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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part74



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 17:32:49 ID:AOtSywdl0]
現在開発が進んでいるのはPCSX2

※以下リンク※
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ttp://ps2.vs.land.to/

※PCのハードやスペックについては自作PC板で※
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1264506438/

※その他のPS2エミュレータ※
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part73
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1266111420/

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:05:47 ID:V4gb6KXL0]
そりゃWiiソフトを本気で作ってるサードがカプコンくらいだからな。
Wiiはサードに恵まれないゲーム機。
ハードの実力はPS2の3倍くらい上。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:05:57 ID:1sZhD26z0]
wii
ジャイロすげー

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:10:28 ID:U0IHp5zh0]
PSだと取れるアイテムとか動くオブジェクトは明らかに周囲から浮いてたけど
2ではそれなりに自然になってたのに衝撃受けた

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:13:56 ID:KBCJnvue0]
>>751
正直FCからSFCに変化したときはあまり驚きが無かった。
(色数とエフェクトが上がったFCって感じ。x68000くらいの変化を期待してた
解像度てきにね。PCゲーのSLGみたいな緻密なゲームがやりたかったから
メガドラはCPUこそx68000と同じだが解像度はSFCに毛が生えた程度でがっかり)

白黒テレビからカラーテレビのような驚きを感じたのはPS、SSの頃からだな。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:20:33 ID:C8fGE4UW0]
>>751
それでも次世代機になれたらPS2なんてうんこグラすぎてやる気しないけどね
ps2ゲームもpcsx2で解像度上げないと汚すぎてやる気おきないし

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:27:52 ID:SAcJZVKP0]
将来100Tも出るんだから50Gなんて別に大した事ない
不可能とか知ったかが言い切りすぎ

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:28:22 ID:7uc1kCk80]
PS2ゲームはグラフィックがざらざらしてて汚いだろ。
解像度を上げても荒さが目だってより汚さが引き立つだけ。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:30:16 ID:VHdpRfYq0]
>>757
DSiLLでDSのゲームをやるようなもんだぜよw

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:31:37 ID:7QPxwVq40]
みんな早起きだなぁ
寝てないのか?



761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:39:49 ID:k0AoLNTH0]
>>757
お前が生きているうちはでないから安心しろよ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:40:03 ID:evvqBLzW0]
ポリゴンにCGを貼ったゲーム
ttp://japan.gamespot.com/ps3/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10447400p-17,00.htm

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:43:17 ID:SAcJZVKP0]
>>730
このサイトの主かなり知能低そうだな。
鵜呑みにしてるバカもどうかと思うが。
問題なのはLSなんだし
浮動小数点演算なら2012年のivyの世代で追いつく。
10倍なら2Tになるがなw2020年以降の話になる。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:45:05 ID:SAcJZVKP0]
>>761
HDDが100T行かないとでも思ってるのか?
どんだけ無知なんだよw頭悪すぎワロタ
2030年までに確実に出るがな

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:45:18 ID:KjFSDCMs0]
PS2はギャルゲーばかり・・・
そのギャルゲーも最近はPSPに取られてBLゲームがたまに出るくらいだな。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:51:15 ID:7l1GYLLj0]
wiiでドラクエ10出すのは正気の沙汰ではないな。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:54:23 ID:k0AoLNTH0]
SSDが2010年には2Tが標準とか抜かしてた奴と同じ匂いがするなw

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:57:52 ID:SAcJZVKP0]
22nmで限界って言われてるSSDが2010年で2Tが標準とか原理的になる訳ないだろ馬鹿
無知晒し続ける気かw頭弱すぎ

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 06:27:02 ID:k0AoLNTH0]
10年,20年先と大分論点がずれていることに気付かない哀れな人種だね

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 06:31:54 ID:SAcJZVKP0]
は?論点?将来の文字も読めなかった文盲白痴君ですか?w
どこの論点がズレてるか指摘してみろよ。
無知指摘されて悔しかったからって哀れ発言しかできないとはw
そんなに悔しいなら技術的になぜ100Tが生きてる内に無理なのか語ってご覧よ
君の矮小な脳みそではそれこそ絶対に不可能だろうけどね(苦笑)
え?俺が60や70の老人とか妄想しちゃったの?頭悪すぎwww



771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 07:39:49 ID:jjoAKsO20]
なにこのガキども・・・


