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AviUtl総合スレッド62



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:09:24 ID:dyBF4TBI0]
AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

前スレ
AviUtl総合スレッド61
pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1264592836/


初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-75-
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1263478882/

ニコニコ関係はYouTube板
pc12.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
hideyoshi.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで
x264 VFW GUI専用スレ Part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1258081149/

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:51:23 ID:XXzJhc5G0]
>>471
入れなきゃいい

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:02:06 ID:EiLIJnRx0]
入れたり出したり

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:02:47 ID:LVTwwsc50]
イヤン!

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:10:50 ID:uZoNqOPV0]
AviSynthに移行しようとがんばってるけど60iテロの処理とか良く分からなくて
結局簡単なAviUtlに戻ってきてしまう…
お前らも負け組みなんだろ?

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:24:56 ID:JHfdMdfR0]
AvisynthもAviUtlも両方使う、それでいいじゃないか

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:39:39 ID:7I93aruz0]
>>476
負け組みってかAviUtlで今のところ足りてるし必要ないと思ってるから使ってないだけ
AviSynthのほうが難しいのかのう?

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:51:46 ID:tK22eKrr0]
avsしか入力受け付けないエンコーダも使うから必要に迫られて覚えたな
スクリプトて言ってもほぼ定型文コピペして必要に応じて
数値少し弄るだけで済むし、思ったよりは難しくないと思うよ

そういう特定用途以外はAviUtlだけでだいたい間に合うね

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:02:58 ID:PKPFrTgS0]
ファイルの入力とロゴ除去とトリミングに使うぐらいだな

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:23:14 ID:PboCmdKu0]
>>480
それにドット妨害とクロスカラー対策とbob化でも使ってるわ・・・
フィルタ設定とプレビューが常時リンクしてくれて、
フレーム単位での修正はAviUtlの方が俺には楽だし

決め打ちできたり必要なフィルタ設定をすぐに見極められればAviSynthの方が楽だと思うが



482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:45:45 ID:DGSNagsb0]
使い分けできる人が最強

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:17:33 ID:IRB1Kqfb0]
CMカット、デロゴ、デインタレ、逆テレシネはAvisynthで
NR やらリサイズはAviutlでやってバッチ処理してるけど
AvsP使用中にブルスクで落ちるのをなんとかしてほしい
自分の環境によるものだろうけど


484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:55:30 ID:kUymtKNo0]
BSODはないけどAvsPでどうしてもエラーが出るスクリプトでx264にほりこんだら
普通にエンコできるっていうことがあったな。もう更新が長らく行われてないから
もう直す気ないのかもしれんな

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:21:57 ID:W9fwbpTE0]
AvsPmodが最近出たけど安定せんね。
MTも安定しないし。
ThreadRequest()が安定しているけど使用率がやや低い。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:39:10 ID:ZnrGVWv00]
両刀使いって多そうだね
折角だから上手な連携の仕方などあれば教えて欲しいな

俺はAviSinthでフィルターかけて出力はAviUtlのバッチを使ってる変わり者?
フィルターの設定はAvsPmodとavsfilterでAviUtl側からやってるんだけど
ロゴのフェードインアウトのあるソースだとEraseLOGOの手入力が面倒だね

AviUtlの拡張x264使うのとバッチ書いてCLI使うのとじゃ速度的にどうなのかな?
とは言ってもバッチが書けないんだけどね…

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:01:05 ID:LVTwwsc50]
>>AviUtlの拡張x264使うのとバッチ書いてCLI使うのとじゃ速度的にどうなのかな?

バッチ書いてるけど、速度的には変わらん気もするなー。


488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:04:09 ID:UNMN0+Lm0]
初歩的な質問で申し訳ないんですが
拡張編集のフェードアウトって黒くなっていくじゃないですか
あれを白くなっていくようにする方法あります?

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:21:49 ID:EiLIJnRx0]
フェードイン

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:47:37 ID:XXzJhc5G0]
たちまち溢れる神秘の力
行け行け勇者ライ○ィーン・ライデ○ーン

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:42:43 ID:0CiC/v3L0]
フェードインってなんとなく暗くなっていくってイメージがある
フェードアウトは逆に明るくなっていく



492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:00:29 ID:34I0/xut0]
>>488
下に白い背景置いておくとか。

>>491
逆じゃね?

