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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part8



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/28(金) 00:00:18 ID:oxYBzwrD0]
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で
質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須

Q.どのくらいのスペックだと動きますか?
 → Wiki読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
 → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし
    GraphicsをD3DにしてEFB COPYをtextureに変える
    DSPのEnable HLE Audio以外のチェックを外す

Dolphin公式
www.dolphin-emu.com/
NGC Wiki
www.wikihouse.com/gcwiiemu/
Dolphin設定方法
www.geocities.jp/icebox3rd2003/index/file/dolphin.html
Dolphin動作リスト
www.ckemu.com/dolphin_list/dolphin.html
Dolphin開発状況
code.google.com/p/dolphin-emu/source/list
DL先
cid-ec92aae47a89073b.skydrive.live.com/browse.aspx/Emulation/Dolphin?view=details
www.emucr.com/search/label/Wii/

前スレ
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part7
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1266242212/

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:23:53 ID:5GiuHi9q0]
>>750
デュアルコアに問題があるのかもね。
クアド以上にすべきだろ。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:28:47 ID:5GiuHi9q0]
corei7 で見てみたけど4つのコア使ってるな。
デュアルコアでは、処理が追いついてない可能性がある。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:38:58 ID:1YUymCm90]
ネイティブ6コアだと早くなるのかな?

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:48:08 ID:5GiuHi9q0]
>>754
4コア以上は多分同じ。
CPU使用率 デュアルコア 100%超  クアドコア50% 超
HTは効かないみたいだな。ネイティブのみだな。
>>750
configのenable dual coreのチェック外したら治るかも。でも遅くなると思う。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:01:07 ID:FM79g78l0]
うろ覚えだけどmh3も北米版が出てdolphinの対応も加速したんだっけか。
対応と言っても1ユーザがdx9.dllパッチしてくれただけだけど。
英語版出たらフォーラム盛り上がるかとリリース日ぐぐったけどまだ未定みたいね。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:08:48 ID:1YUymCm90]
え、ごめんMH3って対応したの?
探そう・・・

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:24:21 ID:FM79g78l0]
もう相当前だよ。公式フォーラムのゲームディスカッションにスレたってて
そこに全部書いてあるよ。
本体はspellforceさんがビルドしてくれたやつがそう。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:03:48 ID:1YUymCm90]
ありがとう、探してみるよ

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:17:21 ID:cifVRSXJ0]
yozora2k33.s8.xrea.com/im/img-box/img20100622011623.jpg
こういう状態をなおすにはどうすればいいですか?
本体変えて設定変えたりしてみたけれどどれもかわらずで・・・



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:17:48 ID:rHAffNHg0]
>>750
ああー。俺も確かに零4やってて不定期にノイズ混じった事あったなぁ。
state loadとかdolphin再起動で直るけど、それ以外だと
時間が経つにつれてノイズが激しくなるね。
リアルで射影機持ってるわけでもないのにねー。
無音はstate loadしたらたまにあるけど、
プレイ中に突然音がなくなったって事はないかな。

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 02:51:20 ID:+PvE9FYP0]
ああ^〜

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 13:06:00 ID:P2HKzSxB0]
>>760
グラボの熱暴走か壊れ、エミュの描画エンジンの不具合でよく見るね。
熱暴走や寿命とか普通滅多に無いだろと思うけど2回くらいなったことある。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 13:54:04 ID:Jo3TXWCc0]
夏場は部屋涼しくしてPCに優しい環境にしようね
特にdual core使ってる人は冷却もしっかりして熱暴走対策も忘れずに

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:32:26 ID:Fd0DcKqY0]
シングルコアの俺を怒らせた

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 15:18:35 ID:nt/d3Tok0]
DolphinのPlugin設定で
グラフィック、DSP、パッド、Wiimote
がPluguinを上書きしても反映されないで空白のままなんだけど
どうしたら設定できます?