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 07:45:39 ID:XCGmqE2EP]
>>744
5倍ってどっからだしてきた数字だw
Wiiに至ってはダイサイズ小さくするために
クロックアップしただけの代物だからGCエミュの延長線上でエミュレートできただけだろ


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 08:09:23 ID:hw6Dtr1n0]
>>ID:SAcJZVKP0
最初はPS3のエミュが何年たっても出来ないんじゃないかという話
そして出来たとしてもディスク容量の問題から実用性が無いのではないかという意見

その意見に対してHDD容量が増えるから〜という旨

本人の意思はどうあれ煽る形になった ID:k0AoLNTH0 も悪いところはあると思うが
PS3エミュが出来ることとHDDの容量問題はまた別の話

第三者からとしては
>>771が正しい

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 08:26:51 ID:SAcJZVKP0]
50Gに大しての反論なのにPS3のエミュがどうたらとか脱線しすぎだろヴォケw
それにPS3はLSが問題って書いてあるだろアフォ
まぁどうあれ771が正しいのは確定的に明らかだ。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 10:11:21 ID:eF3xkkre0]
レスがやたら伸びてるからまた嵐が来たのかと思った (;^ω^)

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 11:48:25 ID:bv0vlGLh0]
>>742
GC用のエミュをwii用に少し書き換えただけで動いたとか何とか

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:22:51 ID:gdVfGOa30]
>>763
エミュレートには、その10倍以上の性能が必要。
10年経ってもPS3のエミュなんて実現不可能。永遠に無理。
まあ、2012年では、全然追いつかないとおもうがな。32コアのCPUでやっと追い付く程度。
まあ、32コアなんてあと10年かかるだろ。今6コアなのにな。HTで12コア。
エミュレートにはその10倍の性能が必要。まあ永遠に無理。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:24:22 ID:gdVfGOa30]
HDDにしても、32bitOSでは、2Tが限界だろ。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:43:16 ID:0LSrVCfl0]
>10倍以上の性能が必要

何時の時代の話だよw
1.5倍から2倍あれば可能

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:58:52 ID:FKKKGWBh0]
いまだにPS2でこのレベルだからねぇ・・・
PS3となると、10年以上はかかるんじゃないのかな・・・



781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 13:19:09 ID:7T9/DM7PP]
このスレはPS2エミュでPS3を動かすスレになりました

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 13:33:25 ID:1+xviKuH0]
ヴぁいホモが消えたとおもったら、次はCPUかよ。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:21:10 ID:KnOAVZrb0]
>>775
いや荒しでしょ、ホモコピペが消えた途端にこの流れ、手口を変えてきたとしか。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:23:21 ID:o0oVMeNl0]
俺は鳶やってる33歳ガッチリ。
昨日現場が俺のタイプの後輩と一緒だった。側にいるだけでドキドキした。
そいつは25歳、中田英寿似の引き絞った体の髭の奴だ。足場作業していくなか資材運ぶのに
どうしても上下作業にならざるおえず、俺が下、奴は上で連携して仕事すすめた。
下から見ると奴の白い寅一が透けてチンコの膨らみが見えて、俺のチンコはビンビンに…
現場は二人だけだがまじやべぇ…マラ勃起させたまま作業していたら、後輩に気付かれて、
どうしたんすか?て聞かれた。もうがまんデキネェ 
♂無言で寅一から上着から全部脱いで現場でオナニ−始めた。♂奴はスゲー引いていた…
それから口聞いてくれねぇ−。一応誰にも言わないっす…とは言ってくれた。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:58:12 ID:YXjglX0k0]
平和だねぇ。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:41:30 ID:XpPdhWiTP]
SpursEngine×4搭載の映像処理カードが近日発売
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100417/etc_leadtek.html

これ買ってPS3エミュ待とうぜ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 15:55:42 ID:8UI+/6Sc0]
PS3よりもまずはPSPをゲフンゲフン
糞ゲーと名高いナムコの 機動戦士ガンダム1年戦争 もまだ動かないね
糞過ぎて相手にされてないのかな、やっぱ。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 16:07:11 ID:Txfmsgtg0]
PS2はメモリ周りがエライ変態仕様だから手間取ったけどPS3は2程ではないから(それでも十分変だけど・・・
さほど掛からないと信じたい

それでも市販ソフトが動き始めるのはその時期の廃PC使ったとしても5年後ぐらいだろうな

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:32:08 ID:JaRaehlj0]
シェアが少ないハードはあんまりエミュも発展しないしどうだろ
任天堂ハードはいつも活発だな


790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:41:56 ID:gdVfGOa30]
>>789
軽いからだろ。軽いハードはエミュの餌食。



791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:44:59 ID:KPdlxBPs0]
ヴぁいおが足りない・・・・

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:55:10 ID:F31Jg4fV0]
Wiiリモコンってパソコンで使えるん?

