1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/28(金) 00:00:18 ID:oxYBzwrD0] PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で 質問をする前にWikiを読むかスレ内検索必須 Q.どのくらいのスペックだと動きますか? → Wiki読め Q.○○が遅いんだけど、こんなもん? → 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体Ver・プラグイン)を書くべし GraphicsをD3DにしてEFB COPYをtextureに変える DSPのEnable HLE Audio以外のチェックを外す Dolphin公式 www.dolphin-emu.com/ NGC Wiki www.wikihouse.com/gcwiiemu/ Dolphin設定方法 www.geocities.jp/icebox3rd2003/index/file/dolphin.html Dolphin動作リスト www.ckemu.com/dolphin_list/dolphin.html Dolphin開発状況 code.google.com/p/dolphin-emu/source/list DL先 cid-ec92aae47a89073b.skydrive.live.com/browse.aspx/Emulation/Dolphin?view=details www.emucr.com/search/label/Wii/ 前スレ ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part7 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1266242212/
720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 05:14:39 ID:Nn3xa1lG0] どこが金持ちなんだ ソフトも買えない貧乏人の集まりなのにw
721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 05:35:44 ID:JNVwk7eW0] ソフトに金かけない分ハードにかけるんじゃないの?
722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 06:31:50 ID:0H6aA0V+0] そもそもPCのソフトの方がハード依存でかいしな
723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 06:50:09 ID:UigrsyME0] ハードに金掛けたって日本の会社にあんま金入ってないだろ。
724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 11:50:20 ID:0wL6w8xr0] ソフトぐらい買ってるわ、割れと一緒にするな
725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 12:24:39 ID:xhG0AbTE0] もちろんハード買って無いから、BIOSネットで落としたけどなwww って、事か?
726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 12:37:05 ID:nfi7J7DC0] >>719 いや、人を嘘つきよばわりしてた子も顔真っ赤にしてるだろうし 元はと言えば俺がスルーしないでからかったのが原因だから。 スレ荒れて悪かったね、ごめん >>720 dolphin に限らずエミュをあーだこーだ言いながら弄ってるやつって 現役のハードをエミュでどこまで再現できるのかっていう 知的好奇心が大半だと思うんだがどうだろうか 遊ぶなら実機のほうがいいに決まってるしな。エミュって不完全を 楽しむもんだと思うんだ。割れの話なら他行ってやればいいよ
727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:03:06 ID:JOBznkbQ0] 確かに実機同様に動くようになってくると飽きて起動しなくなるな
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:12:02 ID:0wL6w8xr0] だいたいdolphinはbiosいらないし
729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/21(月) 13:14:37 ID:SJ3oJefP0] windows7 32bit Core2Duo E7500 2.93G IntelGMA4500 これってDolphinには低スペック?
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:19:09 ID:EmvEas/OP] >>729 オンボグラだときつい CPUはOCすればそこそこイケる
731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 13:53:22 ID:a6wxTWIX0] >>715 TOGはフォーラムの5053が一番いいんじゃないの? 最新のやつとかって速度上がってるの?
732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 15:04:20 ID:UYkONlkA0] TOGやるなら5053が最新だろ
733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/21(月) 16:40:28 ID:SJ3oJefP0] >>730 オンボードグラフィックってやつだったのか… 調べてみて初めてビデオカードがついてないってのを知ったよ ありがとう ビデオカード買ってきて付け足すとかできるの? OCってCPU壊れないか怖いんだけど 他の書き込み見てる限りそうでもないのかな よくわかんないけど3年前に21万で買ったもう一方のPC(ati Radeon Xpress 1250) の方がradeonっての使ってるからグラフィックの性能だけは良いのかな なんかショックだw
734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:13:09 ID:EmvEas/OP] >>733 そのPCのマザーボードにPCI Express x16スロットが一つ以上空いてれば付けられる。 付け足す場合、電源が十分な出力容量を持ってるか注意。特に+12v出力が貧弱だと、性能のいいグラボは積めないから。 あとメーカー製PCだと後から付け足す事をあまり想定してないと思うから、排熱が追いつかない可能性が高い。 その場合も、性能の良い(発熱の多い)グラボじゃなくて、ローエンド帯のを選ばないと駄目。 それからグラボの長さも重要だな。あまり長いと単純に考えてケースに入らない。 最後に、ati Radeon Xpress 1250もオンボだからw性能はもちろん良くない。 あ、あとOCはちゃんと設定煮詰めて排熱とかしっかりやらないと無理だから、やらない方がいいかもね。
735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:39:11 ID:0H6aA0V+0] >>733 OCはCPUによって当たり外れがある そこまでぶっ壊れるものでもないけど、ミスッた時の対処できるかってのを考えると闇雲にすればいいってものでもない 取りあえずOCが必要なのかどうか調べてみてもいいんじゃない? メーカー製って電源とか地雷多そうだからグラボも調べないと悲惨なことになりそうだな・・・ スリムケースとかだと収まらんとかでおつるだろうし
736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/21(月) 17:39:54 ID:SJ3oJefP0] >>734 Low-Profile PCI Express 16x Slot x 1(空き x 1) Low-Profile PCI Express 1x Slot x 1(空き x 1) Low-Profile PCI Slot x 2(空き x 2) らしいからできるみたいだ >+12v出力が貧弱だと、性能のいいグラボは積めない 申し訳ないけど用語の知識無さ過ぎてググっても理解不能w わざわざ説明ありがとう。frontier製のPCだけど排熱大丈夫かな わかんないことだらけだ、勉強が必要だな ちなみに>>729 程度のスペックでもスマブラは50〜60fps マリカー、ギャラクシー2、マリオブラザーズは30〜35fps でフレームスキッピング使えば遊べる程度動きました。 似たような人がいたら参考に