767 名前:750 mailto:sage [2010/06/22(火) 15:21:12 ID:Od3cHBbMP]
>>752
確かに、スペック不足という可能性は考えられなくはないかも。
でもYoutubeにある同じくらいのスペックの人のDolphinの動画でも処理落ちこそあれど音処理の異変は見当たらないんだよね。

>>755
DualCoreとIdle Skipping切り替えは試したけどだめだった。


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 15:40:03 ID:tgLmNLt90]
朧村正はなんで百姫伝だけフリーズしまくるんだ

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:55:23 ID:ZAS/ozVx0]
なんかISOリストの読み込みが早くなってる気がする

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:59:39 ID:Od3cHBbMP]
最近のRevで改善されてる。
r5595 - Gamelist loading speedup
code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=5595



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:20:06 ID:ZAS/ozVx0]
>>770
プラシーボかと思ったよ
地味にありがたいねこれ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:50:36 ID:LF8MgRXP0]
>>767
ウィルスセキュリティーソフトは切った方がいい。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:04:15 ID:BCgsqfE10]
>>767
Use FPS For Limitingにチェックいれてる?

774 名前:750 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:11:41 ID:Od3cHBbMP]
>>772
一応DolphinのフォルダとISOフォルダは除外設定にしてるんだがな…ちなみにAvast。
とりあえずリアルタイム検査切って試してみるよ。

>>773
それも試した。フレームリミットはOff/Auto/60でそれぞれ動作させてみたが解決せず。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:31:26 ID:LF8MgRXP0]
>>774
サウンドドライバーも最新にした方がいい。
directxも最新にした方がいい。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:34:51 ID:Od3cHBbMP]
Avast切って試したがダメ。ついでに常駐させているソフトは全部終了して試してもみたが変わらず。
>>750で書けなかったが、OSはついこないだ再インスコしたばっかだし、吸い出しミスを考え吸い直してDiffっても相違なしで、メモリ/HDDチェックも問題無かった。
やっぱりスペックの問題かなあ。でも何か引っかかるんだよなあ。

>>775
その辺はやった。もちろんグラボとチップセットとBIOSもね。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:57:09 ID:Jo3TXWCc0]
MH3で決まって最初にモガの森に出るときIcacheJITエラーで落ちるんだが
同じ現象の人いる?spellforceさんのMH3用revは全部試したんだが全部同じ。
設定もフォーラム見て完璧にしてるのにな〜。
Vistaがいけないんだろうか、E6850@3.4GHzOC,8800GTSだから動くレベルだとは思うんだ。
フォーラム見てもいまいち解決策見つからないんで、分かる人いたら教えて欲しい

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:11:16 ID:4vPV/P1IP]
森に出る時にエラー出るならこのパッチで回避出来る可能性はあるかも
うちの環境だとエラーでなくなった

Press add and pop out a window.
Name the patch whatever you want (e.g.MH patch).
Then select dword, input the 0x809E491C in offset and 0x60000000 in values.
Then press add in the same window(NOT OK), select dword again input the second line 0x809E5F94 and 0x60000000.
and add again.......
final press ok and done.

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:29:27 ID:bM6vBFJm0]
>>777
前のスレでMH3パッチの当て方が詳しく説明されてるよ
以下当該コピペ

0x809E491C:dword:0x60000000
0x809E5F94:dword:0x60000000
0x809E5F98:dword:0x60000000

Dolphin起動して、ゲームのリストからパッチを当てたいゲームを右クリ
Propertiesを開いてPatchesタブに移動
Add...をクリックして上のパッチを入力
Offset:Type:Valueって感じになってる
2行目を入力するときはAddをクリック
3行目以降も同様

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:12:06 ID:Jo3TXWCc0]
ありがとう!パッチで回避できたよ
フォーラムにあった5452Mでテストしたんだけど、エリア出入りするときに
hotkeyの7でbloomオフにしたままにするとキャラが黒くなるんだけど、
これはどうにもならないのかな?いくつも質問して申し訳ない
ちなみに自分のスペックでも1920*1080で常時30FPSでますね



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:25:35 ID:95m6YfqI0]
>>780
それはどうにもならない
エリア移動する直前にbloomをオンにしておく以外回避方法なし

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:07:43 ID:uHHnCbYR0]
フレームスキップの仕様改善されたんかな?

