- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 16:36:16 ID:wmGdMhvV0]
- 現在開発が進んでいるのはPCSX2
※以下リンク※ PCSX2公式サイト ttp://www.pcsx2.net/ PS2エミュについて語ろう(まとめWiki) www29.atwiki.jp/emups2/ 専用アップローダー&過去スレ ttp://ps2.vs.land.to/ ※PCのハードやスペックについては自作PC板で※ 【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1264506438/ ※その他のPS2エミュレータ※ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ 前スレ プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part75 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1272316464/
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 13:54:10 ID:P5EyQBa80]
- 並列処理が難しいからクアッド対応が難しいって言ってる人いるけどどうかな?
エンコのMT処理なんか画面を複数に分割(例えば640x480の動画の場合、 2コアだと1コアあたり320x480でエンコ2コア分合わせると640x480になる方式。 クアッドだと180x480x4コアでエンコ) この方式をPCゲームでやってるのがカプコンでロスプラやバイオ5は 画面分割して頂点処理を行ってる。なんでバイオ5はクアッド推奨な訳。 2コア処理と4コア処理だと単純に2倍の速度にならならないが1.5倍くらいの速度になるらしい。 画面分割で頂点処理やシェーダ処理(エンコのGPUプラグインもグラボの複数シェーダーでエンコ処理)やらしたらいいと思うけど。 フォーラムで英語が書ける人、俺の意見をPCSX2のチームに伝えてくれないかな? 英語苦手なので。
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 14:17:16 ID:fm2epdOE0]
- >>63
その処理が簡単ならいろんなメーカーが実現できてる
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 14:29:54 ID:SNRREtk8P]
- PC向けに最適化されたゲームとエミュを比べんなよ。
PS2はシングルコアなんだから、単純にクアッド化しても同期の問題とか絶対出てくるだろ。
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 14:41:43 ID:jLWECBx60]
- >>64
カプコン実現してるじゃん。PCゲームでさ。 要は技術の有り無しじゃないの?
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 14:42:32 ID:pHfzwzurP]
- あー、どっかの天才プログラマーが開発に加わってくれないかなー
- 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 14:51:04 ID:jLWECBx60]
- >>65
EEはシングルコアだけどVUを複数搭載して並列処理を行ってる点でヘテロジニアスマルチコアに近い。 EEは性能自体大したことが無いのでエミュるのは現行のCPUならシングルコア処理でも余裕。 欧州のPS3なんか汎用処理がAtomより遅いCellでエミュってるからな。 問題はGS。2560bit幅という変態設計の為これをエミュるのが難しい。 がGSの処理ってマルチコア処理でなんとかなるレベルだと思うよ。
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 14:57:53 ID:Qs7ZWB600]
- 自分でやれば?w
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 14:58:09 ID:Qwh3EVPh0]
- >>67
元が駄目なんだと思うよ(このスレで何度も言われてるように) Dolphinのように初めの設計が良ければPS2のエミュなんかE6600定格(Conroeの方)で 現在余裕で動かないと「物売るっていうレベルじゃねーぞ」ってレベル。
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:06:38 ID:kFVEoO6t0]
- てかPS3自体がマルチコアなんだからPC版もそれに準じた設計にするのは難しくないんじゃ
PS2は1つのプロセッサを前提にしてるんだから話はそう簡単にいくかな? そもそもGPUに仕事投げてる時はそういう仕事量の切り方できなくね? 元々1つのプロセッサ向けに書いてある頂点座標計算なんかを 綺麗に4等分できるすごいロジックでも暖めてるの?是非披露してくれ
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 15:58:00 ID:O1sgS7o+0]
- わぁすごいこのスレ天才がごろごろいるぞw
人類の未来も明るいなwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:32:08 ID:SNRREtk8P]
- > 問題はGS。2560bit幅という変態設計の為これをエミュるのが難しい。
普通にエミュるのも難しいのに > がGSの処理ってマルチコア処理でなんとかなるレベルだと思うよ。 どうやってマルチコア処理させるんだよw っていうか、現行のビルドが全然安定してないんだから、当面は他のことよりエミュレーションの完成度上げていくのが方針なんだろう。 仮にクアッド対応が難しくないとしても、大仕事には変わりないだろうし、今急いで伝える必要あるのか?
