1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/07 01:05 ID:7raMLzHk] 特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術 使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴 現在以下のシリーズがリリース、及び開発中 Ogg Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術 Ogg Speex … 非(不)可逆 会話を圧縮するための音声圧縮技術 Ogg Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術 (Ogg) FLAC … 可逆 音声圧縮技術 Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation www.xiph.org/ と、Ogg project homepage www.xiph.org/ogg/ Ogg Vorbis のオフィシャルページ www.vorbis.com/ Ogg Speex のオフィシャルページ www.speex.org Ogg Theora のオフィシャルページ www.theora.org/ Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定) flac.sourceforge.net/
324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/08 11:46 ID:Nmo1T/nR] vcut infile.ogg outfile1.ogg outfile2.ogg cutpoint の cutpoint はどう算出したらいいのでしょうか?
325 名前:? mailto:sage [03/07/08 19:53 ID:uWIfn8kI] Vorbis 関連リリース予定 Vorbis 1.0.1 バグ修正版(夏の終わりに) Tremorからリファレンスデコーダへのバックポート(libogg2-zerocopyと分割デコード) Vorbis 1.1 AAC+SBRキラー
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/08 23:04 ID:OR2ezZqo] >>324 cutpointはサンプル数。1秒=サンプリング周波数となる。 44.1kHzのソースならば、1秒=44100 で計算すればよい。
327 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:35 ID:vTzqrKsi] ,,-'''''~~~~~~''''''--,,,,_ ,-'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'''-,,,, ,,,,,,,,,, ,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i-''';;-;;;;;;;;~''-,,,,,,-'' ~~''-=-、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-''-''''''' '-、,l l;;;;;;;;;;-l'/ ~'、'-、 i'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-'''' ,- _,,,, ヽ;;;;;, |' ~''、''、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;二==i=-/;;;iiiii, ミ 'i;;;;; / ヾヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,, ' ヽ~'''~ ミ 'l;;;/ / ヾ:'、'、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,, l l;/ / ヾ::'i,! |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,''''l''''' ,ii;;;;;、 ,, ノ ,-'/ / '、::';''、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,ヽ ''-~~ミ ,,,;;;;;';;;;/ / l::::l ヽ、 |;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;/ /, l::::l, `< ,l;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l'|;;;;;;/ Λl, l:::::l \ l;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |;;l/ / l:::l l:::::l \ |;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |/ / l:::l-、,,,,,,,- l:::::l '-l . |;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ,/ ,i' l:::::l;;`''--,-'`.、 l::::l '-!, .|;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-'' l' l:::::ヾ;;;;;;;ヽ `-、 l:::::l ,,,,------ゝ, |;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ノ l::::::::ヾ;;;;;;ヽ、 `-、, l::::ノ''~,----,,,,,,, \
328 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:35 ID:vTzqrKsi] ;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /| ,、 `-:;;;;;:::::~'''---'''''--!,,,<-</~ ~''-,,, \ ;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;| ,,-'y`-'''''~--二';;---、;;;;;;;;---lヾ,ヽ, ヽ. 'i ;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /|;;;:-!-ッ''`ッ':::::::::;;;;---''''''''~~~~ |::lヾ::ヽ ヽ.l ;;;;;;;;;;|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / ./ ,-'=-'-~''~~ |:::| ヾ:ヽ 'l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,/;;| ./,,-'''~ |:::| `'''` | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,/;;;;;-''~ __ |:::| | ;;;;;;;;;:---===''''--;;;;< /;;l'' ~''、,,,,,,,,,,____ |:::| 丿 ''''''-,='''''''' '' /'''~ l ~~'''-,,,, ''''' ,-' i',-''二-,, / ヽ `'、''''''---,---,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,--=,--------;i'~ `'~i二~-''''''''---'''~ ヽ, `'-, `'-, ~'''''--、 ''~ノ `'-,, `'-、 `'-、 `iノ `'''-、,, `'-、 `'''-,,, ,,,,--、 ノ `'''-、,, `'-、 ~'''~ `i-' `''-、,, `'-、, |
329 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:36 ID:vTzqrKsi] `''-、,,, `'''-、,,, ,l--'''-、 `'''-、,,, ~''~ ヽ `'''-、,,, ヽ `'''-、,,, ヽ、 | `''-、, `''''''''--、 ヽ. -,,`'-、, `'--、,, ヽ. `i ''i,,l`'''-、,,, 二、,,l `'''~'~ `''-、,, ,,,,,,-、,,!' `'-、,,,__,,i-'
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 04:06 ID:Xf4MCmvA] >>326 なるほど。ありがとう。
331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 06:45 ID:WaBc++qV] >>328
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 15:48 ID:K723XAyC] >>327-329
333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 00:33 ID:Mbn7eoqG] エロゲメーカーご用達のフォーマットに相応しいキャラクターですね
334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 00:58 ID:KPEoobXs] 確かに
335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 02:53 ID:jR+fHJsA] 異議なし
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 12:24 ID:2DlyJ9w5] いやエロゲ的じゃねーし 萌えねーだろ
337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 14:58 ID:7IwxaE5g] ロリっ娘じゃないとな。 いかん 首吊ってくる
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 15:42 ID:c6wg0rmO] >>333-335 真人間 >>336-337 真性
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 21:27 ID:1iznB5Vx] OGMついにオープンソース! 「コンテナ対決」白熱、喜びのユーザ OGM is not dead - oggds now in xiph CVS forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=57217 OGM動画のかなめOggDS.dllが昨日、ついにオープンソース公開された。
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:28 ID:7yGdAzNG] Oggコンテナとの住み分けは? OGMを取り込んでOggコンテナを完成させるの?
341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:47 ID:oWRixPe3] ogm=ogg
342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:47 ID:oWRixPe3] あ、 まぁいいや
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 07:26 ID:ssFohJ1K] ogg vorbis+divx=ogm?
