- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/01/28(木) 16:16:57 ID:UjKQLYCK0]
- 動画キャプチャソフトについて語る。
そのまんまです。 ■有料ソフト一覧 >>2 ■無料ソフト一覧 >>3 ■前スレ 動画キャプチャソフトについて語るスレ 2 pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1235316263/
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 09:08:12 ID:mnfv+zNK0]
- 画質にこだわるなら可逆でutでいいと思う。
バランス的にはAMVがいいんだろうけど。
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 10:36:28 ID:4cBX9ty30]
- DirectXやOpenGL対応ゲームとDesktopやIEで再生中の動画のキャプチャの
どっちも対応してるのってBandicamくらいしかない?
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 12:52:09 ID:mnfv+zNK0]
- Bandicamは初心者にはいいのかもしれないけど金払ってまでは必要なさそうな感じが。
コーデック選べないし
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 12:57:16 ID:S1K6j8Y/0]
- コーデック選べて、DirectX11にも対応しているのはDxtoryだけ。
最近のゲームだとDX11で動作しているから対応していないと困る。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 15:42:51 ID:amwH1lqXO]
- Utは開発の経緯もあってゲームみたいな動画の圧縮には向いてるよな
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 16:55:06 ID:CfGzMsrSP]
- ゲームを可逆圧縮でキャプチャするには
有料だとDxtoryとUtVideoCodeで 無料だとアマレココ・ライトとUtVideoCode って感じでいいのかな?
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 17:21:32 ID:ItgVl3xm0]
- AMVのブログにある記事とか見るとエンコに掛かる時間がUT(80ms)とAMV(15ms)という結果が出てるけど
UtってAMVよりいいの? ちなみにソース ttp://amalabo.blog35.fc2.com/blog-entry-45.html#more
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 17:33:32 ID:S1K6j8Y/0]
- プロテクトがあるのでライトは使えない。
そもそもアマレコの作者、有料ゲームほとんど買わないから動作検証してくれない素敵仕様。 >>142 マッチポンプの結果じゃ信憑性が低い。AMVの結果がいいものだけ選んでるかもしれないだろ?
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 17:55:06 ID:9UPV2TIE0]
- 何を持っていいと思うかしらんが速度だけ見ればAMVだろ。
>>143の言うように信憑性が低いと思うなら自分で試せば。金かかるわけじゃないんだし。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 18:00:09 ID:p5nfHMfC0]
- UtはAMD製CPUで異様に遅くなるってバグは解決したのか?
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 18:17:43 ID:mnfv+zNK0]
- キャプ時の負荷的には倍ほど差はあったと思った。
負荷の低いゲームくらいしかキャプしないからutで十分だけど編集多用するならAMV使うほうが時間の節約にはなるだろうね。
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 18:44:17 ID:vvcC1IOp0]
- AMVなら大丈夫だけどut使うとなぜかエラー出てキャプチャできない
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:14:34 ID:CfGzMsrSP]
- どんなエラー出てた?
