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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【Vorbis/FLAC】Ogg統合2【Theora/etc.】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/05/07 01:05 ID:7raMLzHk]
特許料が請求されない、オープンソースで完全にフリーなメディア技術
使用・組み込み・配布など、全て自由に行えるのが特徴

現在以下のシリーズがリリース、及び開発中
Ogg Vorbis … 非(不)可逆 音声圧縮技術
Ogg Speex … 非(不)可逆 会話を圧縮するための音声圧縮技術
Ogg Theora … 非(不)可逆 動画圧縮技術
(Ogg) FLAC … 可逆 音声圧縮技術

Ogg シリーズのメイン開発元 - Xiph.Org Foundation
www.xiph.org/
と、Ogg project homepage
www.xiph.org/ogg/

Ogg Vorbis のオフィシャルページ
www.vorbis.com/
Ogg Speex のオフィシャルページ
www.speex.org
Ogg Theora のオフィシャルページ
www.theora.org/
Ogg FLAC のオフィシャルページ(移転予定)
flac.sourceforge.net/

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 18:00 ID:M4v9M3tz]
>>244
ここで

> Oggは非(不)可逆

とか言うと非(不)可逆なのは Vorbis とか突っ込まれないか?

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 19:11 ID:mAn6xX6g]
Ogg(Flac)は可逆ですがなにかあぁぁぁぁぁぁ?

248 名前:235(231ではない) mailto:sage [03/06/20 20:21 ID:0r8ZYanJ]
変なこと言って正直スマンカッタ・・・
「帰れ」と言われるだけで済むと思ってたんだが
このスレはいい人が多すぎる・゚・(ノД`)・゚・

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/20 23:36 ID:4OqwTnxr]
他にネタがないからねぇ

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/21 00:10 ID:8reCbwQT]
水面下のネタはなくはないんだけどね…。
とりあえず、ポータブルプレイヤーのネタはそろそろ浮上しそう。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/21 01:07 ID:bwFb5+rB]
居合の始祖林崎甚助は林崎明神から三尺三寸三分の太刀の極意を授かったのでは。

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/22 11:30 ID:NUXh3wJJ]
FLAC最高ですよ。
馬,尾久,猿…ほとんど再生できなかったP54C-120MHzで,
譜楽…,再生できた!!!
久々に感動したよ。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/22 12:49 ID:Nhl4Athm]
P54C-120MHzってなに?
ファミコンよりすごいの?


254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/22 15:32 ID:tKBucEcb]
>>253
すごい



255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/22 16:26 ID:yYtttwYK]
>253
Pentium5 4120MHzのことです。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/22 18:16 ID:7pcxEjUe]
>>253
Pentium 120MHz です。
P54C は開発コード(ちなみに MMX Pentium は P55C)

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/22 20:47 ID:Kb6FvuBM]
>>256
ネタにマジレス(ry

256オメ

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/22 22:04 ID:9mU5k+JO]
ahe

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/22 22:17 ID:SEvjwm77]
ttp://www.saunalahti.fi/~cse/files/wapet.zip
最高のタグエディッタ。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/22 23:35 ID:rNmn3nYF]
AVI+OGGファイルからOGGを抜き取ってMP3などに変換するソフトをおしえてください。

TMPGでAVI+OGGファイルを直でMPEG変換やると「ACM初期化エラー」がでてしまいます。

よろしくおねがいします



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/22 23:40 ID:jDpRMDqy]
>>260
そういう話はDTV板のほうが。。。

TMPG使ってるならMPEGツールでできない?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/22 23:41 ID:jDpRMDqy]
あ、AVIからだったね。スマソ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/22 23:50 ID:ahLEgq+5]
>>260
www.vector.co.jp/soft/win95/art/se021728.html
これで抜き取れるかな?やってみたこと無いけど試してみる価値はあるかと。

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/23 00:01 ID:116aZUyj]
>>263
ありがとうございます

「WAVEがありません」とでてきましたw



265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/23 02:44 ID:9UpSWYK/]
>>260
ogg抜き出しと mp3への変換を同じソフトでしたいのか?
それから AVI+OGG じゃなくて Vorbis(ogg) を含んだ AVI だろ?

266 名前:264 [03/06/23 04:40 ID:116aZUyj]
>>265
詳しく調べたらそうみたいです。Vorbisを含んだAVIです。
いやー、今日初めて抽出したいと考えたのでOGGて何?という感じだったのですが
大分わかったきました。文型だけど勉強しなくちゃ!!

はい、AVI+Vorbisから音声ファイルを抽出するソフトが欲しいです。
OGG→MP3などはaudioRIPだっけ?これでできるみたいです。

かなり検索してるんですけど、なんかありそうでないんですよねー。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/23 04:42 ID:BHjtLfck]
↑そのファイルはどこにあるの?