737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:41:16 ID:SGH47lAbO] win7 64bit core2duo E7400 Mem 4GB Geforce9400(オンボ!) このスペックで1280×720の解像度なら特定の重いソフト以外は大体vps60、speed100%キープ出来てる。 ちなみにイルカ2.0での話ね
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:51:47 ID:SJ3oJefP0] >>735 今から夏が来るのにOCって怖いなあ fpsでないけど家のちっさいブラウン管TVでやるよりは快適だからこのままでもいいかも wiiをpcの液晶と繋げられたらいいのに 電源250Wと書いてあった。きっと500Wくらいないとだめなんだろうなあ スリムケースとか書いてあった気もするしwオワテル
739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:56:06 ID:UZ1X96yX0] dolphinは2コアだとほぼCPU100%使う仕様だからなぁ。 CPU使用率 dolphin>desmume>pcsx2>psエミュ等>nesエミュ等
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 17:59:21 ID:EmvEas/OP] >>736 ああそれだとLowProfile対応のカードならおk。自作PC板に行けば結構知識付くとオモ。 それから、オンボでも高解像度でAAとかかけなければ結構イケルのかw逆に勉強になったw
741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 18:23:41 ID:SJ3oJefP0] >>740 そうしてみるよ!後で泣かないように下調べしておく 注意点参考にさせてもらいます なぜか分からんけどopenGLでできないようなひどい環境だけどねw G41 GMA4500 でググったらopenGL2.0対応って書いてたんだけどなあ…謎だ。 でもramからtextureにしたりDSPってとこ一番上だけに設定したらそれなりに動くみたい
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:00:41 ID:zfJHxWiF0] ロープロHD5570かな 乗せたら温度管理しっかりね オンボとの対比報告よろしくw
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:12:18 ID:GLlfGCSL0] 偶然にも昨日スリムタワーにHD5570仕込んだわ オンボ並性能の9400gtから変えたけれど、dolphinではそれほど違い感じなかったな 俺もID:SJ3oJefP0とほぼ同じ性能、電源のPCだけど問題なく動作しているから、 もしグラボ交換するなら参考にどうぞ
744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:22:35 ID:af1YOLbJ0] >>741 なんかパッチだかドライバー差し替えないとGLまともに動かないと聞いた まぁ、Intelだからねぇw
745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:28:16 ID:SJ3oJefP0] HD5570ではあんま変わらないのか〜 調べてみた感じ家のPCにぴったりで良さそうだったんだけど >>742 >>743 参考になりました!ありがとう! パソコン工房とかでパーツ自分で選んで買えばよかったぜ ビデオカードついてないしDDR2って古いタイプのメモリみたいだし、安いのには理由があるのね
746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 19:39:38 ID:SJ3oJefP0] >>744 そうなのか…ドライバーもdirectXも最新だけどな もう諦めて3D9でやってるw
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:00:47 ID:riMj2etn0] >>529 朧村正のテクスチャ欠けはDX9のvsyncをオンでほぼ治る
748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:05:01 ID:/eNnMatVP] >>529 はDX11プラグインを試しただけだぞ
749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 20:38:24 ID:riMj2etn0] >>748 そうなのか、すまん
750 名前:693 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:17:18 ID:8CwLacn1P] 先日音処理がおかしいと書いたものだが、色々やってもどうも解消しないので現象だけ書いておく。同じような現象の人がいたら教えてほしい。 ■現象の内容 不定期に起こるノイズ 無音化(モノラル化) ●サンプル 1. www.dotup.org/uploda/www.dotup.org979377.mp3.html (短いノイズ-スマブラX) 2. www.dotup.org/uploda/www.dotup.org979387.mp3.html (長いノイズ[0:50〜2:35]-スマブラX) 3. www.dotup.org/uploda/www.dotup.org979390.mp3.html (無音化-エアライド) ■ 詳細 ノイズ…不定期。BGMのみで、SEに混じることはない。処理落ちの有無に限らず発生。BGMが切り替わると直る場合が多い。 2のサンプルのようにポーズに入るとその時だけ不思議と消える。(1:05〜) スマブラX/DX/サンシャイン/カートWii/スーパーペーパーマリオ/ギャラクシーなどでよく発生。 無音化…BGMの頭から消えるわけではなく、正常に再生されているところから突然消える。こちらもBGMが切り替わると大抵復活する。 ノイズと違い大体消えるタイミングは決まっている。SEは消えない。 3はその典型で、メニューとコースBGMが必ず消えてしまう。しかし同じコースBGMのリプレイ(1:50〜)は何故か消えない。 左右どちらかだけ消える時がある。 スマブラDX/サンシャイン/エアライドなどでよく発生 どちらの現象もEnable Audio ThrottleをいじったりHLE/LLEを切り替えたりしても解消する気配なし。 ■ スペック Win7 HomePremium x64 E8400/Mem4G GeForce GTS 250 SoundBlaster XtremeGamer PCI (オンボでも発生) GA-EP45-UD3P とりあえず2.0と最新Rev(r5757)では解決してない。 r2000番台から追いかけてきてるが現象の発生しないビルドに当たったことはない。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 21:47:03 ID:XV3Ky+r40] エアライド無音化は俺もなる。 あとシティトライアルで遠めの地面の色がおかしかったり、エンジン音がおかしくなることがある。 r4000番台だったかな、古めのビルドだとグラフィックは正常だった希ガス
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:23:53 ID:5GiuHi9q0] >>750 デュアルコアに問題があるのかもね。 クアド以上にすべきだろ。
753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:28:47 ID:5GiuHi9q0] corei7 で見てみたけど4つのコア使ってるな。 デュアルコアでは、処理が追いついてない可能性がある。
754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:38:58 ID:1YUymCm90] ネイティブ6コアだと早くなるのかな?