ちょっと前のだと設定しても全然軽くならなかった気がするんだけど
最新版で1に設定してみたらギャラクシー2のクソ重いステージが
30FPSで等速プレイできるようになった。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:18:01 ID:bM6vBFJm0]
最近のRevだと以前のようにボケたりしないんでMH3用じゃなくてもあまり支障はないよ
D3DプラグインのSSAAをつかえば少しグラが明るい程度でプレイには問題ない絵がでるから自分はMH3用は今は使ってないよ

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:57:00 ID:0/uyGU5P0]
>>783
最近のでもパッチ当ててテストしたら出来ました
文字化けとかは今のところ起こりませんが、キャラが黒くなるのは同じですね
専用のbloomオフのように画像はクッキリとはしませんが、これもありですね
色々とありがとうございます

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:20:29 ID:at7bSy3C0]
>>784
えっ? 自分は黒くならないよ。
今使ってるのはRev5765だけど最近のRevでもなかったな
ちなみにD3D設定は以下のとおり
SSAA mode 4×SSAA
EFB Scale Auto (Fractional)
Enable CPU>EFB access チェックなし
Use Safe texture Cache チェックなし
あとはデフォ


786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:26:27 ID:Wbba9/6r0]
速度は出るんだけど長時間遊んでるとどうしても音がブツブツ
やっぱり4コア以上でOSも64bitじゃないと駄目なのかな

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 02:10:31 ID:uNjoEpxj0]
街クエや武器防具なんかはどうしてますか?

以前街クエのパッチ作ってくれた人いましたが
なぜかisoが開かなく抽出できなくてあきらめてましたが
最近フォーラムからWIIScrubberを使ってiso
を書き換えて使って見たところ
クエストが消えてたりしました

クリアしたいので情報ください

core2Q 9550
250GTS
vista 32bit
r4790使ってます


788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 02:18:15 ID:at7bSy3C0]
>>785
すまん 気になったんで最初からプレイしてみたらやっぱり黒くなるところがてでたわ
特定のマップだけ検証用にプレイしてたんですっかり直ってるもんだと思い込んでた。
間違ったこと言ってスマソ

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 06:21:17 ID:ha33QxXS0]
長時間遊ぶと重くなるのはメモリの性能のせいだからOCしてやれば結構変わる

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 08:06:57 ID:U3bOvsLt0]
異なるバージョンのdolphinのフォルダのなかにある.patchのファイルって使用方法あるの?
入ってりゃそれでいいの?



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 09:25:03 ID:0/uyGU5P0]
>>788
やっぱりそうなんですね、わざわざありがとうございます
あまり起こらないんですけど、まだ助言窓が出た時などに時々黒くなりますね

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:02:23 ID:GmTvhVaV0]
>>782 どのrevかよければ教えて 

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:49:02 ID:g9pWL3XY0]
banner が ”NO BANNER” 表示されるのは吸出し失敗?

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:58:24 ID:+tTo78K+0]
理由は分からないが同じISOでもrevによってNO BANNERになったりならなかったりすることがある

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:03:05 ID:TWTYDnAO0]
なんか出たり出なかったりするな

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:20:20 ID:HTfiXfrx0]
>>792
r5766だよ
ATIでのパフォーマンスが上がった的なコメントが書いてあったような気がする。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:38:16 ID:0/uyGU5P0]
>>793
どのソフトなのかは知らないけどdolphinのrevに依存する部分ではないし
セーブデータ作れば普通に表示されると思うけど違うの?
少なくとも今まで使ってきたバージョンで表示されなかった事は一度もないです

