- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/07 01:05 ID:7raMLzHk]
- 特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴 現在以下のシリーズがリリース、及び開発中 Ogg Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術 Ogg Speex … 非(不)可逆 会話を圧縮するための音声圧縮技術 Ogg Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術 (Ogg) FLAC … 可逆 音声圧縮技術 Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation www.xiph.org/ と、Ogg project homepage www.xiph.org/ogg/ Ogg Vorbis のオフィシャルページ www.vorbis.com/ Ogg Speex のオフィシャルページ www.speex.org Ogg Theora のオフィシャルページ www.theora.org/ Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定) flac.sourceforge.net/
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/23 04:42 ID:BHjtLfck]
- ↑そのファイルはどこにあるの?
- 268 名前:264 [03/06/23 05:00 ID:116aZUyj]
- どういうことですか?これは昔MXしてたときの動画ファイルです。
VirtualDubModに行き着いたのですが、入れ方がわからん(´Д⊂グスン アスキーにのってるのかな?
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/23 05:02 ID:VRhbwjPt]
- >>268
DTV板の初心者スレとかは?
- 270 名前:264 mailto:sage [03/06/23 05:04 ID:116aZUyj]
- アスキーPC Explorer 6月号だ (鬱
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/23 05:15 ID:byCdWPTM]
- いやらしいリンク集作った
cg.iclub.to/link/buruma/
- 272 名前:264 mailto:sage [03/06/23 05:30 ID:116aZUyj]
- なんかむこうでは叩かれてしまった(ナゾ
だれかDLL入れる場所わからないでしょうか? virtualdubmod.sourceforge.jp/
- 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/23 18:38 ID:TNyxwzqs]
- Vorbisを直にwaveへデコードするのは不可だからそのままdemuxしてからでないと駄目
VirtualDubModの入れ方は解凍して適当なf(ry
- 274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/24 00:23 ID:84AYwkJf]
- >>273
DirectX Media SDKですね!やってみます。ありがとうございました(=゚▽゚)/
- 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 11:13 ID:DOB+cj2w]
- >>264
にレスしたヴァカ共へ。 >>268でダウソしたっつってんだから相手にするなよ。 そもそも自分で作ってたんなら分かる筈だし非可逆なのを再圧縮する理由なんてソースもってればないんだから。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 11:49 ID:84AYwkJf]
- >>275
一言言わせてもらうと、 ダウソしたものを初心者が何らかの形に変えたい」など、こういうきっかけがあって初めて 知識が付いて、自分からオリジナルで作成し始めるのも有りだと思いますよ。 今回アドバイスをきっかけに、この2日で無能だったのが、ググったりして本当に知識が付きました。 レスしてくれた方本当にありがとうございました。
- 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/24 12:05 ID:7PaKvxHO]
- ↑誰だよ。おまえ。
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 12:39 ID:Mqe8My3g]
- >>277
同意
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 12:41 ID:84AYwkJf]
- >>277
禿同
- 280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 13:28 ID:PW425QOU]
- >>27
秀同
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 14:32 ID:H3/YCXfg]
- >>277
尿意
- 282 名前:マトリューシカ mailto:sage [03/06/24 16:11 ID:XkYwBb/R]
- まともなOgm編集ソフト出してくれよ、結合するのマンドクセー
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 19:30 ID:QM/t5XRd]
- >>282
VirtualDubModじゃだめ?
- 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 21:19 ID:XkYwBb/R]
- >283
www.fairreal.netの 複数ogmの結合 の所を読んでVirtualDubModで一旦開いて保存したあと OgmMergerで二つのOgmを結合しました。 映像はXvidで音楽はvorbisです 映像はきちんと繋がりましたが、二つ目のファイルだった所の部分が再生されず無音でした。
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 21:24 ID:XkYwBb/R]
- >284
×www.fairreal.net ○www.faireal.net
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 21:31 ID:XkYwBb/R]
- >284
×OgmMerger ○OGMerger
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/25 02:05 ID:5iPOFS2i]
- >>284
あんなキチガイサイトなんて見るなよ…
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/25 02:07 ID:C/cggcJA]
- >>287
DTV板のXviDスレにお帰り下さい。
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/25 02:21 ID:6XI2tVnD]
- 288=妖精現実周辺にいるバカ
- 290 名前:273 mailto:sage [03/06/25 23:12 ID:RvZShk+v]
- ヒントを与えてやっただけ
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/26 08:27 ID:4HMXPNXU]
- FLACの再生負荷のあまりの低さに感動した。
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/26 20:21 ID:ue+qoabZ]
- ここ(www.clarkspur.com/app.htm#ogg)をみると
Vorbisの再生負荷もそんなに大きい訳ではない感じだが。 メモリは食うけど。 Tremorの成果が還元されれば、 通常のVorbisデコーダも今より高速になるのではないかな?