755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 22:48:08 ID:5GiuHi9q0] >>754 4コア以上は多分同じ。 CPU使用率 デュアルコア 100%超 クアドコア50% 超 HTは効かないみたいだな。ネイティブのみだな。 >>750 configのenable dual coreのチェック外したら治るかも。でも遅くなると思う。
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:01:07 ID:FM79g78l0] うろ覚えだけどmh3も北米版が出てdolphinの対応も加速したんだっけか。 対応と言っても1ユーザがdx9.dllパッチしてくれただけだけど。 英語版出たらフォーラム盛り上がるかとリリース日ぐぐったけどまだ未定みたいね。
757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:08:48 ID:1YUymCm90] え、ごめんMH3って対応したの? 探そう・・・
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/21(月) 23:24:21 ID:FM79g78l0] もう相当前だよ。公式フォーラムのゲームディスカッションにスレたってて そこに全部書いてあるよ。 本体はspellforceさんがビルドしてくれたやつがそう。
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 00:03:48 ID:1YUymCm90] ありがとう、探してみるよ
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:17:21 ID:cifVRSXJ0] yozora2k33.s8.xrea.com/im/img-box/img20100622011623.jpg こういう状態をなおすにはどうすればいいですか? 本体変えて設定変えたりしてみたけれどどれもかわらずで・・・
761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 01:17:48 ID:rHAffNHg0] >>750 ああー。俺も確かに零4やってて不定期にノイズ混じった事あったなぁ。 state loadとかdolphin再起動で直るけど、それ以外だと 時間が経つにつれてノイズが激しくなるね。 リアルで射影機持ってるわけでもないのにねー。 無音はstate loadしたらたまにあるけど、 プレイ中に突然音がなくなったって事はないかな。
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 02:51:20 ID:+PvE9FYP0] ああ^〜
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 13:06:00 ID:P2HKzSxB0] >>760 グラボの熱暴走か壊れ、エミュの描画エンジンの不具合でよく見るね。 熱暴走や寿命とか普通滅多に無いだろと思うけど2回くらいなったことある。
764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 13:54:04 ID:Jo3TXWCc0] 夏場は部屋涼しくしてPCに優しい環境にしようね 特にdual core使ってる人は冷却もしっかりして熱暴走対策も忘れずに
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 14:32:26 ID:Fd0DcKqY0] シングルコアの俺を怒らせた
766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 15:18:35 ID:nt/d3Tok0] DolphinのPlugin設定で グラフィック、DSP、パッド、Wiimote がPluguinを上書きしても反映されないで空白のままなんだけど どうしたら設定できます?
767 名前:750 mailto:sage [2010/06/22(火) 15:21:12 ID:Od3cHBbMP] >>752 確かに、スペック不足という可能性は考えられなくはないかも。 でもYoutubeにある同じくらいのスペックの人のDolphinの動画でも処理落ちこそあれど音処理の異変は見当たらないんだよね。 >>755 DualCoreとIdle Skipping切り替えは試したけどだめだった。
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 15:40:03 ID:tgLmNLt90] 朧村正はなんで百姫伝だけフリーズしまくるんだ
769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:55:23 ID:ZAS/ozVx0] なんかISOリストの読み込みが早くなってる気がする
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 16:59:39 ID:Od3cHBbMP] 最近のRevで改善されてる。 r5595 - Gamelist loading speedup code.google.com/p/dolphin-emu/source/detail?r=5595
771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:20:06 ID:ZAS/ozVx0] >>770 プラシーボかと思ったよ 地味にありがたいねこれ
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 17:50:36 ID:LF8MgRXP0] >>767 ウィルスセキュリティーソフトは切った方がいい。
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:04:15 ID:BCgsqfE10] >>767 Use FPS For Limitingにチェックいれてる?
