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プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part74



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 17:32:49 ID:AOtSywdl0]
現在開発が進んでいるのはPCSX2

※以下リンク※
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ttp://ps2.vs.land.to/

※PCのハードやスペックについては自作PC板で※
【PS2エミュ】PCSX2が快適に動くPCを考えるスレ 7
pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1264506438/

※その他のPS2エミュレータ※
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

前スレ
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part73
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1266111420/

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/19(月) 22:11:29 ID:UEsCjh4e0]
  /     ハ                    /.:::::::::::〃:::::::::ト、:::::::::::::|、::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
. /         :.、                 /.:::::::::::/l{::::::::::::| )::::}:::::| \/⌒>,::::::::::::::::::::::::.
/: . .      '⌒:.  \                   /.::::::/}/|:八:::l::::::ト=孑ム:::ノ  V /.:::::::::::::::::::::::::|
: : : .    ////l   丶、          / イ:::::::{`jト=ミ八::::| .ィ心`ヾ>  Vi::::::::::::::::|:::::::::::| >>684
: : : .    ////|l       > ..    _, - 、_  |:::::::::〃ん}  ヽ|  し'} 〃   l:|::::::::::::::::|::::::::::;
: :       '///リ         `¨ ¬'┐ 〉 / /ヽ::::::::ノ` し′    ゝ゚      ノル'^ヽ::::::::|:::::::::;
     . : : : '//            }}}し(,/(_/(_/:::::Y ::.: '      :::::.:.:       く⌒Y:::::|:::/:/
    . : : : : /: . .  -‐=≠≠= =リリリリリリリリ( ∨lリ竺⊇-=ミY             /  ノ::::::|/l/
V     . : : ,〃´   // ,∠フ¨¨≧===-‐-'  V^ヽノノ. :.:ノノ       u  , -=彡::::::::|
. \  . : :/      / ,' /⌒)‐-= . _      人} } `ヾ´           . イ:::::::::l:∧:::::|
   `¨¨´      { { {/〔      二ニ==(⌒) l\             从::::::八 ヽ|
             ヽ. ヽ `}i=‐-   . _ /:::|   `フ  /::::::\___        〉ニ\


687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 00:43:56 ID:qEpC+hrpP]
零の2と3は動くようになりましたかい?

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 01:53:13 ID:DQzG0sNPP]
いつの間にかR・TYPE FINALが起動しなくなってる(´・ω・`)

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 02:40:13 ID:Hst8JE4F0]
まだヤンガスは正常に動かないのかね

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 06:34:13 ID:bTQswMJc0]
r1888からr2872に変えたら天外魔境IIのマップ画面の時に
チカチカするのが直ってた
糞スペなんで京の周辺ではfpsが50-55まで落ちた

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 07:21:35 ID:fRKNZChC0]
・進出先の現地従業員が、会社を辞めて起業し、自社のコピー商品を作り始めた。
・中国人従業員に注意したら、過去の侵略や靖国神社参拝を持ちだして食ってかかってきた。
・ガードマンを雇ったら倉庫から品物が消えていく。
・広州市の企業が商標局に「青森」という商標登録をしたため、日本企業が青森の名を使って中国に輸出できなくなる。
・盗難保険に入っていたが、保険会社が 泥 棒 か ら お 金 を 取 り 戻 し て 欲 し い と言って保険金の支払いに応じない。
・120億の建設契約で残金の支払いを求めたら、逆に払い過ぎたと30億請求され、裁判所の支払い命令まで出た。
・高層マンションで、鉄筋の代わりに 竹 の 棒 が使われていた。
・病院に行ったら実験台にされ、医療ミスは『失敗例』と呼ばれ、人間として扱われない。
・滋養強壮の漢方薬として、水子を食す。
・魚を捕るために大量の殺虫剤を川に蒔いて逮捕。沿岸部で十数時間断水に。
・胡椒の色をよくするために有毒な工業用着色料を使用したり、味を良くするために有毒な工業用の油脂をつかっている。
・緑化事業と称し、山肌を油性ペンキで緑色に塗る。
・6本足の子豚、鼻が2つに目が3つの子豚、8本足のウシガエル、双頭の怪牛、背中に足のはえた牛、
 頭がに巨大化し2頭身で生まれた人間の子供、三本の腕を持つ人間の子供、などが生まれる。
・中国の7色に輝く河川と食品 blog.livedoor.jp/safe_food_of_asia/

