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AviUtl総合スレッド63



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/08(土) 17:24:51 ID:Ou48zW4f0]
ここは質問スレではありません。
本体及びプラグインについて情報交換を目的としたスレです。

AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ
AviUtl総合スレッド62
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1268809764/

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-75-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1263478882/

ニコニコ関係はYouTube板
pc12.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
hideyoshi.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
x264 VFW GUI専用スレ Part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1258081149/

AviUtl拡張編集スレッド
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1251210626/ 


259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 13:30:15 ID:oF79hfDA0]
win7のパソコンを買ったので、XPのパソコンと両方で
mp4エンコードをしようと思ったのですが、XPからコピーしてきたAviutlが
うまく動いてくれません。

D3DX9_40.dllはDLしてきてフォルダに容れたので、起動時のエラーは無くなりました。
しかしXPと同じ設定でエンコードをしているはずなのに
Win7の方だけ30秒で無音になってしまいます。XPの方は音声が出ているので
ソースであるMpegに問題があるとは思えません。

ググった所、zoomeにも同じ症状の人が居たようですが、その人は諦めてしまったようです
同じような事になった人は、他に居ますでしょうか?
解決出来ているのでしたら、解決法をお願いします。


260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:09:45 ID:5onX7A8U0]
コピーなんて手抜きしないで一から入れなおせ

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:22:26 ID:XJKAUc680]
とりあえずAviUtlフォルダのaviutl.ini削除すれば?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:28:29 ID:mrx87Gsb0]
Aviutlのせいなのか?

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:31:12 ID:j0x+k2lm0]
まさか、32ビットと64ビット間でコピーして使ってるとか?

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:36:04 ID:TDKw/vHMP]
>>259
単純コピーでも動くには動くはずだが。。
Program Files直下にコピーしてないよな?
Program FilesはVista以降管理者以外
書き込み不可になったので。

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 14:40:03 ID:HFbaAx5i0]
>>.263
32ビット/64ビット間でコピーしても使えるじゃん

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 15:33:44 ID:MP/jWVuQ0]
なんでD3DX9_40.dllなんて要るんだ。

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 16:35:56 ID:MMYILzMe0]
使用してるフィルタの必須プログラムが入って無いとか
C++2005とか必要なフィルタあったような



268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 16:39:27 ID:JRBLUU1T0]
ていうかmp4出力プラグイン自体なんか
.Net Framework 2.0 SP1
Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)

必要ってれどめに書いてあるじゃん。.netは7なら4.0入れればいいのかな?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 18:15:11 ID:j0x+k2lm0]
>>264
すまん。64ビット環境使ったことないから適当にエスパーした。

>>266
またエスパーしてみるけど、NL-Means_Light_GPUフィルタとか入ってるんじゃないかな。
今日、それ入れてみたらD3DX9_40.dllうんぬんエラーが出たからそう思った。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/30(日) 18:16:27 ID:j0x+k2lm0]
アンカーミスった。。。
>>264>>265

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 00:03:44 ID:O5SmQJXj0]
VISTA/7系は同じディレクトリにdllがあってもkown.dllなら最初にシステムフォルダを参照しに行く
64bitOSを使ってるなら32bit系のdllとかの登録先はsystem32ではなくてsyswow64なのに注意
管理者権限でAviutl実行しないと音声エンコの際に不具合生じるプラグインが結構ある

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 02:31:22 ID:JMt58kHm0]
2010/05/31 aviutl_plus.zip

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 10:35:38 ID:IttsJ9LG0]
h.264でエンコした動画のカットだけをやりたいのですが、そういう用途には使えないのでしょうか。
試しにやってみたら、元動画の10倍ぐらいのサイズになり、音だけしか聞こえませんでした。

OSはXPで使用しております。

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 11:05:21 ID:R439411z0]
>>273
>>1読め。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 12:21:23 ID:IttsJ9LG0]
>>274
ごめん


276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 15:35:12 ID:LKsfB4OI0]
>>273
MP4Pluginでえくすぽーと

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 15:38:58 ID:cQIxburT0]
デコーダーをららポート



278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 21:34:30 ID:YLijGwFc0]
H264出力する時の
最後の音声ミックス処理?が激重なんだけど
あれもう少し早く軽くできないんですかね