774 名前:750 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:11:41 ID:Od3cHBbMP] >>772 一応DolphinのフォルダとISOフォルダは除外設定にしてるんだがな…ちなみにAvast。 とりあえずリアルタイム検査切って試してみるよ。 >>773 それも試した。フレームリミットはOff/Auto/60でそれぞれ動作させてみたが解決せず。
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:31:26 ID:LF8MgRXP0] >>774 サウンドドライバーも最新にした方がいい。 directxも最新にした方がいい。
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 18:34:51 ID:Od3cHBbMP] Avast切って試したがダメ。ついでに常駐させているソフトは全部終了して試してもみたが変わらず。 >>750 で書けなかったが、OSはついこないだ再インスコしたばっかだし、吸い出しミスを考え吸い直してDiffっても相違なしで、メモリ/HDDチェックも問題無かった。 やっぱりスペックの問題かなあ。でも何か引っかかるんだよなあ。 >>775 その辺はやった。もちろんグラボとチップセットとBIOSもね。
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 20:57:09 ID:Jo3TXWCc0] MH3で決まって最初にモガの森に出るときIcacheJITエラーで落ちるんだが 同じ現象の人いる?spellforceさんのMH3用revは全部試したんだが全部同じ。 設定もフォーラム見て完璧にしてるのにな〜。 Vistaがいけないんだろうか、E6850@3.4GHzOC,8800GTSだから動くレベルだとは思うんだ。 フォーラム見てもいまいち解決策見つからないんで、分かる人いたら教えて欲しい
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:11:16 ID:4vPV/P1IP] 森に出る時にエラー出るならこのパッチで回避出来る可能性はあるかも うちの環境だとエラーでなくなった Press add and pop out a window. Name the patch whatever you want (e.g.MH patch). Then select dword, input the 0x809E491C in offset and 0x60000000 in values. Then press add in the same window(NOT OK), select dword again input the second line 0x809E5F94 and 0x60000000. and add again....... final press ok and done.
779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 21:29:27 ID:bM6vBFJm0] >>777 前のスレでMH3パッチの当て方が詳しく説明されてるよ 以下当該コピペ 0x809E491C:dword:0x60000000 0x809E5F94:dword:0x60000000 0x809E5F98:dword:0x60000000 Dolphin起動して、ゲームのリストからパッチを当てたいゲームを右クリ Propertiesを開いてPatchesタブに移動 Add...をクリックして上のパッチを入力 Offset:Type:Valueって感じになってる 2行目を入力するときはAddをクリック 3行目以降も同様
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:12:06 ID:Jo3TXWCc0] ありがとう!パッチで回避できたよ フォーラムにあった5452Mでテストしたんだけど、エリア出入りするときに hotkeyの7でbloomオフにしたままにするとキャラが黒くなるんだけど、 これはどうにもならないのかな?いくつも質問して申し訳ない ちなみに自分のスペックでも1920*1080で常時30FPSでますね
781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 22:25:35 ID:95m6YfqI0] >>780 それはどうにもならない エリア移動する直前にbloomをオンにしておく以外回避方法なし
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:07:43 ID:uHHnCbYR0] フレームスキップの仕様改善されたんかな? ちょっと前のだと設定しても全然軽くならなかった気がするんだけど 最新版で1に設定してみたらギャラクシー2のクソ重いステージが 30FPSで等速プレイできるようになった。
783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/22(火) 23:18:01 ID:bM6vBFJm0] 最近のRevだと以前のようにボケたりしないんでMH3用じゃなくてもあまり支障はないよ D3DプラグインのSSAAをつかえば少しグラが明るい程度でプレイには問題ない絵がでるから自分はMH3用は今は使ってないよ
784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 00:57:00 ID:0/uyGU5P0] >>783 最近のでもパッチ当ててテストしたら出来ました 文字化けとかは今のところ起こりませんが、キャラが黒くなるのは同じですね 専用のbloomオフのように画像はクッキリとはしませんが、これもありですね 色々とありがとうございます
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:20:29 ID:at7bSy3C0] >>784 えっ? 自分は黒くならないよ。 今使ってるのはRev5765だけど最近のRevでもなかったな ちなみにD3D設定は以下のとおり SSAA mode 4×SSAA EFB Scale Auto (Fractional) Enable CPU>EFB access チェックなし Use Safe texture Cache チェックなし あとはデフォ
786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 01:26:27 ID:Wbba9/6r0] 速度は出るんだけど長時間遊んでるとどうしても音がブツブツ やっぱり4コア以上でOSも64bitじゃないと駄目なのかな
787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 02:10:31 ID:uNjoEpxj0] 街クエや武器防具なんかはどうしてますか? 以前街クエのパッチ作ってくれた人いましたが なぜかisoが開かなく抽出できなくてあきらめてましたが 最近フォーラムからWIIScrubberを使ってiso を書き換えて使って見たところ クエストが消えてたりしました クリアしたいので情報ください core2Q 9550 250GTS vista 32bit r4790使ってます
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 02:18:15 ID:at7bSy3C0] >>785 すまん 気になったんで最初からプレイしてみたらやっぱり黒くなるところがてでたわ 特定のマップだけ検証用にプレイしてたんですっかり直ってるもんだと思い込んでた。 間違ったこと言ってスマソ
789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 06:21:17 ID:ha33QxXS0] 長時間遊ぶと重くなるのはメモリの性能のせいだからOCしてやれば結構変わる
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 08:06:57 ID:U3bOvsLt0] 異なるバージョンのdolphinのフォルダのなかにある.patchのファイルって使用方法あるの? 入ってりゃそれでいいの?