                   それが・・・
                                                      ____
    /                /      |     |    |    ────┐    /     /
   /│              /   ___|_   |    .|         /    /     /
 ──┼── _|__    /|         |     |    .|        /           /
    │      | /  /  .|        ./         /      /\          /
    /      .|        |     ._/          /     /    \        /

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 08:46:45 ID:bZOfKumk0]
僕もヴぁいおさんの極太みたいになりたいっす

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 08:59:50 ID:2dqCenyJ0]
ひさしぶりに試してみたらカルド2exが問題なく動くようになってて感動した

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 14:09:17 ID:FVvS+V5r0]
Dolphinは凄く軽いのにこれダメだね
PS2とWiiって実機の処理速度では10倍以上の差があるのに、
なんでいつまで経っても軽くできなんだよ



695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 14:16:32 ID:VPmu9J0t0]
>>694


696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 14:39:18 ID:rhR7oRmC0]
F2でセーブスロット変えるときとか
リミット外そうとすると一度しか押してないのに2回押したことになっちゃうんだけどどうすればいいの

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 14:56:18 ID:y+BpMnO20]
>>690
TODDとかその逆で悪化しててわろた

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 16:34:21 ID:CQonsH3Z0]
三國無双4エンパが起動しない。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 17:08:23 ID:RTS7HZMo0]
サクサク動いて、倍速にしても問題無かったスパロボZが糞重い

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 18:03:00 ID:NLj6aUlQ0]
そんなに新Ver死んでるのか

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 18:07:24 ID:V2FOJwyQP]
r2872は素敵

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 18:28:03 ID:tFU9GPoC0]
桃鉄も最近のGsdxだと画面黒くて表示されないんだよね。
0.1.15なら問題無いんだけど。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:07:26 ID:D5JaSOAQ0]
マカロンとかDC系ってエミュの一番使える機能ステートセーブがあるのが一つも無いとか意味がわからない

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:10:21 ID:eDoS6u4F0]
なんでそんなことをここに書くのかわからない



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:11:33 ID:qMWEJSG90]
このスレもレベルが落ちたな

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:15:28 ID:iEyu3A520]
emucrてとこのビルド落としたらgsdx10が無いんだが
みんなどこの落としてんの?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:25:09 ID:JUf+bHGA0]
11と統合したってちゃんと書いてあるだろうが粕

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:34:28 ID:a7RyYOp30]
>>694
その通りだね。
PS2とWiiの実機では10倍以上の性能差があるにも関わらず、
PCSX2よりDolphinの方が高性能。
PCSX2の開発チームってさ、烏合の集団なんだね。
その烏合の集団の中の一人が開発してるPSPエミュw


709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:38:18 ID:OiUpKbKY0]
>>703
おっw
マカロン使ってるの?
あそこってさBlog式でどこに本体置いてるかわかり悪いじゃん。
Naomi用はあったんだけどDC版の最新版どこにあるか知ってる?
DCのエミュスレが無いのでここで聞く。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:39:14 ID:xAn8hmD60]
そんなに性能差あるもんなの?
Wiiってメモリ多いGCじゃなかったっけ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:43:27 ID:D5JaSOAQ0]
>>709
いちおうあるんだけど勢いが2とか

【DC】 Dreamcast総合スレッド 23nd 【EMU】
hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1264668766/

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 19:56:52 ID:OiUpKbKY0]
>>711
なぜダウソ板に???

マカロンは2スレッドに対応してるので使ってみたいけど
作者のサイトに問題有りじゃん。Downloadとかわかりやすい所にファイル置けよ。
nullDCが一番安定してるけど更新止まっちゃったからな…
DemulはBIOSファイルを特定のファイル名に変えてzipで圧縮しなければならないとか
某サイトの説明書きに書いてるけどわかんねー。
俺のbiosファイルは説明書き通りにやったけど起動せず。biosのverによりファイル名が違うとか書いてたからな。
やっぱりnullDCが一番だな。更新してくれぃ!