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 14:32 ID:Z6KuEfA4] ogm≠ogg
345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 16:13 ID:DK5uXPj1] OGM (Ogg 的には OggDS?) はバイナリフォーマットにoggを使った(一部非互換) マルチメディアコンテナ
346 名前:機械翻訳+修正 mailto:sage [03/07/11 18:29 ID:/e7gtlIc] 本家iRiver(7/9)より 五番目、OGG支援計画 多くのお客様たちが気になされている内容です。OGG支援は確かに難しいのです。 その理由に対してちょっと難解な話になりますが技術的に説明させていただきますと、 現在OGG Codecを作るための基本ソースはwww.xiph.orgでオープンとなっている Fixed Pointバージョンである"Tremor"です。 このバージョンの場合、Embeded用(易しく申し上げれば携帯機器用)に最適化 されていないため、iRiver MP3 PlayerにPortingするためには1/2から1/3の水準で Codecを最適化しなければなりません。 ここに Porting(搭載)の難しさがあります。 10〜20%の最適化は様々な方法を動員して成すことができますが、 50〜70%位の最適化はアルゴリズム自体を修正しなくては不可能です。 OGGの場合は最近発表されたCodecであり、これについて説明した文章があまりないです。 またこれに対する進んだ研究の事例もあまりありません。 このような様々な複合的な原因によってOGGの支援が現在まで行えないのです。 しかし、Codec 最適化に対してさまざまな方向で研究を進行しています。 具体的に申し上げますと、iRiver本社外に現在2個所の海外外注業社を通じて一緒に研究が 進行しています。よって、もう少しお待ちください。 開発進行過程において研究の進展状況をお客様たちに報告するように致します。
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 18:50 ID:7yGdAzNG] よーするに当分先になるって訳ね 現状Neurosしか無いか…
348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 19:36 ID:QI1fXtXa] でも一応iHP-100は8月を予定はしとるな。 あくまでも「予定」だけど。
349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/12 01:48 ID:BFEYozdn] >>346 すみません。そのネタ元教えていただけますか? >>347 NeurosでのOgg再生は消費電力の面でちょっともめてるようですね
350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 02:18 ID:K5zkgi0M] ogg対応予定とか言ってるmp3プレーヤーで実際に対応したものってありますか?
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 02:22 ID:TSntZ7vn] >>350 2つかな? 韓国のCD型のとNeuros。
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 03:59 ID:dF5P1kKj] >>349 ttp://www.iriver.co.kr/board/notice_view.asp?idx=380 ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)/< 先生!発見しました! _ / / / \___________ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 04:08 ID:Pi5LNcUZ] >>352 の翻訳 honyaku.naver.co.jp/ktj.html?css_url=http://www.iriver.co.kr/board/notice_view.asp?idx=380
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 07:43 ID:gBsU95F1] さて、残るは非可逆動画圧縮だが… 漏れはOgg Huffyuv きぼんぬw
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/12 10:21 ID:FQRv9vPf] >>353 Thanks 1/2〜1/3の最適化が必要とあるけど、これはオブジェクトサイズの事? それとも実行速度の事?はたまた実行メモリ領域?どれだろう。。。
356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 12:07 ID:tWmIB7ea] にしてもiRiverは信用ならね〜な…
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 14:22 ID:EPreP1G1] Theoraまだ?
358 名前:354 mailto:sage [03/07/12 19:03 ID:gBsU95F1] ×非可逆 ○可逆
359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 19:18 ID:wyo6A54l] >>355 ハード的には再生できるという結果が数ヶ月前にはでてたから、 時間稼ぎという可能性も、、
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/13 13:59 ID:M/oBN1ZP] つまり評価基盤上では再生できているが、実機ではまだ無理ってコトですかね。 そもそもiRiverのハードってARMのみ?それとも支援DSPつき?
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/13 18:28 ID:N9iMarc3] iHPはARMでそれ以外はDSPっぽい。
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/14 00:00 ID:hjWke/06] 必死で機械翻訳を読み砕いたところ ■iHP-100はモトローラ製のアマデウスというチップ搭載 ■iFPシリーズとiMP-550はフィリップス社製のチップ搭載 ■iMP-400以下のもの(iMP-50,100,150,250,350)はRISC CPUのみでDSPを搭載していない ■ExtreamEQとExtream3D(ともに音響効果かなぁ)を行うにはウムザングヒョングア(あ?)を処理するのにDSPが必須 という事なので上位モデルはモトローラまたはフィリップ製のRISC CPU+DSPのデュアルコア。 下位モデルはRISC CPU(たぶんARM)のみのシステム。 推測するに両者には動作周波数に大きな差があり、電池の持ちに雲泥の差があるのではないかなぁ。
363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/14 13:19 ID:Iq6fuBH2] 【無料】オープンソースは、なぜ普及しないの? pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1057421795/l50 【無料】オープンソースは、なぜ普及しないの? pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1057421795/l50 【無料】オープンソースは、なぜ普及しないの? pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1057421795/l50 【無料】オープンソースは、なぜ普及しないの? pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1057421795/l50 【無料】オープンソースは、なぜ普及しないの? pc2.2ch.net/test/read.cgi/software/1057421795/l50
364 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/07/15 11:25 ID:h8QbQwCs] __∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/15 14:19 ID:mNQbaAp0] 詭弁論理学 西村博之 中公新書/2003年 より ●中卒DivX厨型強弁 子供同士の言い争いのように、論理も証拠も無視し、ひたすらDivXマンセーな主張を 頑固に繰り返すもの。 (1) DivX厨の意見がまちがっているかもしれないなどと、考えたことがない。 (2) 他人の気持ちがわからない。 (3) 他人への迷惑を考えない。 (4) ネットの常識など眼中にない。 (5) 自分が前にいったことさえ忘れてしまう。
366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/15 19:09 ID:K0phSZvX] it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2003071502112j0 これはどうなんかいのう
367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/15 19:28 ID:0ZxzH5ce] >>366 とりあえず全角英数字が多すぎて読めん。
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/15 20:01 ID:c+WWSfao] >>366 日本のベンチャー企業からというのは驚きですが、 仮にどこかに採用されたとしても 搭載プレイヤーが出るのはかなり先になるのでしょうね。
369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/15 20:25 ID:pT2T2pdQ] AIWA辺りのいち早い対応キボン
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/15 21:45 ID:w47pXhci] www.finearch.com/japanese/news/pr_20030715/pr_20030715.htm 早く商品化キボン(*´Д`)
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/16 00:17 ID:1GXCQlZN] >>368 www.finearch.com/logo/EVB2.JPG ハードもソフトも全部パッケージになってるらしい。 でもって本日から販売開始。 あとは筐体を作るだけという状態では? 思い切りの良い企業ならあっさりと製品を出してくるかも。 つーか、この会社が第一号を出せばいいのにと思った。
