[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 11/14 22:48 / Filesize : 235 KB / Number-of Response : 924
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part74



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 17:32:49 ID:AOtSywdl0]
現在開発が進んでいるのはPCSX2

※以下リンク※
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ttp://ps2.vs.land.to/

※PCのハードやスペックについては自作PC板で※
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1264506438/

※その他のPS2エミュレータ※
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part73
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1266111420/

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:24:08 ID:gdVfGOa30]
>>728
saikyou-pc.com/saikyou10-2.htm
今のPC用CPUでは全く無理。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:31:37 ID:mpUrIIJz0]
Demul起動法わかった。
某サイトの説明、更新してないから、違うわ。
プラグイン設定のマルチスレッドGPUモードとマルチスレッドSPUモードってのがあるね。
俺のGF9600GTのシングルだけどチェック入れたら早くなった。
これはSLIとかマルチGPUじゃなく、CPUのマルチスレッドを使うソフトエミュでGPUやSPUをサポートしてる分けですよね?
ってことはグラボはあんまり関係無しですか・・・
でもChankastでまともに動作できなかった「ショコラ - maid cafe "curio"-」がフルフレームで音割れ無く動作してるのに感動です。

Makaronだけど俺馬鹿なのでわからんわ。
Makaron_i686_MTは、Makaron.iniの「region = 0」にしたら起動画面までは出る。が、オプション>セッティングからのコントローラ画面が出ない。
MKFroでやってもエラーで不可能。
Makaron_T12の方はコントローラー設定はできるが、起動画面が出ない・・・Makaron.iniは「region = 0」になってんだけど、BIOSがなんたらかんたらでイメージ読み込ませるとエラー。
わかんねーわw
Demulの完成度が高くなったので別にいいけど。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:37:18 ID:iQvP1Ia30]
>>703
demulにはステートセーブ機能があるぞ。
あと解像度の変更もできるし、Pete'sOpenGL2のシェーダーフィルターも使えるし、
マルチスレッドにも対応してるし、ATOMISWAVEにも唯一対応しているエミュだしで、実はかなり凄い奴なんだぞ。

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:56:55 ID:mpUrIIJz0]
エラー内容でわかった。
BIOS_JP.bin>Dreamcast_BIOS_JP.bin
FLASH_JP.bin>Dreamcast_FLASH_JP.bin
ってBIOSとFLASHをリネームしなくてはなりません。
ってこれweb調べてもどこにも書いてないからMakaronが起動しない人は参考になるなw

しかし方向キーの調整ができないわなwww

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:01:19 ID:mpUrIIJz0]
>>732
demul凄いね。俺のE5200@OC無しなショボCPUで連ジがフルフレームで動く。
音も凄くいい。DVDに過去に焼いたギャルゲーのイメージ探したくなったw
ただ残念なのは、グラボのパワーはあんまり関係が無いみたい。(この辺りはChankastと同じ)

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:14:50 ID:iQvP1Ia30]
>>734
対応が進んでるゲームは軽くて良いね。
そういえば次期バージョンでネットプレイに対応するなんて話があったが、あれから全然更新する気配がないなw

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:23:47 ID:jJPubC+10]
ヴぁいおさんの極太が恋しい・・

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:30:33 ID:YXjglX0k0]
ここ、PS2エミュスレなんだが・・・・

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:49:04 ID:izj4w3m20]
ホモトークよりは全然マシに思えるから困る・・・



739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:01:29 ID:YXjglX0k0]
まぁそれには同意するがw

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:04:41 ID:QC6SE4Ea0]
PS2とDCはいとこの関係である

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:14:36 ID:euLE3scr0]
まぁエロい

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:17:43 ID:OFSqsP3c0]
なんか知らんがwiiってそんなにエミュられてるの?