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 20:19:05 ID:NLj6aUlQ0]
別ハードのエミュとフォモはどっちがマシだろうかw

昔のPS2エミュスレは雰囲気良かったのか

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 20:37:31 ID:8UU63bVC0]
>>708
どの時期のpcsx2をコンパイルしたのかわからないのも原因だろう
どれでもイジるから進歩ない
まずはマルチコア対応から作り直すべき



715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 20:53:27 ID:NeuXSh8X0]
現役バリバリのゲーム機がエミュレートされたら終りだな。wiiはもうダメだろ。
PS3のエミュレートは多分何年経っても不可能。

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 21:44:36 ID:9XAPK7a60]
某サイトの説明書きって…ヴぁいおさんのHPの事?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:03:27 ID:H8Uo1oRl0]
PS2だってエミュは不可能とかいわれていたのだから、PS3のエミュもいつはか出るだろう

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:16:17 ID:NeuXSh8X0]
>>717
無理だと思う。cellをエミュレートするのはほぼ不可能。
PS2とPS3では、全然違う。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:17:28 ID:j8E2hJGP0]
cellだかなんだか知らんけど今は無理でも数年後なら可能だろう
PS3のエミュは間違いなくできる

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:20:45 ID:NeuXSh8X0]
>>719
まあ、できたとしてもファイルの大きさは桁違いブルーレイは最大50G 
実用にならないだろ。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:21:51 ID:44ZHFIeC0]
完璧に近いPS2のエミュってソニーですら作れないんだろ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:27:19 ID:OiUpKbKY0]
>>711
Makaron_T12は作者のページで見つかった。
Makaron_i686_MTが見つからない。というか別の場所にあったので落としたけど、
こっちの方がVerが古いの?なぜかロシア語だしコントローラーの設定ができない。(Makaron_T12の方はできる)
Makaron_i686_MTはJanuary 1st, 2008ってなってるしさ、Makaron_T12のMT版って無いの?


723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:29:21 ID:o6suyXcb0]
>トルネコ3 頭のロード画面から進まず 今回解決法を尋ねに来ました ご存じの方がいたらぜひ教えてください
わたくしのこの質問ですが、Pcsx2-r2872を使用したら見事に進みましたことを報告します
ありがとうございました

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 22:33:08 ID:tFU9GPoC0]
まぁ実際sellは鬼門になりそうな気がする。
サードもゲーム作りにくいって言うし。



725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:10:24 ID:NLj6aUlQ0]
限界とか言われてるけどムーアの法則馬鹿にしちゃいけないんじゃない?
どちらかというと性能よりも対策されてるのが問題だと思う
ゲームハード側が進化してくれることに期待

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:13:02 ID:KoG/4EURP]
>>720
こいつは落とすこと前提か?

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:21:12 ID:pz24aUme0]
コピーゲームしたいならメモカブート買えやカスが。
エミュレータを汚すな。
エミュレータは開発や動作警告、たまにゲームを楽しんだりする物コピゲ起動するための物じゃねえんだよ

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:52:40 ID:wPobB6/C0]
Cellなんてヘテロだなんだって言っても、
所詮1+7コアCPUなCPUだし、それこそCPU+APUみたいな形のCPUが出てくれば、
そこまで対応させんのは難しくないんじゃない。
そもそも、今でも既にコンシューマでも6コアCPUでてるし。
GPUはただのgeforceだから、問題無いでしょ。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/20(火) 23:53:38 ID:wPobB6/C0]
CPU連呼してて馬鹿丸出しの書き込みだな、俺…。
読みづらくてすまん。

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:24:08 ID:gdVfGOa30]
>>728
saikyou-pc.com/saikyou10-2.htm
今のPC用CPUでは全く無理。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:31:37 ID:mpUrIIJz0]
Demul起動法わかった。
某サイトの説明、更新してないから、違うわ。
プラグイン設定のマルチスレッドGPUモードとマルチスレッドSPUモードってのがあるね。
俺のGF9600GTのシングルだけどチェック入れたら早くなった。
これはSLIとかマルチGPUじゃなく、CPUのマルチスレッドを使うソフトエミュでGPUやSPUをサポートしてる分けですよね?
ってことはグラボはあんまり関係無しですか・・・
でもChankastでまともに動作できなかった「ショコラ - maid cafe "curio"-」がフルフレームで音割れ無く動作してるのに感動です。