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/16 00:19 ID:mn72BFCj] SDカードにしてくれよ…
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/16 00:23 ID:ZtF7PiXI] >>371 >つーか、この会社が第一号を出せばいいのにと思った。 確かにw 今日本で出せばOgg待ちのユーザーを一気に食えるぞ
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/16 00:27 ID:1GXCQlZN] >>372 プレスリリースの詳細(主な仕様)には「メモリースティック/SDカード・インターフェイス」と書いてある。
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/16 02:13 ID:6xnP5k+g] _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < Theoraまだぁ〜!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/16 04:26 ID:cM8u5IT5] >>371 >【販売目標】 年間3ライセンスを予定。 謙虚すぎるといいますか野望がなさすぎると思いますた
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/16 07:31 ID:zj6tPJe1] 「よかったです。Montyさんのような、理性的な方と出会えて」 「そうですね、ボクもttさんがオープン主義者だと分かってほっとしましたよ」 スーツを着たスマートな青年と眼鏡をかけた小柄な白人男性が、肩を並べて歩いていた。 とみながたけひろ(Lame開発者)とクリストフ・モントゴメリー(Ogg開発者)だ。 「おや?」 Montyが歩みを止め、闇の中に目を凝らす。 「どうされました?」 「いえ、あの倉庫のような建物のあたりで、何か動いたような……」 「誰かいるのでしょうか?」 「分かりません。確認してみましょうか」 「そうですね。」 2人はその建物……倉庫へと足を向けた。 倉庫に、ttが入るや否や、Montyは後ろ手に扉を閉め、鍵を掛けた。 「どうして扉を閉めるのですか?月明かりが無いと中がよく見えませんが……」 「見えなくても問題ない。動く影なんてウソだよ。オレはお前を連れ込みたかっただけだ。」 ttは始め、その声がMontyのものだとは思わなかった。 それほどまでに声の質が変化していたのだ。 「さて、と。知ってることを全部ゲロってもらおうか?」 チャリ。 ttは、自分の側頭部にあてられた冷たい筒の感覚に総毛立つ。 「え?」 「MP3を有料化させたヤツはだれだ?」 「え……何のことをおっしゃっているのか、私には……」 「知らないはずないだろう!!オレにはわかるんだ、分かってるんだ!」 バシン!! ttは知らなかった。 Montyは、善人の皮を被ることの出来る、被害妄想系の分裂症患者だということを。 全てをMP3の有料化と関係があるのだと妄想し、偏執的に追求してしまう症状だということを。 「で、ですから本当に私は何も存じ上げておりません。MP3のことは、本当にお気の毒だとは思いますが……」 「尻尾を出したなっ!!赤の他人のお前が、なぜMP3が有料化されたことを知っている?お前がその有料化に関係していたからだろう!!」 「そんなのネット上でも話題になった有名な話ではありませんか。どうかお気を確かに」 「まだシラをきるのかっ!!」
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/16 16:42 ID:srQ5j3AU] 801はダメだってば
379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/16 16:46 ID:gisqI7ts] (・∀・)モンティ♪
380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/17 23:06 ID:eyCBNu9L] たまには貼ってみる www.vorbis.com/ot/20030715.html MontyはまだNeuros絡みから開放されていない模様…
381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/17 23:56 ID:HG27FYR1] www.xiph.org/archives/vorbis/200307/0242.html 64kbpsまでらしぃ
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/18 05:36 ID:qBnoyMtW] 最小ビットレートを64kbpsに指定する必要性があるのだろうか?
383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/18 18:12 ID:SkIfTO4i] ogm.aviを見るためにOggDSを入れました。wmp9でogm.aviを見ようとするとwmp9が エラーになって強制終了されます。なぜですか?
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/18 20:27 ID:dfzYbh9I] 知りません。
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/18 20:39 ID:n6zCCx6s] >>383 他のプレイヤー(MediaPlayerClassicとかBSPlayerとか)で見れるかどうか確認してみよう。
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/19 09:19 ID:Rur2I3E6] _,,..-‐''''''''''''''''‐-,,,,,,__ ,,-'´,,,へ '''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ,,,,, /;;;;;;;;;;;;;;,,,,`ー--、___ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,`'''ー----へ ` , ./;;;;;/;;;;/;;;;/;;;;;;;;;;;;/;;;;;/|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i /;;;;;/;;;;/;;;;/;;;;;;;;;;;;/|;;;/.|;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .i ,' ;;;/;;;;/;;;;/;;;;;;;/;;;;i |;;;;| |;;;||:;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;; .i / ;;/;;;;/;;;;;/;;/;;/;;;;;| |;;.| .|;;|.|:;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;.| / ;;/;;;;/;;;;;;/-|‐|‐-- .|;;| || .|;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;|;;;;;;.| ,' ;;;/;;;;/;;;;;/ ,..-==、、 || | |;;;;;;| |;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;|;;;;;;;| <血を見せて… i ;;;/;;;;/;;;;;/ ,,'´/::゚::::ノ |;;;;|、|;;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;.| i ;;;;/;;;;/;;;;;/.......`'''-'´ ==-、_ .|;;;|;;;;;;;;;| ;;;;|;;;;;;;| .| ;;;;/;;;;/;;;;;/ :::::::::... /::゚:::::) i |;;;;;|;;;;;;| ;;;;|;;;;;;| | ;;;;/;;;;/;;;;;/| ' .....`'''-'',,' /、;|;;;;;;| ;;;;|;;;;;;| .| ;;;;/;;;;/;;;;;/ .'、 r‐-,,,_ :::::::::::::::./ ,ノ;|;;;;;;| ;;;;|;;;;;;| ,イ⌒'ー-i;;;;;;i;;;;;/ ̄ヽ、 ヽ .> ∠-‐T;;;;;;|;;;;;;;| ;;;;|;;;;;| / .| .i;;;;;;i;;;;;;i ノ ヽ、 .___,,,,,-‐く;;;;;;;;;;;;|;;;;;;|;;;;;;;| ;;;;;|;;;;| / | ./:| ;;;;|;;;;;i |  ̄ 'y' ヽ、;;;;|;;;;;;|;;;;;;;| ;;;;;;;;;;| / ::| /::| ;;;;| ;;;;i .| / /:::`ヽ|;;;;;;;|;;;;;;;| ;;;;;;;;;|
387 名前:383 [03/07/19 10:03 ID:eMYj39SE] >>385 PowerDVDXpで見たら見れました。なんでWMPで見れないんでしょうか
388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/19 12:55 ID:YaeZ5x8u] >>381 逆じゃなくて良かったよ。 一瞬 64 kbps 以下しかダメなのかと思った。
389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/19 15:00 ID:v72hOwx2] >>388 あ、そうなの。 でもどっちにしても制限があるのはなぁ……。 低ビットレートが駄目だと、ラジオを録音したのとか 通勤時に聞きたい場合とかに、ちょっと考える必要あるな。
390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/19 17:30 ID:MRHM3obB] >>389 64kbpsより上のビットレートに対応しないのか? という問いに対する答えなので、 低ビットレートサポートに関しての可否は判断できないと思われ。
391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/19 21:06 ID:zc4Uho/f] >>387 PowerDVDはけっこうエラーを無視しまくって強引に再生させてくれる気がする。 あくまで俺がちょっと壊れてるaviファイルを再生させてみたときの感想だけど。 >>385 のソフトも独自のDirectShow Filterを持ってるからそれで試してみて、 ダメならOggDSのバージョンを変えてみよう。 一番簡単に、見られるか見られないかを知りたかったら、このスレにUPしてみるとよろし。