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:32:42 ID:iQvP1Ia30]
>>742
最新作も含め大概のゲームがそこそこ動く。
あと公式のフォーラムには、特定のゲーム用に調整したのがアップされたりしてる。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:36:45 ID:12Qhnl1e0]
>>710
GCがPS2の5倍の処理能力。
WiiはGC用のCPUをクロックアップしてATiの新たなGPUを搭載してるから
PS2の10倍以上はある。

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:41:29 ID:QC6SE4Ea0]
wiiにはプレイしたいゲームが無いっていう最強のプロテクトがかかってるからエミュにするのは無理だろう

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:45:37 ID:f+V3w+6r0]
CPU・GPU・メインメモリ
CPUはIBM、GPUはATIとの共同開発。メインメモリは1T-SRAMを採用している。
岩田社長は「ユーザーにとって、動作周波数の数字には意味がありませんから」と、
詳しい性能を公表していないが、処理速度はXbox並といわれており[10]、
処理能力はゲームキューブのMPU「Gekko」より2倍近く上げたという[11]。

こんな高性能ハードをわずか2年足らずで実用段階までエミュするDolphin作者素敵すぎる。
それに比べ任天堂64に毛が生えたくらいの汚いグラのPS2なのに何年経っても激重のPCSX2w

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:49:48 ID:jJPubC+10]
ヴぁいおさんの極太もパネヌルになりませんか?

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:54:05 ID:f+V3w+6r0]
Wiiの性能の半分のGCとPS2のグラ比較
ttp://bh4gcps2.nomaki.jp/



749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:20:00 ID:mV7Zs7V10]
相変わらずr2852以降の起動率下がりっぱなしだ
どうなってんの

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:22:47 ID:C8fGE4UW0]
>>748
バイオ4はPS2がんばったよなw殆ど差がわからんかったもん

wiiゲーなんて殆どPS2とグラかわらんよ
リメイクバイオ、バイオゼロ、アンブレラ、ダークサイド辺りぐらいしかPS2との差は感じることできるソフトはない

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:01:24 ID:U0IHp5zh0]
ぶっちゃけ
SFC→拡大縮小透明表現スゲー
PS→ポリゴンゲーの一般化
PS2→PSではポリゴンに色しか貼れなかったのにCGが貼れるようになってるッ!!!

次世代(笑)→解像度上がっただけ(笑)(笑)

で革命的な何かが今世代には無い

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:05:47 ID:V4gb6KXL0]
そりゃWiiソフトを本気で作ってるサードがカプコンくらいだからな。
Wiiはサードに恵まれないゲーム機。
ハードの実力はPS2の3倍くらい上。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:05:57 ID:1sZhD26z0]
wii
ジャイロすげー

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:10:28 ID:U0IHp5zh0]
PSだと取れるアイテムとか動くオブジェクトは明らかに周囲から浮いてたけど
2ではそれなりに自然になってたのに衝撃受けた

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:13:56 ID:KBCJnvue0]
>>751
正直FCからSFCに変化したときはあまり驚きが無かった。
(色数とエフェクトが上がったFCって感じ。x68000くらいの変化を期待してた
解像度てきにね。PCゲーのSLGみたいな緻密なゲームがやりたかったから
メガドラはCPUこそx68000と同じだが解像度はSFCに毛が生えた程度でがっかり)

白黒テレビからカラーテレビのような驚きを感じたのはPS、SSの頃からだな。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:20:33 ID:C8fGE4UW0]
>>751
それでも次世代機になれたらPS2なんてうんこグラすぎてやる気しないけどね
ps2ゲームもpcsx2で解像度上げないと汚すぎてやる気おきないし

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:27:52 ID:SAcJZVKP0]
将来100Tも出るんだから50Gなんて別に大した事ない
不可能とか知ったかが言い切りすぎ

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:28:22 ID:7uc1kCk80]
PS2ゲームはグラフィックがざらざらしてて汚いだろ。
解像度を上げても荒さが目だってより汚さが引き立つだけ。



759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:30:16 ID:VHdpRfYq0]
>>757
DSiLLでDSのゲームをやるようなもんだぜよw

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:31:37 ID:7QPxwVq40]
みんな早起きだなぁ
寝てないのか?

