne.jp/~morimae/vp3/03/
DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます
DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます
DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/14 00:36 ID:wVj2mR4m]
Karma 20 の写真
ttp://www.digitalnetworksna.com/shop/_templates/item_main_Rio.asp?model=220

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/14 00:46 ID:A3Vx5Sgl]
リモコンの詳細はまだか!!!

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/14 03:44 ID:ghWGXyWL]
>>476
音がだんごになってるせいでそう感じるんじゃないかなぁ…。
1.0以降や指摘のバージョンはRC3以前と比較して音が綺麗に分かれていかずに
一かたまりになって鳴ってるように聞こえるから、そのせいかと。
今後改善して欲しい点ではありますね。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/15 01:25 ID:UfRiwLRo]
未だにRC3がどうのって言ってる奴は何なの?
ただのオタクということでFA?



508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 02:26 ID:Kfs5i43I]
未だに1.0がどうのって言ってる奴は何なの?
ただのオタクということでFA?

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 03:36 ID:8q/Tjkoc]
Ogg Vorbisの「これが一番音質がいい」というプレーヤーを探しています。
MP3の単体で言うところの「Audioactive Player」
複合型で言うところのWinampの「MAD plug-in」
などにあたるものを宜しければ教えてください。

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 05:32 ID:rJ1egXbp]
>>507-508
あほちゃうか
>>509
今のとこオフィシャルのデコーダエンジンを改良したものは出てないんじゃ?
どのソフトも使ってるエンジンは同じと思う

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 09:07 ID:/ODSqQhs]
基準となるデコーダライブラリが無料で使えるので、
なかなか新規のデコーダが広まることもないだろうな、と思う。
あるとすれば、スピード面でチューニングされたものだろう。

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 09:20 ID:ti71PUa/]
CoreVorbisのつかいかた誰か教えてください

これ単体じゃogmは再生できないの?
regsvr32 CoreVorbis.ax
↑これやったけどうんともすんとも言わないんだけど

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 11:37 ID:/ODSqQhs]
>>512
CoreVorbis は現在の所、Vorbisのdirect show filterのみだと思います。
ですからどちらにせよ単体でのOGM再生は無理かと。


514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 15:06 ID:8q/Tjkoc]
>>510-511
ありがとうございます。

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 18:02 ID:ec8VDKmc]
OGGを使うとソースコード公開しなきゃならないの?

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 19:17 ID:kvNGo1vC]
>>515
ライセンスくらい読んでくださいYO

コアライブラリは BSD style licence
ツール類など、上記以外は GNU GPL

コアライブラリだけを組み込むだけならソースの公開義務は無い。

517 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 22:18 ID:UXJlgIYb]
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン



518 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 22:28 ID:lNVCvLud]
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/16 06:53 ID:DQaSrcdy]
afe

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/16 14:34 ID:8XwGKlep]
fmod のデコーダエンジンもオフィシャルのやつかな。

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/16 18:54 ID:iS5MdSYd]
oggenc.exeとかはGPLなのか厄介厄介

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/16 19:04 ID:/Ukv6eoj]
oggencを使うだけなら無問題
oggencのソースを改変してもバイナリを公開しないなら、ソースの公開義務なし
oggencのソースを改変してバイナリを公開するんなら、ソースの公開義務あり

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/16 21:33 ID:Z5Vsx8n9]
TMPGencで音声にOgg Vorbis CODEC for MSACMを使用してエンコしたら、
再生がカクカクしてしまいしました。もとよりACMは使わない方が良いんでしょうか?

524 名前:523 mailto:sage [03/08/16 21:44 ID:Z5Vsx8n9]
>>もとよりACMは使わない方が良いんでしょうか?
これは失礼なので撤回します。すいません。

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/16 21:55 ID:LILFormK]
ACMはVBRを考慮していないので避けるのが吉

526 名前:523 mailto:sage [03/08/16 22:09 ID:Z5Vsx8n9]
>>525
動きがカクカクしてるだけじゃなくて音ズレもあったんですが、VBR未対応
でしたか。横着しないでMUXすることにします。

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 05:59 ID:1hElPEZO]
>>526
ちなみに、VBR未対応なのはAVIのフォーマット的な問題ね。



528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 10:22 ID:8lFU15xH]
FLACは対応プレーヤーの少なさがネック。
それ以外は問題なし。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 12:23 ID:Sso0l65P]
圧縮率が上がれば

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 12:35 ID:oH1qCdrs]
互換性を確保しながら低負荷と圧縮率の向上を両立させるのは大変そうだ。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 22:32 ID:j6j/CxCp]
>>523
ogmの方がいいぞ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 00:47 ID:q1nAtDvS]
                   __
             , -─"´ ̄  ̄`丶、
       _ ,r '"´             `丶、
   , r‐'´ ̄/ ```          `ヽ.    ヽ
 '´    /          丶、     l!     ヽ
      / ,   ィ ,ヘヽ、 、 ヽ. ヽヽ、   |!      ヽ
     ./ ,/ / / /.l,イ/丶lヽヽ、ヽ、 ト、!  |l!      ヽ
    | |,.イ //  ! '   ヽ、丶ヽヽ、!ヾ  ||l!         ヽ
    | l!l!/!'_     '´ ̄ ̄ヾ!|ヽ  ..|llli        ヽ
    | ! l|'´ _`    ,.ィテ.‐、-、 | |   |/.lli        ヽ
    |!.i l!、,.ィラ┐   '´l'´::::l!. '´| |   |!. l l        ヽ
    || | i lli`'、::j!.      `ー‐'   | |  .|  l !         ヽ
    |.|!|i.l l l. `´、           i., .| |  .|   l li        ヽ
    | | |lil lヽ、    __      ` |,| i /   l ll          ヽ
     .|.| l l.l,ll. 丶、 ` ´     _.ィ´|/!/l     l ll         ヽ
     || | ,〉ll|┐  丶、_ , ィ'´/r|!l〈 ,」、_    l l l          ヽ
      .|| |'丶l! !i        /'´ くヽl' 〉  /ヽ、  l l l          i
      || |ヽ、l! L     /! 〉<〉l! く  /   l ヽ、l l          l
     || | .i´Y )rヘ ,-7 .,|ソ/!'´ Y ) /    l  丶、        l
     |.| | |  /─‐┴i_/ィ /」ヽ イ、/       l    丶、
     |.| |_l、 .|   二二!、イ! |「   〉.,>     l       丶、
    /l !‐@l    __, | | |`@@ソ, \    」