268 名前:264 [03/06/23 05:00 ID:116aZUyj]
どういうことですか?これは昔MXしてたときの動画ファイルです。

VirtualDubModに行き着いたのですが、入れ方がわからん(´Д⊂グスン
アスキーにのってるのかな?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/23 05:02 ID:VRhbwjPt]
>>268
DTV板の初心者スレとかは?

270 名前:264 mailto:sage [03/06/23 05:04 ID:116aZUyj]
アスキーPC Explorer 6月号だ  (鬱

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/23 05:15 ID:byCdWPTM]
いやらしいリンク集作った
cg.iclub.to/link/buruma/

272 名前:264 mailto:sage [03/06/23 05:30 ID:116aZUyj]
なんかむこうでは叩かれてしまった(ナゾ

だれかDLL入れる場所わからないでしょうか?
virtualdubmod.sourceforge.jp/



273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/23 18:38 ID:TNyxwzqs]
Vorbisを直にwaveへデコードするのは不可だからそのままdemuxしてからでないと駄目
VirtualDubModの入れ方は解凍して適当なf(ry

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/24 00:23 ID:84AYwkJf]
>>273

DirectX Media SDKですね!やってみます。ありがとうございました(=゚▽゚)/



275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 11:13 ID:DOB+cj2w]
>>264
にレスしたヴァカ共へ。


>>268でダウソしたっつってんだから相手にするなよ。
そもそも自分で作ってたんなら分かる筈だし非可逆なのを再圧縮する理由なんてソースもってればないんだから。

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 11:49 ID:84AYwkJf]
>>275

一言言わせてもらうと、
ダウソしたものを初心者が何らかの形に変えたい」など、こういうきっかけがあって初めて
知識が付いて、自分からオリジナルで作成し始めるのも有りだと思いますよ。

今回アドバイスをきっかけに、この2日で無能だったのが、ググったりして本当に知識が付きました。
レスしてくれた方本当にありがとうございました。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/24 12:05 ID:7PaKvxHO]
↑誰だよ。おまえ。

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 12:39 ID:Mqe8My3g]
>>277
同意

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 12:41 ID:84AYwkJf]
>>277
禿同

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 13:28 ID:PW425QOU]
>>27
秀同

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 14:32 ID:H3/YCXfg]
>>277
尿意

282 名前:マトリューシカ mailto:sage [03/06/24 16:11 ID:XkYwBb/R]
まともなOgm編集ソフト出してくれよ、結合するのマンドクセー











283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 19:30 ID:QM/t5XRd]
>>282
VirtualDubModじゃだめ?

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 21:19 ID:XkYwBb/R]
>283
www.fairreal.netの 複数ogmの結合 の所を読んでVirtualDubModで一旦開いて保存したあと
OgmMergerで二つのOgmを結合しました。

映像はXvidで音楽はvorbisです

映像はきちんと繋がりましたが、二つ目のファイルだった所の部分が再生されず無音でした。




285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 21:24 ID:XkYwBb/R]
>284
×www.fairreal.net
○www.faireal.net

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/24 21:31 ID:XkYwBb/R]
>284
×OgmMerger
○OGMerger

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/25 02:05 ID:5iPOFS2i]
>>284
あんなキチガイサイトなんて見るなよ…

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/25 02:07 ID:C/cggcJA]
>>287
DTV板のXviDスレにお帰り下さい。

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/25 02:21 ID:6XI2tVnD]
288=妖精現実周辺にいるバカ

290 名前:273 mailto:sage [03/06/25 23:12 ID:RvZShk+v]
ヒントを与えてやっただけ

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/26 08:27 ID:4HMXPNXU]
FLACの再生負荷のあまりの低さに感動した。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/26 20:21 ID:ue+qoabZ]
ここ(www.clarkspur.com/app.htm#ogg)をみると
Vorbisの再生負荷もそんなに大きい訳ではない感じだが。
メモリは食うけど。

Tremorの成果が還元されれば、
通常のVorbisデコーダも今より高速になるのではないかな?

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 07:15 ID:hWpoyhBq]
>>292
まともな FPU を持ってる CPU だと通常版のほうが遥かに高速です。
ゆえに部分、部分で還元できるかもしれなくても作業量がすごいことになるから多分誰もやらない。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 13:39 ID:+B7Idfst]
組み込み用途も狙っているならFPUなしでもサクサク動くのは
重要だと思うんだけどな。



295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 13:43 ID:gCykUvea]
それがTremorの存在意義のわけで。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 14:17 ID:edotiBtD]
通常のと tremor のとでは、デコードした波形は一致するのでしょうか?
違う場合、音質の差は何如に。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/06/27 15:44 ID:FK3U0dFX]
oggenc2.2でリアルタイム録音をしていますが、
[ 0.1%] [232m53s remaining] /|
のような表示が出ていて、その目安の残り時間は入力データ量で決まっているようで、
入力データが4096MB辺りを超えるとエラーが起きてそこで録音が止まってしまいます。
何とかそれを回避する方法はないものでしょうか?