Makaronだけど俺馬鹿なのでわからんわ。
Makaron_i686_MTは、Makaron.iniの「region = 0」にしたら起動画面までは出る。が、オプション>セッティングからのコントローラ画面が出ない。
MKFroでやってもエラーで不可能。
Makaron_T12の方はコントローラー設定はできるが、起動画面が出ない・・・Makaron.iniは「region = 0」になってんだけど、BIOSがなんたらかんたらでイメージ読み込ませるとエラー。
わかんねーわw
Demulの完成度が高くなったので別にいいけど。

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:37:18 ID:iQvP1Ia30]
>>703
demulにはステートセーブ機能があるぞ。
あと解像度の変更もできるし、Pete'sOpenGL2のシェーダーフィルターも使えるし、
マルチスレッドにも対応してるし、ATOMISWAVEにも唯一対応しているエミュだしで、実はかなり凄い奴なんだぞ。

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 00:56:55 ID:mpUrIIJz0]
エラー内容でわかった。
BIOS_JP.bin>Dreamcast_BIOS_JP.bin
FLASH_JP.bin>Dreamcast_FLASH_JP.bin
ってBIOSとFLASHをリネームしなくてはなりません。
ってこれweb調べてもどこにも書いてないからMakaronが起動しない人は参考になるなw

しかし方向キーの調整ができないわなwww

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:01:19 ID:mpUrIIJz0]
>>732
demul凄いね。俺のE5200@OC無しなショボCPUで連ジがフルフレームで動く。
音も凄くいい。DVDに過去に焼いたギャルゲーのイメージ探したくなったw
ただ残念なのは、グラボのパワーはあんまり関係が無いみたい。(この辺りはChankastと同じ)



735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:14:50 ID:iQvP1Ia30]
>>734
対応が進んでるゲームは軽くて良いね。
そういえば次期バージョンでネットプレイに対応するなんて話があったが、あれから全然更新する気配がないなw

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:23:47 ID:jJPubC+10]
ヴぁいおさんの極太が恋しい・・

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:30:33 ID:YXjglX0k0]
ここ、PS2エミュスレなんだが・・・・

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 01:49:04 ID:izj4w3m20]
ホモトークよりは全然マシに思えるから困る・・・

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:01:29 ID:YXjglX0k0]
まぁそれには同意するがw

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:04:41 ID:QC6SE4Ea0]
PS2とDCはいとこの関係である

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:14:36 ID:euLE3scr0]
まぁエロい

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:17:43 ID:OFSqsP3c0]
なんか知らんがwiiってそんなにエミュられてるの?

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 02:32:42 ID:iQvP1Ia30]
>>742
最新作も含め大概のゲームがそこそこ動く。
あと公式のフォーラムには、特定のゲーム用に調整したのがアップされたりしてる。

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:36:45 ID:12Qhnl1e0]
>>710
GCがPS2の5倍の処理能力。
WiiはGC用のCPUをクロックアップしてATiの新たなGPUを搭載してるから
PS2の10倍以上はある。



745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:41:29 ID:QC6SE4Ea0]
wiiにはプレイしたいゲームが無いっていう最強のプロテクトがかかってるからエミュにするのは無理だろう

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:45:37 ID:f+V3w+6r0]
CPU・GPU・メインメモリ
CPUはIBM、GPUはATIとの共同開発。メインメモリは1T-SRAMを採用している。
岩田社長は「ユーザーにとって、動作周波数の数字には意味がありませんから」と、
詳しい性能を公表していないが、処理速度はXbox並といわれており[10]、
処理能力はゲームキューブのMPU「Gekko」より2倍近く上げたという[11]。

こんな高性能ハードをわずか2年足らずで実用段階までエミュするDolphin作者素敵すぎる。
それに比べ任天堂64に毛が生えたくらいの汚いグラのPS2なのに何年経っても激重のPCSX2w

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:49:48 ID:jJPubC+10]
ヴぁいおさんの極太もパネヌルになりませんか?