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:37:31 ID:4cBX9ty30]
- >>138,139
d Dxtoryと他ソフトの連立してみる
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:40:23 ID:vvcC1IOp0]
- >>148
ICcompress Beginとか書いてあったと思う
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 19:48:37 ID:CfGzMsrSP]
- んーわからんなぁ・・・、うちの環境では大丈夫何だよなぁ。
アマレコ公式の取扱説明書でも見てきたら?解決出来るか知らないけど
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 20:20:34 ID:XBRy+v5a0]
- これからはコーデックではなくソフト自信が有料になったりして
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 20:34:24 ID:mnfv+zNK0]
- RGBフォーマットを32bitにするとか。そのエラーでたことあるけど詳細までは忘れてしまった。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:01:08 ID:XJSfTIMB0]
- 試しにUtVideoをDxtoryで使ってみたがいいなこれ。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/08(月) 22:42:24 ID:XBRy+v5a0]
- 圧縮率が全然違う
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 03:26:50 ID:GJvFUvQm0]
- エンコするからどうでもいい
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 05:10:23 ID:jSmwdcAa0]
- ファイルサイズ小さくなる上に画質になんの支障もないから保存には最適だな。
ニコニコとかにあげるんなら確かにどうでもいいが
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 07:02:21 ID:m6btzGhW0]
- 動画を可逆で保存ってどんだけ大事な動画だよ気色悪いやっちゃ
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 07:08:43 ID:jSmwdcAa0]
- どう保存しようが個人の勝手だと思うんだが。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 07:21:09 ID:volngvR+0]
- 保存する形式で気持ち悪くなったりするって意味わからんがw
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 08:13:09 ID:R9FRtpxW0]
- 参考の為ゲームのプレイ動画を可逆で圧縮してるな
30分程の時間だが DxtoryでDxtory自身のCodec(RGB)で圧縮すると66.8GB DxtoryでUtVideo(RGBA)で圧縮すると47.8GBになった・・・・RGBだともっと少なくなるかもな まあクリアするまで一時的に置くものなので可逆で十分だな
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 09:56:13 ID:+Kfzwqmv0]
- 自分の環境だとUtのすごさがよく判らなかったな
・東方星蓮船(6面開始〜クリア、357sec、60fps) Dxtory(RGB24、ロゴ無)・・・18.4GB AMV2(R2、ロゴ無)・・・7.08GB UtVideo(圧縮率優先)・・・10.1GB メンテあけたら2Dネトゲと3Dネトゲを試してみる
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 10:32:39 ID:R9FRtpxW0]
- おっと自分もUtVideoは圧縮率優先だな・・・・(ゲームも同じとは)
因みにDxtory 1.0.86でライセンス済み
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 10:56:40 ID:9vyATeX60]
- キャプチャするのにサイズを重要視するのは良くないと思うけどな
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 11:09:03 ID:+Kfzwqmv0]
- ファイルサイズは特に気にしないけどCPUパワーが足りてるならHDD転送レート負荷の少ない高圧縮コーデックを使うのもありじゃない?
と、HDD1台で動画作ってるヘタレがいってみる。
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 11:11:26 ID:R9FRtpxW0]
- ってあれ?アマレコが最も圧縮率が高いのか
ライセンスするならアマなのか・・・・まずったな
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 11:24:21 ID:jSmwdcAa0]
- 金があるならAMV ないならUtでいいんじゃない?
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 12:35:58 ID:+Kfzwqmv0]
- >>166
先日AMVでキャプチャーしたゲームから一部分切り出した ・ラグナロクオンライン(1280*720 221sec 20FPS 動きが常にある戦争シーン) AMV2・・・6.53GB Ut・・・6.35GB 素材と条件次第でいくらでも変わるし、そもそもAMVコーデックにお金払ってもDxtoryと違ってプロテクトには引っかかるしゲームしながらIRC/MSNに切り替えたら丸映り。 Dxtoryに課金したことについては悪くないと思うよ?
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/09(火) 12:42:12 ID:R9FRtpxW0]
- >>168
おお!そうか、ソースによるのか!何か後悔してた所だった。 流石に2つ購入するのも何だかなぁって思ってたし
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 07:43:47 ID:Dwd6GBmFP]
- DxtoryでAMV2使ってみたぜ・・・・思った以上に良い結果で困る。