791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 09:25:03 ID:0/uyGU5P0] >>788 やっぱりそうなんですね、わざわざありがとうございます あまり起こらないんですけど、まだ助言窓が出た時などに時々黒くなりますね
792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:02:23 ID:GmTvhVaV0] >>782 どのrevかよければ教えて
793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:49:02 ID:g9pWL3XY0] banner が ”NO BANNER” 表示されるのは吸出し失敗?
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 11:58:24 ID:+tTo78K+0] 理由は分からないが同じISOでもrevによってNO BANNERになったりならなかったりすることがある
795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:03:05 ID:TWTYDnAO0] なんか出たり出なかったりするな
796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:20:20 ID:HTfiXfrx0] >>792 r5766だよ ATIでのパフォーマンスが上がった的なコメントが書いてあったような気がする。
797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 12:38:16 ID:0/uyGU5P0] >>793 どのソフトなのかは知らないけどdolphinのrevに依存する部分ではないし セーブデータ作れば普通に表示されると思うけど違うの? 少なくとも今まで使ってきたバージョンで表示されなかった事は一度もないです
798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 14:30:24 ID:GmTvhVaV0] >>796 おお ありがと。 ATIだけっだたら関係なさそうだけど試してみるよ
799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:08:24 ID:GmTvhVaV0] マリオギャラクシー2でヨッシーの操作で赤いポインタはでてるですが Bボタンを押しても「対象が赤丸で囲まれてヨッシーが舌を伸ばす」という 動作にならず舌をぺろっとするだけです。 もし原因がわかる方教えてください
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:31:27 ID:HTfiXfrx0] >>799 自分も最初それでつまづいたw Graphics設定の「Enable CPU->EFB access」にチェック入れれば直ると思うよ
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:43:46 ID:zrfI0Cr30] >>787 街クエのパッチ作った本人なんだけど、あのパッチには不具合があってね・・・
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:46:52 ID:GmTvhVaV0] >>800 ありがとう! でもやってみたけどできませんでしたorz ほんと何が原因なんだろう
803 名前:801 mailto:sage [2010/06/23(水) 16:47:55 ID:zrfI0Cr30] 途中投稿してしまった(´・ω・`) 村クエを全部クリアしてることを前提に作ったパッチだから、村クエクリア前に当てるとクエが消失する それと村で1度しかできないクエにも街のクエを割り当ててるからそのクエが消えてる 武器と防具に関しては一度街に出ないと生産可能にならないからどうしようもない・・・ チート使うかセーブデータ書き換えるかしないとだめだね
804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:08:46 ID:HTfiXfrx0] >>802 公式のフォーラムにもそれで直るって書いてあったけどダメかー 自分の場合はそれで直ったんだけどね… 念のために ・ヨッシーの近くでクイックセーブ ・一旦ゲーム終了してCPU->EFBにチェック入れる ・ゲーム起動してクイックロード って感じでやっちゃうとダメみたいだから 設定変更後はクイックロードとか使わずにやってみておくれ。 あとはゲーム個別の設定のEFB関係チェック入れてみたらどうかなぁ。 チェック欄は■じゃなくてチェックマークね。 家に帰ったらこっちでも検証してみます。
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:14:56 ID:uNjoEpxj0] >>803 だから消えたんですねorz でも、あのときにパッチを作ってくれて配布してくれた気持ちに感謝です。 チートでできるかは探したらありますか? あと、803のセーブデータが街や防具なんかが 揃っていたらうpしtもらえませんか? モンハン全クリしてる人はすくないのかなあ
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:22:32 ID:rv6sUdFu0] 麻雀格闘倶楽部Wiiがうごくまではやめられん!
807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 17:29:23 ID:GmTvhVaV0] >>804 毎回船発進のとこからやってますw あとはじめからEnable CPU->EFB access にはチェックを入れていてプロパティからDisable copy to EFB,Enable EFB to textureに チェックしても変化ありませんでした 公式フォーラムではopenGLが推奨設定でしたがDX9でやってるのが原因ですかね? openGLは使えないのでそれならアウトですが…
808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 18:43:11 ID:cfaFt75/0] >>806 あきらめてDSで遊んだ方がいいんじゃね? そんなにWiiだと素敵な機能でもあった? 麻雀系は普通英語圏の人は遊ばないだろうし 積極的に不都合の情報なんかあげない限りは 絶対に今後も改善されない気がするけど 報告あげても相手にされなさそうなくらい 興味なさそう
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 19:26:32 ID:w0elwH5aP] 実機でやれば解決
810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:01:04 ID:zrfI0Cr30] >>805 武器や防具は店で全部買えるようになるチートがあるけど生産可能にするチートは見つけられなかった。 自分のセーブデータは街クエで手に入る素材がいくつかあるだけで生産可能な状態にはなってない(´・ω・`) すべての武器防具を店で購入可能にするチートは探せばすぐ見つかるはず
811 名前:806 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:39:36 ID:dEAHAshk0] >>808 Wiiの方が圧倒的に解像度が高いのが素敵です。 しかし、あきらめた!