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:00:16 ID:gdVfGOa30]
>>792
使える。
www.youtube.com/watch?v=01TV6eaVyJA

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:03:22 ID:wlEdkytg0]
Visual C++ 2010 Redistributable Packageって
wikiにあるのじゃなくて↓のでもいいのかな?
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84&displaylang=en

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:02:04 ID:sHrImGbt0]
リーク電流からPCのCPUのクロックは3GHzあたりで頭打ちになってるから
マルチコアでパワーを稼ぐ仕様に変わったからさ
マルチコアをいかに生かすかが今後のエミュの課題になる
しかしどのエミュも2コアしか生かしきれないのはなんかあるの?
Intelは48コアのCPU出してきたぞ。1コア辺りはAtom相当だがw

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:03:46 ID:lld2kttJ0]
>>795
じゃあオマエにまかせた

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:10:56 ID:aYmPtJZ/0]
グラボのGPGPUを使えれば、Cellのエミュなんか現状でも可能だよ
Cellの7つのSPUは、ヘテロタイプだからnVidiaのCUDAと同じようなもの
分岐予測が苦手な為、エンコードとかの用途は得意だが
複雑な演算はできない

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:12:34 ID:SAcJZVKP0]
ID:gdVfGOa30
あまりにも知能が低い知ったかだな
近い内に10T出ても32bitならパーティション5分割すればいいだけw頭悪すぎ
それに次のOSで64bitのみになる可能性大だから2Tなんて大した壁じゃない
100T出る前に32bitなんて駆逐されてるわアフォw当たり前すぎる事も分かってないなw
壁なんて今までもあった事だろヴォケw次の壁は確か100ペタぐらいだったかな
2012年の時点でPC向けCPUもcellの浮動小数点演算と同等になってるつーのバ〜カw
2020年以降に性能10倍なってもLSの速度においつけなきゃエミュできねーつってんだよハゲwww
LSの速度はPS2以上の変態っぷりだからな
今のキャッシュ使ってる内は無理だろ
まぁ君の矮小な脳みその中では「「「永遠」」」に無理なんだろうけど
ムーアの法則通りなら20年も経てば性能的には全く問題なくなる
プログラマー次第だな

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:18:39 ID:i1qxgrtX0]
>>796
ID:sHrImGbt0は「なんで2スレッドしか使えないエミュばかりなのか?」知りたいのじゃないの?

>>797
ほぅ…面白そうだがnVIDIAはコンパイラの整備を整えないとだめだな
それよりAMDのGPU統合型CPUの方が使えそうだが

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:21:13 ID:SAcJZVKP0]
>>797
Cellは結構汎用処理もこなせるからな
現状のGPUじゃエミュ出来ても簡単な処理だけだろwww
汎用も可能なGPUがララビーwwww
PS3の速度に追いつくなら微細化限界迎えた後の3次元化CPUか光CPUレベルは必要
光CPUなら周波数的にThzも可能だからな
シリコンの限界は500Ghzでも光だと500Thz
ケタが違うわwww
1000倍の3Tでも十分すぎるwwwww



801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:21:23 ID:i1qxgrtX0]
2スレッドしか使えないのはパワーを出し切れてないな
俺のQ9550でもPCSX2のCPU使用率30パーセントくらいだから
80パーセントくらい出し切れば大分高速になると思うのだが

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:23:33 ID:hkcZiId60]
おともだちに語ってあげれば

いればだけど

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:26:55 ID:m9+T5cQ00]
>>800
Cellの汎用プログラムをやるのは、1コアのPPEだけ
SPUはまじでCUDAレベルのことしかできないから
なんで>>786のようなエンコ用途のボードとか
nVidiaの開発環境がうんこなだけで
ちゃんとした開発ソフトさえ出せばGPGPUでもCellのSPU相当のことはできる

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:28:44 ID:SAcJZVKP0]
無知すぎて反論出来ないからって哀れだの友達だの
幼稚な反論しか出来ない知的障害者にはなりたくね〜なwww
無知と遊ぶ無知な友達だけが唯一の心の支えなの?wwwww