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 14:30:24 ID:GmTvhVaV0]
>>796 おお ありがと。 ATIだけっだたら関係なさそうだけど試してみるよ

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:08:24 ID:GmTvhVaV0]
マリオギャラクシー2でヨッシーの操作で赤いポインタはでてるですが
Bボタンを押しても「対象が赤丸で囲まれてヨッシーが舌を伸ばす」という
動作にならず舌をぺろっとするだけです。 もし原因がわかる方教えてください


800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:31:27 ID:HTfiXfrx0]
>>799
自分も最初それでつまづいたw
Graphics設定の「Enable CPU->EFB access」にチェック入れれば直ると思うよ



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:43:46 ID:zrfI0Cr30]
>>787
街クエのパッチ作った本人なんだけど、あのパッチには不具合があってね・・・

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:46:52 ID:GmTvhVaV0]
>>800 ありがとう! でもやってみたけどできませんでしたorz
ほんと何が原因なんだろう


803 名前:801 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:47:55 ID:zrfI0Cr30]
途中投稿してしまった(´・ω・`)

村クエを全部クリアしてることを前提に作ったパッチだから、村クエクリア前に当てるとクエが消失する
それと村で1度しかできないクエにも街のクエを割り当ててるからそのクエが消えてる

武器と防具に関しては一度街に出ないと生産可能にならないからどうしようもない・・・
チート使うかセーブデータ書き換えるかしないとだめだね

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:08:46 ID:HTfiXfrx0]
>>802
公式のフォーラムにもそれで直るって書いてあったけどダメかー
自分の場合はそれで直ったんだけどね…
念のために

・ヨッシーの近くでクイックセーブ
・一旦ゲーム終了してCPU->EFBにチェック入れる
・ゲーム起動してクイックロード

って感じでやっちゃうとダメみたいだから
設定変更後はクイックロードとか使わずにやってみておくれ。

あとはゲーム個別の設定のEFB関係チェック入れてみたらどうかなぁ。
チェック欄は■じゃなくてチェックマークね。

家に帰ったらこっちでも検証してみます。

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:14:56 ID:uNjoEpxj0]
>>803
だから消えたんですねorz
でも、あのときにパッチを作ってくれて配布してくれた気持ちに感謝です。


チートでできるかは探したらありますか?

あと、803のセーブデータが街や防具なんかが
揃っていたらうpしtもらえませんか?


モンハン全クリしてる人はすくないのかなあ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:22:32 ID:rv6sUdFu0]
麻雀格闘倶楽部Wiiがうごくまではやめられん!

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:29:23 ID:GmTvhVaV0]
>>804 毎回船発進のとこからやってますw
あとはじめからEnable CPU->EFB access 
にはチェックを入れていてプロパティからDisable copy to EFB,Enable EFB to textureに
チェックしても変化ありませんでした
公式フォーラムではopenGLが推奨設定でしたがDX9でやってるのが原因ですかね?
openGLは使えないのでそれならアウトですが…





808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 18:43:11 ID:cfaFt75/0]
>>806
あきらめてDSで遊んだ方がいいんじゃね?
そんなにWiiだと素敵な機能でもあった?

麻雀系は普通英語圏の人は遊ばないだろうし
積極的に不都合の情報なんかあげない限りは
絶対に今後も改善されない気がするけど

報告あげても相手にされなさそうなくらい
興味なさそう

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:26:32 ID:w0elwH5aP]
実機でやれば解決

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:01:04 ID:zrfI0Cr30]
>>805
武器や防具は店で全部買えるようになるチートがあるけど生産可能にするチートは見つけられなかった。
自分のセーブデータは街クエで手に入る素材がいくつかあるだけで生産可能な状態にはなってない(´・ω・`)
すべての武器防具を店で購入可能にするチートは探せばすぐ見つかるはず



811 名前:806 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:39:36 ID:dEAHAshk0]
>>808
Wiiの方が圧倒的に解像度が高いのが素敵です。 しかし、あきらめた!