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 03:54:05 ID:f+V3w+6r0]
Wiiの性能の半分のGCとPS2のグラ比較
ttp://bh4gcps2.nomaki.jp/

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:20:00 ID:mV7Zs7V10]
相変わらずr2852以降の起動率下がりっぱなしだ
どうなってんの

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 04:22:47 ID:C8fGE4UW0]
>>748
バイオ4はPS2がんばったよなw殆ど差がわからんかったもん

wiiゲーなんて殆どPS2とグラかわらんよ
リメイクバイオ、バイオゼロ、アンブレラ、ダークサイド辺りぐらいしかPS2との差は感じることできるソフトはない

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:01:24 ID:U0IHp5zh0]
ぶっちゃけ
SFC→拡大縮小透明表現スゲー
PS→ポリゴンゲーの一般化
PS2→PSではポリゴンに色しか貼れなかったのにCGが貼れるようになってるッ!!!

次世代(笑)→解像度上がっただけ(笑)(笑)

で革命的な何かが今世代には無い

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:05:47 ID:V4gb6KXL0]
そりゃWiiソフトを本気で作ってるサードがカプコンくらいだからな。
Wiiはサードに恵まれないゲーム機。
ハードの実力はPS2の3倍くらい上。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:05:57 ID:1sZhD26z0]
wii
ジャイロすげー

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:10:28 ID:U0IHp5zh0]
PSだと取れるアイテムとか動くオブジェクトは明らかに周囲から浮いてたけど
2ではそれなりに自然になってたのに衝撃受けた



755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:13:56 ID:KBCJnvue0]
>>751
正直FCからSFCに変化したときはあまり驚きが無かった。
(色数とエフェクトが上がったFCって感じ。x68000くらいの変化を期待してた
解像度てきにね。PCゲーのSLGみたいな緻密なゲームがやりたかったから
メガドラはCPUこそx68000と同じだが解像度はSFCに毛が生えた程度でがっかり)

白黒テレビからカラーテレビのような驚きを感じたのはPS、SSの頃からだな。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:20:33 ID:C8fGE4UW0]
>>751
それでも次世代機になれたらPS2なんてうんこグラすぎてやる気しないけどね
ps2ゲームもpcsx2で解像度上げないと汚すぎてやる気おきないし

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:27:52 ID:SAcJZVKP0]
将来100Tも出るんだから50Gなんて別に大した事ない
不可能とか知ったかが言い切りすぎ

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:28:22 ID:7uc1kCk80]
PS2ゲームはグラフィックがざらざらしてて汚いだろ。
解像度を上げても荒さが目だってより汚さが引き立つだけ。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:30:16 ID:VHdpRfYq0]
>>757
DSiLLでDSのゲームをやるようなもんだぜよw

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:31:37 ID:7QPxwVq40]
みんな早起きだなぁ
寝てないのか?

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:39:49 ID:k0AoLNTH0]
>>757
お前が生きているうちはでないから安心しろよ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:40:03 ID:evvqBLzW0]
ポリゴンにCGを貼ったゲーム
ttp://japan.gamespot.com/ps3/screenshots/common/pictures/0,3800075610,10447400p-17,00.htm

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:43:17 ID:SAcJZVKP0]
>>730
このサイトの主かなり知能低そうだな。
鵜呑みにしてるバカもどうかと思うが。
問題なのはLSなんだし
浮動小数点演算なら2012年のivyの世代で追いつく。
10倍なら2Tになるがなw2020年以降の話になる。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:45:05 ID:SAcJZVKP0]
>>761
HDDが100T行かないとでも思ってるのか?
どんだけ無知なんだよw頭悪すぎワロタ
2030年までに確実に出るがな



765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:45:18 ID:KjFSDCMs0]
PS2はギャルゲーばかり・・・
そのギャルゲーも最近はPSPに取られてBLゲームがたまに出るくらいだな。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:51:15 ID:7l1GYLLj0]
wiiでドラクエ10出すのは正気の沙汰ではないな。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:54:23 ID:k0AoLNTH0]
SSDが2010年には2Tが標準とか抜かしてた奴と同じ匂いがするなw

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 05:57:52 ID:SAcJZVKP0]
22nmで限界って言われてるSSDが2010年で2Tが標準とか原理的になる訳ないだろ馬鹿
無知晒し続ける気かw頭弱すぎ

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 06:27:02 ID:k0AoLNTH0]
10年,20年先と大分論点がずれていることに気付かない哀れな人種だね