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:01:20 ID:1TlLIr/X0]
- むしろ安定感は向上した。HDLで動かないゲームも動く。
あとは最適化と軽量化を進めるべきだな。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:04:16 ID:1TlLIr/X0]
- 高速化が無理ならDolphinのvps並の完成されたフレームスキップ機能を付けてくれ。
大抵のゲームは30fps出てればプレイできる。
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:12:01 ID:vR4gynmQ0]
- 俺おはぎ作るのは天才的だって言われたことあるけど何か手伝えないかな
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:20:43 ID:ulzWNpnc0]
- 普通に差し入れろ
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:06:01 ID:bkIu8VcF0]
- /::::::::::::::::::::::"ヘヽ
/:::::::::::::::::::::::::ノ ヽヽ ←政界きっての「面白い人」 /::::::;;;;...-‐'""´ .|;;| |::::::::| 。 | |::::::/ ,,,..... ...,,,,, || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ヘ;;| ,,-・‐, ‐・= .| | (〔y -ー'_ | ''ー | < 君、ルートって知ってる? ヽ,,,, /(,、_,.)ヽ .| | 最近の人はルートも知らないんだよね。 ヾ.| ヽ-----ノ / | |\  ̄二´ / | いいかい、3.141592・・・ _ /:|\ ....,,,,./\___ \__________ ''":/::::::::| \__/ |::::::::::
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:21:52 ID:rV6rpsEw0]
- >>76
まず俺が食ってやるから持ってこい
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:41:46 ID:i3v5Vjme0]
- 鉄拳5一番軽い設定教えてください
4Gくらいクロック無いと60fpsは無理なんでしょうか…
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 22:05:36 ID:ipIVJl010]
- そういやぁ昔ニコ動画でレトロなおっさんがとんでもない廃スペッコで動かしてたな鉄拳5w
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7102108 native+スピハグフルでも50fps位がいいとこたべw
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/05(土) 23:29:29 ID:nFjvz9Am0]
- それはスペックが凄いんじゃなくて
せっかく買ったCPUにOCという壊れる可能性がある行為をやってのける度胸が凄いんだ。 ちょっと貯金下ろせば大抵の人間は高スペックPCぐらい持てるけど普通は大切に使う。
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 23:31:32 ID:O1sgS7o+0]
- さて、今日は何もあたらしいこと試してないのにセーブデータが直前にやっていたソフト以外
認識してくれなくなって初期化が必要と出たぞ まだバックアップとかしてなかったぞ(´・ω・`) 前回の発言がいけなかったのかな?
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 23:34:34 ID:FSc31sfl0]
- 俺は全部飛んだぞ。それから毎日1回はバックアップ取ってる。その前は3日に一度程度か。
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 00:08:39 ID:sfdo+rVH0]
- 1280*896で縦線横線解消されたわ
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/06(日) 01:27:36 ID:Iq2fiDvy0]
- PSCX2 ver0.97で音ズレってどの項目をいじれば直りますか?
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 01:31:39 ID:DBYR37qq0]
- 前頭葉をON
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 01:53:53 ID:3nmtBHD70]
- SPU2-XのSynchronizing Mode:Async Mixを選択
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 06:16:57 ID:da8PhhcgP]
- 久しぶりに更新してみたらframelimitオンだとゲーム立ち上げで必ず固まる
rev3162なんだけどそんなお話は最近出た?
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 10:28:55 ID:/8H/T+eG0]
- >>86
ムスコをいじれば直ると思うよ
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/06(日) 11:57:54 ID:9pACVTGW0]
- GSdxのSSEバージョンで
SSSE3とSSE4とでは、どちらにも対応しているCUPの場合 どっちが処理速度が早いのでしょうか?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 12:00:37 ID:esL/sSLd0]
- カップ!!!
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 12:03:01 ID:WczdmeUH0]
- B-CUP!!!!
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 12:43:59 ID:mk1H1uaOP]
- >>91
ほとんど差はないらしい
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 13:10:43 ID:DBYR37qq0]
- て言ってるのはアム厨だけ
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 13:11:51 ID:AsCofyue0]
- 0.9.6 をVistaで使用しているのですが、
特定のゲーム(ギャロップレーサー7)で画面の点滅が止まりません・・ (DISC,ISOどちらも同じです) このような時はどのあたりの設定を見直せばいいのでしょうか?