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:39:49 ID:k0AoLNTH0]
>>757
お前が生きているうちはでないから安心しろよ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:40:03 ID:evvqBLzW0]
ポリゴンにCGを貼ったゲーム
ttp://japan.gamespot.com/ps3/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10447400p-17,00.htm

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:43:17 ID:SAcJZVKP0]
>>730
このサイトの主かなり知能低そうだな。
鵜呑みにしてるバカもどうかと思うが。
問題なのはLSなんだし
浮動小数点演算なら2012年のivyの世代で追いつく。
10倍なら2Tになるがなw2020年以降の話になる。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:45:05 ID:SAcJZVKP0]
>>761
HDDが100T行かないとでも思ってるのか?
どんだけ無知なんだよw頭悪すぎワロタ
2030年までに確実に出るがな

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:45:18 ID:KjFSDCMs0]
PS2はギャルゲーばかり・・・
そのギャルゲーも最近はPSPに取られてBLゲームがたまに出るくらいだな。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:51:15 ID:7l1GYLLj0]
wiiでドラクエ10出すのは正気の沙汰ではないな。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:54:23 ID:k0AoLNTH0]
SSDが2010年には2Tが標準とか抜かしてた奴と同じ匂いがするなw

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:57:52 ID:SAcJZVKP0]
22nmで限界って言われてるSSDが2010年で2Tが標準とか原理的になる訳ないだろ馬鹿
無知晒し続ける気かw頭弱すぎ



769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 06:27:02 ID:k0AoLNTH0]
10年,20年先と大分論点がずれていることに気付かない哀れな人種だね

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 06:31:54 ID:SAcJZVKP0]
は?論点?将来の文字も読めなかった文盲白痴君ですか?w
どこの論点がズレてるか指摘してみろよ。
無知指摘されて悔しかったからって哀れ発言しかできないとはw
そんなに悔しいなら技術的になぜ100Tが生きてる内に無理なのか語ってご覧よ
君の矮小な脳みそではそれこそ絶対に不可能だろうけどね(苦笑)
え?俺が60や70の老人とか妄想しちゃったの?頭悪すぎwww

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 07:39:49 ID:jjoAKsO20]
なにこのガキども・・・


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 07:45:39 ID:XCGmqE2EP]
>>744
5倍ってどっからだしてきた数字だw
Wiiに至ってはダイサイズ小さくするために
クロックアップしただけの代物だからGCエミュの延長線上でエミュレートできただけだろ


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 08:09:23 ID:hw6Dtr1n0]
>>ID:SAcJZVKP0
最初はPS3のエミュが何年たっても出来ないんじゃないかという話
そして出来たとしてもディスク容量の問題から実用性が無いのではないかという意見

その意見に対してHDD容量が増えるから〜という旨

本人の意思はどうあれ煽る形になった ID:k0AoLNTH0 も悪いところはあると思うが
PS3エミュが出来ることとHDDの容量問題はまた別の話

第三者からとしては
>>771が正しい

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 08:26:51 ID:SAcJZVKP0]
50Gに大しての反論なのにPS3のエミュがどうたらとか脱線しすぎだろヴォケw
それにPS3はLSが問題って書いてあるだろアフォ
まぁどうあれ771が正しいのは確定的に明らかだ。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 10:11:21 ID:eF3xkkre0]
レスがやたら伸びてるからまた嵐が来たのかと思った (;^ω^)

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 11:48:25 ID:bv0vlGLh0]
>>742
GC用のエミュをwii用に少し書き換えただけで動いたとか何とか