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 08:04 ID:z8gguMd4]
>>532が主張しているのか読み取れない

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 13:24 ID:MdhWZoI9]
>>533
豚がAA貼り付けてオナニーしてるんだろ

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 14:30 ID:2UzR4CkE]
>>534
こんな所で自己紹介しなくても…

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 17:39 ID:mjZwKD2o]
>>532 おまえマンティーだろ

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 20:07 ID:pnUJTfEb]
mantyですか、、



538 名前:menty mailto:sage [03/08/18 20:29 ID:hUKoUwX2]
こんにちは、私はmentyです

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 20:33 ID:7EJtWMKQ]
やあ!俺 munty よろしく!

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 20:36 ID:9eUO9STI]
>>536はminty

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 21:28 ID:JECU+5ia]
(´-`).。oO(次はmontyか?)

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 23:57 ID:opq7ECqL]
残念、mappyでした。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 00:48 ID:+QeYns+A]
oggとogmってどうちがうの?

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 07:43 ID:yL6hsRxd]
オチはmanpyにしてほしかった

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 09:55 ID:CotcCSrH]
Vorbisfile API addition for game and mod coders;

Do a 'free' sample rate conversion from source rate to half source
rate by calling ov_halfrate() after ov_open(); Although this is solid
for immediately desired usage, I want to clean it up a bit before
advertising it's existence, so no doc addition yet.

Does not break binary API.

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 18:07 ID:HeKTZ2yd]
5人そろって
ゴモンティー!

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 19:03 ID:gjT3VUxj]
いや、モンティーファイブのほうが…



548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 19:37 ID:HeKTZ2yd]
ごめん
俺も書いた後そう思った


549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 15:57 ID:ihY9ef+J]
GPLは無効だと主張
ttp://japan.linux.com/opensource/03/08/19/0653223.shtml
仮にこの主張が正しければ、ライセンシーがプログラムのコピーを複数作ること
を許可するライセンスは存在しないことになる。GPLが「違法」になるだけではない。
Heiseの理論では、BSD、Apache、AFL、OSL、MIT/X11をはじめとするフリーソフトウェアの
ライセンスがすべて無効になる。Microsoftのシェアードソース・ライセンスも無効になる。
さらに、Microsoftは今までのような方法(ハードディスクのベンダがあらかじめインストールし
PCベンダに卸すというもの)でWindowsを配布できなくなる。Heiseによれば、ハードディスクドライブと
PCのベンダがWindowsのコピーを複数作成できるというライセンスも違法なのだ。

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 17:19 ID:G9ABinSc]
>>549
このスレに書く意義は?

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 18:39 ID:H3YflBWQ]
普通に考えて宣伝だろ。

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 19:37 ID:6DWIC5kF]
映像xvid、音声oggの動画が再生できずに
困っているのですが、対処方法等ありましたら教えて下さい<(_ _)>

自分でやってみたことは最初にBSPlayerで再生しようとしたら、xvidのコーデックは入れているのに、
対応してないフォーマットみたいなとを言われたので、検索してOggDS0995.exeを
インストールした所、今度は映像は出るようになったんですが、音声がまだ出てくれません・・


553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 21:22 ID:G9ABinSc]
avi か ogm か(はたまた mkv とか?)の区別も書いてないし、
なんじゃいな、ってな質問やなぁ。dtm板でも見てきたら?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 21:23 ID:G9ABinSc]
s/dtm/dtv/

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 23:03 ID:J5JuxMgU]
>>545
この変更点ってどういう意図なんだろう。
解る方、説明を頼む。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 00:17 ID:0VV6lLZO]
変更点の意図?

こういうことを聞きたい?
www.google.co.jp/search?q=sed+%E7%BD%AE%E6%8F%9B&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 00:30 ID:c7uLWg9I]
サンプリングレートを半分に変換する関数(?)を
なんで追加したのか、どんな良いことがあるのか?
ってことを聞きたいんだと思う。
それより556のリンクの意図が分からないです。



558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 00:33 ID:xkYwZIkm]
普通に考えて宣伝だろ。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 00:39 ID:hQllT9QY]
サンプリングレートが半分になるとCPU負荷を減らせるから、
ゲームオプションかなんかで選択できるようにできますよ、ってことじゃない?

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 01:14 ID:tG3HVQu9]
556 は >>545 ってのを >>554 とタイプミスしたと勘違いしたのだろう。

561 名前:555 mailto:sage [03/08/21 01:16 ID:1s6kxsTi]
>>559
その説明で理解できました、Thanks!
確かに有用なケースはありますね。

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 02:22 ID:Ri8lisXm]
>>549
冒頭だけ読んで全然読んでないんだろうな

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 04:15 ID:SkYSfJe5]
Oggって未だに1.0なんだね。
本家本元はもう活発に作業してないのかな






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