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 21:59:43 ID:WLjTrgqT0]
うんこPCに文句言え

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:06:19 ID:ntW5xBJk0]
>>278
うんこえんこましん

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:12:00 ID:TH6TrjOa0]
うんこましん

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:14:22 ID:ntW5xBJk0]
   △  ¥ ▲
  (  皿 )  がしゃーん
  (        )      
 /│  肉  │\         がしゃーん
<  \____/  >
    ┃   ┃
    =   =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:18:05 ID:ZFBnJqda0]
本人(誤り)うちの自慢のエンコマシン
世間(訳)うんこエンコ蕁麻疹

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 23:01:17 ID:YLijGwFc0]
つまり、ソフトの限界ということですね
わかりました^^

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:05:04 ID:kBAX7MOP0]
古いPCには対応できないんだろうな

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:11:01 ID:bANv8W0n0]
駄目な人に対応出来ないだけ

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:20:44 ID:lKD3yz/MP]
>>284
分かってると思うが、その音声をエンコしてるのは、AviUtlじゃないからな。



288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:37:28 ID:PBZMuUDs0]
場合によってはミックスもだな

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:56:27 ID:7hR4Tvcw0]
音声むっくす中

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:58:36 ID:K4foTkq/0]
>>287
そんなこと
>>284が理解できるわけがない

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 02:44:03 ID:99qBddHO0]
2sen に何か上がってる

up0364.zip aviutlチャプター編集プラグイン+無音部分検索機能 2010年05/31(月)22:44

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/01(火) 23:25:43 ID:NyzcCBdU0]
シークするだけでCPU使用率が100%になるからエンコード機能だけ使うことにした

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/02(水) 11:26:52 ID:EV6Jk7AK0]
動画途中の、指定の部分のみ(例:15分の動画で、14:00〜14:15秒の間だけ)ミュートする機能、もしくはそのような機能を持ったプラグインはあるでしょうか?

やはり、少し手間でも、当該部分だけ切り出した上で音声をミュートして継ぎ合わせた方がいいのでしょうか?

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/02(水) 11:36:37 ID:H1pR/Av+0]
拡張機能スレへどうぞ

295 名前:293 mailto:sage [2010/06/02(水) 16:04:43 ID:EV6Jk7AK0]
>>294
本体にはない、というコトですね。
わかりました、移動します。誘導ありがとうございました。

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/02(水) 16:57:55 ID:nSKXCM2B0]
>>293
ミュートしたい部分を範囲指定−選択範囲の新しいプロファイル作成して、音量の調整フィルタ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/02(水) 19:08:04 ID:CwR/BaMh0]
MP4Pluginのreadme読んで気付いたんだけど、

>>■24/30/60fps混合のアニメをエンコードする場合
>> 姉妹品の拡張x264出力で作成した複数のMP4を結合する手順になります。

>> OP60fps、本編EDが24/30fpsの混合だったとします。
>> 1.AviUtlにて、元ファイル(.mpgや.dvなど)を60fpsで読み込みます。
>> 2.適当にインタレを解除します。(自動や二重化)
>> 3.OP部分を切り出し、拡張x264出力でMP4ファイルにエンコードします。

これ、2のインタレ解除って意味ないよね
インタレ解除なしと同じ動画が出来るだけだし



298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/02(水) 23:55:33 ID:ckf+Grii0]
シーンチェンジ検出ってどうやって使うの?

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/02(水) 23:56:13 ID:mfl3uIpc0]
何が言いたいのかわかりません

300 名前:293 mailto:sage [2010/06/03(木) 00:14:11 ID:ZrgQ7X8z0]
>>296
出来ました! ありがとうございます!!

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 00:36:25 ID:HXZAEHZZ0]
>>299
ごめんスレ間違えた

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 12:35:23 ID:UEnsNb+S0]
4:2:0化プラグインの設定について質問なのですが、AviUtlで読み込むことで水増しされた分のデータを
なるべくソースのYV12に近づけるようにするには3,2で両方とも平均を取るようにすればいいのでしょうか?
漠然とした質問でわかりにくいとは思いますがよろしくお願いします。

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 13:25:18 ID:OFZie/RQ0]
米Sonic、米DivXを約3億2300万ドルで買収合意
ttp://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20100603_371862.html