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 14:21:56 ID:ZS/94mwj0]
- 基本はGsdxのチェックのとこ。Nativeでも画面バグが直ることがある。
それでも駄目な場合はSoftWareで動作。後Advancedが関係してることもある。
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 14:44:09 ID:AsCofyue0]
- >>97
どうもありがとうございます。 点滅はGsdxのバーションを変えることで改善しました。 ただ特定の場所(レース前)でブラックアウトしてしまいます・・・ これも設定でどうにかなるでしょうか? それともこのゲーム自体が起動不可ということなのでしょうか?
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 15:00:56 ID:Xby7E3ZB0]
- 自分で試行錯誤する能力が無いなら人間やめれば?
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 17:36:22 ID:llZl8tSR0]
- チートコード使えればいいのにな。
PARとか買いたくないぜよ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 17:38:34 ID:hn5jMaP40]
- えっ
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 17:46:40 ID:iLQFDloMP]
- XTってことですか?
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 17:48:16 ID:gO3Ptat20]
- 本体:PCSX2 0.9.7.3113
GS:GSdx 3068(MSVC 15.00, SSE41 0.1.16 CPU:Core2Duo E8500 @ 3.16Ghz グラボ:GeForce 9600GT で、FF10でビサイド寺院でユウナが現れるシーンの動画が正常に映らない。背景はまともだけど、人物のところだけ灰色のモザイクがかかったようになる。 FF10向けのバージョンとかプラグインとかの推奨設定はありますか?
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 18:33:34 ID:upQRVDa20]
- ヴぁいおさんの極太がモザイクかかってます・・かかってないSSうpお願いします
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:27:38 ID:lrv3i0OT0]
- >>103
FF10はgamefixが追加されたからGame FixesのFFX Videos fixにチェック 最新のはGame FixesでなくてもSystemのEnable Pachesにチェック
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:41:18 ID:lrv3i0OT0]
- >>103
pcsx2のフォルダにGameIndex.dbfを入れてないとSystemのEnable Pachesに チェックを入れてもだめだから注意 他のゲームでも同様にGameIndex.dbfにデータが入っていればSystemのEnable Paches にチェックでOK
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:36:50 ID:mk1H1uaOP]
- >>100
頭がPARなんですね分かります
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:59:35 ID:YfQZAYQh0]
- あれ?普通に汎用メモリエディタで書き換えられてるような
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 21:06:47 ID:llZl8tSR0]
- >>101
>>102 >>107 !? あれ・・・r3113使ってて emuhaste Phaste でチートを使用しようとしてるけど 反映されない。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 21:09:37 ID:biPjR4GL0]
- >>109
改造ネタは改造スレに行きなさい、あっちはレスが少なすぎて落ちそうになってるから保守してくれ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 21:11:43 ID:csTidihc0]
- ゆとり割れカス死ね
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/06(日) 21:26:35 ID:9pACVTGW0]
- >>109
改造ツールなら、改造スレで神ツールがうpされてるよ
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 21:34:58 ID:YfQZAYQh0]
- ツールなんてあるのか。
電卓片手にバイナリとにらめっこするの疲れたから探してみるわw
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/06(日) 21:42:23 ID:9pACVTGW0]
- PCSX2CTで検索してみたら幸せになれるかもしれない
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/06(日) 22:02:04 ID:wwUsV7XlP]
- \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ // / ヾ_、=ニ゙
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:12:05 ID:CeEYHgbJ0]
- メモリーカード内のXploderのcheatsをLbf.ELFでUSBメモリにエクスポート
(File browser→mc0:→FCD/→cheatsをL1→Export PSU) ↓ Xploder code editorでcheats内のコードを編集する ↓ PSU File Managerで編集したコードを.psuファイルに変換 (cmdでpsu.exe a hoge.psu cheats) ↓ mymcで.psuファイルをmcd001.ps2にインポート (Mcd001.ps2を読み込み後import→hoge.psu) ↓ XPLODER.ELFをPCSX2から起動 ↓ チートコードをONにしてDVD/CDを起動する この手順だとPCSX2のベースアドレスに依存しないから どのバージョンのPCSX2でも使える mymc www.csclub.uwaterloo.ca:11068/mymc/index.html Lbf yi-ps2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi PSU File Manager yellow.ribbon.to/~studiokazama/psu.html Xploder code editor(要.net framework) t-pot.sakura.ne.jp/sblo_files/ps2game/image/No_0533.zip XPLODER.ELF 自分で用意する