392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 06:51 ID:0xspINff] >>388 12MHzのプロセッサで(平均)64kbpsまで再生できる。 クロックを上げればもっと高いビットレートにも対応可能。 (1)mp3の128kbpsを代替できる品質があること (2)もっとも市場が大きそうな携帯電話のプロセッサは12MHzくらい (3)クロックが低い方がバッテリーの持ちがいい などの理由でまず12MHz品を発表した。 高クロック品の需要があれば用意できる。
393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 07:24 ID:3kMtDVRV] じゃぁ再生できるというのは後々に高クロック版をリリースした時の話であって、 現状では64kbps以下でしか再生できないという事か 控えめなライセンス取得目標だった理由が分かったな…
394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 07:37 ID:bIidjgdZ] Vorbisは>64kbps時のMDCT窓のサイズ2048に対して<64kbps時は4096と大きいので 低ビットレートの方が負荷が高いそうだ。(いずれも44.1khz時) www.hydrogenaudio.org/index.php?showtopic=6975&st=0entry69858
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 11:56 ID:kacJM2ii] ave128以下対応ってなら、かなりいけるのになぁ。 64はちときつい。
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 14:51 ID:x7/AefOZ] >>394 高速なメモリが十分にあれば ビットレートの高いほうが負荷が高くなります。 しかし、Vorbisフォーマットの窓サイズは8192まで対応なんだな、、
397 名前:sage [03/07/20 15:12 ID:jc+p2PiX] >>393 &395 ちょっと不正解 64kbpsというのはあくまで12MHzで動かした場合のコト。 周波数を上げれば高いビットレートもサポートできるって書いてあったよ。 >>396 正解! 64kbps以下で問題となるのは負荷ではなくメモリの容量なのです。
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 15:27 ID:9C2RBI+F] >>393 今のシステムIPはOggVorbis専用みたい。 MP3、WMA対応の製品も開発するらしいからサードパーティーが手を出すとしたらそっちの方になるんじゃないかな。
399 名前:383 [03/07/20 16:54 ID:DamuElmB] >>391 MPCで再生できました。WMP9はあきらめます
400 名前: ◆00gG.lbgRA [03/07/20 16:57 ID:DamuElmB] もうこれ以上自分の力では対戦ツールを進化させることはできなさそうです。 開発継続してくれる人にソースコード渡します。
401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 17:25 ID:1ijOYDh/] ついに xiph.org の CVS に対戦ツールが!! …ってなんの話だよ、おい…
402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 18:47 ID:qhuif1DC] Vorbisにヴァニラ味が出たよー
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/20 21:18 ID:HwAF/mW3] >>402 ひゃーまずそー
404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 01:40 ID:RDDo3l0Q] 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 皆 さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ さ ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん か か か か か か か か か か か か か か し し し し し し し し し し し し し し し し ま ま ま ま ま ま ま ま ま ま ま ま ま ま ま ま せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ せ ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん ん か か か か か か を を を を を を を を を を開 開 開 開 開 開 開 開 開 開催 催 催 催 催 催 催 催 催 催し し し し し し し し し しま ま ま ま ま ま ま ま ま ませ せ せ せ せ せ せ せ せ せん ん ん ん ん ん ん ん ん んか か か か か か メイトのみんなに聞きました! メイトのみんなに聞きました! メイトの みんなに聞きました! メイトのみんなに聞きました! メイトのみんなに 聞きました! 「 「 「 「さ さ さ さ さん ん ん ん んか か か か かし シャフト シャフト シャフトの の の の形状を正確に 形状を正確に 形状 を正確に 形状を正確に書かなければなりませ 書かなければなりませ 書 かなければなりませ 書かなければなりません ん ん んか? か? か? か
405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 04:55 ID:Uz2eoVqB] 意味解らん
406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 06:43 ID:RXrrPI10] このエキセントリックなスレ これこそOggの持ち味だな 一般人を寄せ付けない魅力
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 11:45 ID:98TdkfAb] キチガイが常駐しているってだけだろ。1年以上前からこうなんだよなぁ。
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 13:14 ID:FXQMKhrF] 暑さで頭やられたな ご愁傷様
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 17:45 ID:31XL+mPV] 暑さでテープが伸びたときの裏技 1.冷蔵庫で冷やす 2.カセットを分解してテープリールを取り出す 3.30センチ程度にテープを切り分ける 4.てんつゆを用意 5.美味しく頂く
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 20:37 ID:d/y4TvOg] 1.服を脱ぐ 2.綺麗に畳む 3.コーヒーを入れる 4.砂糖と塩を間違える
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/21 21:01 ID:aPLqtf/L] >>410 そんなメイドさんほしい
412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/22 07:05 ID:r0hRgRrF] 早くMuvoサイズのシリコンに欲しいなOgg対応。
413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/22 09:30 ID:YORLm1gB] >>404 はDJ
414 名前:私はOggを許さない mailto:sage [03/07/22 15:43 ID:Rd90aXNC] 私はOggVorbisを決して許しません!!!
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/22 15:52 ID:fFvFSHWk] >414 意味不明
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/22 21:32 ID:finio9QU] 最強コーデック VPxを流行らそう ttp://www.newtype.ne.jp/~morimae/kenkyu/09.htm VP4コーデック www.on2.com/vp4.php3 VP3コーデック(VP3ホスィYO氏改造版) ttp://www.newtype.ne.jp/~morimae/kenkyu/vp3/vp3252j.lzh VP3ホスィYO ttp://kyoto.cool.ne.jp/vp3/
417 名前:Montyのインタビューの翻訳 mailto:sage [03/07/24 11:14 ID:8boSfQp6] "フリーな規格が欲しいんですよ。 この業界には縛りがあって面白くないと思う。 何事もやっぱり自由。 解放された規格があるから、限定された規格に対しての品質を破った時の 凄さっていうのがいきてくる。 自分は圧縮好きとよく言われるんですが、後々まで使用できることの保証をきっかり 決めておかないと圧縮する気が進まないと思うんですよ。 現実が面白いのは人間に自由があるからであって、そういう、どうしてもゆずれない部分を きっかり決めておいて、規格を策定した方が絶対に面白い。 そう思うので何年も前から少しずつアイディアを積み重ねて、それが広がっていって 箱庭になっているのが自分の中の「Oggメディア」としての規格。 その一部が「Vorbis」なんです。 次の正式リリースがあるとしたら、自分が好き勝手書けて、かつ今一番面白いのは 動画圧縮なんで。 Oggを使ってくれた方が「あれ、これって?」とニヤリとするような世界の広げ方はしたいなあ、 というところですかね。" この頃はTarkinに夢一杯だった訳だ。
418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/24 18:54 ID:/QqMvFtY] Theoraまだ?
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/24 19:27 ID:vo4ety0p] >>417 で、On2との契約や、ポータブルプレイヤー絡みの仕事のお陰で 計画されてたVorbisのアップデートやTarkinが進行できなくなった訳で。 そして、そういった仕事を安請け合いしたのは誰かというと…
420 名前:Emmett mailto:sage [03/07/25 01:44 ID:sZwZGKRx] ん、誰か呼んだ?