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:26:21 ID:XVn7ObuC0]
フェードイン <
フェードアウト >

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 03:30:42 ID:1kwWtPNHP]
>>488
色調補正、明度、直線移動
これでわかるだろ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:01:56 ID:6IMwNG3o0]
>>492
>>494
できました
サンキュ!

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:03:19 ID:hPJpi91t0]
mp4boxで映像と音声とチャプターをMUXするバッチを作っていて気付いたんだけど
MUXするたびに完成品のハッシュ値が変わるんだよ(5回やって5回とも違う)
これって仕様なのかな?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:42:10 ID:1bYkOlrt0]
>>496
MUXした日時も書き込まれてるから違ってて当然。

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:56:46 ID:hPJpi91t0]
そうなのか
サンクス

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 14:15:37 ID:tuZ9mU/y0]
動画編集自体初めてなのですが、質問させて頂けないでしょうか。
デジカメで撮ったAVCHD liteの動画を少しだけカットして音楽を合わせたいので
すが、Avitlで編集するにはaviファイルなどに変換しておく必要があると思います。
aviファイルに変換して、Avitulで編集をして、パソコンに保存する時にまた変換圧縮
をすることになると思うのですが、これだと画質など下がりませんか?
初心者でよく分からないのですが、どういったやり方がベストなのでしょうか?
ちなみにyoutubeやニコニコにアップするために作る動画です。





500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:17:47 ID:U3bOtPKG0]
>Avitlで編集するにはaviファイルなどに変換しておく必要があると思います。
断定かよw

>ちなみにyoutubeやニコニコにアップするために作る動画です。
>>1読んで死ね

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:26:06 ID:NkZiA+Oa0]
つttp://nicowiki.com/



502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 22:14:18 ID:i3H8qPvD0]
ラヴォール敵の数が半端ない
援軍を要請する

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:50:49 ID:i3H8qPvD0]
ごばった

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:55:55 ID:P7jCLPA90]
aviutlで動画を連結したのですが
1-2000フレームの動画と2000-5000フレーム動画を分割して
1-2000フレームに編集をくわえたものと連結をしたら
どうも2000フレームの切り替え時に乱れが発生するようで
これを滑らかにする方法はないのでしょうか?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:26:33 ID:1gSdFF6d0]
1-2000なら後ろは2001-5000だと思うんだが

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:36:50 ID:1Ro5ULFP0]
分割した後で、編集をを加えずに連結をした場合は?

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:37:31 ID:1Ro5ULFP0]
つかもっと説明を

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:57:23 ID:P7jCLPA90]
>>506
編集したファイルをみてみると
512x384で出力したはずなのに
どうやら、動画周りに黒い縁があります
編集前の動画は綺麗に連結したところをみると
編集後に黒い縁の背景がついていて上手く連結できなかったようです
使用ソフトはNiVEというソフトを使っていて
動画を二つ組み合わせるということをやっていておかしくなったようです
同じ512x384なら大丈夫だ思っていたのです・・・・うーん

[f2b.avi]
512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 2000f 141561.60kb/s
PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:01:06.666 (66.666sec) / 1,192,546,304Bytes


[f3.avi]
512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 4601f 141565.59kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:02:33.366 (153.366sec) / 2,741,102,316Bytes






509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:59:23 ID:gXtGfp9E0]
どうでもいい

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:39:16 ID:hG/FvSWl0]
>>504
マルチ死ね

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:48:00 ID:EYOwoKcI0]
ついにAviSynthへの乗換えに成功!
AviUtl時と同じようなフィルタ処理をしてエンコしたら3時間→2時間に短縮できた


だがしかし…
どうせ寝てる時間にエンコ仕込むから意味が無かった
スライダでプレビューしながら設定できるAviUtlの方が便利だな
AvsPにもプレビュー付いてるけど拡大が使えないのが痛い

ということでこれからもAviUtlでがんばることにした
オマイラこれからもヨロシク!



512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 00:48:28 ID:Un2eSq2v0]
黒い縁とは気づかなかった
それはNiVEスレに行くべき

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:07:23 ID:LJs6NJGR0]
>>511
AvsPにも拡大くらいついてますが?


514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:09:03 ID:gFYd0EP10]
Alien VS Predator

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 01:26:32 ID:EYOwoKcI0]
>>513
倍率小さすぎて役立たん

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:どうせOpenGLレンダラオチだろうし・・・ [2010/04/12(月) 02:38:36 ID:Cf8X5Not0]
>>512
自分がどういう動画を作ってるかすら把握してない奴にこられてもなぁ・・・

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 04:04:12 ID:lxR0qyI+0]
100個くらい動画を読み込んで
1のフレーム100-500
2のフレーム200-300
3のフレーム10000-11000
とかの順番でくっつけて1本の映像としてエンコできる?