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:15:42 ID:gO3Ptat20]
- >>105-106
ムービーが正常になりました、ありがとうございます。
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:16:15 ID:KYjRJ9mV0]
- 基礎がうんこだからいくらverUPしてもこれ以上の性能は期待できない。
0から作り直してくれ。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:21:27 ID:biPjR4GL0]
- >>118
それを直接作者に言えない理由は?w
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:24:17 ID:goxfxJ4o0]
- セクシー女優が目の前で…タダで“飛び出す”アダルト動画(パラダイステレビ)
ttp://www.paradisetv.co.jp/monthly/live_vod/-/detail/=/cid=ptv2697
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:36:24 ID:hkc9ux680]
- PSエミュの時みたいに競争が無いから仕方ない。
糞でもこれしか無いもの。
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:53:18 ID:llZl8tSR0]
- >>116
感動しました。ありがとう
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:54:19 ID:Emi1H4UX0]
- PS3と箱のエミュマダー?
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 23:11:30 ID:CeEYHgbJ0]
- #svn/trunk/pcsx2/IPUをみると
IPUユニットはかなり精力的に更新されているけど mpeg2libのmpeg.cppが放置気味だから、 ここがもう少し最適化されないと ムービーを多用したゲームは重いままなのかも。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 23:15:36 ID:70tmTerl0]
- >ムービーを多用したゲーム
大多数じゃないかw
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 23:24:41 ID:CeEYHgbJ0]
- >>125
ps2のmpeg関係はps2devが盛んだった頃から ライセンスがらみなのか、ps2sdkで アプリを作ってもソースを公開しない人が多かったように思うんだけど。 その辺の事情が絡んでるのかよくわからないけど、あまり更新する人がいないですね。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/07(月) 00:50:07 ID:4NBED7Qk0]
- ラジアータストリーズに向くGsdxシリーズを教えて下さい
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 00:57:43 ID:PEU34o500]
- 0.1.7。軽さは改善されるが画像がやばい。激重を選ぶか画像を選ぶか好きなほうを。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/07(月) 01:01:27 ID:4NBED7Qk0]
- ありがとう
うーむ、やっぱりラジアータは 現時点では満足いくGsdxないみたいですね(´・ω・`)
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 02:04:04 ID:KdclSkbJ0]
- みんゴル4が凄まじく進化してるな
ちょっと前まではプレーできる状態じゃなかったが 大分まともに動くようになってる SVN3176
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 02:27:37 ID:PEU34o500]
- 3の方試してみたけど変わってないな。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 02:33:48 ID:kM4S0/uZ0]
- Def Jam Fight For NYが動くようになっとる
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 07:04:09 ID:8Heybx2b0]
- ___________
| _________ .| | |. 北朝鮮vs韓国 . | | | |≡ ∧_∧ ∧_∧ | | ∧_∧ | |≡<#`田´>⊃)`Д´> | | ∧_∧(´∀`)ギャハハ | |≡/つ / ⊂ ⊂/ | | ピッ ┌(´∀` )‐U‐U┐ | |5ch R2 1:25 | | ◇⊂( ) __| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| ||―┌ ┌ _)―||. | |_____________| 楽しみ(・ω・)♪
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 08:06:19 ID:8Heybx2b0]
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- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 08:17:37 ID:fxIoan1x0]
- 今ならもれなく電波な嫁も付いてきます
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 19:37:12 ID:gG+f7W2K0]
- PCSX2 0.9.7公式のデータベースはGOOD
FFXのエボン=ドーム・試練の間で移動方向が反転するのを修正 GameIndex.dbfをテキストエディタで開きSLPS-25050を検索 eeClampMode = 3 を追加して上書き SystemのEnable Pachesにチェック 他のゲームでクランプモードがFULLになってるとフリーズしたりするけどデータベースに入れておくと そのゲームを起動すると適用されるのでいちいちダイアログ開いて設定しなくてもすむ
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 20:24:51 ID:exKGnJ/M0]
- これCPU使用率が低いのはなんかな?