812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 20:58:21 ID:8vjZ+7gc0] 頭文字がCから始まるコードも使えると聞いたので DolphinCT使ってみたんだけど 零で C20A14D8 00000004 3DE03F8C 39EF0000 91FC0314 91FC0318 91FC031C C00289A8 60000000 00000000 このコードを入れて適用しても効果が無かった 何かコードの変換とか必要ですかね?
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:08:10 ID:TGvtEBJ/0] 使えるコードは変換とか一切不要 wiiなんだっけ、有名な海外のコードサイトとかのをそのままで使える。 使えないコードいっぱいある。
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:09:44 ID:TGvtEBJ/0] 一行目にそのゲームのIDというかコードを置くのも要らない
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:25:52 ID:+tTo78K+0] >>812 READMEとかその辺読んだほうがいい DolphinCTは今のところ3Dや91や60のは使えない
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:34:29 ID:8vjZ+7gc0] >>813-815 なるほど、丁寧にありがとうございます 改造コードtxtの方に対応コード書いてたんですね
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 21:50:29 ID:xkqhx9200] は?おいおい、ちょっと待て。おまいら適当な事言うなよw 普通に使えるってww >>812 それリサイズコードだろ? 現に実際俺今零でそのコード使って写真撮ってるからな。 多分、ゲームの途中からコード適用してないか? 起動→Dolphin補足→適用でおk。 ちなみに実際使った時のSSも貼っておく。 uproda.2ch-library.com/lib260180.jpg.shtml uproda.2ch-library.com/lib260182.jpg.shtml 1つ目 実際コード使ったもの 2つ目 なんか悔しいから俺の亞夜子たんうpしておく! passはayako
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:04:11 ID:w0elwH5aP] 心臓に来た
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:08:49 ID:k/vwE3Ix0] みなさんはどこのビルドをつかっているのでしょうか。 私はよくわからないので>>1 のEmuCRのでやっています。 上のレスでr5766を使っているなんてかいてあったので EmuCRのところをみたら、無かったもので。
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:31:53 ID:w0elwH5aP] >>819 ここにあるよ www.dolphin-emulator.com/download.html どのビルドを使ってるかだけど、ゲーム毎に最適なビルドを選んで使ってる。 で、気が向いたときに最新の試すって感じ。
821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:47:21 ID:k/vwE3Ix0] >>820 ありがとう。いろんなところのビルドを試してみたかったので助かります。
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 22:50:50 ID:w0elwH5aP] >>821 一応言っとくけどEmuCRで更新通知されてるやつと>>820 のは作者同じだからね。
823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:16:34 ID:XwGUKEfP0] >>817 うわ、本当だ動いたw データ読み込んでからでないと補足しては駄目かなぁ、と思ってたけど 他のゲームの対応してる筈なのに動かないと思ってたコードまで動きました ありがとうございます!
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/23(水) 23:53:58 ID:bN5QbvIh0] forums.dolphin-emu.com/thread-10196.html 最近でたOpenCLビルド試してみた。へぼHD4670だと普通のより重くなるだけだった・・ geforceとかハイエンドクラスだと軽くなるのかねえ
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/24(木) 00:02:25 ID:kBt1z7Ki0] はじめまして、質問よろしいでしょうか? Dolphin2.0でtogをディスクから起動させようとしたのですが cpu:genuine Intel,16cores,sse,sse2,sse3,sse4.1,sse4.2,64-bit support の表示から先に進みません 詳しくわかる方がいらっしゃいましたらよろしくお願い致します win7 Home Premium corei7 860 2.80GHz メモリ4G です
826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 00:49:00 ID:zUOmiK6J0] >>810 わかりました。チート探してみます 回答していただき助かりました 本当にありがとうございました! 街クエ強過ぎてワロタw
827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:04:37 ID:ooiSHuod0] 皆がメインで使ってるお勧めrevを晒してみないか 俺のメインはガチでspellforce氏の5186M フレームレートの急激な落ち込みも少ないし、体感的に軽い TOGとか以外はゼノやMH3も含めて全てこれでプレイしている 俺みたいなミドルクラスのPC使ってる人にはかなりオススメ 他にいいの知ってる人は教えて欲しい
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:06:10 ID:uFLqjztD0] リンクも貼ってくれたらなおうれしい
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:08:31 ID:/4FYQZxF0] forums.dolphin-emu.com/thread-6629.html
830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 01:40:47 ID:4pASkgGm0] 更新頻度の多い下の2種類を試してる 最新のrevよりもCPUに合わせて最適化された方がFPSはよく出てる OpenCLに関してはほとんどテスト ttp://forums.dolphin-emu.com/thread-9549.html ttp://forums.dolphin-emu.com/thread-10196.html
831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:12:22 ID:ooiSHuod0] >>830 OpenCLに関してはかなり興味あるかも 今までCPU依存率が高かったのが負担をGPUのほうに 分け合える訳だよね?単純に考えたらかなり軽くなりそうだけど 今の段階ではそれほどでもないのかな? 一応OpenCL対応してるんで色々試してみたいと思う。情報ありがとう。
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:36:02 ID:4pASkgGm0] >>831 ちょっと試してみた。 ttp://www.xtemu.com/forum/dolphin-x86x64-svn-revision-5765-file119.html 上のやつでOpenCLあり、なしの両方でZTP用D9を使ってトワプリを試してみたけど 昼のハイラル平原(城下町南側)で なしスピード60〜70%、あり80%〜90%っていう感じになった。 一応軽くなる効果あり?