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:58:21 ID:8vjZ+7gc0]
頭文字がCから始まるコードも使えると聞いたので
DolphinCT使ってみたんだけど

零で
C20A14D8 00000004
3DE03F8C 39EF0000
91FC0314 91FC0318
91FC031C C00289A8
60000000 00000000
このコードを入れて適用しても効果が無かった
何かコードの変換とか必要ですかね?

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:08:10 ID:TGvtEBJ/0]
使えるコードは変換とか一切不要
wiiなんだっけ、有名な海外のコードサイトとかのをそのままで使える。
使えないコードいっぱいある。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:09:44 ID:TGvtEBJ/0]
一行目にそのゲームのIDというかコードを置くのも要らない

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:25:52 ID:+tTo78K+0]
>>812
READMEとかその辺読んだほうがいい
DolphinCTは今のところ3Dや91や60のは使えない

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:34:29 ID:8vjZ+7gc0]
>>813-815
なるほど、丁寧にありがとうございます
改造コードtxtの方に対応コード書いてたんですね

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:50:29 ID:xkqhx9200]
は?おいおい、ちょっと待て。おまいら適当な事言うなよw
普通に使えるってww
>>812
それリサイズコードだろ?
現に実際俺今零でそのコード使って写真撮ってるからな。
多分、ゲームの途中からコード適用してないか?
起動→Dolphin補足→適用でおk。
ちなみに実際使った時のSSも貼っておく。
uproda.2ch-library.com/lib260180.jpg.shtml
uproda.2ch-library.com/lib260182.jpg.shtml

1つ目 実際コード使ったもの
2つ目 なんか悔しいから俺の亞夜子たんうpしておく!
passはayako


818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:04:11 ID:w0elwH5aP]
心臓に来た

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:08:49 ID:k/vwE3Ix0]
みなさんはどこのビルドをつかっているのでしょうか。
私はよくわからないので>>1のEmuCRのでやっています。
上のレスでr5766を使っているなんてかいてあったので
EmuCRのところをみたら、無かったもので。



820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:31:53 ID:w0elwH5aP]
>>819
ここにあるよ
www.dolphin-emulator.com/download.html

どのビルドを使ってるかだけど、ゲーム毎に最適なビルドを選んで使ってる。
で、気が向いたときに最新の試すって感じ。



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:47:21 ID:k/vwE3Ix0]
>>820
ありがとう。いろんなところのビルドを試してみたかったので助かります。


822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:50:50 ID:w0elwH5aP]
>>821
一応言っとくけどEmuCRで更新通知されてるやつと>>820のは作者同じだからね。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:16:34 ID:XwGUKEfP0]
>>817
うわ、本当だ動いたw
データ読み込んでからでないと補足しては駄目かなぁ、と思ってたけど
他のゲームの対応してる筈なのに動かないと思ってたコードまで動きました
ありがとうございます!

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:53:58 ID:bN5QbvIh0]
forums.dolphin-emu.com/thread-10196.html
最近でたOpenCLビルド試してみた。へぼHD4670だと普通のより重くなるだけだった・・
geforceとかハイエンドクラスだと軽くなるのかねえ

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/24(木) 00:02:25 ID:kBt1z7Ki0]
はじめまして、質問よろしいでしょうか?
Dolphin2.0でtogをディスクから起動させようとしたのですが
cpu:genuine Intel,16cores,sse,sse2,sse3,sse4.1,sse4.2,64-bit support
の表示から先に進みません
詳しくわかる方がいらっしゃいましたらよろしくお願い致します

win7 Home Premium
corei7 860 2.80GHz
メモリ4G です 

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:49:00 ID:zUOmiK6J0]
>>810
わかりました。チート探してみます
回答していただき助かりました
本当にありがとうございました!