Dxtory自身のcodecやUtVideo使った時より圧縮率が高くてファイルが小さくなるだけではなくてゲームへの負荷が軽くなった 今までAMV2以外で撮ってた時は録画開始した時はライトFPSやゲーム自身のFPS が安定しなく結構変動してたりしてててっきりPCのスペック不足だと思ってたが・・・ AMV2にしてみたらライトFPSもゲーム自身のFPSも安定した・・・・GPUのせいかと思ってたら HDDへの負荷のせいだったらしい・・・・GPU使用率見ても全然余裕だったののであれ?と思ってたが 一応環境を ゲーム 東方星蓮船 OS win7 X64 CPU Q9650 メモリ PC2 6400 CL4 総合8GB GPU HD4670 HDD WD5000AAKS-00V1A ゲームによって結果は違うとは言え\1260は迷うな・・・・困るなぁ まさかゲーム自身の負荷が減るとは思わなかった
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 09:36:22 ID:nKdr8EGB0]
- >>170
HDDへの負荷のせいなら新たにHDDを増設することを薦める
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 10:03:53 ID:Dwd6GBmFP]
- まあHDDはWD5000AAKS-00V1Aを3台搭載しててシステム、倉庫、キャッシュに別けている。
ゲームのキャプチャ動画は一時的にしか置か無いのでほぼ何も入ってないキャッシュドライブに 保存してるので・・・・ほぼ性能性能通り出てると思う。因みにRAIDはしたく無いです
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 11:32:11 ID:NAMoBYqM0]
- Dxtory使ってるなら、分散書き込みしろ、ってことかと
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 12:19:18 ID:bZf/YkKa0]
- HDDのベンチ結果を調べてきたけど、HDD含めてそのスペックで東方が処理落ちするのはありえない気がする
640*480*32bit*60fpsで大体73Mの帯域が必要で、いくらDxtoryとはいえそのHDDのライト速度(90〜100MB/s)で余裕に見える
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 13:19:44 ID:exA60xLs0]
- さっきから出てるライトってWriteのことだったんかい
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 14:52:35 ID:Dwd6GBmFP]
- ごめんわかりにくい言い方だったね
>>174 平均速度では余裕そうに見えるけどあくまで平均なので瞬間的に 転送速度が足りなくなる事があるのでずっと安定して録画出来る訳でもないんだよね 断片化が酷い場合だと極端に速度が落ち込むんだよね 分散書き込みは後で試してみようかなぁ・・・
- 177 名前:170 mailto:sage [2010/03/10(水) 16:35:51 ID:Dwd6GBmFP]
- ごめんなさい!すいません俺馬鹿だ!>>170の事は忘れて下さい
170はゲーム自身の問題でしたcodecとは何の関係もありませんでした。 ウィンドウ表示で録画する場合に限り処理落ちしてました・・・・ 録画しない場合やフルスクリーンでの録画時には処理落ちは起こりませんでした 失礼しました
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 21:52:32 ID:tVS5yoiA0]
- ゲームのFPS高いからってオチじゃまいの。
ゲームかグラフィックドライバに垂直同期設定なくてもDxtoryにFPS制限機能あるんだから使ってみたら。
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/10(水) 22:13:05 ID:Dwd6GBmFP]
- 試したけど予想通り駄目だった。
何かこの処理落ちはゲーム中にウィンドウに触れるともしくはウィンドウを移動する時に 処理落ちする現象と似てるような気がする。ってゲームってこんな物なのかな? まあ録画するときはフルスクリーンにしれば良いだけだから大した問題ではないかな
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 02:16:24 ID:lWlDyevW0]
- このスレのおかげでUtVideoCodecを知った
huffyuvも知った Dxtoryの標準コーデックなんてくそくらえ おまえら、本当にありがとう
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 04:01:47 ID:ofE9eJIx0]
- 東方Vpatchでググるとウィンドウモードでも幸せになれる
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 06:12:58 ID:QYl2khrE0]
- ゲーム自身と言うかエアロの問題何じゃねぇかな
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 09:33:50 ID:vADcWn1D0]
- >>179
ニコやzoomeにうpする予定なら75%or50%くらい縮小すればいいんじゃね? 等倍より軽いよ
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 12:51:36 ID:GQIoq1dp0]
- 最強可逆コーデック MSU Screen Capture Lossless Codec
replaymugen.seesaa.net/article/93730113.html
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 13:04:53 ID:n5/NJ9z50]
- ロスレスって言ってもYUVで色空間狭くしているものが結構多い罠。(それロスレスじゃねーだろと)
明示していないから困る。
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 13:20:48 ID:1p+V7QRm0]
- ZeroCodecってどんな感じ
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 16:41:50 ID:8uTnkJP10]
- >>185
そうなのか? でもこのスレで出るような主要コーデックはRGB対応だし、>>184もそうだしそんなに多いか?