805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:29:20 ID:m9+T5cQ00]
アーキテクチャはXBOX360のCPUの方がcellより上だと思うよ
実際性能も上だけどw

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:37:19 ID:gdVfGOa30]
PS3のエミュなんて20年後でも無理だろ。
>>805
糞箱ならいつでもエミュレート可能だろ。性能の悪いPCだからな。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:38:20 ID:SAcJZVKP0]
ゲーム用途ではcellの性能なんて使いきれないだろうからな
PPEばっかでSPEなんて1個ぐらいしか使ってないw
大作ソフトでやっとそれ以上使うレベル
テレビのレグザとかならいい
オーバースペックで消費電力食いだがその分専用チップより100倍以上高いとか普通だし
8チャンネル同時録画でクソサクサクワロス
cellは使いどころを色々間違えてるw
クラウドコンピューティング(失笑)

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:38:34 ID:e1AdziUZ0]
ゲハくせぇ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:39:39 ID:gdVfGOa30]
PC用の糞CPUでcellをエミュレートなんて不可能。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:40:39 ID:SAcJZVKP0]
また知ったか出てきたwww
糞箱は糞箱だけどアレは性能使い切ってるからな
どっちにしろエミュ困難は変わらねーよ馬鹿www
知ったか如きに無理だ不可能だほざかれてもハァ?としか思えねーよwwww
無理な理由を具体的に語ってみろよwwまぁそんな知能もないだろうけどwww



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:42:20 ID:SAcJZVKP0]
20年も立ったらほぼ全てが変わってるっつーのwww
現状のままとでも思ってるのかこの知ったかぼっちゃんwwwwwwww
配線もライトピークみたいな光技術で100Gレベルになってる時代だぞwwwww

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:42:37 ID:+W7wNZJL0]
>>807
使いどころを間違えてるな
CellのSPUはエンコード専用だからw

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:44:00 ID:gdVfGOa30]
>>811
現状と変わらないよ。PS3もあと10年は現行機だろ。まあ、そのあとPS4が出る可能性は
ほぼない。ソニーは据え置き型ゲーム機市場から撤退だろうな。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:46:54 ID:SAcJZVKP0]
駄目だコイツまるで根拠のない妄想しか語れないようだ・・・
5000億かけた上にcell2も開発してるんだから撤退なんて出来る訳もねーだろwww
妄想池沼君の中では20年たっても平面のままなんだろうなwwwwwww

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:47:36 ID:WJj9LbjN0]
>>795
別にPCSX2だけじゃなくてCPUエミュなんかi8086でもR3000でもシングルスレッドだろ
元のマシンがマルチCPUでも無い限りMT化は難しいんじゃないの?

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:51:01 ID:gdVfGOa30]
>>814
あんたはバカだね。
これだけゲーム市場が縮小してるのにな。PS3が3年以上かけてやって500万台。
相当な赤字を出してるよ。新しいゲーム機を出したところで、グラフィックはほぼ限界にきているし、
価格が高いゲーム機なんて既存の安いゲーム機に勝てるわけないよ。
それなら、PS3をさらなる量産効果で安くした方がいいということだ。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:56:00 ID:+W7wNZJL0]
Cellの浮動小数点演算256GFLOPS
Fermiの浮動小数点演算520〜630GFLOPS
www.4gamer.net/games/099/G009929/20091116014/

なんだもう余裕で超えてるじゃんw

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:59:22 ID:gdVfGOa30]
据え置き型ゲーム市場は、携帯ゲーム機と
PCの無料オンラインゲームに喰われて縮小しつづける。

>>817
CPUとGPUを一緒にしたらダメだろ。cellをエミュレートできないとPS3は無理だぜ。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:59:41 ID:cWcMZYIyP]
ID:SAcJZVKP0
民生用が確実に普及する前提で語れよ?”夢”なんてニートでも語れる

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:59:45 ID:zgacqZLA0]
肉欲ウズ巻く? 時代劇スターの“菊門”列伝

誰が初めに言い出したかは定かではないが、芸の道はゲイの道に通ずるとは、
古(いにしえ)からよく囁かれていたことである。
中でも伝統のニッポンTV芸能・時代劇がその最たるものであり、
例を挙げればキリがないほどだ。