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 15:56 ID:gCykUvea]
前に試したらけっこうちがっていた < Tremor と 普通の
計算誤差であって本質的に音質に違いはないと思う。
心配だったら聞き比べて見るのが一番。最終的な評価として信頼したいのは人間の耳。

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 16:42 ID:dO2QzjRK]
>>297
ファイルシステムをNTFSに変える。

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/27 23:08 ID:TfncKq3m]
dana

301 名前:297 mailto:sage [03/06/27 23:47 ID:FK3U0dFX]
>>299
解決しました。ロック音・MT側でヘッダ非送信、oggdec2側で-raw -B xx -C yy -R zz を
適切な値に設定してやれば4GBの壁はなくなるようでした。
ちなみにファイルシステムはNTFSでしたので関係はないようです。

302 名前:  mailto:sage [03/06/28 21:29 ID:AfMwB/Ji]
すいません。oggのコーデックを入れたいのですが、
一体どこからDLできるのでしょうか?
公式HPをみたのですが、よくわかりません。

303 名前:  mailto:age [03/06/28 21:31 ID:AfMwB/Ji]
まいった。まいった。
oggってどうやったら再生できるのでしょうか?

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/28 21:32 ID:0soFd/vE]
www.vorbis.com/download_win.psp



305 名前:  mailto:age [03/06/28 21:45 ID:AfMwB/Ji]
>>304
このページはわかったのですが、一体どれを落とせばいいのか・・・。

306 名前:  mailto:sage [03/06/28 21:55 ID:bQofMPai]
レスを待っている間に片っ端からダウンロードしたら解決しました。
ありがとうございました。

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/06/28 23:06 ID:0Tkchbxg]
>>302-303
なんで二通りの問い方をしたのか、それが問題だ。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/01 21:33 ID:S6J+o67m]
Neurosポータブルプレイヤー向け
Vorbis再生対応ファームウェアのベータ版が公開。

www.xiph.org/neurosetta/
slashdot.org/articles/03/07/01/0349228.shtml?tid=137&tid=184

まだ若干の制約アリ。

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/05 06:25 ID:nlhfx+Xw]
すいません、みなさんにお尋ねしたい。
FLACって、WinAMP入れていないと使えないんですか?
FLAC入れようとしたら「WinAMP2使ってくれ」みたいな感じの
メッセージが出て、その後「MSVBVM60.DLLが書き換えられない」という感じのメッセージが出てインストール失敗するんですが・・。

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/05 12:17 ID:U2NP2fu1]
>>309
rarewares.hydrogenaudio.org/lossless.html
ここのFLACバイナリを使ってください。
インストーラー無しです。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [03/07/05 23:52 ID:rw51mm7p]
いままで午後のこ〜だを使っていました
MP3のときのように、曲名や歌手名を入れたいです
OggdropXPdではどうすればいいんですか

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 00:04 ID:s1tTKxED]
別のフロントエンドを使う

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 00:51 ID:QzSoBD3p]
いつも何気なく -q6 で使ってたけど、
-q -1 が思ってたより遥かに実用的な事に気付いた。
ソース次第ではありますが。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 08:11 ID:2mPDcyDw]
>>311
設定すればファイル名からタグ付けができる。



315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 17:19 ID:aZ+lixeh]
>>311
自分はMP3もOggもエンコード後にまとめて>>2にあるSuperTagEditorの改造版で済ま
せています。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 21:35 ID:oHaO5/Rp]
なんとかしてWMPで再生できるようにできないだろうか?

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 21:41 ID:rdnycyPl]
>>316
tobias.everwicked.com/oggds.htm

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/06 23:25 ID:yF6yEQSn]
リアルタイムエンコードで長時間(24時間のラジオミュージックソンとか)録音出来ませんかね。
出来れば一つのファイルで分割せずにやりたいのですが。


319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/07 05:56 ID:a0Jpp/oV]
VP4きますたよ。とりあえずsage
www.on2.com/vp4.php3
VPxを流行らそう
ttp://www.newtype.ne.jp/~morimae/kenkyu/09.htm
VP3コーデック(VP3ホスィYO氏改造版)
ttp://www.newtype.ne.jp/~morimae/kenkyu/vp3/vp3252j.lzh
VP3ホスィYO
ttp://kyoto.cool.ne.jp/vp3/

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/07 14:43 ID:I3dPkJZt]
VP4は関係なくないか?

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/07 17:22 ID:uZ6HOhNo]
関係ありませんね ボケが >>321

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/07 23:43 ID:I7bwOgcq]
>>310
ありがとう!