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 15:51:10 ID:YWKuc8jj0]
>>302
4:2:0化プラグインは、
 「現在のAviUtl上のYC48(YUV4:4:4)の映像データを4:2:0化したらどうなるか」
を、様々な4:2:0化手法でシミュレートするものであって、
 「ソースを元々の4:2:0状態に近づける」
という用途に使うものではない。というかそんなことはできない。

4:2:0のソースをAviUtlに読み込む場合、各種入力プラグインやコーデック、あるいはAvisynth等によって
4:2:0→4:2:2化(>>302が言うところの水増し)が行なわれて読み込まれるわけだけど、
まずこの時の4:2:0→4:2:2化の手法は入力手段によって異なる。
更に言うと、この4:2:2化で縦方向の色差補間処理が行なわれていた場合、
色が混ぜ混ぜされてしまっているので、それを後から元に戻すのは不可能。(だよね?)

そんなわけで、ソースのYV12をそのまま見たいというなら、YUY2化時に一切補間が入らないような手法で
ソースを読み込むしかないんじゃなかろうか。具体的にどんな方法があるかはわからん。
ついでに言うならYUY2で読み込んだ場合、AviUtlはleft originで読み込んで右側のピクセルは
両側の色差の平均で補間して表示するから、その補間もなくすために、4:2:0化フィルタの作者が作ってる
YUY2フィルタとか使うといいのかな。この種のフィルタって使ったことないんで、もっと良い方法があるのかもしれんけども。

目的がよくわからんけども、YUY2化が嫌ならAvisynthなどでYV12のまま扱うほうがいいのでは。
あとはAvidemuxなんかもYV12のまま扱えるんだっけかな。

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 16:26:28 ID:UEnsNb+S0]
>>304
詳しい解説をありがとうございます。
恐縮ですが私のつたない知識では正しく理解できているか怪しく、これだけの長文レスを頂いたのにいたたまれない気持ちです。
本来の目的はYV12ソースのロゴを色変換を通さずに、AvisynthのEraseLogoで綺麗に除去できるロゴデータの作成なのですが、私は色々と誤解をしていたようですね。
色空間の奥深い世界に足を踏み入れるのはまだ早すぎたようです。ありがとうございました。

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:16:58 ID:TsWOIBB00]
AviUtlがYV12モードを実装してロゴスキャンがそれに対応すれば解決

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:24:21 ID:CVCnVqzu0]
>>305
>YUY2化時に一切補間が入らないような手法
4:2:0化フィルタの作者が公開してる 補完無m2v.aui を使い補完無(MMX,SSE,SSE2をオフ)で入力
後は>304の述べる様にYUY2フィルタを通してからロゴ解析、で目的のデータを作成できるよ

なおYUY2フィルタを通す点に関しては、
うえぽん氏の 補完無YUY2アップサンプリングフィルタ か rgb2yuy2(BT.601) でも可

以上、補足までに (理想は>306



308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/03(木) 21:28:50 ID:vfNj64330]
>>306
アルファ版でも作ってくれるといいよな

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 00:20:07 ID:7+sL+ViC0]
CPU拡張を全てチェックオフにしてm2v-noint.auiで読み込み

YUY2化フィルタを使用

ロゴ解析


これでいいのかな
インタレ解除はAviUtl付属のやっちゃっていいの?
YUY2フィルタがどの時点で適応されるかわからないからちょっと怖い

あとYUY2化フィルタ使えばYUY2フィルタモードに対応してないプラグインでも
疑似YUY2フィルタモードで処理できるから便利よね

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 00:25:03 ID:7i1Hu6lw0]
YUY2ってそんなに速いの?

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 16:31:19 ID:nCbAXjBl0]
速いとか遅いとか言うより、waveとmp3のようなもんだよ。
どっちも人間の視覚聴覚の特性を利用してデータを削ってる。

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 18:05:19 ID:1KIagaro0]
x264スレから移ってきました。以下、改変コピペ

x264outでエンコすると音声に(音割れみたいな)ノイズが入ります
x264outで出力せずに音声だけWav出力して処理したものには入ってないんですが
原因が分かる人いますか?(ちなみにx264GUI/AVI出力ではノイズは入りません)

toolフォルダ内のx264とneroaacencそれとMP4Boxは
x264 r1602(当時) neroaacenc1.5.4.0 バカポ氏のmp4box(同梱版でも問題あり)に置き換えてます
再生環境はMPC-HCにHaaiとDivxのh.264/AACデコーダーを使ってます

ソースは地デジ(SD録画)vob、DVD2AVIで音声分離して、m2v.auiで映像を読み込んだあと
音声を別に読み込んでます

サンプルです↓
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/280636.zip

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 19:18:33 ID:7i1Hu6lw0]
>>312
mp4boxとneroaacenc使えば?