まずは時代劇の象徴、あの天下の副将軍のドラマから。脇を固める「助さん格さん」が
実は…という話だ。過去に長年そろって演じた二人の俳優がまさにソノ趣味の人。
肛門様を守る役目の助さん格さんが、「見て肛門」とばかりにお互いの肛門を奪い合って
いたということか!? なんとも笑えない話だ。

かつての日本は、明治期の文明開化によってキリスト教文化が流入する以前は、
男同士が性交する「衆道」が、武家社会を中心に当たり前のように行われていて、
さほどタブー視される風潮ではなかった。ひょっとして武士の証であるチョンマゲの
カツラを着用することによって、スターたちに男色の血が乗り移るなどという
“軌跡”が起こるのだろうか!?
そして時代劇の聖地、京都のUで働く裏方たちに、古くから男色の者が少なからず
混じっていたことが知られている。裏方経由で禁断の道へ踏み込んでいった者も
いるようだ。サムライの時代を疑似体験する町にウズ巻く男色の風…。
やはり、日本の伝統芸能は、ゲイの道に通じていたということか。

2010年04月13日 15時00分
npn.co.jp/article/detail/03148947/



821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:00:00 ID:Y3JsaFZI0]
HDDってプラッタって垂直磁気で500Gまできたけどなんか頭打ちっぽいな
これ以上はなんか新しい技術がないと無理なのか?

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:01:03 ID:7QPxwVq40]
ID:gdVfGOa30
ID:SAcJZVKP0

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:06:25 ID:+W7wNZJL0]
>>818
Teslaはワークステーション、サーバー向けのプロセッサーだけど
CellのSPUよりよほど汎用性に優れてる

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:06:40 ID:SAcJZVKP0]
まぁ残念ながらお前程度の先見の明では先の事なんて何も当たらないだろうな
5000億使った時点でPS1.2の遺産使い切ってるしcell2まで作ってるんだからPS4までは撤退なんて無理
PS3のどこがグラフィックの限界なんだよwww
WIIで7000万PS3、XBOX含めれば1億以上も市場あるところがそう安安と崩れる訳ねーだろバーカw
携帯に食われて行くのは同じ市場であるPSPとかDSの処だwww

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:10:06 ID:SAcJZVKP0]
>>821
その次は熱アシスト技術辺りが来るかも
10Tは行けるだろうな

LSの存在がネックすぎる
LS内で完結するプログラムかかれたら
タイミングがシビアすぎてエミュ困難だろうな
45nmのcellも空白部分作ってまでロジック同じにしてるからな

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:10:24 ID:gdVfGOa30]
>>824
グラフィックは、限界だよ。PS3が出てからここ3年全然進化してない。それはPCゲーム
もすべて含めて・・・・・・にたりよったりのグラフィックレベルばかり。

フルHD以上のテレビもないし、ゲーム機が進化する意味がない。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:12:43 ID:gdVfGOa30]
>>824
日本等の先進国は人口が減る。
残るは、中国とかの海賊版だらけの糞市場。自滅だな。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:19:49 ID:gdVfGOa30]
まあ、任天堂はwii2を考えてると思うけど、タイミングが相当難しいよ。
PS3が2万円台まで下がってるからね。PS3より価格を下げることができるかねwwwww
できないと、まず売れない。

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:22:26 ID:YXjglX0k0]
PS3は\19800でもいらないなぁ・・・

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:24:44 ID:SAcJZVKP0]
ハァ?PS3の海賊版なんてどこにあんの?
脆弱性対策にOS機能までぶっ潰したPS3で海賊版とか馬鹿すぎるwwww
お前の言ってる携帯ゲーム機こそが海賊版だらけなんじゃねーかwww
矛盾しかいえねーのかこの池沼www
しかも人口が減るとかwww50〜90年足らずで60億が100億になるのに減るかヴォケwww
進化する処理能力が足りてないだけだろ
リアルタイムレイトレーシングとかが出てくるとアホほどリアルになる
残念ながら無知からくるお前の妄想なだけです。
それにPS3はゲーム以外の事の方が得意になってきてるしなwww



831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:28:20 ID:gdVfGOa30]
>>830
だから、人口が増えるのは考えなしに子供をつくる
貧乏な極貧国ばかり。