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 20:01:58 ID:19ndhHIA0]
- Zeroといえばソースネクスト
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 21:00:47 ID:QYl2khrE0]
- 確かにRGBと表記してないロスレスと謳うものには気を付けた方が良いな
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:23:28 ID:lWlDyevW0]
- アマレココでcsoをとろうとした
フルスクリーンモードで録画できている人がいたんだが、その方は「左上固定」にしてとったらしい 俺もそうしてとってみたが、どうやらデスクトップ→プログラムにうつったとたん真っ暗になってしまう どうにかならないですかね? Dxtoryよりアマレココ使いたいんだよね・・・ その録画したものが必要であればうpします
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:28:20 ID:QYl2khrE0]
- アマレココ・ライトの方?
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:34:25 ID:lWlDyevW0]
- いや、アマレココだったとおもう
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:38:49 ID:n5/NJ9z50]
- 仮にできたとしても、アマレコじゃフレーム単位でタイミング取得してないから、記録される映像のレートが歪になるんだよ。
諦めて買えw
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:44:16 ID:lWlDyevW0]
- Dxtoryやーだー(´;ω;`)
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:53:00 ID:ofE9eJIx0]
- Dxtoryの何が嫌なのか判らんけど未レジストのロゴがでかすぎる、っていうのならDxrec2の控えめなロゴを使う手もあるよ
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:56:47 ID:QYl2khrE0]
- 旧版のやつならロゴは小さいよ
個人的にロゴは上より右下に出て欲しかった まあ購入した今はどうでもいいけど >>194 CSOがゲームならライト使おうぜ
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:15:36 ID:n5/NJ9z50]
- 試食でお腹いっぱいになりたいとか、人として恥ずかしくないの?
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:22:01 ID:lWlDyevW0]
- 失礼しました!俺はDxtory買います
アマレココでもし使い方わかったら書き込んどいてください さっきいいわすれてましたが、csoはopenglですのでアマレコ・ライト使えないんです すいませんでした
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:39:29 ID:YHPAkITV0]
- CSOってので発生するか分からんが
XPだとVCあるゲームで仕様の音ズレ発生するからそこんとこ注意な
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/11(木) 23:59:48 ID:8uTnkJP10]
- CSOは知らんが俺が試した限りでは>>190の方法でフルスクリーン録画できるぞ。
無料という点以外フルスクリーンのゲームをアマレココで録画するメリットはないと思うが。
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 00:40:42 ID:d/o2rRrh0]
- >>197
今の動画キャプチャー業界を見てるとその例えも試食というより野菜の切れ端を「食料ないんだろ?3000円で買えよ」と脅迫してるようなものだ (デスクトップじゃなくDXキャプチャー業界の)1人勝ちの殿様商売もいい加減にしろと。 無料化しろとは言わないから競合相手が出来て価格競争・クオリティの向上を切に願うよ。
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 01:48:20 ID:3pFLbWsb0]
- 動画キャプチャー業界(笑)
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:26:19 ID:Dgj0IR310]
- 某厨動画サイト利用者しかいないこのスレでレジストしてる奴なんか少数だろ
ただでさえ低年齢層しかいないのに
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 02:29:33 ID:WMr/eo4j0]
- 競争するほど需要あんのかよ
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 06:18:02 ID:3ikQ9ibi0]
- これより安くなったら作者はやる気なくしてもう撤退するんじゃね
まあ競争するほど需要ねぇけどな
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 13:16:26 ID:i6tv7koy0]
- 割れ対策に躍起になるぐらいなら
本体の方のバグ潰しや機能向上に本気出せよ 秀丸の人とか何の対策もしてないけど 会社辞めて家まで建ってるというのに
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 13:57:11 ID:MUvQ4NXG0]
- え?
正規購入者にとっても、割れ対策は当たり前だと思うが
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 14:02:05 ID:JJ9IUATM0]
- 秀丸とは何もかも状況が違い過ぎ
一緒くたにしようとしてる時点で理解できないだろうが
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/12(金) 14:52:28 ID:3ikQ9ibi0]
- いちいち割れ厨に反応すんな
放置しろ
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 01:50:54 ID:y1wxzg670]
- スレ住民の方に質問です。
有料ソフトのうち、下記の3種から一本のみ購入しようと考えています。 dxtory、dxrec2、Camtasia Studioの3種から選ぼうと思います。、 Camtasia Studioの情報がないようですが、使用感はどうでしょうか。 用途はゲーム動画作成(ラグナロク、他FPSゲーム等) PCスペックは省略しますが、自作で最新パーツです。 Camtasia Studioはメーカー品ということで安心感があるのですが、他の方はどう思われますか?