421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/25 14:06 ID:MKrBQp9J] Theoraまだ?
422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/26 08:30 ID:7st2kgmP] Oggはもう終りだ!
423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/26 09:12 ID:lWEUNq/c] ↑ 人間のクズ
424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/26 10:22 ID:HKVgHn5P] >>422 いやどっちかっていうとOggより 君のほうが終わってるとおもふ
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/27 00:56 ID:xoPEy0gJ] OggDS DirectShow Filters in CVS www.vorbis.com/ot/20030715.html#oggds-directshow-filters-in-cvs
426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/27 11:54 ID:PSS84WFV] Oggはすべからくq 0がデフォルト。 64kbps以外でエンコードする人間はみな頭がおかしい。
427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/27 12:23 ID:rM7bu545] >426 おまいは日本語の使い方がおかしい。 すべからく の用法を勉強しなおせ
428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/27 13:28 ID:jaMXvizz] す べ か ら く つ ま ら な い
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/27 19:54 ID:dHHkQcd+] >>426 5までは許して
430 名前:CVS mailto:sage [03/07/28 03:50 ID:70KPXN6H] oggenc -q 0 --advanced-encode-option lowpass_frequency=17.249
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/28 14:29 ID:3OewanAV] >>425 それなに?
432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/28 14:35 ID:P6pXduTF] ________On2________ pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1027955774/ 誰かここのテンプレ考えてください (´Д`;)、 オナガイシマス ノノZ乙
433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/28 21:17 ID:63GYYiaN] 7/28 On2 Technologies, maker of the VPx series of codecs who had previously released VP3 as open source (now to become Ogg Theora), have released the VP3 successor, appropriately named VP4, as free product to the end user. However, VP4 did not perform too well when it underwent my testing regime a while back, and VP4's successors VP5 and VP6 are already out (and not available to end users nor any independent journalists doing codec comparisons).
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/28 21:23 ID:mkICqfdY] >>432-433 最近Ogg関係のスレに出没してる奴らですか? 実にうっとおしいので止めてください。
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/29 04:18 ID:XBmD6BiL] 確かにTheoraではOn2から技術を利用して(利用されて)るが、VP4以降はOggとは関係ないので悪いがスレ違いだな
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/29 18:46 ID:VTYq1Jul] ________Theora________ pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059467626/
437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/30 17:38 ID:LYQdStJK] 971 名前: 名無しさん@編集中 [sage] 投稿日: 03/07/28 08:52 DivXのように個人向けに機能制限を外したものを売り出せばいいのにね。 Waveletですよと言っておいてどこにもWavelet使っていなかったVP3といい、 On2はどうにもこうにもアレだ。
438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/30 23:38 ID:R0jOcj8/] rarewares.hydrogenaudio.org/ogg.html bugfix : oggdropXPd V.1.7.1 Post 1.0 CVS www.xiph.org/positron/ neuros firmware beta2
439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 05:10 ID:Gi3lZpj8] Xiphに個人で寄付した人いる? PayPalっていうので簡単にできるみたいだけど、幾らくらいからOKなんだろ? 数千円単位のみみっちい額だったら止めといた方がいいんだろうか(汗
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 20:16 ID:eIvBF9zN] >>439 寄付だけで感謝されると思うよ。 100ドルくらいのほうがキリがいいことは確かだけど。 もっとも自分はクレカ持ってないんで寄付したことはないのですが…
441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 23:02 ID:dOp7P9ut] >ライセンス関係がうっとうしいAACより、フリーのVorbisのほうが気持ちがいいが、 >純粋に技術的に見た場合、AACがすぐれた音声圧縮技術であることも確かだ。 ttp://www.faireal.net/articles/7/26/#d30731
442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 23:35 ID:4gsUt7+/] なんだかなー、ってな記事だな。しかもダメーポかよ。
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/31 23:56 ID:87Gy5MZO] 妖精現実なんて無視しろよ
444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 06:00 ID:iIzgXnuN] 日本のエロゲー会社各社から多額の寄付がいってる・・・訳ないか 大手さんは1000ドルくらい寄付してみてもいいんでないかい?
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 06:09 ID:iIzgXnuN] >>441 あれ? リンク先のテスト結果見るとOggがAACに圧勝というか、AACは全コーデック中最下位なんだけど…
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 07:42 ID:/vkCvofn] >>444 その業界は寄付が必要な会社の方が多いからなあ。
447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 10:32 ID:3S0XNDcE] ttp://www.3ivx.com/ 3ivx 無料のMP4デコーダがある。 GraphEdit上でMP4からAACを ス ピ リ ッ ト するのに使う。 MP4を使わなくても、 AAC音声のOGMやMKVの作成に使えるし、 AAC音声の再生用のDSフィルターとしても使える。
448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 14:12 ID:m05ZIDks] >>447 スプリットの間違いだね。記事修正フォームから教えてあげなよ。
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 20:03 ID:UI766oLz] 32 名前: 名無しさん@編集中 投稿日: 03/04/30 06:27 VP3は完全Wavelet方式 WMV9やRealVideo9はDCTとWaveletを組み合せた方式 VP3最強 971 名前: 名無しさん@編集中 [sage] 投稿日: 03/07/28 08:52 Waveletですよと言っておいてどこにもWavelet使っていなかったVP3といい、 On2はどうにもこうにもアレだ。
450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/01 20:12 ID:K1dxzOT4] >449 いちいち転載して回るな。邪魔だから
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 00:13 ID:HX/gA6EE] >>447 カッコイイ 俺もこれから使おう CSVをスピリットしておいて、って。
452 名前:ぼるじょあ ◆ySd1dMH5Gk mailto:(^^) [03/08/02 05:35 ID:LQoQCG1y] ∧_∧ ∧_∧ ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕 = ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 12:37 ID:UXAwPIPS] xiphも、もうちょっと資金があれば開発者増やせるのだろうけど。 現状フルタイム開発者は一人だし。 という訳で、Ogg使って利益を上げたらその中から寄付しよう、、 、、出来るだけしよう、、できたらいいなぁ
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 14:34 ID:4BDnwSdO] 最近のエロゲ―はOggだらけだな
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 15:41 ID:yG98rlTV] TheoraまだかYO
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/02 17:34 ID:4BDnwSdO] OGM動画の「Ogg離れ」進む www.faireal.net/articles/7/27/#d30802a
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 03:40 ID:QBv7Wi98] >>453 LinuxにおけるOSDLのようにお金を集められればいいんだけどなぁ。 オープンソースの場合、企業から仕様策定に人をよこすようになるとかまで ならないと、なかなかお金は出てこないからなぁ。 >>456 だから、ほっとけよ。
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/03 16:25 ID:+ou7+BaM] >438にあるのが消えてるようなので、、、 oggdropXPd 1.7.1 CVS Post 1.0 oggdropXPd 1.7.1 CVS Post 1.0 Pentium4 oggdropXPd 1.7.1 GT3c1 homepage.ntlworld.com/jfe1205/ 日本語化パッチ www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2451/
459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 17:27 ID:Lz9uX2cy] >>458 > oggdropXPd 1.7.1 GT3c1 えっ、どこかで公開されてるの? # 日本語化パッチ、jap ってのが気になってしかたない。。。
460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 17:50 ID:JepdVZ+6] 黄色人種である日本人どもに使わせてやってるだけでも有り難く思え
461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 18:22 ID:UDmhJ2YY] >459 rarewares.hydrogenaudio.org/ogg.html
462 名前:458 mailto:sage [03/08/03 19:33 ID:+ou7+BaM] スマソ、タイプミス 正しくは oggdropXPd 1.7.1 GT3b1
463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/03 21:05 ID:M53Vmf4K] Theoraまだですか?