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/04(金) 20:44:03 ID:Kv/mehVt0]
>>312
x264outを初めて使ってみたけど音割れしなかった
そのサンプル(444PB_4_original_Wav.wav)だけを放り込んでx264出力してみても音割れせず
適当な.vobと合体させてx264出力してみてもやはり音割れせず

aviutlとx264outをDLし直してみたら?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 02:01:05 ID:4tPOv20s0]
操作性がすこぶる悪いなこのクソフト

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 02:05:27 ID:3ciN8TR40]
>>315
ペガシスのソフトのことか
それはクソだから仕方がないよ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 02:15:34 ID:FYkG5UTx0]
自分の脳の操作性が悪すぎると大変だよなあ。



318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:35:27 ID:4tPOv20s0]
なんども同じ作業をしいられるクソフト

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 16:39:27 ID:/CSvdVdw0]
小2のガキでも使いこなしてるのにどれだけ能力低いんだよw

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 17:33:57 ID:5NONjD2Z0]
>>315
操作性悪いならavisynth使え

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 19:58:22 ID:bXnn2hfx0]
avisynthはいつになったら単体で動くようになるの?

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:05:38 ID:075rsYUp0]
その予定は永遠にありません

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:13:27 ID:m4FzwDcl0]
      ノ´⌒ヽ,,
    γ⌒´      ヽ,
   // ""⌒⌒\  ) キリッ
    i /   ⌒  ⌒ ヽ )
    !゙   (・ )` ´( ・) i/  avisynthはいつになったら単体で動くようになるの?
    |     (__人_)  |
   \    `ー'  /
    /       .\

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:25:09 ID:WrcHIygL0]
サッサとスガのAAつくれよ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:28:19 ID:m4FzwDcl0]
    ,.へ
    /::::::::::::\         /ヽ.
  /:::::::::::::::::::::\      /:::::::|
  |::::::::::::\:::::;::->──<::;;;_::::::|  ×  何言ってるか
 ノ::::::::::;:-/´  ,. -─-、    `ヽヽ.  ×
 ヽ、:/:::/  /          ヽ.´`ヽ.    -┼‐  | ‐十 o |   |
   /:::::/   /  /   /|     〉   ',   ,.-┘   |  _|    レ   |
  ./::::::,'  ノ  /  /|`メ、 |  /|  ハ  i  ',   '、__ つ レ (_,|ヽ   _,ノ
 /:::,.イ イ /  | ./-─‐-、レ' | /_ | ハ  i
く::::::::ノ   レヽレ';|  ,,-・‐, レ‐・= .|/ |  ,ゝ       _|__   -┼- 、ヽ | ヽ   /
 `/    (〔y   -ー'_ | ''ー |  ハ ハ          |/-‐-、  |   |  └‐-、  /‐ァ
 〈. /    |ヽ,,,,   /(,、_,.)ヽ .|Yノ レ'          '|   ノ ノ 、ノ  ____,ノ / (__ノ
  )ヘ  /  ', ヾ.|  ヽ-----ノ / ',       人___
    レ、    ヽ. \  ̄二´ / ノ  〉        ,.、  (
'\    )--ヽハV、 ヽ__ /|/`ヽ(       ノ i  ⌒
  \/   `ヽ::::ヽ.\/ヽハ、          ./  'ァ- 、
  、/      ';::::::', (ハ) |:::Y`ヽ.      /  ノ、二{
─-〈       〉::::::|___ハ__|:::::|  ',    /   ィ{___,ノ
   ゝ、_、r‐`'"ヾ::::::::::::::::::i::::::::::::i   〉 /   ァ‐''"