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:28:28 ID:SAcJZVKP0]
日本よりアメリカより欧州が一番売れ行きいいからなPS3
中国なんて所詮発展途上国なんだから現状でも視野に入れれないだろ
金がないから海賊版買わざるを得ない可哀相な奴ら
数が多いからってだけで発展途上国の名前出すとか馬鹿すぎるwww
君中国人なの?w

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:33:05 ID:lld2kttJ0]
アホとアホの相手をするのが大好きなアホが同時に現れたらスレがえらいことになるな

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:33:38 ID:gdVfGOa30]
>>832
これからは、インドや中国の巨大市場だろ。
一番の問題は、海賊版。ゲーム機の改造とか不正なことをなんでもやるからね。
まあ、自滅だな。

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:35:18 ID:cU+Y5wbG0]
>>826
PS3も箱○もまだだと思うけどな↓クオリティのCGをリアルタイムに表現できるゲーム機は欲しい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=-gkkbd27sA8

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:39:37 ID:SAcJZVKP0]
アホとか哀れとかともだちがどうのとか言ってる奴の方がgdVfGOa30より更に知能低いと思うわ
それ以外に反論する知能ないもんなwww
PS3系列で海賊版出来ると思い込んでる馬鹿も大概だがなwwwwwwwww
自滅して欲しいって願望を語ってるだけだろwww

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:42:11 ID:gdVfGOa30]
>>836
PS3がエミュレートされるより、海賊版が出る方が早いのは確実。
海賊版がないということは、エミュレートも不可能だろ。

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:45:13 ID:cU+Y5wbG0]
PS3はハードがクラックされないからエミュに期待がかかる。たぶん実用レベルに

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:46:10 ID:cU+Y5wbG0]
到達できてるのは15年くらい先だけどね。

てか、欲しいソフトは買って実機でやれよw

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:47:46 ID:qyTIY7Fg0]
>835
美しいね。PS4あたりで実現はしそうだけど。



841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:49:08 ID:gdVfGOa30]
海賊版がないPS3のエミュレートなんてどう考えても不可能だろ。

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:51:51 ID:SAcJZVKP0]
海賊版が無いからエミュも無理って飛躍しすぎの低脳だな
そんな論理が通用するとでもマジで思ってるならやっぱただの害児だなwwww
海賊版が出る方が確実の論拠は?お前のは全部ただの妄想
エミュ不可能説もただ単にお前が無知すぎるだけの話
具体的に技術でどう不可能かなんて一言すら出てない
お前の知能で説明出来るわけもないだろうけどな
アーキテクチャがなんなのかさえ理解してなさそうwwwww

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:51:54 ID:rECDg2ie0]
早々に2つともNGIDにした俺は勝ち組

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:54:30 ID:SAcJZVKP0]
そんなに悔しいなら技術的にどう無理なのか説明してみ?
矛盾とか妄想とか飛躍とか話し逸らしてないで技術論語ってご覧よ
お前のチンケな脳みそでは不可能だろうけどwwwwwwwwwwww

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:55:59 ID:s0ipcea00]
とりあえず
PCSX2の話をしろ…
大概にしろ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:56:08 ID:gdVfGOa30]
>>844
まあ、お前が低能なのはよくわかった。
コピーできないエミュレートってwwwwwww存在価値0
誰がそんなもの作るんだよwwwwwww

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:59:55 ID:bv0vlGLh0]
>>846
コピープロテクト破れないほど解析できてないならエミュも無理なのかなって思ってたら
そういう理由かよw

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:00:58 ID:Rbr9upxNP]
PS3本体はもうクラックされたよ

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:03:14 ID:SAcJZVKP0]
あ〜あ
低脳とか自己紹介しちゃって
結局技術的なことは何一つわからないのに妄想だけで不可能って言い切っちゃった池沼
って事を自分で証明して墓穴掘っただけの白痴って事か
反論出来なくて相当悔しかったみたいだなw
今更wそんなに生やされてもwwwww
コピーできないエミュレートって何?また妄想?妄想の存在価値0とかいわれても困るわwww

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:04:56 ID:lkK8Ul7j0]
偉そうに語ってる奴ってエミュ作った事あんの?開発参加してんの?



851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:09:22 ID:euLE3scr0]
ID:SAcJZVKP0は技術系サイトの単語を並べてるだけで何一つ説得力のある予想がないな
ストレージデバイスの容量予測すらマトモに説明出来てない

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 21:09:32 ID:LhNkIJpt0]
>>849
PS3とかはともかくスレタイ読める?






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