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 02:09:58 ID:BYCXTmlI0]
- 用途がゲームならDxRec2でいいと思うよ。
てかなぜDxRecシリーズをチョイスしたのか。
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 03:39:31 ID:y1wxzg670]
- >>211
ragnarok公式で推奨されていたのと、DxRec2の説明で、 グラフィックボードのバッファ(?)からデータ取得という説明に若干引かれたためです。 しかしながら、私自身よく意味がわかっていなかったり。 他のソフトでももっと詳しく説明が載っていれば比較しやすいのですが、 動画データの取得方法などソフトウェアの細部の説明はほとんど載ってないですよね。 動画を取った後の加工や編集、再圧縮等は専用ソフトを購入済みなのですが、 肝心の動画撮影ソフトはどれを選べば良いのか難しくて。 このスレを見たところでは、dxtoryが一番人気のようですが。
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 06:50:40 ID:mqP+LjLH0]
- 最新スペックです、で省略されるとどうしようもないな
i7の1つ前の最新ってAtomプロセッサだろうし最新という単語が高スペックを表すとも限らんというのはおいといて、せめてHDDくらい書けよw 複数あるならDxtory勧めたいしね Camtasia StudioはみたところデスクトップキャプチャーソフトだからROやりながらクエストWikiを見たりするとそのシーンも録画されてしまう グラボのバッファからデータを取得(表現は各ソフトによってバラバラ)というのは上記のような現象が一切なく例えROが最小化・別窓で隠れても RO本来の映像だけ記録し続けることが出来るという意味 録画しながらブラウザ開いてる間に誰かに枝折られてもあとで動画見れば犯人とか映ってるわけ んで、Dxrec2ファンにとっては悪いと思うんだけどDxtoryの方が多機能・カスタマイズの柔軟性が豊富 最近のDxrec2のアップデートというのは「旧Verを割られた際にリリース日より3ヶ月程度すぎると強制アップデートしなきゃ起動できない」という縛りの維持のため はっきりいってVerUPというより自ら作った割れ対策の更新といったほうがいい それに比べてDxtoryは今後のアップデートも望めるし悪くないと思う、というより全部使ってみたら?Camtasia Studioも30日無料っぽいしw
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 07:27:21 ID:RMKJJ+gK0]
- >>212
俺が言えることはゲーム用途でCamtasia Studioは有りえない。 個人的にはdxtoryと他の可逆圧縮のCodecの組み合わせをお勧めするが ここのスレを上から全部読み直しつつ取り敢えず最初は試用版を入れて実際に試してみると良い ロゴは入る物の使用期限は無いので散々使い倒してから気に入った物をライセンスすると良い
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 07:58:04 ID:RMKJJ+gK0]
- おっと、OpenGLやDirectXが何処まで対応してるかってのでも選ぶと良い
折角買ってもゲームに対応してないんじゃぁどう仕様も無い
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/14(日) 11:32:39 ID:fDvWk9+00]
- Camtasia Studioは昔2DMMOで録画に使ってたことがあるわ
劇場版あれよりは軽かった記憶がある程度
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/15(月) 09:25:01 ID:p7SZgR2L0]
- >>213
PCスペックを省略してすみませんでした CPUはi7 920 HDDはintel SSD X-25M 160Gです。 DxtoryとDxRec2、Camtasia Studioの試供版で録画したところ、 コマ飛びの多い順でCamtasia Studio Dxtory DxRec2の順でした。 初期設定を変更せずに録画したので、Dxtoryは設定次第でコマ飛びの改善ができると思います。 Camtasia Studioはコマ飛びが激しく、ゲーム動画の作成には向いていませんでした。 Dxtoryは各HPで詳しいカスタマイズが載ってるようなので、少しいじってみようと思います。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/15(月) 09:41:28 ID:BogOENlj0]
- とりあえず録画先がSSDはやめたほうがいいと思うよ
贅沢すぎるというか容量足りないというか
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/03/16(火) 16:17:49 ID:Z4jkDu2G0]
- アマレコを導入したんですが、PC性能が足りないとのメッセージが出て録画できませんでした。
去年組み立てたPCで、CPU Athlon x2 2.6GHz メモリ4GBです。 性能が足りないんでしょうか?