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/08 11:12 ID:kaw0wESs]
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 03/07/07 17:22 ID:uZ6HOhNo
関係ありませんね ボケが >>321

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/08 11:46 ID:Nmo1T/nR]
vcut infile.ogg outfile1.ogg outfile2.ogg cutpoint
の cutpoint はどう算出したらいいのでしょうか?



325 名前: mailto:sage [03/07/08 19:53 ID:uWIfn8kI]
Vorbis 関連リリース予定

Vorbis 1.0.1 バグ修正版(夏の終わりに)
Tremorからリファレンスデコーダへのバックポート(libogg2-zerocopyと分割デコード)
Vorbis 1.1 AAC+SBRキラー

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/08 23:04 ID:OR2ezZqo]
>>324
cutpointはサンプル数。1秒=サンプリング周波数となる。
44.1kHzのソースならば、1秒=44100 で計算すればよい。

327 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:35 ID:vTzqrKsi]
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328 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:35 ID:vTzqrKsi]
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                        `'''-、,,            `'-、   ~'''~   `i-'
                            `''-、,,            `'-、,      |

329 名前:Oggのマスコットキャラが決定しました mailto:sage [03/07/09 00:36 ID:vTzqrKsi]
                              `''-、,,,           `'''-、,,,  ,l--'''-、
                                  `'''-、,,,           ~''~    ヽ
                                      `'''-、,,,             ヽ
                                            `'''-、,,,          ヽ、
                                              | `''-、,         `''''''''--、
                                               ヽ. -,,`'-、,             `'--、,,
                                               ヽ. `i ''i,,l`'''-、,,,        二、,,l
                                                 `'''~'~     `''-、,,    ,,,,,,-、,,!'
                                                          `'-、,,,__,,i-'

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 04:06 ID:Xf4MCmvA]
>>326
なるほど。ありがとう。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 06:45 ID:WaBc++qV]
>>328


332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/09 15:48 ID:K723XAyC]
>>327-329


333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 00:33 ID:Mbn7eoqG]
エロゲメーカーご用達のフォーマットに相応しいキャラクターですね

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 00:58 ID:KPEoobXs]
確かに



335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 02:53 ID:jR+fHJsA]
異議なし

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 12:24 ID:2DlyJ9w5]
いやエロゲ的じゃねーし
萌えねーだろ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 14:58 ID:7IwxaE5g]
ロリっ娘じゃないとな。



いかん 首吊ってくる

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 15:42 ID:c6wg0rmO]
>>333-335
真人間

>>336-337
真性


339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/10 21:27 ID:1iznB5Vx]
OGMついにオープンソース! 「コンテナ対決」白熱、喜びのユーザ
OGM is not dead - oggds now in xiph CVS
forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=57217
OGM動画のかなめOggDS.dllが昨日、ついにオープンソース公開された。

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:28 ID:7yGdAzNG]
Oggコンテナとの住み分けは?
OGMを取り込んでOggコンテナを完成させるの?

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:47 ID:oWRixPe3]
ogm=ogg

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 02:47 ID:oWRixPe3]
あ、


まぁいいや

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 07:26 ID:ssFohJ1K]
ogg vorbis+divx=ogm?

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 14:32 ID:Z6KuEfA4]
ogm≠ogg



345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [03/07/11 16:13 ID:DK5uXPj1]
OGM (Ogg 的には OggDS?) はバイナリフォーマットにoggを使った(一部非互換)
マルチメディアコンテナ

346 名前:機械翻訳+修正 mailto:sage [03/07/11 18:29 ID:/e7gtlIc]
本家iRiver(7/9)より
五番目、OGG支援計画
多くのお客様たちが気になされている内容です。OGG支援は確かに難しいのです。
その理由に対してちょっと難解な話になりますが技術的に説明させていただきますと、
現在OGG Codecを作るための基本ソースはwww.xiph.orgでオープンとなっている
Fixed Pointバージョンである"Tremor"です。
このバージョンの場合、Embeded用(易しく申し上げれば携帯機器用)に最適化
されていないため、iRiver MP3 PlayerにPortingするためには1/2から1/3の水準で
Codecを最適化しなければなりません。
ここに Porting(搭載)の難しさがあります。
10〜20%の最適化は様々な方法を動員して成すことができますが、
50〜70%位の最適化はアルゴリズム自体を修正しなくては不可能です。
OGGの場合は最近発表されたCodecであり、これについて説明した文章があまりないです。
またこれに対する進んだ研究の事例もあまりありません。
このような様々な複合的な原因によってOGGの支援が現在まで行えないのです。
しかし、Codec 最適化に対してさまざまな方向で研究を進行しています。
具体的に申し上げますと、iRiver本社外に現在2個所の海外外注業社を通じて一緒に研究が
進行しています。よって、もう少しお待ちください。
開発進行過程において研究の進展状況をお客様たちに報告するように致します。






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