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/04 16:37 ID:8pWfYkRh] Ogg Trafficに例のファインアーク製Ogg再生チップの件が 2.4 Ogg Vorbis Decoder Chip Fresh off the mailing list, here is yet another piece of evidence that Ogg Vorbis isgaining acceptance. FineArch, Inc., have announced that they have completed an Ogg Vorbis decoder chip. Licensors only need to add a few components such as flash memory and a DAC to turn it into a portable Ogg Vorbis player. Of course, since this chip was just announced today, there are no players that use this chip yet, but this is still an exciting development. 早く対応製品出してー、中に出してよ〜 いっぱい出してー!!!
465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/04 21:21 ID:IrjG3Daa] また新しいバージョンが出たよ oggdropXPd 1.7.2 CVS Post 1.0 oggdropXPd 1.7.2 CVS Post 1.0 Pentium4 oggdropXPd 1.7.2 GT3b1 homepage.ntlworld.com/jfe1205/ 日本語化パッチ www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/2451/
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/04 22:03 ID:p38VpOil] 9月1日にVorbis 1.0.1のリリースを計画しているそうな。
467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/05 05:05 ID:cJCX5EF0] >>466 今のcvsでもそれなりに手が入っていることは確かだけど、あのまんまじゃ いまいちインパクトに欠ける気も。例によって直前になってmontyが大量 commitするのなら話は別なんだけど。
468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/05 11:27 ID:imQz66gL] www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030804/sony.htm VP4/6の再生可能 こういうの出ると将来はTheoraの再生できるハードも期待できるのかな?
469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/05 12:53 ID:A88JYEas] Theoraまだ?
470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/05 13:36 ID:cJCX5EF0] どうせリリース予定日なんて守られるわきゃないんだから、気長に待ちましょ。
471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 13:41 ID:OUQD71oK] CVSとGT3b1どっちがいいの?
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 14:29 ID:FOzRVqnT] >>471 >>160
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 15:04 ID:4VdwH7lz] Aroeht Ggo!
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 16:26 ID:fPlQgc6u] DirectX 9.0bいれてからだと思うんだけど OggDSでノイズ乗るのって俺だけ?
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/08 22:10 ID:ekUjI8bi] >>474 同じくDirectX 9.0b 環境ですが OggDSでのOgg関係の再生に問題は出ていません。
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/09 15:18 ID:S/wN9/3v] いわゆるステレオ感っていうのは、ステレオモデル以外の面でも影響を受けるものなんですかね? RC2までは192kで違和感を感じた事はなかったんだけど、RC3、1.0、GT3はどれもRC2に比べてステレオ感が悪くなってるように思える 同じLosslessステレオなんだからステレオ感が落ちるというのはおかしな話だけど
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/09 15:31 ID:aZsqKP/Y] >>476 Lilithでチャンネルカップリングを使わないモードを選択できるので 試してみてはどうですか? それで違和感が解消されれば、 それは過去ログにあるカップリングに関するバグかも知れません。
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/09 16:21 ID:S/wN9/3v] RC3、1.0、GT3って書いたけどよく考えたらRC3は聞き比べてなかったんだった 1.0とGT3(b1&2)で何故か違和感を感じる、に訂正 >>477 それも試してみたけどやっぱり違和感を感じました 普通に考えたらDualでステレオ感に劣化を感じるなんてありえないんだけどなー、でもABXしてもやはり感じる まぁ色々圧縮してるんだから意外なところで影響が出てもおかしくない気もするけど、少なくともRC2までは大丈夫だった事を思うとなんだか悔しいなぁ
479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/09 17:26 ID:aZsqKP/Y] >>478 そうなると、チャンネルカップリングの問題ではないかも知れませんね。 単なるバグという感じもしますが… 例えば、チャンネル毎にブレがあるとか。
480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/10 00:34 ID:ZjKXmdFZ] Ogg VorbisはBeta4 -b 160で最適 バージョンの新しいものの方が良いと思い込んでいる人間は頭がおかしい
481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/10 00:51 ID:MKbHdpW1] >>480 -b 使ってる時点で説得力ぜんぜん。
482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/10 12:40 ID:RLnw8CJ3] Beta4か 今聞くと、なんとなくWMAっぽい音に聞こえる
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 02:41 ID:rtuthGw+] 久しぶりにこのスレ見たらマニアックな会話で和んだ
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 10:39 ID:YctpPcF/] >>481 betaの頃はq指定がないから-bでしかレート指定できないぞ
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 12:49 ID:LD7Nn/nv] 192kなら post 1.0かGT3b1のどっちがいいの
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 13:47 ID:T0rbdxy/] >>485 どっちでも良いと思われ。自分の耳を信じよう。 つーか俺の場合はOGGの192kbpsなら、どちらも原音との区別がつかない(笑) さらに言うならLameのmp3でも判別が非常に怪しいぞ。ガハハ
487 名前:486 mailto:sage [03/08/11 13:49 ID:T0rbdxy/] つっこまれる前に修正 OGG→Ogg Vorbis
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 16:19 ID:5NMilbW6] マンドクセーからoggでいいよ
489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 23:41 ID:NND4ULhN] OggFLACなんで、原音との判別がつきません
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/11 23:55 ID:nXvFA44f] >>489 当然の事は書かなくていいです。
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/12 01:48 ID:N6ohT4wg] Rio(元SonicBlue)からついにVorbis & Flac対応プレイヤーが出ました! www.digitalnetworksna.com/shop/_templates/item_main_Rio.asp?model=220&cat=35 >Ogg Vorbis and FLAC support 容量は20GB。 なお、初代HDD型プレイヤーのRio RiotはMP3プレイヤーの中ではGoodmansに次ぐ高音質 との評判で、音質の面でも期待できそう?です。
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 01:59 ID:jB0M5q7j] "キタ━━━━ヽ(-_-,,)ノ━━━━!!!! "
493 名前:kao [03/08/12 02:03 ID:5kJCcfmm] ip.tosp.co.jp/i.asp?I=kkoki&P= どなたでもどうぞ
494 名前:リンクくん mailto:sage [03/08/12 09:04 ID:mXbZVVfd] 米Rio Audio、Ogg Vorbis対応「Karma」など、新Rioファミリーを発表 2003/8/12 ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2003/08/12/50.html