街クエ強過ぎてワロタw

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:04:37 ID:ooiSHuod0]
皆がメインで使ってるお勧めrevを晒してみないか
俺のメインはガチでspellforce氏の5186M
フレームレートの急激な落ち込みも少ないし、体感的に軽い
TOGとか以外はゼノやMH3も含めて全てこれでプレイしている
俺みたいなミドルクラスのPC使ってる人にはかなりオススメ

他にいいの知ってる人は教えて欲しい

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:06:10 ID:uFLqjztD0]
リンクも貼ってくれたらなおうれしい

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:08:31 ID:/4FYQZxF0]
forums.dolphin-emu.com/thread-6629.html

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:40:47 ID:4pASkgGm0]
更新頻度の多い下の2種類を試してる
最新のrevよりもCPUに合わせて最適化された方がFPSはよく出てる
OpenCLに関してはほとんどテスト

ttp://forums.dolphin-emu.com/thread-9549.html
ttp://forums.dolphin-emu.com/thread-10196.html



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:12:22 ID:ooiSHuod0]
>>830
OpenCLに関してはかなり興味あるかも
今までCPU依存率が高かったのが負担をGPUのほうに
分け合える訳だよね?単純に考えたらかなり軽くなりそうだけど
今の段階ではそれほどでもないのかな?
一応OpenCL対応してるんで色々試してみたいと思う。情報ありがとう。

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:36:02 ID:4pASkgGm0]
>>831
ちょっと試してみた。
ttp://www.xtemu.com/forum/dolphin-x86x64-svn-revision-5765-file119.html

上のやつでOpenCLあり、なしの両方でZTP用D9を使ってトワプリを試してみたけど
昼のハイラル平原(城下町南側)で なしスピード60〜70%、あり80%〜90%っていう感じになった。
一応軽くなる効果あり?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:41:51 ID:tdUoO1sk0]
>>827
まだゼノしかやってないけどこのスレで挙がってた5186M使ってる
フリーズは良くあるけどウチの環境じゃ4771より軽い

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:42:11 ID:I3yW0iGr0]
いろいろバージョンあるみたいだけど、
TOGだけやるならr5053Mが一番安定してるの?
何か、音ズレとかの不具合あるみたいだけど、
これはどうにもならない問題&普通にプレイする分には
全く気にならないんかな?

後、実機からのセーブ適用するのってwikiに載ってる
ツール使えば出来るみたいだけど、ツールの説明が
イマイチよくわからんw
これって直感的な操作で簡単に吸いだせるのかな?

質問ばっかスマソ

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 11:37:44 ID:ooiSHuod0]
>>832
検証乙です
こっちでも少しテストしてみましたので参考までに

Vista32bit/E6850/8800GTS

・ゼノブレイドOP後のダンバンを操作する重い戦闘でそれぞれ3回テスト(D3D9)

CL有り 5765M・・・FPS17〜26 ※エフェクト時などにFPSの急激な落ち込み有り
CL無し 5186M・・・FPS18〜27 ※FPSの急激な落ち込みは見られず平均20程度で安定

FPSの差はあまりないようです。ただし安定感で言うと5186Mに軍配が上がる結果となりました。

ZTP用など特定のタイトルに特化したものはまた別なのかもしれませんね

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 11:42:36 ID:21u0l7sO0]
spellforce氏の5186Mってまだ手に入る?

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:11:51 ID:3NuIfS+10]
ヌンチャク使用時に
wiiポインタがupright wiimoteをonにするとでなくなるのは仕様ですか?
sideways wiimoteだけかどちらにもチェックをいれないとポインタがちゃんとでます。


838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:23:50 ID:pqwETweE0]
>>836
>>829
SSE3しか無いっぽい?
それでも体感で軽くなった