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:22:51 ID:gdVfGOa30]
>>763
エミュレートには、その10倍以上の性能が必要。
10年経ってもPS3のエミュなんて実現不可能。永遠に無理。
まあ、2012年では、全然追いつかないとおもうがな。32コアのCPUでやっと追い付く程度。
まあ、32コアなんてあと10年かかるだろ。今6コアなのにな。HTで12コア。
エミュレートにはその10倍の性能が必要。まあ永遠に無理。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:24:22 ID:gdVfGOa30]
HDDにしても、32bitOSでは、2Tが限界だろ。



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:43:16 ID:0LSrVCfl0]
>10倍以上の性能が必要

何時の時代の話だよw
1.5倍から2倍あれば可能

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:58:52 ID:FKKKGWBh0]
いまだにPS2でこのレベルだからねぇ・・・
PS3となると、10年以上はかかるんじゃないのかな・・・

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 13:19:09 ID:7T9/DM7PP]
このスレはPS2エミュでPS3を動かすスレになりました

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 13:33:25 ID:1+xviKuH0]
ヴぁいホモが消えたとおもったら、次はCPUかよ。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:21:10 ID:KnOAVZrb0]
>>775
いや荒しでしょ、ホモコピペが消えた途端にこの流れ、手口を変えてきたとしか。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:23:21 ID:o0oVMeNl0]
俺は鳶やってる33歳ガッチリ。
昨日現場が俺のタイプの後輩と一緒だった。側にいるだけでドキドキした。
そいつは25歳、中田英寿似の引き絞った体の髭の奴だ。足場作業していくなか資材運ぶのに
どうしても上下作業にならざるおえず、俺が下、奴は上で連携して仕事すすめた。
下から見ると奴の白い寅一が透けてチンコの膨らみが見えて、俺のチンコはビンビンに…
現場は二人だけだがまじやべぇ…マラ勃起させたまま作業していたら、後輩に気付かれて、
どうしたんすか?て聞かれた。もうがまんデキネェ 
♂無言で寅一から上着から全部脱いで現場でオナニ−始めた。♂奴はスゲー引いていた…
それから口聞いてくれねぇ−。一応誰にも言わないっす…とは言ってくれた。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:58:12 ID:YXjglX0k0]
平和だねぇ。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:41:30 ID:XpPdhWiTP]
SpursEngine×4搭載の映像処理カードが近日発売
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100417/etc_leadtek.html

これ買ってPS3エミュ待とうぜ

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/21(水) 15:55:42 ID:8UI+/6Sc0]
PS3よりもまずはPSPをゲフンゲフン
糞ゲーと名高いナムコの 機動戦士ガンダム1年戦争 もまだ動かないね
糞過ぎて相手にされてないのかな、やっぱ。

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 16:07:11 ID:Txfmsgtg0]
PS2はメモリ周りがエライ変態仕様だから手間取ったけどPS3は2程ではないから(それでも十分変だけど・・・
さほど掛からないと信じたい

それでも市販ソフトが動き始めるのはその時期の廃PC使ったとしても5年後ぐらいだろうな



789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:32:08 ID:JaRaehlj0]
シェアが少ないハードはあんまりエミュも発展しないしどうだろ
任天堂ハードはいつも活発だな


790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:41:56 ID:gdVfGOa30]
>>789
軽いからだろ。軽いハードはエミュの餌食。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:44:59 ID:KPdlxBPs0]
ヴぁいおが足りない・・・・

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 17:55:10 ID:F31Jg4fV0]
Wiiリモコンってパソコンで使えるん?

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:00:16 ID:gdVfGOa30]
>>792
使える。
www.youtube.com/watch?v=01TV6eaVyJA

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 18:03:22 ID:wlEdkytg0]
Visual C++ 2010 Redistributable Packageって
wikiにあるのじゃなくて↓のでもいいのかな?
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84&displaylang=en

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:02:04 ID:sHrImGbt0]
リーク電流からPCのCPUのクロックは3GHzあたりで頭打ちになってるから
マルチコアでパワーを稼ぐ仕様に変わったからさ
マルチコアをいかに生かすかが今後のエミュの課題になる
しかしどのエミュも2コアしか生かしきれないのはなんかあるの?
Intelは48コアのCPU出してきたぞ。1コア辺りはAtom相当だがw