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:29:31 ID:m4FzwDcl0]
           ,.-'"´: :,.三ミヽ
           (: : : :,./,.-'"`ヽ: ヽ
         ,ィ彡/'"      ミ: :';  ハンドパワーです
         {: :{   ・   _,.=、ヽ: ト,
  ,-、fヽ fヽ  |: :',  _,. ’ rテ`  ` |
  |-| ! | |-|  ヽ: :'; (゙ィテ ', `-   Y
  r|-| |"!| |   ヽ:';  ´ 、_,_r'`ヽ _|,ー-、
  |  ´_, |/`,   ヽ_   、_,.ーァ, ⊂,.ィ_了⌒
  ヽ   / | /      \ `='   ノ | /ノ´ゝ )
   |    ノ    _,.-'"´ゝ、_`ーイ  | | (_/´ |
  /`ー  /  _,.-'"   / | `ーく ⊂、_    |
  イ     /  /    く_,  |ヽ|:::::/\|: : `ー-,

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 20:46:19 ID:WrcHIygL0]
スガキターーー



328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:16:50 ID:fbZZ/SLP0]
俺の右手はかなり素直でかわいいんだぜ
テクニシャンでもある

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/05(土) 21:49:56 ID:jM91a2PM0]
>>318
アレを持ってくれば満足するのか?w

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 01:56:23 ID:E8ReK3E00]
指定範囲の音を消すプラグインってありますか?

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 01:57:50 ID:TFsGTCv2P]
ゲームの音とスカイプの音を混ぜるプラグインってありますか?

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 02:02:40 ID:ss4+7uBV0]
一番消したいのは
「ごはんよー」
「いま録音してるから静かにしてっていったでしょ…」
だろ。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 02:48:27 ID:NrWIXgr20]
AVIUTLのバージョンが0.99i7だと
組んだばかりのCore i5 750ではプラグイン出力のx264(x264のバージョンは1471)での2passでは
4コア全部50%位しか使ってくれない。

バージョン0.99i6だと、システム設定で画像処理スレッド(4)個別のCPUを割り当てるのチェックを外し、
上記のプラグイン出力の場合ほぼ4コア90%使ってくれる。

★47分のソース(720x480 mpeg2)

・0.99i6(システムで個別のCPUを割り当てるのチェックあり)約1時間1分
・0.99i6(システムで個別のCPUを割り当てるのチェック無し)約58分←一番速い

・0.99i7(システムで個別のCPUを割り当てるのチェックあり)約1時間15分←一番遅い
・0.99i7(システムで個別のCPUを割り当てるのチェック無し)約1時間13分

バージョン0.99i7に何があった?

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 03:04:02 ID:ORuz/XCA0]
まだ解決してなかったのか

837 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/05/27(木) 15:19:04 ID:us6TEI+6
AVIUTLのバージョンがi7だと

組んだばかりのCore i5 750ではプラグイン出力の264での2passでは
4コア全部50%位しか使ってくれない。

バージョンi6だと、システムで個別のCPUを割り当てるのチェックを外し、上記のプラグイン出力の場合
ほぼ4コア90%使ってくれる。

バージョンi7に何があった。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 03:54:53 ID:NrWIXgr20]
>>334
うん。
もう少し検証結果を加えて情報を求めてみてる。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 10:30:06 ID:mI7p3ghO0]
俺は0.99i7で早々に不具合出たからすぐにi6に戻しちゃったからなー

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/06/06(日) 11:52:29 ID:9tNHbcIk0]
CPU:i7-875k
MEM:6GB
Aviutl99i6
で放送中アニメのエンコをしています

エッジレベル調整 Ver0.7(edgelevelMT.auf)のフィルターをONにして
タスクバーを見てみると1個のコアしか100%付近に行かずほかは5%位で遊んでしまっています
MTとかかいてあるのでマルチスレッドに対応していると思うのですが
i7のCPUでは対応していないのでしょうか?