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:31:41 ID:pnsbvE0W0]
OpenCLテスト  Vista32bit/Q8400/8800GT
Revにあまり動作が影響されないデッドスペースEXで試してみたらコンスタントに1〜2fps速いね
おかげで音ズレがほとんどなくなったよ 
Wii版バイオ4も比較的重かったチャピター5-3のガナード兵基地からアシュリー救出までやってみたけどストレス無くプレイできる位になってる
正直これほど効果が出ると思ってなかったんで少し驚いたよ
手持ちのソフトはベースのr5765は不安定な方ので今後のOpenCLビルドに期待したいね 

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:44:48 ID:hCnn4D8X0]
ホスピタルの途中にヌンチャクをひねるところがあって
キーボードやパッドのアナログでひねってるんですけど180度超えると反転して元に戻っちゃうようで
ちゃんとひねれなくて先に進めないんですけど進めた人っていますか?



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:48:10 ID:wlcLN3/e0]
そこは諦めました・・・

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 13:20:17 ID:ooiSHuod0]
>>838
>>571でも言ったけど
5186 win32 SSE3 with multi pathな、64bitならその下

>>840
そればっかりは限界かも。素直にリモコンつないでやったほうがいいと思う

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 13:40:58 ID:hCnn4D8X0]
出来ました
なんで出来たか分からないのでそのまま書きますが
tilt and swingのWiimoteをanalog1 NumchuckをAnalog2にして
Roll left/rightを180, Pitch Up/Downを180、両方Swingにチェックを付けたら出来ました
ありがとうございました

844 名前:836 mailto:sage [2010/06/24(木) 13:42:02 ID:21u0l7sO0]
>>838
>>842
サンクス

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 14:25:12 ID:3NuIfS+10]
>>799 で質問したんですがDirect3D9でなくDirect3D 11でプレイすると
解決することができましたがdirect3D 11は重いです
これなにが原因なんでしょうか

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:05:52 ID:ooiSHuod0]
>>843
出来るのか、適当なこと言ってごめん

wii版のガシャポンウォーズ買ったんだけどdolphinでやると
セーブしましたって表示されるのに進行具合が記録されないね
設定色々弄っても変わりなし。

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:33:18 ID:Tux1Pz8o0]
マリオサンシャイン安定動作でクリア確認
EFB COPYをRAMにしないと地面の汚れがまともに描画されなかったのでRAMでプレイ
フレームリミットAutoだと速度調整が上手くいかない場面があり、手動でリミット30、Use FPS For Limitingチェック

上の設定でPhenomII 3GHzで常時実機速度キープ出来て軽かった

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:42:33 ID:lUk37NKm0]
forums.dolphin-emu.com/thread-9549.html
これから先OpenCL専用になっていくんだろうか

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:09:46 ID:bsw49KVX0]
この人、いっつもいい更新があった一つ前をビルドするよね。タイミングが悪いだけかなあ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:37:11 ID:kKskMzM50]
>>848
使おうと思って落としたけどGraphicsのプラグインが空白で選べん…
今までこんなことなかったんだけどなー。

原因わかる方いますか?



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:59:28 ID:ooiSHuod0]
>>850
DirectX更新してる?
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=en


852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:05:19 ID:uo3gQ90u0]
ゼノブレイドをDolphin2.0でエミュしてます
実機のセーブデータをSDカードで取り込んで、
ツールのデータインポーターを使ってロードしました

取り込んだセーブデータの日付は問題ないのですが、
ロードした後にエミュでセーブした時に時間がずれます
今後エミュでやって行きたいと思うのですが
プレイ時間がカンストしそうなので日付・時間がずれると
ファイルの管理がしづらくて困ってます
何か、設定などで直せるところがありますでしょうか?
どうもDolphinのインストール日時が起点になってるみたいです

Dolphin2.0
Q9650@3.6
Mem4GB
WinXPhomeSP3
285GTX

以上です
よろしくお願いします

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:18:55 ID:bDxu/h6J0]
>>851
バッチリしてあるんだ…