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:03:46 ID:lld2kttJ0]
>>795
じゃあオマエにまかせた

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:10:56 ID:aYmPtJZ/0]
グラボのGPGPUを使えれば、Cellのエミュなんか現状でも可能だよ
Cellの7つのSPUは、ヘテロタイプだからnVidiaのCUDAと同じようなもの
分岐予測が苦手な為、エンコードとかの用途は得意だが
複雑な演算はできない

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:12:34 ID:SAcJZVKP0]
ID:gdVfGOa30
あまりにも知能が低い知ったかだな
近い内に10T出ても32bitならパーティション5分割すればいいだけw頭悪すぎ
それに次のOSで64bitのみになる可能性大だから2Tなんて大した壁じゃない
100T出る前に32bitなんて駆逐されてるわアフォw当たり前すぎる事も分かってないなw
壁なんて今までもあった事だろヴォケw次の壁は確か100ペタぐらいだったかな
2012年の時点でPC向けCPUもcellの浮動小数点演算と同等になってるつーのバ〜カw
2020年以降に性能10倍なってもLSの速度においつけなきゃエミュできねーつってんだよハゲwww
LSの速度はPS2以上の変態っぷりだからな
今のキャッシュ使ってる内は無理だろ
まぁ君の矮小な脳みその中では「「「永遠」」」に無理なんだろうけど
ムーアの法則通りなら20年も経てば性能的には全く問題なくなる
プログラマー次第だな



799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:18:39 ID:i1qxgrtX0]
>>796
ID:sHrImGbt0は「なんで2スレッドしか使えないエミュばかりなのか?」知りたいのじゃないの?

>>797
ほぅ…面白そうだがnVIDIAはコンパイラの整備を整えないとだめだな
それよりAMDのGPU統合型CPUの方が使えそうだが

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:21:13 ID:SAcJZVKP0]
>>797
Cellは結構汎用処理もこなせるからな
現状のGPUじゃエミュ出来ても簡単な処理だけだろwww
汎用も可能なGPUがララビーwwww
PS3の速度に追いつくなら微細化限界迎えた後の3次元化CPUか光CPUレベルは必要
光CPUなら周波数的にThzも可能だからな
シリコンの限界は500Ghzでも光だと500Thz
ケタが違うわwww
1000倍の3Tでも十分すぎるwwwww

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:21:23 ID:i1qxgrtX0]
2スレッドしか使えないのはパワーを出し切れてないな
俺のQ9550でもPCSX2のCPU使用率30パーセントくらいだから
80パーセントくらい出し切れば大分高速になると思うのだが

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:23:33 ID:hkcZiId60]
おともだちに語ってあげれば

いればだけど

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:26:55 ID:m9+T5cQ00]
>>800
Cellの汎用プログラムをやるのは、1コアのPPEだけ
SPUはまじでCUDAレベルのことしかできないから
なんで>>786のようなエンコ用途のボードとか
nVidiaの開発環境がうんこなだけで
ちゃんとした開発ソフトさえ出せばGPGPUでもCellのSPU相当のことはできる

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:28:44 ID:SAcJZVKP0]
無知すぎて反論出来ないからって哀れだの友達だの
幼稚な反論しか出来ない知的障害者にはなりたくね〜なwww
無知と遊ぶ無知な友達だけが唯一の心の支えなの?wwwww


805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:29:20 ID:m9+T5cQ00]
アーキテクチャはXBOX360のCPUの方がcellより上だと思うよ
実際性能も上だけどw