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 04:28:38 ID:d9R2He+n0]
日本語でおk?

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 09:30:55 ID:tFGfj4Ah0]
出来る。
が、あらかじめカットしたものをつないだ方が楽だと思うがなぁ。想像だけど

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/12(月) 11:07:55 ID:+AChom1q0]
>>517
1,全部追加読み込みしてから不要シーンをカットする
2,拡張編集で各動画を各Layerに読み込んで不要部分をカットする。視覚的にこちらのほうが分かりやすいかも

など

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 21:18:39 ID:BsuK2JzW0]
どうでもいいけどAviSynthっていつまでスクリプト書かせる仕様なの?



522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 21:19:54 ID:foHyaGXl0]
GUIが嫌いな人達がいなくならない限り

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 21:31:41 ID:UaabSCz40]
書いたほうが楽な場合も多い

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 22:37:03 ID:z2aqh6hT0]
スクリプトはざっと見ただけでフィルタ設定状況がわかるから便利だな
変更が必要なフィルタはAviUtl側で設定して貼り付けるだけだから楽ちんだよ

ところで、今まで何気に設定して使っていたけれど
出力時のファイル書き込み単位の設定はどれくらいまで大丈夫なのかな?

ちなみに俺は16MBで数年使用してるが、もっと増やせば
エンコ速度が上がったりする?
とりあえず128MBで試してくる

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 22:53:44 ID:g7sEfe0d0]
変わらん。せいぜい断片化が抑えられるくらい。HDDキャッシュ以下で十分

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/13(火) 23:08:00 ID:z2aqh6hT0]
そうなのか残念…

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 12:24:39 ID:T9E34YHI0]
7の32ビット版使ってるの俺くらいか
ノートPC(VISTA)のアップグレードでもらったOSだからタダだから

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 15:02:42 ID:DP6BBZnh0]
>>527
うちも使ってるよ

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 15:42:32 ID:3MkoI3AT0]
7は32-bitと64-bitを用途で使い分けてる
VistaはディスったがXPは32-bitのProとHome使ってる

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 17:43:13 ID:Yk7kYBbA0]
今aviutlで音声だけ逆再生動画作ってるんだけどなにかがおかしい。
aviutlで範囲音声出力

出力したwavファイルを別ソフトで逆再生仕様に

作成した音声ファイルをaviutlの音声追加で選択範囲読み込む
にチェックをいれて読み込み。

範囲内は確かに逆再生に置き換わってるが範囲外の音声のピッチが早くなってる←今ここ

どういうことだろう。

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 18:22:43 ID:+NK5lbOb0]
サンプリングレートが異なってるとか



532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 19:14:00 ID:icXucW110]
x64版のAviutlはそろそろ出るの?

64bitOSでAviutl使ってるが、32bitOSで動かしたほうが早いのが残念(x264エンコの場合)

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 19:22:52 ID:hAQesucH0]
NL-Means Lightを初めて使ったんだけどこれはすごいわ
めちゃくちゃ綺麗になってサイズも縮んでいるのにエンコ時間は付属のと同じ
ほとんどボケないのにノイズだけがしっかり消えるので魔法みたい

AviSynth+AviUtlでアニメを1280x720.mp4化して比較 設定:(2,55,true)
             サイズ 時間   画質
ノイズ除去無し    :229MB 113分 ☆☆☆☆☆
付属のノイズ除去 :202MB 115分 ★★★☆☆
NL-Means Light  :197MB 115分 ★★★★★

重いって聞いていたから今まで我慢してたけれど早く使ってみれば良かった
作者さんに感謝!

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 19:34:43 ID:v0FNi/6a0]
NL-Means Lightの為にGTX480

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 19:35:43 ID:/VvNEiVE0]
>>532
ソースファイル数が多く、アセンブラ部分も大量にあって
対応するのが非常に面倒だって言ってたような。

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 20:03:27 ID:nW68yRPV0]
どのみちAviutlだけ対応しても、プラグインとか対応するまでに時間かかりそうだけどな。
64bitと32bitの互換性保つのもめんどくさそうだし。

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 20:05:51 ID:+NK5lbOb0]
NL-Meansは綺麗になりすぎて違う作品になってしまったので
状態が怪しいソース以外に使うのは自重している

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 20:19:06 ID:Q3cHR+2Z0]
アニメってスゲー縮むんだな

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 21:11:02 ID:v0FNi/6a0]
アニメを作ってるのがシナ中京と朝鮮なのがな
アニメの制作会社はパチンコ業界と蜜月だし


そういう理由でアニメを見るのはやめました

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 21:17:59 ID:nupynctS0]
NL-Means Light は 100404 でデフォルト値が変更されてるので注意な
変更前と同じ数値でエンコすると細部が消えすぎるぞ

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 22:54:36 ID:sMkP5HMR0]
評判がいいのでAviutl拡張x264guiに導入したいのですが
NL-Means Light for GPUとNL-Means Light(こっちの方が新しいらしい)
の違いがよくわかりません
どなたかご教授おねがいします

最近、アナログでキャプチャーした過去のドラマや映画を
H.264への変換に試行錯誤している初心者です

環境はVista,780G,X4-620です



542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 22:59:37 ID:lTC3/ZBP0]
> 780G

GPUがショボイのでGPU付いてない方がいいんじゃね

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 23:20:17 ID:hAQesucH0]
>>541
GPU使用の有無
時間軸の有無

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/14(水) 23:41:29 ID:sMkP5HMR0]
>>542-543さん
レスありがとうです
ご指摘のとおりGPUがショボイようなのでGPU付いてない方でがんばってみます

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 00:13:17 ID:TakZAAZu0]
日曜キャプチャーへの道の舗装さんのプラグイン配布ページが復活してた

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 00:16:21 ID:JH35MLK/0]
ProcessExplorerで見たらAviUtlって.NETアプリなの?

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 01:07:22 ID:4i/Vhujz0]
>>546
本体はネイティブ
gui.auoが.Net使ってるんじゃね

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 14:15:32 ID:L0CEWntx0]
エンコしながら思うんだけど
俺ってカッコイイんじゃないかと

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 15:00:24 ID:QlTWCIwx0]
初期          中期         後期         末期
                    
毎日夏休みだ  エンコは面白い  何をやってたんだ  資格を取るんだ
ヽ( 'A`)ノ     ヽ( 'A`)人( 'A`)ノ 全てが手遅れだ      ( 'A`)
 (O  )      (へ  )  (O  )   :::::( 'A`)::::::::   _φ___⊂)_
   U       >       U   :::::::::(∩∩ )::::::::  /旦/三/ /


550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 15:17:27 ID:uDBvUPZx0]
NL-Means Light for GPU
>>116
>>389

といろいろ亜種があるが、どれが一番いいのかな?
俺は>>389より少し遅い気がするが、ディティールが壊れにくいので>>116を使ってる。
Lightは俺の環境だと編集中にすぐ固まるので使い物にならない。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 17:01:57 ID:1cp3iMmF0]
116のやつは後工程へのデータの受け渡しが苦手っぽくてCPUが休んじゃうので、Light for GPU使ってる



552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 17:17:04 ID:JH35MLK/0]
>>547
なるほど
一部依存でも.NET判定されるのか

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 22:04:19 ID:Km3dk3zD0]
こんばんは。
aviutlのmp4エクスポートで質問させてください。
現在、mp4を90度回転させるフィルタかけた上で、エクスポートさせようとしているのですが、
何度やってもサンプルが書き込み出来ませんでした、というエラーが出ます。
症状で検索してみたんですが、解決したものが見当たらず・・・
ファイルは元々movだったものを、mp4に拡張子を書き換えたものです。
ソースはiphoneからで、aviutlに入れたmp4 pluginは最新のものです。
何が原因だと思われますか?ずっと考えているんですがわからず・・・

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 22:18:44 ID:H/N/w+C20]
(゚д゚)ハァ?

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 22:50:18 ID:DpTV/unA0]
>>553
加工した時点でエクスポートは無理かと
てか、最終的にどんなファイルを作りたいのか意味不明
「出力」すれば良いのでは

えっ これって釣り、俺、釣られたの?

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 23:38:43 ID:iHlbh0UCP]
拡張子書き換えただけじゃ、何も変わらないんじゃないの?

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/15(木) 23:43:03 ID:L0CEWntx0]
気分が

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 01:34:02 ID:kJVMmW7M0]
高まる。

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 07:17:02 ID:SsQTe33e0]
途中保存したプロジェクトを他のPCで作業続行するのはやっぱり無理なのかね

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 08:00:03 ID:53UeUrLM0]
「無理なのかね」って試してみたの?

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 08:45:11 ID:eq+ai4sE0]
Aviutlのプラグインと入力、出力ファイルのフォルダ構成が一緒なら可。



562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 12:48:01 ID:rTsVOHRh0]
AviUtlが遅くてAviSynthが速いって言われたのは過去の話?
比べたら3%くらいしか違わなかったよ

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 13:55:31 ID:sJWNU3bZ0]
まさかx264 64bit使ってないの?
20%は違うじゃん

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 14:08:11 ID:rTsVOHRh0]
今、色々試してるんだけど何故か完成サイズはAviSynthが3〜4%くらいでかくなるな

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 17:11:23 ID:MkzFyDJH0]
サイズや速度はフィルタによりけりだろ

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 18:43:29 ID:QqwyArNMP]
>563
Q9550+Win7(x64)+x264_64(1510),バッファ2MBだと4%くらい速くなった…i7買うか

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 18:53:46 ID:RAdwlAPV0]
6コアの普及品970が出るまで975で耐えるわ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/16(金) 19:29:18 ID:Nnmdx9gq0]
分散処理ってできないの?

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 01:57:30 ID:VFad1OAm0]
ニコ動の西部警察MADの西武鉄道見て大笑いしてたんだけど
各車両紹介の時に動きが止まって静止画状態で字幕出てくるよね
けど動画全体は動き続けてる状態。

あの動画停止状態を作るにはどうしたらいいんですか?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 02:04:46 ID:4XREcFOl0]
>>569
ニコニコ関係はYouTube板
pc12.2ch.net/streaming/

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 02:42:43 ID:VFad1OAm0]
>>570
すみません、そちらへ行って参ります
スレチ失礼しました



572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 03:11:43 ID:VK+UI8FP0]
チラ裏報告

AviSynth(Ver.2.5.8.5)とAviUtl(Ver.0.99h4)の連携ポイント、
及びNL-Means Lightの位置を変更してのエンコ速度、完成サイズの比較

PC : XPsp3 Core2DuoE6700
AviSynth : 透過性ロゴフィルタ、Its、Spline36Resize(1280,720)、ConvertAviUtlYCFix、
NL-Means Light(2,55,true)、UnsharpMask(40,2,8)、WarpSharp(90,3,90,-1)、x264CLI(r1376)

AviUtl : リサイズフィルタ(Spline36)、NL-Means Light(2,55,true)、
      アンシャープマスクMT(35,2,60)、ワープシャープMT(95,3,95,-6)、拡張x264出力(r1376)

1440x1080アニメ.ts(24fps+60iテロ+24fps) → 1280x720.mp4(24fps)
ロゴ消し、Itsでの24fps化までは全てSynth側で処理、色域は基本的にYV12維持、Utl連携時は
NL-Means Light以降の色域はYUY2のまま

N…NL-Means Light
R…リサイズ
S…アンシャープマスク+ワープシャープ
★…Synth、Utlの連携ポイント

01. 123min 203MB N R S バッチ
02. 113min 196MB R N S バッチ
03. 116min 199MB R S N バッチ
04. 123min 198MB ★ N R S 拡張
05. 113min 190MB ★ R N S 拡張
06. 111min 191MB R ★ N S 拡張
07. 115min 197MB R S ★ N 拡張

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/17(土) 03:13:18 ID:VK+UI8FP0]
おまけ

08. 全てUtlのみ(AFS24fps固定解除Lv0、テロ部60fps読み込み)
(11+5+120)=136min 188MB ロゴ消し AFS R N S 拡張

ソース読み込み → そのままmp4エンコ
09. AviSynth 200min 673MB
10. AviUtl   206min 648MB
※AviUtlの方が僅かにノイズが少なく輪郭もしっかりしている

自動24fps(Auto24FPS)+Spline36リサイズで比較
11. AviSynth 90min 187MB
12. AviUtl   95min 183MB

[05.] と同じ条件にてr1376とr1471(--b-pyramid none)の比較
05. r1376 113min 190MB
13. r1471 110min 190MB

AFSを除外すればAviSynthとAviUtlでの速度差はほんの僅かだった
そして、AviSynthスレで度々言われるが、MT() と SetMTMode()では高性能CPUでも
使い切れない事が多いし弊害もあるので、結局分割多重エンコに行き着くそうだが
これはAviUtlにも言える事なので、結論としては好きな方で分割多重エンコすればおk






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