495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/12 12:32 ID:J6eknkuR] キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
496 名前:_ mailto:sage [03/08/12 12:42 ID:6qiiVgxX] homepage.mac.com/hiroyuki45/
497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/12 13:20 ID:SLFOMNar] キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
498 名前:_ mailto:sage [03/08/12 13:22 ID:6qiiVgxX] homepage.mac.com/hiroyuki45/hankaku_b01.html
499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 13:30 ID:bKifDpFf] あらビックリ、ソニブル倒産後のRio事業は日本企業(D&M)なのね この前のファインアークといい、日本企業はOggに対して率先的だな
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 14:05 ID:4xZweZsZ] オフ板「終戦記念日の正午に皇居でガックリしようOFF」にひろゆき降臨中!! しかもネットラジオで玉音放送してくれるかもしれない?? お調子者のあいつをみんなで励まして国家反逆罪でタイーホさせよう! off.2ch.net/test/read.cgi/offevent/1060316424/ -------- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:18 ID:6cA46Ebd 日比谷で降りればいいんだっけ? 130 名前:ひろゆき@どうやら管理人◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:??? ですです。 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:Dfs7DdPZ ひろゆきキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:23 ID:iGZH9f9c >>130 なぜいきなり来てそんなレスするんだ、ひろちゃんよ? でもワロタ 141 名前:1[] 投稿日:03/08/12 13:28 ID:WxJ008LL >>130 ひろゆきさん、レスしてくれたってことは靖国オフに参加していただけるんですか? ぜひ、ネトラジで玉音放送してください! 148 名前:ひろゆき@どうやら管理人◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:??? ポツダム宣言ならいいですよ。 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:03/08/12 13:21 ID:Dfs7DdPZ またキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! --------
501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 17:57 ID:Ag/tPa/+] Iriverはポータブルプレーヤ用のOggCODECを開発中らすぃ
502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/12 21:12 ID:bKifDpFf] 昔からずっと開発中のままですけどね・・・
503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/13 02:21 ID:FPBeL6QC] 第3回 VP4 vs VP3 vs XVID比較 www.newtype.ne.jp/~morimae/vp3/03/ DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます DivXは正直使う気にならない画質なので除外してます
504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/14 00:36 ID:wVj2mR4m] Karma 20 の写真 ttp://www.digitalnetworksna.com/shop/_templates/item_main_Rio.asp?model=220
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/14 00:46 ID:A3Vx5Sgl] リモコンの詳細はまだか!!!
506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/14 03:44 ID:ghWGXyWL] >>476 音がだんごになってるせいでそう感じるんじゃないかなぁ…。 1.0以降や指摘のバージョンはRC3以前と比較して音が綺麗に分かれていかずに 一かたまりになって鳴ってるように聞こえるから、そのせいかと。 今後改善して欲しい点ではありますね。
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/15 01:25 ID:UfRiwLRo] 未だにRC3がどうのって言ってる奴は何なの? ただのオタクということでFA?
508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 02:26 ID:Kfs5i43I] 未だに1.0がどうのって言ってる奴は何なの? ただのオタクということでFA?
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 03:36 ID:8q/Tjkoc] Ogg Vorbisの「これが一番音質がいい」というプレーヤーを探しています。 MP3の単体で言うところの「Audioactive Player」 複合型で言うところのWinampの「MAD plug-in」 などにあたるものを宜しければ教えてください。
510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 05:32 ID:rJ1egXbp] >>507-508 あほちゃうか >>509 今のとこオフィシャルのデコーダエンジンを改良したものは出てないんじゃ? どのソフトも使ってるエンジンは同じと思う
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 09:07 ID:/ODSqQhs] 基準となるデコーダライブラリが無料で使えるので、 なかなか新規のデコーダが広まることもないだろうな、と思う。 あるとすれば、スピード面でチューニングされたものだろう。
512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 09:20 ID:ti71PUa/] CoreVorbisのつかいかた誰か教えてください これ単体じゃogmは再生できないの? regsvr32 CoreVorbis.ax ↑これやったけどうんともすんとも言わないんだけど
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 11:37 ID:/ODSqQhs] >>512 CoreVorbis は現在の所、Vorbisのdirect show filterのみだと思います。 ですからどちらにせよ単体でのOGM再生は無理かと。
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 15:06 ID:8q/Tjkoc] >>510-511 ありがとうございます。
515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 18:02 ID:ec8VDKmc] OGGを使うとソースコード公開しなきゃならないの?
516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/15 19:17 ID:kvNGo1vC] >>515 ライセンスくらい読んでくださいYO コアライブラリは BSD style licence ツール類など、上記以外は GNU GPL コアライブラリだけを組み込むだけならソースの公開義務は無い。
517 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 22:18 ID:UXJlgIYb] (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
518 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/08/15 22:28 ID:lNVCvLud] (⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/16 06:53 ID:DQaSrcdy] afe
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/16 14:34 ID:8XwGKlep] fmod のデコーダエンジンもオフィシャルのやつかな。
521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/16 18:54 ID:iS5MdSYd] oggenc.exeとかはGPLなのか厄介厄介
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/16 19:04 ID:/Ukv6eoj] oggencを使うだけなら無問題 oggencのソースを改変してもバイナリを公開しないなら、ソースの公開義務なし oggencのソースを改変してバイナリを公開するんなら、ソースの公開義務あり
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/08/16 21:33 ID:Z5Vsx8n9] TMPGencで音声にOgg Vorbis CODEC for MSACMを使用してエンコしたら、 再生がカクカクしてしまいしました。もとよりACMは使わない方が良いんでしょうか?