効率の悪い糞フトなのはわかったが
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 20:29:25 ID:tUP4OZfm0]
- C2D2.6GHzだと使用率30〜60しか出なくて動作ガックンガックンだもんなぁ
これでもっと使用効率良けりゃもっとスムーズ動作しそうだが Dolphinだと同じ使用率で完全動作余裕っていう
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 20:34:43 ID:QPlCb+uA0]
- 効率上げたくてもメモリの速度とかVGAとのやり取りとかでの待ち時間が有る以上無理だろ
そもそもPS2自体そういうメモリ帯域を生かした転送処理が頻繁にあるんだし
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 20:55:35 ID:JlBAq6qN0]
- >>137-138
ザ・ゆとり
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 20:58:02 ID:zAOYwlTL0]
- CPU使用率とかゲームソフトによるだろ
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 21:15:11 ID:gWcLGVMM0]
- ドルフィンすげーなw
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 21:35:23 ID:QqQOUjeE0]
- >>138
CPU使用率80%は行って欲しいよね。 うんうん、ハイスペック環境でなくてもヌルヌル動きそう。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 21:38:09 ID:QqQOUjeE0]
- >>139
>メモリ帯域を生かした転送処理 これをダイレクトにやるからいけない WINDOWSが使いやすい勝手にエミュレートしてやれば良い
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 21:41:46 ID:PoOxn7Uh0]
- だんねんながらこのソフトは実機の機能を100パーネント実証するものではございまねん。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 21:45:09 ID:KdclSkbJ0]
- はいはい口だけ口だけ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 21:45:49 ID:KdclSkbJ0]
- >>146は>>144宛ね
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 22:10:07 ID:zfrVekw10]
- 届いたがやっぱいいなこれ
ttp://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm23281.jpg
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/07(月) 22:11:33 ID:4NBED7Qk0]
- 萌豚きめぇ
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 22:26:09 ID:/MevnJmU0]
- 公式ベータってソフトによっては非公式のときよりだいぶ速度落ちるな
なんか変えたらいい設定項目ってある?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 22:29:59 ID:KdclSkbJ0]
- ありますん
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 23:20:42 ID:tUP4OZfm0]
- www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=dI6n1bpc1Mc
アルェ、3の出来てきてんのか?
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/07(月) 23:25:50 ID:4NBED7Qk0]
- うほ、すげぇな
しかし酷いカクカクっぷりだ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 23:27:26 ID:gWcLGVMM0]
- 3年後か
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 23:41:10 ID:tUP4OZfm0]
- うほ、こっちはかなり滑らか
やっぱ箱のが作りやすいんだろか www.youtube.com/watch?v=WB64lNDFmRA PCSX2がんばれもっとがんばれ つか連投スマンカッタ
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 23:44:00 ID:zAOYwlTL0]
- >>152
コメ欄ちっとは読めカス それからなCPU使用率上がらないのは、省電力モードになってるからだボケ
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 23:50:55 ID:O9cnPzMw0]
- >>156
英語は苦手なので(キリッ(本当は全然読めない)
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 23:53:06 ID:gWcLGVMM0]
- >>155
PC版のですが
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/07(月) 23:59:00 ID:/MevnJmU0]
- 最初の画面がダサかったからニセモノかとおもった
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/08(火) 00:03:00 ID:SdMcu1yv0]
- 何を信じていいのか全然分からないの
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/08(火) 00:03:44 ID:hbVij65u0]
- thepiratebay.org/torrent/5245848/PS3_emulator_-_ps3emu_ver._0.0.0.2_Sony_Playstation_3_emulation
動くのかコレ?
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/08(火) 00:06:09 ID:hQA5p/W70]
- 去年の12/28からアップされてたのか
いまの開発状況はどうなってんだろうな
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/08(火) 00:22:51 ID:nlNNpEMO0]
- FAKE動画引き合いに「PCSX2がんばれもっとがんばれ」とかチョーうけるw
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