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 07:15 ID:hWpoyhBq]
- >>292
まともな FPU を持ってる CPU だと通常版のほうが遥かに高速です。 ゆえに部分、部分で還元できるかもしれなくても作業量がすごいことになるから多分誰もやらない。
- 294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 13:39 ID:+B7Idfst]
- 組み込み用途も狙っているならFPUなしでもサクサク動くのは
重要だと思うんだけどな。
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 13:43 ID:gCykUvea]
- それがTremorの存在意義のわけで。
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 14:17 ID:edotiBtD]
- 通常のと tremor のとでは、デコードした波形は一致するのでしょうか?
違う場合、音質の差は何如に。
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/27 15:44 ID:FK3U0dFX]
- oggenc2.2でリアルタイム録音をしていますが、
[ 0.1%] [232m53s remaining] /| のような表示が出ていて、その目安の残り時間は入力データ量で決まっているようで、 入力データが4096MB辺りを超えるとエラーが起きてそこで録音が止まってしまいます。 何とかそれを回避する方法はないものでしょうか?
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 15:56 ID:gCykUvea]
- 前に試したらけっこうちがっていた < Tremor と 普通の
計算誤差であって本質的に音質に違いはないと思う。 心配だったら聞き比べて見るのが一番。最終的な評価として信頼したいのは人間の耳。
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 16:42 ID:dO2QzjRK]
- >>297
ファイルシステムをNTFSに変える。
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 23:08 ID:TfncKq3m]
- dana
- 301 名前:297 mailto:sage [03/06/27 23:47 ID:FK3U0dFX]
- >>299
解決しました。ロック音・MT側でヘッダ非送信、oggdec2側で-raw -B xx -C yy -R zz を 適切な値に設定してやれば4GBの壁はなくなるようでした。 ちなみにファイルシステムはNTFSでしたので関係はないようです。
- 302 名前: mailto:sage [03/06/28 21:29 ID:AfMwB/Ji]
- すいません。oggのコーデックを入れたいのですが、
一体どこからDLできるのでしょうか? 公式HPをみたのですが、よくわかりません。
- 303 名前: mailto:age [03/06/28 21:31 ID:AfMwB/Ji]
- まいった。まいった。
oggってどうやったら再生できるのでしょうか?
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/28 21:32 ID:0soFd/vE]
- www.vorbis.com/download_win.psp
- 305 名前: mailto:age [03/06/28 21:45 ID:AfMwB/Ji]
- >>304
このページはわかったのですが、一体どれを落とせばいいのか・・・。
- 306 名前: mailto:sage [03/06/28 21:55 ID:bQofMPai]
- レスを待っている間に片っ端からダウンロードしたら解決しました。
ありがとうございました。
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/28 23:06 ID:0Tkchbxg]
- >>302-303
なんで二通りの問い方をしたのか、それが問題だ。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/01 21:33 ID:S6J+o67m]
- Neurosポータブルプレイヤー向け
Vorbis再生対応ファームウェアのベータ版が公開。 www.xiph.org/neurosetta/ slashdot.org/articles/03/07/01/0349228.shtml?tid=137&tid=184 まだ若干の制約アリ。
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/05 06:25 ID:nlhfx+Xw]
- すいません、みなさんにお尋ねしたい。
FLACって、WinAMP入れていないと使えないんですか? FLAC入れようとしたら「WinAMP2使ってくれ」みたいな感じの メッセージが出て、その後「MSVBVM60.DLLが書き換えられない」という感じのメッセージが出てインストール失敗するんですが・・。
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/05 12:17 ID:U2NP2fu1]
- >>309
rarewares.hydrogenaudio.org/lossless.html ここのFLACバイナリを使ってください。 インストーラー無しです。
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/05 23:52 ID:rw51mm7p]
- いままで午後のこ〜だを使っていました
MP3のときのように、曲名や歌手名を入れたいです OggdropXPdではどうすればいいんですか
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 00:04 ID:s1tTKxED]
- 別のフロントエンドを使う
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 00:51 ID:QzSoBD3p]
- いつも何気なく -q6 で使ってたけど、
-q -1 が思ってたより遥かに実用的な事に気付いた。 ソース次第ではありますが。
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 08:11 ID:2mPDcyDw]
- >>311
設定すればファイル名からタグ付けができる。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 17:19 ID:aZ+lixeh]
- >>311
自分はMP3もOggもエンコード後にまとめて>>2にあるSuperTagEditorの改造版で済ま せています。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 21:35 ID:oHaO5/Rp]
- なんとかしてWMPで再生できるようにできないだろうか?