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:41:51 ID:tdUoO1sk0] >>827 まだゼノしかやってないけどこのスレで挙がってた5186M使ってる フリーズは良くあるけどウチの環境じゃ4771より軽い
834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 02:42:11 ID:I3yW0iGr0] いろいろバージョンあるみたいだけど、 TOGだけやるならr5053Mが一番安定してるの? 何か、音ズレとかの不具合あるみたいだけど、 これはどうにもならない問題&普通にプレイする分には 全く気にならないんかな? 後、実機からのセーブ適用するのってwikiに載ってる ツール使えば出来るみたいだけど、ツールの説明が イマイチよくわからんw これって直感的な操作で簡単に吸いだせるのかな? 質問ばっかスマソ
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 11:37:44 ID:ooiSHuod0] >>832 検証乙です こっちでも少しテストしてみましたので参考までに Vista32bit/E6850/8800GTS ・ゼノブレイドOP後のダンバンを操作する重い戦闘でそれぞれ3回テスト(D3D9) CL有り 5765M・・・FPS17〜26 ※エフェクト時などにFPSの急激な落ち込み有り CL無し 5186M・・・FPS18〜27 ※FPSの急激な落ち込みは見られず平均20程度で安定 FPSの差はあまりないようです。ただし安定感で言うと5186Mに軍配が上がる結果となりました。 ZTP用など特定のタイトルに特化したものはまた別なのかもしれませんね
836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 11:42:36 ID:21u0l7sO0] spellforce氏の5186Mってまだ手に入る?
837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:11:51 ID:3NuIfS+10] ヌンチャク使用時に wiiポインタがupright wiimoteをonにするとでなくなるのは仕様ですか? sideways wiimoteだけかどちらにもチェックをいれないとポインタがちゃんとでます。
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:23:50 ID:pqwETweE0] >>836 >>829 SSE3しか無いっぽい? それでも体感で軽くなった
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:31:41 ID:pnsbvE0W0] OpenCLテスト Vista32bit/Q8400/8800GT Revにあまり動作が影響されないデッドスペースEXで試してみたらコンスタントに1〜2fps速いね おかげで音ズレがほとんどなくなったよ Wii版バイオ4も比較的重かったチャピター5-3のガナード兵基地からアシュリー救出までやってみたけどストレス無くプレイできる位になってる 正直これほど効果が出ると思ってなかったんで少し驚いたよ 手持ちのソフトはベースのr5765は不安定な方ので今後のOpenCLビルドに期待したいね
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:44:48 ID:hCnn4D8X0] ホスピタルの途中にヌンチャクをひねるところがあって キーボードやパッドのアナログでひねってるんですけど180度超えると反転して元に戻っちゃうようで ちゃんとひねれなくて先に進めないんですけど進めた人っていますか?
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 12:48:10 ID:wlcLN3/e0] そこは諦めました・・・
842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 13:20:17 ID:ooiSHuod0] >>838 >>571 でも言ったけど 5186 win32 SSE3 with multi pathな、64bitならその下 >>840 そればっかりは限界かも。素直にリモコンつないでやったほうがいいと思う
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 13:40:58 ID:hCnn4D8X0] 出来ました なんで出来たか分からないのでそのまま書きますが tilt and swingのWiimoteをanalog1 NumchuckをAnalog2にして Roll left/rightを180, Pitch Up/Downを180、両方Swingにチェックを付けたら出来ました ありがとうございました
844 名前:836 mailto:sage [2010/06/24(木) 13:42:02 ID:21u0l7sO0] >>838 >>842 サンクス
845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 14:25:12 ID:3NuIfS+10] >>799 で質問したんですがDirect3D9でなくDirect3D 11でプレイすると 解決することができましたがdirect3D 11は重いです これなにが原因なんでしょうか
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 15:05:52 ID:ooiSHuod0] >>843 出来るのか、適当なこと言ってごめん wii版のガシャポンウォーズ買ったんだけどdolphinでやると セーブしましたって表示されるのに進行具合が記録されないね 設定色々弄っても変わりなし。
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:33:18 ID:Tux1Pz8o0] マリオサンシャイン安定動作でクリア確認 EFB COPYをRAMにしないと地面の汚れがまともに描画されなかったのでRAMでプレイ フレームリミットAutoだと速度調整が上手くいかない場面があり、手動でリミット30、Use FPS For Limitingチェック 上の設定でPhenomII 3GHzで常時実機速度キープ出来て軽かった
848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 21:42:33 ID:lUk37NKm0] forums.dolphin-emu.com/thread-9549.html これから先OpenCL専用になっていくんだろうか
849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:09:46 ID:bsw49KVX0] この人、いっつもいい更新があった一つ前をビルドするよね。タイミングが悪いだけかなあ
850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 22:37:11 ID:kKskMzM50] >>848 使おうと思って落としたけどGraphicsのプラグインが空白で選べん… 今までこんなことなかったんだけどなー。 原因わかる方いますか?
