- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/27(火) 06:14:24 ID:JP5viios0]
- 現在開発が進んでいるのはPCSX2
※以下リンク※ PCSX2公式サイト ttp://www.pcsx2.net/ PS2エミュについて語ろう(まとめWiki) www29.atwiki.jp/emups2/ 専用アップローダー&過去スレ ttp://ps2.vs.land.to/ ※PCのハードやスペックについては自作PC板で※ 【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1264506438/ ※その他のPS2エミュレータ※ nSX2(公式) 開発休止中 ttp://nsx2.emulation64.com/ 前スレ プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part74 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1269073969/
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 17:48:55 ID:lNXXLeiH0]
- アクションをさほどやらない自分はi5-750とHD4770でぬるぬるだわ
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 18:00:05 ID:CtykSmlV0]
- PCSX2が2コアでも、OSはほかの仕事もしてるし、
グラボとかサウンドのドライバ内でもスレッド立ってたりするわけで
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 18:01:16 ID:+IVYHiuS0]
- XPだからDX9しか使えないお
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 18:28:21 ID:Ex2vRfL90]
- 3コアや4コアは使い切ってないとしても
1コアは常駐物やOSに割り振られるから フルで2コア使える状態にはなると妄想できる
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 18:35:13 ID:kwyHNDiOP]
- コア当たりの性能が殆ど同じなら解るけど、i5の2コアあたりは
現状唯一の32nmで、シングルコア性能ではぶっちぎりですよ。 値段もほぼ同じだし、PCSX2の為というなら他に選択肢が無い。 問題は、ここまでの高クロックだとエミュぐらいしか使い道がないことだね。 4コアもエンコぐらいしか使い道が無いけど、多コア対応の流れは 確かにあるので将来性は多少ある。 その将来がいつ来るのかは誰にも解らないけど。
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/31(月) 18:46:46 ID:YO1sq7wr0]
- 4コアだと1コア辺りのメモリ帯域が狭くなるので
2コアより不利という説明は読んだことあるけど
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 18:47:30 ID:A9dDjAtE0]
- >>960
>2コアで4コア以上のクロックがあるものが少ない 逆だろ
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:00:51 ID:sk/UNDIP0]
- 最近のi7シリーズは、2コアしか使ってないなら自動OCされてC2Dより高クロックになるからそれのこと言ってるんじゃないの
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:07:59 ID:pnnBqqGA0]
- wikiの動作確認のところのゲーム名の後についてる(ス)って何ですか?
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:11:35 ID:Ex2vRfL90]
- >>967
そんなに帯域がパツンパツンな状況ってどんなときだよ
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:18:39 ID:EY9ZtE2l0]
- たまにソフトレンダしないといけない状況あるから
4コアあった方がいいと思うな
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:27:58 ID:ell8Y5n90]
- ねんのためいっとくが現状では実クロックも結構重要だかんな
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:39:28 ID:3aj6Yjx/0]
- >>966
金無いから上の方は諦めてi5 650にしたんだがエミュ的にはそんなに悪くない選択肢だったって事かい? 貧乏性なんでCPU内蔵GPUを使ってないのがなんかモッタイナイ気がするけど
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:41:04 ID:cpDg63H20]
- PCゲームは4コアと2コアじゃかなりfpsの壁があるよ
- 976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 19:55:07 ID:RuYM7gtQ0]
- >>962
一番動きが激しいゲームが首都高バトルなので Q6600と7600GSでも無問題w Nativeは必須だけどな
- 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:14:38 ID:XLSA5UgQ0]
- >>963
それ、デュアル出始めの頃から常套句のように言われてるけど、 じゃあシングルと同クロックのデュアルがベンチや実ゲームで性能グッとあがったかって 言ったらそんなことないんだよな 所詮OSやサウンドに割り振られる負荷なんて大したもんじゃないんでは
- 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:43:46 ID:ell8Y5n90]
- とりあえず他のPCゲームとかCPUの純粋なくらべっこになったら自作板いこうや
- 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 20:58:08 ID:EXfpZ3zK0]
- マシンスペックなんざ今はほとんど問題にならないだろ
エミュ側の対応の問題 動かないものはなにやっても動かない
- 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 21:48:37 ID:WZv06vRC0]
- これってIsoでもディスクチェンジできるのか?