524 名前:523 mailto:sage [03/08/16 21:44 ID:Z5Vsx8n9] >>もとよりACMは使わない方が良いんでしょうか? これは失礼なので撤回します。すいません。
525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/16 21:55 ID:LILFormK] ACMはVBRを考慮していないので避けるのが吉
526 名前:523 mailto:sage [03/08/16 22:09 ID:Z5Vsx8n9] >>525 動きがカクカクしてるだけじゃなくて音ズレもあったんですが、VBR未対応 でしたか。横着しないでMUXすることにします。
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 05:59 ID:1hElPEZO] >>526 ちなみに、VBR未対応なのはAVIのフォーマット的な問題ね。
528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 10:22 ID:8lFU15xH] FLACは対応プレーヤーの少なさがネック。 それ以外は問題なし。
529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 12:23 ID:Sso0l65P] 圧縮率が上がれば
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 12:35 ID:oH1qCdrs] 互換性を確保しながら低負荷と圧縮率の向上を両立させるのは大変そうだ。
531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/17 22:32 ID:j6j/CxCp] >>523 ogmの方がいいぞ
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 00:47 ID:q1nAtDvS] __ , -─"´ ̄  ̄`丶、 _ ,r '"´ `丶、 , r‐'´ ̄/ ``` `ヽ. ヽ '´ / 丶、 l! ヽ / , ィ ,ヘヽ、 、 ヽ. ヽヽ、 |! ヽ ./ ,/ / / /.l,イ/丶lヽヽ、ヽ、 ト、! |l! ヽ | |,.イ // ! ' ヽ、丶ヽヽ、!ヾ ||l! ヽ | l!l!/!'_ '´ ̄ ̄ヾ!|ヽ ..|llli ヽ | ! l|'´ _` ,.ィテ.‐、-、 | | |/.lli ヽ |!.i l!、,.ィラ┐ '´l'´::::l!. '´| | |!. l l ヽ || | i lli`'、::j!. `ー‐' | | .| l ! ヽ |.|!|i.l l l. `´、 i., .| | .| l li ヽ | | |lil lヽ、 __ ` |,| i / l ll ヽ .|.| l l.l,ll. 丶、 ` ´ _.ィ´|/!/l l ll ヽ || | ,〉ll|┐ 丶、_ , ィ'´/r|!l〈 ,」、_ l l l ヽ .|| |'丶l! !i /'´ くヽl' 〉 /ヽ、 l l l i || |ヽ、l! L /! 〉<〉l! く / l ヽ、l l l || | .i´Y )rヘ ,-7 .,|ソ/!'´ Y ) / l 丶、 l |.| | | /─‐┴i_/ィ /」ヽ イ、/ l 丶、 |.| |_l、 .| 二二!、イ! |「 〉.,> l 丶、 /l !‐@l __, | | |`@@ソ, \ 」
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 08:04 ID:z8gguMd4] >>532 が主張しているのか読み取れない
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 13:24 ID:MdhWZoI9] >>533 豚がAA貼り付けてオナニーしてるんだろ
535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 14:30 ID:2UzR4CkE] >>534 こんな所で自己紹介しなくても…
536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 17:39 ID:mjZwKD2o] >>532 おまえマンティーだろ
537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 20:07 ID:pnUJTfEb] mantyですか、、
538 名前:menty mailto:sage [03/08/18 20:29 ID:hUKoUwX2] こんにちは、私はmentyです
539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 20:33 ID:7EJtWMKQ] やあ!俺 munty よろしく!
540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 20:36 ID:9eUO9STI] >>536 はminty
541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 21:28 ID:JECU+5ia] (´-`).。oO(次はmontyか?)
542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/18 23:57 ID:opq7ECqL] 残念、mappyでした。
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 00:48 ID:+QeYns+A] oggとogmってどうちがうの?
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 07:43 ID:yL6hsRxd] オチはmanpyにしてほしかった
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 09:55 ID:CotcCSrH] Vorbisfile API addition for game and mod coders; Do a 'free' sample rate conversion from source rate to half source rate by calling ov_halfrate() after ov_open(); Although this is solid for immediately desired usage, I want to clean it up a bit before advertising it's existence, so no doc addition yet. Does not break binary API.
546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 18:07 ID:HeKTZ2yd] 5人そろって ゴモンティー!
547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 19:03 ID:gjT3VUxj] いや、モンティーファイブのほうが…
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/19 19:37 ID:HeKTZ2yd] ごめん 俺も書いた後そう思った
549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 15:57 ID:ihY9ef+J] GPLは無効だと主張 ttp://japan.linux.com/opensource/03/08/19/0653223.shtml 仮にこの主張が正しければ、ライセンシーがプログラムのコピーを複数作ること を許可するライセンスは存在しないことになる。GPLが「違法」になるだけではない。 Heiseの理論では、BSD、Apache、AFL、OSL、MIT/X11をはじめとするフリーソフトウェアの ライセンスがすべて無効になる。Microsoftのシェアードソース・ライセンスも無効になる。 さらに、Microsoftは今までのような方法(ハードディスクのベンダがあらかじめインストールし PCベンダに卸すというもの)でWindowsを配布できなくなる。Heiseによれば、ハードディスクドライブと PCのベンダがWindowsのコピーを複数作成できるというライセンスも違法なのだ。
550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 17:19 ID:G9ABinSc] >>549 このスレに書く意義は?
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 18:39 ID:H3YflBWQ] 普通に考えて宣伝だろ。
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 19:37 ID:6DWIC5kF] 映像xvid、音声oggの動画が再生できずに 困っているのですが、対処方法等ありましたら教えて下さい<(_ _)> 自分でやってみたことは最初にBSPlayerで再生しようとしたら、xvidのコーデックは入れているのに、 対応してないフォーマットみたいなとを言われたので、検索してOggDS0995.exeを インストールした所、今度は映像は出るようになったんですが、音声がまだ出てくれません・・
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 21:22 ID:G9ABinSc] avi か ogm か(はたまた mkv とか?)の区別も書いてないし、 なんじゃいな、ってな質問やなぁ。dtm板でも見てきたら?
554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 21:23 ID:G9ABinSc] s/dtm/dtv/
555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/20 23:03 ID:J5JuxMgU] >>545 この変更点ってどういう意図なんだろう。 解る方、説明を頼む。
556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 00:17 ID:0VV6lLZO] 変更点の意図? こういうことを聞きたい? www.google.co.jp/search?q=sed+%E7%BD%AE%E6%8F%9B&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 00:30 ID:c7uLWg9I] サンプリングレートを半分に変換する関数(?)を なんで追加したのか、どんな良いことがあるのか? ってことを聞きたいんだと思う。 それより556のリンクの意図が分からないです。
558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 00:33 ID:xkYwZIkm] 普通に考えて宣伝だろ。
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 00:39 ID:hQllT9QY] サンプリングレートが半分になるとCPU負荷を減らせるから、 ゲームオプションかなんかで選択できるようにできますよ、ってことじゃない?
560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 01:14 ID:tG3HVQu9] 556 は >>545 ってのを >>554 とタイプミスしたと勘違いしたのだろう。
561 名前:555 mailto:sage [03/08/21 01:16 ID:1s6kxsTi] >>559 その説明で理解できました、Thanks! 確かに有用なケースはありますね。
562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 02:22 ID:Ri8lisXm] >>549 冒頭だけ読んで全然読んでないんだろうな
563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/08/21 04:15 ID:SkYSfJe5] Oggって未だに1.0なんだね。 本家本元はもう活発に作業してないのかな