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/24(木) 23:59:28 ID:ooiSHuod0] >>850 DirectX更新してる? www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3&displaylang=en
852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:05:19 ID:uo3gQ90u0] ゼノブレイドをDolphin2.0でエミュしてます 実機のセーブデータをSDカードで取り込んで、 ツールのデータインポーターを使ってロードしました 取り込んだセーブデータの日付は問題ないのですが、 ロードした後にエミュでセーブした時に時間がずれます 今後エミュでやって行きたいと思うのですが プレイ時間がカンストしそうなので日付・時間がずれると ファイルの管理がしづらくて困ってます 何か、設定などで直せるところがありますでしょうか? どうもDolphinのインストール日時が起点になってるみたいです Dolphin2.0 Q9650@3.6 Mem4GB WinXPhomeSP3 285GTX 以上です よろしくお願いします
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 00:18:55 ID:bDxu/h6J0] >>851 バッチリしてあるんだ… とりあえず今使ってるr5767のプラグインを持ってきたら選べるようになった。 うーん、わからんなぁ
854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 01:43:23 ID:GzFV7IBV0] ゼノゼノゼノゼノゼノゼノゼノうるせーなクソアニヲタどもが 何であんなキモチワルイのが好きなのお前ら
855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 02:10:13 ID:oBNp6Q370] 実はアニメファン受けはあんまりよくないと思うけどなヒロイン不細工だし あのどこまでも続くフィールドが一番の魅力だろ
856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 03:08:40 ID:F5tq+XbEP] >>853 NVIDIA GPU Computing SDK 3.0 ATI Stream SDK v2.1 自分のGPUに合ったSDK入れてみれ
857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 03:10:05 ID:F5tq+XbEP] >>855 おまw メリアたんめっさかわいいやんけw
858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 06:37:06 ID:/gtgU4Xq0] iamagency.jp/profile/katsutashiori/index.html ほんまや!めっさかわええのうv
859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 07:00:54 ID:4I+3tr6y0] 852です あれからエミュの動作を見てたのですが、フリーズや異常終了は ありませんでした ただ、相変わらずセーブデータの日時が6/21の昼とかで セーブした時のミニスクリーンショットが壊れてます エミュやセーブファイルがおかしな事になる前に Wii本体へのセーブデータの戻しを試してみました FE100を使ってエミュで読み込んだファイルを 暗号化してSDに戻してみたところ、目立ったエラー は起こらなかったけれど、実機へのデータコピーで 失敗します アイコンはちゃんと出ますが、アニメーション表示されてない状態です ファイル自体はwiiでも認識しますが、移動とコピーで失敗、消去のみ 可能です。FE100のバージョンを変えてみたのですが、同じ結果でした アンパック>ばらして>パックでもダメなのは暗号化がうまく行ってない 模様です もちろんDolphinで読み込み>セーブ>パックしたものでもだめ エミュが実機より綺麗に動くのは驚きましたが セーブデータを共用しながらWiiと併用したかったけど、 ちょっと甘かったです。同じような方いませんか?
860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:06:50 ID:Q5O4x0xY0] >>854 ゼノブレイドのどこがアニメなんだよ基地外w だったらFFシリーズやってるやつもアニヲタ扱いなんだよなw テイルズならまだわかるけどな
861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:19:27 ID:JdFfbTy60] _, ,_ しょおー ( ◎д◎) ⊂彡☆))Д´)>>860
862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 10:29:27 ID:aQg7ukGw0] ゲーオタとアニオタ・・・これが同族嫌悪か!
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:12:44 ID:upTjJZeY0] DX11ってこれから軽くなる可能性またはすでに軽めのrevある? 動作重いのはスペックのせいなのか?
864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:26:02 ID:cCMiBXvy0] やってるゲームとスペック晒せ
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 11:59:23 ID:KDeMqYO8P] 最近の更新の20%くらいがDX11絡みだからこれからだろう。ちょっと落ち着いてきたが。
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 12:26:10 ID:RoQ34koU0] 正直DX11使う意味があるのか疑問だけどな
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 14:17:44 ID:l47y7TYfP] r5777凄いな、ニューマリがオープニングとかマップでも60fps出るようになってる
868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 16:21:38 ID:F5tq+XbEP] www.xtemu.com/forum/dolphin-svn-builds-downloads-cat25.html ↑ここで配布してるビルドって、”ゼルダのハイラル平原スピードアップ”っていうグラフィックプラグインを選べるんだけど既出? ソフト持ってないから試してないけど。
869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/25(金) 18:04:36 ID:gUEhqedM0] DX11でマリカーが快適になった
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/25(金) 18:28:22 ID:nM9C6/Ls0] 5700か5600番台にしてからサウンドが悪くなったんですけど、 仕様ですか?それともパソコンの環境が悪いのでしょうか? Intel core Duo CPU E4700 2.60GHz メモリ 3G Geforce7900 よろしくお願いします。