- 981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/05/31(月) 22:00:51 ID:aZi2E9aw0]
- キミに聞こう
PS2ソフトで、ディスクチェンジ必要なゲームってあるのか?
- 982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:03:53 ID:XoOHgHLg0]
- あるある
- 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:09:24 ID:EXfpZ3zK0]
- 誰か次スレたてろよ
- 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:15:54 ID:jkRRt07g0]
- もういらないだろう
- 985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 22:18:07 ID:kWPMMcgj0]
- ヴぁいおさんの極太ならもう勃ってる
- 986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/05/31(月) 23:52:23 ID:HQJBfZ/20]
- >>981
あるよ。ばっちり。嫌味のつもりで書いたんだろうけど残念でした^q^
- 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:28:27 ID:ZTo0+wRn0]
- しっかし最新は重いなマジで
クオリティを向上しつつ軽くは出来ねえのかゴルァ?!
- 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 00:56:53 ID:J8mqEHD+P]
- >>748にある通り、Super VUにするとちょっと軽くなる気がする。
- 989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 01:00:47 ID:XndkNziI0]
- >>969
i5-680が通常時3.6GHzでTBかかると3.86GHz Core i7-980X Extreme EditionがTBで3.6GHzだから最初から認識が間違ってるよ
- 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 02:30:45 ID:oKpPENZu0]
- 64bitOSと4コアには一頃対応すんの?
- 991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 07:25:42 ID:zoSGo1YA0]
- >>977
他に処理を取られて一瞬止まったり ラグが発生するのを解消できる差がある 気がつかないのはかなり鈍感なんだろうけどな
- 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 08:00:32 ID:+xKmN2A40]
- それ鈍感というか実際に使い比べないと気づけないと思うが
- 993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 08:03:18 ID:KG+R2umG0]
- >>977
明らかに鈍感過ぎるな デュアルからクアッドへの差の違いが分からないならともかく Pen4からC2Dへのデュアルコア移行での違いは劇的だった MMOを窓モードでやってるとシングルコアだとブラウザを立ち上げる のが固まった状態になったのが快適になったよ
- 994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 08:05:49 ID:uyobDTvN0]
- ID変えてまで必死にならなくても
- 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 08:54:26 ID:8l2kYzG30]
- 【日中首脳会談】成果の裏には大幅譲歩 「白樺」出資は3分の1以下の見通し
31日に行われた鳩山由紀夫首相と温家宝中国首相の首脳会談は友好ムード演出に腐心し、 東シナ海のガス田共同開発問題で中国が条約交渉入りに同意するなど成果が並んだ。 だが、中国が早期開発を目指す「白樺(しらかば)」ガス田(中国名・春暁)などで 日本側が事前交渉で大幅な譲歩案を示し、これに中国側が飛びついたにすぎない。 両政府は局長級協議を近く開始する方針だが、日本の出資比率は最大で3分の1以下に 抑えられる可能性が高い。 MSN産経ニュース 2010.6.1 01:12 sankei.jp.msn.com/politics/policy/100601/plc1006010113005-n1.htm
- 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 09:03:54 ID:g+JL5dOz0]
- もうこのスレ落ちてもかまわないな
荒らししかいないし 次スレはなしで
- 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 09:27:08 ID:E8skf9AY0]
- 早く立てろよ
- 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 09:30:46 ID:uyobDTvN0]
- うめ
- 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 09:31:43 ID:uyobDTvN0]
- たよ
- 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/06/01(火) 10:13:30 ID:t/iMD6Ih0]
- 次スレ
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1269073969/
- 1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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