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:37:19 ID:gdVfGOa30]
PS3のエミュなんて20年後でも無理だろ。
>>805
糞箱ならいつでもエミュレート可能だろ。性能の悪いPCだからな。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:38:20 ID:SAcJZVKP0]
ゲーム用途ではcellの性能なんて使いきれないだろうからな
PPEばっかでSPEなんて1個ぐらいしか使ってないw
大作ソフトでやっとそれ以上使うレベル
テレビのレグザとかならいい
オーバースペックで消費電力食いだがその分専用チップより100倍以上高いとか普通だし
8チャンネル同時録画でクソサクサクワロス
cellは使いどころを色々間違えてるw
クラウドコンピューティング(失笑)

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:38:34 ID:e1AdziUZ0]
ゲハくせぇ



809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:39:39 ID:gdVfGOa30]
PC用の糞CPUでcellをエミュレートなんて不可能。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:40:39 ID:SAcJZVKP0]
また知ったか出てきたwww
糞箱は糞箱だけどアレは性能使い切ってるからな
どっちにしろエミュ困難は変わらねーよ馬鹿www
知ったか如きに無理だ不可能だほざかれてもハァ?としか思えねーよwwww
無理な理由を具体的に語ってみろよwwまぁそんな知能もないだろうけどwww

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:42:20 ID:SAcJZVKP0]
20年も立ったらほぼ全てが変わってるっつーのwww
現状のままとでも思ってるのかこの知ったかぼっちゃんwwwwwwww
配線もライトピークみたいな光技術で100Gレベルになってる時代だぞwwwww

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:42:37 ID:+W7wNZJL0]
>>807
使いどころを間違えてるな
CellのSPUはエンコード専用だからw

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:44:00 ID:gdVfGOa30]
>>811
現状と変わらないよ。PS3もあと10年は現行機だろ。まあ、そのあとPS4が出る可能性は
ほぼない。ソニーは据え置き型ゲーム機市場から撤退だろうな。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:46:54 ID:SAcJZVKP0]
駄目だコイツまるで根拠のない妄想しか語れないようだ・・・
5000億かけた上にcell2も開発してるんだから撤退なんて出来る訳もねーだろwww
妄想池沼君の中では20年たっても平面のままなんだろうなwwwwwww

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:47:36 ID:WJj9LbjN0]
>>795
別にPCSX2だけじゃなくてCPUエミュなんかi8086でもR3000でもシングルスレッドだろ
元のマシンがマルチCPUでも無い限りMT化は難しいんじゃないの?

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:51:01 ID:gdVfGOa30]
>>814
あんたはバカだね。
これだけゲーム市場が縮小してるのにな。PS3が3年以上かけてやって500万台。
相当な赤字を出してるよ。新しいゲーム機を出したところで、グラフィックはほぼ限界にきているし、
価格が高いゲーム機なんて既存の安いゲーム機に勝てるわけないよ。
それなら、PS3をさらなる量産効果で安くした方がいいということだ。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:56:00 ID:+W7wNZJL0]
Cellの浮動小数点演算256GFLOPS
Fermiの浮動小数点演算520〜630GFLOPS
www.4gamer.net/games/099/G009929/20091116014/

なんだもう余裕で超えてるじゃんw

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:59:22 ID:gdVfGOa30]
据え置き型ゲーム市場は、携帯ゲーム機と
PCの無料オンラインゲームに喰われて縮小しつづける。

>>817
CPUとGPUを一緒にしたらダメだろ。cellをエミュレートできないとPS3は無理だぜ。



819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:59:41 ID:cWcMZYIyP]
ID:SAcJZVKP0
民生用が確実に普及する前提で語れよ?”夢”なんてニートでも語れる

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 19:59:45 ID:zgacqZLA0]
肉欲ウズ巻く? 時代劇スターの“菊門”列伝

誰が初めに言い出したかは定かではないが、芸の道はゲイの道に通ずるとは、
古(いにしえ)からよく囁かれていたことである。
中でも伝統のニッポンTV芸能・時代劇がその最たるものであり、
例を挙げればキリがないほどだ。

まずは時代劇の象徴、あの天下の副将軍のドラマから。脇を固める「助さん格さん」が
実は…という話だ。過去に長年そろって演じた二人の俳優がまさにソノ趣味の人。
肛門様を守る役目の助さん格さんが、「見て肛門」とばかりにお互いの肛門を奪い合って
いたということか!? なんとも笑えない話だ。