とりあえず今使ってるr5767のプラグインを持ってきたら選べるようになった。
うーん、わからんなぁ

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 01:43:23 ID:GzFV7IBV0]
ゼノゼノゼノゼノゼノゼノゼノうるせーなクソアニヲタどもが
何であんなキモチワルイのが好きなのお前ら

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 02:10:13 ID:oBNp6Q370]
実はアニメファン受けはあんまりよくないと思うけどなヒロイン不細工だし
あのどこまでも続くフィールドが一番の魅力だろ

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 03:08:40 ID:F5tq+XbEP]
>>853
NVIDIA GPU Computing SDK 3.0
ATI Stream SDK v2.1

自分のGPUに合ったSDK入れてみれ

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 03:10:05 ID:F5tq+XbEP]
>>855
おまw
メリアたんめっさかわいいやんけw

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 06:37:06 ID:/gtgU4Xq0]
iamagency.jp/profile/katsutashiori/index.html
ほんまや!めっさかわええのうv

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 07:00:54 ID:4I+3tr6y0]
852です

あれからエミュの動作を見てたのですが、フリーズや異常終了は
ありませんでした
ただ、相変わらずセーブデータの日時が6/21の昼とかで
セーブした時のミニスクリーンショットが壊れてます

エミュやセーブファイルがおかしな事になる前に
Wii本体へのセーブデータの戻しを試してみました

FE100を使ってエミュで読み込んだファイルを
暗号化してSDに戻してみたところ、目立ったエラー
は起こらなかったけれど、実機へのデータコピーで
失敗します

アイコンはちゃんと出ますが、アニメーション表示されてない状態です
ファイル自体はwiiでも認識しますが、移動とコピーで失敗、消去のみ
可能です。FE100のバージョンを変えてみたのですが、同じ結果でした

アンパック>ばらして>パックでもダメなのは暗号化がうまく行ってない
模様です
もちろんDolphinで読み込み>セーブ>パックしたものでもだめ
エミュが実機より綺麗に動くのは驚きましたが
セーブデータを共用しながらWiiと併用したかったけど、
ちょっと甘かったです。同じような方いませんか?

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:06:50 ID:Q5O4x0xY0]
>>854
ゼノブレイドのどこがアニメなんだよ基地外w

だったらFFシリーズやってるやつもアニヲタ扱いなんだよなw

テイルズならまだわかるけどな



861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:19:27 ID:JdFfbTy60]
  _, ,_  しょおー
( ◎д◎)
  ⊂彡☆))Д´)>>860

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:29:27 ID:aQg7ukGw0]
ゲーオタとアニオタ・・・これが同族嫌悪か!

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:12:44 ID:upTjJZeY0]
DX11ってこれから軽くなる可能性またはすでに軽めのrevある?
動作重いのはスペックのせいなのか?

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:26:02 ID:cCMiBXvy0]
やってるゲームとスペック晒せ

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:59:23 ID:KDeMqYO8P]
最近の更新の20%くらいがDX11絡みだからこれからだろう。ちょっと落ち着いてきたが。

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:26:10 ID:RoQ34koU0]
正直DX11使う意味があるのか疑問だけどな

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:17:44 ID:l47y7TYfP]
r5777凄いな、ニューマリがオープニングとかマップでも60fps出るようになってる

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 16:21:38 ID:F5tq+XbEP]
www.xtemu.com/forum/dolphin-svn-builds-downloads-cat25.html

↑ここで配布してるビルドって、”ゼルダのハイラル平原スピードアップ”っていうグラフィックプラグインを選べるんだけど既出?
ソフト持ってないから試してないけど。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:04:36 ID:gUEhqedM0]
DX11でマリカーが快適になった

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/25(金) 18:28:22 ID:nM9C6/Ls0]
5700か5600番台にしてからサウンドが悪くなったんですけど、
仕様ですか?それともパソコンの環境が悪いのでしょうか?

Intel core Duo CPU
E4700 2.60GHz
メモリ 3G
Geforce7900

よろしくお願いします。








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