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 21:41 ID:rdnycyPl]
- >>316
tobias.everwicked.com/oggds.htm
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 23:25 ID:yF6yEQSn]
- リアルタイムエンコードで長時間(24時間のラジオミュージックソンとか)録音出来ませんかね。
出来れば一つのファイルで分割せずにやりたいのですが。
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/07 05:56 ID:a0Jpp/oV]
- VP4きますたよ。とりあえずsage
www.on2.com/vp4.php3 VPxを流行らそう ttp://www.newtype.ne.jp/~morimae/kenkyu/09.htm VP3コーデック(VP3ホスィYO氏改造版) ttp://www.newtype.ne.jp/~morimae/kenkyu/vp3/vp3252j.lzh VP3ホスィYO ttp://kyoto.cool.ne.jp/vp3/
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/07 14:43 ID:I3dPkJZt]
- VP4は関係なくないか?
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/07 17:22 ID:uZ6HOhNo]
- 関係ありませんね ボケが >>321
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/07 23:43 ID:I7bwOgcq]
- >>310
ありがとう!
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/08 11:12 ID:kaw0wESs]
- 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/07/07 17:22 ID:uZ6HOhNo
関係ありませんね ボケが >>321
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/08 11:46 ID:Nmo1T/nR]
- vcut infile.ogg outfile1.ogg outfile2.ogg cutpoint
の cutpoint はどう算出したらいいのでしょうか?
- 325 名前:? mailto:sage [03/07/08 19:53 ID:uWIfn8kI]
- Vorbis 関連リリース予定
Vorbis 1.0.1 バグ修正版(夏の終わりに) Tremorからリファレンスデコーダへのバックポート(libogg2-zerocopyと分割デコード) Vorbis 1.1 AAC+SBRキラー
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/08 23:04 ID:OR2ezZqo]
- >>324
cutpointはサンプル数。1秒=サンプリング周波数となる。 44.1kHzのソースならば、1秒=44100 で計算すればよい。
- 327 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:35 ID:vTzqrKsi]
- ,,-'''''~~~~~~''''''--,,,,_
,-'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'''-,,,, ,,,,,,,,,, ,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i-''';;-;;;;;;;;~''-,,,,,,-'' ~~''-=-、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-''-''''''' '-、,l l;;;;;;;;;;-l'/ ~'、'-、 i'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-'''' ,- _,,,, ヽ;;;;;, |' ~''、''、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;二==i=-/;;;iiiii, ミ 'i;;;;; / ヾヽ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,, ' ヽ~'''~ ミ 'l;;;/ / ヾ:'、'、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,, l l;/ / ヾ::'i,! |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,''''l''''' ,ii;;;;;、 ,, ノ ,-'/ / '、::';''、 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,ヽ ''-~~ミ ,,,;;;;;';;;;/ / l::::l ヽ、 |;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;/ /, l::::l, `< ,l;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l'|;;;;;;/ Λl, l:::::l \ l;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |;;l/ / l:::l l:::::l \ |;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |/ / l:::l-、,,,,,,,- l:::::l '-l . |;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ,/ ,i' l:::::l;;`''--,-'`.、 l::::l '-!, .|;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-'' l' l:::::ヾ;;;;;;;ヽ `-、 l:::::l ,,,,------ゝ, |;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ノ l::::::::ヾ;;;;;;ヽ、 `-、, l::::ノ''~,----,,,,,,, \
- 328 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:35 ID:vTzqrKsi]
- ;;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /| ,、 `-:;;;;;:::::~'''---'''''--!,,,<-</~ ~''-,,, \