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 18:07:43 ID:HGwJh8Ee0]
- >>219
性能が足りないからメッセージが出るんだよ 使い方によっては現状のPCじゃ録画不可能な設定も存在するし設定を詰めればどうにかなる
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/16(火) 21:45:55 ID:nwCskKox0]
- >>219
ルーキーモードを切れば? 公式サイトの取扱説明書ぐらいは見ようよ。
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 22:06:48 ID:c0hVkUFt0]
- GameCam (DirectX 7, 8, 9, 10 and OpenGL) シェアウェア
ttp://v2.planetgamecam.com/ PlayClaw (DirectX 8, 9, 10, 11 and OpenGL) シェアウェア ttp://www.playclaw.com/ Xfire (不明) フリーウェア ttp://www.xfire.com/ WeGame (DirectX 8, 9, 10, 11 and OpenGL) フリーウェア ttp://www.wegame.com/
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/18(木) 23:35:11 ID:2Yr81Qa+0]
- DX10/11に関してはDxtoryが圧倒的に軽かったな。他はどれもガックガクだ。
それ以下は廃スペックな俺の環境だと違いがわからん。 ただどれも使い勝手が悪すぎるぞ! チョンゲーとの相性はわからんw
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:02:04 ID:9n7qR6w40]
- Dxtoryですらカクカクだった・・・orz
SSDを使ってもCPUがE8600じゃ使い物にならないのか・・・
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 00:57:32 ID:RjUXZKE80]
- ソフト関係なくとりあえずボトルネックがどれなのか確認したら
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 01:21:20 ID:z1N0AU0v0]
- どのゲームがガクガクだったのかも書けよ・・・
1920*1200キャプチャーとかすると普通にi7でも60FPS録画無理なことあるしタイトル次第 FPSゲーと2Dネトゲと3Dネトゲなどで録画の敷居の高さが変わるしな
- 227 名前:224 mailto:sage [2010/03/19(金) 18:21:52 ID:qCxjuy1I0]
- 1680×1050
left 4 dead 2
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 19:01:08 ID:NtzlXG5T0]
- もともと録画専用ドライブは必須だが高解像度高fps録画は2台3台RAID0が要るレベル
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:31:37 ID:Sd4xV/Gt0]
- フレームレートとキャプチャ時の設定も書けよ
でストレージの速度から割り出せるだろうが E8600じゃL4D2高設定で動かすだけですでに余裕ないだろ うぜーからテンプレにストレージの必要速度計算方法でも書くか
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:37:20 ID:NZrbaEfd0]
- ゲームをコア1固定、録画アプリをコア2固定で割り当てても無理かな?
悪あがきするとしたらこれくらいしか。 というか普段録画なしでそのゲームがサクサク動いてるのかが気になる
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 20:41:00 ID:NtzlXG5T0]
- L4Dとか2コアしか使わないしE8600じゃって最高峰だが
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 21:09:30 ID:Sd4xV/Gt0]
- ttp://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/11/L4D2-CPUs-1680-1x.png
接続する鯖のカスタム設定によって、60fps下回ることは大いに有り得る 60以下でフレームレート変動したら60fpsと比べてカクカク 要するに考えられる要因が多すぎて後出しめんどくせ っつーか最高峰じゃねーし
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 21:44:12 ID:qCxjuy1I0]
- RealSSD C300×2とCorei7-980X買うことに決めたわ
これで少しはマシになるだろ
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/19(金) 22:13:58 ID:u29CGUbF0]
- 高解像度60FPS録画とかHDDの寿命大幅に縮めそうだけどよくやるな
それとも低設定でも大した変わらないものなんかね
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 00:30:09 ID:pek+gdHr0]
- >>229
>うぜーからテンプレにストレージの必要速度計算方法でも書くか どうかお願いします
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/03/20(土) 00:43:22 ID:jLfny8hC0]
- キャプチャ映像によって変わるんだから出しようがなくね?
解像度とフレームレートから大雑把にはわかるかもしれんが。
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