338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 13:28:20 ID:Vau0Auj+0]
対応してる
aviutlとx264の設定してないからだと思う

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 14:44:08 ID:9tNHbcIk0]
設定ミスってるのかな、、、、
30分アニメを
何のフィルターも使用しないでエンコード実行すると
8コアとも100%はいかないけど70%をすべて使ってくれて
50分ほどでエンコードが終わるんだけど

エッジレベルを入れたとたん1コアしか100%になら無くて
3時間位かかるようになる、、、

Aviutlのシステムのスレッドの所は8(個別のCPUはチェックなし)
拡張x264出力の詳細→詳細設定→スレッド数は8

にしてあるのですが
他に設定すべき所があったら教えていただけないでしょうか
お願いします

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 14:52:08 ID:YNH8NO7W0]
>>339
フルに使いたいならx264のコア数は1.5倍だよ
i7-875kのコア数いくつかわからんけどHT入れて8コアなら12に設定する
もしくは0って入れておけば自動で12コアに設定されるはず

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 15:09:05 ID:ORuz/XCA0]
以前、自動設定がコア数×1.5からコア数に変更されたのってどの項目だったっけ?
勝手にスレッド数だと思ってたけど

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 16:18:38 ID:9tNHbcIk0]
>>340>>341
12の設定が拡張x264出力では出来なかったので0を設定したら少し速くなった
ありがとう!

相変わらずエッジレベル調整 Ver0.7をONにすると1コアしか使わなくなる

セロリンE3300で試した所問題なくエッジレベル調整は2コア使ってるぽい
わざとWarSharp(マルチコア比対応)と見比べてみたら片方のコアが遊んでいなかった

Q6600の時も遊ぶ事なく4コア使ってエンコードしてくれてたんだが、、、、
なぜだ875kちゃん

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 17:40:59 ID:UL1KJ99L0]
ターボブーストが誤爆して1コアになってたりして

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 17:45:06 ID:s+NEQp3c0]
プロファイルってH.264の設定も全部保存してるのかな?
アニメは22で実写は28にしてるんだけど、たまにかってに変わってるときある

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 18:14:21 ID:NrWIXgr20]
>>344
プロファイルの設定はどこでやるの?
28にしたいんだけど。

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 18:27:50 ID:DVqV2BP60]
vista 64bit に64bit版のlameACMをインストールしたのですが、
aviutlのオーディオ圧縮のところに表示されません。
コントロールパネルからオーディオCODECのところを見るとsystem32の
中にインストールされているようなのですが、コレが問題なのでしょうか?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 18:40:25 ID:aKMdpqsp0]
64bit版のlameだから



348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 18:57:58 ID:DVqV2BP60]
(lll ̄□ ̄)ガーン!!

64bit版のlameじゃダメだったんですか。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:14:25 ID:aKMdpqsp0]
64bit版を使いたかったら64bit版のVirtualDubなんかで使うんじゃないかな
環境がないから知らんけど

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:14:37 ID:DVqV2BP60]
レジストリいじったら何かできますた〜。
自己責任ってかいてたから怖いけど。

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:22:07 ID:aKMdpqsp0]
それはよかったね
参考にしたいからどこのサイトなの?
でも、それ32bit版かもしれんよ

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:26:09 ID:Nl+X5lV60]
音量上げるの256までなのが不便

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:30:01 ID:s+NEQp3c0]
>>345
プラグイン→H.264出力→ビデオの設定

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:30:02 ID:DVqV2BP60]
下の2サイトを参考にしました。
@は最後に名前が被ってうまくいかなかったので
Aの方でやりました。素人がレジストリいじったので、怖いけど。


@Vista64bitへLAME ACM Codecインストール方法
jmemo.blog100.fc2.com/blog-entry-12.html

AWindows7(x64)でLameを使う。
app.m-cocolog.jp/t/typecast/51633/50484/58564342?page=1

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 19:33:22 ID:9tNHbcIk0]
>>343
HT切ってみたけど相変わらず1コアだけだった
LineShap入れてみたらこれは全コア使ってくれた
LineShapでしのごうと思うんだけど設定が上手く行かず輪郭にだまが出来てしまうぜ
エッジレベルの方が簡単で効果が分かりやすいね


356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:08:05 ID:j6keASEG0]
ロゴ消しって動きが激しいところでブロック化してるところに掛かるとうねうね動いて気持ちE

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:17:30 ID:/CkHGXy50]
>>356
そういうのはある程度しかたn・・ん?気持ちいい?
あ・・うん・・・



358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 20:20:04 ID:aKMdpqsp0]
>>354
サンキュー、俺も環境が整ったら試してみるよ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/06(日) 22:58:55 ID:OvPEuoFf0]
映像製作の方の総合スレ落ちてるんですが随分前からですかね






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