;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;;| ,,-'y`-'''''~--二';;---、;;;;;;;;---lヾ,ヽ, ヽ. 'i ;;;;;;;;;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /|;;;:-!-ッ''`ッ':::::::::;;;;---''''''''~~~~ |::lヾ::ヽ ヽ.l ;;;;;;;;;;|/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / ./ ,-'=-'-~''~~ |:::| ヾ:ヽ 'l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,/;;| ./,,-'''~ |:::| `'''` | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,/;;;;;-''~ __ |:::| | ;;;;;;;;;:---===''''--;;;;< /;;l'' ~''、,,,,,,,,,,____ |:::| 丿 ''''''-,='''''''' '' /'''~ l ~~'''-,,,, ''''' ,-' i',-''二-,, / ヽ `'、''''''---,---,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,--=,--------;i'~ `'~i二~-''''''''---'''~ ヽ, `'-, `'-, ~'''''--、 ''~ノ `'-,, `'-、 `'-、 `iノ `'''-、,, `'-、 `'''-,,, ,,,,--、 ノ `'''-、,, `'-、 ~'''~ `i-' `''-、,, `'-、, |
- 329 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:36 ID:vTzqrKsi]
- `''-、,,, `'''-、,,, ,l--'''-、
`'''-、,,, ~''~ ヽ `'''-、,,, ヽ `'''-、,,, ヽ、 | `''-、, `''''''''--、 ヽ. -,,`'-、, `'--、,, ヽ. `i ''i,,l`'''-、,,, 二、,,l `'''~'~ `''-、,, ,,,,,,-、,,!' `'-、,,,__,,i-'
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 04:06 ID:Xf4MCmvA]
- >>326
なるほど。ありがとう。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 06:45 ID:WaBc++qV]
- >>328
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 15:48 ID:K723XAyC]
- >>327-329
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 00:33 ID:Mbn7eoqG]
- エロゲメーカーご用達のフォーマットに相応しいキャラクターですね
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 00:58 ID:KPEoobXs]
- 確かに
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 02:53 ID:jR+fHJsA]
- 異議なし
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 12:24 ID:2DlyJ9w5]
- いやエロゲ的じゃねーし
萌えねーだろ
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 14:58 ID:7IwxaE5g]
- ロリっ娘じゃないとな。
いかん 首吊ってくる
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 15:42 ID:c6wg0rmO]
- >>333-335
真人間 >>336-337 真性
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 21:27 ID:1iznB5Vx]
- OGMついにオープンソース! 「コンテナ対決」白熱、喜びのユーザ
OGM is not dead - oggds now in xiph CVS forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=57217 OGM動画のかなめOggDS.dllが昨日、ついにオープンソース公開された。
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:28 ID:7yGdAzNG]
- Oggコンテナとの住み分けは?
OGMを取り込んでOggコンテナを完成させるの?
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:47 ID:oWRixPe3]
- ogm=ogg
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:47 ID:oWRixPe3]
- あ、
まぁいいや
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 07:26 ID:ssFohJ1K]
- ogg vorbis+divx=ogm?
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 14:32 ID:Z6KuEfA4]
- ogm≠ogg
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 16:13 ID:DK5uXPj1]
- OGM (Ogg 的には OggDS?) はバイナリフォーマットにoggを使った(一部非互換)
マルチメディアコンテナ
- 346 名前:機械翻訳+修正 mailto:sage [03/07/11 18:29 ID:/e7gtlIc]
- 本家iRiver(7/9)より
五番目、OGG支援計画 多くのお客様たちが気になされている内容です。OGG支援は確かに難しいのです。 その理由に対してちょっと難解な話になりますが技術的に説明させていただきますと、 現在OGG Codecを作るための基本ソースはwww.xiph.orgでオープンとなっている Fixed Pointバージョンである"Tremor"です。 このバージョンの場合、Embeded用(易しく申し上げれば携帯機器用)に最適化 されていないため、iRiver MP3 PlayerにPortingするためには1/2から1/3の水準で Codecを最適化しなければなりません。 ここに Porting(搭載)の難しさがあります。 10〜20%の最適化は様々な方法を動員して成すことができますが、 50〜70%位の最適化はアルゴリズム自体を修正しなくては不可能です。 OGGの場合は最近発表されたCodecであり、これについて説明した文章があまりないです。 またこれに対する進んだ研究の事例もあまりありません。 このような様々な複合的な原因によってOGGの支援が現在まで行えないのです。 しかし、Codec 最適化に対してさまざまな方向で研究を進行しています。 具体的に申し上げますと、iRiver本社外に現在2個所の海外外注業社を通じて一緒に研究が 進行しています。よって、もう少しお待ちください。 開発進行過程において研究の進展状況をお客様たちに報告するように致します。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 18:50 ID:7yGdAzNG]
- よーするに当分先になるって訳ね
現状Neurosしか無いか…
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 19:36 ID:QI1fXtXa]
- でも一応iHP-100は8月を予定はしとるな。
あくまでも「予定」だけど。
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/12 01:48 ID:BFEYozdn]
- >>346
すみません。そのネタ元教えていただけますか? >>347 NeurosでのOgg再生は消費電力の面でちょっともめてるようですね
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 02:18 ID:K5zkgi0M]
- ogg対応予定とか言ってるmp3プレーヤーで実際に対応したものってありますか?