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 06:31:54 ID:SAcJZVKP0]
は?論点?将来の文字も読めなかった文盲白痴君ですか?w
どこの論点がズレてるか指摘してみろよ。
無知指摘されて悔しかったからって哀れ発言しかできないとはw
そんなに悔しいなら技術的になぜ100Tが生きてる内に無理なのか語ってご覧よ
君の矮小な脳みそではそれこそ絶対に不可能だろうけどね(苦笑)
え?俺が60や70の老人とか妄想しちゃったの?頭悪すぎwww

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 07:39:49 ID:jjoAKsO20]
なにこのガキども・・・


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 07:45:39 ID:XCGmqE2EP]
>>744
5倍ってどっからだしてきた数字だw
Wiiに至ってはダイサイズ小さくするために
クロックアップしただけの代物だからGCエミュの延長線上でエミュレートできただけだろ


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 08:09:23 ID:hw6Dtr1n0]
>>ID:SAcJZVKP0
最初はPS3のエミュが何年たっても出来ないんじゃないかという話
そして出来たとしてもディスク容量の問題から実用性が無いのではないかという意見

その意見に対してHDD容量が増えるから〜という旨

本人の意思はどうあれ煽る形になった ID:k0AoLNTH0 も悪いところはあると思うが
PS3エミュが出来ることとHDDの容量問題はまた別の話

第三者からとしては
>>771が正しい

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 08:26:51 ID:SAcJZVKP0]
50Gに大しての反論なのにPS3のエミュがどうたらとか脱線しすぎだろヴォケw
それにPS3はLSが問題って書いてあるだろアフォ
まぁどうあれ771が正しいのは確定的に明らかだ。



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 10:11:21 ID:eF3xkkre0]
レスがやたら伸びてるからまた嵐が来たのかと思った (;^ω^)

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 11:48:25 ID:bv0vlGLh0]
>>742
GC用のエミュをwii用に少し書き換えただけで動いたとか何とか

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:22:51 ID:gdVfGOa30]
>>763
エミュレートには、その10倍以上の性能が必要。
10年経ってもPS3のエミュなんて実現不可能。永遠に無理。
まあ、2012年では、全然追いつかないとおもうがな。32コアのCPUでやっと追い付く程度。
まあ、32コアなんてあと10年かかるだろ。今6コアなのにな。HTで12コア。
エミュレートにはその10倍の性能が必要。まあ永遠に無理。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:24:22 ID:gdVfGOa30]
HDDにしても、32bitOSでは、2Tが限界だろ。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:43:16 ID:0LSrVCfl0]
>10倍以上の性能が必要

何時の時代の話だよw
1.5倍から2倍あれば可能

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 12:58:52 ID:FKKKGWBh0]
いまだにPS2でこのレベルだからねぇ・・・
PS3となると、10年以上はかかるんじゃないのかな・・・

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 13:19:09 ID:7T9/DM7PP]
このスレはPS2エミュでPS3を動かすスレになりました

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 13:33:25 ID:1+xviKuH0]
ヴぁいホモが消えたとおもったら、次はCPUかよ。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:21:10 ID:KnOAVZrb0]
>>775
いや荒しでしょ、ホモコピペが消えた途端にこの流れ、手口を変えてきたとしか。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:23:21 ID:o0oVMeNl0]
俺は鳶やってる33歳ガッチリ。
昨日現場が俺のタイプの後輩と一緒だった。側にいるだけでドキドキした。
そいつは25歳、中田英寿似の引き絞った体の髭の奴だ。足場作業していくなか資材運ぶのに
どうしても上下作業にならざるおえず、俺が下、奴は上で連携して仕事すすめた。
下から見ると奴の白い寅一が透けてチンコの膨らみが見えて、俺のチンコはビンビンに…
現場は二人だけだがまじやべぇ…マラ勃起させたまま作業していたら、後輩に気付かれて、
どうしたんすか?て聞かれた。もうがまんデキネェ 
♂無言で寅一から上着から全部脱いで現場でオナニ−始めた。♂奴はスゲー引いていた…
それから口聞いてくれねぇ−。一応誰にも言わないっす…とは言ってくれた。



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 14:58:12 ID:YXjglX0k0]
平和だねぇ。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/21(水) 15:41:30 ID:XpPdhWiTP]
SpursEngine×4搭載の映像処理カードが近日発売
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20100417/etc_leadtek.html

これ買ってPS3エミュ待とうぜ






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