かつての日本は、明治期の文明開化によってキリスト教文化が流入する以前は、
男同士が性交する「衆道」が、武家社会を中心に当たり前のように行われていて、
さほどタブー視される風潮ではなかった。ひょっとして武士の証であるチョンマゲの
カツラを着用することによって、スターたちに男色の血が乗り移るなどという
“軌跡”が起こるのだろうか!?
そして時代劇の聖地、京都のUで働く裏方たちに、古くから男色の者が少なからず
混じっていたことが知られている。裏方経由で禁断の道へ踏み込んでいった者も
いるようだ。サムライの時代を疑似体験する町にウズ巻く男色の風…。
やはり、日本の伝統芸能は、ゲイの道に通じていたということか。

2010年04月13日 15時00分
npn.co.jp/article/detail/03148947/

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:00:00 ID:Y3JsaFZI0]
HDDってプラッタって垂直磁気で500Gまできたけどなんか頭打ちっぽいな
これ以上はなんか新しい技術がないと無理なのか?

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:01:03 ID:7QPxwVq40]
ID:gdVfGOa30
ID:SAcJZVKP0

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:06:25 ID:+W7wNZJL0]
>>818
Teslaはワークステーション、サーバー向けのプロセッサーだけど
CellのSPUよりよほど汎用性に優れてる

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:06:40 ID:SAcJZVKP0]
まぁ残念ながらお前程度の先見の明では先の事なんて何も当たらないだろうな
5000億使った時点でPS1.2の遺産使い切ってるしcell2まで作ってるんだからPS4までは撤退なんて無理
PS3のどこがグラフィックの限界なんだよwww
WIIで7000万PS3、XBOX含めれば1億以上も市場あるところがそう安安と崩れる訳ねーだろバーカw
携帯に食われて行くのは同じ市場であるPSPとかDSの処だwww

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:10:06 ID:SAcJZVKP0]
>>821
その次は熱アシスト技術辺りが来るかも
10Tは行けるだろうな

LSの存在がネックすぎる
LS内で完結するプログラムかかれたら
タイミングがシビアすぎてエミュ困難だろうな
45nmのcellも空白部分作ってまでロジック同じにしてるからな

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:10:24 ID:gdVfGOa30]
>>824
グラフィックは、限界だよ。PS3が出てからここ3年全然進化してない。それはPCゲーム
もすべて含めて・・・・・・にたりよったりのグラフィックレベルばかり。

フルHD以上のテレビもないし、ゲーム機が進化する意味がない。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:12:43 ID:gdVfGOa30]
>>824
日本等の先進国は人口が減る。
残るは、中国とかの海賊版だらけの糞市場。自滅だな。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:19:49 ID:gdVfGOa30]
まあ、任天堂はwii2を考えてると思うけど、タイミングが相当難しいよ。
PS3が2万円台まで下がってるからね。PS3より価格を下げることができるかねwwwww
できないと、まず売れない。



829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:22:26 ID:YXjglX0k0]
PS3は\19800でもいらないなぁ・・・

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 20:24:44 ID:SAcJZVKP0]
ハァ?PS3の海賊版なんてどこにあんの?
脆弱性対策にOS機能までぶっ潰したPS3で海賊版とか馬鹿すぎるwwww
お前の言ってる携帯ゲーム機こそが海賊版だらけなんじゃねーかwww
矛盾しかいえねーのかこの池沼www
しかも人口が減るとかwww50〜90年足らずで60億が100億になるのに減るかヴォケwww
進化する処理能力が足りてないだけだろ
リアルタイムレイトレーシングとかが出てくるとアホほどリアルになる
残念ながら無知からくるお前の妄想なだけです。
それにPS3はゲーム以外の事の方が得意になってきてるしなwww






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<235KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef