- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/17(水) 16:09:24 ID:dyBF4TBI0]
- AviUtlのお部屋
spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ プラグイン解説 cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm 前スレ AviUtl総合スレッド61 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1264592836/ 初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで 【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-75- pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1263478882/ ニコニコ関係はYouTube板 pc12.2ch.net/streaming/ ダウンロードした動画はダウンロード板 hideyoshi.2ch.net/download/ x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1258081149/
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 16:08:04 ID:t96wKhdM0]
- 実際にそれぞれを適用した処理時間を計測してみればいいじゃん
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 16:16:09 ID:ktrx8bRv0]
- うむ・・・確かに正論だよな
面倒臭がらずに片っ端から試してみるか…
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 16:18:27 ID:ktrx8bRv0]
- あと13時間くらいでエンコ終るからその後やってみる
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 16:56:42 ID:Uz0vDphw0]
- MP4ファイルをYoutubeにUPすると動画部分がスローモーションになって
伸びてしまうのですが、これはなぜでしょうか、そしてどう対処すれば いいのでしょうか。たとえば30秒のCMが42秒くらいに伸びてしまいます。 とりあえず、他の形式に変換してUPしてます。 aviutlで比率の違う動画をいっしょにエンコードしたい場合 どうすればいいでしょうか。ムービーメーカーみたいに 比率をそろえてくれる機能ってあるんですか。 >>406 MP4エクスポートから出力すればよかったんですね。 でもキーフレームから結合しないと、破損ファイルになってしまうようで つなげた部分から先が音声だけになってしまいます(´・ω・`)
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 17:00:41 ID:t96wKhdM0]
- >>412
>>1
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 18:51:31 ID:4FuYZ3/20]
- 前置きフィルタとAviUtl標準のノイズ除去って見た目にもかなり違うと思うんだけど
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 18:52:43 ID:4cF2pziK0]
- >>401
FADD改使えばいいじゃん BonTsDemuxは音が激しく遅延するので使えんわ
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 18:56:52 ID:BbePFHmH0]
- [本/雑誌] リルぷりっ 1 / てんとう虫コミックススペシャル (コミックス)
www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=NEOBK-689800 価格 600円(税込) 発売日 2010/01 リルぷりっオリジナルサウンドトラック www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=HCV-491 価格 1050円(税込) 発売日 2010/03/25 やべw 三十路すぎたおっさんだがポチるかもw
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 19:10:57 ID:fPrEbU0kP]
- >>405
映像を追加で必要なだけ追加。 あとは追加した映像を1つ1つ範囲選択して音声を「選択範囲内に読み込む」に チェックを入れて読み込む。 途中で選択範囲〜のチェックを忘れると音声を最初からやり直しになるんでこま めなセーブが必要。 手間かかるけど、まぁ、一応できなくも無いって事で。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 19:22:32 ID:6NJyeyhF0]
- MP4の編集なら、avidemuxをお奨めするね。
>>416 ポチった。
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:05:05 ID:BlnlBX0P0]
- このスレ池沼や気持ちの悪い幼児アニメオタクだけだな
もうきかねーヽ(`Д´)ノ
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:05:30 ID:Uz0vDphw0]
- >>415
FADDって何ですか。 >>418 ロゴ消しはできますか。
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:10:31 ID:ceaUEXAh0]
- 前置きフィルタと比較するなら、ノイズ除去ではなくぼかしフィルタだろと
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:11:21 ID:T1cpETNP0]
- >>415
いつも使ってるけどずれたことないぞ やたらと古いバージョンなのか使い方が悪いんじゃね?
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:14:52 ID:eReesGk/0]
- >>420
FAAD2改でぐぐれ synthと併用すればできる >>422 e2byスカパーのAT-Xだとおかしくなる ので使わない
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:18:11 ID:T1cpETNP0]
- >>423
最初からそう言えよカス野郎
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 22:22:43 ID:T1cpETNP0]
- カスは冗談だスマン
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:16:30 ID:MLdL+Xwc0]
- ノイズに弱いから前置きフィルタを使ってくれって事だから
ノイズが消えればノイズ除去でも十分なんじゃね? 前置き使うとボケボケになるから、俺は前置き無しでgainを5前後で使ってる
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:37:16 ID:7Ghb2/8l0]
- TSエンコにノイズ除去は使わない方がいい。
使ってもwavelet系を微小に。 リルぷりっをエンコしたが2DNR効かせすぎでEDのバックグラウンドのかすり模様が消えた。 いやHDエンコならいいのだがな。貧乏な俺はSDにダウコンしてエンコするから、 ああいうシーンは、SDエンコだとシビアなんだよな…
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:45:01 ID:MLdL+Xwc0]
- 貧乏とSDの関係をkwsk
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:50:33 ID:7Ghb2/8l0]
- HDサイズにエンコしたらファイルサイズが増えるから。
HDD代がかかる。 HDサイズにエンコしたいのだけどHDD買えんほど貧乏だから仕方が無い。 シャープフィルターもサイズが増えるのでかけるのやめた。
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/06(火) 23:59:40 ID:MLdL+Xwc0]
- 小サイズのHDエンコの設定を極めるのだっ!
そして極まったらコッソリ教えてくれ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 00:10:27 ID:z6VH99Wb0]
- リルぷりっに関しては、明るい画質でレース柄とかの細かい模様や動きも激しい(特に3D部)
のでサイズ縮めるのは無理だな。 サイズが縮まるかどうかはソースによるから。 フィルターやエンコーダの設定を駆使しても数百メガバイトは縮まない。 よってSDエンコしかしません。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 01:46:00 ID:kd+ykVVP0]
- 小サイズならH.264よりFLVのほうがもしかしたらきれいかも(´・ω・`)
音声はMP3かAACかoggどれがいいんだろう。
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 02:28:32 ID:cW3YHXJq0]
- 64kbps以下はaac
それ以上はoggかな ttp://en.wikipedia.org/wiki/Codec_listening_test#Results
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 05:26:36 ID:HNz7sawzP]
- >>432
コーデックとコンテナを混同してるカスってまだいたのか?
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 15:13:10 ID:kd+ykVVP0]
- >>434
oggやFLVがコンテナだってのは知ってるよ。 Mpeg-4もコンテナだってつっかかってきそうだな。 Mpeg-4とMP4は別物だよ。 たぶん、wikiやまとめサイトみて知ったかぶりたいんだろうな。 動画が作れさえすればそんなうんちくどうでもいい。 小サイズならばMP4よりFLVのほうがきれいかもしれない。 こう書けばいいのか、カス。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 15:18:02 ID:tK+VAhcv0]
- -----------------------<ここまでカス>----------------------------
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 15:50:00 ID:hULPymUW0]
- > 小サイズならH.264よりFLVのほうがもしかしたらきれいかも(´・ω・`)
> 小サイズならばMP4よりFLVのほうがきれいかもしれない。 だーら、中身が同じだったら、入れ物(コンテナ)変えても意味ないだろ? それともお前の住む世界のFLVはにコ厨御用達のVP6なのか? 目に見えて変わるのは数キロバイト程度のサイズくらい 綺麗になったとかんじるのは気のせいか、DirectShowフィルターの書き方くらいだろ? 1回死ねよクズ
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 15:59:25 ID:tSYR26MC0]
- 【AVI/ASF/MKV】最強コンテナ決定戦【MOV/MP4/OGG】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1191848971/ こっちで好きなだけやってこいよ
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 16:01:17 ID:kd+ykVVP0]
- >>437
お前が死ねよ。何癖つけるだけで説明もできない。 言葉も悪くて読むに堪えない。 お前の頭の中ではだろ。 自分だけの小さい世界で語るな。 じゃあお前の中じゃ、tsでもMP4でも同じってことか? お前の目は節穴か。 サイズも変われば画質も変わる。 あと、入れ物入れ物うれせえよ。コンテナ厨。レスすんな。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 16:10:09 ID:HRTRdYPL0]
- どっちの頭が小さいんだか
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 16:11:23 ID:tK+VAhcv0]
- どうでもいい話でワロタw
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 16:26:45 ID:wf7Sf/o30]
- おまいら、電話番号交換して、直接話し合え
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 16:32:27 ID:faSvW1L5P]
- 掲示板で言い合ってるほどの勢いは電話だと全然無いだろうなw
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:23:41 ID:ztXtMrhXO]
- aviutlは透過処理させた画像は未対応ですか?
透過処理させた画像を読み込ませると透過部分が黒くなってしまう
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 20:52:04 ID:hULPymUW0]
- >>439
> じゃあお前の中じゃ、tsでもMP4でも同じってことか? 同じだろ? 少なくとも、ワンセグのTS(h24/aac)ソースは、MP4BOX使おうが、ffmpeg使おうが、tsMuxeR使おうが、一切変化は無い。 2年くらい前だったら,、変態FPSのTSとかはtimecodeぐtyぐちゃなって、コンテナ変えられなかったが、今はそういうことも滅多にないし Splash Liteとかボンドラfileとか、普通に再生できるプレイヤーもボチボチ増えてきてるし > サイズも変われば画質も変わる。 あほか?ヘッダが変わるからサイズが変わるし、たかだか数KBで画質に差が出るかよ?カス 意味わかんないんだったら、適当なMP4(h264/aac)用意して ffmpeg使って、-vcodec copy -acodec copy で、flvにコンテナ変えてみろよ低脳
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 22:42:10 ID:JLiWm7JvP]
- >>444
どうなんだろ、俺も気になってたとこ。 いつもAviUtlで透過処理してるから分からん
- 447 名前:直立ぬこ [2010/04/07(水) 22:42:17 ID:2l6/XjK30]
- 今まで使ってた、SKNETのmotion jpeg CODEC(picmjpg.EXE)が突然使えなくなりました。
Mjpegのaviファイルをクリックした瞬間、必ずPCがフリーズします。 →picmjpg.EXEを消すと正常になります。 同じPCでもともと使えてたんですが、ある日突然上記の症状が出てくる様になりました。 OS(XP)入れなおして、XPのSP等を入れる前の段階で、picmjpg.EXEだけ入れても同じ症状が出ます。 それを消して「DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl」入れたらクリック出来るし、AVIUTLで編集も出来る様になりました。 でも、コマ数を半分以下に減らしても、編集後の方がサイズが極端に重くなってしまいます。 →ビデオ&音声ともに再圧縮なし設定 ここ2ヶ月位チョイチョイ調べてるんですけど、対策がわかりません。 お願いします。 対策を教えてください。
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/07(水) 23:03:15 ID:qSUGdvod0]
- ほうげんちゃっとin 箱庭諸島RA
houcha.chat-jp.net/game/ra/hako-main.cgi 無断で戦争を行う際の注意! ザ・三井島、バルサス、ヴェサリウス、Destiny、オデッセイ、コロレフ、プロメテウス、神之、 ハモンド、アポロ、バルハラ、南極、サクァヌァ・アンヌ、アトランティス 上記の島は全て 副管理人三井 所有の島なので注意してください! 下手に手を出すとktkr島houcha.chat-jp.net/game/ra/hako-main.cgi?Sight=187 のように、陸地破壊弾の一斉射を受ける事になります!
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 00:40:32 ID:Zey+U1oj0]
- >>447
スレチ
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:27:34 ID:ainavsip0]
- >>448
イタチ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 10:50:29 ID:JTJlKyPj0]
- キュアマリンの人気に嫉妬
- 452 名前:直立ぬこ [2010/04/08(木) 10:50:55 ID:tk9+iYR20]
- >>449
すいませんでした。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 14:01:07 ID:9+vgJTmA0]
- ∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、つぼみタン派! \ / └──────────── _/ __ \_ (_/ \_)
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:28:25 ID:y0oMaoqv0]
- 質問させてください。
地デジをエンコードしようと思い、TsSplitterでワンセグを除き、 murdoccutで欲しい部分をカットし、BonTsDemuxでm2vをwavに分離後 aviutlのプラグイン出力で拡張x264出力(GUI)を選択し、映像6Mbps、音声AAC-LC190kbps 2passでエンコード(mp4出力)してみたのですが、 再生するとコマ落ちしまくって見れたもんじゃありません。fpsでいうと2ぐらい? 音声は問題ないです。 レート設定はデフォルトのままで行いました。 スペックはAMD Athlon64 X2 5000+ メモリー4GB XP SP3です 原因はなんでしょうか。エンコード中にネットしたりしてましたが関係ありますかね。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:35:00 ID:5QGtYooI0]
- >>454
>>1 x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレで x264 VFW GUI専用スレ Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1258081149/
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:38:05 ID:y0oMaoqv0]
- >>455
ああ…… スマソ
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:41:47 ID:0WpaXJbt0]
- オンボはやめろって言っただろ
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:47:00 ID:h8g/Zcdl0]
- オンボじゃTSでは再生できてもエンコ後はきついよなw
x264
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:48:49 ID:y0oMaoqv0]
- >>457
グラフィックボードのことですか? オンボじゃないですよ〜。 はぁ、なんだこの体たらくは 動画もまともに作れんのか俺
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 19:52:36 ID:h8g/Zcdl0]
- 俺の場合PT2録画のTSは
1.BonTsDemuxでm2v+wavに分離 2.m2vをVFAPIプラグインで読込 3.wav音声読込 4.カット編集 5.x264でエンコード 以上
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:00:57 ID:y0oMaoqv0]
- >>460
なるほど。 カットの仕方が私と違いますが、 結局は最後のエンコ部分ということだと思います。 もう一度考えてみます。どうもです。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:05:43 ID:lFd1zgHcP]
- AviUtlのヴァージョンが判らないからあれだけど、
リソース不足の懸念が考えられる *情報少なすぎ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:12:57 ID:vx17acab0]
- 「divXと同じような設定にすれば高画質になるだろう」という考えでx264でQP3でエンコしたら、
とても再生の出来たものではないブツが出来上がったのも、良い思い出( ´-`)
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 20:44:16 ID:WFeK5wcP0]
- 780Gだけど再生支援効くよ
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/08(木) 21:01:27 ID:fuw/1XdH0]
- AVI出力のオーディオ圧縮でLAME MP3を選択してもCyberLink MPEG 1 Layar-3に変わってしまう。
デバイスマネージャでのLAMEの優先順位は1になってるのに。
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 00:04:53 ID:h7z1kI+00]
- >>454 >murdoccutで欲しい部分をカット
murdoccutで中間地点をcutしたら、正常なTSにならない。
- 467 名前:116 mailto:sage [2010/04/09(金) 02:33:45 ID:Ev23C5+uO]
- >>381
>>382 >>391 レスありがとうございます。レス遅れました・・・orz 規制が長引きそうなので書き込めるうちに携帯から・・。 こちらでも改めて調べてみて分かったことがあったので報告します。 本家NL-MeansのCPUリファレンス及びNL-Meansの学術記事やTNLMeansには sqrtが存在せず、類似度の算出に二乗ノルムを用いており sqrtを使って二乗和平方根を類似度算出に使い始めたのは どうも本家NL-MeansのGPUモードが最初のようです。(違ってたらごめんなさい) こちらの結論としては、本家が何を意図してsqrtを追加したかは不明なものの (もしかしたら何か正当な理由があるのかもしれません) sqrtが存在するためにガウシアンの係数の意図しないズレが 発生しているものと思われます。 よって類似度算出の式を、 sqrt( 0.07*(dif[0][0]^2)+0.12*(dif[1][0]^2)+0.07*(dif[2][0]^2)+ 0.12*(dif[0][1]^2)+0.20*(dif[1][1]^2)+0.12*(dif[2][1]^2)+ 0.07*(dif[0][2]^2)+0.12*(dif[1][2]^2)+0.07*(dif[2][2]^2) ) から 0.07*(dif[0][0]^2)+0.12*(dif[1][0]^2)+0.07*(dif[2][0]^2)+ 0.12*(dif[0][1]^2)+0.20*(dif[1][1]^2)+0.12*(dif[2][1]^2)+ 0.07*(dif[0][2]^2)+0.12*(dif[1][2]^2)+0.07*(dif[2][2]^2) のnilpo氏と同様の本来の式に変更したものを試しに116のURLに公開させていただきます。 さすがに前のバージョンまでと係数を合わせるのは不可能なので、 係数はとりあえずは本家のCPUリファレンスに合わせてあります。 (nilpo氏の方に合わせるべきなのか迷いましたが) こちらが何か間違えていなければ、以上のとおりです。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 17:58:55 ID:DbbtbGRC0]
- いま0.99h4を使っているんだけど最新版は10%くらい速くなってるの?
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/09(金) 23:55:54 ID:mhaL4TGG0]
- 速くなってますん
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 01:00:52 ID:uZoNqOPV0]
- >>306
>>415 >>423 最終フレーム壊れてるってエラー吐かない?
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:43:34 ID:zJpXCre40]
- クリッピング&リサイズにチェック入れると
(0のままでも)画像がぼやけるんだけど 解消する方法ありますか?
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:48:35 ID:PboCmdKu0]
- 安易に質問する奴に限って情報が少ない
添付テキストやチェックボックス等の設定項目の確認不備だったり、 初心者用解説サイトを参考に一から使い方を見直すことをしない そう思った
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 12:51:23 ID:XXzJhc5G0]
- >>471
入れなきゃいい
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 13:02:06 ID:EiLIJnRx0]
- 入れたり出したり
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:02:47 ID:LVTwwsc50]
- イヤン!
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:10:50 ID:uZoNqOPV0]
- AviSynthに移行しようとがんばってるけど60iテロの処理とか良く分からなくて
結局簡単なAviUtlに戻ってきてしまう… お前らも負け組みなんだろ?
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:24:56 ID:JHfdMdfR0]
- AvisynthもAviUtlも両方使う、それでいいじゃないか
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:39:39 ID:7I93aruz0]
- >>476
負け組みってかAviUtlで今のところ足りてるし必要ないと思ってるから使ってないだけ AviSynthのほうが難しいのかのう?
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 14:51:46 ID:tK22eKrr0]
- avsしか入力受け付けないエンコーダも使うから必要に迫られて覚えたな
スクリプトて言ってもほぼ定型文コピペして必要に応じて 数値少し弄るだけで済むし、思ったよりは難しくないと思うよ そういう特定用途以外はAviUtlだけでだいたい間に合うね
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:02:58 ID:PKPFrTgS0]
- ファイルの入力とロゴ除去とトリミングに使うぐらいだな
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:23:14 ID:PboCmdKu0]
- >>480
それにドット妨害とクロスカラー対策とbob化でも使ってるわ・・・ フィルタ設定とプレビューが常時リンクしてくれて、 フレーム単位での修正はAviUtlの方が俺には楽だし 決め打ちできたり必要なフィルタ設定をすぐに見極められればAviSynthの方が楽だと思うが
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 17:45:45 ID:DGSNagsb0]
- 使い分けできる人が最強
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:17:33 ID:IRB1Kqfb0]
- CMカット、デロゴ、デインタレ、逆テレシネはAvisynthで
NR やらリサイズはAviutlでやってバッチ処理してるけど AvsP使用中にブルスクで落ちるのをなんとかしてほしい 自分の環境によるものだろうけど
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 18:55:30 ID:kUymtKNo0]
- BSODはないけどAvsPでどうしてもエラーが出るスクリプトでx264にほりこんだら
普通にエンコできるっていうことがあったな。もう更新が長らく行われてないから もう直す気ないのかもしれんな
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:21:57 ID:W9fwbpTE0]
- AvsPmodが最近出たけど安定せんね。
MTも安定しないし。 ThreadRequest()が安定しているけど使用率がやや低い。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 19:39:10 ID:ZnrGVWv00]
- 両刀使いって多そうだね
折角だから上手な連携の仕方などあれば教えて欲しいな 俺はAviSinthでフィルターかけて出力はAviUtlのバッチを使ってる変わり者? フィルターの設定はAvsPmodとavsfilterでAviUtl側からやってるんだけど ロゴのフェードインアウトのあるソースだとEraseLOGOの手入力が面倒だね AviUtlの拡張x264使うのとバッチ書いてCLI使うのとじゃ速度的にどうなのかな? とは言ってもバッチが書けないんだけどね…
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 20:01:05 ID:LVTwwsc50]
- >>AviUtlの拡張x264使うのとバッチ書いてCLI使うのとじゃ速度的にどうなのかな?
バッチ書いてるけど、速度的には変わらん気もするなー。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:04:09 ID:UNMN0+Lm0]
- 初歩的な質問で申し訳ないんですが
拡張編集のフェードアウトって黒くなっていくじゃないですか あれを白くなっていくようにする方法あります?
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:21:49 ID:EiLIJnRx0]
- フェードイン
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 22:47:37 ID:XXzJhc5G0]
- たちまち溢れる神秘の力
行け行け勇者ライ○ィーン・ライデ○ーン
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/10(土) 23:42:43 ID:0CiC/v3L0]
- フェードインってなんとなく暗くなっていくってイメージがある
フェードアウトは逆に明るくなっていく
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 00:00:29 ID:34I0/xut0]
- >>488
下に白い背景置いておくとか。 >>491 逆じゃね?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 01:26:21 ID:XVn7ObuC0]
- フェードイン <
フェードアウト >
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 03:30:42 ID:1kwWtPNHP]
- >>488
色調補正、明度、直線移動 これでわかるだろ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 10:01:56 ID:6IMwNG3o0]
- >>492
>>494 できました サンキュ!
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:03:19 ID:hPJpi91t0]
- mp4boxで映像と音声とチャプターをMUXするバッチを作っていて気付いたんだけど
MUXするたびに完成品のハッシュ値が変わるんだよ(5回やって5回とも違う) これって仕様なのかな?
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 12:42:10 ID:1bYkOlrt0]
- >>496
MUXした日時も書き込まれてるから違ってて当然。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 13:56:46 ID:hPJpi91t0]
- そうなのか
サンクス
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 14:15:37 ID:tuZ9mU/y0]
- 動画編集自体初めてなのですが、質問させて頂けないでしょうか。
デジカメで撮ったAVCHD liteの動画を少しだけカットして音楽を合わせたいので すが、Avitlで編集するにはaviファイルなどに変換しておく必要があると思います。 aviファイルに変換して、Avitulで編集をして、パソコンに保存する時にまた変換圧縮 をすることになると思うのですが、これだと画質など下がりませんか? 初心者でよく分からないのですが、どういったやり方がベストなのでしょうか? ちなみにyoutubeやニコニコにアップするために作る動画です。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:17:47 ID:U3bOtPKG0]
- >Avitlで編集するにはaviファイルなどに変換しておく必要があると思います。
断定かよw >ちなみにyoutubeやニコニコにアップするために作る動画です。 >>1読んで死ね
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 14:26:06 ID:NkZiA+Oa0]
- つttp://nicowiki.com/
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/04/11(日) 22:14:18 ID:i3H8qPvD0]
- ラヴォール敵の数が半端ない
援軍を要請する
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:50:49 ID:i3H8qPvD0]
- ごばった
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 22:55:55 ID:P7jCLPA90]
- aviutlで動画を連結したのですが
1-2000フレームの動画と2000-5000フレーム動画を分割して 1-2000フレームに編集をくわえたものと連結をしたら どうも2000フレームの切り替え時に乱れが発生するようで これを滑らかにする方法はないのでしょうか?
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:26:33 ID:1gSdFF6d0]
- 1-2000なら後ろは2001-5000だと思うんだが
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:36:50 ID:1Ro5ULFP0]
- 分割した後で、編集をを加えずに連結をした場合は?
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:37:31 ID:1Ro5ULFP0]
- つかもっと説明を
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:57:23 ID:P7jCLPA90]
- >>506
編集したファイルをみてみると 512x384で出力したはずなのに どうやら、動画周りに黒い縁があります 編集前の動画は綺麗に連結したところをみると 編集後に黒い縁の背景がついていて上手く連結できなかったようです 使用ソフトはNiVEというソフトを使っていて 動画を二つ組み合わせるということをやっていておかしくなったようです 同じ512x384なら大丈夫だ思っていたのです・・・・うーん [f2b.avi] 512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 2000f 141561.60kb/s PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s [RIFF(AVI1.0)] 00:01:06.666 (66.666sec) / 1,192,546,304Bytes [f3.avi] 512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 4601f 141565.59kb/s PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s [RIFF(AVI2.0)] 00:02:33.366 (153.366sec) / 2,741,102,316Bytes
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/04/11(日) 23:59:23 ID:gXtGfp9E0]
- どうでもいい
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