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 02:22 ID:TSntZ7vn]
- >>350
2つかな? 韓国のCD型のとNeuros。
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 03:59 ID:dF5P1kKj]
- >>349 ttp://www.iriver.co.kr/board/notice_view.asp?idx=380
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)/< 先生!発見しました! _ / / / \___________ \⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 04:08 ID:Pi5LNcUZ]
- >>352の翻訳
honyaku.naver.co.jp/ktj.html?css_url=http://www.iriver.co.kr/board/notice_view.asp?idx=380
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 07:43 ID:gBsU95F1]
- さて、残るは非可逆動画圧縮だが…
漏れはOgg Huffyuv きぼんぬw
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/12 10:21 ID:FQRv9vPf]
- >>353 Thanks
1/2〜1/3の最適化が必要とあるけど、これはオブジェクトサイズの事? それとも実行速度の事?はたまた実行メモリ領域?どれだろう。。。
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 12:07 ID:tWmIB7ea]
- にしてもiRiverは信用ならね〜な…
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 14:22 ID:EPreP1G1]
- Theoraまだ?
- 358 名前:354 mailto:sage [03/07/12 19:03 ID:gBsU95F1]
- ×非可逆
○可逆
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/12 19:18 ID:wyo6A54l]
- >>355
ハード的には再生できるという結果が数ヶ月前にはでてたから、 時間稼ぎという可能性も、、
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/13 13:59 ID:M/oBN1ZP]
- つまり評価基盤上では再生できているが、実機ではまだ無理ってコトですかね。
そもそもiRiverのハードってARMのみ?それとも支援DSPつき?
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/13 18:28 ID:N9iMarc3]
- iHPはARMでそれ以外はDSPっぽい。
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/14 00:00 ID:hjWke/06]
- 必死で機械翻訳を読み砕いたところ
■iHP-100はモトローラ製のアマデウスというチップ搭載 ■iFPシリーズとiMP-550はフィリップス社製のチップ搭載 ■iMP-400以下のもの(iMP-50,100,150,250,350)はRISC CPUのみでDSPを搭載していない ■ExtreamEQとExtream3D(ともに音響効果かなぁ)を行うにはウムザングヒョングア(あ?)を処理するのにDSPが必須 という事なので上位モデルはモトローラまたはフィリップ製のRISC CPU+DSPのデュアルコア。 下位モデルはRISC CPU(たぶんARM)のみのシステム。 推測するに両者には動作周波数に大きな差があり、電池の持ちに雲泥の差があるのではないかなぁ。
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/14 13:19 ID:Iq6fuBH2]
- 【無料】オープンソースは、なぜ普及しないの?
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- 364 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/07/15 11:25 ID:h8QbQwCs]
-
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/15 14:19 ID:mNQbaAp0]
- 詭弁論理学 西村博之 中公新書/2003年 より
●中卒DivX厨型強弁 子供同士の言い争いのように、論理も証拠も無視し、ひたすらDivXマンセーな主張を 頑固に繰り返すもの。 (1) DivX厨の意見がまちがっているかもしれないなどと、考えたことがない。 (2) 他人の気持ちがわからない。 (3) 他人への迷惑を考えない。 (4) ネットの常識など眼中にない。 (5) 自分が前にいったことさえ忘れてしまう。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/15 19:09 ID:K0phSZvX]
- it.nikkei.co.jp/it/news/index.cfm?i=2003071502112j0
これはどうなんかいのう
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/15 19:28 ID:0ZxzH5ce]
- >>366
とりあえず全角英数字が多すぎて読めん。
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